2026년 2월 24일

Fort Kinght Legend 2에서 UEFN으로 두 세계의 MMORPG 만들기

방대한 세계, 협동 보스전, 깊이 있는 캐릭터 성장 시스템, 100가지가 넘는 독특한 스킬까지. Fort Knight Legend 2는 포트나이트에서 진정한 MMORPG 경험을 선사하는 것이 목표입니다.

Love-is-Real Games에서 제작한 이 게임은 플레이어가 강력한 보스와 싸우고, 던전을 탐험하고, 장비를 수집하고, 다양한 장비와 능력을 통해 자신만의 플레이 스타일을 만들어나갈 수 있는 두 개의 광활한 세계를 배경으로 합니다. 

플레이어는 PvE 모험은 물론, PvP 전투와 낚시, 연금술, 장비 재련, 스킬 융합 등 성장 시스템에도 참여할 수 있습니다. 이러한 경험을 뒷받침하는 기술을 자세히 살펴보세요.

씬 그래프를 활용하여 더 나은 전리품 시스템 구축하기

팀의 원래 비전은 고전적인 MMORPG 게임플레이 루프가 중심이었습니다. 즉, 몬스터를 쓰러뜨리고, 점차 더 강력해지는 장비를 모으고, 다양한 전투 빌드를 실험하는 것 말이죠.

이전 프로젝트에서 팀은 주로 사물을 사용하여 동적인 게임플레이 오브젝트를 제작했습니다. 효과가 있는 방식이기는 했지만, 규모와 개발 효율성 측면에서는 한계가 있었죠.

"이번 속편에서는 전투 전리품 드롭과 같은 동적 오브젝트를 구현하기 위해 씬 그래프를 완벽하게 활용했습니다."라고 팀은 설명합니다. "이러한 업그레이드로 개발 효율이 획기적으로 향상되었을 뿐만 아니라, 게임 내 런타임 성능이 크게 최적화되어 기존 한계를 완전히 극복하고 플레이어가 빠르고 강렬한 전투 속에서 전리품을 획득하고 장비를 갖추는 스릴에 완전히 몰입할 수 있도록 했습니다."

Verse로 유연한 전투 만들기

전투는 모든 MMORPG의 핵심이며, 팀은 플레이어의 전투 방식에 의미 있는 선택지를 제공하고자 했습니다.

"이를 위해 저희는 Verse를 기반으로 게임플레이 능력 시스템(GAS)과 유사한 전투 프레임워크를 개발했으며, 시퀀서를 사용하여 모든 게임 내 애니메이션과 시각 효과를 에디터 내에서 직접 제작했습니다."라고 팀은 밝혔습니다.

UEFN 내에서 시퀀서를 통해 직접 제작된 애니메이션 및 시각 효과와 결합된 이 시스템은 100개 이상의 고유한 스킬과 버프를 지원합니다. 플레이어가 클래스, 능력, 장비를 자유롭게 조합하여 독특한 전투 스타일을 만들 수 있으므로, 다양한 실험과 전략적인 팀 구성이 장려됩니다.

개선된 UI를 통한 게임플레이 확장

Verse언리얼 모션 그래픽(UMG) 간 호환이 더욱 원활해짐에 따라, 팀은 UI 개발 파이프라인을 크게 간소화할 수 있었습니다.

"이번 속편에서는 HUD와 모든 시스템 UI의 시각적 완성도가 완전히 개선되었을 뿐만 아니라 낚시, 연금술, 장비 재련, 스킬 융합을 포함한 다양한 새로운 게임플레이 시스템도 추가되었습니다."라고 개발팀은 설명합니다.

이러한 추가 요소는 전투 외의 성장 과정을 심화시켜 플레이어가 캐릭터를 육성하고 게임 세계와 상호작용할 수 있는 더 많은 방법을 제공합니다.

Fort Knight Legend 2 살펴보기

Fort Knight Legend 2는 UEFN에서 씬 그래프, Verse, UMG 및 시퀀서를 결합할 때 무엇이 가능한지 보여줍니다.

친구들과 함께 어려운 보스에 도전하고, 다양한 직업 조합을 실험하고, 두 개의 거대한 세계를 탐험해 보세요.

지금 플레이: https://www.fortnite.com/@love-is-real/1324-1016-2565

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