17 فبراير 2026

إنشاء لعبة روغلايك الملحمية D&D Zombie Dragon Adventure في UEFN

تُعدّ لعبة D&D Zombie Dragon Adventure تتويجًا لمسيرة طويلة من الإعجاب بلعبة Dungeons & Dragons، وسنوات من الخبرة في تصميم ألعاب روغلايك، ورحلة في عالم Unreal Editor لـ Fortnite (UEFN).

تُقدم هذه الجزيرة الجديدة التي لا تزال في مرحلة الوصول المبكر في Fortnite من خلال فريق TeraCreators بالتعاون مع Wizards of the Coast، وتتحدى اللاعبين للقتال عبر مناطق حيوية تتزايد خطورة ومليئة بالوحوش والأعداء الأقوياء والمخلوقات الأسطورية قبل مواجهة زعيمها النهائي العملاق: دراكوليتش المرعب.

تواصلنا مع المدير الإبداعي Luis Daniel Zambrano ومصمم اللعبة الرئيسي Cesar Solis Galindo من Teravision Games لمعرفة كيف قاموا بتحويل مغامرة الألعاب اللوحية إلى لعبة روغلايك مليئة بالإثارة في Fortnite، وكيف ساعدهم UEFN في تحقيق رؤيتهم.

رسالة حب إلى Dungeons & Dragons

بالنسبة لـ Zambrano، لعبة D&D Zombie Dragon Adventure هي مشروع شخصي للغاية.

وشرح ذلك قائلاً: "أحد الأسباب الرئيسية التي جعلتني مصمم ألعاب اليوم هو أن D&D ساعدتني في تخطي مرحلة المدرسة الثانوية". "لذا فإن العمل على هذا المشروع بالنسبة لي هو بمثابة حلم يتحقق".

بالاعتماد على أساس الروغلايك الذي وضع حجر أساسه في سلسلة Havoc Hotel، أراد الفريق أن يطوّر تلك التركيبة من خلال تسليط الضوء على الاستكشاف وتقدم اللاعب.

فبدلاً من النجاة من موجات الأعداء فحسب، كان الهدف هو إعادة تقديم الشعور الذي توفره حملة D&D الكلاسيكية—مغامرة تتصاعد أحداثهًا نحو مواجهة نهائية لا تُنسى.

قال Zambrano: "أردنا أن تبدو هذه اللعبة كحملة رائعة تخوضها بشجاعة، لتصل في النهاية إلى تلك المعركة الملحمية التي ستتذكرها دائمًا". 

بناء عالم يستحق الاستكشاف

أصبح تجسيد الحرية التي توفرها مغامرات الألعاب اللوحية أحد أكبر تحديات التصميم بالنسبة للفريق.

يوضح Galindo أن المحادثات حول فاعلية اللاعبين هي التي شكلت التجربة بأكملها.

وعبرَ عن ذلك قائلاً: "الشعور بأنك صاحب القرار في أن تسلك مسار الجبل أو مسار المناجم يجعل رحلتك فريدة من نوعها".

أراد Galindo الذي لعب D&D كثيرًا مع أخيه أن يجسد الاستكشاف الذي يجعل اللعبة مميزة. تقدم كل منطقة حيوية قواعد التنقل الخاصة بها، والمواجهات القتالية، والتصميم البيئي، مما يشجع اللاعبين على التكيف أثناء تقدمهم.

ولإنشاء هذه المساحات المتنوعة، اعتمد الفريق على نظام World Partition في UEFN وعمل بشكل مكثف على تحسين الأداء، بما في ذلك إنشاء أطلس الصور الأولية، وإدارة الأصول بذكاء، وتحسين أداء الاصطدام، وتحسينات الإضاءة لضمان أن تؤدي الجزيرة بشكل جيد عبر كل منصة.

إحضار الوحوش الأيقونية إلى Fortnite

لا تكتمل أي مغامرة D&D بدون وحوش لا تُنسى. استخدم الفريق لوحة تعريف شخصية غير اللاعبين (NPC) الخاصة بـ UEFN، والبرمجة النصية المخصصة باستخدام Verse، والحركات المخصصة، والتأثيرات البصرية، والأصوات، وأجهزة ناشر شخصيات غير اللاعبين (NPC) لإعادة إنشاء الأعداء الأيقونيين؛ بما في ذلك الوحش المفضل لدى Zambrano، "دراغون فليش" البغيض المخيف.

وعبرَ عن ذلك قائلاً: "جعلناهم أشرارًا ويصعب التغلب عليهم". "نريد أن يغضب اللاعبون عند مواجهتهم"!

أصبحت مشاهدة اللاعبين يطورون استراتيجيات جديدة ويشاركون الاكتشافات من خلال المجتمع من أكثر الأمور المجزية بالنسبة للفريق.

قال Zambrano: "لقد رأينا أشخاصًا في Discord يناقشون الاستراتيجيات، ورأينا آخرين أصبحوا جيدين جدًا في التغلب عليهم مباشرة". واستطرد قائلاً: "يا له من أمر ممتع!"

هندسة مواجهة دراكوليتش ملحمية

كل شيء في المغامرة يقود إلى معركة نهائية واحدة. من خلال استخدام الوحدات النمطية لـ Scene Graph، والأنظمة المخصصة لإدارة الزعماء، وتسلسلات المراحل، أنشأ الفريق مواجهة متعددة المراحل ضد دراكوليتش تُغير من شكل الساحة أثناء قتال اللاعبين.

يطير التنين الزومبي عبر ساحة المعركة، وينفس النيران في هجمات مدمرة، ويقتحم أرضية الساحة، ويعيد تشكيل المواجهة باستمرار مع تقدم القتال.

صرحَ Galindo قائلاً: "كانت تسلسلات المراحل أداة رائعة بحق جعلت هذا القتال المتطور واقعًا ملموسًا، مما سمح لنا بتحريك هذا التنين الزومبي بطرق ملحمية، وفاءً لروح D&D والإبداع اللامحدود لسيد الحصن".

ليست إلا مجرد بداية للمغامرة

على الرغم من أن بإمكان اللاعبين بالفعل تجربة D&D Zombie Dragon Adventure في مرحلة الوصول المبكر، إلا أن الفريق يرى أن هذه ليست إلا مجرد بداية. يُجرى حاليًا تطوير ميزات جديدة وأنظمة تقدم أعمق وتحسينات مستمرة بالفعل، وتوفر ملاحظات المجتمع المساعدة في تشكيل التحديثات المستقبلية.

قال Zambrano: "هذا الوصول المبكر ليس إلا جزء بسيط مما نريد أن نحققه". "ونحن ننتظر بفارغ الصبر أن يرى اللاعبون ما سيصل له كل ذلك؛ ليس بمتابعة خطط التصميم الخاصة بنا فحسب، ولكن أيضًا بالتكيف مع الطريقة التي يلعب بها الجميع اللعبة."

سواء كنت من محبي D&D منذ فترة طويلة، أو من عشاق ألعاب الروغلايك، أو تبحث عن مغامرتك التالية في Fortnite فحسب، فإن D&D Zombie Dragon Adventure تقدم تجربةً جديدةً طموحةً، ودراكوليتش ملحمي واحد بانتظار من يهزمه.

تحرير: D&D Zombie Dragon Adventure لم تعد في مرحلة الوصول المبكر. يمكنك الانغماس في التجربة الكاملة اليوم. العب الآن (رمز الجزيرة: 2525-9596-3235).

حمّل Unreal Editor لـFortnite اليوم

حمّل كل ما تحتاج إليه للبدء، مجانًا!