
قواعد بطولات وضع محدود الوقت الرسمية - للموسم 5 من الفصل 2
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
تحكم قواعد بطولة وضع محدود الوقت الرسمية ("القواعد") - للموسم 5 من الفصل 2 جميع مراحل بطولة وضع محدود الوقت للموسم 5 من الفصل 2 ("بطولة وضع محدود الوقت" أو "الحدث").
وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، كما أنها تهدف إلى تعزيز المنافسة القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا كما هو محدد أدناه، على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر على قبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث توفّر لك Epic Games, Inc هذا الخيار. ("Epic") في برنامج اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic مسؤولية تنفيذ هذه القواعد في المقام الأول على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)، تطبيق عقوبات على اللاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لـEpic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولًا من جانب هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) تخص لاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي مرحلة من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.2 مسؤول الحدث
أي موظف أو فرد بفريق إداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقَد معه بطريقة أخرى لغرض إدارة الحدث.
2.1.3 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.4 Match
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.5 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.6 الجلسة
مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.7 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 31 يناير - الطلقة الواحدة (الوضع الفردي)
2.2.2 7 فبراير - الطلقة الواحدة (الوضع الفردي)
2.2.3 14 فبراير - من الفقر إلى الثراء (الوضع الفردي)
2.2.4 21 فبراير - الأرضية من اللافا (الوضع الزوجي)
2.2.5 28 فبراير - الذهب القوي (الوضع الفردي)
2.3 تعديل المواعيد
يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ أو إلغاء أي مواجهة أو جلسة للحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا عُدل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.
2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - الذهب القوي (الوضع الفردي)
2.4.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي لاعب مؤهل (حسبما تحددها Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في بطولة الذهب القوي وضع محدود الوقت في نافذة جلسة مناطقهم المعنية على النحو الوارد داخل اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
2.4.2 نظام تس جيل النقاط
الانتصار الملكي: 20 نقطة
الثاني: 16 نقطة
الثالث: 13 نقطة
الرابع: 10 نقاط
الخامس: 9 نقاط
من السادس إلى العاشر: 8 نقاط
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 7 نقاط
من السادس عشر إلى العشرين: 6 نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: 5 نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: 4 نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الأربعين: 3 نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.4.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) عدد عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المراكز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) رمي العملة.
2.5 نمط الحدث وتسجيل النقاط - الطلقة الواحدة (الوضع الفردي)
2.5.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي لاعب مؤهل (حسبما تحددها Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في بطولة الطلقة الواحدة وضع محدود الوقت في نافذة جلسة مناطقهم المعنية على النحو الوارد داخل اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
2.5.2 نظام تسجيل النقاط
الانتصار الملكي: 20 نقطة
الثاني: 16 نقطة
الثالث: 13 نقطة
الرابع: 10 نقاط
الخامس: 9 نقاط
من السادس إلى العاشر: 8 نقاط
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 7 نقاط
من السادس عشر إلى العشرين: 6 نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: 5 نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: 4 نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الأربعين: 3 نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.5.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) عدد عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المراكز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) رمي العملة.
2.6 نمط الحدث وتشكيل النقاط - من الفقر إلى الثراء (الوضع الفردي)
2.6.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي لاعب مؤهل (حسبما تحددها Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في بطولة من الفقر إلى الثراء وضع محدود الوقت في نافذة جلسة مناطقهم المعنية على النحو الوارد داخل اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.6.2 و2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
2.6.2 نظام تسجيل النقاط
الانتصار الملكي: 20 نقطة
الثاني: 16 نقطة
الثالث: 13 نقطة
الرابع: 10 نقاط
الخامس: 9 نقاط
من السادس إلى العاشر: 8 نقاط
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 7 نقاط
من السادس عشر إلى العشرين: 6 نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: 5 نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: 4 نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الأربعين: 3 نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.6.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) عدد عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المراكز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) رمي العملة.
2.7 نمط الحدث وتسجيل النقاط - الأرضية من اللافا (الوضع الزوجي)
2.7.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي فريق مؤهل (حسبما تحددها Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في بطولة الأرضية من اللافا وضع محدود الوقت في نافذة جلسة مناطقهم المعنية على النحو الوارد داخل اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.7.2 و2.7.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
2.7.2 نظام تسجيل النقاط
الانتصار الملكي: 20 نقطة
الثاني: 16 نقطة
الثالث: 13 نقطة
الرابع: 10 نقاط
الخامس: 9 نقاط
من السادس إلى العاشر: 8 نقاط
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 6 نقاط
من السادس عشر إلى العشرين: 4 نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: نقطتان
من السادس والعشرين إلى الخامس والثلاثين: نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.7.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) عدد عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المراكز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) رمي العملة.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة حدث، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.
3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تستبدلها.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تفعيل المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن مفعّلة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 Epic الارتباط بشركةEpic
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لـEpic وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستخدم التالي من
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة عن انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية أو لم توقع عليهم أي عقوبة مماثلة.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة. على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في منطقة القرم وكوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا وزيمبابوي.
3.7.2 طيلة مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على نفس الجهاز في أي وقت خلال أي مواجهة بطولة وضع محدود الوقت).
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 المواجهات الفردية
يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2 الوضع الزوجي
4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الثنائية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2.2 في أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركة في فريق اللعب فرديًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.2.3 يجوز للاعبين المشاركة فقط في فريق واحد في كل مرة على حدة خلال كل جلسة.
4.2.4 سيُعد كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحة على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي فرد من الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري.
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
تحكم قواعد بطولة وضع محدود الوقت الرسمية ("القواعد") - للموسم 5 من الفصل 2 جميع مراحل بطولة وضع محدود الوقت للموسم 5 من الفصل 2 ("بطولة وضع محدود الوقت" أو "الحدث").
وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، كما أنها تهدف إلى تعزيز المنافسة القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا كما هو محدد أدناه، على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر على قبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث توفّر لك Epic Games, Inc هذا الخيار. ("Epic") في برنامج اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic مسؤولية تنفيذ هذه القواعد في المقام الأول على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)، تطبيق عقوبات على اللاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لـEpic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولًا من جانب هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) تخص لاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي مرحلة من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.2 مسؤول الحدث
أي موظف أو فرد بفريق إداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقَد معه بطريقة أخرى لغرض إدارة الحدث.
2.1.3 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.4 Match
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.5 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.6 الجلسة
مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.7 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 31 يناير - الطلقة الواحدة (الوضع الفردي)
2.2.2 7 فبراير - الطلقة الواحدة (الوضع الفردي)
2.2.3 14 فبراير - من الفقر إلى الثراء (الوضع الفردي)
2.2.4 21 فبراير - الأرضية من اللافا (الوضع الزوجي)
2.2.5 28 فبراير - الذهب القوي (الوضع الفردي)
2.3 تعديل المواعيد
يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ أو إلغاء أي مواجهة أو جلسة للحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا عُدل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.
2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - الذهب القوي (الوضع الفردي)
2.4.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي لاعب مؤهل (حسبما تحددها Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في بطولة الذهب القوي وضع محدود الوقت في نافذة جلسة مناطقهم المعنية على النحو الوارد داخل اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
2.4.2 نظام تس جيل النقاط
الانتصار الملكي: 20 نقطة
الثاني: 16 نقطة
الثالث: 13 نقطة
الرابع: 10 نقاط
الخامس: 9 نقاط
من السادس إلى العاشر: 8 نقاط
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 7 نقاط
من السادس عشر إلى العشرين: 6 نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: 5 نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: 4 نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الأربعين: 3 نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.4.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) عدد عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المراكز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) رمي العملة.
2.5 نمط الحدث وتسجيل النقاط - الطلقة الواحدة (الوضع الفردي)
2.5.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي لاعب مؤهل (حسبما تحددها Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في بطولة الطلقة الواحدة وضع محدود الوقت في نافذة جلسة مناطقهم المعنية على النحو الوارد داخل اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
2.5.2 نظام تسجيل النقاط
الانتصار الملكي: 20 نقطة
الثاني: 16 نقطة
الثالث: 13 نقطة
الرابع: 10 نقاط
الخامس: 9 نقاط
من السادس إلى العاشر: 8 نقاط
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 7 نقاط
من السادس عشر إلى العشرين: 6 نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: 5 نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: 4 نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الأربعين: 3 نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.5.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) عدد عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المراكز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) رمي العملة.
2.6 نمط الحدث وتشكيل النقاط - من الفقر إلى الثراء (الوضع الفردي)
2.6.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي لاعب مؤهل (حسبما تحددها Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في بطولة من الفقر إلى الثراء وضع محدود الوقت في نافذة جلسة مناطقهم المعنية على النحو الوارد داخل اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.6.2 و2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
2.6.2 نظام تسجيل النقاط
الانتصار الملكي: 20 نقطة
الثاني: 16 نقطة
الثالث: 13 نقطة
الرابع: 10 نقاط
الخامس: 9 نقاط
من السادس إلى العاشر: 8 نقاط
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 7 نقاط
من السادس عشر إلى العشرين: 6 نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: 5 نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: 4 نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الأربعين: 3 نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.6.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) عدد عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المراكز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) رمي العملة.
2.7 نمط الحدث وتسجيل النقاط - الأرضية من اللافا (الوضع الزوجي)
2.7.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي فريق مؤهل (حسبما تحددها Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في بطولة الأرضية من اللافا وضع محدود الوقت في نافذة جلسة مناطقهم المعنية على النحو الوارد داخل اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.7.2 و2.7.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
2.7.2 نظام تسجيل النقاط
الانتصار الملكي: 20 نقطة
الثاني: 16 نقطة
الثالث: 13 نقطة
الرابع: 10 نقاط
الخامس: 9 نقاط
من السادس إلى العاشر: 8 نقاط
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 6 نقاط
من السادس عشر إلى العشرين: 4 نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: نقطتان
من السادس والعشرين إلى الخامس والثلاثين: نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.7.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) عدد عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المراكز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) رمي العملة.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة حدث، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.
3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تستبدلها.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تفعيل المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن مفعّلة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 Epic الارتباط بشركةEpic
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لـEpic وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستخدم التالي من
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة عن انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية أو لم توقع عليهم أي عقوبة مماثلة.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة. على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في منطقة القرم وكوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا وزيمبابوي.
3.7.2 طيلة مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على نفس الجهاز في أي وقت خلال أي مواجهة بطولة وضع محدود الوقت).
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 المواجهات الفردية
يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2 الوضع الزوجي
4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الثنائية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2.2 في أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركة في فريق اللعب فرديًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.2.3 يجوز للاعبين المشاركة فقط في فريق واحد في كل مرة على حدة خلال كل جلسة.
4.2.4 سيُعد كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحة على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي فرد من الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري.

