19 jun 2023

Cambios que llegarán al sistema de recompensas diarias de Salva el mundo de Fortnite en la v.25.10

¡Hola, comandantes!

Con la actualización v.25.10 de Fortnite, haremos un cambio importante a los sistemas de recompensas en Salva el mundo.  Vamos a eliminar las recompensas de inicio de sesión diario y pasaremos dichas recompensas a otras fuentes (particularmente las misiones diarias y las alertas de misión). 

Conforme los jugadores alcanzan niveles de dificultad superiores en Salva el mundo, queremos asegurarnos de que a todos les resulte valioso el sistema de recompensas. Nuestro objetivo es hacerlo de modo que terminar una sola misión diaria y una alerta de misión compense la eliminación de las recompensas de inicio de sesión diario. Reconocemos que terminar una misión diaria y una alerta de misión requiere más tiempo y esfuerzo que simplemente iniciar sesión.

Misiones diarias: monedas V, boletos de rayos X y oro

En la v.25.10, tomaremos la cantidad de monedas V y boletos que se pueden obtener en el sistema actual, la dividiremos para obtener un valor diario y añadiremos dicha cantidad a las recompensas de misiones diarias existentes. Como resultado, cada misión diaria ahora dará 30 boletos de rayos X adicionales al completarla, además de 30 monedas V adicionales para los fundadores. 

Si completan una misión diaria cada vez que inicien sesión, podrán obtener moneda del juego al mismo ritmo que antes de este cambio, y ya que pueden acumular hasta tres misiones diarias, quienes inicien sesión con menos frecuencia ahora podrán completar esas misiones para compensar el ausentarse un par de días.

Las recompensas de inicio de sesión diario también incluyen una suma pequeña de oro, así que aumentaremos el oro que otorgan las misiones diarias en 10 por misión. Con el tiempo, la cantidad de oro que otorgan las misiones diarias debería ser varias veces mayor a la ofrecida por las recompensas de inicio de sesión diario.  

Para adaptarnos a este cambio en el oro, aumentaremos la cantidad de recursos disponibles para su venta en la tienda semanal, pues sabemos que nuestros jugadores más experimentados apreciarían que existieran más elementos en los que gastar su oro.

Llamas de fundadores diarias

Los paquetes de fundadores vendidos antes de julio de 2020 incluían llamas de mejoras y llamas de fundadores que se otorgaban una vez al día a través de la pantalla Recompensas de inicio de sesión diario. Si hay una o varias sin utilizar en su cuenta, las recibirán la próxima vez que inicien sesión en Salva el mundo.

Alertas de misión

Las recompensas de inicio de sesión diario también son una fuente de esquemas, héroes, defensores, sobrevivientes y materiales de evolución. Para compensar la eliminación de esta fuente, realizaremos algunas mejoras en la v.25.10 a los objetos otorgados por las alertas de misión de minijefes.

Para las alertas de misión de minijefes, aumentaremos la rareza promedio de los objetos de recompensa. Además, elevaremos de forma significativa la cantidad de recompensas mediante la incorporación de la probabilidad de que las alertas de misión de minijefes otorguen una segunda recompensa adicional del mismo tipo y rareza. Las alertas que otorgan minillamas también tendrán la oportunidad de otorgar una mayor cantidad de minillamas o de reemplazar la minillama con una llama de mejoras. 

Otro cambio importante que realizaremos en las alertas de misión será ofrecer a todas las alertas de tormenta en el mapa la probabilidad de otorgar objetos y llamas, en vez de otorgar siempre materiales de evolución y de beneficio. Esto incluye los aumentos de rareza y los objetos adicionales descritos arriba, y debería reducir considerablemente la "brecha de recompensas" entre las temporadas de Aventura de tormentas y las temporadas de Aventura de minijefes. 

Ya que este cambio dará como resultado menos materiales de evolución disponibles en el mapa, aumentaremos la cantidad de materiales de evolución obtenidos al completar una alerta de tormenta.

Tengan en cuenta que la probabilidad de obtener boletos de rayos X (y monedas V para los fundadores) mediante alertas de misión no se verá afectada por estos cambios de ninguna manera.

En general, nuestro objetivo con las alertas de misión es que, cuando inspeccionen las alertas de misión en el mapa de su zona, deberían poder recoger una recompensa igual de valiosa (o más valiosa) que la recompensa de inicio de sesión diario, sobre todo para los jugadores de juego tardío que ya no necesitan los objetos de menor rareza que actualmente se encuentran en las recompensas de inicio de sesión diario.

Primeras misiones de campaña

La primera parte del trayecto de recompensas del inicio de sesión diario tiene muchos objetos para ayudar a los nuevos jugadores a comenzar sus colecciones de esquemas y héroes. Si bien los cambios en las alertas de misión deberían compensar esta pérdida, también decidimos añadir algunos objetos de rareza rara, épica y legendaria a las misiones de campaña en Bosque Pedregoso y Ciudad Tablón. 

Si ya completaron estas misiones, las recompensas nuevas llegarán en una caja de regalo la próxima vez que inicien sesión en Salva el mundo.

Misiones diarias de Resistencia

Mientras trabajábamos en los cambios de estas recompensas, también decidimos echar un vistazo a las misiones diarias de Resistencia de escudo contra tormentas. 

Estas misiones fueron añadidas para que pudiéramos otorgar PE de pase de batalla de Batalla campal por su primera misión de Resistencia todos los días, pero carecen de recompensas específicas para Salva el mundo. Esto se corregirá en la v.25.10: comenzarán dando materiales de evolución, materiales de beneficio y oro al completarlas (además de los PE de pase de batalla que ya otorgan).

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Les damos las gracias por leer. Estaremos atentos a sus comentarios sobre estos cambios. No se pierdan nuestro informe de estado de la base de la v.25.10 para conocer los cambios a la jugabilidad en la v.25.10 de Fortnite.