11 lis 2019
Prezentacja kreatywna – Axel Capek

Zespół Fortnite: Kto jest twoim ulubionym twórcą i dlaczego?
Axel Capek: Moim ulubionym twórcą jest BluDrive. Jego projekty są zwykle dobrze zaprojektowane i zrównoważone – właśnie w takie poziomy lubię grać.
ZF: Jak wygląda twój proces testowania?
AC: Gram ze znajomymi! Co niedzielę mam okazję potestować mapy z grupką innych utalentowanych twórców.
ZF: Co skłoniło cię do zajęcia się trybem kreatywnym?
AC: Od kiedy pamiętam, jestem kreatywną osobą. Od 15 roku życia tworzę mody i mapy w grach takich jak Unreal Tournament, Half-Life i innych tytułach na silniku Source, na przykład w Left 4 Dead. Teraz mam 32 lata, więc to już kawał czasu!
ZF: Czy uważasz się bardziej za artystę, projektanta poziomów, programistę, czy może twórcę gier?
AC: Zdecydowanie jestem bardziej projektantem gier i poziomów niż artystą.

ZF: Który z twoich projektów w trybie kreatywnym jest twoim ulubionym?
AC: Jak dotąd najbardziej lubię Durrr’s Haunted Circuit! Jest to zainspirowany Mario-Kart tor z działającym odliczaniem do wyścigu i rankingami graczy! Jestem dumny z tego projektu, ponieważ nie ma równie zaawansowanego toru wyścigowego (jeszcze!).
ZF: Co najbardziej lubisz w Fortnite i w trybie kreatywnym?
AC: Można niesamowicie szybko przejść od pomysłu do prototypu w przeciwieństwie do programów do tworzenia modów lub map, z których korzystałem poprzednio. Stworzenie grywalnej wersji wymagało wówczas kilku dni, a w trybie kreatywnym może to zająć godzinę lub dwie!
ZF: Skąd czerpiesz pomysły?
AC: Przez całe życie gram w gry wideo i planszówki, więc pomysły rodzą się chyba na podstawie ogromnej liczby tytułów, które zapewniały mi rozrywkę przez wiele lat!
ZF: Jakiej wskazówki udzieliłbyś komuś, kto właśnie zaczyna swoją przygodę z trybem kreatywnym?
AC: Poszukaj innych twórców i spróbuj stworzyć coś podobnego do swoich ulubionych map z trybu kreatywnego. Wystarczy, że dodasz własny styl, a wkrótce okaże się, że w całości realizujesz własne pomysły.
ZF: Który z typów gier w trybie kreatywnym jest twoim ulubionym?
AC: Gram od dawna, więc jestem fanem klasyki, czyli dobrze zaprojektowanej i zrównoważonej rozgrywki każdy na każdego!
Dziękujemy za twoją twórczość, Axel! Klikając TUTAJ, możecie dodać projekt „Fury Racing - Durrr’s Haunted Circuit” do swojej kolejki w trybie kreatywnym. Pamiętajcie, by obserwować Axela na Twitterze!
Chcecie, byśmy przeprowadzili wywiad z kimś innym ze społeczności w ramach artykułów Prezentacji kreatywnej? Odezwijcie się do nas na Twitterze: @FnCreate!
Axel Capek: Moim ulubionym twórcą jest BluDrive. Jego projekty są zwykle dobrze zaprojektowane i zrównoważone – właśnie w takie poziomy lubię grać.
ZF: Jak wygląda twój proces testowania?
AC: Gram ze znajomymi! Co niedzielę mam okazję potestować mapy z grupką innych utalentowanych twórców.
ZF: Co skłoniło cię do zajęcia się trybem kreatywnym?
AC: Od kiedy pamiętam, jestem kreatywną osobą. Od 15 roku życia tworzę mody i mapy w grach takich jak Unreal Tournament, Half-Life i innych tytułach na silniku Source, na przykład w Left 4 Dead. Teraz mam 32 lata, więc to już kawał czasu!
ZF: Czy uważasz się bardziej za artystę, projektanta poziomów, programistę, czy może twórcę gier?
AC: Zdecydowanie jestem bardziej projektantem gier i poziomów niż artystą.

ZF: Który z twoich projektów w trybie kreatywnym jest twoim ulubionym?
AC: Jak dotąd najbardziej lubię Durrr’s Haunted Circuit! Jest to zainspirowany Mario-Kart tor z działającym odliczaniem do wyścigu i rankingami graczy! Jestem dumny z tego projektu, ponieważ nie ma równie zaawansowanego toru wyścigowego (jeszcze!).
ZF: Co najbardziej lubisz w Fortnite i w trybie kreatywnym?
AC: Można niesamowicie szybko przejść od pomysłu do prototypu w przeciwieństwie do programów do tworzenia modów lub map, z których korzystałem poprzednio. Stworzenie grywalnej wersji wymagało wówczas kilku dni, a w trybie kreatywnym może to zająć godzinę lub dwie!
ZF: Skąd czerpiesz pomysły?
AC: Przez całe życie gram w gry wideo i planszówki, więc pomysły rodzą się chyba na podstawie ogromnej liczby tytułów, które zapewniały mi rozrywkę przez wiele lat!
ZF: Jakiej wskazówki udzieliłbyś komuś, kto właśnie zaczyna swoją przygodę z trybem kreatywnym?
AC: Poszukaj innych twórców i spróbuj stworzyć coś podobnego do swoich ulubionych map z trybu kreatywnego. Wystarczy, że dodasz własny styl, a wkrótce okaże się, że w całości realizujesz własne pomysły.
ZF: Który z typów gier w trybie kreatywnym jest twoim ulubionym?
AC: Gram od dawna, więc jestem fanem klasyki, czyli dobrze zaprojektowanej i zrównoważonej rozgrywki każdy na każdego!
Dziękujemy za twoją twórczość, Axel! Klikając TUTAJ, możecie dodać projekt „Fury Racing - Durrr’s Haunted Circuit” do swojej kolejki w trybie kreatywnym. Pamiętajcie, by obserwować Axela na Twitterze!
Chcecie, byśmy przeprowadzili wywiad z kimś innym ze społeczności w ramach artykułów Prezentacji kreatywnej? Odezwijcie się do nas na Twitterze: @FnCreate!