コミュニティスポットライト - MackJackTwitch

今回のコミュニティスポットライトでは、クリエイティブモードが最初にローンチされた12月から「クリエイティブ」に取り組んでいるMackJackTwitchを特集します。MackJackTwitchという名前に聞き覚えがあるなら、それは先週のフォートナイトの「おすすめハブ」を作成したのが彼女だからかもしれません。では始めましょう!
Fortnite Team: お気に入りのクリエイティブモードの作品は何ですか?
MackJackTwitch: お気に入りは、建築パートナーのRitualと一緒に完成させたばかりのマップになるでしょうね。Bobbing for Applesというハロウィンのミニゲームです。どこもかしこも気に入っています。
FT: あなたの作成プロセスを説明していただけますか?
MJ: 私のプロセスは、アイデアを書き出してからマップについての考えとアイデアを全て記録してコンセプトアートを描きます。チームメイトと一緒に作業している場合は彼らと話し合いますね。それから建築を開始し、違ったゲーム構造を考え出したり、マップが美観的に心地良いものに見えるようにしたりします。次はテストと微調整に入りますが、ゲームに不具合がなく、難しすぎるとか分かりにくすぎるということがないように、テストはたくさん 行います。マップにはそれぞれ絶妙なバランスがあるんです。
そして公開して宣伝することになりますが、その作業にはゲームプレイ/トレーラーの録画、公開する映像の編集、様々なソーシャルメディアアカウントに投稿したり、ウェブサイトにアップロードするスクリーンショットのキャプチャーがあります。
FT: クリエイティブモードの作業で、最高の喜びをもたらしてくれるものは何ですか?
MJ: 人々です。同じクリエイターの本当に素晴らしい友人が何人かできましたし、私のゲームをプレイして私とつながりを持つために時間を作ってくれるたくさんの素晴らしい人たちと出会いました。そこが全ての中で間違いなく良いところですね。
FT: 1人で作業するのとチームの一員として作業するのはどちらがお好きですか? その理由は?

MJ: チームの一員として作業するのが大好きです。共同制作はすごいですよ! お互いにアイデアをぶつけ合うことができますし、他の誰かの見方や知恵で協力してもらうことは、創造のチャンスをより多くもたらしてくれて、効率も良くなります。
FT: 「クリエイティブ」での作業に関して理想の仕事と言えますか? それとも趣味でやっていますか?
MJ: 断然、理想の 仕事です。「フォートナイト クリエイティブ」に夢中になっています。このゲームは、私にとって単なるゲームよりずっと大きなものになりました。
FT: コミュニティのフィードバックによって作り方が変わったことはありますか? また、それはどのように?
MJ: コミュニティのフィードバックは、私にとって作成の醍醐味と言えます。何時間もかけたものに皆さんがどう反応してくれるかを見るのが大好きです。皆さんのメッセージを読むのは大好きですし、コミュニティがプレイしたいもの、そして自分の作品を改善できる方法を理解するのに役立ちます。
FT: 「クリエイティブ」では、どんなゲームタイプが一番好きですか?
MJ: お気に入りは脱出/冒険のマップしかないでしょう! 全く新しい世界に移動できるのが大好きなんです。
FT: 「クリエイティブ」に取り組み始めたのはいつですか?
MJ: クリエイティブモードがリリースされた日に始めました! 発表されてすぐにワクワクしたのを覚えています。
楽しいお話をありがとうございました、MackJack!Twitterで @MackJackTwitchをフォローするのをお忘れなく。
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