23 أكتوبر 2023

كأس أبطال جهاز اللعب - القواعد الرسمية للفصل 4 الموسم 4

كأس أبطال جهاز اللعب - القواعد الرسمية للفصل 4 الموسم 4

 

1. المقدمة والقبول

 

1.1 المقدمة

 

تحكم القواعد الرسمية ("القواعد") لكأس أبطال جهاز اللعب لـFortnite جميع مراحل كأس أبطال جهاز اللعب لـFortnite في الفصل 4 الموسم 4 ("كأس أبطال جهاز اللعب" أو "الحدث").

 

وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، وذلك بهدف تعزيز التنافسية القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (كما هو مُوضح أدناه).

 

يمكن أن تُترجم هذه القواعد إلى لغات أخرى. في حالة أي اختلاف أو تعارض بين أي من النسخ المترجمة من هذه القواعد مع النسخة الإنجليزية منها، فستكون للنسخة الإنجليزية الغلبة والحكم والسيطرة.

 

1.2 القبول

 

للمشاركة في الحدث‏، يجب على كل لاعب الموافقة (أو، إذا كان قاصرًا (كما هو مُوضح أدناه)، على أحد والديه أو وصيّه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيّه القانوني إن كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر على قبول أو الموافقة على هذه القواعد، حيث توفّر لك شركة Epic Games, Inc. (“Epic”) في برنامج اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيّه القانوني إن كان قاصرًا) قبوله هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.

 

1.3 الإنفاذ

 

ستتحمل Epic مسؤولية تطبيق هذه القواعد في المقام الأول على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها بالعمل مع مسؤولي الحدث (كما هو مُوضح أدناه) فرض عقوبات على اللاعبين لمخالفتهم هذه القواعد، كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.

 

1.4 التعديلات

 

يحق لـEpic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد تُعد قبولًا من جانب هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان اللاعب قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.

 

2. بنية الحدث‏

 

2.1 تعريف الشروط

        

2.1.1 التصفية

 

موقف يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط الصحة والدرع (إن وجدت) من لاعب آخر بالكامل. بموجب الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفيات من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى أسفل شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة في أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفيات إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.

 

2.1.2 مسؤول الحدث

 

أي موظف في شركة Epic أو عضو في الفريق الإداري أو فريق البث أو فريق الإنتاج أو طاقم الحدث أو أي شخص آخر تم تعيينه أو التعاقد معه بهدف إدارة الحدث.

 

2.1.3 وضع اللعبة

 

مجموعة قواعد محددة أو مجموعة من عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة عمومية وربما تختلف أو لا من مواجهة لأخرى. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.

 

2.1.4 المواجهة

 

تُعرف المواجهة بأنها منافسة واحدة داخل اللعبة يتم لعبها حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (كما هو مُوضح أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تُستوفى بطريقة أخرى.

 

2.1.5 المركز

 

الوقت الذي قضاه لاعب أو فريق للعب في مواجهة، بالمقارنة بوقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يُوضّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.

 

2.1.6 مُصنّف

 

يتكون الوضع التنافسي المُصنّف للعبة من ثمانية (8) تصنيفات (كل منها "تصنيف") مُقسم إلى ثمانية عشر (18) قسمًا (كل منها "قسم") كما يلي:

 

التصنيف البرونزي: القسم الأول

التصنيف البرونزي: القسم الثاني

التصنيف البرونزي: القسم الثالث

 

التصنيف الفضي: القسم الأول

التصنيف الفضي: القسم الثاني

التصنيف الفضي: القسم الثالث

 

التصنيف الذهبي: القسم الأول

التصنيف الذهبي: القسم الثاني

التصنيف الذهبي: القسم الثالث

 

التصنيف البلاتيني: القسم الأول

التصنيف البلاتيني: القسم الثاني

التصنيف البلاتيني: القسم الثالث

 

التصنيف الماسي: القسم الأول

التصنيف الماسي: القسم الثاني

التصنيف الماسي: القسم الثالث

 

تصنيف النخبة

 

تصنيف البطل

 

التصنيف الخرافي

 

2.1.7 الجلسة

 

مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو أكثر وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال فترة زمنية محددة.

 

2.1.8 الانتصار الملكي

 

يُحقق بأن يستوفي اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي في المواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به، في العادة، إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.

 

2.2 الجدول - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة

 

2.2.1 27 أكتوبر - كأس أبطال باتل رويال لجهاز اللعب الجولة 1 [جميع المناطق]

2.2.2 28 أكتوبر - كأس أبطال باتل رويال لجهاز اللعب الجولة 2 [جميع المناطق]

2.2.3 28 أكتوبر - كأس أبطال باتل رويال لجهاز اللعب الجولة 3 [جميع المناطق]

2.2.4 29 أكتوبر - كأس أبطال باتل رويال لجهاز اللعب الجولة 4 [جميع المناطق]

 

2.2.5 27 أكتوبر - كأس أبطال بلا بناء لجهاز اللعب الجولة 1 [جميع المناطق]

2.2.6 28 أكتوبر - كأس أبطال بلا بناء لجهاز اللعب الجولة 2 [جميع المناطق]

2.2.7 28 أكتوبر - كأس أبطال بلا بناء لجهاز اللعب الجولة 3 [جميع المناطق]

2.2.8 29 أكتوبر - كأس أبطال بلا بناء لجهاز اللعب الجولة 4 [جميع المناطق]

   

2.3 تعديل المواعيد

 

يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة من الحدث (أو تغيير أي وضع لعبة ذي صلة سيُلعب). مع ذلك، إذا عُدّل جدول الأحداث، فستخطر Epic جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.

 

2.4 نمط الحدث ‏وتسجيل نقاطه - كأس أبطال جهاز اللعب (باتل رويال)

 

2.4.1 النمط

 

بالنسبة إلى كأس أبطال جهاز اللعب، على كل اللاعبين المؤهلين في فريق ثنائي (حسبما حددته Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا قد تقدموا إلى التصنيف البلاتيني (أو أعلى) في وضع باتل رويال المُصنف بمنطقة خادمهم الخاصة ("المنطقة") بحلول موعد بدء الجولة 1 من كأس أبطال جهاز اللعب ("الجولة 1") ليصبحوا مؤهلين للانضمام والمنافسة في كأس أبطال جهاز اللعب في مناطقهم المعنية على النحو المُدرج داخل اللعبة.

 

ستمتد جلسة الجولة 1 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة 1. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة 1 للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة الجولة 1.

 

في ختام جلسة الجولة 1، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") كما هو موضح في الفقرة 2.4.4 وستتمكن من الانضمام إلى جلسة الجولة 2 من كأس أبطال جهاز اللعب ("الجولة 2"). لا يمكن دخول الجولة 2 دون التصنيف ضمن أفضل فرق في المنطقة خلال جلسة الجولة 1.

 

في الجولة الثانية، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة في أثناء فترة جلسة الجولة الثانية لمنطقتهم كما هو مدرج داخل اللعبة. ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 2 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة 2. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة 2 للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة الجولة 2.

 

في ختام جلسة الجولة 2، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة على النحو المدرج في لوحة المتصدرين كما هو موضح في الفقرة 2.4.5 وستتمكن من الانضمام إلى جلسة الجولة 3 من كأس أبطال جهاز اللعب ("الجولة 3"). لا يمكن دخول الجولة 3 دون التصنيف ضمن أفضل فرق في المنطقة خلال جلسة الجولة 2.

 

في الجولة الثالثة، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة في أثناء فترة جلسة الجولة الثالثة لمنطقتهم كما هو مدرج داخل اللعبة. ستمتد جلسة الجولة 3 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة 3. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة 3 للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة الجولة 3.

 

في ختام جلسة الجولة 3، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة على النحو المدرج في لوحة المتصدرين كما هو موضح في الفقرة 2.4.6 وستتمكن من الانضمام إلى جلسة الجولة 4 من كأس أبطال جهاز اللعب ("الجولة 4"). لا يمكن دخول الجولة 4 دون التصنيف ضمن أفضل فرق في المنطقة خلال جلسة الجولة 3.

 

في الجولة الرابعة، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة في أثناء فترة جلسة الجولة الرابعة لمنطقتهم كما هو مدرج داخل اللعبة. ستستغرق جلسة الجولة 4 نحو ثلاث (3) ساعات، مع بدء المباراة الأولى بعد عشر (10) دقائق من بدء فترة الجلسة، ومواجهة جديدة تبدأ كل ثلاثين (30) دقيقة بعد ذلك. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة 4. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة 4 للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة الجولة 4.

 

للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في تصفيات منطقة واحدة خلال أي جولة في الحدث.

 

في ختام جلسة الجولة 4‏، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا (التي تشمل على سبيل المثال لا الحصر، الفقرة 2.5.3)، ستحصل الفرق الحاصلة على أعلى النقاط على النحو المُدرج في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6.1.

 

2.4.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة 1 والجولة 2 والجولة 3 والجولة 4

 

المركز

الانتصار الملكي: 65 نقطة

المركز الثاني: 56 نقطة

المركز الثالث: 52 نقطة

المركز الرابع: 48 نقطة

المركز الخامس: 44 نقطة

المركز السادس: 40 نقطة

المركز السابع: 38 نقطة

المركز الثامن: 36 نقطة

المركز التاسع: 34 نقطة

المركز العاشر: 32 نقطة

المركز الحادي عشر: 30 نقطة

المركز الثاني عشر: 28 نقطة

المركز الثالث عشر: 26 نقطة

المركز الرابع عشر: 24 نقطة

المركز الخامس عشر: 22 نقطة

المركز السادس عشر: 20 نقطة

المركز السابع عشر: 18 نقطة

المركز الثامن عشر: 16 نقطة

المركز التاسع عشر: 14 نقطة

المركز العشرون: 12 نقطة

المركز الحادي والعشرون: 10 نقاط

المركز الثاني والعشرون: 8 نقاط

المركز الثالث والعشرون: 6 نقاط

المركز الرابع والعشرون: 4 نقاط

المركز الخامس والعشرون: نقطتان

 

كل تصفية: 4 نقاط

 

أهداف منتصف المواجهة

 

فريق يؤمّن برج تنبؤ: 3 نقاط

استيلاء الفريق على نقطة اهتمام في جزيرة الغنائم في الصدع: 15 نقطة

 

2.4.3 المواجهات الفاصلة

 

تُحتسب المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.

 

2.4.4 تقدم الجولة 2

 

التقدم من الجولة 1 إلى الجولة 2 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 1. سيختلف العدد الإجمالي لعدد المتأهلين بناء على المنطقة.

             

من الجولة 1 إلى الجولة 2

 

أوروبا وأمريكا الشمالية والبرازيل: أفضل 2000 فريق في كل منطقة

آسيا والشرق الأوسط: أفضل 1000 فريق في كل منطقة

أوقيانوسيا: أفضل 500 فريق في المنطقة

 

2.4.5 تقدم الجولة 3

 

التقدم من الجولة 2 إلى الجولة 3 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 2. سيختلف العدد الإجمالي لعدد المتأهلين بناء على المنطقة.

        

من الجولة 2 إلى الجولة 3

 

جميع المناطق: أفضل 250 فريق في كل منطقة

 

2.4.6 تقدم الجولة 4

 

التقدم من الجولة 3 إلى الجولة 4 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 3.

        

من الجولة 3 إلى الجولة 4

 

جميع المناطق: أفضل 50 فريقًا في كل منطقة

 

2.4.7 وضع اللعب

 

سيُلعب الحدث بإعدادات وضعي اللعب "باتل رويال" و"الثنائي".

 

2.5نمط الحدث ‏وتسجيل نقاطه - كأس أبطال جهاز اللعب (بلا بناء)

 

2.5.1 النمط

 

بالنسبة إلى كأس أبطال جهاز اللعب (بلا بناء)، على كل اللاعبين المؤهلين في فريق ثنائي (حسبما حددته Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا قد تقدموا إلى التصنيف البلاتيني (أو أعلى) في وضع بلا بناء المُصنف بمنطقة خادمهم الخاصة بحلول موعد بدء الجولة 1 من كأس أبطال جهاز اللعب ليصبحوا مؤهلين للانضمام والمنافسة في كأس أبطال جهاز اللعب في مناطقهم المعنية على النحو المُدرج داخل اللعبة.

 

ستمتد جلسة الجولة 1 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة 1. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة 1 للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة الجولة 1.

 

في ختام جلسة الجولة 1، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة على النحو المُدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة كما هو مُوضح في الفقرة 2.5.4 وستتمكن من الانضمام إلى جلسة الجولة 2 من كأس أبطال جهاز اللعب. لا يمكن دخول الجولة 2 دون التصنيف ضمن أفضل فرق في المنطقة خلال جلسة الجولة 1.

 

في الجولة الثانية، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة في أثناء فترة جلسة الجولة الثانية لمنطقتهم كما هو مدرج داخل اللعبة. ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 2 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة 2. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة 2 للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة الجولة 2.

 

في ختام جلسة الجولة 2، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة على النحو المدرج في لوحة المتصدرين كما هو موضح في الفقرة 2.5.5 وستتمكن من الانضمام إلى جلسة الجولة الرابعة من كأس أبطال جهاز اللعب ("الجولة 3"). لا يمكن دخول الجولة 3 دون التصنيف ضمن أفضل فرق في المنطقة خلال جلسة الجولة 2.

 

في الجولة الثالثة، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة في أثناء فترة جلسة الجولة الثالثة لمنطقتهم كما هو مدرج داخل اللعبة. ستمتد جلسة الجولة 3 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة 3. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة 3 للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة الجولة 3.

 

في ختام جلسة الجولة 3، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة على النحو المدرج في لوحة المتصدرين كما هو مُوضح في الفقرة 2.5.6 وستتمكن من الانضمام إلى جلسة الجولة 4 من كأس أبطال جهاز اللعب. لا يمكن دخول الجولة 4 دون التصنيف ضمن أفضل فرق في المنطقة خلال جلسة الجولة 3.

 

في الجولة الرابعة، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة في أثناء فترة جلسة الجولة الرابعة لمنطقتهم كما هو مدرج داخل اللعبة. ستستغرق جلسة الجولة 4 نحو ثلاث (3) ساعات، مع بدء المباراة الأولى بعد عشر (10) دقائق من بدء فترة الجلسة، ومواجهة جديدة تبدأ كل ثلاثين (30) دقيقة بعد ذلك. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة 4. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة 4 للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة الجولة 4.

 

للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في تصفيات منطقة واحدة خلال أي جولة في الحدث.

 

في ختام جلسة الجولة 4‏، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا (التي تشمل على سبيل المثال لا الحصر، الفقرة 2.6.3)، ستحصل الفرق الحاصلة على أعلى النقاط على النحو المُدرج في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6.2.

 

2.5.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة 1 والجولة 2 والجولة 3 والجولة 4

 

المركز

الانتصار الملكي: 65 نقطة

المركز الثاني: 56 نقطة

المركز الثالث: 52 نقطة

المركز الرابع: 48 نقطة

المركز الخامس: 44 نقطة

المركز السادس: 40 نقطة

المركز السابع: 38 نقطة

المركز الثامن: 36 نقطة

المركز التاسع: 34 نقطة

المركز العاشر: 32 نقطة

المركز الحادي عشر: 30 نقطة

المركز الثاني عشر: 28 نقطة

المركز الثالث عشر: 26 نقطة

المركز الرابع عشر: 24 نقطة

المركز الخامس عشر: 22 نقطة

المركز السادس عشر: 20 نقطة

المركز السابع عشر: 18 نقطة

المركز الثامن عشر: 16 نقطة

المركز التاسع عشر: 14 نقطة

المركز العشرون: 12 نقطة

المركز الحادي والعشرون: 10 نقاط

المركز الثاني والعشرون: 8 نقاط

المركز الثالث والعشرون: 6 نقاط

المركز الرابع والعشرون: 4 نقاط

المركز الخامس والعشرون: نقطتان

 

كل تصفية: 4 نقاط

 

أهداف منتصف المواجهة

 

فريق يؤمّن برج تنبؤ: 3 نقاط

استيلاء الفريق على نقطة اهتمام في جزيرة الغنائم في الصدع: 15 نقطة

 

2.5.3 المواجهات الفاصلة

 

تُحتسب المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.

 

2.5.4 تقدم الجولة 2

 

التقدم من الجولة 1 إلى الجولة 2 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 1. سيختلف العدد الإجمالي لعدد المتأهلين بناء على المنطقة.

             

من الجولة 1 إلى الجولة 2

 

أوروبا وأمريكا الشمالية والبرازيل: أفضل 2000 فريق في كل منطقة

آسيا والشرق الأوسط: أفضل 1000 فريق في كل منطقة

أوقيانوسيا: أفضل 500 فريق في المنطقة

 

2.5.5 تقدم الجولة 3

 

التقدم من الجولة 2 إلى الجولة 3 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 2. سيختلف العدد الإجمالي لعدد المتأهلين بناء على المنطقة.

        

من الجولة 2 إلى الجولة 3

 

جميع المناطق: أفضل 250 فريق في كل منطقة

 

2.5.6 تقدم الجولة 4

 

التقدم من الجولة 3 إلى الجولة 4 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 3.

        

من الجولة 3 إلى الجولة 4

 

جميع المناطق: أفضل 50 فريقًا في كل منطقة

 

2.5.7 وضع اللعب

 

سيُلعب الحدث باستخدام إعدادات وضعي اللعب "بلا بناء" و"الثنائي".

 

2.6 الجوائز

 

2.6.1 كأس أبطال جهاز اللعب - باتل رويال

 

بما يتماشى مع الفقرة 2.6.3، سيُمنح كل فريق الجوائز التالية، بالدولار الأمريكي (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين اثنين) وفقًا لمركزهما في لوحة المتصدرين في ختام الحدث.

 

جوائز الحدث: أوروبا

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول7.000 دولار

يُمنح المركز الثاني5.500 دولار

يُمنح المركز الثالث 5.000 دولار

يُمنح المركز الرابع 4.000 دولار

يُمنح المركز الخامس 3.500 دولار

يُمنح المركز السادس 3.000 دولار

يُمنح المركز السابع 2.500 دولار

يُمنح المركز الثامن 2.000 دولار

يُمنح المركز التاسع 1.500 دولار

المركز العاشر 1200 دولار

تُمنح المراكز 11-15 900 دولار

تُمنح المراكز 16-20 750 دولارًا

تُمنح المراكز 21-25 600 دولار

تُمنح المراكز 26-30 500 دولار

تُمنح المراكز 31-40 400 دولار

تُمنح المراكز 41-50 350 دولارًا

 

جوائز الحدث - أمريكا الشمالية

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول5.550 دولار

يُمنح المركز الثاني3.400 دولار

يُمنح المركز الثالث 2.900 دولار

يُمنح المركز الرابع 2.500 دولار

المركز الخامس 2200 دولار

يُمنح المركز السادس 1.900 دولار

يُمنح المركز السابع 1.650 دولار

يُمنح المركز الثامن 1.400 دولار

يُمنح المركز التاسع 1.200 دولار

يُمنح المركز العاشر 950 دولارًا

تُمنح المراكز 11-15 800 دولار

تُمنح المراكز 16-20 750 دولارًا

تُمنح المراكز 21-30 350 دولارًا

تُمنح المراكز 31-50 250 دولارًا

 

جوائز الحدث - البرازيل

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول1.800 دولار

المركز الثاني 1.200 دولار

المركز الثالث 900 دولار

المركز الرابع 700 دولار

يُمنح المركز الخامس 600 دولار

يُمنح المركز السادس 500 دولار

يُمنح المركز السابع 450 دولارًا

يُمنح المركز الثامن 400 دولار

تُمنح المراكز التاسع والعاشر 350 دولارًا

تُمنح المراكز 11-15 300 دولار

تُمنح المراكز 16-20 250 دولارًا

 

جوائز الحدث - آسيا

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول1.800 دولار

المركز الثاني 1.200 دولار

المركز الثالث 900 دولار

المركز الرابع 700 دولار

يُمنح المركز الخامس 600 دولار

يُمنح المركز السادس 500 دولار

يُمنح المركز السابع 450 دولارًا

يُمنح المركز الثامن 400 دولار

تُمنح المراكز التاسع والعاشر 350 دولارًا

تُمنح المراكز 11-15 300 دولار

تُمنح المراكز 16-20 250 دولارًا

 

جوائز الحدث - الشرق الأوسط

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول750 دولارًا

يُمنح المركز الثاني 550 دولارًا

يُمنح المركز الثالث 450 دولارًا

يُمنح المركز الرابع 400 دولار

يُمنح المركز الخامس 350 دولارًا

تُمنح المراكز السادس والسابع 300 دولار

تُمنح المراكز الثامن والتاسع 250 دولارًا

تُمنح المراكز 10-15 200 دولار

 

جوائز الحدث - أوقيانوسيا

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول750 دولارًا

يُمنح المركز الثاني 550 دولارًا

يُمنح المركز الثالث 450 دولارًا

يُمنح المركز الرابع 400 دولار

يُمنح المركز الخامس 350 دولارًا

تُمنح المراكز السادس والسابع 300 دولار

تُمنح المراكز الثامن والتاسع 250 دولارًا

تُمنح المراكز 10-15 200 دولار

 

2.6.2 كأس أبطال جهاز اللعب - بلا بناء

 

بما يتماشى مع الفقرة 2.6.3، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين اثنين) وفقًا لمركزهما في لوحة المتصدرين في ختام الحدث.

 

جوائز الحدث: أوروبا

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول7.000 دولار

يُمنح المركز الثاني5.500 دولار

يُمنح المركز الثالث 5.000 دولار

يُمنح المركز الرابع 4.000 دولار

يُمنح المركز الخامس 3.500 دولار

يُمنح المركز السادس 3.000 دولار

يُمنح المركز السابع 2.500 دولار

يُمنح المركز الثامن 2.000 دولار

يُمنح المركز التاسع 1.500 دولار

المركز العاشر 1200 دولار

تُمنح المراكز 11-15 900 دولار

تُمنح المراكز 16-20 750 دولارًا

تُمنح المراكز 21-25 600 دولار

تُمنح المراكز 26-30 500 دولار

تُمنح المراكز 31-40 400 دولار

تُمنح المراكز 41-50 350 دولارًا

 

جوائز الحدث - أمريكا الشمالية

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول5.550 دولار

يُمنح المركز الثاني3.400 دولار

يُمنح المركز الثالث 2.900 دولار

يُمنح المركز الرابع 2.500 دولار

المركز الخامس 2200 دولار

يُمنح المركز السادس 1.900 دولار

يُمنح المركز السابع 1.650 دولار

يُمنح المركز الثامن 1.400 دولار

يُمنح المركز التاسع 1.200 دولار

يُمنح المركز العاشر 950 دولارًا

تُمنح المراكز 11-15 800 دولار

تُمنح المراكز 16-20 750 دولارًا

تُمنح المراكز 21-30 350 دولارًا

تُمنح المراكز 31-50 250 دولارًا

 

جوائز الحدث - البرازيل

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول1.800 دولار

المركز الثاني 1.200 دولار

المركز الثالث 900 دولار

المركز الرابع 700 دولار

يُمنح المركز الخامس 600 دولار

يُمنح المركز السادس 500 دولار

يُمنح المركز السابع 450 دولارًا

يُمنح المركز الثامن 400 دولار

تُمنح المراكز التاسع والعاشر 350 دولارًا

تُمنح المراكز 11-15 300 دولار

تُمنح المراكز 16-20 250 دولارًا

 

جوائز الحدث - آسيا

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول1.800 دولار

المركز الثاني 1.200 دولار

المركز الثالث 900 دولار

المركز الرابع 700 دولار

يُمنح المركز الخامس 600 دولار

يُمنح المركز السادس 500 دولار

يُمنح المركز السابع 450 دولارًا

يُمنح المركز الثامن 400 دولار

تُمنح المراكز التاسع والعاشر 350 دولارًا

تُمنح المراكز 11-15 300 دولار

تُمنح المراكز 16-20 250 دولارًا

 

جوائز الحدث - الشرق الأوسط

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول750 دولارًا

يُمنح المركز الثاني 550 دولارًا

يُمنح المركز الثالث 450 دولارًا

يُمنح المركز الرابع 400 دولار

يُمنح المركز الخامس 350 دولارًا

تُمنح المراكز السادس والسابع 300 دولار

تُمنح المراكز الثامن والتاسع 250 دولارًا

تُمنح المراكز 10-15 200 دولار

 

جوائز الحدث - أوقيانوسيا

 

التصنيف الجائزة

يُمنح المركز الأول750 دولارًا

يُمنح المركز الثاني 550 دولارًا

يُمنح المركز الثالث 450 دولارًا

يُمنح المركز الرابع 400 دولار

يُمنح المركز الخامس 350 دولارًا

تُمنح المراكز السادس والسابع 300 دولار

تُمنح المراكز الثامن والتاسع 250 دولارًا

تُمنح المراكز 10-15 200 دولار

 

 

2.6.3 المناطق المحظورة من تلقي الجوائز

 

بالرغم من المذكور أعلاه أو أي بند آخر مناقض لذلك من تلك القواعد، فإن كنت مُقيمًا في تركيا أو روسيا (كل منها تُعد "منطقة محظورة من تلقي الجوائز")، فإنك تُقر وتوافق (أو إن كنت قاصرًا، يُقر أحد والديك أو وصيّك القانوني ويضمن) أنك لست مؤهلًا ولا يحق لك الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.

 

2.6.4 معلومات منح الجوائز

 

لن يُؤهل لتلقي الجوائز المطبقة المنصوص عليها في الفقرتين 2.6.1 أو 2.6.2 سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط وغير المقيمين في منطقة محظورة من تلقي الجوائز (وفقًا لما حددته Epic طبقًا للفقرة 2.6.4 (“اللاعبون الفائزون”). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين أو مقيم في منطقة محظورة، في أي وقت وتحت أي ظرف، الفوز بأي جوائز مُتعلقة بالحدث.

 

للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء أكانت صريحة أم ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها. لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وُجدت) مقابل المال. تخضع جميع تفاصيل الجائزة لتقدير Epic وحدها. لا يحق للاعبين الفائزين الحصول على أي فائض بين قيمة التجزئة الفعلية للجائزة وقيمة التجزئة التقريبية ولن يتم منح أي فرق بينهما. اللاعبون الفائزون مسؤولون عن أي تكاليف أو نفقات متعلقة بقبول الجائزة واستخدامها غير المحددة هنا بصفتها موفَّرة. لا يحق للفائزين استبدال الجائزة، لكن تحتفظ Epic بالحق - حسب تقديرها وحدها أو في حالة وجود أسباب مبررة - في استبدال الجائزة (أو جزء منها) بأخرى مماثلة أو بقيمة أكبر. قد تُطبق شروط وأحكام إضافية على قبول الجائزة واستخدامها.

 

ستترسل Epic رسالة تنبيه إلى اللاعبين الفائزين المحتملين بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم في Epic Games ("حساب Epic") خلال 60 يومًا من اكتمال جلسة الحدث السارية، أو خلال أي وقت آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعبين المحتمل فوزهم بكأس الجائزة النقدية إبقاء حساب Epic الذي استخدموه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.

 

بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب تقديم الرد من اللاعب المحتمل فوزه إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل بجائزة نقدية مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.6.4.

 

في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي رسالة تنبيه أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عدم قدرة أي لاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، المشاركة في الحدث‏، أو محاولة إكمال عملية التحقق من الأهلية باستخدام حساب Epic Games محدود ("حساب محدود") أو عدم تقديم معلومات الضرائب والدفع اللازمة من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، ستؤدي كلتا الحالتين (العنصران (أ) أو (ب))، إلى استبعاد هذا اللاعب من الفوز المحتمل، ولا يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة اللعبة في المستقبل أو (ي) منح أي من الجوائز في أي مساعِ أو جهود غير ربحية. سيُعلَن عن اللاعب الفائز بمجرد اكتمال عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.

 

سيُطالب اللاعبون الفائزون بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.

 

تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل فائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية للاعب الفائز لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها على اللاعب الفائز و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل جائزة Epic في نموذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.

 

ستحدد Epic طريقة دفع قيمة الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، ستُقدم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي الأمر أو الوصيّ القانوني للفائز). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتسلم أي لاعب فائز نموذج قبول وإصدار ("الإصدار"). ما لم يكن مقيدًا بموجب القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصيّ القانوني لهذا اللاعب الفائز) بإكمال نموذج الإصدار وإرساله وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.6.4.

 

3. أهلية اللاعب، حالة حساب Epic

 

3.1 عمر اللاعب

 

3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة للحدث أن يكون عمر اللاعب 13 عامًا على الأقل (أو أي عمر آخر، إذا كان أكبر من ذلك، وفقًا لما يقتضيه بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 عامًا أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("قاصر")، يجب أن يحصل اللاعب على موافقة أحد والديه أو الوصيّ القانوني للمشاركة في الحدث.

 

3.1.2 إن اللاعبين أصحاب الحسابات المحدودة غير مؤهلين للمشاركة في الحدث أو تلقّي أي جوائز مرتبطة به.

 

3.1.3 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث‏ من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.

 

3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي في Fortnite

 

يجب على اللاعبين الالتزام باتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضيف هذه القواعد إلى، ولكن لا تحل محل، اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite.

 

3.3 المصادقة الثنائية

 

يجب على كل اللاعبين تفعيل المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن مُفعّلة بالفعل) في حساب Epic لديهم. لتفعيل المصادقة الثنائية 2FA، ينبغي للاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حساب Epic الخاص بهم واتباع التعليمات على الشاشة.

 

3.4 التبعية لـEpic

 

كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء أكانت تربطهم بهم صلة قرابة أم لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج الحدث أو إدارته وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز.

 

3.5 أسماء اللاعبين

 

3.5.1 يلزم أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك المذكورة في الفقرة 8. يحق لشركة Epic وجميع مسؤولي الأحداث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.

 

3.5.2 لا يجوز لاسم فريق أو لاعب أن يحوي أو يستخدم

مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لشركة Epic أو مرخصة لها.

 

3.5.3 لا يجوز أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف في Epic أو أي شخص أو كيان آخر.

 

3.6 السمعة الحسنة ومستوى الحساب

 

3.6.1 يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بحسابات Epic التي استخدمها هؤلاء اللاعبون فيما يتصل بالفعالية، دون اللجوء لأي انتهاكات غير معلنة. معنى هذا، على سبيل المثال لا الحصر، أنه يجب تسجيل حساب Epic للاعب باسم ذلك اللاعب، ولا يمكن شراؤه مسبقًا أو إهداؤه أو نقله بطريقة أخرى من لاعب آخر.

 

3.6.2. يلزم اللاعبون عدم التعرض لأي إيقاف أو عقوبات أخرى أو قضاء فترة أي إيقاف أو عقوبات أخرى مفروضة على انتهاك سابق لأي من قواعد Epic الرسمية. إضافة إلى ذلك، سيفقد اللاعبون الذين يتلقون حظرًا تنافسيًا مدته 14 يومًا أو أطول خلال الحدث ما يلي: (1) أحقية المشاركة مرة أخرى في الحدث، و(2) أحقية المشاركة في كل من (أ) سلسلة أبطال Fortnite الرائد الحالية آنذاك ("الرائد في FNCS") أو (ب) أحقية المشاركة في موسم FNCS الذي يليه على الفور، وذلك في حالة عدم وجود الرائد في FNCS في وقت هذا الحظر التنافسي لمدة 14 يومًا.

 

3.6.3 يجب أن يكون مستوى حساب Epic لدى اللاعب (50) أو أعلى. يمكن العثور على هذه المعلومة في تبويب "المهنة" داخل اللعبة.

 

3.7 القيود الإضافية

 

3.7.1 الحدث بجميع أجزائه متاح للاعبين من جميع أنحاء العالم، ما لم يُنص على خلاف ذلك في هذه الفقرة. الحدث غير متاح للأفراد حيثما يكون ذلك مقيدًا أو محظورًا بموجب القانون المعمول به أو في أي دولة يحظر فيها قانون الولايات المتحدة المشاركة في الحدث. على سبيل المثال لا الحصر، التحدي غير مفتوح للأفراد في كوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا ومناطق القرم ودونيتسك ولوهانسك.

 

3.7.2 الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS وPC أو الهواتف المحمولة.

 

3.7.3 طوال مدة الحدث‏، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعب معين (أي إنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على الجهاز نفسه في أي وقت خلال أي مواجهة للحدث).

 

3.7.4 لا يسمح للاعبين إلا بدخول واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث‏ في الجلسة. يُمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي.

 

3.7.5 لا يجوز للاعبين المشاركة في منطقة واحدة (1) (باستخدام حساب Epic واحد (1)) على مدار الحدث. للتوضيح وعلى سبيل المثال، هذا يعني أنه بمجرد مشاركة اللاعب في منطقة ما في أي جلسة للجولة 1 لوضع بلا بناء، سيتم حصره في تلك المنطقة لأي أحداث تخص كأس أبطال جهاز اللعب بلا بناء في الفصل 4 الموسم 4.

 

4. قواعد تشكيل الفريق/اللاعبين

 

4.1 ثنائيات

 

4.1.1 يقر ويوافق كل لاعب في المواجهات الثنائية (أو الوصي القانوني أو أحد والديه في حالة كان اللاعب قاصرًا) على تلك القواعد المنظمة للعبة بموجب القسم 1.2 قبل الاشتراك في الحدث.

 

4.1.2 في أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركين في فريق ثنائي اللعب فرديًا. بالإضافة إلى ذلك، يجوز للاعبين المشاركة فقط في فريق ثنائي واحد خلال أي جلسة لحدث. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.

 

4.1.3 على جميع أعضاء الفريق الذين يدخلون في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرتين 2.6.1 و2.6.2 اجتياز عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.6.4 بنجاح حتى يصبحوا مؤهلين لاستلام الجوائز (بما يتماشى مع الفقرة 2.6.3). إن فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث. للتوضيح، إن كان أحد أعضاء الفريق يقيم في منطقة محظورة من تلقي الجوائز، فلن يُستبعد اللاعب الآخر تلقائيًا من كونه مرشحًا للفوز بموجب هذه الفقرة 4.1.3.

 

4.1.4 سيعتبر كل عضو في الفريق قد وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بموجبها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحة على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي فرد من الفريق للاستبعاد، يجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره مسؤولو الحدث في تقديرهم الحصري.

 

4.1.5 لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء الأماكن التي تم ربحها في تأهل الجولة 2 و3 و4 (حسب الاقتضاء) إلى أي شخص أو منظمة. معنى هذا على سبيل المثال لا الحصر، أن الأماكن التي تم ربحها ستكون دائمًا مرتبطة مباشرة بالفريق بأكمله.

 

5. المشكلات

 

5.1 تعريف الشروط

 

5.1.1 خطأ

 

خطأ أو عيب أو إخفاق يتسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو يتسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.

 

5.1.2 قطع الاتصال المقصود

 

فقدان أحد اللاعبين الاتصال باللعبة بسبب سلوك اللاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب وينتج عنه قطع في الاتصال، فعلًا متعمدًا دون النظر إلى القصد الحقيقي لذلك اللاعب. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية مقبولة تقتضي إعادة المواجهة.

 

5.1.3 تعطل الخادم

 

جميع اللاعبين الذين يفقدون الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.

 

5.1.4 قطع الاتصال غير المقصود

 

فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة جراء مشكلات في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.

 

5.2 مشاكل تقنية

 

5.2.1 نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن يُعاد بدء المواجهات أو إلغاؤها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشكلات تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.

 

5.2.2 على سبيل المثال لا الحصر، يُمنع اللاعبون من استغلال أي أخطاء من شأنها أن تمكنهم من المشاركة في أي مرحلة أو جولة حدث دون أن يكونوا مؤهلين أولًا لهذه الجولة أو المرحلة وفقًا لشروط هذه القواعد.

 

5.2.3 بالإضافة إلى ذلك، يقر اللاعبون ويوافقون على أنه عند المشاركة في حدث تنافسي للعبة، فإن للاعب دون غيره حق اختيار المنصة التي يريد استخدامها (مثل: الكمبيوتر، أجهزة التحكم، الهاتف المحمول (حسب الاقتضاء)) ويتفهم أنه قد يواجه لاعبين يتنافسون على منصة مختلفة. أيضًا، يقر اللاعبون أن المنصات المختلفة قد تقدم ميزات، كوحدات التحكم وواجهة اللاعب و/أو تخصيص إعدادات اللعبة/إعدادات الحساسية، إلخ.، ما قد تتيح أفضلية تنافسية لمنصةٍ على أُخرى. يقر اللاعبون بالمنصة التنافسية التي اختاروها، ويوافقون ويتنازلون عن أي مسؤولية أو التزام على Epic فيما يتعلق بانخراط اللاعب في منافسة على منصات متعددة، بما في ذلك ادعاء أفضلية تنافسية لأي منصة أخرى.

 

6. التواصل

 

6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport

 

7. إجراءات ما بعد المباراة

 

7.1 إحراز النقاط

 

7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.

 

7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة و/أو الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث‏، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن دقتها.

 

7.1.3 دون تقييد ما سبق، قد يكون من اللازم بعد انتهاء جولة ضبط ترتيب لوحة المتصدرين (عادة بسبب تعرض اللاعبين أو الفرق للإقصاء والإزالة من لوحة المتصدرين لخرقهم هذه القواعد.) لأغراض التأهل، سيتم لقط صورة لترتيب لوحة المتصدرين عند نهاية الجولة المذكورة وسيكافئ أصحاب هذه المراتب ويعتبرون "نهائيين" لأغراض تأهل اللاعب أو الفريق فقط، وهي خاضعة في كل الحالات للضبط النهائي والتأكيد من جهة Epic.

 

8. قواعد السلوك

 

8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج

 

8.1.1 على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.

 

8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث‏ والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).

 

8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقررها Epic. على وجه الخصوص، يجب على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").

 

8.1.4 لا يجوز للاعبين (أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد، ولا (ب) تأييد اختراق القواعد وانتهاكها أو حتى التشجيع على ذلك.

 

8.1.5 يُعرّض انتهاك أي من هذه القواعد اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.

 

8.2 نزاهة التنافس

 

8.2.1 على كل لاعب اللعب بالروح الرياضية الملائمة للعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت في أثناء أي حدث مواجهة. يتعرض اللاعب إلى إجراءات تأديبية إذا خالف هذه القواعد. تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:

 

التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو تفويت المواجهة أو التلاعب بنتيجتها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد تغيير (أو محاولة التأثير على) نتيجة أي مواجهة أو حدث.

 

اختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة المقصودة.

 

اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل ذلك).

 

استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.

 

استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.

 

استخدام هجمات حجب الخدمة أو التدخل العنيف أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.

 

استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.

 

قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).

 

استخدام مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر إلى شاشات المشاهدين في أثناء المواجهة). ومن أجل التوضيح، فإن تلقي اللاعب تدريبًا أو استخدامه أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.

 

انقطع الاتصال باللعبة عمدًا بعد تعرضك أنت أو أحد أعضاء فريقك للضرر. للتوضيح، ينطبق هذا فقط على اللاعبين الذين قطعوا الاتصال عمدًا مع أحد أعضاء فريقهم الذين تعرضوا للضرر في غضون 60 ثانية قبل قطع الاتصال المتعمد.

 

8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع لاعبين آخرين في أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:

 

التعاون: التعاون بين لاعبين من فرق متنافسة في أثناء مواجهة.

 

التحركات مسبقة التدبير: اتفاق خصمين أو أكثر على الهبوط في مكان محدد بالخريطة والتحرك في الخريطة على نحو مخطط له قبل بداية المواجهة.

 

التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.

 

التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.

 

الإطعام: أن يسمح اللاعب للخصم بتصفيته متعمدًا.

 

 

8.3 الرهان

 

لا يجوز للاعبين (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث‏ أو جزء منه أو الترويج له، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث‏ أو جزء منه.

 

8.4 المضايقة

 

8.4.1 غير مسموح للاعبين بالانخراط في السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو العرق أو البلد الأم أو الدين أو الرأي السياسي أو رأي آخر أو النوع أو الهوية النوعية أو التوجه الجنسي أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أو سمات أخرى يكفلها القانون المعمول به.

 

8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports‏ أو مسؤول الحدث‏. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.

 

8.5 الخصوصية

 

لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف خارجي عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث‏ أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.

 

8.6 سلوك غير قانوني

 

يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين المُطبقة في جميع الأوقات.

 

9.انتهاك قواعد السلوك

 

9.1التحقيق والامتثال

 

9.1.1 يوافق اللاعبون على التعاون التام مع Epic و/ أو مسؤول الحدث‏ (حسب الاقتضاء) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث و/أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يقدمها إلى مسؤول الحدث و/‏أو إلى Epic.‏ إذا تم اكتشاف لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي Epic و‏/أو الحدث خلال التحقيق، فسيخضع لإجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.

 

9.1.2 يقر اللاعبون ويوافقون على أن لـEpic الحق وفقًا لتقديرها، بإزالة أي لاعب من حدث معين أو منعه من الوصول والمشاركة في أي نشاط للحدث كجزء من تحقيق تجريه Epic و/أو مسؤول الحدث (حسب الاقتضاء) وفقًا للفقرة 9.1.1.

 

9.2 الإجراءات التأديبية

 

إن وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، يحق أن تتخذ Epic الإجراءات التأديبية التالية (حسب الاقتضاء):

 

إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب؛

 

خسارة نقاط الجلسة للمواجهة (المواجهات) الحالية أو المستقبلية;

 

خسارة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا;

 

استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الحدث‏؛ و/أو

 

منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.

 

9.2.2 للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق.

 

لن يُعطي تنفيذ أي عقوبة تُطبقها Epic لهذا اللاعب أسبابًا لرفع دعاوي ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، وبخلاف ذلك تُعد مسؤولية قانونية من جانب Epic تجاه هذا اللاعب.

 

9.2.3 إن أقرت Epic بوجود انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، فيمكنها تشديد الإجراءات التأديبية، بما يشمل ويصل إلى الاستبعاد النهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة مستقبلًا. يمكن لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite.

 

9.2.4 تحكم دائرة انتهاكات التنافس الخاصة بـEpic كل تجاوزات القواعد وخرقها في الحدث. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.

 

9.3نزاعات القواعد

 

تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.

 

10. الشروط

 

يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) الامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون المطبق. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic من أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتعلق بالجوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو التأخير أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث‏ حسب تقديرها وحدها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، ويشمل ذلك الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها وحدها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف أو تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو إلى ممثلي Epic أو إزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث بصرف النظر عن أي تعارض بها مع مبادئ القانون. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها وحدها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وستُعد أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث. عند إثبات محاولة ذلك، يحق لـEpic المطالبة بتعويضات (متضمنة أتعاب المحاماة) لأقصى حد يسمح به القانون والملاحقة القانونية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين رسمية مطبقة.

 

11.الدعاية؛ الموافقة على المقابلة

 

11.1 يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة ما لم يحظر القانون هذا على وجه الخصوص.

 

11.2 قد تتواصل Epic في أوقات معينة مع اللاعبين لفرصة التطوع بالمشاركة في أي مقابلة لها علاقة بالحدث (تسمى كل منها "مقابلة"). يكون أولئك اللاعبون على علم أنه ليس لزامًا على Epic توزيع أو استخدام أو تمييز أولئك اللاعبين وأسلوب لعبهم أو جعلهم مشهورين، ولكن إن كان اللاعب يرغب في منح الأحقية لـEpic لفعل ذلك، فعلى اللاعب (إن كان قاصرًا، فعندها أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني) أن يقر ويوافق على التالي:

 

تقر وإلى الحد الذي توافق عليه (وإن كنت قاصرًا، الحد الذي يوافق عليه والدك أو وصيك القانوني) بأنك ستشارك في مقابلة، (أ)، ستكون مشاركتك في هذه المقابلة تطوعية، و(ب)، ستسجل Epic موافقتك شفهيًا (أو موافقة والدك أو وصيك القانوني إن كنت قاصرًا) قبل إجراء المقابلة.

 

فيما يخص مشاركتك في المقابلة، تمنح (وفي حالة القاصر، فولي الأمر أو الوصي القانوني يوافق على منح) Epic ترخيصًا وحقوقًا خالية من حقوق الملكية على مستوى العالم (مع الحق في منح ترخيص ثانوي) لنسخ، وعرض، وتوزيع، وتحرير، واستضافة، وتخزين وأي استعمال آخر وعرض اسمك، والمشابهات، والصورة، والصوت، والفيديو، وإحصائيات طريقة اللعب، وبيانات اللاعب (تُسمى "بمواد المقابلة") وإنشاء أعمال مشتقة من مواد المقابلة، في كل الوسائط الحالية والمستقبلية وفيما يتعلق (1) ببث مواد المقابلة، (2) بتسويق وترويج Epic للحدث (حال وجوده) أو أي حدث آخر أو اللعبة نفسها في كل حالة (العنصرين (1) و(2)) دون أي تعويض أو مراجعة مسبقة ما لم يحظر القانون هذا على وجه الخصوص. تقر بفهمك أنه بوسعك (أو إن كنت قاصرًا، بوسع والدك أو وصيك القانوني) سحب الترخيص المذكور أعلاه في أي وقت عبر التواصل مع أحد مسؤولي الحدث عبر [email protected]، بشرط أن ذلك لن يؤثر في قانونية استخدام Epic تلك الرخصة قبل سحبها.

 

تقر وتوافق (أو إن كنت قاصرًا، يقر والدك أو وصيك القانوني ويوافق) على أن Epic ليست ملزمة باختيارك للمشاركة في مقابلة أو بإدراج مواد المقابلة في الحدث أو أي منتج آخر ولا بث مواد المقابلة أو عرضها أو نقلها أو توزيعها أو استغلالها بأي صورة أخرى في أي شكل أو عبر أي وسائط.

 

تقر وتضمن (أو إن كنت قاصرًا، يقر والدك أو وصيك القانوني ويضمن) التالي: (أ) لست مجبرًا على أي التزام تجاه أي طرف آخر بوسعه بأي شكل حظر مشاركتك في المقابلات أو إبطالها بموجب هذا أو تنفيذ أي من الالتزامات المذكورة، (ب) لديك الحق (وإن كنت قاصرًا، لدى والدك أو وصيك القانوني الحق) في منح الحقوق الممنوحة لـEpic وليس لديك أي التزامات من شأنها التعارض مع الحقوق الممنوحة لـEpic أو عرقلتها حاليًا أو مستقبلًا، و(جـ) لن تخرق أو تخالف مشاركتك في المقابلة واستخدام مواد المقابلة من جهة Epic أو أي أحد آخر حقوق أي طرف خارجي ولن تتسبب لك بخرق أو مخالفة لأي اتفاقات أنت طرف فيها.

 

12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين

 

وفقًا لما ينص عليه القانون المعمول به وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق في المحاكمة أمام هيئة محلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة ناشئة عن هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية بخصوص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.

 

13. الخصوصية

يُرجى الرجوع إلى سياسة خصوصية Epic على https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.

 

© 2023 Epic Games Inc. جميع الحقوق محفوظة.