
Regolamento 2020 - Coppe Cash di Fortnite: Regolamento ufficiale del Capitolo 2 Stagione 2 v1
1. Introduzione e accettazione
1.1 Introduzione
Questo regolamento ufficiale 2020 della Coppa Cash di Fortnite: Capitolo 2 Stagione 2 ("Regolamento") governa tutte le fasi delle Coppe Cash nel Capitolo 2 Stagione 2 per il 2020 ("Coppa Cash" o "Evento").
Il regolamento è stato progettato per garantire l'integrità delle partite competitive di Fortnite (le "Partite") organizzate nel corso dell'Evento, e ha lo scopo di promuovere una sana competizione e di assicurare che tutte le partite competitive del gioco siano divertenti, eque e prive di comportamenti nocivi (come definito di seguito).
1.2 Accettazione
Per partecipare all'evento, ogni giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, se il giocatore è "minorenne" secondo i termini più sotto) deve accettare di seguire il regolamento in qualunque momento, incluso il codice di comportamento alla sezione 8. Il giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un minorenne) deve accettare il regolamento facendo clic sul comando di accettazione o adesione al regolamento, nel caso questa opzione gli sia resa disponibile da parte di Epic Games Inc. ("Epic") all'interno del client di gioco. Prendendo parte a una partita o a un match facenti parte dell'Evento, il giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un minorenne) conferma di aver accettato il regolamento in base alla sezione 1.2.
1.3 Applicazione
Epic ha la responsabilità prioritaria di mettere in atto il regolamento per tutti i giocatori che partecipano all'evento e potrà, in accordo con gli amministratori dell'evento (come definito di seguito), infliggere sanzioni ai giocatori per violazione del regolamento, come più avanti descritto nella sezione 9.
1.4 Rettifiche
Epic si riserva il diritto di aggiornare, revisionare, cambiare o modificare queste regole in qualunque momento. Quando un Giocatore prende parte all'Evento in seguito a un aggiornamento, una revisione, un cambiamento o una modifica del regolamento, egli o ella (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un minorenne) accetta il regolamento, comprensivo di aggiornamenti, revisioni, cambiamenti o modifiche.
2. Struttura dell'evento
2.1 Definizione dei termini
2.1.1 Arena
La modalità competitiva classificata di Fortnite, composta da tre (3) leghe (singolarmente, una "Lega") composta da dieci (10) divisioni (singolarmente, una "Divisione") come segue:
Lega aperta: Divisione I (0 - 249 punti Hype ("Hype"))
Lega aperta: Divisione II (250 - 499 Hype)
Lega aperta: Divisione III (500 - 999 Hype)
Lega aperta: Divisione IV (1.000 - 1.499 Hype)
Lega contendenti: Divisione I (1.500 - 2.499 Hype)
Lega contendenti: Divisione II (2.500 - 3.999 Hype)
Lega contendenti: Divisione III (4.000 - 5.999 Hype)
Lega campioni: Divisione I (6.000 - 11.999 Hype)
Lega campioni: Divisione II (12.000 - 15.999 Hype)
Lega campioni: Divisione III (16.000+ Hype)
2.1.2 Eliminazione
L'eventualità in cui un giocatore svuoti i PS e lo Scudo (se presenti) di un altro giocatore. Secondo la sezione 7.1.2, il credito per l'eliminazione è determinato da (a) il feed azioni collocato nell'angolo in basso a sinistra della schermata di gioco, e (b) l'interfaccia utente che mostra il numero di eliminazioni ottenute durante una partita singola. Nessun credito per l'eliminazione verrà assegnato a un giocatore per fasi di partita successive alla sua eliminazione.
2.1.3 Amministratore dell'evento
Ogni impiegato Epic, o membro della squadra di amministrazione, team di trasmissione, staff dell'evento, o chiunque in altro modo impiegato o commissionato con lo scopo di gestire l'evento.
2.1.4 Modalità di gioco
Uno specifico set di regole, elementi di gioco, o condizioni di vincita per una determinata partita. Le modalità di gioco possono essere molto variabili, e possono o meno differire tra una partita e la seguente. Gli amministratori dell'evento spiegheranno i parametri specifici per ogni modalità di gioco all'inizio di ogni partita.
2.1.5 Partita
Una singola istanza di competizione all'interno di Fortnite giocata fino a che un giocatore o una squadra ottengano una Vittoria reale (come definito di seguito) o determinate condizioni di vittoria vengano rispettate.
2.1.6 Piazzamento
Il tempo che un giocatore o una squadra dedica a una partita, in relazione ad altri giocatori o squadre in quella stessa partita, prima di venire eliminati. L'ordine di piazzamento viene mostrato nell'interfaccia utente dopo l'eliminazione.
2.1.7 Sessione
Un set di partite giocato fino a che un vincitore o più vincitori vengano dichiarati secondo uno dei seguenti parametri: (a) completamento di un numero stabilito di partite o (b) completamento di un periodo di tempo stabilito.
2.1.8 Vittoria reale
La circostanza in cui un giocatore o una squadra soddisfi le condizioni di vittoria della modalità di gioco corrente della partita svolta. Tipicamente, ci si riferisce al raggiungimento del primo posto in un piazzamento finale.
2.2 Programma - Tutti gli orari definitivi riportati nel gioco
2.2.1
Ogni mercoledì, dal 18 marzo al 22 aprile 2020: Coppa Cash contendenti [Tutte le regioni]
2.2.2
Ogni giovedì dal 19 marzo al 23 aprile 2020: Coppa Cash piattaforma [Tutte le regioni]
2.3 Cambi di programma
Epic può, a sua unica discrezione, modificare l'ordine del programma e/o la data di qualsiasi partita o sessione dell'evento (o modificare qualsiasi modalità di gioco connessa). In ogni caso, se il programma dell'evento venisse modificato, Epic informerà tutti i giocatori il prima possibile.
2.4 Formato dell'evento e punteggio - Coppa Cash Piattaforma
2.4.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di queste Regole, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con il regolamento) può aspettare il proprio turno nella Coppa Cash Piattaforma ("Coppa Cash Piattaforma"). I giocatori verranno divisi in tre gruppi in base alla piattaforma di gioco utilizzata: (a) Gruppo PC, (b) Gruppo Xbox/sistema PS4™ o (c) Gruppo Switch/Mobile (chi gioca su PC verrà assegnato al Gruppo PC, chi gioca su Xbox/sistema PS4™ verrà assegnato al gruppo Xbox/PS4, mentre chi gioca su Switch/mobile verrà assegnato al Gruppo Switch/Mobile). Durante la Coppa cash Piattaforma, i giocatori di un gruppo non potranno competere contro i giocatori di un altro gruppo.
Per la Coppa Cash Piattaforma, tutti i giocatori idonei (come stabilito da Epic in accordo con il regolamento) devono posizionarsi nella Lega contendenti (Divisione I, II o III) all'interno dell'Arena nella loro rispettiva regione entro l'inizio della Coppa Cash Piattaforma. In questo modo potranno aspettare il proprio turno e competere durante durante la rispettiva singola sessione regionale, come elencato all'interno del gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. I giocatori possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 o 2.4.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di tale sessione si chiuda.
Al termine della sessione, nel rispetto delle condizioni generali enunciate, i giocatori con il miglior punteggio di ogni regione, come elencato nella classifica di gioco ("Classifica") riceveranno i premi come stabilito nella sezione 2.6.
2.4.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 10 punti
2º - 5º: 7 punti
6º - 15º: 5 punti
16°-25°: 3 punti
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.4.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) Vittorie reali totali nella sessione, (3) media eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, (5) secondi di sopravvivenza totali in tutte le partite, e per finire (6) sorteggio.
2.5 Formato dell'evento e punteggio - Coppa Cash contendenti
2.5.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di queste Regole, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con il regolamento) può aspettare il proprio turno nella Lega contendenti Coppa Cash Coppie ("Coppa Cash Contendenti").
Per la Coppa Cash - Contendenti, tutti i giocatori idonei (come stabilito da Epic in accordo con il regolamento) devono posizionarsi nella Lega contendenti (Divisione I, II o III) all'interno dell'Arena nella loro rispettiva regione entro l'inizio della Coppa Cash - Contendenti. In questo modo potranno aspettare il proprio turno e competere durante durante la rispettiva sessione regionale, come elencato all'interno del gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.5.2 o 2.5.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di tale sessione si chiuda.
Al termine della sessione, nel rispetto delle condizioni generali enunciate, le squadre con il miglior punteggio in classifica di ogni regione riceveranno i premi come stabilito nella sezione 2.6.
2.5.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 10 punti
2º - 5º: 7 punti
6º - 10º: 5 punti
11º - 15º 3 punti
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.5.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) Vittorie reali totali nella sessione, (3) media eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, (5) secondi di sopravvivenza totali in tutte le partite, e per finire (6) sorteggio.
2.6 Premi
2.6.1 Coppa Cash Piattaforma
I seguenti premi verranno elargiti a ogni giocatore in base al suo piazzamento in classifica al termine di ogni sessione.
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Europa - Spettri
Posizione premio
1° 2.500 $
2° 1.500 $
3° 900 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 600 $
7° 500 $
8º 400 $
9º 300 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Europa - Ombre
Posizione premio
1° 2.500 $
2° 1.500 $
3° 900 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 600 $
7° 500 $
8º 400 $
9º 300 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - NA est - Spettri
Posizione premio
1° 1.300 $
2° 900 $
3° 600 $
4° 500 $
5° 450 $
6°.400 $
7° 350 $
8º 300 $
9º 250 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - NA est - Ombre
Posizione premio
1° 1.300 $
2° 900 $
3° 600 $
4° 500 $
5° 450 $
6°.400 $
7° 350 $
8º 300 $
9º 250 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - NA ovest - Spettri
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - NA ovest - Ombre
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Brasile - Spettri
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Brasile - Ombre
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Asia - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Asia - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - OCE - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - OCE - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Medio Oriente - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Medio Oriente - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Europa - Spettri
Posizione premio
1° 2.500 $
2° 1.500 $
3° 900 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 600 $
7° 500 $
8º 400 $
9º 300 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™- Europa - Ombre
Posizione premio
1° 2.500 $
2° 1.500 $
3° 900 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 600 $
7° 500 $
8º 400 $
9º 300 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™- NA est - Spettri
Posizione premio
1° 1.300 $
2° 900 $
3° 600 $
4° 500 $
5° 450 $
6°.400 $
7° 350 $
8º 300 $
9º 250 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™- NA est - Ombre
Posizione premio
1° 1.300 $
2° 900 $
3° 600 $
4° 500 $
5° 450 $
6°.400 $
7° 350 $
8º 300 $
9º 250 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - NA ovest - Spettri
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - NA ovest - Ombre
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/ sistema PS4™ - Brasile - Spettri
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Brasile - Ombre
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Asia - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Asia - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - OCE - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - OCE - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Medio Oriente - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Medio Oriente - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Europa - Spettri
Posizione premio
1° 800 $
2° 600 $
3° 475 $
4° 450 $
5° 425 $
6° 300 $
7° 275 $
8º 250 $
9º 225 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Europa - Ombre
Posizione premio
1° 800 $
2° 600 $
3° 475 $
4° 450 $
5° 425 $
6° 300 $
7° 275 $
8º 250 $
9º 225 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - NA est - Spettri
Posizione premio
1° 500 $
2° 400 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 275 $
6° 250 $
7° 225 $
8º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - NA est - Ombre
Posizione premio
1° 500 $
2° 400 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 275 $
6° 250 $
7° 225 $
8º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - NA ovest - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 275 $
3° 225 $
4° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - NA ovest - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 275 $
3° 225 $
4° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Brasile - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 275 $
3° 225 $
4° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Brasile - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 275 $
3° 225 $
4° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Asia - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Asia - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - OCE - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - OCE - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Medio Oriente - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Medio Oriente - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
2.6.2 Coppa Cash Contendenti
I seguenti premi verranno elargiti a ogni squadra (equamente divisi tra i due (2) giocatori), in base al suo piazzamento in classifica al termine di ogni sessione.
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Europa - Spettri
Posizione premio
1° 1.500 $
2° 1.300 $
3° 1.100 $
4° 950 $
5° 800 $
6° 650 $
7° 600 $
8º 550 $
9º 530 $
10°-14° 480 $
15°-25° 420 $
26° - 50° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Europa - Ombre
Posizione premio
1° 1.500 $
2° 1.300 $
3° 1.100 $
4° 950 $
5° 800 $
6° 650 $
7° 600 $
8º 550 $
9º 530 $
10°-14° 480 $
15°-25° 420 $
26° - 50° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - NA est - Spettri
Posizione premio
1° 1.350 $
2° 1.200 $
3° 1.000 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 650 $
7° 600 $
8º 550 $
9º 500 $
10°-14° 450 $
15°-25° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - NA est - Ombre
Posizione premio
1° 1.350 $
2° 1.200 $
3° 1.000 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 650 $
7° 600 $
8º 550 $
9º 500 $
10°-14° 450 $
15°-25° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - NA ovest - Spettri
Posizione premio
1° 1.250 $
2° 1.100 $
3° 950 $
4° 900 $
5° 800 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - NA ovest - Ombre
Posizione premio
1° 1.250 $
2° 1.100 $
3° 950 $
4° 900 $
5° 800 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Brasile - Spettri
Posizione premio
1° 1.250 $
2° 1.100 $
3° 950 $
4° 900 $
5° 800 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Brasile - Ombre
Posizione premio
1° 1.250 $
2° 1.100 $
3° 950 $
4° 900 $
5° 800 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Asia - Spettri
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Asia - Ombre
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - OCE - Spettri
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - OCE - Ombre
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Medio Oriente - Spettri
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Medio Oriente - Ombre
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
2.6.3 Informazioni sui premi
Solo i giocatori con il punteggio più alto (secondo le modalità determinate da Epic alla sezione 2.6.3) saranno idonei a ricevere i premi indicati nella sezione 2.6.1 o 2.6.2. Nessun giocatore con un punteggio inferiore al giocatore con il punteggio più alto avrà diritto, in nessun momento e in nessuna circostanza, a premi collegati all'evento.
I giocatori con i punteggi più alti riceveranno una notifica del proprio stato di potenziali vincitori all'indirizzo e-mail associato all'account Epic all'inizio dell'evento entro 7 giorni dal termine dell'evento o altro periodo ragionevolmente necessario a Epic per detta notifica e sarà soggetto a verifica dell'idoneità secondo la sezione 3 e in conformità con il regolamento. Un potenziale o una potenziale vincitrice deve mantenere attivo l'account Epic che ha usato per competere all'evento durante il processo di verifica di idoneità.
Quando il potenziale vincitore riceverà formale notifica da parte di Epic, avrà 45 giorni dalla data d'invio dell'e-mail di notifica per rispondere e fornire le eventuali informazioni o i materiali richiesti da Epic, inclusa la liberatoria (come definita più sotto) allo scopo di verificare l'idoneità ai termini della sezione 3. La risposta del potenziale vincitore dovrà essere inviata all'indirizzo e-mail da cui è stata spedita la notifica da Epic oppure, a esclusiva discrezione di Epic, a un altro indirizzo e-mail specificato nella notifica. La data di ricezione da parte di Epic sarà decisiva ai fini della conformità di un potenziale vincitore alle scadenze stabilite nella sezione 2.6.3.
Qualora un giocatore o la giocatrice (a) non mantenesse attivo l'account Epic che ha usato per competere all'evento durante il processo di verifica di idoneità o (b) non rispondesse tempestivamente a eventuali notifiche o richieste di materiali e informazioni, potrebbe essere squalificato come vincitore e non avrà diritto ad alcun premio relativo all'evento. In tal caso, nessun vincitore alternativo verrà designato (come definito più sotto) ed Epic avrà il diritto, a sua esclusiva e assoluta discrezione, di (y) utilizzare eventuali vincite del giocatore squalificato per futuri eventi della competizione Campioni di Fortnite, oppure (z) donare tali vincite in beneficenza. Un vincitore ("giocatore vincitore") verrà considerato tale solo al termine del processo di verifica da parte di Epic ai sensi del presente Regolamento ufficiale.
Ai vincitori verrà inoltre richiesto di fornire determinate informazioni di pagamento a Epic, tra cui moduli relativi alla dichiarazione dei redditi, al fine di ricevere i premi. Epic potrebbe trattenere il pagamento dei premi se il vincitore non fornisce tempestivamente a Epic i moduli di pagamento validi.
I PREMI SONO SOGGETTI ALLE IMPOSTE SUL REDDITO FEDERALI, LOCALI E STATALI ED È RESPONSABILITÀ DI CIASCUN VINCITORE (I) CONTROLLARE CON IL PROPRIO COMMERCIALISTA LA DETERMINAZIONE DELLE IMPOSTE APPLICABILI E (II) PAGARE TALI TASSE ALL'AGENZIA DELLE ENTRATE PERTINENTE. La policy di Epic è quella di eseguire la ritenuta delle tasse ai tassi di ritenuta in vigore per i residenti USA e non. L'imposta sul reddito e la ritenuta d'imposta relative al premio saranno comunicate mediante i moduli (y) 1099-MISC per i residenti negli Stati Uniti e 1042-S per i non residenti negli Stati Uniti, nonché (z) mediante ogni altro eventuale modulo fiscale richiesto dalla legge vigente.
Epic determinerà la modalità di pagamento dei premi a sua esclusiva discrezione e, fatto salvo quanto richiesto dalla legislazione applicabile, tutti i pagamenti saranno effettuati direttamente al giocatore vincitore come singolo individuo (o al suo genitore o tutore legale se minorenne). A scanso di ogni possibile equivoco, Epic non effettuerà pagamenti di premi a beneficio di organizzazioni, aziende o altre entità. Il vincitore riceverà un Modulo di accettazione del premio e liberatoria ("Liberatoria"). Fatti salvi i limiti imposti dalla legge vigente in materia, il vincitore (e, in caso di minore, il suo genitore o tutore legale) dovrà compilare e restituire la Liberatoria conformemente alle scadenze stabilite nella sezione 2.6.3.
3. Idoneità giocatore
3.1 Età del giocatore
3.1.1 Le partite della coppa Cash sono riservate ai giocatori con età dai 13 anni in su (o altra soglia d'età, se maggiore, eventualmente richiesta nel paese di residenza di tale giocatore). Se il giocatore ha un'età inferiore ai 18 anni o all'età definita come maggiore dal proprio paese di residenza ("minorenne"), dovrà ricevere l'autorizzazione di un genitore o tutore legale per partecipare all'evento.
3.1.2 I giocatori non idonei che inganneranno o cercheranno d'ingannare gli Amministratori dell'evento fornendo informazioni false sulla loro idoneità saranno sottoposti alle azioni disciplinari descritte nella sezione 9.2.
3.2 Contratto di licenza con l'utente finale di Fortnite
Ogni giocatore deve attenersi al Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite. ("EULA di Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Queste regole vanno a integrare, e non sostituire, il Contratto di licenza con l'utente finale di Fortnite.
3.3 2FA
Ogni giocatore deve abilitare (se non l'ha già fatto) l'autenticazione a due fattori ("2FA") sul proprio account Epic. Per abilitare la 2FA, i giocatori dovranno visitare https://epicgames.com/2FA, accedere ai propri account Epic e seguire le istruzioni a schermo.
3.4 Affiliazione Epic
Dipendenti, funzionari, amministratori, agenti e rappresentanti di Epic (incluse le agenzie legali, di promozione e pubblicitarie di Epic), e loro familiari stretti (definiti come coniuge, madre, padre, sorelle, fratelli, figlie, figli, zie, zii, nipoti, nonni, suoceri, cognati, generi e nuore, indipendentemente da dove risiedano) e conviventi (anche se non imparentati), ogni persona fisica o giuridica collegata alla produzione o all'amministrazione dell'Evento, e ogni società madre, affiliata, sussidiaria, agente e rappresentante di qualsiasi soggetto di cui sopra, non si intendono idonei.
3.5 Nomi dei giocatori
3.5.1 Tutti i nomi di squadra e individuali dei Partecipanti devono rispettare la sezione 8 del Codice di comportamento. Epic e gli amministratori dell'evento si riservano il diritto di limitare o modificare tag o nomi su schermo di squadre e partecipanti singoli per qualunque motivo.
3.5.2 Il nome di una squadra o di un giocatore non potranno includere o fare uso dei termini
Fortnite®, Epic o di qualunque altro marchio registrato, marchio commerciale o logo appartenente o concesso in licenza a Epic.
3.6 Buona condotta
Il giocatore deve essere in regola relativamente a qualsiasi account Epic registrato da detto giocatore, senza violazioni non divulgate. Il giocatore deve inoltre essere privo di qualsiasi penalità, o aver scontato appieno ogni eventuale penalità, relativa a precedenti violazioni dei regolamenti ufficiali di Epic.
3.7 Ulteriori limitazioni
3.7.1 L'evento in tutte le sue parti è aperto ai giocatori del mondo intero, salvo ove diversamente indicato in questa Sezione. L'evento non è aperto agli individui soggetti a restrizioni e divieti a norma di legge o che vivono in paesi soggetti a limitazioni secondo la legge degli Stati Uniti. Senza limitare quanto sopra, l'Evento non è aperto a persone fisiche in Bielorussia, Repubblica Centrafricana, Corea del Nord, regione di Crimea, Repubblica Democratica del Congo, Cuba, Eritrea, Guinea-Bissau, Iran, Iraq, Libano, Liberia, Libia, Myanmar (Birmania), Somalia, Sudan, Sudan del Sud e Siria.
3.7.2 I giocatori non potranno condividere la stessa macchina di gioco nel corso di un singolo weekend di gioco.
4. Regole di formazione giocatore/squadra
4.1 Singoli (Coppa Cash Piattaforma)
4.1.1 Ciascun giocatore singolo (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare alla Coppa Cash Piattaforma.
4.2 Coppie (Coppa Cash Contendenti)
4.2.1 Ciascun giocatore in coppia (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare alla Coppa Cash Contendenti.
4.2.2 Durante la Coppa Cash Contendenti, tutti i giocatori di una squadra devono essere presenti e nello stesso gruppo per poter partecipare. I giocatori di una squadra non possono giocare in singolo. Se entrambi i membri della squadra non sono presenti e nello stesso gruppo entro l'ora di inizio di una data partita, verrà considerato un piazzamento all'ultimo posto, con nessuna eliminazione durante la partita.
4.2.3 Tutti i membri di una squadra che rientrano nella soglia dei premi stabilita nella Sezione 2.6.2, devono superare il processo di verifica di idoneità descritto nella Sezione 2.6.3 per essere idonei a ricevere tali premi. Se un membro della squadra fallisce il controllo d'idoneità, l'intera squadra verrà squalificata e considerata inidonea a vincere i premi dell'evento, e tale squadra non avrà diritto ad alcun premio relativo alla Coppa Cash Contendenti.
4.2.4 Ciascun membro della squadra verrà incluso, separatamente e congiuntamente, in ogni dichiarazione, garanzia e accordo qui contenuto e ne sarà riguardato e vincolato, separatamente e congiuntamente. Fatti salvi tutti i casi espressamente menzionati, ogni diritto degli amministratori dell'evento relativi a queste regole si riferiscono e sono applicabili alla squadra nel suo completo come a ciascun suo membro separatamente. Qualora emergesse il diritto di squalificare un membro della squadra, gli Amministratori dell'evento si riservano il diritto di squalificare l'intera squadra.
5. Problemi
5.1 Definizione dei termini
5.1.1 Bug
Un errore, difetto, guasto o malfunzionamento che produce un effetto non corretto o imprevisto, o comunque altrimenti causa un comportamento diverso da quanto desiderato delle Partite e/o di un dispositivo hardware.
5.1.2 Disconnessione intenzionale
Perdita di connessione di un giocatore dalla Partita, dovuta alle azioni del giocatore. Qualsiasi azione di un giocatore che porti a una disconnessione sarà considerata intenzionale, qualunque sia l'intento effettivo del giocatore. Una disconnessione intenzionale non è considerata un problema tecnico valido ai sensi della ripetizione della partita.
5.1.3 Crash del server
Perdita di connessione di un giocatore dalla Partita, dovuta a un problema del server di gioco.
5.1.4 Disconnessione non intenzionale
Perdita di connessione di un giocatore dalla Partita, dovuta a un problema del client di gioco, della piattaforma, della rete o del PC.
5.2 Problema tecnico
Data la natura e le dimensioni delle competizioni online, ci è purtroppo impossibile annullare o ridisputare le partite afflitte da problemi tecnici. Qualsiasi problema tecnico o bug incontrato dovrà essere integrato nella partita e non darà diritto a una ripetizione della stessa.
6. Comunicazione
6.1 Gli amministratori dell'Evento saranno a disposizione per rispondere a domande specifiche dei giocatori e dare ulteriore assistenza per tutto il corso dell'Evento tramite il canale ufficiale di assistenza giocatori a questo indirizzo: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Procedura post-partita
7.1 Punteggio
7.1.1 Il client di gioco registrerà e segnalerà il punteggio del giocatore alla conclusione della partecipazione di tale giocatore a una partita.
7.1.2 A volte, possono presentarsi problemi imprevisti che causano ritardi e/o imprecisioni nel segnalare il punteggio. Per la durata dell'Evento, il punteggio visualizzato nella Classifica sarà il punteggio universalmente accettato, indipendentemente dalla precisione.
8. Codice di comportamento
8.1 Condotta personale, divieto di comportamenti tossici
8.1.1 Tutti i giocatori devono mantenere una condotta che sia sempre coerente con (a) il Codice di comportamento nella presente Sezione ("Codice di comportamento") e (b) i principi generali di integrità, onestà e sportività.
8.1.2 I giocatori devono mostrarsi rispettosi degli altri giocatori, degli amministratori dell'Evento e dei fan.
8.1.3 Ai giocatori non sono consentiti comportamenti che (a) violino questo Regolamento, (b) siano lesivi, poco sicuri o distruttivi o (c) che possano altrimenti rovinare agli altri utenti l'esperienza della Partita come intesa da Epic (e da essa stabiliti). In particolare, i giocatori non possono tenere comportamenti molesti o irrispettosi, fare uso di linguaggio ingiurioso o offensivo, sabotare il gioco, diffondere spam, attuare social engineering, truffare o intraprendere qualsivoglia attività illegale ("Comportamento tossico").
8.1.4 Ogni violazione di questo Regolamento espone il giocatore al rischio di un'azione disciplinare come descritto di seguito nella Sezione 9.2, anche nel caso di infrazioni non intenzionali.
8.2 Integrità agonistica
8.2.1 Ogni giocatore è tenuto a competere al meglio delle proprie possibilità durante l'intero svolgimento dei match. Il gioco sleale è proibito dal regolamento in ogni sua forma e può essere sanzionato con azioni disciplinari. Gli esempi di gioco sleale includono:
Collusione (come descritta di seguito), truccare partite, corrompere arbitri o ufficiali dei match, o qualunque azione o accordo volto a influenzare deliberatamente (o a tentare di influenzare) il risultato di match o Eventi.
La violazione o qualsivoglia modifica del normale funzionamento del client di gioco.
L'uso o la cessione ad altri giocatori di un account Epic intestato a un'altra persona (o l'istigazione, l'agevolazione o la promozione di tale pratica).
L'uso di qualsivoglia dispositivo, programma o altro metodo volto all'ottenimento di un vantaggio sleale sugli avversari.
Lo sfruttamento intenzionale di funzioni di gioco (a titolo esemplificativo, un bug o un errore del programma) secondo modalità non previste da Epic per ottenere un vantaggio sugli avversari.
L'uso di attacchi per l'interruzione distribuita del servizio o di metodi similari per interferire con la connessione di altri Partecipanti al client di gioco di Fortnite.
L'uso di macro di tasti o altri metodi per automatizzare le azioni di gioco.
La disconnessione intenzionale da un match non motivata da cause legittime.
L'accettazione di qualsiasi regalo, ricompensa, forma di corruzione o compenso per servizi promessi, resi o da rendersi in connessione con una conduzione non equa della Partita (ad es. servizi allo scopo di perdere volontariamente, o accordarsi preventivamente sul risultato di una partita o sessione).
La ricezione di assistenza esterna relativa alla posizione di altri giocatori, alla salute o all'equipaggiamento di altri giocatori, o qualsiasi altra informazione che non sia altrimenti nota al giocatore tramite le informazioni sul suo schermo (ad es. guardare o tentare di guardare i monitor degli spettatori durante una partita).
8.2.2 I giocatori non possono collaborare tra loro per ingannare o danneggiare in alcun modo gli altri giocatori nel corso di un match ("Collusione"). Gli esempi di Collusione includono:
Gioco di squadra: La collaborazione tra giocatori in un match in cui competono per squadre rivali.
Pianificazione degli spostamenti: Un accordo stipulato tra 2 o più giocatori prima dell'avvio del match per stabiliredove atterrare o come muoversi sulla mappa.
Comunicazione: Inviare o ricevere segnali (verbali o non verbali) per comunicare con giocatori rivali.
Rilascio di oggetti: Rilasciare intenzionalmente degli oggetti perché siano raccolti da un giocatore rivale.
8.2.3 Ogni giocatore è tenuto a competere al meglio delle proprie possibilità durante l'intero svolgimento dei match e nel rispetto delle regole illustrate nei paragrafi 8.2.1 e 8.2.2.
8.3 Molestie
8.3.1 Ai giocatori è proibito attuare qualunque forma di condotta molesta, ingiuriosa o discriminatoria sulla base di razza, colore, etnia, nazione d'origine, religione, opinioni politiche o di altra natura, sesso, identità sessuale, orientamento sessuale, età, disabilità o qualsivoglia condizione o caratteristica protetta dalla legge vigente.
8.3.2 Se un giocatore è testimone o vittima di condotte moleste, ingiuriose o discriminatorie è pregato di denunciarle al coordinatore degli eSport di Epic o all'amministratore dell'evento. Ogni reclamo sarà prontamente esaminato al fine di intraprendere l'azione necessaria. Qualunque ritorsione ai danni di giocatori che espongano un reclamo o collaborino all'indagine su una denuncia è severamente proibita.
8.4 Riservatezza
Il giocatore non può divulgare a soggetti terzi le informazioni riservate fornite dagli amministratori dell'Evento, da Epic o dai suoi affiliati relative a Fortnite, l'Evento, Epic o suoi affiliati, attraverso qualunque mezzo di comunicazione, inclusa la pubblicazione sui social network.
8.5 Condotta illegale
Ai giocatori è richiesto il pieno rispetto delle leggi vigenti.
9. Violazioni del regolamento e della condotta
9.1 Indagini e conformità
I giocatori accettano di collaborare appieno con Epic e/o con un amministratore dell'Evento (secondo il caso) nelle indagini su qualsiasi eventuale violazione di questo Regolamento. Se Epic e/o un amministratore dell'Evento contattano un giocatore per discutere dell'indagine, quest'ultimo è tenuto a fornire a Epic e/o all'amministratore dell'Evento informazioni veritiere. Qualsiasi giocatore che risulti aver trattenuto, distrutto o manipolato qualsiasi informazione correlata, o che comunque altrimenti risulti avere fuorviato Epic e/o un amministratore dell'Evento durante un'indagine, sarà soggetto ad azione disciplinare come descritto di seguito alla Sezione 9.2.
9.2 Azioni disciplinari
9.2.1 Qualora Epic stabilisca che un giocatore ha violato il Codice, Epic si riserva il diritto di intraprendere una delle seguenti azioni disciplinari (se applicabili):
Invio di avvertimento pubblico o privato (verbale o scritto) al giocatore;
Perdita di punti sessione per una o più partite presenti o future;
Perdita completa o parziale dei premi precedentemente assegnati al giocatore;
Squalifica del giocatore di prendere parte a una o più partite e/o sessione dell'evento, oppure
Impedire al giocatore di prendere parte a una o più competizioni organizzate da Epic.
9.2.2 A scanso d'equivoci, la natura e la portata delle azioni disciplinari comminate da Epic ai sensi della presente Sezione 9.2 sarà a sola e assoluta discrezione di Epic. Epic si riserva il diritto di pretendere il risarcimento di danni e di ricorrere a eventuali altre rivalse nei confronti di tale giocatore nella massima misura ammessa dalla legge vigente.
9.2.3 Qualora Epic riscontri ripetute infrazioni del regolamento da parte di un giocatore, si riserva il diritto di infliggere azioni disciplinari sempre più severe, fino alla squalifica permanente da tutte le future partite competitive di Fortnite. Inoltre, Epic può applicare le sanzioni specificate nelle Condizioni del servizio di Epic e/o nel Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite.
9.2.4 Le violazioni commesse nel corso dell'Evento saranno valutate dalla Matrice delle penalità competitive di Epic. La decisione finale sull'azione disciplinare più appropriata sarà presa da Epic e risulterà irrevocabile e vincolante per tutti i giocatori.
9.3 Controversie relative al Regolamento
Epic detiene l'autorità ultima e vincolante nella composizione di ogni controversia relativa a qualsiasi parte di questo Regolamento, comprese le violazioni, l'applicazione e l'interpretazione dello stesso.
10. Condizioni
L'Evento è soggetto al presente regolamento. Partecipando, ciascun giocatore accetta (o, qualora Minore, il genitore o tutore legale di detto giocatore accetta per conto dello stesso): (a) di essere vincolato da ogni parte di questo Regolamento (incluso il Codice di comportamento) e dalle decisioni di Epic, che saranno definitive e vincolanti; e (b) di rinunciare a qualsiasi diritto a rivendicare un'ambiguità nell'Evento o in questo Regolamento, salvo dove ciò sia proibito dalla legge. Accettando un premio, il giocatore vincitore (o il suo genitore o tutore legale in caso di minore) accetta di sollevare Epic da ogni e qualsiasi responsabilità, perdita o danno derivante da, o relativo a, l'assegnazione, la ricezione e/o l'uso proprio o improprio del premio o della partecipazione a qualsiasi attività legata al premio. Epic non sarà responsabile per: (i) malfunzionamenti tecnici o informatici, connessioni perse, disconnessioni, ritardi o errori di trasmissione del sistema telefonico, telefono, hardware o software del computer o di altro genere; (ii) danneggiamento, furto o distruzione dei dati, ovvero accesso o modifica non autorizzati della Candidatura o di altri materiali; (iii) qualsiasi lesione, perdita o danno di qualsiasi tipo, inclusa la morte, causati dal premio o risultante dall'accettazione, possesso o utilizzo di un premio, o dalla partecipazione all'Evento; (iv) eventuali errori di stampa, tipografici, amministrativi o tecnologici in qualsiasi materiale associato all'Evento. Epic si riserva il diritto di annullare o sospendere l'Evento, a sua esclusiva discrezione, a causa di circostanze al di fuori del suo controllo, comprese le calamità naturali. Epic può squalificare un giocatore dalla partecipazione all'Evento o dalla vittoria di un premio se, a sua esclusiva discrezione, dovesse determinare che tale giocatore stia tentando di compromettere il legittimo funzionamento dell'Evento mediante imbroglio, intrusione informatica, inganno o qualsiasi altra pratica sleale tesa a infastidire, insultare, minacciare, indebolire o molestare gli altri Giocatori o i rappresentanti di Epic. Le controversie relative a questo Regolamento e/o a questo Evento saranno disciplinate dalle leggi interne dello Stato della Carolina del Nord. Epic si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di annullare, modificare o sospendere l'Evento nel caso in cui un virus, bug, problema informatico, intervento non autorizzato o altra causa al di fuori del controllo di Epic compromettano l'amministrazione, la sicurezza o il corretto svolgimento dell'Evento. Qualsiasi tentativo di danneggiare o compromettere deliberatamente il funzionamento legittimo dell'Evento può costituire una violazione del diritto penale e civile e comporterà la squalifica dalla partecipazione all'Evento. In caso di tale tentativo, Epic si riserva il diritto di chiedere misure riparatorie e danni (comprese le spese legali) nella misura massima consentita dalla legge, incluso il ricorso alla giustizia penale. Epic si riserva il diritto di squalificare qualsiasi giocatore che, a suo giudizio, abbia manomesso le procedure di iscrizione o il funzionamento dell'evento, ovvero sia in violazione di questo Regolamento. Epic non è responsabile di eventuali problemi, bug o malfunzionamenti riscontrati dai giocatori. L'Evento è soggetto a tutte le leggi federali, statali e locali applicabili.
11. Pubblicità
Epic si riserva il diritto di utilizzare il nome, tag, l'aspetto, video, statistiche di gioco e/o l'ID dell'account Epic di ciascuno dei giocatori per finalità promozionali prima, durante e dopo la conclusione dell'Evento, in qualsiasi piattaforma mediatica di tutto il mondo e in maniera perpetua, ma relativa esclusivamente alla pubblicizzazione dell'Evento o di altre competizioni o programmazioni di Fortnite, senza alcuna compensazione o revisione, salvo nel caso in cui sia proibito dalla legge.
12. Rinuncia a un processo davanti a giuria
Salvi i casi in cui ciò sia vietato dal diritto applicabile, e come condizione per partecipare a questo Evento, ciascun Concorrente rinuncia in modo irrevocabile e perpetuo a qualsiasi diritto a un processo dinanzi giuria in relazione a qualsiasi controversia derivante direttamente o indirettamente da, o relativa a, questo Evento, qualsiasi documento o accordo stipulato in relazione allo stesso, qualsiasi premio disponibile in connessione allo stesso e qualsiasi transazione contemplate in questo Regolamento o in detti documenti e accordi.
13. Privacy
Consultare l'informativa sulla privacy di Epic, disponibile all'indirizzo https://www.epicgames.com/site/it/privacypolicy, per informazioni importanti riguardanti la raccolta, l'uso e la divulgazione dei dati personali da parte di Epic.
© 2020, Epic Games, Inc. Tutti i diritti riservati.
1. Introduzione e accettazione
1.1 Introduzione
Questo regolamento ufficiale 2020 della Coppa Cash di Fortnite: Capitolo 2 Stagione 2 ("Regolamento") governa tutte le fasi delle Coppe Cash nel Capitolo 2 Stagione 2 per il 2020 ("Coppa Cash" o "Evento").
Il regolamento è stato progettato per garantire l'integrità delle partite competitive di Fortnite (le "Partite") organizzate nel corso dell'Evento, e ha lo scopo di promuovere una sana competizione e di assicurare che tutte le partite competitive del gioco siano divertenti, eque e prive di comportamenti nocivi (come definito di seguito).
1.2 Accettazione
Per partecipare all'evento, ogni giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, se il giocatore è "minorenne" secondo i termini più sotto) deve accettare di seguire il regolamento in qualunque momento, incluso il codice di comportamento alla sezione 8. Il giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un minorenne) deve accettare il regolamento facendo clic sul comando di accettazione o adesione al regolamento, nel caso questa opzione gli sia resa disponibile da parte di Epic Games Inc. ("Epic") all'interno del client di gioco. Prendendo parte a una partita o a un match facenti parte dell'Evento, il giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un minorenne) conferma di aver accettato il regolamento in base alla sezione 1.2.
1.3 Applicazione
Epic ha la responsabilità prioritaria di mettere in atto il regolamento per tutti i giocatori che partecipano all'evento e potrà, in accordo con gli amministratori dell'evento (come definito di seguito), infliggere sanzioni ai giocatori per violazione del regolamento, come più avanti descritto nella sezione 9.
1.4 Rettifiche
Epic si riserva il diritto di aggiornare, revisionare, cambiare o modificare queste regole in qualunque momento. Quando un Giocatore prende parte all'Evento in seguito a un aggiornamento, una revisione, un cambiamento o una modifica del regolamento, egli o ella (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un minorenne) accetta il regolamento, comprensivo di aggiornamenti, revisioni, cambiamenti o modifiche.
2. Struttura dell'evento
2.1 Definizione dei termini
2.1.1 Arena
La modalità competitiva classificata di Fortnite, composta da tre (3) leghe (singolarmente, una "Lega") composta da dieci (10) divisioni (singolarmente, una "Divisione") come segue:
Lega aperta: Divisione I (0 - 249 punti Hype ("Hype"))
Lega aperta: Divisione II (250 - 499 Hype)
Lega aperta: Divisione III (500 - 999 Hype)
Lega aperta: Divisione IV (1.000 - 1.499 Hype)
Lega contendenti: Divisione I (1.500 - 2.499 Hype)
Lega contendenti: Divisione II (2.500 - 3.999 Hype)
Lega contendenti: Divisione III (4.000 - 5.999 Hype)
Lega campioni: Divisione I (6.000 - 11.999 Hype)
Lega campioni: Divisione II (12.000 - 15.999 Hype)
Lega campioni: Divisione III (16.000+ Hype)
2.1.2 Eliminazione
L'eventualità in cui un giocatore svuoti i PS e lo Scudo (se presenti) di un altro giocatore. Secondo la sezione 7.1.2, il credito per l'eliminazione è determinato da (a) il feed azioni collocato nell'angolo in basso a sinistra della schermata di gioco, e (b) l'interfaccia utente che mostra il numero di eliminazioni ottenute durante una partita singola. Nessun credito per l'eliminazione verrà assegnato a un giocatore per fasi di partita successive alla sua eliminazione.
2.1.3 Amministratore dell'evento
Ogni impiegato Epic, o membro della squadra di amministrazione, team di trasmissione, staff dell'evento, o chiunque in altro modo impiegato o commissionato con lo scopo di gestire l'evento.
2.1.4 Modalità di gioco
Uno specifico set di regole, elementi di gioco, o condizioni di vincita per una determinata partita. Le modalità di gioco possono essere molto variabili, e possono o meno differire tra una partita e la seguente. Gli amministratori dell'evento spiegheranno i parametri specifici per ogni modalità di gioco all'inizio di ogni partita.
2.1.5 Partita
Una singola istanza di competizione all'interno di Fortnite giocata fino a che un giocatore o una squadra ottengano una Vittoria reale (come definito di seguito) o determinate condizioni di vittoria vengano rispettate.
2.1.6 Piazzamento
Il tempo che un giocatore o una squadra dedica a una partita, in relazione ad altri giocatori o squadre in quella stessa partita, prima di venire eliminati. L'ordine di piazzamento viene mostrato nell'interfaccia utente dopo l'eliminazione.
2.1.7 Sessione
Un set di partite giocato fino a che un vincitore o più vincitori vengano dichiarati secondo uno dei seguenti parametri: (a) completamento di un numero stabilito di partite o (b) completamento di un periodo di tempo stabilito.
2.1.8 Vittoria reale
La circostanza in cui un giocatore o una squadra soddisfi le condizioni di vittoria della modalità di gioco corrente della partita svolta. Tipicamente, ci si riferisce al raggiungimento del primo posto in un piazzamento finale.
2.2 Programma - Tutti gli orari definitivi riportati nel gioco
2.2.1
Ogni mercoledì, dal 18 marzo al 22 aprile 2020: Coppa Cash contendenti [Tutte le regioni]
2.2.2
Ogni giovedì dal 19 marzo al 23 aprile 2020: Coppa Cash piattaforma [Tutte le regioni]
2.3 Cambi di programma
Epic può, a sua unica discrezione, modificare l'ordine del programma e/o la data di qualsiasi partita o sessione dell'evento (o modificare qualsiasi modalità di gioco connessa). In ogni caso, se il programma dell'evento venisse modificato, Epic informerà tutti i giocatori il prima possibile.
2.4 Formato dell'evento e punteggio - Coppa Cash Piattaforma
2.4.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di queste Regole, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con il regolamento) può aspettare il proprio turno nella Coppa Cash Piattaforma ("Coppa Cash Piattaforma"). I giocatori verranno divisi in tre gruppi in base alla piattaforma di gioco utilizzata: (a) Gruppo PC, (b) Gruppo Xbox/sistema PS4™ o (c) Gruppo Switch/Mobile (chi gioca su PC verrà assegnato al Gruppo PC, chi gioca su Xbox/sistema PS4™ verrà assegnato al gruppo Xbox/PS4, mentre chi gioca su Switch/mobile verrà assegnato al Gruppo Switch/Mobile). Durante la Coppa cash Piattaforma, i giocatori di un gruppo non potranno competere contro i giocatori di un altro gruppo.
Per la Coppa Cash Piattaforma, tutti i giocatori idonei (come stabilito da Epic in accordo con il regolamento) devono posizionarsi nella Lega contendenti (Divisione I, II o III) all'interno dell'Arena nella loro rispettiva regione entro l'inizio della Coppa Cash Piattaforma. In questo modo potranno aspettare il proprio turno e competere durante durante la rispettiva singola sessione regionale, come elencato all'interno del gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. I giocatori possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 o 2.4.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di tale sessione si chiuda.
Al termine della sessione, nel rispetto delle condizioni generali enunciate, i giocatori con il miglior punteggio di ogni regione, come elencato nella classifica di gioco ("Classifica") riceveranno i premi come stabilito nella sezione 2.6.
2.4.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 10 punti
2º - 5º: 7 punti
6º - 15º: 5 punti
16°-25°: 3 punti
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.4.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) Vittorie reali totali nella sessione, (3) media eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, (5) secondi di sopravvivenza totali in tutte le partite, e per finire (6) sorteggio.
2.5 Formato dell'evento e punteggio - Coppa Cash contendenti
2.5.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di queste Regole, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con il regolamento) può aspettare il proprio turno nella Lega contendenti Coppa Cash Coppie ("Coppa Cash Contendenti").
Per la Coppa Cash - Contendenti, tutti i giocatori idonei (come stabilito da Epic in accordo con il regolamento) devono posizionarsi nella Lega contendenti (Divisione I, II o III) all'interno dell'Arena nella loro rispettiva regione entro l'inizio della Coppa Cash - Contendenti. In questo modo potranno aspettare il proprio turno e competere durante durante la rispettiva sessione regionale, come elencato all'interno del gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.5.2 o 2.5.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di tale sessione si chiuda.
Al termine della sessione, nel rispetto delle condizioni generali enunciate, le squadre con il miglior punteggio in classifica di ogni regione riceveranno i premi come stabilito nella sezione 2.6.
2.5.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 10 punti
2º - 5º: 7 punti
6º - 10º: 5 punti
11º - 15º 3 punti
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.5.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) Vittorie reali totali nella sessione, (3) media eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, (5) secondi di sopravvivenza totali in tutte le partite, e per finire (6) sorteggio.
2.6 Premi
2.6.1 Coppa Cash Piattaforma
I seguenti premi verranno elargiti a ogni giocatore in base al suo piazzamento in classifica al termine di ogni sessione.
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Europa - Spettri
Posizione premio
1° 2.500 $
2° 1.500 $
3° 900 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 600 $
7° 500 $
8º 400 $
9º 300 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Europa - Ombre
Posizione premio
1° 2.500 $
2° 1.500 $
3° 900 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 600 $
7° 500 $
8º 400 $
9º 300 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - NA est - Spettri
Posizione premio
1° 1.300 $
2° 900 $
3° 600 $
4° 500 $
5° 450 $
6°.400 $
7° 350 $
8º 300 $
9º 250 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - NA est - Ombre
Posizione premio
1° 1.300 $
2° 900 $
3° 600 $
4° 500 $
5° 450 $
6°.400 $
7° 350 $
8º 300 $
9º 250 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - NA ovest - Spettri
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - NA ovest - Ombre
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Brasile - Spettri
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Brasile - Ombre
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Asia - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Asia - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - OCE - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - OCE - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Medio Oriente - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - PC - Medio Oriente - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Europa - Spettri
Posizione premio
1° 2.500 $
2° 1.500 $
3° 900 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 600 $
7° 500 $
8º 400 $
9º 300 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™- Europa - Ombre
Posizione premio
1° 2.500 $
2° 1.500 $
3° 900 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 600 $
7° 500 $
8º 400 $
9º 300 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™- NA est - Spettri
Posizione premio
1° 1.300 $
2° 900 $
3° 600 $
4° 500 $
5° 450 $
6°.400 $
7° 350 $
8º 300 $
9º 250 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™- NA est - Ombre
Posizione premio
1° 1.300 $
2° 900 $
3° 600 $
4° 500 $
5° 450 $
6°.400 $
7° 350 $
8º 300 $
9º 250 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - NA ovest - Spettri
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - NA ovest - Ombre
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/ sistema PS4™ - Brasile - Spettri
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Brasile - Ombre
Posizione premio
1° 550 $
2° 450 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 250 $
6° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Asia - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Asia - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - OCE - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - OCE - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Medio Oriente - Spettri
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Xbox/sistema PS4™ - Medio Oriente - Ombre
Posizione premio
1° 450 $
2° 350 $
3° 250 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Europa - Spettri
Posizione premio
1° 800 $
2° 600 $
3° 475 $
4° 450 $
5° 425 $
6° 300 $
7° 275 $
8º 250 $
9º 225 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Europa - Ombre
Posizione premio
1° 800 $
2° 600 $
3° 475 $
4° 450 $
5° 425 $
6° 300 $
7° 275 $
8º 250 $
9º 225 $
10º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - NA est - Spettri
Posizione premio
1° 500 $
2° 400 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 275 $
6° 250 $
7° 225 $
8º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - NA est - Ombre
Posizione premio
1° 500 $
2° 400 $
3° 350 $
4° 300 $
5° 275 $
6° 250 $
7° 225 $
8º 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - NA ovest - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 275 $
3° 225 $
4° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - NA ovest - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 275 $
3° 225 $
4° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Brasile - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 275 $
3° 225 $
4° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Brasile - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 275 $
3° 225 $
4° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Asia - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Asia - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - OCE - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - OCE - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Medio Oriente - Spettri
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
Premi dell'evento - Coppa Cash Piattaforma - Switch/Mobile - Medio Oriente - Ombre
Posizione premio
1° 300 $
2° 200 $
2.6.2 Coppa Cash Contendenti
I seguenti premi verranno elargiti a ogni squadra (equamente divisi tra i due (2) giocatori), in base al suo piazzamento in classifica al termine di ogni sessione.
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Europa - Spettri
Posizione premio
1° 1.500 $
2° 1.300 $
3° 1.100 $
4° 950 $
5° 800 $
6° 650 $
7° 600 $
8º 550 $
9º 530 $
10°-14° 480 $
15°-25° 420 $
26° - 50° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Europa - Ombre
Posizione premio
1° 1.500 $
2° 1.300 $
3° 1.100 $
4° 950 $
5° 800 $
6° 650 $
7° 600 $
8º 550 $
9º 530 $
10°-14° 480 $
15°-25° 420 $
26° - 50° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - NA est - Spettri
Posizione premio
1° 1.350 $
2° 1.200 $
3° 1.000 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 650 $
7° 600 $
8º 550 $
9º 500 $
10°-14° 450 $
15°-25° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - NA est - Ombre
Posizione premio
1° 1.350 $
2° 1.200 $
3° 1.000 $
4° 800 $
5° 700 $
6° 650 $
7° 600 $
8º 550 $
9º 500 $
10°-14° 450 $
15°-25° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - NA ovest - Spettri
Posizione premio
1° 1.250 $
2° 1.100 $
3° 950 $
4° 900 $
5° 800 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - NA ovest - Ombre
Posizione premio
1° 1.250 $
2° 1.100 $
3° 950 $
4° 900 $
5° 800 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Brasile - Spettri
Posizione premio
1° 1.250 $
2° 1.100 $
3° 950 $
4° 900 $
5° 800 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Brasile - Ombre
Posizione premio
1° 1.250 $
2° 1.100 $
3° 950 $
4° 900 $
5° 800 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Asia - Spettri
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Asia - Ombre
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - OCE - Spettri
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - OCE - Ombre
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Medio Oriente - Spettri
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
Premi evento - Coppa Cash Contendenti - Medio Oriente - Ombre
Posizione premio
1° 600 $
2° 550 $
3° 500 $
4° 450 $
5° 400 $
2.6.3 Informazioni sui premi
Solo i giocatori con il punteggio più alto (secondo le modalità determinate da Epic alla sezione 2.6.3) saranno idonei a ricevere i premi indicati nella sezione 2.6.1 o 2.6.2. Nessun giocatore con un punteggio inferiore al giocatore con il punteggio più alto avrà diritto, in nessun momento e in nessuna circostanza, a premi collegati all'evento.
I giocatori con i punteggi più alti riceveranno una notifica del proprio stato di potenziali vincitori all'indirizzo e-mail associato all'account Epic all'inizio dell'evento entro 7 giorni dal termine dell'evento o altro periodo ragionevolmente necessario a Epic per detta notifica e sarà soggetto a verifica dell'idoneità secondo la sezione 3 e in conformità con il regolamento. Un potenziale o una potenziale vincitrice deve mantenere attivo l'account Epic che ha usato per competere all'evento durante il processo di verifica di idoneità.
Quando il potenziale vincitore riceverà formale notifica da parte di Epic, avrà 45 giorni dalla data d'invio dell'e-mail di notifica per rispondere e fornire le eventuali informazioni o i materiali richiesti da Epic, inclusa la liberatoria (come definita più sotto) allo scopo di verificare l'idoneità ai termini della sezione 3. La risposta del potenziale vincitore dovrà essere inviata all'indirizzo e-mail da cui è stata spedita la notifica da Epic oppure, a esclusiva discrezione di Epic, a un altro indirizzo e-mail specificato nella notifica. La data di ricezione da parte di Epic sarà decisiva ai fini della conformità di un potenziale vincitore alle scadenze stabilite nella sezione 2.6.3.
Qualora un giocatore o la giocatrice (a) non mantenesse attivo l'account Epic che ha usato per competere all'evento durante il processo di verifica di idoneità o (b) non rispondesse tempestivamente a eventuali notifiche o richieste di materiali e informazioni, potrebbe essere squalificato come vincitore e non avrà diritto ad alcun premio relativo all'evento. In tal caso, nessun vincitore alternativo verrà designato (come definito più sotto) ed Epic avrà il diritto, a sua esclusiva e assoluta discrezione, di (y) utilizzare eventuali vincite del giocatore squalificato per futuri eventi della competizione Campioni di Fortnite, oppure (z) donare tali vincite in beneficenza. Un vincitore ("giocatore vincitore") verrà considerato tale solo al termine del processo di verifica da parte di Epic ai sensi del presente Regolamento ufficiale.
Ai vincitori verrà inoltre richiesto di fornire determinate informazioni di pagamento a Epic, tra cui moduli relativi alla dichiarazione dei redditi, al fine di ricevere i premi. Epic potrebbe trattenere il pagamento dei premi se il vincitore non fornisce tempestivamente a Epic i moduli di pagamento validi.
I PREMI SONO SOGGETTI ALLE IMPOSTE SUL REDDITO FEDERALI, LOCALI E STATALI ED È RESPONSABILITÀ DI CIASCUN VINCITORE (I) CONTROLLARE CON IL PROPRIO COMMERCIALISTA LA DETERMINAZIONE DELLE IMPOSTE APPLICABILI E (II) PAGARE TALI TASSE ALL'AGENZIA DELLE ENTRATE PERTINENTE. La policy di Epic è quella di eseguire la ritenuta delle tasse ai tassi di ritenuta in vigore per i residenti USA e non. L'imposta sul reddito e la ritenuta d'imposta relative al premio saranno comunicate mediante i moduli (y) 1099-MISC per i residenti negli Stati Uniti e 1042-S per i non residenti negli Stati Uniti, nonché (z) mediante ogni altro eventuale modulo fiscale richiesto dalla legge vigente.
Epic determinerà la modalità di pagamento dei premi a sua esclusiva discrezione e, fatto salvo quanto richiesto dalla legislazione applicabile, tutti i pagamenti saranno effettuati direttamente al giocatore vincitore come singolo individuo (o al suo genitore o tutore legale se minorenne). A scanso di ogni possibile equivoco, Epic non effettuerà pagamenti di premi a beneficio di organizzazioni, aziende o altre entità. Il vincitore riceverà un Modulo di accettazione del premio e liberatoria ("Liberatoria"). Fatti salvi i limiti imposti dalla legge vigente in materia, il vincitore (e, in caso di minore, il suo genitore o tutore legale) dovrà compilare e restituire la Liberatoria conformemente alle scadenze stabilite nella sezione 2.6.3.
3. Idoneità giocatore
3.1 Età del giocatore
3.1.1 Le partite della coppa Cash sono riservate ai giocatori con età dai 13 anni in su (o altra soglia d'età, se maggiore, eventualmente richiesta nel paese di residenza di tale giocatore). Se il giocatore ha un'età inferiore ai 18 anni o all'età definita come maggiore dal proprio paese di residenza ("minorenne"), dovrà ricevere l'autorizzazione di un genitore o tutore legale per partecipare all'evento.
3.1.2 I giocatori non idonei che inganneranno o cercheranno d'ingannare gli Amministratori dell'evento fornendo informazioni false sulla loro idoneità saranno sottoposti alle azioni disciplinari descritte nella sezione 9.2.
3.2 Contratto di licenza con l'utente finale di Fortnite
Ogni giocatore deve attenersi al Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite. ("EULA di Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Queste regole vanno a integrare, e non sostituire, il Contratto di licenza con l'utente finale di Fortnite.
3.3 2FA
Ogni giocatore deve abilitare (se non l'ha già fatto) l'autenticazione a due fattori ("2FA") sul proprio account Epic. Per abilitare la 2FA, i giocatori dovranno visitare https://epicgames.com/2FA, accedere ai propri account Epic e seguire le istruzioni a schermo.
3.4 Affiliazione Epic
Dipendenti, funzionari, amministratori, agenti e rappresentanti di Epic (incluse le agenzie legali, di promozione e pubblicitarie di Epic), e loro familiari stretti (definiti come coniuge, madre, padre, sorelle, fratelli, figlie, figli, zie, zii, nipoti, nonni, suoceri, cognati, generi e nuore, indipendentemente da dove risiedano) e conviventi (anche se non imparentati), ogni persona fisica o giuridica collegata alla produzione o all'amministrazione dell'Evento, e ogni società madre, affiliata, sussidiaria, agente e rappresentante di qualsiasi soggetto di cui sopra, non si intendono idonei.
3.5 Nomi dei giocatori
3.5.1 Tutti i nomi di squadra e individuali dei Partecipanti devono rispettare la sezione 8 del Codice di comportamento. Epic e gli amministratori dell'evento si riservano il diritto di limitare o modificare tag o nomi su schermo di squadre e partecipanti singoli per qualunque motivo.
3.5.2 Il nome di una squadra o di un giocatore non potranno includere o fare uso dei termini
Fortnite®, Epic o di qualunque altro marchio registrato, marchio commerciale o logo appartenente o concesso in licenza a Epic.
3.6 Buona condotta
Il giocatore deve essere in regola relativamente a qualsiasi account Epic registrato da detto giocatore, senza violazioni non divulgate. Il giocatore deve inoltre essere privo di qualsiasi penalità, o aver scontato appieno ogni eventuale penalità, relativa a precedenti violazioni dei regolamenti ufficiali di Epic.
3.7 Ulteriori limitazioni
3.7.1 L'evento in tutte le sue parti è aperto ai giocatori del mondo intero, salvo ove diversamente indicato in questa Sezione. L'evento non è aperto agli individui soggetti a restrizioni e divieti a norma di legge o che vivono in paesi soggetti a limitazioni secondo la legge degli Stati Uniti. Senza limitare quanto sopra, l'Evento non è aperto a persone fisiche in Bielorussia, Repubblica Centrafricana, Corea del Nord, regione di Crimea, Repubblica Democratica del Congo, Cuba, Eritrea, Guinea-Bissau, Iran, Iraq, Libano, Liberia, Libia, Myanmar (Birmania), Somalia, Sudan, Sudan del Sud e Siria.
3.7.2 I giocatori non potranno condividere la stessa macchina di gioco nel corso di un singolo weekend di gioco.
4. Regole di formazione giocatore/squadra
4.1 Singoli (Coppa Cash Piattaforma)
4.1.1 Ciascun giocatore singolo (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare alla Coppa Cash Piattaforma.
4.2 Coppie (Coppa Cash Contendenti)
4.2.1 Ciascun giocatore in coppia (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare alla Coppa Cash Contendenti.
4.2.2 Durante la Coppa Cash Contendenti, tutti i giocatori di una squadra devono essere presenti e nello stesso gruppo per poter partecipare. I giocatori di una squadra non possono giocare in singolo. Se entrambi i membri della squadra non sono presenti e nello stesso gruppo entro l'ora di inizio di una data partita, verrà considerato un piazzamento all'ultimo posto, con nessuna eliminazione durante la partita.
4.2.3 Tutti i membri di una squadra che rientrano nella soglia dei premi stabilita nella Sezione 2.6.2, devono superare il processo di verifica di idoneità descritto nella Sezione 2.6.3 per essere idonei a ricevere tali premi. Se un membro della squadra fallisce il controllo d'idoneità, l'intera squadra verrà squalificata e considerata inidonea a vincere i premi dell'evento, e tale squadra non avrà diritto ad alcun premio relativo alla Coppa Cash Contendenti.
4.2.4 Ciascun membro della squadra verrà incluso, separatamente e congiuntamente, in ogni dichiarazione, garanzia e accordo qui contenuto e ne sarà riguardato e vincolato, separatamente e congiuntamente. Fatti salvi tutti i casi espressamente menzionati, ogni diritto degli amministratori dell'evento relativi a queste regole si riferiscono e sono applicabili alla squadra nel suo completo come a ciascun suo membro separatamente. Qualora emergesse il diritto di squalificare un membro della squadra, gli Amministratori dell'evento si riservano il diritto di squalificare l'intera squadra.
5. Problemi
5.1 Definizione dei termini
5.1.1 Bug
Un errore, difetto, guasto o malfunzionamento che produce un effetto non corretto o imprevisto, o comunque altrimenti causa un comportamento diverso da quanto desiderato delle Partite e/o di un dispositivo hardware.
5.1.2 Disconnessione intenzionale
Perdita di connessione di un giocatore dalla Partita, dovuta alle azioni del giocatore. Qualsiasi azione di un giocatore che porti a una disconnessione sarà considerata intenzionale, qualunque sia l'intento effettivo del giocatore. Una disconnessione intenzionale non è considerata un problema tecnico valido ai sensi della ripetizione della partita.
5.1.3 Crash del server
Perdita di connessione di un giocatore dalla Partita, dovuta a un problema del server di gioco.
5.1.4 Disconnessione non intenzionale
Perdita di connessione di un giocatore dalla Partita, dovuta a un problema del client di gioco, della piattaforma, della rete o del PC.
5.2 Problema tecnico
Data la natura e le dimensioni delle competizioni online, ci è purtroppo impossibile annullare o ridisputare le partite afflitte da problemi tecnici. Qualsiasi problema tecnico o bug incontrato dovrà essere integrato nella partita e non darà diritto a una ripetizione della stessa.
6. Comunicazione
6.1 Gli amministratori dell'Evento saranno a disposizione per rispondere a domande specifiche dei giocatori e dare ulteriore assistenza per tutto il corso dell'Evento tramite il canale ufficiale di assistenza giocatori a questo indirizzo: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Procedura post-partita
7.1 Punteggio
7.1.1 Il client di gioco registrerà e segnalerà il punteggio del giocatore alla conclusione della partecipazione di tale giocatore a una partita.
7.1.2 A volte, possono presentarsi problemi imprevisti che causano ritardi e/o imprecisioni nel segnalare il punteggio. Per la durata dell'Evento, il punteggio visualizzato nella Classifica sarà il punteggio universalmente accettato, indipendentemente dalla precisione.
8. Codice di comportamento
8.1 Condotta personale, divieto di comportamenti tossici
8.1.1 Tutti i giocatori devono mantenere una condotta che sia sempre coerente con (a) il Codice di comportamento nella presente Sezione ("Codice di comportamento") e (b) i principi generali di integrità, onestà e sportività.
8.1.2 I giocatori devono mostrarsi rispettosi degli altri giocatori, degli amministratori dell'Evento e dei fan.
8.1.3 Ai giocatori non sono consentiti comportamenti che (a) violino questo Regolamento, (b) siano lesivi, poco sicuri o distruttivi o (c) che possano altrimenti rovinare agli altri utenti l'esperienza della Partita come intesa da Epic (e da essa stabiliti). In particolare, i giocatori non possono tenere comportamenti molesti o irrispettosi, fare uso di linguaggio ingiurioso o offensivo, sabotare il gioco, diffondere spam, attuare social engineering, truffare o intraprendere qualsivoglia attività illegale ("Comportamento tossico").
8.1.4 Ogni violazione di questo Regolamento espone il giocatore al rischio di un'azione disciplinare come descritto di seguito nella Sezione 9.2, anche nel caso di infrazioni non intenzionali.
8.2 Integrità agonistica
8.2.1 Ogni giocatore è tenuto a competere al meglio delle proprie possibilità durante l'intero svolgimento dei match. Il gioco sleale è proibito dal regolamento in ogni sua forma e può essere sanzionato con azioni disciplinari. Gli esempi di gioco sleale includono:
Collusione (come descritta di seguito), truccare partite, corrompere arbitri o ufficiali dei match, o qualunque azione o accordo volto a influenzare deliberatamente (o a tentare di influenzare) il risultato di match o Eventi.
La violazione o qualsivoglia modifica del normale funzionamento del client di gioco.
L'uso o la cessione ad altri giocatori di un account Epic intestato a un'altra persona (o l'istigazione, l'agevolazione o la promozione di tale pratica).
L'uso di qualsivoglia dispositivo, programma o altro metodo volto all'ottenimento di un vantaggio sleale sugli avversari.
Lo sfruttamento intenzionale di funzioni di gioco (a titolo esemplificativo, un bug o un errore del programma) secondo modalità non previste da Epic per ottenere un vantaggio sugli avversari.
L'uso di attacchi per l'interruzione distribuita del servizio o di metodi similari per interferire con la connessione di altri Partecipanti al client di gioco di Fortnite.
L'uso di macro di tasti o altri metodi per automatizzare le azioni di gioco.
La disconnessione intenzionale da un match non motivata da cause legittime.
L'accettazione di qualsiasi regalo, ricompensa, forma di corruzione o compenso per servizi promessi, resi o da rendersi in connessione con una conduzione non equa della Partita (ad es. servizi allo scopo di perdere volontariamente, o accordarsi preventivamente sul risultato di una partita o sessione).
La ricezione di assistenza esterna relativa alla posizione di altri giocatori, alla salute o all'equipaggiamento di altri giocatori, o qualsiasi altra informazione che non sia altrimenti nota al giocatore tramite le informazioni sul suo schermo (ad es. guardare o tentare di guardare i monitor degli spettatori durante una partita).
8.2.2 I giocatori non possono collaborare tra loro per ingannare o danneggiare in alcun modo gli altri giocatori nel corso di un match ("Collusione"). Gli esempi di Collusione includono:
Gioco di squadra: La collaborazione tra giocatori in un match in cui competono per squadre rivali.
Pianificazione degli spostamenti: Un accordo stipulato tra 2 o più giocatori prima dell'avvio del match per stabiliredove atterrare o come muoversi sulla mappa.
Comunicazione: Inviare o ricevere segnali (verbali o non verbali) per comunicare con giocatori rivali.
Rilascio di oggetti: Rilasciare intenzionalmente degli oggetti perché siano raccolti da un giocatore rivale.
8.2.3 Ogni giocatore è tenuto a competere al meglio delle proprie possibilità durante l'intero svolgimento dei match e nel rispetto delle regole illustrate nei paragrafi 8.2.1 e 8.2.2.
8.3 Molestie
8.3.1 Ai giocatori è proibito attuare qualunque forma di condotta molesta, ingiuriosa o discriminatoria sulla base di razza, colore, etnia, nazione d'origine, religione, opinioni politiche o di altra natura, sesso, identità sessuale, orientamento sessuale, età, disabilità o qualsivoglia condizione o caratteristica protetta dalla legge vigente.
8.3.2 Se un giocatore è testimone o vittima di condotte moleste, ingiuriose o discriminatorie è pregato di denunciarle al coordinatore degli eSport di Epic o all'amministratore dell'evento. Ogni reclamo sarà prontamente esaminato al fine di intraprendere l'azione necessaria. Qualunque ritorsione ai danni di giocatori che espongano un reclamo o collaborino all'indagine su una denuncia è severamente proibita.
8.4 Riservatezza
Il giocatore non può divulgare a soggetti terzi le informazioni riservate fornite dagli amministratori dell'Evento, da Epic o dai suoi affiliati relative a Fortnite, l'Evento, Epic o suoi affiliati, attraverso qualunque mezzo di comunicazione, inclusa la pubblicazione sui social network.
8.5 Condotta illegale
Ai giocatori è richiesto il pieno rispetto delle leggi vigenti.
9. Violazioni del regolamento e della condotta
9.1 Indagini e conformità
I giocatori accettano di collaborare appieno con Epic e/o con un amministratore dell'Evento (secondo il caso) nelle indagini su qualsiasi eventuale violazione di questo Regolamento. Se Epic e/o un amministratore dell'Evento contattano un giocatore per discutere dell'indagine, quest'ultimo è tenuto a fornire a Epic e/o all'amministratore dell'Evento informazioni veritiere. Qualsiasi giocatore che risulti aver trattenuto, distrutto o manipolato qualsiasi informazione correlata, o che comunque altrimenti risulti avere fuorviato Epic e/o un amministratore dell'Evento durante un'indagine, sarà soggetto ad azione disciplinare come descritto di seguito alla Sezione 9.2.
9.2 Azioni disciplinari
9.2.1 Qualora Epic stabilisca che un giocatore ha violato il Codice, Epic si riserva il diritto di intraprendere una delle seguenti azioni disciplinari (se applicabili):
Invio di avvertimento pubblico o privato (verbale o scritto) al giocatore;
Perdita di punti sessione per una o più partite presenti o future;
Perdita completa o parziale dei premi precedentemente assegnati al giocatore;
Squalifica del giocatore di prendere parte a una o più partite e/o sessione dell'evento, oppure
Impedire al giocatore di prendere parte a una o più competizioni organizzate da Epic.
9.2.2 A scanso d'equivoci, la natura e la portata delle azioni disciplinari comminate da Epic ai sensi della presente Sezione 9.2 sarà a sola e assoluta discrezione di Epic. Epic si riserva il diritto di pretendere il risarcimento di danni e di ricorrere a eventuali altre rivalse nei confronti di tale giocatore nella massima misura ammessa dalla legge vigente.
9.2.3 Qualora Epic riscontri ripetute infrazioni del regolamento da parte di un giocatore, si riserva il diritto di infliggere azioni disciplinari sempre più severe, fino alla squalifica permanente da tutte le future partite competitive di Fortnite. Inoltre, Epic può applicare le sanzioni specificate nelle Condizioni del servizio di Epic e/o nel Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite.
9.2.4 Le violazioni commesse nel corso dell'Evento saranno valutate dalla Matrice delle penalità competitive di Epic. La decisione finale sull'azione disciplinare più appropriata sarà presa da Epic e risulterà irrevocabile e vincolante per tutti i giocatori.
9.3 Controversie relative al Regolamento
Epic detiene l'autorità ultima e vincolante nella composizione di ogni controversia relativa a qualsiasi parte di questo Regolamento, comprese le violazioni, l'applicazione e l'interpretazione dello stesso.
10. Condizioni
L'Evento è soggetto al presente regolamento. Partecipando, ciascun giocatore accetta (o, qualora Minore, il genitore o tutore legale di detto giocatore accetta per conto dello stesso): (a) di essere vincolato da ogni parte di questo Regolamento (incluso il Codice di comportamento) e dalle decisioni di Epic, che saranno definitive e vincolanti; e (b) di rinunciare a qualsiasi diritto a rivendicare un'ambiguità nell'Evento o in questo Regolamento, salvo dove ciò sia proibito dalla legge. Accettando un premio, il giocatore vincitore (o il suo genitore o tutore legale in caso di minore) accetta di sollevare Epic da ogni e qualsiasi responsabilità, perdita o danno derivante da, o relativo a, l'assegnazione, la ricezione e/o l'uso proprio o improprio del premio o della partecipazione a qualsiasi attività legata al premio. Epic non sarà responsabile per: (i) malfunzionamenti tecnici o informatici, connessioni perse, disconnessioni, ritardi o errori di trasmissione del sistema telefonico, telefono, hardware o software del computer o di altro genere; (ii) danneggiamento, furto o distruzione dei dati, ovvero accesso o modifica non autorizzati della Candidatura o di altri materiali; (iii) qualsiasi lesione, perdita o danno di qualsiasi tipo, inclusa la morte, causati dal premio o risultante dall'accettazione, possesso o utilizzo di un premio, o dalla partecipazione all'Evento; (iv) eventuali errori di stampa, tipografici, amministrativi o tecnologici in qualsiasi materiale associato all'Evento. Epic si riserva il diritto di annullare o sospendere l'Evento, a sua esclusiva discrezione, a causa di circostanze al di fuori del suo controllo, comprese le calamità naturali. Epic può squalificare un giocatore dalla partecipazione all'Evento o dalla vittoria di un premio se, a sua esclusiva discrezione, dovesse determinare che tale giocatore stia tentando di compromettere il legittimo funzionamento dell'Evento mediante imbroglio, intrusione informatica, inganno o qualsiasi altra pratica sleale tesa a infastidire, insultare, minacciare, indebolire o molestare gli altri Giocatori o i rappresentanti di Epic. Le controversie relative a questo Regolamento e/o a questo Evento saranno disciplinate dalle leggi interne dello Stato della Carolina del Nord. Epic si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di annullare, modificare o sospendere l'Evento nel caso in cui un virus, bug, problema informatico, intervento non autorizzato o altra causa al di fuori del controllo di Epic compromettano l'amministrazione, la sicurezza o il corretto svolgimento dell'Evento. Qualsiasi tentativo di danneggiare o compromettere deliberatamente il funzionamento legittimo dell'Evento può costituire una violazione del diritto penale e civile e comporterà la squalifica dalla partecipazione all'Evento. In caso di tale tentativo, Epic si riserva il diritto di chiedere misure riparatorie e danni (comprese le spese legali) nella misura massima consentita dalla legge, incluso il ricorso alla giustizia penale. Epic si riserva il diritto di squalificare qualsiasi giocatore che, a suo giudizio, abbia manomesso le procedure di iscrizione o il funzionamento dell'evento, ovvero sia in violazione di questo Regolamento. Epic non è responsabile di eventuali problemi, bug o malfunzionamenti riscontrati dai giocatori. L'Evento è soggetto a tutte le leggi federali, statali e locali applicabili.
11. Pubblicità
Epic si riserva il diritto di utilizzare il nome, tag, l'aspetto, video, statistiche di gioco e/o l'ID dell'account Epic di ciascuno dei giocatori per finalità promozionali prima, durante e dopo la conclusione dell'Evento, in qualsiasi piattaforma mediatica di tutto il mondo e in maniera perpetua, ma relativa esclusivamente alla pubblicizzazione dell'Evento o di altre competizioni o programmazioni di Fortnite, senza alcuna compensazione o revisione, salvo nel caso in cui sia proibito dalla legge.
12. Rinuncia a un processo davanti a giuria
Salvi i casi in cui ciò sia vietato dal diritto applicabile, e come condizione per partecipare a questo Evento, ciascun Concorrente rinuncia in modo irrevocabile e perpetuo a qualsiasi diritto a un processo dinanzi giuria in relazione a qualsiasi controversia derivante direttamente o indirettamente da, o relativa a, questo Evento, qualsiasi documento o accordo stipulato in relazione allo stesso, qualsiasi premio disponibile in connessione allo stesso e qualsiasi transazione contemplate in questo Regolamento o in detti documenti e accordi.
13. Privacy
Consultare l'informativa sulla privacy di Epic, disponibile all'indirizzo https://www.epicgames.com/site/it/privacypolicy, per informazioni importanti riguardanti la raccolta, l'uso e la divulgazione dei dati personali da parte di Epic.
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