24 lut 2026

Tworzenie w UEFN gry MMORPG z dwoma światami – Fort Knight Legend 2

Ogromne światy, kooperacyjne starcia z bossami, rozbudowany rozwój postaci i ponad 100 unikatowych umiejętności —Fort Knight Legend 2 chce zapewnić w Fortnite pełnoprawną rozgrywkę klasy MMORPG.

Gra studia Love-is-Real Games obejmuje dwa rozległe światy, w których gracze mogą mierzyć się z potężnymi bossami, przemierzać lochy, zdobywać wyposażenie i dostosowywać styl gry dzięki szerokiemu wyborowi sprzętu i umiejętności. 

Oprócz przygód PvE na graczy czekają też walki PvP oraz systemy rozwoju obejmujące wędkarstwo, alchemię, przekuwanie wyposażenia i łączenie umiejętności. Przyjrzyjmy się bliżej technologiom, na których opiera się ta gra.

Lepszy system zdobywania łupów dzięki Scene Graph

Pierwotna koncepcja zespołu opierała się na klasycznej pętli rozgrywki MMORPG: pokonywaniu potworów, zdobywaniu coraz potężniejszego ekwipunku i eksperymentowaniu z różnymi konfiguracjami postaci do walki.

W poprzednim projekcie zespół tworzył dynamiczne obiekty rozgrywki głównie z rekwizytów. To rozwiązanie działało, ale ograniczało zarówno skalę projektu, jak i wydajność pracy nad nim.

„W tej odsłonie w pełni wykorzystaliśmy Scene Graph do tworzenia dynamicznych obiektów, takich jak łupy wypadające podczas walki” – wyjaśnia zespół. „Ta zmiana nie tylko radykalnie zwiększyła efektywność naszej pracy, ale też znacząco poprawiła wydajność gry w czasie działania, całkowicie przełamując wcześniejsze ograniczenia i pozwalając graczom w pełni cieszyć się zdobywaniem łupów i kompletowaniem wyposażenia podczas szybkich, intensywnych starć”.

Tworzenie elastycznego systemu walki za pomocą Verse

Walka stanowi sedno każdego MMORPG, a zespół chciał zapewnić graczom rzeczywisty wybór sposobu prowadzenia starć.

„W tym celu stworzyliśmy oparty na Verse system walki wzorowany na Gameplay Ability System (GAS), a wszystkie animacje i efekty wizualne w grze przygotowaliśmy bezpośrednio w edytorze za pomocą Sequencera” – mówi zespół.

W połączeniu z animacjami i efektami wizualnymi tworzonymi bezpośrednio w UEFN za pomocą Sequencera system ten obsługuje ponad 100 unikatowych umiejętności i wzmocnień. Gracze mogą swobodnie łączyć klasy, zdolności i wyposażenie, tworząc różne style walki, co sprzyja eksperymentowaniu i strategicznemu komponowaniu drużyny.

Rozbudowa rozgrywki dzięki ulepszonemu interfejsowi użytkownika

Dzięki coraz sprawniejszej komunikacji między Verse a Unreal Motion Graphics (UMG) zespół znacząco usprawnił proces tworzenia interfejsu użytkownika.

„W tej kontynuacji nie tylko gruntownie odświeżyliśmy wygląd HUD-u i wszystkich interfejsów systemowych, ale też dodaliśmy wiele nowych systemów rozgrywki, takich jak wędkarstwo, alchemia, przekuwanie wyposażenia czy łączenie umiejętności” – wyjaśnia zespół.

Dodatki te pogłębiają rozwój postaci poza samą walką, dając graczom więcej możliwości personalizacji bohaterów i interakcji ze światem gry.

Poznaj Fort Knight Legend 2

Fort Knight Legend 2 pokazuje, jakie możliwości daje połączenie Scene Graph, Verse, UMG i Sequencera w UEFN.

Zagraj, by wraz ze znajomymi zmierzyć się z wymagającymi bossami, poeksperymentować z różnymi konfiguracjami klas i odkrywać dwa ogromne światy.

Zagraj teraz: https://www.fortnite.com/@love-is-real/1324-1016-2565

Pobierz Unreal Editor dla Fortnite już dziś

Pobierz za darmo wszystko, czego będziesz potrzebować na start!