18 jun 2020

Copas Cash Fortnite: Capítulo 2, Temporada 3 - Reglas Oficiales

Copas Cash Fortnite: Capítulo 2, Temporada 3 - Reglas Oficiales

1.    Introducción y aceptación

1.1    Introducción

Esta Copa Cash Fortnite: Capítulo 2, Temporada 3 - Las Reglas Oficiales de 2020 (“Reglas”) rigen todas las etapas de las Copas Cash Fortnite en el Capítulo 2, Temporada 3 para 2020 (“Copa Cash” o “Evento”).

Estas Reglas han sido diseñadas para garantizar la integridad del juego competitivo de Fortnite (el “Juego”) durante el Evento y tienen la finalidad de promover una competencia dinámica y garantizar que todo juego competitivo del Juego sea divertido, justo y no haya ningún comportamiento tóxico (como se define a continuación).

1.2    Aceptación

Para participar en el Evento, cada jugador debe aceptar (o, en caso de ser un Menor (como se define a continuación), el padre o tutor legal de dicho jugador debe aceptar en nombre de dicho jugador) cumplir estas Reglas en todo momento, que incluyen el Código de Conducta de la Sección 8. Un jugador (o, en caso de ser Menor, el padre o tutor legal de dicho jugador) puede aceptar estas Reglas haciendo clic en aceptar o donde Epic Games, Inc. (“Epic”) haga disponible esta opción para el cliente del Juego. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, un jugador confirma que él o ella (o, en caso de ser un Menor, su padre o tutor) ha aceptado estas Reglas de acuerdo con la Sección 1.2.

1.3    Cumplimiento

Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir estas Reglas a todos los jugadores del Evento y podrá, en colaboración con los Administradores del evento (como se define a continuación), imponer castigos a los jugadores por infringir estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 9.

1.4    Enmiendas

Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar estas Reglas ocasionalmente. Para cada jugador, su participación en el Evento después de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación de estas Reglas supondrá la aceptación por parte de dicho jugador (o, en caso de ser Menor de edad, el padre o tutor legal de dicho jugador) de las Reglas actualizadas, revisadas, cambiadas o modificadas.

2.    Estructura del Evento

2.1    Definición de Términos
        
2.1.1    Estadio

El modo competitivo clasificado del Juego consta de tres (3) ligas (cada una, una “Liga”), separadas en diez (10) divisiones (cada una, una “División”) de la siguiente manera:

Liga Abierta: División I (0-249 puntos Hype (“Hype”)) 
Liga Abierta: División II (250-499 Hype)
Liga Abierta: División III (500-999 Hype)
Liga Abierta: División IV (1.000-1.499 Hype)

Liga de Contendientes: División I (1.500-2.499 Hype)
Liga de Contendientes: División II (2.500-3.999 Hype)
Liga de Contendientes: División III (4.000-5.999 Hype)

Liga de Campeones: División I (6.000-11.999 Hype)
Liga de Campeones: División II (12.000-15.999 Hype)
Liga de Campeones: División III (Más de 16.000 Hype)

2.1.2    Eliminación

Un suceso en el que un jugador agota el HP and Shield (Puntos de salud y Escudo), en caso de haberlos, de otro jugador. De acuerdo a la Sección 7.1.2, el crédito por eliminación se determina por (a) el feed de acción localizado en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego y (b) la Interfaz del usuario (IU) que muestra la cantidad total de eliminaciones ganadas durante una sola partida, siempre y cuando, en ningún caso dicho crédito por eliminación se otorgue a un jugador por ninguna sección de una partida posterior a la eliminación de dicho jugador.

2.1.3    Administrador del Evento

Cualquier empleado de Epic o miembro del equipo de administración, equipo de difusión, equipo de producción, personal del evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el propósito de dirigir el Evento.

2.1.4    Modo de Juego

Un conjunto específico de reglas, elementos del juego o condiciones para ganar una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy amplios y pueden, o no, ser diferentes de una partida a la siguiente. Los Administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del inicio de una partida.

2.1.5    Partida

Un caso individual de competición dentro de Fortnite que se juega hasta que un jugador o equipo alcance la Victoria Real (como se define a continuación) o cumpla con ciertas condiciones de victoria.

2.1.6    Posicionamiento

El tiempo que un jugador o un equipo ha pasado en un partido en relación con el de otros jugadores o equipos en dicho partido, antes de ser eliminado. El rango de posicionamiento se ilustra en la UI después de ser eliminado.

2.1.7    Sesión

Un conjunto de partidas que se juegan hasta que se elige un ganador o varios ganadores mediante uno de los siguientes métodos: (a) completar una cantidad establecida de partidas o (b) completar un período de tiempo establecido.

2.1.8    Victoria Real

Un suceso en el que un jugador o un equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual del partido que se está jugando. Generalmente se refiere a obtener un primer lugar en el posicionamiento final.

2.2    Horario - Todos los horarios definitivos establecidos en el juego
    
2.2.1    

Cada miércoles, del 15 de julio al 12 de agosto de 2020: Copa Cash Contendientes [Todas las regiones]

2.2.2    

Cada miércoles, del 15 de julio al 12 de agosto de 2020: Copa Cash Campeones [Todas las regiones]

2.2.3    

Cada jueves, del 16 de julio al 13 de agosto de 2020: Copa Cash Plataforma [Todas las regiones]
    
2.3    Reprogramación

Epic puede, a su entera discreción, reordenar el calendario o cambiar la fecha de cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo de juego para jugar en consecuencia). Sin embargo, si se modifica el programa de Eventos, Epic informará a todos los jugadores lo antes posible.

2.4    Formato y Puntuación del Evento - Copa Cash Plataforma

2.4.1

Sujeto a los términos y condiciones de estas Reglas, cualquier jugador elegible (según lo determinado por Epic de acuerdo con estas Reglas) puede incorporarse a la cola y participar en la Copa Cash Plataforma individual (“Copa Cash Plataforma”).  Los jugadores serán asignados a uno de tres grupos, dependiendo de la plataforma en la que participen en: (a) Grupo de PC, (b) Grupo de Xbox/PS4 o (c) Grupo de dispositivos móviles/Switch (es decir, los jugadores de PC serán asignados al Grupo de PC, los jugadores de Xbox/PS4 serán asignados al grupo de Xbox/PS4 y los jugadores de dispositivos móviles/Switch serán asignados al Grupo de dispositivos móviles/Switch). Durante la Copa Cash Plataforma, los jugadores de un grupo no competirán contra jugadores de otro grupo.

Para cada Copa Cash Plataforma correspondiente, todos los jugadores elegibles (según lo determinado por Epic de acuerdo con estas Reglas) deben clasificarse en la Liga de Contendientes (División I, II o III) o nivel superior dentro del Estadio en su respectiva región al comienzo de cada Copa Cash Plataforma para ser elegibles a incorporarse en la cola y competir durante el plazo de la sesión de su respectiva región según se establece en el juego.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores pueden participar en un máximo de diez (10) partidos durante cualquier sesión. Los jugadores obtendrán puntos basados en el sistema de puntuación mencionado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Los partidos para una sesión contarán solo si el partido comienza antes de que cierre el plazo de dicha sesión. 

Al concluir la sesión, y sujeto a los términos y condiciones en este documento, los ganadores con más puntos, según se enumeran en la tabla de clasificación del juego (“Tabla de clasificación”) de cada región recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.6.1.

2.4.2    Sistema de Puntuación

Copa Cash Plataforma

Victoria Real: 14 puntos
2º: 11 puntos
3º: 10 puntos
4° al 5°: 9 puntos
6° al 10°: 8 puntos
11° al 15°: 7 puntos
16° al 20°: 6 puntos
21° al 25°: 5 puntos
26º al 30º: 4 puntos
31º al 40º: 3 puntos
41º al 50º: 2 puntos
51º al 75º: 1 punto

Cada Eliminación: 1 punto, con un tope de 20 puntos de eliminación por partido

2.4.3    Desempates

Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) total de puntos anotados; (2) total de Victorias Reales en la sesión; (3) eliminaciones promedio en la sesión; (4) ubicación promedio por partido en la sesión; (5) segundos totales sobrevividos a través de los partidos; y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.

2.5    Formato y Puntuación del Evento - Copa Cash Campeones/Contendientes

2.5.1

Sujeto a los términos y condiciones de estas Reglas, cualquier jugador elegible (según lo determinado por Epic de acuerdo con estas Reglas) puede incorporarse a la cola y participar en la Copa Cash Tríos de la Liga de Contendientes (“Copa Cash Contendientes”) o en la Copa Cash Tríos de la Liga de Campeones (“Copa Cash Campeones”).

Para cada Copa Cash Contendientes correspondiente, todos los jugadores elegibles (según lo determinado por Epic de acuerdo con estas Reglas) deben clasificarse en la Liga de Contendientes (División I, II o III) dentro del Estadio y no deben tener un Token de Elegibilidad de la Liga de Campeones en su respectiva región al comienzo de cada Copa Cash Contendientes para ser elegibles a incorporarse en la cola y competir durante el plazo de la sesión de su respectiva región según se establece en el juego.

Para cada Copa Cash Campeones correspondiente, todos los jugadores elegibles (según lo determinado por Epic de acuerdo con estas Reglas) deben clasificarse en la Liga de Campeones (División I, II o III) dentro del Estadio o bien tener un Token de Elegibilidad de la Liga de Campeones en su respectiva región al comienzo de dicha Copa Cash Campeones para ser elegible a incorporarse en la cola y competir durante el plazo de la sesión de su respectiva región según se establece en el juego.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos pueden participar en un máximo de diez (10) partidos durante cualquier sesión. Los equipos obtendrán puntos basados en el sistema de puntuación mencionado en las Secciones 2.5.2 y 2.5.3 (según corresponda). Los partidos para una sesión contarán solo si el partido comienza antes de que cierre el plazo de dicha sesión. 

Al concluir la sesión, y sujeto a los términos y condiciones en este documento, (a) los equipos ganadores de la Copa Cash Contendientes con más puntos, según se enumeran la Tabla de clasificación de cada región, recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.6.2, y (b) los equipos ganadores de la Copa Cash Campeones con más puntos, según se enumeran en la Tabla de clasificación de cada región, recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.6.3. 

En el caso de la Copa Cash Contendientes, los Jugadores Ganadores correspondientes (según se define a continuación) también serán elegibles para cualquier evento competitivo de la Temporada 3, Capítulo 2 de Fortnite que tenga un requisito de la Liga de Campeones. Para mayor claridad, estos Jugadores Ganadores no serán elegibles posteriormente para participar en las futiras Copas Cash Contendientes, Temporada 3, Capítulo 2 de Fortnite, independientemente del nivel del Estadio.
2.5.2    Sistema de Puntuación
            
Copa Cash Contendientes/Campeones

Victoria Real: 14 puntos
2º: 11 puntos
3º: 9 puntos
4º: 8 puntos
5º: 7 puntos
6º: 6 puntos
7º al 8°: 5 puntos
9° al 10°: 4 puntos
11° al 13°: 3 puntos
14º al 17º: 2 puntos
18° al 25°: 1 punto

Cada Eliminación: 1 punto, con un tope de 20 puntos de eliminación por partido

2.5.3    Desempates

Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) total de puntos anotados; (2) total de Victorias Reales en la sesión; (3) eliminaciones promedio en la sesión; (4) ubicación promedio por partido en la sesión; (5) segundos totales sobrevividos a través de los partidos; y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.

2.6    Premios

2.6.1    Copa Cash Plataforma
    
Los siguientes premios se otorgarán a cada jugador, según corresponda, en función de su ubicación en la Tabla de clasificación al final de la sesión correspondiente.

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - PC - Europa

Rango    Premio
1º    $4.200
2º    $3.000
3º    $2.200
4º    $1.600
5º    $1.400
6º    $1.200
7º    $1.000
8º    $900
9º    $800
10º    $700
11º    $600
12º    $500
13º    $400
14º    $300
15º a 20º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - PC - Este de Norte América

Rango    Premio
1º    $2.500
2º    $1.400
3º    $1.150
4º    $1.000
5º    $900
6º    $800
7º    $700
8º    $600
9º    $500
10º    $450
11º    $400
12º    $350
13º    $300
14º    $250
15º a 20º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - PC - Oeste de Norte América

Rango    Premio
1º    $1.000
2º    $600
3º    $450
4º    $400
5º    $350
6º    $300
7º    $275
8º    $225
9º al 15º    $200


Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - PC - Brasil

Rango    Premio
1º    $1.000
2º    $600
3º    $450
4º    $400
5º    $350
6º    $300
7º    $275
8º    $225
9º al 15º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - PC - Asia

Rango    Premio
1º    $450
2º    $300
3º    $275
4º    $250
5º    $225
6º al 10º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - PC - Oceanía 

Rango    Premio
1º    $450
2º    $300
3º    $275
4º    $250
5º    $225
6º al 10º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - PC - Oriente Medio 

Rango    Premio
1º    $450
2º    $300
3º    $275
4º    $250
5º    $225
6º al 10º    $200



Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Xbox/PS4 - Europa

Rango    Premio
1º    $4.200
2º    $3.000
3º    $2.200
4º    $1.600
5º    $1.400
6º    $1.200
7º    $1.000
8º    $900
9º    $800
10º    $700
11º    $600
12º    $500
13º    $400
14º    $300
15º a 20º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Xbox/PS4 - Este de Norte América

Rango    Premio
1º    $2.500
2º    $1.400
3º    $1.150
4º    $1.000
5º    $900
6º    $800
7º    $700
8º    $600
9º    $500
10º    $450
11º    $400
12º    $350
13º    $300
14º    $250
15º a 20º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Xbox/PS4 - Oeste de Norte América

Rango    Premio
1º    $1.000
2º    $600
3º    $450
4º    $400
5º    $350
6º    $300
7º    $275
8º    $225
9º al 15º    $200


Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Xbox/PS4 - Brasil

Rango    Premio
1º    $1.000
2º    $600
3º    $450
4º    $400
5º    $350
6º    $300
7º    $275
8º    $225
9º al 15º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Xbox/PS4 - Asia

Rango    Premio
1º    $450
2º    $300
3º    $275
4º    $250
5º    $225
6º al 10º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Xbox/PS4 - Oceanía 

Rango    Premio
1º    $450
2º    $300
3º    $275
4º    $250
5º    $225
6º al 10º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Xbox/PS4 - Oriente Medio 

Rango    Premio
1º    $450
2º    $300
3º    $275
4º    $250
5º    $225
6º al 10º    $200



Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Dispositivos Móviles/Switch - Europa

Rango    Premio
1º    $1.300
2º    $1.100
3º    $900
4º    $750
5º    $700
6º    $650
7º    $600
8º    $550
9º    $500
10º    $450
11º    $400
12º    $350
13º    $300
14º    $250
15º a 20º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Dispositivos Móviles/Switch - Este de Norte América

Rango    Premio
1º    $1.100
2º    $850
3º    $700
4º    $600
5º    $500
6º    $400
7º    $350
8º    $300
9º    $250
10° al 15°    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Dispositivos Móviles/Switch - Oeste de Norte América

Rango    Premio
1º    $400
2º    $350
3º    $300
4º    $250
5º al 10º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Dispositivos Móviles/Switch - Brasil

Rango    Premio
1º    $400
2º    $350
3º    $300
4º    $250
5º al 10º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Dispositivos Móviles/Switch - Asia

Rango    Premio
1º    $300
2º    $275
3º    $250
4º    $225
5º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Dispositivos Móviles/Switch - Oceanía 

Rango    Premio
1º    $300
2º    $275
3º    $250
4º    $225
5º    $200

Premios del Evento - Copas Cash Plataforma - Dispositivos Móviles/Switch - Oriente Medio 

Rango    Premio
1º    $300
2º    $275
3º    $250
4º    $225
5º    $200

2.6.2    Copa Cash Contendientes
    
Los siguientes premios serán otorgados a cada equipo (divididos equitativamente entre los tres (3) jugadores) en función de su ubicación dentro de la Tabla de clasificación al final de la sesión correspondiente.

Premios del Evento - Copa Cash Contendientes - Europa

Rango        Premio
1º    $900 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
2º    $825 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
3º    $750 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
4º    $675 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
5º al 14º    $600 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones

Premios del Evento - Copa Cash Contendientes - Este de Norte América

Rango        Premio
1º    $750 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
2º    $675 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
3º al 10º    $600 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones

Premios del Evento - Copa Cash Contendientes - Oeste de Norte América

Rango        Premio
1º    $750 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
2º    $675 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
3º y 4º        $600 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones

Premios del Evento - Copa Cash Contendientes - Brasil

Rango        Premio
1º    $750 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
2º    $675 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
3º y 4º        $600 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones

Premios del Evento - Copa Cash Contendientes - Asia 

Rango        Premio
1º    $750 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
2º    $675 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
3º    $600 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones

Premios del Evento - Copa Cash Contendientes - Oceanía

Rango        Premio
1º    $750 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
2º    $675 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
3º    $600 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones

Premios del Evento - Copa Cash Contendientes Individual - Oriente Medio

Rango        Premio
1º    $750 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
2º    $675 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones
3º    $600 y Token de elegibilidad para el Evento de la Liga de Campeones

2.6.3    Copa Cash Campeones
    
Los siguientes premios serán otorgados a cada equipo (divididos equitativamente entre los tres (3) jugadores) en función de su ubicación dentro de la Tabla de clasificación al final de la sesión correspondiente.

Premios del Evento - Copa Cash Campeones - Europa

Rango        Premio
1º    $2.250
2º    $1.800
3º    $1.650
4º    $1.500
5º    $1.350
6º    $1.200
7º    $1.125
8º    $1.050
9º    $975
10º    $900
11º al 14º    $825
15º al 20º    $750
21º al 30º    $675
31º al 50º    $600

Premios del Evento - Copa Cash Campeones - Este de Norte América

Rango        Premio
1º    $1.800
2º    $1.500
3º    $1.350
4º    $1.275
5º    $1.200
6º    $1.125
7º    $1.050
8º    $975
9º    $900
10º    $825
11º al 14º    $750
15º al 20º    $675
21º al 30º    $600

Premios del Evento - Copa Cash Campeones - Oeste de Norte América

Rango        Premio
1º    $1.500
2º    $1.350
3º    $1.200
4º    $1.125
5º    $1.050
6º    $975
7º    $900
8º    $825
9º    $675
10º    $600

Premios del Evento - Copa Cash Campeones - Brasil

Rango        Premio
1º    $1.500
2º    $1.350
3º    $1.200
4º    $1.125
5º    $1.050
6º    $975
7º    $900
8º    $825
9º    $675
10º    $600

Premios del Evento - Copa Cash Campeones - Asia

Rango        Premio
1º    $1.050
2º    $900
3º    $840
4º    $780
5º    $720
6º    $660
7º    $600

Premios del Evento - Copa Cash Campeones - Oceanía

Rango        Premio
1º    $1.050
2º    $900
3º    $840
4º    $780
5º    $720
6º    $660
7º    $600

Premios del Evento - Copa Cash Campeones - Oriente Medio

Rango        Premio
1º    $1.050
2º    $900
3º    $840
4º    $780
5º    $720
6º    $660
7º    $600

2.6.4    Información sobre Premios

Solo los jugadores con la puntuación más alta, según lo determinado por Epic de acuerdo con esta Sección 2.6.4, (colectivamente “Jugadores Ganadores”), serán elegibles para recibir los premios establecidos en la Sección 2.6.1, 2.6.2 o 2.6.3.  Ningún otro jugador con una puntuación inferior a la de los Jugadores Ganadores tendrá derecho, en ningún momento ni en ningún caso, a ganar ningún premio en relación con el Evento.

Para mayor claridad, los premios se otorgan “tal como están”, sin garantías, ni expresas ni implícitas. Los premios no se pueden transferir ni ceder y los Jugadores Ganadores no pueden transferirlos. Los premios que no son en efectivo (de haberlos) no se podrán canjear por efectivo. Todos los detalles de los premios son a entera discreción de Epic. Los términos y las condiciones podrán aplicar para la aceptación y el uso de un premio.

Epic notificará a los jugadores con las puntuaciones más altas de su estatus como potenciales Jugadores Ganadores a la dirección de correo electrónico asociada con la cuenta de Epic de dichos jugadores dentro de los 7 días posteriores a la finalización del Evento, o en cualquier otro plazo que Epic requiera razonablemente para cursar dicha notificación, y dichos jugadores estarán sujetos a la verificación de elegibilidad conforme a la Sección 3 y al cumplimiento de estas Reglas.  Un potencial Jugador Ganador debe mantener activa, durante todo el proceso de verificación de elegibilidad, la cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento.

Tras la notificación formal de Epic, un potencial Jugador Ganador tendrá 45 días, contados a partir de la fecha en que se envió por correo electrónico la notificación, para responder y proporcionar cualquier información o material solicitado por Epic, incluida la Autorización (como se define a continuación) a los efectos de la verificación de elegibilidad conforme a la Sección 3.  Dicha respuesta de un potencial Jugador Ganador se debe enviar a la dirección de correo electrónico desde la que se envió la notificación de Epic o, a la única opción de Epic, a otra dirección de correo electrónico especificada en la notificación.  La fecha de recepción por parte de Epic será decisiva para que un potencial Jugador Ganador cumpla con las fechas y horas límite establecidas en esta Sección 2.6.4.
 
El hecho de que un jugador (a) no mantenga activa, durante todo el proceso de verificación de elegibilidad, la cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento o (b) no responda oportunamente a cualquier notificación o solicitud de materiales o información resultará en la descalificación de dicho jugador como potencial Jugador Ganador, y dicho jugador no tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con el Evento.  En tales casos, no se nombrará ningún Jugador Ganador alternativo y Epic tendrá derecho, a su entera y absoluta discreción, a (y) otorgar cualquier monto del premio que de otro modo se hubiera otorgado a dicho jugador descalificado como parte de un evento competitivo de Juego futuro o (z) donar cualquier monto del premio a causas y esfuerzos sin fines de lucro.  Un Jugador Ganador solo se anunciará una vez que Epic haya completado la verificación del proceso de elegibilidad conforme a estas Reglas.
 
A los Jugadores ganadores se les puede solicitar que provean cierta información de pago a Epic, incluyendo cualquier formulario de información de impuestos requerido, para poder recibir sus premios. Epic puede retener el pago de los premios si el Jugador ganador no provee los formularios aplicables de pagos a Epic a tiempo.  

LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LOS IMPUESTOS INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES APLICABLES (INCLUIDOS, ENTRE OTROS, LOS IMPUESTOS SOBRE LA RENTA Y DE RETENCIÓN) Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) CONSULTAR A SU ASESOR TRIBUTARIO LOCAL PARA DETERMINAR CUÁLES IMPUESTOS APLICAN A SU CASO Y (II) PAGAR DICHOS IMPUESTOS A LAS AUTORIDADES FISCALES CORRESPONDIENTES.  Es política de Epic retener impuestos a las tasas de retención de impuestos vigentes para los residentes de EE. UU. y residentes fuera de EE. UU.  Los ingresos por premios y la retención de impuestos se informarán en los formularios (y) 1099-MISC para residentes de EE. UU. y 1042-S para no residentes de EE. UU., y (z) cualquier otro formulario de impuestos relevante, según lo requiera la ley aplicable.  

Epic determinará el método de pago para los premios a su entera discreción y, excepto en el caso de que la ley aplicable lo exija de otra forma, todos los pagos serán hechos directamente al Jugador Ganador, en su capacidad como persona física (o, en caso de ser un Menor, al padre o tutor legal del Jugador Ganador).  Para evitar dudas, Epic no realizará pagos de premios a ninguna organización, compañía u otra entidad.  Cada Jugador Ganador recibirá un Formulario de Autorización y Aceptación de Premio (“Autorización”).  A menos que esté restringido por la ley aplicable, cada Jugador Ganador (o, en caso de ser un Menor, el padre o tutor legal del Jugador Ganador) deberá llenar y enviar la Autorización conforme a las fechasy horas límite establecidas en esta Sección 2.6.4.

3.    Elegibilidad de los jugadores

3.1    Edad de los jugadores

3.1.1    Para ser elegible para participar en cualquier partido de la Copa Cash, un jugador debe tener al menos 13 años de edad (o cualquier otra edad, si es mayor, según sea requerido en el país de residencia de dicho jugador).  Si un jugador es menor de 18 años o no tiene la mayoría de edad correspondiente al país de residencia de dicho jugador (un “Menor”), dicho jugador debe tener permiso de un padre o tutor legal para poder participar en el Evento. 

3.1.2    Los jugadores no elegibles que engañen o intenten engañar a los Administradores del Evento al proporcionar información falsa sobre la elegibilidad estarán sujetos a medidas disciplinarias como se describe en la Sección 9.2.

3.2    Acuerdo de licencia de usuario final de Fortnite (EULA, por sus siglas en inglés)

Cada jugador debe cumplir con el Acuerdo de Licencia de Usuario Final de Fortnite (“EULA de Fortnite”) (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Reglas se suman a, y no sustituyen, el EULA de Fortnite.

3.3    2FA

Cada jugador debe habilitar (si no está habilitada aún) la Autenticación de dos factores (“2FA”) en su cuenta de Epic.  Para habilitar la 2FA, los jugadores deben visitar https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión en sus cuentas de Epic y seguir las instrucciones en pantalla. 

3.4    Asociación con Epic

Los empleados, directivos, directores, agentes y representantes de la Epic (incluidas las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic) y sus familiares directos (definidos como cónyuge, madre, padre, hermanas, hermanos, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos y suegros, independientemente de donde vivan) y los que viven en su hogar (estén o no relacionados), y cada persona o entidad relacionada con la producción o administración del Evento, y cada compañía matriz, filial, subsidiaria, agente y representante de Epic no es elegible para participar o ganar. 

3.5    Nombres de los jugadores

3.5.1    Todos los nombres de equipos y jugadores individuales deben seguir el Código de Conducta en la Sección 8. Epic y los Administradores del Evento pueden restringir o cambiar las etiquetas de los equipos o jugadores individuales o los nombres de pantalla por cualquier razón.

3.5.2    El nombre utilizado por un equipo o un jugador no puede incluir o hacer uso de los 
términos Fortnite®, Epic, ni de cualquier otra marca registrada, nombre comercial o logotipo propiedad de, o bajo licencia de Epic.

3.5.3    El nombre utilizado por un equipo o un jugador no puede ser una suplantación de otro equipo, jugador, streamer, celebridad, funcionario de gobierno, empleado de Epic o cualquier otra persona o entidad.

3.6    Miembro activo

Los jugadores deben estar al día con respecto a cualquier cuenta de Epic registrada por dicho jugador, sin infracciones no reveladas. Los jugadores también deberán estar libres de, o haber cumplido plenamente, cualquier penalización por haber quebrantado anteriormente las reglas oficiales de Epic.

3.7    Restricciones adicionales

3.7.1    El Evento está abierto en todas partes para jugadores de todo el mundo, excepto según se disponga de otro modo en esta Sección.  El Evento no está abierto a personas donde esté restringido o prohibido por la ley aplicable o en ningún país donde la ley de EE. UU. no lo permita.  Independientemente de lo anterior, el Evento no está abierto a personas en Bielorrusia, la República Centroafricana, la región de Crimea, la República Democrática del Congo, Cuba, Eritrea, Guinea-Bissau, Irán, Iraq, Líbano, Liberia, Libia, Myanmar (Birmania), Corea del Norte, Somalía, Sudán del Sur, Sudán ni Siria. 

3.7.2    Durante el plazo del Evento, solo un jugador individual podrá jugar en una máquina de juego determinada (es decir, múltiples jugadores no pueden participar en la misma máquina en cualquier momento durante ningún partido de la Copa Cash Plataforma, Copa Cash Contendientes o Copa Cash Campeones).

3.7.3    Los jugadores no podrán participar en el Evento con una “cuenta alternativa” (es decir, otra cuenta de Epic utilizada por un jugador que ya tiene una cuenta inscrita con Epic). A modo de ejemplo solamente, y no de limitación, esto significa que se prohíbe a un jugador participar en la Copa Cash Contendientes con una cuenta alternativa si ese jugador tiene una cuenta de Epic por separado que tiene una clasificación de un nivel elegible para la Copa Cash Campeones.

4.    Reglas de conformación de equipos/jugadores

4.1    Individuales (Copa Cash Plataforma)

4.1.1    Cada jugador Individual (o, en caso de ser Menor de edad, el padre o tutor legal de dicho jugador) deberá reconocer y aceptar estas Reglas del juego de conformidad con la Sección 1.2 antes de participar en la Copa Cash Plataforma.

4.2       Tríos (Copa Cash Contendientes/Campeones)
4.2.1    Cada jugador de un Trío (o, en caso de ser Menor de edad, el padre o tutor legal de dicho jugador) deberá reconocer y aceptar estas Reglas del juego de conformidad con la Sección 1.2 antes de participar en la Copa Cash Contendientes. 
4.2.2    Durante la Copa Cash Contendientes o Campeones, todos los jugadores en un equipo deben estar presentes y agruparse para participar. Los jugadores de un equipo no pueden jugar en las rondas Individuales. Si en un equipo no están todos los miembros presentes y agrupados a la hora de inicio de un partido determinado, se considerará que terminó en último lugar o en un empate en último lugar con cero eliminaciones para ese partido.
4.2.3    Todos los miembros de un equipo que se encuentran dentro de los umbrales de premios establecidos en la Sección 2.6.2 o 2.6.3 (según corresponda), deben pasar con éxito el proceso de verificación de elegibilidad descrito en la Sección 2.6.4 para poder recibir dichos premios. Si un miembro de un equipo no pasa el proceso de verificación de elegibilidad, todos los miembros de ese equipo quedarán descalificados como potenciales Jugadores Ganadores, y ese equipo no tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con la Copa Cash Contendientes/Campeones (según corresponda).
4.2.4    Se considerará que cada miembro de un equipo ha realizado y celebrado de manera conjunta y solidaria todos los acuerdos, declaraciones y garantías contenidos en el presente, y quedará obligado y sujeto de forma conjunta y solidaria al mismo. Salvo que se establezca de otra manera en el presente, todos los derechos de los Administradores del Evento en virtud de estas Reglas se relacionan con y son ejecutables contra los equipos como un todo y con cada miembro del equipo. Si llegara a surgir algún derecho de descalificación en función de un miembro individual del equipo, el derecho de descalificación podrá ejercerse en contra del equipo como un todo, según lo decidan los Administradores del Evento a su entera discreción. 
    
5.    Problemas

5.1    Definición de términos

5.1.1    Errores 

Un error, defecto, fallo o falta que produzca un resultado incorrecto o inesperado, o que de alguna otra manera provoque que el Juego y/o un dispositivo de hardware se comporte de maneras no deseadas.

5.1.2    Desconexión intencional 

Un jugador que pierde la conexión al Juego debido a acciones del jugador. Cualquier acción de un jugador que resulte en una desconexión deberá ser considerada intencional, sin importar la intención real del jugador. La desconexión intencional no se considera un problema técnico válido para los propósitos de una repetición. 

5.1.3    Caída del servidor 

Todos los jugadores que pierdan su conexión al Juego debido a un problema con el servidor del Juego.

5.1.4    Desconexión no intencional 

Un jugador que pierde la conexión al Juego debido a problemas o asuntos con el cliente del juego, plataforma, red o PC.

5.2    Problemas técnicos

Debido a la naturaleza y escala de la competencia en línea, los partidos no se reiniciarán ni anularán debido a defectos de programación, desconexiones intencionadas, caídas de servidores o desconexiones no intencionadas. Cualquier problema técnico o defecto de programación encontrado, definido o no en esta Sección 5, deberá sortearse en el juego y no será causante de una repetición.

6.    Comunicación

6.1    Los Administradores del Evento estarán disponibles para responder preguntas de cada jugador y proporcionar ayuda adicional a lo largo del Evento a través del canal oficial de apoyo al jugador que se encuentra aquí: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    Proceso posterior al partido

7.1    Puntuación

7.1.1    El cliente del Juego registrará e informará el puntaje de un jugador al finalizar la participación de dicho jugador en un partido.

7.1.2    En ocasiones, pueden surgir problemas imprevistos que resulten en la demora y/o imprecisiones en informar las puntuaciones. Durante el plazo del Evento, la puntuación mostrada en la Tabla de clasificación será la puntuación oficial, sin importar su precisión. 

8.    Código de conducta

8.1    Conducta personal; comportamiento no tóxico

8.1.1    Todos los jugadores deben comportarse de manera coherente en todo momento con (a) el Código de conducta en esta Sección 8 (“Código de conducta”) y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y buen espíritu deportivo.

8.1.2    Los jugadores deberán respetar a otros jugadores, Administradores del Evento, espectadores y patrocinadores (según corresponda).

8.1.3    Los jugadores no deberán comportarse de una manera (a) que infrinja estas Reglas, (b) que sea perjudicial, insegura o destructiva, o (c) que de otro modo sea perjudicial para el disfrute del Juego por parte de otros usuarios, tal como lo pretende Epic (según lo decidido por Epic). En especial, los jugadores no deberán participar en conductas irrespetuosas o de acoso, uso de lenguaje abusivo u ofensivo, sabotaje del juego, correo basura [spamming], ingeniería social, fraude, o cualquier actividad ilícita (“Comportamiento Tóxico”).

8.1.4    Cualquier violación de estas Reglas puede exponer a un jugador a medidas disciplinarias como se describe más adelante en la Sección 9.2, ya sea que esa violación haya sido cometida intencionalmente o no.

8.2    Integridad competitiva

8.2.1    Se espera que cada jugador juegue según el espíritu del Juego y conforme a estas Reglas en todo momento durante cualquier partido del Evento.  Cualquier forma de juego injusto está prohibida por estas Reglas y puede resultar en medidas disciplinarias.  Algunos ejemplos de juego injusto incluyen lo siguiente:

●    Confabulación (como se describe a continuación), arreglo o pérdida de partidos intencionadamente, soboro de un arbitro o representante del partido, o cualquier otra acción o acuerdo injusto o ilegal para influir intencionadamente (o intentar influir) en el resultado de cualquier partido o Evento.

●    Piratear o modificar de cualquier otra manera el comportamiento esperado del cliente del Juego.

●    Jugar o permitir que otros jugadores jueguen en una cuenta registrada a nombre de otra persona (o solicitar, alentar o dar instrucciones a alguien más para que lo haga).

●    Usar cualquier dispositivo, programa o método similar para hacer trampa u obtener ventajas competitivas.

●    Explotar intencionalmente cualquier función del juego (p. ej., un error o fallo en el juego) de cualquier manera imprevista para Epic para obtener una ventaja competitiva.

●    Usar ataques distribuidos de negación de servicio, swatting o métodos similares para interferir con la conexión de otros jugadores con el cliente del Juego.

●    Usar claves macro o métodos similares para automatizar acciones dentro del juego.

●    Desconectarse intencionalmente de un partido sin una razón legítima para hacerlo.

●    Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por los servicios prometidos, entregado o a ser entregado en conexión con juego injusto del Juego (p. ej., servicios designados para arrojar o arreglar un partido o una sesión).

●    Usar ayuda de terceros con respecto a la ubicación de otros jugadores, la salud o el equipamiento de otros jugadores, o cualquier otra información que de otra manera sería desconocida por el jugador en su propia pantalla (p. ej., ver o intentar ver monitores de los espectadores mientras se está en un partido). Para mayor claridad, la recepción por un jugador de orientación [coaching] o el uso de la herramienta de repetición en el juego, no tienen cabida en esta prohibición.

8.2.2    Los jugadores no pueden trabajar juntos para engañar o de otra manera hacer trampa a otros jugadores durante cualquier partido (“Confabulación”). Algunos ejemplos de Confabulación incluyen lo siguiente:

●    Trabajar en equipo: Los jugadores trabajan en equipo durante un partido mientras se encuentran en equipos rivales.

●    Movimientos planeados: Acuerdos entre 2 o más jugadores rivales para llegar a ubicaciones específicas o moverse a través de un mapa en una forma planeada antes de que el partido comience.

●    Comunicación: Enviar o recibir señales (tanto verbales como no verbales) para comunicarse con jugadores rivales.

●    Tirar artículos: Dejar caer artículos intencionalmente para que un jugador rival los recoja.

●    Feeding (morir muchas veces intencionadamente): Permitir intencionadamente ser eliminado por un jugador contrario.


8.3    Apuestas 
Los jugadores no deberán (a) realizar ni promover apuestas o juegos de azar en el Evento ni en ninguna parte de este, o (b) beneficiarse, ya sea directa o indirectamente, de apuestas o juegos de azar en el Evento o en cualquier parte de este.
8.4    Acoso

8.4.1    Se prohíbe a los jugadores participar en cualquier forma de acoso, conducta abusiva o discriminatoria basada en raza, color, origen étnico, nacionalidad, religión, opinión política o cualquier otra opinión, género, identidad de género, orientación sexual, edad, discapacidad, o cualquier otra condición o característica protegida por la ley aplicable.

8.4.2    Cualquier jugador que presencie o sea objeto de acoso, conducta abusiva o discriminatoria debe notificar a un Coordinador de Epic Esports o Administrador del Evento. Todas las denuncias informadas conforme a esta Sección 8.4.2 serán investigadas a la brevedad y se tomarán las medidas adecuadas. Las represalias en contra de cualquier jugador que haga una denuncia o coopere con la investigación de una denuncia están prohibidas.

8.5    Confidencialidad

Un jugador no puede revelar a ningún tercero información confidencial provista por los Administradores del Evento, Epic o sus filiales con respecto al Juego, al Evento, Epic o sus filiales, por ningún método de comunicación, incluso mediante la publicación en canales de redes sociales.

8.6    Conducta ilegal

Los Jugadores están obligados a cumplir con todas las leyes aplicables en todo momento.

9.    Infracciones a las reglas y de conducta

9.1    Investigación y cumplimiento

Los jugadores acuerdan cooperar completamente con Epic y / o un Administrador del Evento (según corresponda) en la investigación de cualquier violación de estas Reglas. En caso de que Epic y/o un Administrador del Evento contacte a un jugador para discutir la investigación, el jugador deberá ser honesto en la información que provea a Epic y/o al Administrador del Evento. Cualquier jugador que haya ocultado, destruido o manipulado cualquier información relacionada, o que de alguna otra forma haya engañado a Epic y/o a un Administrador del Evento durante una investigación será sujeto de medidas disciplinarias según se describe a detalle en la Sección 9.2.

9.2    Medidas disciplinarias

9.2.1    Si Epic decide que un jugador violó el Código, Epic puede tomar las siguientes medidas disciplinarias (según corresponda):

Emitir una advertencia pública o privada (oral o escrita) al jugador;

Pérdida de puntos de la sesión para el(los) partido(s) actuales o futuros;

Pérdida de todos o parte de los premios previamente otorgados al jugador;

Descalificar al jugador de participar en uno o más partidos y/o sesiones del Evento; o

Impedir que el jugador participe en una o más competencias futuras organizadas por Epic.

9.2.2    Para mayor claridad, la naturaleza y el alcance de la acción disciplinaria tomada por Epic en virtud de esta Sección 9.2 será a la exclusiva y absoluta discreción de Epic. Epic se reserva el derecho de buscar la compensación de daños y otros remedios de tal jugador en toda la extensión permitida por la ley aplicable. 

La aplicación de cualquier castigo correspondiente por parte de Epic no proporcionará a dicho jugador motivos para reclamar a Epic bajo ninguna teoría de ley, ni se considerará una responsabilidad por parte de Epic para con dicho jugador.

9.2.3    Si Epic decide que ha habido infracciones repetidas de estas Reglas por parte de un jugador, puede imponer medidas disciplinarias cada vez mayores, hasta e incluyendo la descalificación permanente de cualquier juego competitivo futuro del Juego.  Epic también puede hacer cumplir cualquier sanción aplicable especificada en los Términos de Servicio de Epic y/o del EULA de Fortnite.

9.2.4    Todas las violaciones de las Reglas en el Evento se regirán por la Matriz de penalización competitiva de Epic. Una decisión final por parte de Epic en relación con las medidas disciplinarias adecuadas a tomar será final y vinculante para todos los jugadores.

9.3    Disputa de las Reglas

Epic tiene autoridad final y vinculante para decidir todas las disputas con respecto a cualquier parte de estas Reglas, incluyendo el incumplimiento, la ejecución o la interpretación de las mismas.

10.    Condiciones

El Evento está sujeto a estas Reglas. Al participar, cada jugador está de acuerdo (o, en caso de ser Menor de edad, los padres o tutores de dicho jugador deberán estar de acuerdo en su nombre) en: (a) estar obligado por estas Reglas en su totalidad (incluyendo el Código de Conducta) y por las decisiones de Epic que serán finales y vinculantes; y (b) renunciar al derecho de reclamar la ambigüedad en el Evento o estas Reglas, excepto en donde la ley aplicable lo prohíbe. Al aceptar un premio, el Jugador Ganador acepta (o, en caso de ser Menor de edad, el padre o tutor legal de dicho Jugador acepta en su nombre) liberar a Epic de cualquier responsabilidad, pérdida o daño que surja de o en relación con el otorgamiento, recepción y/o uso o uso indebido del premio o participación en cualquier actividad relacionada con el premio. Epic no será responsable de: (i) malfuncionamiento del sistema telefónico, teléfono o hardware o software de computadora, o cualquier otro malfuncionamiento técnico o informático, pérdida de conexión, desconexión, demora o errores en la transmisión; (ii) corrupción de datos, robo, destrucción y acceso no autorizado a, o alteración de las entradas o cualquier otro material; (iii) lesiones, pérdidas o daños de cualquier tipo, incluyendo la muerte causada por el premio o resultante de la aceptación, posesión o uso del premio, o de cualquier participación en el Evento; o (iv) cualquier error en impresión, tipográfico, administrativo o técnico en los materiales asociados con el Evento. Epic se reserva el derecho de cancelar o suspender el Evento a su entera discreción o debido a circunstancias fuera de su control, incluyendo desastres naturales. Epic puede descalificar a cualquier jugador de participar en el Evento o de ganar un premio en caso de que, a su entera discreción, determine que dicho jugador está intentando perjudicar la operación realizando cualquier otra práctica injusta de juego con la intención de molestar, abusar, amenazar, perjudicar o acosar a cualquier otro jugador o representante de Epic. Las leyes internas del Estado de Carolina del Norte, sin referencia a ninguno de sus principios de conflicto de leyes, regirán las disputas con respecto a estas Reglas y/o el Evento. Epic podrá, a su entera discreción, cancelar, modificar o suspender el Evento en caso de que surja algún virus, defecto de programación, problemas en las computadoras, intervención no autorizada, evento de fuerza mayor u otra causa fuera del control de Epic que corrompa la administración, seguridad o juego adecuado del Evento. Cualquier intento deliberado de dañar o perjudicar la legítima operación del Evento puede ser considerado una infracción judicial y de las leyes civiles y podrá resultar en la descalificación de la participación en el Evento.  En caso de que tal intento se lleve a cabo, Epic se reserva el derecho de buscar compensación por daños y perjuicios (incluyendo los honorarios de abogados) en la mayor medida posible permitida por la ley, incluyendo el enjuiciamiento penal. El Evento está sujeto a todas las leyes federales, estatales y locales aplicables.

11.    Publicidad

Epic se reserva el derecho de usar el nombre, tag, la imagen, el audio, video, las estadísticas de juego y/o el ID de cuenta de Epic de cualquier jugador, con fines publicitarios antes, durante o después de la fecha de finalización del Evento, en cualquier medio, en todo el mundo, a perpetuidad, pero solo en relación con la publicicdad del Evento u otros eventos y programación del Juego, sin ninguna compensación o revisión previa, a menos que esté específicamente prohibido por la ley.

12.    Renuncia a juicio con jurado

Excepto como lo prohíbe la ley aplicable y como condición para participar en este Evento, cada Participante por este medio renuncia de manera irrevocable y a perpetuidad a cualquier derecho que pueda tener a un juicio por jurado con respecto a cualquier litigio que surja directa o indirectamente, como consecuencia o en conexión con este Evento, cualquier documento o acuerdo celebrado en relación con el presente, cualquier premio disponible en relación con el presente, y cualquiera de las transacciones contempladas en los mismos o en el presente.

13.    Privacidad
Consulte la política de privacidad de Epic en https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para obtener información importante sobre la recopilación, el uso y la divulgación de información personal por parte de Epic.

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