v25.10で、フォートナイト 世界を救えのデイリー報酬システムに変更を実施

コマンダー諸君、ごきげんよう
フォートナイト v25.10アップデートの実施と同時に、「世界を救え」での報酬システムに大幅な変更が加えられるぞ。 デイリーログイン報酬が廃止され、それらの報酬は他の獲得手段に分配される。主にデイリークエストとミッションアラートが分配先になるぞ。
「世界を救え」の高難易度に進んでも、誰もが報酬システムの価値を感じられるようにしたいと考えている。 デイリークエストとミッションアラートを1つずつ完了することで、廃止されたデイリーログイン報酬の穴を埋められることを目標としているぞ。 デイリークエストとミッションアラートを完了するには、ただログインするより時間を使うことは理解している。
デイリークエスト: V-Bucks、X線チケット、ゴールド
v25.10では現在のシステムで獲得できるV-Bucksとチケットの量を基本として、それを1日分の価値として分配し、その量を既存のデイリークエスト報酬に加算するぞ。 その結果、各デイリークエストでは完了時に追加で30枚のX線チケットが付与され、ファウンダーには30 V-Bucksが追加で付与される。
ログインするたびにデイリークエストを1つ完了すると、ゲーム内通貨を変更前と同じペースで獲得することができるぞ。そして、デイリークエストは3つまで貯めることができるので、ログインができない場合にも2日分を取り戻すことが可能だ。
デイリーロ グイン報酬には少量のゴールドも配分されているので、デイリークエストで付与されるゴールドを、クエストごとに10ゴールド増量するぞ。 そのうちに、デイリークエストで付与されるゴールドの量は、デイリーログイン報酬で手に入るゴールドの数回分上回るはずだ。
このゴールドの変更に伴い、ウィークリーストアで販売される素材の量を増加するぞ。ベテランのプレイヤーならば、ゴールドの使い道が多い方が良いことを理解してくれるだろう。
デイリーファウンダーラマ
2020年7月以前に販売されていたファウンダーパックには、デイリーログイン画面で毎日1回獲得できるアップグレードラマとファウンダーラマが含まれていた。 アカウントで未使用のものがあれば、次回「世界を救え」にログインした際に全てが即座に付与される。
ミッションアラート
デイリーログイン報酬は設計図、ヒーロー、ディフェンダー、サバイバー、進化素材の獲得手段でもある。 この手段の廃止に対する補てんとして、ミニボスとミッションアラートで付与されるアイテムにv25.10で改良を加えるぞ。
ミニボスのミッションアラートでは、報酬アイテムの平均レア度を上げ、ミニボスミッションアラートと同じ種類・レア度の2つ目のボーナス報酬が付与されるチャンスを追加することで、報酬の量を大幅に増やすぞ。 ミニラマが付与されるアラートではさらに、より多くミニラマが付与されるチャンス、またはミニラマがアップグレードラマに置き換わるチャンスがある。
ミッションアラートに関するもうひとつの大きな変更点は、マップ上の全てのストームアラートで常に進化・PERK素材が付与されるのではなく、アイテムとラマが付与されるチャンスがあることだ。 これは前述のレア度上昇とボーナスアイテムが含まれ、ストームベンチャーシーズンとミニボスベンチャーシーズンの間にあった報酬の格差が大幅に改善されるはずだ。
この変更によってマップから獲得できる進化素材が減少するので、ストームアラートを完了した際に付与される進化素材を増量するぞ。
ミッションアラートからX線チケット(ファウンダーはV-Bucksも)を獲得するチャンスは、これらの変更の影響を一切受けない。
まとめとして、ミッションアラートの目標は、ゾーンマップでミッション アラートを調査する時に、特に現在デイリーログイン報酬にある低レア度のアイテムが必要なくなったベテランプレイヤーが、デイリーログイン報酬と同等(またはそれ以上)の価値のある報酬を獲得できるようにすることだ。
序盤のキャンペーンクエスト
デイリーログイン報酬トラックの序盤では、新規プレイヤーが設計図とヒーローの収集にスタートダッシュを決めることを支援するアイテムが多くある。 その損失はミッションアラートへの変更が補ってくれるはずだが、ストーンウッドとプランカートンのキャンペーンクエストにレア度「レア」、「エピック」、そして「レジェンド」のアイテムを追加することにした。
これらのクエストをすでに完了している場合は、次に「世界を救え」にログインした際に、新しい報酬がギフトボックスで届くぞ。
耐久デイリークエスト
これらの報酬に関する変更を実施しつつ、ストームシールド耐久におけるデイリー クエストについても検証することになった。
これらのクエストはバトルロイヤルのバトルパスXPを、毎日の最初の耐久ミッションで付与するために追加されたのだが、「世界を救え」特有の報酬が設定されていない。 この問題はv25.10で改善されるぞ。完了時に進化素材、PERK素材、そしてゴールドが(バトルパスXPに加え)付与されるようになる。
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ここまで読んでくれて感謝する。そして、この変更に対するフィードバックをぜひ寄せてほしい。 フォートナイト v25.10でのゲームプレイに関する最新情報は、v25.10 拠点の状況報告をチェックしよう。