UEFN で 2 ワールドの MMORPG を制作する「Fort Knight Legend 2」
「Fort Knight Legend 2」は、広大なワールド、協力型のボス バトル、奥深いキャラクターの進行、100 種類以上のユニークなスキルを引っ提げ、フォートナイトに本格的な MMORPG 体験をもたらします。
Love-is-Real Games が制作したこのゲームは、2 つの広大なワールドにまたがり、プレイヤーは手強いボスと戦い、ダンジョンを探索し、ギアを集め、さまざまな装備とアビリティでプレイスタイルをカスタマイズできます。
PvE アドベンチャーに加えて、釣りや錬金術、装備の改造、スキル合成などの PvP 戦闘・進行システムに飛び込むこともできます。この体験を支えるテクノロジーをご覧ください。
シーン グラフを使用して、より優れた戦利品システムを構築する
チームの当初のビジョンは、クラシックな MMORPG のゲームプレイ ループ、すなわちモンスターを倒し、より強力になっていく装備を集め、さまざまな戦闘ビルドを試すことを中心に据えていました。
以前のプロジェクトでは、ダイナミックなゲームプレイ オブジェクトは主に小道具で構築されていました。このアプローチは効果的ではあったものの、規模と開発効率 の両面に制約をもたらしていました。
チームは説明します。「この続編では、シーン グラフを最大限に活用して、戦利品ドロップなどのダイナミック オブジェクトを構築しました。このアップグレードにより、開発効率が大幅に向上しただけでなく、ゲーム内のランタイム パフォーマンスも大幅に最適化され、過去の制約を完全に打破し、プレイヤーはペースの速い激戦の中で、戦利品集め、装備を整えるスリルに深く没頭できるようになりました。」
Verse で柔軟な戦闘を作成する
戦闘はあらゆる MMORPG の核心にあるもので、チームは戦闘へのアプローチ方法において有意義な選択肢をプレイヤーに与えたいと考えました。
「このために、Verse を基盤に Gameplay Ability System (GAS) に似た戦闘フレームワークを開発し、Sequencer を使用して、全てのゲーム内アニメーションとビジュアル エフェクトをエディタ内で直接作成しました」とチームは話します。
Sequencer を使用して UEFN 内で直接作成されたアニメーションとビジュアル エフェクトを組み合わせることで、このシステムは 100 以上のユニークなスキルとバフをサポートします。プレイヤーはクラスやアビリティ、装備を自由に組み合わせて個性的な戦闘スタイルを作成し、積極的に試行錯誤や戦略的なチーム編成ができます。
改良された UI でゲームプレイを拡張する
Verse と Unreal Motion Graphics (UMG) の間の通信がよりシームレスになったため、チームは UI 開発パイプラインを大幅に合理化しました。
「この続編では、HUD と全てのシステム UI のビジュアルを完全に刷新しただけでなく、釣りや錬金術、装備の改造、スキル合成など、多数の新しいゲームプレイ システムを追加しました」とチームは説明します。
これらの追加により、戦闘だけにとどまらない進行が深まり、プレイヤーはさらに幅広くキャラクターをカスタマイズしたり、ゲームのワールドで遊んだりできます。
Fort Knight Legend 2 を見る
「Fort Knight Legend 2」は、UEFN で Scene Graph、Verse、UMG、Sequencer を組み合わせることで開ける可能性を示します。
早速チェックしてみてください。フレンドと協力して手強いボスに挑み、さまざまなクラス ビルドを試して、2 つの広大なワールドを探索しましょう。
今すぐプレイ: https://www.fortnite.com/@love-is-real/1324-1016-2565