
Regolamento ufficiale tornei MAT - Capitolo 2 Stagione 5
1. Introduzione e accettazione
1.1 Introduzione
Questo regolamento ufficiale del torneo MAT di Capitolo 2 Stagione 5 ("Regolamento") disciplina tutte le fasi del torneo MAT di Capitolo 2 Stagione 5 ("torneo MAT" o "Evento").
Il regolamento è stato progettato per garantire l'integrità delle partite competitive di Fortnite (le "Partite") organizzate nel corso dell'Evento, e ha lo scopo di promuovere una sana competizione e di assicurare che tutte le partite competitive del gioco siano divertenti, eque e prive di comportamenti tossici (come definito di seguito).
1.2 Accettazione
Per partecipare all'evento, ogni giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, se il giocatore è un "Minore" secondo i termini più sotto) deve accettare di seguire il regolamento in qualunque momento, incluso il codice di comportamento alla Sezione 8. Il giocatore (o un suo genitore o tutore legale, nel caso di un Minore) deve accettare il regolamento facendo clic sul comando di accettazione o adesione al regolamento, nel caso questa opzione gli sia resa disponibile da parte di Epic Games Inc. ("Epic") all'interno del client di gioco. Prendendo parte a una partita o a un match facenti parte dell'Evento, il giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un Minore) conferma di aver accettato il regolamento in base alla Sezione 1.2.
1.3 Applicazione
Epic ha la responsabilità prioritaria di mettere in atto il regolamento per tutti i giocatori che partecipano all'evento e potrà, in accordo con gli amministratori dell'evento (come definito di seguito), infliggere sanzioni ai giocatori per violazione del regolamento, come più avanti descritto nella Sezione 9.
1.4 Rettifiche
Epic si riserva il diritto di aggiornare, revisionare, cambiare o modificare queste regole in qualunque momento. Quando un Giocatore prende parte all'Evento in seguito a un aggiornamento, una revisione, un cambiamento o una modifica del regolamento, egli o ella (o un suo genitore o tutore legale, nel caso di un Minore) accetta il regolamento, comprensivo di aggiornamenti, revisioni, cambiamenti o modifiche.
2. Struttura dell'evento
2.1 Definizione dei termini
2.1.1 Eliminazione
L'eventualità in cui un giocatore svuoti i PS e lo Scudo (se presenti) di un altro giocatore. Secondo la sezione 7.1.2, il credito per l'eliminazione è determinato da (a) il feed azioni collocato nell'angolo inferiore sinistro della schermata di gioco, e (b) l'interfaccia utente che mostra il numero di eliminazioni ottenute durante una partita singola. Nessun credito per l'eliminazione verrà assegnato a un giocatore per fasi di partita successive alla sua eliminazione.
2.1.2 Amministratore dell'evento
Ogni dipendente di Epic, o membro della squadra di amministrazione, team di trasmissione, staff dell'evento, o chiunque in altro modo impiegato o commissionato con lo scopo di gestire l'Evento.
2.1.3 Modalità di gioco
Uno specifico set di regole, elementi di gioco, o condizioni di vincita per una determinata partita. Le modalità di gioco possono essere molto variabili, e possono o meno differire tra una partita e la seguente. Gli amministratori dell'evento spiegheranno i parametri specifici per ogni modalità di gioco all'inizio di ogni partita.
2.1.4 Partita
Una singola istanza di competizione all'interno del Gioco giocata fino a che un giocatore o una squadra non ottengono una Vittoria reale (come definito di seguito) o determinate condizioni di vittoria non vengono rispettate.
2.1.5 Piazzamento
Il tempo che un giocatore o una squadra dedica a una partita, in relazione ad altri giocatori o squadre in quella stessa partita, prima di venire eliminati. L'ordine di piazzamento viene mostrato nell'interfaccia utente dopo l'eliminazione.
2.1.6 Sessione
Un set di partite giocato fino a che non viene dichiarato un vincitore o più vincitori secondo uno dei seguenti parametri: (a) completamento di un numero stabilito di partite o (b) completamento di un periodo di tempo stabilito.
2.1.7 Vittoria reale
La circostanza in cui un giocatore o una squadra soddisfano le condizioni di vittoria della modalità di gioco corrente della partita svolta. Tipicamente, ci si riferisce al raggiungimento del primo posto in un piazzamento finale.
2.2 Programma - Tutti gli orari definitivi riportati nel gioco
2.2.1 31 gennaio - Colposecco (singolo)
2.2.2 7 febbraio - Colposecco (giocatore singolo)
2.2.3 14 febbraio - Dalle stalle alle stelle (singolo)
2.2.4 21 febbraio - Il pavimento è lava (coppia)
2.2.5 28 febbraio - Oro massiccio (singolo)
2.3 Cambi di programma
Epic può, a sua unica discrezione, annullare l'evento, modificare l'ordine del programma e/o la data di qualsiasi partita o sessione dell'evento (o modificare qualsiasi modalità di gioco connessa). In ogni caso, se il programma dell'evento venisse modificato, Epic informerà tutti i giocatori il prima possibile.
2.4 Formato dell'evento e punteggio - Oro massiccio (singolo)
2.4.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di questo Regolamento, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con questo Regolamento) può aspettare il proprio turno e partecipare al torneo MAT Oro massiccio durante la finestra di sessione della sua regione, come indicato nel gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. I giocatori possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 e 2.4.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di questa sessione si chiuda.
2.4.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 20 punti
2º: 16 punti
3°: 13 punti
4°: 10 punti
5°: 9 punti
6º - 10º: 8 punti
11° - 15°: 7 punti
16° - 20°: 6 punti
21º - 25º: 5 punti
26º - 30º: 4 punti
31° - 40°: 3 punti
41° - 50°: 2 punti
51° - 75°: 1 punto
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.4.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) vittorie Reali totali nella sessione, (3) numero di eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, e per finire (5) sorteggio.
2.5 Formato dell'evento e punteggio - Colposecco (singolo)
2.5.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di questo Regolamento, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con questo Regolamento) può aspettare il proprio turno e partecipare al torneo MAT Colposecco durante la finestra di sessione della sua regione, come indicato nel gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. I giocatori possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.5.2 e 2.5.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di questa sessione si chiuda.
2.5.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 20 punti
2º: 16 punti
3°: 13 punti
4°: 10 punti
5°: 9 punti
6º - 10º: 8 punti
11° - 15°: 7 punti
16° - 20°: 6 punti
21º - 25º: 5 punti
26º - 30º: 4 punti
31° - 40°: 3 punti
41° - 50°: 2 punti
51° - 75°: 1 punto
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.5.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) vittorie Reali totali nella sessione, (3) numero di eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, e per finire (5) sorteggio.
2.6 Formato dell'evento e punteggio - Dalle stalle alle stelle (singolo)
2.6.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di questo Regolamento, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con questo Regolamento) può aspettare il proprio turno e partecipare al torneo MAT Dalle stalle alle stelle durante la finestra di sessione della sua regione, come indicato nel gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. I giocatori possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.6.2 e 2.6.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di questa sessione si chiuda.
2.6.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 20 punti
2º: 16 punti
3°: 13 punti
4°: 10 punti
5°: 9 punti
6º - 10º: 8 punti
11° - 15°: 7 punti
16° - 20°: 6 punti
21º - 25º: 5 punti
26º - 30º: 4 punti
31° - 40°: 3 punti
41° - 50°: 2 punti
51° - 75°: 1 punto
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.6.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) vittorie Reali totali nella sessione, (3) numero di eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, e per finire (5) sorteggio.
2.7 Formato dell'evento e punteggio - Il pavimento è lava (coppie)
2.7.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di questo Regolamento, qualsiasi squadra idonea (come stabilito da Epic in accordo con questo Regolamento) può aspettare il proprio turno e partecipare al torneo MAT Il pavimento è lava durante la finestra di sessione della sua regione, come indicato nel gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.7.2 e 2.7.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di questa sessione si chiuda.
2.7.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 20 punti
2º: 16 punti
3°: 13 punti
4°: 10 punti
5°: 9 punti
6º - 10º: 8 punti
11° - 15°: 6 punti
16° - 20°: 4 punti
21º - 25º: 2 punti
26° - 35°: 1 punto
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.7.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) vittorie Reali totali nella sessione, (3) numero di eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, e per finire (5) sorteggio.
3. Idoneità del giocatore
3.1 Età del giocatore
3.1.1 Per poter partecipare a una partita evento, un giocatore deve avere dai 13 anni in su (o altra soglia d'età, se maggiore, eventualmente richiesta nel paese di residenza di tale giocatore). Se il giocatore ha un'età inferiore ai 18 anni o all'età definita come maggiore età dal proprio paese di residenza ("Minorenne"), dovrà ricevere l'autorizzazione di un genitore o tutore legale per partecipare all'Evento.
3.1.2 I giocatori non idonei che inganneranno o cercheranno d'ingannare gli Amministratori dell'evento fornendo informazioni false sulla loro idoneità saranno sottoposti alle azioni disciplinari descritte nella sezione 9.2.
3.2 EULA di Fortnite
Ogni Partecipante deve attenersi al Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite. ("EULA di Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Queste regole vanno a integrare, e non sostituire, il Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite.
3.3 2FA
Ogni giocatore deve abilitare (se non l'ha già fatto) l'autenticazione a due fattori ("2FA") sul proprio account Epic. Per abilitare la 2FA, i giocatori dovranno visitare https://epicgames.com/2FA, accedere al proprio account Epic e seguire le istruzioni a schermo.
3.4 Affiliazione Epic
Dipendenti, funzionari, amministratori, agenti e rappresentanti di Epic (incluse le agenzie legali, di promozione e pubblicitarie di Epic), e loro familiari stretti (definiti come coniuge, madre, padre, sorelle, fratelli, figlie, figli, zie, zii, nipoti, nonni, suoceri, cognati, generi e nuore, indipendentemente da dove risiedano) e conviventi (anche se non imparentati), ogni persona fisica o giuridica collegata alla produzione o all'amministrazione dell'Evento, e ogni azienda madre, affiliata, sussidiaria, agente e rappresentante di Epic non si intendono idonei a partecipare o vincere.
3.5 Nomi dei giocatori
3.5.1 Tutti i nomi di squadra e individuali dei Partecipanti devono rispettare la sezione 8 del Codice di comportamento. Epic e gli Amministratori dell'evento si riservano il diritto di limitare o modificare tag o nomi su schermo di squadre e partecipanti singoli per qualunque motivo.
3.5.2 Il nome di una squadra o di un giocatore non potranno includere o fare uso dei termini
Fortnite®, Epic o di qualunque altro marchio registrato, marchio commerciale o logo appartenente o concesso in licenza a Epic.
3.5.3 Il nome di una squadra o di un giocatore non può costituire sostituzione di persona di un altro giocatore, squadra, streamer, celebrità, funzionario statale, dipendente di Epic o di qualsiasi altra persona fisica o giuridica.
3.6 Buona condotta
Il giocatore deve essere in regola relativamente a qualsiasi account Epic registrato da detto giocatore, senza violazioni non divulgate. Il giocatore deve inoltre essere privo di qualsiasi penalità, o aver scontato appieno ogni eventuale penalità, relativa a precedenti violazioni dei regolamenti ufficiali di Epic.
3.7 Ulteriori limitazioni
3.7.1 L'Evento in tutte le sue parti è aperto ai giocatori del mondo intero, salvo ove diversamente indicato in questa sezione. L'Evento non è aperto agli individui soggetti a restrizioni e divieti a norma di legge o che vivono in paesi soggetti a limitazioni secondo la legge degli Stati Uniti. Senza limitare quanto sopra, l'Evento non è aperto a persone fisiche in regione di Crimea, Cuba, Iran, Iraq, Corea del Nord, Somalia, Sudan, Siria e Zimbabwe.
3.7.2 Per tutta la durata dell'evento, una macchina di gioco può essere usata da un solo giocatore (nel corso di una partita, i giocatori non potranno condividere la stessa macchina di gioco in alcun momento di una partita di torneo MAT).
4. Regole di formazione giocatore/squadra
4.1 Singolo
Ciascun giocatore singolo (o un suo genitore o tutore legale, nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare all'Evento.
4.2 Coppie
4.2.1 Ciascun giocatore in coppia (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare all'evento.
4.2.2 Durante l'evento, tutti i giocatori di una squadra devono essere presenti e nello stesso gruppo per poter partecipare. I giocatori di una squadra non possono giocare in singolo. Se tutti i membri della squadra non sono presenti e nello stesso gruppo entro l'ora di inizio di una data partita, verrà considerato un piazzamento (o un pareggio) all'ultimo posto, con nessuna eliminazione durante la partita.
4.2.3 I giocatori potranno partecipare in una sola squadra per volta per la durata di ciascuna sessione di gioco.
4.2.4 Ciascun membro della squadra verrà incluso, separatamente e congiuntamente, in ogni dichiarazione, garanzia e accordo qui contenuto e ne sarà riguardato e vincolato, separatamente e congiuntamente. Fatti salvi tutti i casi espressamente menzionati, ogni diritto degli Amministratori dell'evento relativi a queste regole si riferiscono e sono applicabili alla squadra nel suo completo come a ciascun suo membro separatamente. Qualora emergesse il diritto di squalificare un membro della squadra, gli Amministratori dell'evento si riservano il diritto di squalificare l'intera squadra.
1. Introduzione e accettazione
1.1 Introduzione
Questo regolamento ufficiale del torneo MAT di Capitolo 2 Stagione 5 ("Regolamento") disciplina tutte le fasi del torneo MAT di Capitolo 2 Stagione 5 ("torneo MAT" o "Evento").
Il regolamento è stato progettato per garantire l'integrità delle partite competitive di Fortnite (le "Partite") organizzate nel corso dell'Evento, e ha lo scopo di promuovere una sana competizione e di assicurare che tutte le partite competitive del gioco siano divertenti, eque e prive di comportamenti tossici (come definito di seguito).
1.2 Accettazione
Per partecipare all'evento, ogni giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, se il giocatore è un "Minore" secondo i termini più sotto) deve accettare di seguire il regolamento in qualunque momento, incluso il codice di comportamento alla Sezione 8. Il giocatore (o un suo genitore o tutore legale, nel caso di un Minore) deve accettare il regolamento facendo clic sul comando di accettazione o adesione al regolamento, nel caso questa opzione gli sia resa disponibile da parte di Epic Games Inc. ("Epic") all'interno del client di gioco. Prendendo parte a una partita o a un match facenti parte dell'Evento, il giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un Minore) conferma di aver accettato il regolamento in base alla Sezione 1.2.
1.3 Applicazione
Epic ha la responsabilità prioritaria di mettere in atto il regolamento per tutti i giocatori che partecipano all'evento e potrà, in accordo con gli amministratori dell'evento (come definito di seguito), infliggere sanzioni ai giocatori per violazione del regolamento, come più avanti descritto nella Sezione 9.
1.4 Rettifiche
Epic si riserva il diritto di aggiornare, revisionare, cambiare o modificare queste regole in qualunque momento. Quando un Giocatore prende parte all'Evento in seguito a un aggiornamento, una revisione, un cambiamento o una modifica del regolamento, egli o ella (o un suo genitore o tutore legale, nel caso di un Minore) accetta il regolamento, comprensivo di aggiornamenti, revisioni, cambiamenti o modifiche.
2. Struttura dell'evento
2.1 Definizione dei termini
2.1.1 Eliminazione
L'eventualità in cui un giocatore svuoti i PS e lo Scudo (se presenti) di un altro giocatore. Secondo la sezione 7.1.2, il credito per l'eliminazione è determinato da (a) il feed azioni collocato nell'angolo inferiore sinistro della schermata di gioco, e (b) l'interfaccia utente che mostra il numero di eliminazioni ottenute durante una partita singola. Nessun credito per l'eliminazione verrà assegnato a un giocatore per fasi di partita successive alla sua eliminazione.
2.1.2 Amministratore dell'evento
Ogni dipendente di Epic, o membro della squadra di amministrazione, team di trasmissione, staff dell'evento, o chiunque in altro modo impiegato o commissionato con lo scopo di gestire l'Evento.
2.1.3 Modalità di gioco
Uno specifico set di regole, elementi di gioco, o condizioni di vincita per una determinata partita. Le modalità di gioco possono essere molto variabili, e possono o meno differire tra una partita e la seguente. Gli amministratori dell'evento spiegheranno i parametri specifici per ogni modalità di gioco all'inizio di ogni partita.
2.1.4 Partita
Una singola istanza di competizione all'interno del Gioco giocata fino a che un giocatore o una squadra non ottengono una Vittoria reale (come definito di seguito) o determinate condizioni di vittoria non vengono rispettate.
2.1.5 Piazzamento
Il tempo che un giocatore o una squadra dedica a una partita, in relazione ad altri giocatori o squadre in quella stessa partita, prima di venire eliminati. L'ordine di piazzamento viene mostrato nell'interfaccia utente dopo l'eliminazione.
2.1.6 Sessione
Un set di partite giocato fino a che non viene dichiarato un vincitore o più vincitori secondo uno dei seguenti parametri: (a) completamento di un numero stabilito di partite o (b) completamento di un periodo di tempo stabilito.
2.1.7 Vittoria reale
La circostanza in cui un giocatore o una squadra soddisfano le condizioni di vittoria della modalità di gioco corrente della partita svolta. Tipicamente, ci si riferisce al raggiungimento del primo posto in un piazzamento finale.
2.2 Programma - Tutti gli orari definitivi riportati nel gioco
2.2.1 31 gennaio - Colposecco (singolo)
2.2.2 7 febbraio - Colposecco (giocatore singolo)
2.2.3 14 febbraio - Dalle stalle alle stelle (singolo)
2.2.4 21 febbraio - Il pavimento è lava (coppia)
2.2.5 28 febbraio - Oro massiccio (singolo)
2.3 Cambi di programma
Epic può, a sua unica discrezione, annullare l'evento, modificare l'ordine del programma e/o la data di qualsiasi partita o sessione dell'evento (o modificare qualsiasi modalità di gioco connessa). In ogni caso, se il programma dell'evento venisse modificato, Epic informerà tutti i giocatori il prima possibile.
2.4 Formato dell'evento e punteggio - Oro massiccio (singolo)
2.4.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di questo Regolamento, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con questo Regolamento) può aspettare il proprio turno e partecipare al torneo MAT Oro massiccio durante la finestra di sessione della sua regione, come indicato nel gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. I giocatori possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 e 2.4.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di questa sessione si chiuda.
2.4.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 20 punti
2º: 16 punti
3°: 13 punti
4°: 10 punti
5°: 9 punti
6º - 10º: 8 punti
11° - 15°: 7 punti
16° - 20°: 6 punti
21º - 25º: 5 punti
26º - 30º: 4 punti
31° - 40°: 3 punti
41° - 50°: 2 punti
51° - 75°: 1 punto
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.4.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) vittorie Reali totali nella sessione, (3) numero di eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, e per finire (5) sorteggio.
2.5 Formato dell'evento e punteggio - Colposecco (singolo)
2.5.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di questo Regolamento, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con questo Regolamento) può aspettare il proprio turno e partecipare al torneo MAT Colposecco durante la finestra di sessione della sua regione, come indicato nel gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. I giocatori possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.5.2 e 2.5.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di questa sessione si chiuda.
2.5.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 20 punti
2º: 16 punti
3°: 13 punti
4°: 10 punti
5°: 9 punti
6º - 10º: 8 punti
11° - 15°: 7 punti
16° - 20°: 6 punti
21º - 25º: 5 punti
26º - 30º: 4 punti
31° - 40°: 3 punti
41° - 50°: 2 punti
51° - 75°: 1 punto
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.5.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) vittorie Reali totali nella sessione, (3) numero di eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, e per finire (5) sorteggio.
2.6 Formato dell'evento e punteggio - Dalle stalle alle stelle (singolo)
2.6.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di questo Regolamento, qualsiasi giocatore idoneo (come stabilito da Epic in accordo con questo Regolamento) può aspettare il proprio turno e partecipare al torneo MAT Dalle stalle alle stelle durante la finestra di sessione della sua regione, come indicato nel gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. I giocatori possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.6.2 e 2.6.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di questa sessione si chiuda.
2.6.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 20 punti
2º: 16 punti
3°: 13 punti
4°: 10 punti
5°: 9 punti
6º - 10º: 8 punti
11° - 15°: 7 punti
16° - 20°: 6 punti
21º - 25º: 5 punti
26º - 30º: 4 punti
31° - 40°: 3 punti
41° - 50°: 2 punti
51° - 75°: 1 punto
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.6.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) vittorie Reali totali nella sessione, (3) numero di eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, e per finire (5) sorteggio.
2.7 Formato dell'evento e punteggio - Il pavimento è lava (coppie)
2.7.1
Soggetto ai termini e alle condizioni di questo Regolamento, qualsiasi squadra idonea (come stabilito da Epic in accordo con questo Regolamento) può aspettare il proprio turno e partecipare al torneo MAT Il pavimento è lava durante la finestra di sessione della sua regione, come indicato nel gioco.
Ciascuna sessione ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante una sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.7.2 e 2.7.3 (se applicabili). Le partite per una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi prima che la finestra temporale di questa sessione si chiuda.
2.7.2 Sistema di punteggio
Vittoria reale: 20 punti
2º: 16 punti
3°: 13 punti
4°: 10 punti
5°: 9 punti
6º - 10º: 8 punti
11° - 15°: 6 punti
16° - 20°: 4 punti
21º - 25º: 2 punti
26° - 35°: 1 punto
Ciascuna eliminazione: 1 punto
2.7.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) vittorie Reali totali nella sessione, (3) numero di eliminazioni nella sessione, (4) piazzamento medio per partita nella sessione, e per finire (5) sorteggio.
3. Idoneità del giocatore
3.1 Età del giocatore
3.1.1 Per poter partecipare a una partita evento, un giocatore deve avere dai 13 anni in su (o altra soglia d'età, se maggiore, eventualmente richiesta nel paese di residenza di tale giocatore). Se il giocatore ha un'età inferiore ai 18 anni o all'età definita come maggiore età dal proprio paese di residenza ("Minorenne"), dovrà ricevere l'autorizzazione di un genitore o tutore legale per partecipare all'Evento.
3.1.2 I giocatori non idonei che inganneranno o cercheranno d'ingannare gli Amministratori dell'evento fornendo informazioni false sulla loro idoneità saranno sottoposti alle azioni disciplinari descritte nella sezione 9.2.
3.2 EULA di Fortnite
Ogni Partecipante deve attenersi al Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite. ("EULA di Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Queste regole vanno a integrare, e non sostituire, il Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite.
3.3 2FA
Ogni giocatore deve abilitare (se non l'ha già fatto) l'autenticazione a due fattori ("2FA") sul proprio account Epic. Per abilitare la 2FA, i giocatori dovranno visitare https://epicgames.com/2FA, accedere al proprio account Epic e seguire le istruzioni a schermo.
3.4 Affiliazione Epic
Dipendenti, funzionari, amministratori, agenti e rappresentanti di Epic (incluse le agenzie legali, di promozione e pubblicitarie di Epic), e loro familiari stretti (definiti come coniuge, madre, padre, sorelle, fratelli, figlie, figli, zie, zii, nipoti, nonni, suoceri, cognati, generi e nuore, indipendentemente da dove risiedano) e conviventi (anche se non imparentati), ogni persona fisica o giuridica collegata alla produzione o all'amministrazione dell'Evento, e ogni azienda madre, affiliata, sussidiaria, agente e rappresentante di Epic non si intendono idonei a partecipare o vincere.
3.5 Nomi dei giocatori
3.5.1 Tutti i nomi di squadra e individuali dei Partecipanti devono rispettare la sezione 8 del Codice di comportamento. Epic e gli Amministratori dell'evento si riservano il diritto di limitare o modificare tag o nomi su schermo di squadre e partecipanti singoli per qualunque motivo.
3.5.2 Il nome di una squadra o di un giocatore non potranno includere o fare uso dei termini
Fortnite®, Epic o di qualunque altro marchio registrato, marchio commerciale o logo appartenente o concesso in licenza a Epic.
3.5.3 Il nome di una squadra o di un giocatore non può costituire sostituzione di persona di un altro giocatore, squadra, streamer, celebrità, funzionario statale, dipendente di Epic o di qualsiasi altra persona fisica o giuridica.
3.6 Buona condotta
Il giocatore deve essere in regola relativamente a qualsiasi account Epic registrato da detto giocatore, senza violazioni non divulgate. Il giocatore deve inoltre essere privo di qualsiasi penalità, o aver scontato appieno ogni eventuale penalità, relativa a precedenti violazioni dei regolamenti ufficiali di Epic.
3.7 Ulteriori limitazioni
3.7.1 L'Evento in tutte le sue parti è aperto ai giocatori del mondo intero, salvo ove diversamente indicato in questa sezione. L'Evento non è aperto agli individui soggetti a restrizioni e divieti a norma di legge o che vivono in paesi soggetti a limitazioni secondo la legge degli Stati Uniti. Senza limitare quanto sopra, l'Evento non è aperto a persone fisiche in regione di Crimea, Cuba, Iran, Iraq, Corea del Nord, Somalia, Sudan, Siria e Zimbabwe.
3.7.2 Per tutta la durata dell'evento, una macchina di gioco può essere usata da un solo giocatore (nel corso di una partita, i giocatori non potranno condividere la stessa macchina di gioco in alcun momento di una partita di torneo MAT).
4. Regole di formazione giocatore/squadra
4.1 Singolo
Ciascun giocatore singolo (o un suo genitore o tutore legale, nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare all'Evento.
4.2 Coppie
4.2.1 Ciascun giocatore in coppia (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare all'evento.
4.2.2 Durante l'evento, tutti i giocatori di una squadra devono essere presenti e nello stesso gruppo per poter partecipare. I giocatori di una squadra non possono giocare in singolo. Se tutti i membri della squadra non sono presenti e nello stesso gruppo entro l'ora di inizio di una data partita, verrà considerato un piazzamento (o un pareggio) all'ultimo posto, con nessuna eliminazione durante la partita.
4.2.3 I giocatori potranno partecipare in una sola squadra per volta per la durata di ciascuna sessione di gioco.
4.2.4 Ciascun membro della squadra verrà incluso, separatamente e congiuntamente, in ogni dichiarazione, garanzia e accordo qui contenuto e ne sarà riguardato e vincolato, separatamente e congiuntamente. Fatti salvi tutti i casi espressamente menzionati, ogni diritto degli Amministratori dell'evento relativi a queste regole si riferiscono e sono applicabili alla squadra nel suo completo come a ciascun suo membro separatamente. Qualora emergesse il diritto di squalificare un membro della squadra, gli Amministratori dell'evento si riservano il diritto di squalificare l'intera squadra.

