15 окт. 2019 г.

Новости о разработке творческого режима — 15 октября

Начинается новая глава! В этом обновлении в игре появится новый способ делиться своими работами, а также новые устройства и улучшения существующих. Перейдём к делу.

Новые особенности

Центр рекомендаций

В центре рекомендаций находятся сохранённые вами работы и рекомендуемые острова сообщества. Теперь ваши творения могут быть порекомендованы всем. Щёлкните здесь, чтобы узнать, как поделиться своим творением со всем миром.

11CM_CreativeHubMaka_Social-(1).png

Устройства замка и кнопки

Используйте эти устройства одновременно для создания механики замка с ключом. Устройство кнопки с условием будет ключом, чтобы открывать двери, управляемые устройством замка.

11CM_LaunchAssets_Social_LockConditionalBtn.jpg

Острова-шаблоны
Хотите начать новую работу или узнать, как создать новый игровой режим, с которым вам ещё не доводилось иметь дело? Взгляните на новые острова-шаблоны в меню создания островов: там есть всё от начальных карт до подробных руководств.

Элементы для дома с привидениями

Идеально для призрачного приключения. #FortniteFright

11CM_LaunchAssets_Social_HauntedBuilding.jpg

Все материалы

Острова

  • Добавлено 2 новых готовых острова

    • Зелёный остров из творческого центра: новый остров-шаблон для центров рекомендаций.

    • Пляжный остров: новый плоский поросший травой остров с живописными пляжами.

Исправленные ошибки

  • Исправлена проблема, из-за которой при копировании острова копировалась и его резервная копия.

Игровой процесс

Исправленные ошибки

  • Игра не будет немедленно прекращаться, если в настройках игры включен параметр «Последний выживший», а одна из команд располагает бесконечным количеством жизней.

  • Исправлена проблема, при которой игра не прекращалась надлежащим образом, если включен параметр «Последний выживший», а в параметре «Когда жизни закончатся, переход» указана команда с бесконечным количеством жизней.

  • Игроки больше не будут терять возможность выполнять действия после смерти от ловушки с кольями во время полёта на дельтаплане.

  • Оптимизировано время, требуемое для запуска игры.

Наборы и готовые элементы

  • Добавлено 4 новых готовых элемента

    • Особняк с привидениями

    • Усадьба с привидениями

    • Обсерватория с привидениями

    • Коттедж с привидениями

  • Добавлено 6 новых наборов

    • Набор объектов домов с привидениями

    • Набор дома с привидениями (стены)

    • Набор дома с привидениями (пол и лестницы)

    • Набор дома с привидениями (крыша)

    • Набор различной растительности: новая растительность для второй главы!

    • Набор различных камней: новые камни для второй главы!

  • В набор пуэбло добавлены треугольные стены.

  • В набор жутких частиц добавлены 3 фиолетовые молнии.

Исправленные ошибки

  • У надувной ведьмы и пауков из набора жутких объектов теперь новая анимация парения.

  • Увеличен размер предварительного просмотра для набора колец A, и объекты больше не будут появляться за пределами границ острова.

  • Телефон снова должным образом взаимодействует с куриной ногой и перьями из набора турбазы.

  • Теперь телефон должным образом взаимодействует с лиственным растением из набора уличных объектов.

  • В наборе жутких объектов исправлено отображение объектов, у которых нижняя часть была невидимой.

  • Исправлена проблема, из-за которой клетка пола из набора разрушенной злодейской базы не могла быть уничтожена.

  • У автомобилей из набора транспорта B больше не будут отображаться эффекты подсветки при выключенных фарах.

Устройства

  • Максимальное количество каналов увеличено до 75, а приёмников — до 60.

  • Добавлено устройство кнопки с условием.

    • Эта кнопка может быть активирована, только если у игроков есть определённые предметы. Бросьте предметы на это устройство, чтобы определить условия активации.

    • Команда: указывает, какой команде принадлежит устройство.

      • Все, 1–16 (по умолчанию: все).

    • Кто может использовать это устройство: команда, владеющая устройством, другие команды, все (по умолчанию: команда, владеющая устройством).

    • Цвет: белый, небесно-голубой, красно-оранжевый, золотой, салатовый, фуксия, оранжевый, аквамариновый, бежевый, фиолетовый, кислотно-зелёный, лазурный, серебряный, морская волна, розовый, зелёный, цвет команды (по умолчанию: белый).

    • Текст при взаимодействии: позволяет ввести текст, который появляется, когда игрок приближается к кнопке.

      • Доступное текстовое поле с максимальным лимитом в 150 символов (текст по умолчанию: «Взаимодействовать»).

    • Отображаемый значок: восклицательный знак, молния, утилизация, вкл./выкл., заперто, не заперто, бомба, взрывная бочка, сигнал (выкл.), сигнал (вкл.) (по умолчанию: восклицательный знак).

    • Отключить после использования: отключает устройство после успешной активации. Устройство можно активировать повторно либо вернуть в исходное состояние с помощью приёмников.

      • Да, нет (по умолчанию: да).

    • Отображать предмет-ключ: определяет, будет ли устройство отображать голограмму в виде предмета, который требуется, чтобы открыть замок.

      • Да, нет (по умолчанию: да).

    • Количество требуемых предметов-ключей: позволяет выбрать количество предметов-ключей, которое требуется, чтобы активировать кнопку.

      • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 50, 100 (по умолчанию: 1).

    • Удалять предметы-ключи: определяет, пропадут ли предметы-ключи из инвентаря после нажатия кнопки.

      • Да, нет (по умолчанию: да).

    • Требуются сразу все предметы-ключи: определяет, обязательно ли предметы-ключи должны находиться в инвентаре игрока в требуемом количестве или игроки могут доставлять их несколькими партиями. Сработает лишь в том случае, если включён параметр «Удалять предметы-ключи».

      • Да, нет (по умолчанию: да).

    • Включение в начале игры: да, нет (по умолчанию: да).

    • Включить при получении сигнала: если выбран тот же канал, что и в параметре «Отключить при получении сигнала», состояние изменится.

      • Без канала, канал 1–75 (по умолчанию: без канала).

    • Отключить при получении сигнала: Если выбран тот же канал, что и в параметре «Включить при получении сигнала», состояние изменится.

      • Без канала, канал 1–75 (по умолчанию: без канала).

    • Сбросить при получении сигнала: без канала, канал 1–75 (по умолчанию: без канала).

    • Передать сигнал при активации: без канала, канал 1–75 (по умолчанию: без канала).

  • Добавлено устройство замка.

    • Это устройство можно прикрепить к стене с дверью, и тогда дверь можно будет открыть, закрыть, запереть или отпереть, используя приёмники.

    • Исходное состояние двери: определяет, открыта или закрыта дверь в начале игры.

      • Открыта, закрыта (по умолчанию: закрыта).

    • Отображение в игре: да, нет (по умолчанию: да).

    • Цвет: белый, небесно-голубой, красно-оранжевый, золотой, салатовый, фуксия, оранжевый, аквамариновый, бежевый, фиолетовый, кислотно-зелёный, лазурный, серебряный, морская волна, розовый, зелёный (по умолчанию: белый).

    • Заперто в начале игры: да, нет (по умолчанию: да).

    • Отпереть при получении сигнала: если выбран тот же канал, что и в параметре «Запереть при получении сигнала», состояние замка изменится.

      • Без канала, канал 1–75 (по умолчанию: без канала).

    • Запереть при получении сигнала: если выбран тот же канал, что и в параметре «Отпереть при получении сигнала», состояние замка изменится.

      • Без канала, канал 1–75 (по умолчанию: без канала).

    • Открыть при получении сигнала: если выбран тот же канал, что и в параметре «Закрыть при получении сигнала», состояние двери изменится.

      • Без канала, канал 1–75 (по умолчанию: без канала).

    • Закрыть при получении сигнала: если выбран тот же канал, что и в параметре «Открыть при получении сигнала», состояние двери изменится.

      • Без канала, канал 1–75 (по умолчанию: без канала).

  • Добавлены дополнительные значения для параметра «Время с начала раунда» в настройках устройства для вывода сообщений в интерфейсе.

    • 6 минут, 7 минут, 8 минут, 9 минут, 10 минут.

  • В настройки устройства «Панель управления пушкой-копиркой» добавлен новый параметр.

    • Прочность: не менять, в соответствии с размером (по умолчанию: в соответствии с размером). Если выбран вариант «Не менять», сохранится максимум здоровья, установленный в параметрах игры или в параметрах команды. При выборе «В соответствии с размером» максимум здоровья игрока изменится согласно размеру объекта.

  • В настройки устройства «Выбор класса» добавлен новый параметр.

    • Восстановление здоровья и заряда щита при переключении: да, нет (по умолчанию: да).

  • Для радио добавлены новые композиции с темой «Тёмные башни».

    • Тёмные башни (динамичная), Тёмные башни (исследовательская).

  • Для динамика добавлены новые звуки с темой «Тёмные башни».

    • «Тёмные башни— акцент 1», «Тёмные башни— акцент 2», «Тёмные башни— акцент 3», «Тёмные башни— тревога», «Тёмные башни— бонус», «Тёмные башни— удар 1», «Тёмные башни— удар 2», «Тёмные башни— открытие», «Тёмные башни— финал», «Тёмные башни— проигрыш», «Тёмные башни— неудача», «Тёмные башни— успех», «Тёмные башни— ужас», «Тёмные башни— тайна», «Тёмные башни— начало», «Тёмные башни— удивление», «Тёмные башни— азарт», «Тёмные башни— победа».

Исправленные ошибки

  • Параметры устройства «Выбор класса» теперь обновляются при активации триггером, и игрокам не обязательно сначала удалять активное значение.

  • Игроки могут наступать на скоростные преобразователи, помещённые на металлическом полу.

  • Устройства «Генератор одиночных существ» больше не активируются до начала игры.

  • Исправлена проблема, из-за которой часть композиций устройства «Радио» не проигрывалась на некоторых типах островов.

  • Устройства активации больше не будут становиться видимыми во время игры, перед игрой и при победе.

  • Параметр «Активно во время фазы» в наборе частиц метеорита теперь используется и при подготовке к игре.

  • Турели не будут пропадать в фазе обновления карты между раундами.

  • Параметры звука динамика теперь используют индексы «1», «2», «3», соответствующие параметрам радио, вместо «A», «B», «C».

  • Параметры динамика «Хеллоуинский смех #1» и «Хеллоуинский смех #2» были переименованы, чтобы обозначить множество различных вариантов смеха, доступных при активации.

Интерфейс и общение

  • Добавлены острова-шаблоны: теперь вы можете создать новый остров на основе базового шаблона.

  • Обновлён интерфейс для перемещения на рекомендованные острова и вашего личного разлома.

  • Уменьшено количество всплывающих сообщений в телефоне, отображаемых при появлении на острове.

  • Внесены различные изменения, улучшающие взаимодействие с интерфейсом.

Исправленные ошибки

  • С экрана, где можно изменить место назначения портала, удалена кнопка обновления, из-за которой пропадал введённый пункт назначения.