Criando o jogo épico ao estilo roguelike D&D Zombie Dragon Adventure no UEFN
D&D Zombie Dragon Adventure é o ápice de toda uma vida de amor por Dungeons & Dragons, anos de experiência em design de jogos roguelike e uma jornada no Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Atualmente em Acesso Antecipado, esta nova ilha do Fortnite da TeraCreators, em colaboração com a Wizards of the Coast, desafia o público a lutar em biomas cada vez mais perigosos, repletos de monstros, inimigos poderosos e criaturas lendárias, para no final enfrentar um chefe imenso: um dracolich aterrorizante.
Conversamos com o diretor criativo Luis Daniel Zambrano e o principal designer de jogos Cesar Solis Galindo, da Teravision Games, para saber como adaptaram a aventura de tabuleiro para um jogo roguelike do Fortnite repleto de ação, além de como o UEFN ajudou a dar vida à visão deles.
Uma declaração de amor por Dungeons & Dragons
Para Zambrano,D&D Zombie Dragon Adventure é um projeto extremamente pessoal.
“Uma das principais razões pelas quais sou designer de jogos hoje é porque o D&D me ajudou a sobreviver ao ensino médio”, ele diz. “Por isso, trabalhar neste projeto é um sonho que se tornou realidade.”
Baseando-se na estrutura de roguelike estabelecida na série Havoc Hotel, a equipe queria desenvolver a fórmula que enfatizava a exploração e a progressão das pessoas.
Em vez da simples sobrevivência a levas de inimigos, o objetivo era recriar a sensação de uma campanha clássica de D&D: uma aventura que se desenrola até culminar em um confronto final memorável.
“Queríamos que o jogo parecesse uma campanha fantástica em que você embarca numa jornada corajosa, até finalmente chegar a uma luta épica inesquecível”, diz Zambrano.
Construção de um mundo instigante
Captar a sensação de liberdade de uma aventura de RPG de mesa foi um dos maiores desafios de design da equipe.
Galindo explica que as conversas sobre o protagonismo do público jogador nortearam toda a experiência.
“A sensação de decidir tomar o caminho da montanha ou o das minas torna sua jornada única”, diz ele.
Por ter jogado muito D&D com seu irmão, Galindo quis captar a sensação de exploração que torna o jogo especial. Cada bioma traz suas próprias regras de locomoção, confrontos de combate e design de ambiente, incentivando o público a se adaptar à medida que progride.
Para criar esses espaços variados, a equipe usou o sistema World Partition do UEFN e fez um extenso trabalho de otimização, incluindo atlas de textura, gerenciamento minucioso de ativos, otimização de colisão e melhorias na iluminação para garantir que a ilha rodará bem em todas as plataformas.
Trazendo monstros icônicos para o Fortnite
Nenhuma aventura de D&D estaria completa sem monstros inesquecíveis. A equipe usou o painel Definição de PNJ do UEFN, códigos em Verse personalizados, animações adaptadas, efeitos visuais, sons e dispositivos Gerador de PNJ para recriar inimigos icônicos, incluindo o favorito de Zambrano: a terrível abominação de carne de dragão.
“Nós os criamos para serem cruéis e difíceis de derrotar”, ele diz. “Queremos que o público tenha raiva deles!”
Para a equipe, uma das maiores recompensas é observar as pessoas desenvolverem novas estratégias e compartilharem descobertas na comunidade.
“Vimos algumas pessoas no Discord discutindo estratégias, e outras ficando muito boas em derrotá-los em tempo real”, diz Zambrano, “É muito divertido!”
Desenvolvimento de um confronto épico com um dracolich
Tudo na aventura culmina em uma batalha apoteótica. Usando módulos do Scene Graph, sistemas de gerenciamento de chefes personalizados e Sequências de Nível, a equipe criou um confronto com um dracolich que se estende por várias fases e transforma a arena durante a luta.
O dragão morto-vivo voa pelo campo de batalha, ataca com sopros devastadores e destrói o chão da arena, recriando continuamente o confronto com o desenrolar da luta.
“As Sequências de Nível foram realmente uma ferramenta fantástica que transformou em realidade esse confronto em desenvolvimento, permitindo mover o dragão morto-vivo de maneiras épicas, respeitando o espírito de D&D e a criatividade ilimitada de um Mestre”, diz Galindo.
Este é apenas o começo da aventura
Embora o público já possa experimentar D&D Zombie Dragon Adventure no Acesso Antecipado, a equipe considera isso apenas o começo. Novas funcionalidades, sistemas de progressão mais complexos e melhorias constantes já estão em desenvolvimento, com o feedback da comunidade ajudando a nortear as próximas atualizações.
“Este Acesso Antecipado é apenas a ponta do iceberg do que queremos fazer”, diz Zambrano. “Mal podemos esperar para que as pessoas vejam como ele evoluirá, seguindo não apenas nossos planos de desenvolvimento, como também adaptando-se à forma como elas jogam.”
Seja você um fã de longa data de D&D ou um entusiasta de jogos roguelike, ou esteja apenas procurando sua próxima aventura no Fortnite, D&D Zombie Dragon Adventure oferece uma nova experiência ambiciosa, além de um dracolich épico esperando para ser derrotado.
Editar: D&D Zombie Dragon Adventure não está mais em Acesso Antecipado. Você pode explorar a experiência completa hoje mesmo. Jogar agora (código da ilha 2525-9596-3235).