Ayak Seslerimi Duyuyor Musun? - Mekânsal Ses Güncellemeleri
21.09.2018
Selam Fortnite’çılar,
Ses konusundaki geribildirimlerinizi aldık ve bazı haberlerimiz var! Taktiksel ses ipuçları oyunun oynanışının çok temel bir öğesi ve hedefimiz hayatta kalmak için seslerle aldığınız bilgilere güvenebileceğiniz bir ortam yaratmak. Kendi içimizde geliştirmeye ve denemeye başladığımız şeylerden bazıları şöyle:
6. Sezon - v6.00
6. Sezon Boyunca
Fortnite’ın hareketlilik mekanikleri ve inşa etme/yıkma dinamikleri nedeniyle mekânsal sesler konusunda çok ilginç zorluklarla karşılaşıyoruz. Gelecekte keşfetmeyi amaçladığımız diğer şeylerin yanı sıra bu konunun daha çok üstüne düşerek kendimizi geliştireceğiz. Mesela, ses dalgalarının gerçek dünyada olduğu gibi hareket ettiği Ses Yayılımı ve etrafınızdaki seslerin sanki vücudunuzun içinden geçiyormuş gibi duyulmasını sağlayan HRTF filtresi.
Oyun sesleriyle ilgili geribildirimler yaptığınız ve olarak ses konularıyla ilgili tartışma başlıkları açtığınız için teşekkür ederiz!
Ses konusundaki geribildirimlerinizi aldık ve bazı haberlerimiz var! Taktiksel ses ipuçları oyunun oynanışının çok temel bir öğesi ve hedefimiz hayatta kalmak için seslerle aldığınız bilgilere güvenebileceğiniz bir ortam yaratmak. Kendi içimizde geliştirmeye ve denemeye başladığımız şeylerden bazıları şöyle:
6. Sezon - v6.00
- Ayak sesleri
- Yukarıdaki/aşağıdaki ayak sesleri arasındaki farklılıklar artık daha net.
- Ayak seslerinin özellikle de koşarken ve arka planda başka sesler (silah sesi, kazma sesi vs.) varken daha kolay ayırt edilmesini istiyoruz.
- Daha yüksek frekanslı sesler kullanarak ayak seslerinin yerini tespit etme becerinizi geliştirmenizi ve sıcak çatışma anlarında çıkan bütün seslerden dolayı bastırılmamasını amaçlıyoruz.
- Yukarıdaki/aşağıdaki ayak sesleri arasındaki farklılıklar artık daha net.
- Planör sesleri
- Bir rakibinizin yakınınızda uçtuğunun daha iyi anlaşılmasını sağladık.
- Yaklaşan tehditlerin anlaşılması için Doppler etkisini temel alan planör sesleri. Bu sayede başka bir oyuncu planörüyle üstünüzden geçerken “yanınızdan bir araba geçiyormuş gibi” bir ses efekti olacak.
- Hem gökyüzünden dalış yapan hem de planörle süzülen oyuncuların mekânsallaştırmasını geliştirdik.
- Daha uzaktan gelen planör açma/kapama sesleri artık duyulabilecek.
- Bir rakibinizin yakınınızda uçtuğunun daha iyi anlaşılmasını sağladık.
6. Sezon Boyunca
- Havadaki hareketler için ses efekti ekleme sistemi (düşmek, Zıplatan Kareler, Şok Dalgası Bombaları vb.)
- Fortnite’ta uçmayı sevenler için havaya uçmanın pek çok farklı yöntemi var. Uçan oyunculara ses efektleri eklemek istiyoruz.
- Bu daha fazla taktiksel bilgi edinme ortamı sağlayacak ve bir oyuncunun siz farkında olmadan arkanıza iniş yapıp sizi vurma ihtimalini azaltacak.
- Rakibinizin size nereden yaklaşabileceğini tahmin etmenize yardımcı olacak daha iyi bir bilgi kaynağı.
- Hiç ses efekti olmayan durumları keşfetmek ve çözüm bulmak.
- Oyunun süper karmaşık yapısından dolayı bazen önemli bildirim sesleri ya hiç oynatılmıyor ya da ses karmaşası içinde kayboluyor. Bu gibi durumların yaşandığı durumları tespit etmek ve çözmek için çalışıyoruz.
Fortnite’ın hareketlilik mekanikleri ve inşa etme/yıkma dinamikleri nedeniyle mekânsal sesler konusunda çok ilginç zorluklarla karşılaşıyoruz. Gelecekte keşfetmeyi amaçladığımız diğer şeylerin yanı sıra bu konunun daha çok üstüne düşerek kendimizi geliştireceğiz. Mesela, ses dalgalarının gerçek dünyada olduğu gibi hareket ettiği Ses Yayılımı ve etrafınızdaki seslerin sanki vücudunuzun içinden geçiyormuş gibi duyulmasını sağlayan HRTF filtresi.
Oyun sesleriyle ilgili geribildirimler yaptığınız ve olarak ses konularıyla ilgili tartışma başlıkları açtığınız için teşekkür ederiz!