23 dic 2025

CooliSushi sobre la construcción de un RPG con UEFN

¿Qué se necesita para construir un RPG completo dentro de Fortnite? Para el desarrollador de Fortnite CooliSushi, la respuesta fue combinar una actitud positiva con el versátil conjunto de herramientas disponible en Unreal Editor para Fortnite (UEFN).

Aetheria es un mapa de rol de anime de mundo abierto personalizado, antes titulado Anime RPG Tycoon, que permite a los jugadores completar misiones, enfrentar criaturas para ganar experiencia, desbloquear nuevos biomas y luchar en un sistema de combate cuerpo a cuerpo personalizado.

Este mapa de Fortnite enormemente popular fue creado por un equipo de solo dos personas, que hicieron realidad su idea apoyándose en las características principales de UEFN.

Verse ofrece nuevas opciones de jugabilidad

Crear un RPG en Fortnite significa salir de la jugabilidad predeterminada del juego. Para lograr esto, el equipo usó Verse, un lenguaje de programación en UEFN que permite a los desarrolladores de Fortnite crear código de juego personalizado, construir reglas de jugabilidad únicas y controlar objetos interactivos en sus islas.

“Verse impulsa todo nuestro sistema de jugabilidad y nos permite expandir libremente nuestras ideas y crear algo que realmente queríamos hacer”, dice el artista principal y director de juego de CooliSushi. “Es una herramienta muy potente y eficiente en cuanto a memoria. Combinar Verse con los dispositivos integrados de Fortnite nos permite iterar rápidamente en lugar de tener que construir algo completamente desde cero”.

Al aprovechar Verse junto con el marco de audio del Unreal Editor, el equipo creó un paisaje sonoro dinámico que evoluciona con el viaje del jugador por el entorno.

“Usar una combinación de ambos crea nuestro increíble ambiente en todo el entorno y nos da la capacidad de sumergir a los jugadores”, explica CooliSushi.

El sistema de iluminación global y reflejos totalmente dinámico de Unreal Engine, Lumen, es otra herramienta potente que resultó invaluable, ya que ofrece la capacidad de lograr una iluminación de alta calidad sin una configuración manual extensa.

“Lumen es una herramienta increíble”, dice CooliSushi. “Como somos un pequeño equipo de dos, realmente ha ayudado a dar vida a nuestra visión al aumentar la calidad gráfica de nuestro entorno. Nos ayuda a construir nuestro entorno tal como lo imaginamos en tiempo real”.

El resultado es un entorno inspirado en el anime que se siente más vibrante e inmersivo a medida que los jugadores avanzan en su aventura.

Ahorrar tiempo con Fab 

Para lograr el éxito, los equipos más pequeños deben maximizar la eficiencia. El tiempo es uno de los recursos más valiosos para los desarrolladores indie, y cualquier tiempo que puedas ahorrar se traduce en una mayor productividad.

Esto se hizo evidente en el desarrollo de Aetheria, particularmente cuando el equipo estaba creando los entornos expansivos para el juego.

“Para un equipo independiente muy pequeño como el nuestro, Fab ha sido nuestro recurso principal para construir nuestro entorno”, dice CooliSushi. “Pudimos llevar nuestra visión más allá al personalizar rápidamente los recursos ya preparados y así construir sobre ellos. Esto permite que nuestra creación sea verdaderamente única y acelera bastante el tiempo de desarrollo: ¡Fab es indispensable para nosotros!”.

Este enfoque permitió a los desarrolladores pasar más tiempo creando jugabilidad y refinando la experiencia general del jugador. 

El equipo tenía grandes ambiciones para el juego que había creado. El objetivo era tener compatibilidad con todas las plataformas, desde PC de gama alta hasta dispositivos móviles y Nintendo Switch. Ese objetivo se logró mediante el uso de las herramientas de optimización en el editor de Unreal para ajustar la fidelidad gráfica sin sacrificar la experiencia general.

“Las herramientas de Unreal Editor nos permitieron escalar y afinar la calidad gráfica para cada plataforma sin comprometer”, explica CooliSushi.

Equipo pequeño, grandes sueños

Al mirar hacia atrás en el desarrollo, CooliSushi atribuye a la suite de herramientas de UEFN el haber hecho posible el proyecto para un equipo tan pequeño.

“Nuestra visión pudo cobrar vida gracias a las herramientas de Unreal Editor y no podríamos haberlo hecho solos sin ellas”, dice CooliSushi. “Esperamos que los jugadores puedan ver lo que logramos”.

Aetheria muestra lo lejos que puede llegar una buena idea con UEFN. Al combinar Verse para sistemas de jugabilidad personalizados, Lumen para iluminación, Fab para la creación de recursos y las herramientas de optimización de Unreal Editor para el rendimiento multiplataforma, CooliSushi y su equipo crearon una experiencia de RPG que se siente como en casa dentro de Fortnite.

¿Todo listo para sumergirte en la aventura? Jugar Aetheria aquí:

https://www.fortnite.com/@coolisushi/1314-6986-8879

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