17 feb 2026

Creare un'epica avventura roguelike D&D Zombie Dragon Adventure in UEFN

D&D Zombie Dragon Adventure è il coronamento di una passione per Dungeons & Dragons coltivata per tutta la vita, di anni di esperienza nella progettazione di roguelike e di un percorso alla scoperta di Unreal Editor per Fortnite (UEFN).

Al momento in accesso anticipato, questa nuova isola Fortnite di TeraCreators in collaborazione con Wizards of the Coast sfida i giocatori a combattere attraverso biomi sempre più pericolosi pieni di mostri, nemici potenti e creature leggendarie, prima di affrontare il suo imponente boss finale: un terrificante dracolich.

Abbiamo incontrato il creative director, Luis Daniel Zambrano, e il lead game designer, Cesar Solis Galindo, di Teravision Games per scoprire come hanno trasformato un'avventura da tavolo in un frenetico roguelike di Fortnite e in che modo UEFN li ha aiutati a dare vita alla loro visione.

Una lettera d'amore per Dungeons & Dragons

Per Zambrano, D&D Zombie Dragon Adventure è un progetto intimamente personale.

"Uno dei motivi principali per cui oggi faccio il game designer è che D&D mi ha aiutato a sopravvivere agli anni del liceo", racconta. "Quindi, lavorare a questo progetto è un sogno che si avvera."

Partendo dalle basi roguelike stabilite nella serie Havoc Hotel, il team voleva far evolvere la formula enfatizzando l'esplorazione e la progressione del giocatore.

Anziché limitarsi a sopravvivere a ondate di nemici, l'obiettivo era ricreare le sensazioni di una classica campagna di D&D: un'avventura che culmina in uno scontro finale memorabile.

"Volevamo che questo gioco desse la sensazione di vivere una fantastica campagna, affrontando con coraggio ogni tappa del viaggio fino a raggiungere un epico scontro finale destinato a rimanere impresso nella memoria", spiega Zambrano. 

Costruire un mondo tutto da esplorare

Catturare la libertà di un'avventura da tavolo è diventata una delle più grandi sfide di progettazione del team.

Galindo spiega che l'intera esperienza è stata plasmata dal confronto su come dare maggiore libertà di scelta a chi gioca.

"La possibilità di scegliere se prendere il sentiero di montagna o attraversare le miniere rende ogni viaggio unico", aggiunge.

Galindo, che aveva giocato molto a D&D con suo fratello, voleva ricreare quel senso di esplorazione che rende il gioco così speciale. Ogni bioma introduce le proprie regole di navigazione, incontri di combattimento e design ambientale, incoraggiando i giocatori ad adattarsi man mano che progrediscono.

Per creare questi diversi spazi, il team si è affidato al sistema World Partition di UEFN e ha svolto un ampio lavoro di ottimizzazione, tra cui l'atlasing delle texture, un'attenta gestione degli asset, l'ottimizzazione delle collisioni e miglioramenti dell'illuminazione per garantire che l'isola funzioni bene su tutte le piattaforme.

Porta mostri iconici a Fortnite

Nessuna avventura di D&D sarebbe completa senza mostri indimenticabili. Il team ha utilizzato il pannello Definizione PNG di UEFN, script Verse personalizzati, animazioni su misura, VFX, suoni e dispositivi Generatore di PNG per ricreare nemici iconici, tra cui il preferito di Zambrano: il temibile abominio di carne di drago.

"Li abbiamo resi spietati e difficili da sconfiggere", racconta. "Vogliamo che i giocatori si arrabbino con loro!"

Guardare i giocatori sviluppare nuove strategie e condividere le scoperte attraverso la community è diventato uno dei maggiori premi per il team.

"Abbiamo visto le persone su Discord confrontarsi sulle strategie e altre diventare davvero brave a sconfiggerli in diretta. - racconta Zambrano - È uno spasso!"

Progettare un incontro epico con un dracolich

Tutta l'avventura conduce a un unico, epico scontro finale. Utilizzando moduli Scene Graph, sistemi personalizzati per la gestione dei boss e Sequenze di livelli, il team ha creato uno scontro in più fasi con un dracolich, durante il quale l'arena si trasforma man mano che il combattimento procede.

Il drago redivivo sorvola il campo di battaglia, scatena devastanti attacchi col soffio, sfonda il pavimento dell'arena e modifica continuamente lo scenario dello scontro man mano che la battaglia procede.

"Le Sequenze di livelli sono state uno strumento davvero fantastico, che ci ha permesso di dare vita a uno scontro in continua evoluzione e di far muovere il drago redivivo in modo spettacolare, nel pieno spirito di D&D e della creatività senza limiti di un dungeon master", racconta Galindo.

È solo l'inizio dell'avventura

Sebbene i giocatori possano già provare D&D Zombie Dragon Adventure con accesso anticipato, il team lo considera solo l'inizio. Sono già in fase di sviluppo nuove funzionalità, sistemi di progressione più articolati e continui miglioramenti, mentre il feedback della community contribuisce a definire i prossimi aggiornamenti.

"L'accesso anticipato è solo un assaggio di ciò che vogliamo realizzare", racconta Zambrano. "Non vediamo l'ora che chi gioca scopra come si evolverà, seguendo non solo i nostri piani di sviluppo, ma adattandosi anche al modo in cui si evolve il gioco."

Per chi ama D&D da sempre, per gli appassionati di roguelike o per chi è semplicemente alla ricerca della prossima avventura in Fortnite, D&D Zombie Dragon Adventure offre una nuova esperienza ambiziosa e un epico dracolich che aspetta solo di essere sconfitto.

Modifica: D&D Zombie Dragon Adventure non è più in accesso anticipato. Puoi immergerti nell'esperienza completa oggi stesso. Gioca subito (codice Isola 2525-9596-3235).

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