
Reglamento oficial de los Torneos de MPL del Capítulo 2 - Temporada 5
1. Introducción y aceptación
1.1 Introducción
Este reglamento oficial del Torneo de MPL del Capítulo 2 - Temporada 5 ("Reglamento") regula todas las etapas del Torneo de MPL del Capítulo 2 - Temporada 5 ("Torneo de MPL" o "Evento").
Este Reglamento está diseñado para garantizar la integridad del juego competitivo en Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento y su intención es promover una competencia enérgica y ayudar a garantizar que todo el juego competitivo de Fortnite durante el Evento sea divertido, justo y libre de comportamientos tóxicos (como se define más adelante).
1.2 Aceptación
Para participar en el Evento, los jugadores deben aceptar seguir este Reglamento en todo momento, incluido el Código de conducta de la Sección 8. Si el jugador es menor de edad (como se define a continuación) uno de los padres o el tutor legal del Menor deberá aceptar en su nombre. El jugador (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) puede aceptar este Reglamento haciendo clic en aceptar o estar de acuerdo, según la opción que tenga disponible Epic Games, Inc. ("Epic") en el cliente del juego. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, el jugador confirma que él o ella (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) acepta el Reglamento en conformidad con esta Sección 1.2.
1.3 Aplicación
Epic será el responsable principal de aplicar este Reglamento a todos los participantes del Evento y, junto a los Administradores del Evento (definidos más adelante), podría sancionar a los jugadores que incumplan este documento, tal como se describe en la Sección 9.
1.4 Modificaciones
Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar este Reglamento cuando lo considere oportuno. La participación de cada jugador en el Evento luego de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación a este Reglamento se considerará una aceptación del mismo. En caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal deberá hacerlo.
2. Estructura del Evento
2.1 Definición de términos
2.1.1 Eliminación
Sucede cuando un jugador acaba con los PV y el escudo (si tiene) de otro jugador. Sujetos a la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación se determina por (a) las noticias de acción localizadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego y por (b) la IU que ilustra el número total de eliminaciones conseguidas en una partida, siempre que no se otorgue en ningún caso crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida que siga a la eliminación de dicho jugador.
2.1.2 Administrador del Evento
Cualquier empleado de Epic o miembro del equipo de administración, transmisión o producción, personal de evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el objeto de llevar a cabo el Evento.
2.1.3 Modo de juego
Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos del juego o las condiciones para ganar en una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy extensos y pueden o no diferir de una partida a otra. Los Administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.
2.1.4 Partida
Una única instancia de competencia dentro del Juego que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la victoria campal (como se define a continuación) o cumpla ciertas condiciones de victoria.
2.1.5 Posición
El tiempo empleado por un jugador o equipo en una partida en relación a otros jugadores o equipos en esa partida antes de la eliminación. La posición se muestra en la IU tras la eliminación.
2.1.6 Sesión
Un conjunto de partidas que se juega hasta que un ganador o varios ganadores se determinen por uno de los siguientes métodos: (a) completar un número establecido de partidas o (b) completar un periodo de tiempo designado.
2.1.7 Victoria campal
Sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.
2.2 Horario: todos los horarios definitivos están establecidos en el juego
2.2.1 31 de enero: Monodisparo en solitario
2.2.2 7 de febrero: Monodisparo en solitario
2.2.3 14 de febrero: De mendigo a millonario en solitario
2.2.4 21 de febrero: El piso es lava en dúo
2.2.5 28 de febrero: Oro sólido en solitario
2.3 Cambio de horario
Epic puede, según considere, reorganizar el horario o cambiar la fecha o cancelar cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo de juego relacionado con este). Sin embargo, si el horario del Evento se modifica, Epic informará cuanto antes a todos los jugadores.
2.4 Formato y sistema de puntaje del Evento: Oro sólido en solitario
2.4.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador que cumpla con los requisitos (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en el Torneo de MPL Oro sólido y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.4.2 o 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
2.4.2 Sistema de puntaje
Victoria campal: 20 puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 7puntos
16.º a 20.º: 6 puntos
21.º a 25.º: 5puntos
26.º a 30.º: 4puntos
31.º a 40.º: 3puntos
41.º a 50.º: 2puntos
51.º a 75.º: 1punto
Cada eliminación: 1punto
2.4.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos; (2) victorias campales totales en la sesión; (3) cantidad de eliminaciones en la sesión; (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) con el lanzamiento de una moneda.
2.5 Formato y sistema de puntaje del Evento: Monodisparo en solitario
2.5.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador que cumpla con los requisitos (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en el Torneo de MPL Monodisparo y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.5.2 o 2.5.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
2.5.2 Sistema de puntaje
Victoria campal: 20 puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 7puntos
16.º a 20.º: 6 puntos
21.º a 25.º: 5puntos
26.º a 30.º: 4puntos
31.º a 40.º: 3puntos
41.º a 50.º: 2puntos
51.º a 75.º: 1punto
Cada eliminación: 1punto
2.5.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos; (2) victorias campales totales en la sesión; (3) cantidad de eliminaciones en la sesión; (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) con el lanzamiento de una moneda.
2.6 Formato y sistema de puntaje del Evento: De mendigo a millonario en solitario
2.6.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador que cumpla con los requisitos (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en el Torneo de MPL De mendigo a millonario y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.6.2 o 2.6.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
2.6.2 Sistema de puntaje
Victoria campal: 20 puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 7puntos
16.º a 20.º: 6 puntos
21.º a 25.º: 5puntos
26.º a 30.º: 4puntos
31.º a 40.º: 3puntos
41.º a 50.º: 2puntos
51.º a 75.º: 1punto
Cada eliminación: 1punto
2.6.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos; (2) victorias campales totales en la sesión; (3) cantidad de eliminaciones en la sesión; (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) con el lanzamiento de una moneda.
2.7 Formato y sistema de puntaje del Evento: El piso es lava en dúo
2.7.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier equipo que cumpla con los requisitos (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en el Torneo de MPL El piso el lava y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.7.2 y 2.7.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
2.7.2 Sistema de puntaje
Victoria campal: 20 puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 6 puntos
16.º a 20.º: 4puntos
21.º a 25.º: 2puntos
26.º a 35.º: 1punto
Cada eliminación: 1punto
2.7.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos; (2) victorias campales totales en la sesión; (3) cantidad de eliminaciones en la sesión; (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) con el lanzamiento de una moneda.
3. Información de los requisitos del jugador
3.1 Edad del jugador
3.1.1 Para poder participar en cualquier partida del evento, los jugadores deben tener al menos 13 años o más, según la edad que se requiera en el país de residencia del jugador. Si el jugador tiene menos de 18 años o no cumple la mayoría de edad requerida en su país de residencia (el "Menor") deberá tener permiso de uno de los padres o tutor legal para poder participar en el Evento.
3.1.2 Los jugadores que no cumplan con los requisitos que engañen o intenten engañar a los Administradores del Evento proporcionando información de los requisitos falsa estarán sujetos a acciones disciplinarias como se describe a continuación en la Sección 9.2.
3.2 CLUF de Fortnite
Cada jugador debe seguir el siguiente contrato de licencia de usuario final de Fortnite ("CLUF de Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/eula). Este Reglamento se agrega, y no sustituye, al CLUF de Fortnite.
3.3 A2F
Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho) la autenticación de dos factores ("A2F") en sus cuentas de Epic. Para habilitar la A2F, los jugadores deben entrar en https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión con su cuenta de Epic y seguir las instrucciones de la pantalla.
3.4 Afiliación a Epic
No cumplen con los requisitos para participar o ganar los empleados, oficiales, directores, agentes y representantes de Epic (incluye las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic), sus familiares directos (definidos como el cónyuge, madre, padre, hermanos, hermanas, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos, suegros, cuñados, cuñadas, sin importar donde viven), quienes vivan en la misma casa (sin importar el parentesco), ninguna persona o entidad relacionada con la producción o administración del evento ni ninguna empresa matriz, afiliado, subsidiario, agente y representante de Epic.
3.5 Nombres de los jugadores
3.5.1 Todos los nombres de los jugadores individuales o de equipo deben seguir el Código de conducta de la Sección 8. Epic y los Administradores del Evento podrían restringir o cambiar los nombres de usuario o los nombres en pantalla de los jugadores individuales o de equipo por cualquier razón.
3.5.2 El nombre utilizado por un equipo o un jugador no debe incluir ni hacer uso de
los términos de Fortnite®, Epic o cualquier otra marca registrada o logotipo que sea propiedad de o esté bajo licencia de Epic.
3.5.3 El nombre utilizado por un equipo o jugador no puede ser una suplantación de otro equipo, jugador, streamer, celebridad, oficial gubernamental, empleado de Epic o cualquier otra persona o entidad.
3.6 Buena reputación
Los jugadores deben tener una buena reputación en cualquiera de sus cuentas de Epic registradas y sin infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de penalizaciones por haber infringido las reglas de Epic con anterioridad o haberlas cumplido en su totalidad.
3.7 Restricciones adicionales
3.7.1 El Evento, en todas sus partes, está abierto a jugadores de todo el mundo, a no ser que se indique otra cosa en esta Sección. El Evento no está abierto a personas donde esté restringido o prohibido por la ley aplicable o en ningún país donde no lo permita la ley de los EE. UU. Independientemente de lo anterior, el Evento no está abierto a personas de la región de Crimea, Cuba, Irán, Iraq, Corea del Norte, Somalia, Sudán, Siria ni Zimbabue.
3.7.2 Mientras dure el Evento, solo un jugador individual puede jugar en una máquina de juego (vale decir, no pueden participar varios jugadores en la misma máquina en ningún momento durante cualquier partida del Torneo de MPL).
4. Reglas de formación de equipo y jugadores
4.1 En solitario
Cada jugador en solitario (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) debe reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.2 En dúo
4.2.1 Cada jugador de un dúo (o, en caso de ser Menor, uno de sus padres o tutor legal) deberá reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.2.2 Durante el Evento, todos los jugadores del equipo deben estar presentes y en un mismo grupo para poder participar. Los jugadores que estén en un equipo no pueden jugar en solitario. Si un equipo no tiene a todos sus miembros presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que quedaron en último lugar (o empatados en último lugar) con cero eliminaciones en esa partida.
4.2.3 Los jugadores solo pueden participar en un equipo a la vez por cada sesión.
4.2.4 Se considerará que cada miembro de un equipo leyó y firmó todas las declaraciones, garantías y acuerdos que se encuentran en el presente documento y quedarán obligados a respetarlos. Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidas al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, los Administradores del Evento, a su absoluta discreción, pueden ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo.
1. Introducción y aceptación
1.1 Introducción
Este reglamento oficial del Torneo de MPL del Capítulo 2 - Temporada 5 ("Reglamento") regula todas las etapas del Torneo de MPL del Capítulo 2 - Temporada 5 ("Torneo de MPL" o "Evento").
Este Reglamento está diseñado para garantizar la integridad del juego competitivo en Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento y su intención es promover una competencia enérgica y ayudar a garantizar que todo el juego competitivo de Fortnite durante el Evento sea divertido, justo y libre de comportamientos tóxicos (como se define más adelante).
1.2 Aceptación
Para participar en el Evento, los jugadores deben aceptar seguir este Reglamento en todo momento, incluido el Código de conducta de la Sección 8. Si el jugador es menor de edad (como se define a continuación) uno de los padres o el tutor legal del Menor deberá aceptar en su nombre. El jugador (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) puede aceptar este Reglamento haciendo clic en aceptar o estar de acuerdo, según la opción que tenga disponible Epic Games, Inc. ("Epic") en el cliente del juego. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, el jugador confirma que él o ella (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) acepta el Reglamento en conformidad con esta Sección 1.2.
1.3 Aplicación
Epic será el responsable principal de aplicar este Reglamento a todos los participantes del Evento y, junto a los Administradores del Evento (definidos más adelante), podría sancionar a los jugadores que incumplan este documento, tal como se describe en la Sección 9.
1.4 Modificaciones
Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar este Reglamento cuando lo considere oportuno. La participación de cada jugador en el Evento luego de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación a este Reglamento se considerará una aceptación del mismo. En caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal deberá hacerlo.
2. Estructura del Evento
2.1 Definición de términos
2.1.1 Eliminación
Sucede cuando un jugador acaba con los PV y el escudo (si tiene) de otro jugador. Sujetos a la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación se determina por (a) las noticias de acción localizadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego y por (b) la IU que ilustra el número total de eliminaciones conseguidas en una partida, siempre que no se otorgue en ningún caso crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida que siga a la eliminación de dicho jugador.
2.1.2 Administrador del Evento
Cualquier empleado de Epic o miembro del equipo de administración, transmisión o producción, personal de evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el objeto de llevar a cabo el Evento.
2.1.3 Modo de juego
Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos del juego o las condiciones para ganar en una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy extensos y pueden o no diferir de una partida a otra. Los Administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.
2.1.4 Partida
Una única instancia de competencia dentro del Juego que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la victoria campal (como se define a continuación) o cumpla ciertas condiciones de victoria.
2.1.5 Posición
El tiempo empleado por un jugador o equipo en una partida en relación a otros jugadores o equipos en esa partida antes de la eliminación. La posición se muestra en la IU tras la eliminación.
2.1.6 Sesión
Un conjunto de partidas que se juega hasta que un ganador o varios ganadores se determinen por uno de los siguientes métodos: (a) completar un número establecido de partidas o (b) completar un periodo de tiempo designado.
2.1.7 Victoria campal
Sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.
2.2 Horario: todos los horarios definitivos están establecidos en el juego
2.2.1 31 de enero: Monodisparo en solitario
2.2.2 7 de febrero: Monodisparo en solitario
2.2.3 14 de febrero: De mendigo a millonario en solitario
2.2.4 21 de febrero: El piso es lava en dúo
2.2.5 28 de febrero: Oro sólido en solitario
2.3 Cambio de horario
Epic puede, según considere, reorganizar el horario o cambiar la fecha o cancelar cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo de juego relacionado con este). Sin embargo, si el horario del Evento se modifica, Epic informará cuanto antes a todos los jugadores.
2.4 Formato y sistema de puntaje del Evento: Oro sólido en solitario
2.4.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador que cumpla con los requisitos (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en el Torneo de MPL Oro sólido y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.4.2 o 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
2.4.2 Sistema de puntaje
Victoria campal: 20 puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 7puntos
16.º a 20.º: 6 puntos
21.º a 25.º: 5puntos
26.º a 30.º: 4puntos
31.º a 40.º: 3puntos
41.º a 50.º: 2puntos
51.º a 75.º: 1punto
Cada eliminación: 1punto
2.4.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos; (2) victorias campales totales en la sesión; (3) cantidad de eliminaciones en la sesión; (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) con el lanzamiento de una moneda.
2.5 Formato y sistema de puntaje del Evento: Monodisparo en solitario
2.5.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador que cumpla con los requisitos (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en el Torneo de MPL Monodisparo y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.5.2 o 2.5.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
2.5.2 Sistema de puntaje
Victoria campal: 20 puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 7puntos
16.º a 20.º: 6 puntos
21.º a 25.º: 5puntos
26.º a 30.º: 4puntos
31.º a 40.º: 3puntos
41.º a 50.º: 2puntos
51.º a 75.º: 1punto
Cada eliminación: 1punto
2.5.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos; (2) victorias campales totales en la sesión; (3) cantidad de eliminaciones en la sesión; (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) con el lanzamiento de una moneda.
2.6 Formato y sistema de puntaje del Evento: De mendigo a millonario en solitario
2.6.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador que cumpla con los requisitos (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en el Torneo de MPL De mendigo a millonario y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.6.2 o 2.6.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
2.6.2 Sistema de puntaje
Victoria campal: 20 puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 7puntos
16.º a 20.º: 6 puntos
21.º a 25.º: 5puntos
26.º a 30.º: 4puntos
31.º a 40.º: 3puntos
41.º a 50.º: 2puntos
51.º a 75.º: 1punto
Cada eliminación: 1punto
2.6.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos; (2) victorias campales totales en la sesión; (3) cantidad de eliminaciones en la sesión; (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) con el lanzamiento de una moneda.
2.7 Formato y sistema de puntaje del Evento: El piso es lava en dúo
2.7.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier equipo que cumpla con los requisitos (según decida Epic en virtud de este Reglamento) puede hacer cola y participar en el Torneo de MPL El piso el lava y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante una sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.7.2 y 2.7.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
2.7.2 Sistema de puntaje
Victoria campal: 20 puntos
2.º: 16puntos
3.º: 13puntos
4.º: 10puntos
5.º: 9puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 6 puntos
16.º a 20.º: 4puntos
21.º a 25.º: 2puntos
26.º a 35.º: 1punto
Cada eliminación: 1punto
2.7.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos; (2) victorias campales totales en la sesión; (3) cantidad de eliminaciones en la sesión; (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) con el lanzamiento de una moneda.
3. Información de los requisitos del jugador
3.1 Edad del jugador
3.1.1 Para poder participar en cualquier partida del evento, los jugadores deben tener al menos 13 años o más, según la edad que se requiera en el país de residencia del jugador. Si el jugador tiene menos de 18 años o no cumple la mayoría de edad requerida en su país de residencia (el "Menor") deberá tener permiso de uno de los padres o tutor legal para poder participar en el Evento.
3.1.2 Los jugadores que no cumplan con los requisitos que engañen o intenten engañar a los Administradores del Evento proporcionando información de los requisitos falsa estarán sujetos a acciones disciplinarias como se describe a continuación en la Sección 9.2.
3.2 CLUF de Fortnite
Cada jugador debe seguir el siguiente contrato de licencia de usuario final de Fortnite ("CLUF de Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/eula). Este Reglamento se agrega, y no sustituye, al CLUF de Fortnite.
3.3 A2F
Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho) la autenticación de dos factores ("A2F") en sus cuentas de Epic. Para habilitar la A2F, los jugadores deben entrar en https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión con su cuenta de Epic y seguir las instrucciones de la pantalla.
3.4 Afiliación a Epic
No cumplen con los requisitos para participar o ganar los empleados, oficiales, directores, agentes y representantes de Epic (incluye las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic), sus familiares directos (definidos como el cónyuge, madre, padre, hermanos, hermanas, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos, suegros, cuñados, cuñadas, sin importar donde viven), quienes vivan en la misma casa (sin importar el parentesco), ninguna persona o entidad relacionada con la producción o administración del evento ni ninguna empresa matriz, afiliado, subsidiario, agente y representante de Epic.
3.5 Nombres de los jugadores
3.5.1 Todos los nombres de los jugadores individuales o de equipo deben seguir el Código de conducta de la Sección 8. Epic y los Administradores del Evento podrían restringir o cambiar los nombres de usuario o los nombres en pantalla de los jugadores individuales o de equipo por cualquier razón.
3.5.2 El nombre utilizado por un equipo o un jugador no debe incluir ni hacer uso de
los términos de Fortnite®, Epic o cualquier otra marca registrada o logotipo que sea propiedad de o esté bajo licencia de Epic.
3.5.3 El nombre utilizado por un equipo o jugador no puede ser una suplantación de otro equipo, jugador, streamer, celebridad, oficial gubernamental, empleado de Epic o cualquier otra persona o entidad.
3.6 Buena reputación
Los jugadores deben tener una buena reputación en cualquiera de sus cuentas de Epic registradas y sin infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de penalizaciones por haber infringido las reglas de Epic con anterioridad o haberlas cumplido en su totalidad.
3.7 Restricciones adicionales
3.7.1 El Evento, en todas sus partes, está abierto a jugadores de todo el mundo, a no ser que se indique otra cosa en esta Sección. El Evento no está abierto a personas donde esté restringido o prohibido por la ley aplicable o en ningún país donde no lo permita la ley de los EE. UU. Independientemente de lo anterior, el Evento no está abierto a personas de la región de Crimea, Cuba, Irán, Iraq, Corea del Norte, Somalia, Sudán, Siria ni Zimbabue.
3.7.2 Mientras dure el Evento, solo un jugador individual puede jugar en una máquina de juego (vale decir, no pueden participar varios jugadores en la misma máquina en ningún momento durante cualquier partida del Torneo de MPL).
4. Reglas de formación de equipo y jugadores
4.1 En solitario
Cada jugador en solitario (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) debe reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.2 En dúo
4.2.1 Cada jugador de un dúo (o, en caso de ser Menor, uno de sus padres o tutor legal) deberá reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.2.2 Durante el Evento, todos los jugadores del equipo deben estar presentes y en un mismo grupo para poder participar. Los jugadores que estén en un equipo no pueden jugar en solitario. Si un equipo no tiene a todos sus miembros presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que quedaron en último lugar (o empatados en último lugar) con cero eliminaciones en esa partida.
4.2.3 Los jugadores solo pueden participar en un equipo a la vez por cada sesión.
4.2.4 Se considerará que cada miembro de un equipo leyó y firmó todas las declaraciones, garantías y acuerdos que se encuentran en el presente documento y quedarán obligados a respetarlos. Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidas al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, los Administradores del Evento, a su absoluta discreción, pueden ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo.

