07 мая 2026 г.

Создание верстака для световых мечей в UEFN

В апреле 2026 года Epic впервые добавила в Unreal Editor для Fortnite (UEFN) инструменты Звёздных войн™, предоставив разработчикам полный набор персонажей, транспорта, оружия и шаблонов. В шаблоне Световые мечи и способности Силы появился верстак для создания световых мечей. Долгое время этот вид оружия был доступен лишь в качестве предметов «Королевской битвы» Fortnite — теперь же игроки могут создавать и настраивать собственные световые мечи.

Мы поговорили с Эйданом Макду, ведущим программистом игровой логики Epic, о том, как команда создавала систему пользовательских световых мечей в UEFN с помощью Пользовательского инвентаря и предметов, Scene Graph и Verse и какой потенциал заложен в этой возможности.

Вся система — от модульных рукоятей и цветов кристаллов до способностей Силы и систем развития — спроектирована так, чтобы разработчики могли свободно создавать уникальные проекты.

Станция создания предметов, полностью реализованная на Verse

В центре игрового процесса — сам верстак, созданный с помощью UMG и Verse.

«Верстак для световых мечей — это интерактивная система создания предметов, полностью реализованная на Verse. Игроки подходят к верстаку, открывают интерфейс и начинают собирать меч по частям, — говорит Макду. — Интерфейс создан с помощью UMG, а переменные Verse обрабатывают выбор игроков и управляют визуальными элементами. Verse отслеживает состояние всего процесса персонализации и динамически собирает итоговый световой меч из выбранных деталей».

Сперва игроки выбирают рукоять и кристалл для меча, а затем — способность Силы и различные параметры, например стабильность клинка и интенсивность дуги. Благодаря этому каждый может создать уникальный меч.

Основную работу выполняет Scene Graph

За работой интерфейса стоит Scene Graph — система, которая связывает все его элементы воедино.

«В основе лежит функция „Пользовательский инвентарь и предметы“, построенная на Scene Graph, — объясняет Макду. — Принцип прост: добавьте item_component к сущности — и она станет предметом. Добавьте inventory_component — и она станет инвентарём. Сущность может быть и тем и другим одновременно, одни инвентари могут содержать другие».

То есть никаких дополнительных устройств или сложных обходных решений не требуется. Всё доступно напрямую через Verse. Разработчики могут изменять свойства предметов, выдавать новые предметы и создавать полноценные системы развития — и всё это прямо в Scene Graph.

Каждый световой меч собирается из компонентов, которые можно комбинировать

Структура сущностей и компонентов также позволяет полностью настраивать световые мечи.

«Каждый световой меч — это сущность предмета с набором компонентов: сеткой рукояти, цветом кристалла, способностью Силы и настраиваемыми характеристиками, такими как урон, стабильность и интенсивность дуги, — говорит Макду. — Способности Силы тоже являются отдельными сущностями. Их можно прикреплять к световому мечу или выдавать отдельно. Мы создали тренировочный полигон, где игроки могут испытать свои мечи в бою против волн врагов».

Среди доступных способностей Силы — Толчок, Притяжение, Бросок меча, Исцеление, Отвлечение, Прыжок Силы, Молния Силы и другие.

Шаблон, который можно развивать дальше

Больше всего Макду интересно, насколько далеко разработчики смогут зайти в развитии этой идеи. «„Пользовательский инвентарь и предметы“ — универсальная система, а верстак для световых мечей — лишь один из примеров её возможностей.

Поскольку всё работает на Verse и Scene Graph, систему можно расширить или на её основе создать с нуля что-то совершенно другое. Генератор случайных световых мечей. Тест на тип личности, который подберёт вам меч. Магазин компонентов или систему развития, в которой джедай будет становиться сильнее по мере игры», — говорит он.

Попробуйте сами

Узнайте, как создавать собственные световые мечи и добавлять способности Силы с помощью Scene Graph и Verse, следуя руководству шаблона Световые мечи и способности Силы. А затем воспользуйтесь системой «Пользовательский инвентарь и предметы», Scene Graph и Verse, чтобы воплотить в жизнь собственные идеи.

Скачайте Unreal Editor для Fortnite уже сегодня

Загрузите всё необходимое для начала работы бесплатно!