Cambios en Salvar el mundo y la tienda de llama
20.3.2022
Con el lanzamiento de la actualización v20.00, vamos a modificar de manera significativa los objetos disponibles para comprar en Salvar el mundo. Salvar el mundo ya no venderá llamas (mejoras, personas, héroes, etc.), objetos que afecten a la jugabilidad ni objetos que aceleren el progreso en el juego a cambio de paVos o dinero real. Con estos cambios, Salvar el mundo sigue la línea de Battle Royale, donde los cosméticos no aportan ninguna ventaja competitiva sobre los jugadores que han elegido no pagar.
¿Qué cambia exactamente?
- Los packs de inicio que dan acceso a Salvar el mundo ya no incluyen héroes ni billetes de rayos X, pero seguirán incluyendo objetos cosméticos (atuendos, accesorios mochileros y picos), y sus desafíos concederán 500 paVos adicionales (para un total de 1500).
- El pack de Mecha-Pop será el primero que se use con este formato.
- Las llamas ya no se comprarán con paVos. Seguirán estando disponibles, pero se adquirirán con billetes de rayos X obtenidos en el juego (en las alertas de misión, las misiones diarias, etc.).
- Los no fundadores seguirán ganando billetes de rayos X.
- Los fundadores comenzarán a ganar billetes de rayos X además de los paVos que consigan.
- Las misiones de campaña de Bosque Pedregoso otorgarán billetes de rayos X y llamas adicionales para facilitar la progresión inicial de los nuevos jugadores.
- Los jugadores que ya hayan terminado estas misiones recibirán una caja de regalo con las nuevas recompensas de misión.
- Recuperar objetos del libro de colección ahora costará moneda del juego (flujo) en vez de paVos.
¿Cambia esto la manera en la que se compra/accede a Salvar el mundo?
- No. Salvar el mundo seguirá siendo una oferta de pago. El acceso se seguirá vendiendo a través de packs de inicio que incluyan Salvar el mundo, y el precio de dichos packs no cambiará.
¿Y los objetos que ya he comprado/conseguido?
- Vuestra colección de objetos no se verá afectada de ninguna manera por este cambio.
- Este cambio no reducirá vuestra capacidad de obtener o mejorar los objetos que afecten a la jugabilidad a través del juego.