
フォートナイトのイベントを企画される皆様、
今年に入って、サードパーティーがEpic Gamesに追加で許可を得ずにオンラインイベントを開催できるようにするため、クリエイターサポートイベントライセンス契約とガイドラインをリリースしました。賞金やスポンサーに関する制約はありますが、私たちの目的はイベントを企画する多くの方々が、ご自身でフォートナイトのトーナメントを主催できるようになることにあります。
この度、イベントライセンス契約に数点の重要な項目を追加するとともに、契約がクリエイターサポートのメンバーだけでなく、フォートナイトコミュニティ全体に適用されるように更新しました。新しいイベントライセンス契約では、契約の条項を満たす限り、コミュニティに所属する方なら誰でもオンライン/オフライン両方のトーナメントを開催できます。つまり、皆様がご自身のオフライントーナメントを開催できるということです。繰り返しになりますが、賞金、スポンサー、ブランディングガイドラインに関する制約にはご注意ください。
また、オンライン/オフラインのどちらでも、イベントのマーケティングやプローモーションのための素材を作成する方法を解説したブラン ディングガイドラインをまとめましたので、ご活用いただけましたら幸いです。
コミュニティ規模のイベントライセンス契約は初めてですので、皆様が望むトーナメントへの様々な活用事例を理解するにつれて、契約の微調整が必要になることが予想されます。そのため、変更があり次第更新して皆様にお知らせする予定です。最新の文書は、イベントページでご確認ください。
フォートナイトコミュニティに多大なご支援をいただき、ありがとうございます!
今年に入って、サードパーティーがEpic Gamesに追加で許可を得ずにオンラインイベントを開催できるようにするため、クリエイターサポートイベントライセンス契約とガイドラインをリリースしました。賞金やスポンサーに関する制約はありますが、私たちの目的はイベントを企画する多くの方々が、ご自身でフォートナイトのトーナメントを主催できるようになることにあります。
この度、イベントライセンス契約に数点の重要な項目を追加するとともに、契約がクリエイターサポートのメンバーだけでなく、フォートナイトコミュニティ全体に適用されるように更新しました。新しいイベントライセンス契約では、契約の条項を満たす限り、コミュニティに所属する方なら誰でもオンライン/オフライン両方のトーナメントを開催できます。つまり、皆様がご自身のオフライントーナメントを開催できるということです。繰り返しになりますが、賞金、スポンサー、ブランディングガイドラインに関する制約にはご注意ください。
また、オンライン/オフラインのどちらでも、イベントのマーケティングやプローモーションのための素材を作成する方法を解説したブラン ディングガイドラインをまとめましたので、ご活用いただけましたら幸いです。
コミュニティ規模のイベントライセンス契約は初めてですので、皆様が望むトーナメントへの様々な活用事例を理解するにつれて、契約の微調整が必要になることが予想されます。そのため、変更があり次第更新して皆様にお知らせする予定です。最新の文書は、イベントページでご確認ください。
フォートナイトコミュニティに多大なご支援をいただき、ありがとうございます!

