23 sty 2021
Oficjalny regulamin turnieju w trybie okresowym dla Sezonu 5 w Rozdziale 2

Oficjalny regulamin turniejów w trybach okresowych dla Sezonu 5 w Rozdziale 2
1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu
1.1 Wprowadzenie
Niniejszemu oficjalnemu regulaminowi turnieju w trybie okresowym w Sezonie 5 Rozdziału 2 (zwanemu dalej „Regulaminem”) podlegają wszystkie etapy turnieju w trybie okresowym w Sezonie 5 Rozdziału 2 (zwanego dalej „Turniejem w Trybie Okresowym” lub „Wydarzeniem”).
Niniejszy Regulamin został opracowany w celu zapewnienia atmosfery uczciwej rywalizacji podczas gry w Fortnite (zwanej dalej „Grą”) w trakcie Wydarzenia, a także propagowania żywego współzawodnictwa i zapewnienia rozgrywek, które będą uczciwe, przyjemne i wolne od zdefiniowanych poniżej Zachowań Toksycznych.
1.2 Akceptacja Regulaminu
Warunkiem udziału w Wydarzeniu jest wyrażenie zgody przez gracza (a jeśli gracz jest osobą Małoletnią (zgodnie z definicją poniżej), wyrażenie zgody w imieniu tego gracza przez jego rodzica lub opiekuna prawnego) na przestrzeganie przez cały czas warunków niniejszego Regulaminu, w tym kodeksu postępowania zawartego w sekcji 8. Gracz (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) może zaakceptować Regulamin poprzez kliknięcie przycisku akceptacji lub zgody, zamieszczonego przez spółkę Epic Games, Inc. (zwanej dalej „Firmą Epic”) w kliencie gry. Biorąc udział w dowolnej grze lub meczu wchodzącym w skład Wydarzenia, gracz (lub jeśli jest Małoletni, jego rodzic lub prawny opiekun) potwierdza, że zaakceptował Regulamin zgodnie z niniejszą sekcją 1.2.
1.3 Egzekwowanie postanowień Regulaminu
Odpowiedzialność za egzekwowanie przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu wobec wszystkich graczy uczestniczących w Wydarzeniu spoczywa przede wszystkim na Firmie Epic. Wspólnie z Administratorami Wydarzenia (zdefiniowanymi poniżej) Firma Epic może stosować wobec graczy kary za naruszenie postanowień Regulaminu w sposób opisany szerzej w sekcji 9.
1.4 Zmiany
Firma Epic może od czasu do czasu aktualizować, poprawiać, zmieniać lub modyfikować niniejszy Regulamin. Wzięcie udziału w Wydarzeniu po wprowadzeniu jakichkolwiek aktualizacji, poprawek, zmian czy modyfikacji niniejszego regulaminu będzie tożsame z wyrażeniem przez gracza (lub jeśli dany gracz jest Małoletni, przez jego rodzica lub opiekuna prawnego) zgody na przestrzeganie postanowień Regulaminu w zaktualizowanej, poprawionej, zmienionej bądź zmodyfikowanej postaci.
2. Struktura Wydarzenia
2.1 Definicje terminów
2.1.1 Likwidacja
Sytuacja, w której gracz zredukuje do zera liczbę punktów zdrowia i osłony (jeśli takowa istniała) innego gracza. Zgodnie z sekcją 7.1.2, gracz, któremu przypisywane jest dokonanie danej likwidacji, ustalany jest według danych z (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę likwidacji zdobytych podczas danego meczu, z zastrzeżeniem, że w żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie meczu po zlikwidowaniu tego gracza.
2.1.2 Administrator Wydarzenia
Dowolny pracownik Firmy Epic lub członek zespołu administratorów, zespołu ds. transmisji, zespołu ds. produkcji, personelu obsługi Wydarzenia lub ktokolwiek inny zatrudniony albo wynajęty do obsługi Wydarzenia.
2.1.3 Tryb gry
Określony zestaw reguł, elementów rozgrywki lub warunków zwycięstwa, obowiązujący w danym meczu. Zasady poszczególnych trybów gry mogą być bardzo ogólne i mogą, lecz nie muszą, zmieniać się z meczu na mecz. Przed rozpoczęciem meczu Administratorzy Wydarzenia wyjaśnią warunki obowiązujące w rozgrywanym trybie gry.
2.1.4 Mecz
Rozegranie jednej partii w Grze, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa (wg poniższej definicji), lub do czasu spełnienia innych obowiązujących warunków zwycięstwa.
2.1.5 Klasyfikacja
Czas spędzony przez danego gracza lub drużynę w meczu aż do jego zlikwidowania w porównaniu do czasu osiągniętego przez innych graczy/inne drużyny w tym samym meczu. Klasyfikacja jest wyświetlana w interfejsie gry po zlikwidowaniu gracza/drużyny.
2.1.6 Sesja
Seria meczów rozgrywana do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby meczów lub (b) po upływie określonego czasu.
2.1.7 Królewskie Zwycięstwo
Sytuacja, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.
2.2 Harmonogram – wszystkie ostateczne daty wymienione w Grze
2.2.1 31 stycznia – Jednostrzałowiec (solo)
2.2.2 7 lutego – Jednostrzałowiec (solo)
2.2.3 14 lutego – Od zera do milionera (solo)
2.2.4 21 lutego – Podłoga to lawa (pary)
2.2.5 28 lutego – Na bogato (solo)
2.3 Zmiany w harmonogramie
Firma Epic może, według własnego wyłącznego uznania, zmienić porządek harmonogramu i/lub zmienić datę dowolnego meczu bądź sesji Wydarzenia (lub też zmienić tryb gry, w którym rozgrywane są mecze), albo anulować je. W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia Firma Epic jak najszybciej powiadomi o tym fakcie wszystkich graczy.
2.4 Format Wydarzenia i punktacja – Na bogato (solo)
2.4.1
Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie, każdy uprawniony gracz (wskazany przez Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) może znaleźć się w kolejce, wziąć udział i współzawodniczyć w Turnieju w Trybie Okresowym Na bogato, odbywającym się w wyznaczonych dla jego regionu ramach czasowych podanych w grze.
Każda sesja potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie jednej sesji gracze będą mogli rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.4.2 lub 2.4.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji.
2.4.2 System punktacji
Królewskie Zwycięstwo: 20 punktów
Miejsce 2: 16 punktów
Miejsce 3: 13 punktów
Miejsce 4: 10 punktów
Miejsce 5: 9 punktów
Miejsca 6–10: 8 punktów
Miejsca 11–15: 7 punktów
Miejsca 16–20: 6 punktów
Miejsca 21–25: 5 punktów
Miejsca 26–30: 4 punkty
Miejsca 31–40: 3 punkty
Miejsca 41–50: 2 punkty
Miejsca 51–75: 1 punkt
Każda likwidacja: 1 punkt
2.4.3 Rozstrzyganie remisów
W przypadku remisu o rozstrzygnięciu decydować będą, w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma zdobytych Królewskich Zwycięstw w danej sesji, (3) liczba likwidacji w sesji, (4) średnie miejsce zajmowane podczas jednego meczu i ostatecznie (5) rzut monetą.
2.5 Format Wydarzenia i punktacja – Jednostrzałowiec (solo)
2.5.1
Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie, każdy uprawniony gracz (wskazany przez Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) może znaleźć się w kolejce, wziąć udział i współzawodniczyć w Turnieju w Trybie Okresowym Jednostrzałowiec, odbywającym się w wyznaczonych dla jego regionu ramach czasowych podanych w grze.
Każda sesja potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie jednej sesji gracze będą mogli rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.5.2 lub 2.5.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji.
2.5.2 System punktacji
Królewskie Zwycięstwo: 20 punktów
Miejsce 2: 16 punktów
Miejsce 3: 13 punktów
Miejsce 4: 10 punktów
Miejsce 5: 9 punktów
Miejsca 6–10: 8 punktów
Miejsca 11–15: 7 punktów
Miejsca 16–20: 6 punktów
Miejsca 21–25: 5 punktów
Miejsca 26–30: 4 punkty
Miejsca 31–40: 3 punkty
Miejsca 41–50: 2 punkty
Miejsca 51–75: 1 punkt
Każda likwidacja: 1 punkt
2.5.3 Rozstrzyganie remisów
W przypadku remisu o rozstrzygnięciu decydować będą, w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma zdobytych Królewskich Zwycięstw w danej sesji, (3) liczba likwidacji w sesji, (4) średnie miejsce zajmowane podczas jednego meczu i ostatecznie (5) rzut monetą.
2.6 Format Wydarzenia i punktacja – Od zera do milionera (solo)
2.6.1
Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie, każdy uprawniony gracz (wskazany przez Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) może znaleźć się w kolejce, wziąć udział i współzawodniczyć w Turnieju w Trybie Okresowym Od zera do milionera, odbywającym się w wyznaczonych dla jego regionu ramach czasowych podanych w grze.
Każda sesja potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie jednej sesji gracze będą mogli rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.6.2 lub 2.6.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji.
2.6.2 System punktacji
Królewskie Zwycięstwo: 20 punktów
Miejsce 2: 16 punktów
Miejsce 3: 13 punktów
Miejsce 4: 10 punktów
Miejsce 5: 9 punktów
Miejsca 6–10: 8 punktów
Miejsca 11–15: 7 punktów
Miejsca 16–20: 6 punktów
Miejsca 21–25: 5 punktów
Miejsca 26–30: 4 punkty
Miejsca 31–40: 3 punkty
Miejsca 41–50: 2 punkty
Miejsca 51–75: 1 punkt
Każda likwidacja: 1 punkt
2.6.3 Rozstrzyganie remisów
W przypadku remisu o rozstrzygnięciu decydować będą, w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma zdobytych Królewskich Zwycięstw w danej sesji, (3) liczba likwidacji w sesji, (4) średnie miejsce zajmowane podczas jednego meczu i ostatecznie (5) rzut monetą.
2.7 Format Wydarzenia i punktacja – Podłoga to lawa (pary)
2.7.1
Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie, każdy uprawniony gracz (wskazany przez Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) może znaleźć się w kolejce, wziąć udział i współzawodniczyć w Turnieju w Trybie Okresowym Podłoga to lawa, odbywającym się w wyznaczonych dla jego regionu ramach czasowych podanych w grze.
Każda sesja potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie sesji drużyny będą mogły rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.7.2 lub 2.7.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji.
2.7.2 System punktacji
Królewskie Zwycięstwo: 20 punktów
Miejsce 2: 16 punktów
Miejsce 3: 13 punktów
Miejsce 4: 10 punktów
Miejsce 5: 9 punktów
Miejsca 6–10: 8 punktów
Miejsca 11–15: 6 punktów
Miejsca 16–20: 4 punkty
Miejsca 21–25: 2 punkty
Miejsca 26–35: 1 punkt
Każda likwidacja: 1 punkt
2.7.3 Rozstrzyganie remisów
W przypadku remisu o rozstrzygnięciu decydować będą, w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma zdobytych Królewskich Zwycięstw w danej sesji, (3) liczba likwidacji w sesji, (4) średnie miejsce zajmowane podczas jednego meczu i ostatecznie (5) rzut monetą.
3. Warunki udziału
3.1 Wiek graczy
3.1.1 Aby móc wziąć udział w jakimkolwiek meczu Wydarzenia, gracz musi mieć ukończone co najmniej 13 lat (lub więcej, jeśli jest to wymogiem prawa obowiązującego w kraju zamieszkania gracza). Jeśli gracz nie ukończył 18 roku życia lub nie jest pełnoletni w rozumieniu prawa kraju jego zamieszkania („Małoletni”), musi uzyskać pozwolenie rodzica lub opiekuna prawnego na udział w Wydarzeniu.
3.1.2 Wobec graczy nieuprawnionych do udziału, którzy oszukają lub spróbują oszukać Administratorów Wydarzenia poprzez podanie nieprawdziwych informacji, zostaną podjęte działania dyscyplinarne, opisane w sekcji 9.2.
3.2 Umowa licencyjna użytkownika końcowego Fortnite
Każdy gracz musi przestrzegać postanowień Umowy licencyjnej użytkownika końcowego (EULA) Fortnite, dostępnej pod adresem https://www.epicgames.com/fortnite/pl/eula (zwanej dalej „Umową Licencyjną Fortnite”). Niniejszy Regulamin obowiązuje w połączeniu z Umową Licencyjną Fortnite, lecz jej nie zastępuje.
3.3 Uwierzytelnianie dwuskładnikowe
Każdy z graczy musi włączyć (o ile jeszcze tego nie zrobił) na swoim koncie uwierzytelnianie dwuskładnikowe (zwane dalej „U2S”). Aby to zrobić, gracze powinni udać się na stronę https://epicgames.com/2FA, zalogować na konto Epic i wykonać instrukcję, która pojawi się na ekranie.
3.4 Osoby związane z Firmą Epic
W Wydarzeniu nie mogą brać udziału ani nie mogą go wygrać pracownicy, urzędnicy, kierownicy, agenci i przedstawiciele Firmy Epic (w tym agencje prawne, promocyjne i reklamowe Firmy Epic) ani członkowie ich najbliższych rodzin (definiowani tu jako: małżonkowie, matki, ojcowie, siostry, bracia, synowie, córki, bratankowie/bratanice i siostrzeńcy/siostrzenice, dziadkowie i teściowie, niezależnie od miejsca zamieszkania) bądź osoby mieszkające z nimi w tym samym gospodarstwie domowym (niezależnie od stopnia pokrewieństwa), a także osoby fizyczne i prawne związane z produkcją Wydarzenia lub zarządzaniem nim oraz spółki-matki, spółki stowarzyszone, filie, oddziały, agenci i przedstawiciele Firmy Epic.
3.5 Nazwy gracza
3.5.1 Wszystkie nazwy drużyn i graczy muszą być zgodne z postanowieniami kodeksu postępowania, zawartego w sekcji 8. Firma Epic oraz Administratorzy Wydarzenia mają prawo ograniczyć lub zmienić tagi bądź wyświetlane nazwy poszczególnych graczy oraz drużyn z dowolnego powodu.
3.5.2 Nazwa publiczna gracza lub drużyny nie może zawierać ani wykorzystywać
terminów Fortnite®, Epic ani żadnego znaku handlowego, nazwy handlowej ani logo, których właścicielem jest Firma Epic lub na których używanie Firma Epic posiada licencję.
3.5.3 Nazwa wykorzystywana przez gracza lub drużynę nie może naśladować innej drużyny, gracza, streamera, celebryty, urzędnika państwowego, pracownika Firmy Epic ani żadnej innej osoby lub podmiotu.
3.6 Nieposzlakowana opinia
Żadne z zarejestrowanych przez graczy kont Epic nie może naruszać zasad określonych przez Firmę Epic w sposób jawny ani ukryty. Na graczach nie mogą ciążyć niewykonane kary za uprzednie naruszenia oficjalnych zasad określonych przez Firmę Epic.
3.7 Dodatkowe ograniczenia
3.7.1 Wszystkie części Wydarzenia są dostępne dla graczy z całego świata, z wyjątkami opisanymi w niniejszej sekcji. Wydarzenie nie jest dostępne dla osób podlegających ograniczeniom lub zakazom obowiązującego prawa bądź w państwach sankcjonowanych prawem Stanów Zjednoczonych. Nie ograniczając powyższych postanowień, Wydarzenie nie jest dostępne dla osób zamieszkałych w regionie Krymu, na terenie Kuby, Iranu, Iraku, Korei Północnej, Somalii, Sudanu, Syrii i Zimbabwe.
3.7.2 Przez cały czas trwania Wydarzenia z danego urządzenia do gier może korzystać tylko jeden gracz (to znaczy wielu graczy nie może używać tego samego urządzenia w żadnym momencie dowolnego meczu Turnieju w Trybie Okresowym).
4. Zasady tworzenia drużyn i brania udziału w Wydarzeniu przez graczy
4.1 Gra solo
Każdy gracz solo (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) musi zapoznać się z niniejszym Regulaminem i wyrazić w grze zgodę na przestrzeganie jego postanowień, jak opisano w sekcji 1.2, zanim weźmie udział w Wydarzeniu.
4.2 Pary
4.2.1 Każdy gracz w parze (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) musi zapoznać się z niniejszym Regulaminem i wyrazić w grze zgodę na przestrzeganie jego postanowień, jak opisano w sekcji 1.2, zanim weźmie udział w Wydarzeniu.
4.2.2 W trakcie Wydarzenia wszyscy gracze z drużyny muszą być obecni i dobrani w grupy, by móc uczestniczyć w tym etapie Wydarzenia. Gracze z drużyny nie mogą grać w pojedynkę. Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła (w pojedynkę lub ex aequo) ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
4.2.3 W czasie jednej sesji gracze mogą należeć wyłącznie do jednej drużyny.
4.2.4 Uznaje się, że każdy z członków drużyny solidarnie zawarł i zaakceptował wszelkie oświadczenia, gwarancje i porozumienia zawarte w niniejszym Regulaminie i są one dla niego solidarnie wiążące i obowiązujące. O ile wyraźnie nie określono inaczej w niniejszym Regulaminie, wszystkie prawa Administratorów Wydarzenia zgodne z treścią niniejszego Regulaminu odnoszą się i mogą być wykonywane w stosunku do drużyny rozumianej jako całość i każdego indywidualnego członka drużyny. Jeśli w przypadku któregokolwiek z indywidualnych członków drużyny powstaje prawo dyskwalifikacji, wówczas prawo to może zostać wykonane w stosunku do całej drużyny, wedle własnego wyłącznego uznania Administratorów Wydarzenia.
1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu
1.1 Wprowadzenie
Niniejszemu oficjalnemu regulaminowi turnieju w trybie okresowym w Sezonie 5 Rozdziału 2 (zwanemu dalej „Regulaminem”) podlegają wszystkie etapy turnieju w trybie okresowym w Sezonie 5 Rozdziału 2 (zwanego dalej „Turniejem w Trybie Okresowym” lub „Wydarzeniem”).
Niniejszy Regulamin został opracowany w celu zapewnienia atmosfery uczciwej rywalizacji podczas gry w Fortnite (zwanej dalej „Grą”) w trakcie Wydarzenia, a także propagowania żywego współzawodnictwa i zapewnienia rozgrywek, które będą uczciwe, przyjemne i wolne od zdefiniowanych poniżej Zachowań Toksycznych.
1.2 Akceptacja Regulaminu
Warunkiem udziału w Wydarzeniu jest wyrażenie zgody przez gracza (a jeśli gracz jest osobą Małoletnią (zgodnie z definicją poniżej), wyrażenie zgody w imieniu tego gracza przez jego rodzica lub opiekuna prawnego) na przestrzeganie przez cały czas warunków niniejszego Regulaminu, w tym kodeksu postępowania zawartego w sekcji 8. Gracz (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) może zaakceptować Regulamin poprzez kliknięcie przycisku akceptacji lub zgody, zamieszczonego przez spółkę Epic Games, Inc. (zwanej dalej „Firmą Epic”) w kliencie gry. Biorąc udział w dowolnej grze lub meczu wchodzącym w skład Wydarzenia, gracz (lub jeśli jest Małoletni, jego rodzic lub prawny opiekun) potwierdza, że zaakceptował Regulamin zgodnie z niniejszą sekcją 1.2.
1.3 Egzekwowanie postanowień Regulaminu
Odpowiedzialność za egzekwowanie przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu wobec wszystkich graczy uczestniczących w Wydarzeniu spoczywa przede wszystkim na Firmie Epic. Wspólnie z Administratorami Wydarzenia (zdefiniowanymi poniżej) Firma Epic może stosować wobec graczy kary za naruszenie postanowień Regulaminu w sposób opisany szerzej w sekcji 9.
1.4 Zmiany
Firma Epic może od czasu do czasu aktualizować, poprawiać, zmieniać lub modyfikować niniejszy Regulamin. Wzięcie udziału w Wydarzeniu po wprowadzeniu jakichkolwiek aktualizacji, poprawek, zmian czy modyfikacji niniejszego regulaminu będzie tożsame z wyrażeniem przez gracza (lub jeśli dany gracz jest Małoletni, przez jego rodzica lub opiekuna prawnego) zgody na przestrzeganie postanowień Regulaminu w zaktualizowanej, poprawionej, zmienionej bądź zmodyfikowanej postaci.
2. Struktura Wydarzenia
2.1 Definicje terminów
2.1.1 Likwidacja
Sytuacja, w której gracz zredukuje do zera liczbę punktów zdrowia i osłony (jeśli takowa istniała) innego gracza. Zgodnie z sekcją 7.1.2, gracz, któremu przypisywane jest dokonanie danej likwidacji, ustalany jest według danych z (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę likwidacji zdobytych podczas danego meczu, z zastrzeżeniem, że w żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie meczu po zlikwidowaniu tego gracza.
2.1.2 Administrator Wydarzenia
Dowolny pracownik Firmy Epic lub członek zespołu administratorów, zespołu ds. transmisji, zespołu ds. produkcji, personelu obsługi Wydarzenia lub ktokolwiek inny zatrudniony albo wynajęty do obsługi Wydarzenia.
2.1.3 Tryb gry
Określony zestaw reguł, elementów rozgrywki lub warunków zwycięstwa, obowiązujący w danym meczu. Zasady poszczególnych trybów gry mogą być bardzo ogólne i mogą, lecz nie muszą, zmieniać się z meczu na mecz. Przed rozpoczęciem meczu Administratorzy Wydarzenia wyjaśnią warunki obowiązujące w rozgrywanym trybie gry.
2.1.4 Mecz
Rozegranie jednej partii w Grze, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa (wg poniższej definicji), lub do czasu spełnienia innych obowiązujących warunków zwycięstwa.
2.1.5 Klasyfikacja
Czas spędzony przez danego gracza lub drużynę w meczu aż do jego zlikwidowania w porównaniu do czasu osiągniętego przez innych graczy/inne drużyny w tym samym meczu. Klasyfikacja jest wyświetlana w interfejsie gry po zlikwidowaniu gracza/drużyny.
2.1.6 Sesja
Seria meczów rozgrywana do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby meczów lub (b) po upływie określonego czasu.
2.1.7 Królewskie Zwycięstwo
Sytuacja, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.
2.2 Harmonogram – wszystkie ostateczne daty wymienione w Grze
2.2.1 31 stycznia – Jednostrzałowiec (solo)
2.2.2 7 lutego – Jednostrzałowiec (solo)
2.2.3 14 lutego – Od zera do milionera (solo)
2.2.4 21 lutego – Podłoga to lawa (pary)
2.2.5 28 lutego – Na bogato (solo)
2.3 Zmiany w harmonogramie
Firma Epic może, według własnego wyłącznego uznania, zmienić porządek harmonogramu i/lub zmienić datę dowolnego meczu bądź sesji Wydarzenia (lub też zmienić tryb gry, w którym rozgrywane są mecze), albo anulować je. W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia Firma Epic jak najszybciej powiadomi o tym fakcie wszystkich graczy.
2.4 Format Wydarzenia i punktacja – Na bogato (solo)
2.4.1
Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie, każdy uprawniony gracz (wskazany przez Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) może znaleźć się w kolejce, wziąć udział i współzawodniczyć w Turnieju w Trybie Okresowym Na bogato, odbywającym się w wyznaczonych dla jego regionu ramach czasowych podanych w grze.
Każda sesja potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie jednej sesji gracze będą mogli rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.4.2 lub 2.4.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji.
2.4.2 System punktacji
Królewskie Zwycięstwo: 20 punktów
Miejsce 2: 16 punktów
Miejsce 3: 13 punktów
Miejsce 4: 10 punktów
Miejsce 5: 9 punktów
Miejsca 6–10: 8 punktów
Miejsca 11–15: 7 punktów
Miejsca 16–20: 6 punktów
Miejsca 21–25: 5 punktów
Miejsca 26–30: 4 punkty
Miejsca 31–40: 3 punkty
Miejsca 41–50: 2 punkty
Miejsca 51–75: 1 punkt
Każda likwidacja: 1 punkt
2.4.3 Rozstrzyganie remisów
W przypadku remisu o rozstrzygnięciu decydować będą, w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma zdobytych Królewskich Zwycięstw w danej sesji, (3) liczba likwidacji w sesji, (4) średnie miejsce zajmowane podczas jednego meczu i ostatecznie (5) rzut monetą.
2.5 Format Wydarzenia i punktacja – Jednostrzałowiec (solo)
2.5.1
Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie, każdy uprawniony gracz (wskazany przez Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) może znaleźć się w kolejce, wziąć udział i współzawodniczyć w Turnieju w Trybie Okresowym Jednostrzałowiec, odbywającym się w wyznaczonych dla jego regionu ramach czasowych podanych w grze.
Każda sesja potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie jednej sesji gracze będą mogli rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.5.2 lub 2.5.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji.
2.5.2 System punktacji
Królewskie Zwycięstwo: 20 punktów
Miejsce 2: 16 punktów
Miejsce 3: 13 punktów
Miejsce 4: 10 punktów
Miejsce 5: 9 punktów
Miejsca 6–10: 8 punktów
Miejsca 11–15: 7 punktów
Miejsca 16–20: 6 punktów
Miejsca 21–25: 5 punktów
Miejsca 26–30: 4 punkty
Miejsca 31–40: 3 punkty
Miejsca 41–50: 2 punkty
Miejsca 51–75: 1 punkt
Każda likwidacja: 1 punkt
2.5.3 Rozstrzyganie remisów
W przypadku remisu o rozstrzygnięciu decydować będą, w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma zdobytych Królewskich Zwycięstw w danej sesji, (3) liczba likwidacji w sesji, (4) średnie miejsce zajmowane podczas jednego meczu i ostatecznie (5) rzut monetą.
2.6 Format Wydarzenia i punktacja – Od zera do milionera (solo)
2.6.1
Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie, każdy uprawniony gracz (wskazany przez Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) może znaleźć się w kolejce, wziąć udział i współzawodniczyć w Turnieju w Trybie Okresowym Od zera do milionera, odbywającym się w wyznaczonych dla jego regionu ramach czasowych podanych w grze.
Każda sesja potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie jednej sesji gracze będą mogli rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.6.2 lub 2.6.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji.
2.6.2 System punktacji
Królewskie Zwycięstwo: 20 punktów
Miejsce 2: 16 punktów
Miejsce 3: 13 punktów
Miejsce 4: 10 punktów
Miejsce 5: 9 punktów
Miejsca 6–10: 8 punktów
Miejsca 11–15: 7 punktów
Miejsca 16–20: 6 punktów
Miejsca 21–25: 5 punktów
Miejsca 26–30: 4 punkty
Miejsca 31–40: 3 punkty
Miejsca 41–50: 2 punkty
Miejsca 51–75: 1 punkt
Każda likwidacja: 1 punkt
2.6.3 Rozstrzyganie remisów
W przypadku remisu o rozstrzygnięciu decydować będą, w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma zdobytych Królewskich Zwycięstw w danej sesji, (3) liczba likwidacji w sesji, (4) średnie miejsce zajmowane podczas jednego meczu i ostatecznie (5) rzut monetą.
2.7 Format Wydarzenia i punktacja – Podłoga to lawa (pary)
2.7.1
Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie, każdy uprawniony gracz (wskazany przez Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) może znaleźć się w kolejce, wziąć udział i współzawodniczyć w Turnieju w Trybie Okresowym Podłoga to lawa, odbywającym się w wyznaczonych dla jego regionu ramach czasowych podanych w grze.
Każda sesja potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie sesji drużyny będą mogły rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.7.2 lub 2.7.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji.
2.7.2 System punktacji
Królewskie Zwycięstwo: 20 punktów
Miejsce 2: 16 punktów
Miejsce 3: 13 punktów
Miejsce 4: 10 punktów
Miejsce 5: 9 punktów
Miejsca 6–10: 8 punktów
Miejsca 11–15: 6 punktów
Miejsca 16–20: 4 punkty
Miejsca 21–25: 2 punkty
Miejsca 26–35: 1 punkt
Każda likwidacja: 1 punkt
2.7.3 Rozstrzyganie remisów
W przypadku remisu o rozstrzygnięciu decydować będą, w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma zdobytych Królewskich Zwycięstw w danej sesji, (3) liczba likwidacji w sesji, (4) średnie miejsce zajmowane podczas jednego meczu i ostatecznie (5) rzut monetą.
3. Warunki udziału
3.1 Wiek graczy
3.1.1 Aby móc wziąć udział w jakimkolwiek meczu Wydarzenia, gracz musi mieć ukończone co najmniej 13 lat (lub więcej, jeśli jest to wymogiem prawa obowiązującego w kraju zamieszkania gracza). Jeśli gracz nie ukończył 18 roku życia lub nie jest pełnoletni w rozumieniu prawa kraju jego zamieszkania („Małoletni”), musi uzyskać pozwolenie rodzica lub opiekuna prawnego na udział w Wydarzeniu.
3.1.2 Wobec graczy nieuprawnionych do udziału, którzy oszukają lub spróbują oszukać Administratorów Wydarzenia poprzez podanie nieprawdziwych informacji, zostaną podjęte działania dyscyplinarne, opisane w sekcji 9.2.
3.2 Umowa licencyjna użytkownika końcowego Fortnite
Każdy gracz musi przestrzegać postanowień Umowy licencyjnej użytkownika końcowego (EULA) Fortnite, dostępnej pod adresem https://www.epicgames.com/fortnite/pl/eula (zwanej dalej „Umową Licencyjną Fortnite”). Niniejszy Regulamin obowiązuje w połączeniu z Umową Licencyjną Fortnite, lecz jej nie zastępuje.
3.3 Uwierzytelnianie dwuskładnikowe
Każdy z graczy musi włączyć (o ile jeszcze tego nie zrobił) na swoim koncie uwierzytelnianie dwuskładnikowe (zwane dalej „U2S”). Aby to zrobić, gracze powinni udać się na stronę https://epicgames.com/2FA, zalogować na konto Epic i wykonać instrukcję, która pojawi się na ekranie.
3.4 Osoby związane z Firmą Epic
W Wydarzeniu nie mogą brać udziału ani nie mogą go wygrać pracownicy, urzędnicy, kierownicy, agenci i przedstawiciele Firmy Epic (w tym agencje prawne, promocyjne i reklamowe Firmy Epic) ani członkowie ich najbliższych rodzin (definiowani tu jako: małżonkowie, matki, ojcowie, siostry, bracia, synowie, córki, bratankowie/bratanice i siostrzeńcy/siostrzenice, dziadkowie i teściowie, niezależnie od miejsca zamieszkania) bądź osoby mieszkające z nimi w tym samym gospodarstwie domowym (niezależnie od stopnia pokrewieństwa), a także osoby fizyczne i prawne związane z produkcją Wydarzenia lub zarządzaniem nim oraz spółki-matki, spółki stowarzyszone, filie, oddziały, agenci i przedstawiciele Firmy Epic.
3.5 Nazwy gracza
3.5.1 Wszystkie nazwy drużyn i graczy muszą być zgodne z postanowieniami kodeksu postępowania, zawartego w sekcji 8. Firma Epic oraz Administratorzy Wydarzenia mają prawo ograniczyć lub zmienić tagi bądź wyświetlane nazwy poszczególnych graczy oraz drużyn z dowolnego powodu.
3.5.2 Nazwa publiczna gracza lub drużyny nie może zawierać ani wykorzystywać
terminów Fortnite®, Epic ani żadnego znaku handlowego, nazwy handlowej ani logo, których właścicielem jest Firma Epic lub na których używanie Firma Epic posiada licencję.
3.5.3 Nazwa wykorzystywana przez gracza lub drużynę nie może naśladować innej drużyny, gracza, streamera, celebryty, urzędnika państwowego, pracownika Firmy Epic ani żadnej innej osoby lub podmiotu.
3.6 Nieposzlakowana opinia
Żadne z zarejestrowanych przez graczy kont Epic nie może naruszać zasad określonych przez Firmę Epic w sposób jawny ani ukryty. Na graczach nie mogą ciążyć niewykonane kary za uprzednie naruszenia oficjalnych zasad określonych przez Firmę Epic.
3.7 Dodatkowe ograniczenia
3.7.1 Wszystkie części Wydarzenia są dostępne dla graczy z całego świata, z wyjątkami opisanymi w niniejszej sekcji. Wydarzenie nie jest dostępne dla osób podlegających ograniczeniom lub zakazom obowiązującego prawa bądź w państwach sankcjonowanych prawem Stanów Zjednoczonych. Nie ograniczając powyższych postanowień, Wydarzenie nie jest dostępne dla osób zamieszkałych w regionie Krymu, na terenie Kuby, Iranu, Iraku, Korei Północnej, Somalii, Sudanu, Syrii i Zimbabwe.
3.7.2 Przez cały czas trwania Wydarzenia z danego urządzenia do gier może korzystać tylko jeden gracz (to znaczy wielu graczy nie może używać tego samego urządzenia w żadnym momencie dowolnego meczu Turnieju w Trybie Okresowym).
4. Zasady tworzenia drużyn i brania udziału w Wydarzeniu przez graczy
4.1 Gra solo
Każdy gracz solo (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) musi zapoznać się z niniejszym Regulaminem i wyrazić w grze zgodę na przestrzeganie jego postanowień, jak opisano w sekcji 1.2, zanim weźmie udział w Wydarzeniu.
4.2 Pary
4.2.1 Każdy gracz w parze (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) musi zapoznać się z niniejszym Regulaminem i wyrazić w grze zgodę na przestrzeganie jego postanowień, jak opisano w sekcji 1.2, zanim weźmie udział w Wydarzeniu.
4.2.2 W trakcie Wydarzenia wszyscy gracze z drużyny muszą być obecni i dobrani w grupy, by móc uczestniczyć w tym etapie Wydarzenia. Gracze z drużyny nie mogą grać w pojedynkę. Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła (w pojedynkę lub ex aequo) ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
4.2.3 W czasie jednej sesji gracze mogą należeć wyłącznie do jednej drużyny.
4.2.4 Uznaje się, że każdy z członków drużyny solidarnie zawarł i zaakceptował wszelkie oświadczenia, gwarancje i porozumienia zawarte w niniejszym Regulaminie i są one dla niego solidarnie wiążące i obowiązujące. O ile wyraźnie nie określono inaczej w niniejszym Regulaminie, wszystkie prawa Administratorów Wydarzenia zgodne z treścią niniejszego Regulaminu odnoszą się i mogą być wykonywane w stosunku do drużyny rozumianej jako całość i każdego indywidualnego członka drużyny. Jeśli w przypadku któregokolwiek z indywidualnych członków drużyny powstaje prawo dyskwalifikacji, wówczas prawo to może zostać wykonane w stosunku do całej drużyny, wedle własnego wyłącznego uznania Administratorów Wydarzenia.

