11 нояб. 2019 г.

Встреча с автором Axel Capek

Команда Fortnite: кто из авторов тебе нравится больше всего и почему?

Axel Capek: мой любимый автор — BluDrive. Он создаёт красивые и сбалансированные игры, всё как мне нравится.

Команда Fortnite: как ты тестируешь созданные острова?

Axel Capek: играю на них с друзьями. Каждую субботу я приглашаю несколько талантливых авторов опробовать мои новые острова.

Команда Fortnite: почему ты заинтересовался творческим режимом?

Axel Capek: я всегда считал себя творческой натурой. Я с 15 лет создаю модификации и карты для Unreal Tournament, Half-Life, а также игр на движке Source, например Left 4 Dead. Сейчас мне 32. Я довольно долго этим занимаюсь!

Команда Fortnite: кем ты себя считаешь прежде всего: художником, проектировщиком уровней, программистом или создателем игр?

Axel Capek: я считаю себя скорее создателем игр и проектировщиком уровней, нежели художником.
11CM_CommunitySpotlight_Axel-Capek_NewsInLine_Axel-Capek.jpg
Команда Fortnite: какой материал, созданный в творческом режиме, нравится тебе больше всего?

Axel Capek: сейчас это остров под названием Durrr's Haunted Circuit. Эта гоночная игра в духе Mario Kart. Там есть отсчёт до начала гонки и список лидеров! Я очень горжусь этим островом, так как это единственная более-менее технически продвинутая гоночная игра, созданная в творческом режиме (по крайней мере, пока).

Команда Fortnite: что больше всего тебе нравится в Fortnite и творческом режиме?

Axel Capek: возможность моментально перейти от задумки к её реализации. Когда я использовал инструменты для создания уровней и модификаций, мне приходилось тратить по несколько дней, чтобы сделать что-то похожее на игру. В творческом режиме на это уходит пара часов!

Команда Fortnite: откуда ты черпаешь идеи?

Axel Capek: сколько себя помню, я всегда играл в видеоигры и настолки, так что все мои идеи, скорее всего, берутся из разных понравившихся мне игр.

Команда Fortnite: какой совет ты бы дал тем, кто только начинает своё знакомство с творческим режимом?

Axel Capek: смотрите, что создают другие авторы, и пробуйте воспроизводить понравившиеся вам острова, добавляя при этом что-то от себя. Вскоре у вас начнут появляться собственные идеи, которые вы будете с лёгкостью воплощать в жизнь.

Команда Fortnite: какой твой любимый жанр игр творческого режима?

Axel Capek: как человек старой закалки я предпочитаю классические, продуманные и сбалансированные игры «все против всех».

Спасибо, Axel, что создаёшь острова и делишься ими с нами! Чтобы сохранить остров Fury Racing — Durrr’s Haunted Circuit у себя, нажмите здесь. И не забудьте подписаться на Axel в Twitter!

С кем ещё из авторов творческого режима вы бы хотели познакомиться? Пишите в наш Twitter @FnCreate!