Criando um MMORPG de dois mundos no UEFN com Fort Knight Legend 2
Mundos enormes, batalhas cooperativas contra chefes, progressão aprofundada de personagens e mais de 100 habilidades únicas: Fort Knight Legend 2 busca oferecer uma verdadeira experiência de MMORPG dentro do Fortnite.
Criado pela Love-is-Real Games, o jogo abrange dois mundos vastos nos quais os jogadores podem enfrentar chefes poderosos, explorar masmorras, coletar equipamentos e personalizar seu estilo de jogo com uma grande variedade de equipamentos e habilidades.
Além das aventuras JxA, os jogadores também podem participar de combates JxJ e explorar sistemas de progressão que incluem pesca, alquimia, reforja de equipamentos e fusão de habilidades. Confira de perto a tecnologia que impulsiona a experiência.
Construindo um sistema de saque aprimorado com o Scene Graph
A visão original da equipe girava em torno de um loop de jogabilidade clássico de MMORPG: derrotar monstros, coletar equipamentos cada vez mais poderosos e experimentar diferentes builds de combate.
Em seu projeto anterior, os objetos de jogabilidade dinâmicos foram construídos principalmente com adereços. Embora eficaz, essa abordagem trouxe limitações tanto na escala quanto na eficiência do desenvolvimento.
“Para esta sequência, aproveitamos totalmente os recursos do Scene Graph para construir objetos dinâmicos, como saques de combate”, explica a equipe. “Essa melhoria aumentou drasticamente nossa eficiência de desenvolvimento e trouxe otimizações significativas para o desempenho do jogo no tempo de execução. Com isso, superamos completamente as limitações anteriores e permitimos que os jogadores mergulhem de cabeça na emoção de coletar saques e equipamentos em meio a combates intensos e frenéticos.”
Criando combate flexível com Verse
O combate está no centro de todo MMORPG, e a equipe queria oferecer aos jogadores escolhas relevantes sobre como abordar as batalhas.
“Para isso, desenvolvemos uma estrutura de combate semelhante ao Gameplay Ability System (GAS) com base em Verse e criamos todas as animações e efeitos visuais do jogo diretamente no editor usando o Sequencer”, diz a equipe.
Combinado com animações e efeitos visuais criados diretamente no UEFN usando o Sequencer, o sistema oferece suporte a mais de 100 habilidades e buffs únicos. Os jogadores podem combinar livremente classes, habilidades e equipamentos para criar estilos de combate distintos, incentivando a experimentação e a composição estratégica da equipe.
Expandindo a jogabilidade através de uma interface gráfica aprimorada
Como a comunicação entre Verse e Unreal Motion Graphics (UMG) se tornou mais integrada, a equipe simplificou significativamente o pipeline de desenvolvimento da interface gráfica.
“Nesta sequência, não apenas reformulamos por completo o acabamento visual do HUD e de todas as interfaces dos sistemas, como também adicionamos diversos novos sistemas de jogabilidade, incluindo pesca, alquimia, reforja de equipamentos e fusão de habilidades”, explica a equipe.
Essas adições aprofundam a progressão além do combate, dando aos jogadores mais maneiras de personalizar seus personagens e interagir com o mundo do jogo.
Explore Fort Knight Legend 2
Fort Knight Legend 2 mostra o que é possível fazer ao combinar Scene Graph, Verse, UMG e Sequencer no UEFN.
Confira essa experiência e enfrente chefes desafiadores com amigos, teste diferentes builds de classes e explore dois mundos vastos.
Jogue agora: https://www.fortnite.com/@love-is-real/1324-1016-2565