23 ene 2021

Reglas oficiales del torneo de MTL del Capítulo 2 - Temporada 5

Reglas oficiales de los torneos de MTL del Capítulo2 - Temporada5

1.    Introducción y consentimiento

1.1    Introducción

Estas reglas oficiales del torneo de MTL del Capítulo2 - Temporada5 ("Reglas") rigen todas las fases del torneo de MTL del Capítulo2 - Temporada5 ("Torneo de MTL" o "Evento"). 

Estas Reglas han sido diseñadas para garantizar la integridad de la competición de Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento y están destinadas a promover una competencia animada y ayudar a garantizar que toda la competición en el juego sea divertida, justa y esté libre de comportamientos perjudiciales (como se define a continuación).

1.2    Aceptación

Para participar en el Evento, cada jugador debe estar de acuerdo (o, si es un Menor, como se describe más adelante, los padres o tutores legales del jugador deben estar de acuerdo en su nombre) para seguir estas Reglas en todo momento, incluido el Código de conducta en la Sección 8. Un jugador (o, si es un Menor, los padres o tutores legales del jugador) puede aceptar o estar de acuerdo con estas Reglas haciendo clic en la opción que Epic Games, Inc. ("Epic") pone a su disposición en el cliente del juego. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, un jugador (o, si es Menor de edad, los padres o tutores legales) confirma que ha aceptado estas Reglas conforme a esta Sección 1.2.

1.3    Cumplimiento

Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir las Reglas a todos los jugadores del Evento y, en colaboración con los administradores del Evento (como se define a continuación), penalizar a los jugadores que violen estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 9.

1.4    Modificaciones

Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar estas Reglas periódicamente. Para cada jugador, su participación en el Evento después de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación de estas Reglas se entenderá como que dicho jugador (o, si es un Menor, los padres o tutores legales del jugador) acepta estas Reglas conforme a su actualización, revisión, cambio o modificación.

2.    Estructura del Evento

2.1    Definición de términos
        
2.1.1    Eliminación

Tiene lugar cuando un jugador agota los PS y el escudo (en caso de existir) de otro jugador. Según la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación está determinado por (a) el mensaje de información ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego y (b) la interfaz de usuario que ilustra el total de eliminaciones obtenidas durante una única partida, siempre que en ningún caso se otorgue crédito de eliminación a un jugador por ninguna parte de una partida después de la eliminación de dicho jugador.

2.1.2    Administrador del evento

Todo empleado de Epic o miembro del equipo de administración, retransmisión, producción, personal del Evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el propósito de gestionar el Evento.

2.1.3    Modo de juego

Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos de juego o las condiciones de victoria de una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy variados y pueden o no diferir de una partida a otra. Los administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.

2.1.4    Partida

Cada instancia de competición dentro del juego, que se juega hasta que un jugador o equipo logre una victoria magistral (como se define a continuación) o se cumplan ciertas condiciones de victoria.

2.1.5    Posición

El tiempo que un jugador o equipo pasa en una partida, en relación con el de otros jugadores o equipos en dicha partida, antes de ser eliminado. La posición se ilustra en la interfaz de usuario después de ser eliminado.

2.1.6    Sesión

Un conjunto de partidas que se juegan hasta que se decide un ganador o varios ganadores mediante uno de los siguientes métodos: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.

2.1.7    Victoria magistral

Se da cuando un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la partida que se está jugando. Normalmente, esto supone acabar en primera posición.

2.2    Calendario: todas las horas finales que aparecen en el juego
    
2.2.1    31 de enero: Monodisparo (en solitario)
2.2.2    7 de febrero: Monodisparo (en solitario)
2.2.3    14 de febrero: De la miseria a la riqueza (en solitario)
2.2.4    21 de febrero: El suelo es lava (dúos)
2.2.5    28 de febrero: Oro macizo (en solitario)
    
2.3    Reprogramación

Epic puede, a criterio exclusivo, reordenar el calendario, cambiar la fecha decualquier partida o cancelar la sesión del Evento (o cambiar cualquier modo para jugar en relación con dicho cambio). No obstante, si el calendario del Evento se modifica, Epic informará a todos los jugadores tan pronto como sea posible.

2.4    Formato del Evento y sistema de puntuación: Oro macizo (en solitario)

2.4.1

Todo jugador que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola, participar en el torneo de MTL Oro macizo y competir durante el periodo asignado a su región como aparece en el juego, bajo los términos y condiciones de estas Reglas.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores pueden participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión. 

2.4.2    Sistema de puntuación

Victoria magistral: 20puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
Del 6.º al 10.º puesto: 8puntos
Del 11.º al 15.º puesto: 7puntos
Del 16.º al 20.º puesto: 6puntos
Del 21.º al 25.º puesto: 5puntos
Del 26.º al 30.º puesto: 4puntos
Del 31.º al 40.º puesto: 3puntos
Del 41.º al 50.º puesto: 2puntos
Del 51.º al 75.º puesto: 1punto

Cada eliminación: 1 punto

2.4.3    Desempates

Se utilizarán las siguientes estadísticas, en el orden en el que aparecen a continuación, para desempatar: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) cantidad de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión y, finalmente, (5) un lanzamiento de moneda.

2.5    Formato del Evento y sistema de puntuación: Monodisparo (en solitario)

2.5.1

Todo jugador que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola, participar en el torneo de MTL Monodisparo y competir durante el periodo asignado a su región como aparece en el juego, bajo los términos y condiciones de estas Reglas.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores pueden participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.5.2 y 2.5.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión. 

2.5.2    Sistema de puntuación

Victoria magistral: 20puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
Del 6.º al 10.º puesto: 8puntos
Del 11.º al 15.º puesto: 7puntos
Del 16.º al 20.º puesto: 6puntos
Del 21.º al 25.º puesto: 5puntos
Del 26.º al 30.º puesto: 4puntos
Del 31.º al 40.º puesto: 3puntos
Del 41.º al 50.º puesto: 2puntos
Del 51.º al 75.º puesto: 1punto

Cada eliminación: 1 punto

2.5.3    Desempates

Se utilizarán las siguientes estadísticas, en el orden en el que aparecen a continuación, para desempatar: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) cantidad de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión y, finalmente, (5) un lanzamiento de moneda.

2.6    Formato del Evento y sistema de puntuación: De la miseria a la riqueza (en solitario)

2.6.1

Todo jugador que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola, participar en el torneo de MTL De la miseria a la riqueza y competir durante el periodo asignado a su región como aparece en el juego, bajo los términos y condiciones de estas Reglas.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores pueden participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.6.2 y 2.6.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión. 

2.6.2    Sistema de puntuación

Victoria magistral: 20puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
Del 6.º al 10.º puesto: 8puntos
Del 11.º al 15.º puesto: 7puntos
Del 16.º al 20.º puesto: 6puntos
Del 21.º al 25.º puesto: 5puntos
Del 26.º al 30.º puesto: 4puntos
Del 31.º al 40.º puesto: 3puntos
Del 41.º al 50.º puesto: 2puntos
Del 51.º al 75.º puesto: 1punto

Cada eliminación: 1 punto

2.6.3    Desempates

Se utilizarán las siguientes estadísticas, en el orden en el que aparecen a continuación, para desempatar: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) cantidad de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión y, finalmente, (5) un lanzamiento de moneda.

2.7    Formato del Evento y sistema de puntuación: El suelo es lava (dúos)

2.7.1

Todo equipo que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola, participar en el torneo de MTL El suelo es lava y competir durante el periodo asignado a su región como aparece en el juego, bajo los términos y condiciones de estas Reglas.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos pueden participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación que se indica en las Secciones 2.7.2 o 2.7.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión. 

2.7.2    Sistema de puntuación

Victoria magistral: 20puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
Del 6.º al 10.º puesto: 8puntos
Del 11.º al 15.ºpuesto: 6puntos
Del 16.º al 20.ºpuesto: 4puntos
Del 21.º al 25.ºpuesto: 2puntos
Del 26.º al 35.ºpuesto: 1punto 

Cada eliminación: 1 punto


2.7.3    Desempates

Se utilizarán las siguientes estadísticas, en el orden en el que aparecen a continuación, para desempatar: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) cantidad de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión y, finalmente, (5) un lanzamiento de moneda.


3.    Requisitos del jugador

3.1    Edad del jugador

3.1.1    Para poder participar en cualquier partida del Evento, los jugadores deben tener al menos 13años o más, dependiendo de la edad que se requiera en el país de residencia del jugador.  Si el jugador es menor de 18años o de la mayoría de edad según se define en su país de residencia (un "Menor"), debe contar con la autorización de su padre, madre o tutor legal para poder participar en el Evento. 

3.1.2    Los jugadores no aptos que engañen o intenten engañar a los Administradores del evento al proporcionar información falsa sobre la elegibilidad estarán sujetos a medidas disciplinarias como se describe en la sección 9.2.

3.2    CLUF de Fortnite

Todos los jugadores deben cumplir el Contrato de licencia de usuario final de Fortnite (''CLUF de Fortnite'') (https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/eula). Estas Reglas se agregan, y no sustituyen, al CLUF de Fortnite.

3.3    2FA

Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho ya) la autenticación en dos pasos ("2FA") en sus cuentas de Epic.  Para habilitar la Autenticación en dos pasos, los jugadores deben visitar https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión en sus cuentas de Epic y seguir las instrucciones que se indican en la pantalla. 

3.4    Afiliación a Epic

Los empleados, funcionarios, directores, agentes y representantes de Epic (especialmente las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic) y sus familiares directos (definidos como cónyuge, madre, padre, hermanas, hermanos, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos y suegros, independientemente de dónde vivan), los que viven en su hogar (estén o no relacionados) y cada persona o entidad relacionada con la administración o producción del Evento, además de cada compañía matriz, filial, agente y representante de Epic no son aptos para participar o ganar. 

3.5    Nombres de los jugadores

3.5.1    Todos los nombres de equipos y jugadores individuales deben seguir el Código de conducta que se indica en la Sección 8. Tanto Epic como los administradores del Evento pueden restringir o cambiar la identificación o los nombres en pantalla de equipos y jugadores individuales por cualquier motivo.

3.5.2    El nombre usado por un equipo o jugador no puede incluir ni hacer uso de los 
términos Fortnite®, Epic ni ninguna marca registrada, nombre comercial o logotipo que sean propiedad o licencia de Epic.

3.5.3    El nombre usado por un equipo o jugador no puede constituir una burla o imitación del nombre de otro equipo, jugador, streamer, agente del gobierno, empleado de Epic o de cualquier otra persona o entidad.

3.6    Buen historial

Las cuentas de Epic registradas por estos jugadores deben contar con un buen historial y no tener infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de sanciones por haber violado las reglas oficiales de Epic con anterioridad o haber cumplido estas penas en su totalidad.

3.7    Restricciones adicionales

3.7.1    Todas las partes del Evento están abiertas a jugadores de todo el mundo, excepto que se indique otra cosa en esta Sección.  El Evento no está abierto a aquellas personas que residan en lugares donde esté restringido o prohibido por la legislación aplicable o en cualquier país donde esté prohibido por la legislación estadounidense.  Sin limitación de lo anterior, el Evento no está abierto a personas que se encuentren en la región de Crimea, Cuba, Irán, Irak, Corea del Norte, Somalia, Sudán, Siria y Zimbabue. 

3.7.2    Mientras dure el Evento, solamente un único jugador puede utilizar un determinado dispositivo (es decir, que varios jugadores no pueden competir en el mismo dispositivo bajo ninguna circunstancia durante las partidas del Torneo de MTL).

4.    Reglas de formación de equipo/jugadores

4.1    En solitario

Los jugadores en solitario (o, si es un Menor, el padre, madre o tutor legal del jugador) deben confirmar y aceptar estas Reglas en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento. 

4.2    Dúos

4.2.1    Cada jugador de un dúo (o, si es un Menor, los padres o tutores legales de dicho jugador) debe aceptar y cumplir estas Reglas del juego de acuerdo con la Sección 1.2 antes de participar en el Evento. 

4.2.2    Durante el Evento, todos los jugadores de un equipo deben estar presentes y reunidos para participar. Los jugadores de un equipo no deben jugar en solitario. Si todos los miembros de un equipo no están presentes y reunidos a la hora de inicio de una partida determinada, se considerará que han terminado o empatado en el último lugar con cero eliminaciones para esa partida.

4.2.3    Los jugadores solo pueden participar como parte de un único equipo por cada sesión del torneo.

4.2.4    Se considerará que todos los miembros del equipo han leído y firmado todas las declaraciones, garantías y acuerdos que aquí se exponen y quedan obligados a respetarlos. A menos que se describa expresamente lo contrario en el presente documento, los derechos de todos los administradores del Evento sujetos a estas Reglas se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo como conjunto y a cada jugador del equipo de forma individual. Si surge el derecho a la descalificación de un miembro cualquiera del equipo, este derecho se ejercerá contra el equipo como conjunto, según decidan los administradores del Evento a criterio exclusivo.