Cómo crearon en UEFN el roguelike épico D&D Zombie Dragon Adventure
D&D Zombie Dragon Adventure es la culminación de un amor eterno por Dungeons & Dragons, años de experiencia en diseño de roguelikes y un viaje a Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Actualmente en acceso anticipado, esta nueva isla de Fortnite de TeraCreators, en colaboración con Wizards of the Coast, desafía a los jugadores a luchar a través de biomas cada vez más peligrosos llenos de monstruos, poderosos enemigos y legendarias criaturas antes de enfrentarse a su imponente jefe final: un terrorífico dragón dracolich.
Nos pusimos al día con el director creativo Luis Daniel Zambrano y el diseñador jefe de juego César Solis Galindo de Teravision Games para saber cómo adaptaron la aventura de mesa a un roguelike de Fortnite lleno de acción, y cómo UEFN ayudó a hacer realidad su visión.
Un sentido homenaje a Dungeons & Dragons
Para Zambrano, D&D Zombie Dragon Adventure es un proyecto muy personal.
«Una de las principales razones por las que hoy soy diseñador de videojuegos es porque D&D me ayudó a sobrevivir al instituto en mi adolescencia», confiesa. «Así que trabajar en este proyecto es un sueño hecho realidad».
Basándose en los cimientos roguelike establecidos en la serie Havoc Hotel, el equipo quería evolucionar la fórmula haciendo hincapié en la exploración y la progresión del jugador.
En lugar de simplemente sobrevivir a oleadas de enemigos, el objetivo era recrear la sensación de una campaña clásica de D&D, una aventura que se te va llevando hacia una memorable confrontación final.
«Queríamos que este juego se sintiera como una campaña fantástica que acometes con valentía, hasta que finalmente llegas a ese combate épico que siempre recordarás», explica Zambrano.
Cómo construir un mundo que merezca la pena explorar
Capturar la libertad de una aventura de mesa se convirtió en uno de los mayores retos de diseño del equipo.
Galindo explica que las conversaciones sobre la autonomía del jugador dieron forma a toda la experiencia».
«Esa sensación de decidir qué camino tomar, si el de la montaña o el de las minas, hace que tu viaje sea único», dice.
Galindo, que había jugado mucho a D&D con su hermano, quería capturar la exploración que hace que el juego sea especial. Cada bioma introduce sus propias reglas de desplazamiento, combates y diseño ambiental, animando a los jugadores a adaptarse a medida que avanzan.
Para crear estos espacios variados, el equipo se apoyó en el sistema World Partition de UEFN y realizó un extenso trabajo de optimización, incluidas la creación del atlas de texturas, una gestión cuidadosa de los recursos, la optimización de colisiones y mejoras en la iluminación para garantizar que la isla funcione bien en todas las plataformas.
Cómo llevar monstruos emblemáticos a Fortnite
Ninguna aventura de D&D estaría completa sin monstruos inolvidables. El equipo utilizó el panel de definición de PNJ de UEFN, secuencias de comandos de Verse personalizadas, animaciones a medida, efectos visuales, sonidos y dispositivosgeneradores de PNJ para recrear enemigos icónicos, incluido el favorito de Zambrano, la temible abominación de carne de dragón.
«Los hicimos malvados y difíciles de vencer», apunta. «¡Queremos que los jugadores se enfaden con ellos!».
Ver a los jugadores desarrollar nuevas estrategias y compartir descubrimientos a través de la comunidad se ha convertido en una de las mayores recompensas del equipo.
«Hemos visto a gente en Discord discutiendo estrategias, y otros se están volviendo bastante buenos venciéndolos en directo», dice Zambrano. «¡Es una pasada!».
Cómo diseñar un encuentro épico con un dracolich
Todo en la aventura conduce al clímax de una batalla final. El equipo, utilizando módulos de Scene Graph, sistemas de gestión de jefes personalizados y secuencias de nivel, creó un encuentro de varias fases con un dracolich que va transformando la arena mientras los jugadores luchan.
El dragón no muerto sobrevuela el campo de batalla, desata ataques devastadores con su aliento, atraviesa el suelo de la arena y remodela continuamente el encuentro a medida que se desarrolla la lucha.
«Las secuencias de nivel fueron una herramienta realmente fantástica que hizo realidad esta lucha en constante evolución, permitiéndonos mover a ese dragón no muerto de formas épicas, fiel al espíritu de D&D y a la creatividad ilimitada de un director de juego», explica Galindo.
Solo el comienzo de la aventura
Aunque los jugadores ya pueden jugar a D&D Zombie Dragon Adventure en acceso anticipado, el equipo lo considera solo el principio. Ya están en desarrollo nuevas funciones, sistemas de progresión más profundos y mejoras continuas, con la ayuda de los comentarios y opiniones de la comunidad para dar forma a futuras actualizaciones.
«Este acceso anticipado es solo una pequeña parte de lo que queremos hacer», adelanta Zambrano. «Estamos deseando que los jugadores vean cómo crecerá, siguiendo no solo nuestros planes de diseño, sino también adaptándose a cómo lo esté jugando todo el mundo».
Tanto si eres un fan de D&D de toda la vida, un entusiasta de los roguelikes o simplemente buscas tu próxima aventura en Fortnite, D&D Zombie Dragon Adventure ofrece una nueva y ambiciosa experiencia, con un épico dracolich a la espera de ser derrotado.
Corrección: D&D Zombie Dragon Adventure ya no está en acceso anticipado. Ya puedes sumergirte en la experiencia completa. Juega ya (código de isla 2525-9596-3235).