Zmiany w Ratowaniu Świata i sklepie z lamami

20.03.2022
Twórcy Fortnite

Wraz z premierą aktualizacji 20.00 wprowadzamy znaczące zmiany w przedmiotach, które możecie kupować w Ratowaniu Świata. W kampanii nie będą już dostępne lamy (ulepszlamy, człekolamy, lamy bohaterskie itp.), przedmioty zmieniające rozgrywkę ani te, które przyspieszają postępy dokonywane w grze przy użyciu V-dolców czy rzeczywistych pieniędzy. Dzięki temu Ratowanie Świata bardziej upodobni się do Battle Royale, gdzie przedmioty kosmetyczne nie zapewniają żadnej przewagi nad tymi graczami, którzy zdecydowali się nie wydawać pieniędzy.


Co dokładnie się zmienia?

  • Pakiety startowe zapewniające dostęp do Ratowania Świata nie będą już zawierać żadnego bohatera ani talonów rentgenowskich. Nadal znajdziecie w nich przedmioty kosmetyczne (strój, plecak i kilof) oraz ich wyzwania, które pozwolą wam zdobyć do 500 V-dolców (łącznie 1500).
    • Pakiet Mecha-Tatki jako pierwszy przejdzie zmiany w związku z nowym formatem.
  • Nie będzie już można kupować lam za V-dolce. Nadal będą one dostępne, lecz da się je zdobyć tylko przy użyciu talonów rentgenowskich z misji alarmowych, zadań dnia itp.
  • Nie-Fundatorzy nadal będą zdobywać talony rentgenowskie, tak jak do tej pory.
  • Fundatorzy zaczną otrzymywać talony rentgenowskie wraz ze zdobywanymi V-dolcami.
  • Zadania Kamiennego Lasu będą teraz zapewniać dodatkowe lamy i talony rentgenowskie, co ułatwi dokonywanie postępów nowym graczom.
    • Gracze, którzy ukończyli już te zadania, otrzymają prezent zawierający nowe nagrody za zadania.
  • Za odzyskiwanie przedmiotów z księgi kolekcji będzie się teraz płacić walutą w grze (fluksem), a nie V-dolcami.


Czy ta zmiana wpływa na zakup/dostęp do Ratowania Świata?

  • Nie. Ratowanie Świata nadal będzie płatne, a dostęp do niego będzie można kupić w ramach pakietów startowych. Cena pakietów nie ulega zmianie.


A co z przedmiotami, które już zostały kupione/zebrane?

  • Ta zmiana w żaden sposób nie wpłynie na zebrane już przedmioty.
  • Nie zmodyfikuje też możliwości zdobywania ani ulepszania tych elementów gry, które wpływają na rozgrywkę.