21 de set. de 2018
Consegue ouvir meus passos? — Atualizações de Áudio Espacial

E aí, pessoal.
Ouvimos seu feedback sobre Áudio e temos algumas atualizações! Dicas de áudio táticas são extremamente importantes para a jogabilidade base, e nosso objetivo é poder confiar de maneira consistente nas informações fornecidas para sobreviver. Eis algumas coisas que começamos a desenvolver e testar internamente:
Temporada 6 — v.6.00
Durante a Temporada 6
Com os mecanismos de mobilidade e a dinâmica de construção/destruição do Fortnite, enfrentamos desafios únicos com o áudio espacial. Continuaremos aprimorando e melhorando essa questão, além de outras áreas que queremos explorar no futuro. Por exemplo, Propagação de Som, em que o som atravessa o mundo do jogo da mesma forma que acontece no mundo real, e filtros HRTF, em que os sons ao seu redor são filtrados como se estivessem atravessando o seu corpo.
Obrigado por seu feedback contínuo e pelos debates ativos sobre áudio!
Ouvimos seu feedback sobre Áudio e temos algumas atualizações! Dicas de áudio táticas são extremamente importantes para a jogabilidade base, e nosso objetivo é poder confiar de maneira consistente nas informações fornecidas para sobreviver. Eis algumas coisas que começamos a desenvolver e testar internamente:
Temporada 6 — v.6.00
- Sons de passos
- Mais contraste entre os passos acima/abaixo.
- Queremos que isso seja mais fácil de determinar no meio do combate, especialmente quando há outros sons sendo executados (tiros, coletas, etc.).
- Mais conteúdo de áudio de alta frequência para melhorar sua habilidade de determinar o local exato dos passos e para impedir que sejam abafados durante combates intensos.
- Mais contraste entre os passos acima/abaixo.
- Dicas de áudio de asa-delta
- Mais informações para perceber que um inimigo está sobrevoando os arredores.
- Áudio de asa-delta com base no efeito Doppler para ameaças que se aproximam. Isso cria o efeito de "carro passando" quando um jogador sobrevoa você.
- Mais espacialidade para jogadores durante o salto de paraquedas e jogadores planando.
- Habilidade de ouvir sons de abrir/fechar asas-deltas a uma distância maior.
- Mais informações para perceber que um inimigo está sobrevoando os arredores.
Durante a Temporada 6
- Um sistema para adicionar dicas de áudio para opções de movimento no ar (queda, Quicantes, Granadas de Onda de Choque, etc.).
- No Fortnite, há várias opções para jogadores que querem se lançar ao ar. Queremos adicionar sons aos jogadores enquanto voam.
- Isso oferecerá informações táticas adicionais e reduzirá casos nos quais um jogador se lança atrás de você sem você saber.
- Mais informações para ajudar a prever a direção que seu inimigo se aproximará.
- Descobrir e corrigir casos em que sons não são reproduzidos.
- Devido à natureza caótica do jogo, às vezes dicas importantes não são reproduzidas ou ficam perdidas entre outros sons. Estamos trabalhando para identificar e corrigir casos em que isso ocorre.
Com os mecanismos de mobilidade e a dinâmica de construção/destruição do Fortnite, enfrentamos desafios únicos com o áudio espacial. Continuaremos aprimorando e melhorando essa questão, além de outras áreas que queremos explorar no futuro. Por exemplo, Propagação de Som, em que o som atravessa o mundo do jogo da mesma forma que acontece no mundo real, e filtros HRTF, em que os sons ao seu redor são filtrados como se estivessem atravessando o seu corpo.
Obrigado por seu feedback contínuo e pelos debates ativos sobre áudio!