30 mar 2021
Aktualizacja 16.10 w trybie kreatywnym

Od dziś można pobierać aktualizację 16.10. Przyjrzyjmy się, co w niej nowego i co zostało naprawione.
Co nowego?
Leczcie się lub zadawajcie obrażenia z nowym Wzmocnieniem zdrowia, które umożliwia wam manipulowanie zdrowiem i osłonami gracza w trakcie gry. Zaaplikujcie efekt leczący – lub krzywdzący – natychmiastowy albo rozłożony w czasie, a nawet ustawiajcie PZ i osłon, by wynosiły dokładnie tyle, ile chcecie.Urządzenia
- Wzmocnienie zdrowia.
- To wzmocnienie pozwala na zmienianie wartości zdrowia i osłon gracza podczas gry. Podobnie jak inne wzmocnienia, może występować w formie przedmiotu do podniesienia lub być stosowane zdalnie przy użyciu kanałów.
- Model wzmocnienia będzie zmieniać się automatycznie w zależności od tego, na jakie atrybuty będzie wpływać i czy wpływ ten będzie pozytywny czy też negatywny.
- Urządzenie to ma następujące ustawienia:
- Modyfikacja: Tylko zdrowie, Tylko osłona, Oba (Domyślnie: Tylko zdrowie)
- Efekt: Zwiększenie stałe, Zwiększenie %, Zmniejszenie stałe, Zmniejszenie %, Ustaw na (Domyślne: Zwiększenie stałe)
- Siła efektu: 0–15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 125, 150, 175, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000, 2500 (Domyślnie: 20).
- Czas trwania efektu: Natychmiastowy, 3 s, 5 s, 10 s, 20 s, 30 s, 1 min, 2 min, 5 min, Nieskończony (Domyślnie: Natychmiastowy)
- W przypadku wybrania innej opcji niż „Natychmiastowy”, Siła efektu będzie stosowana co sekundę.
- Pokazuj efekt graficzny przy graczu: Tak, Nie (Domyślnie: Nie)
- Kończy działanie po podniesieniu: Tak, Nie (Domyślnie: Nie)
- Zasięg podniesienia: Dotyk; 0,25; 0,5; 0,75; 1; 1,5; 2; 2,5; 3; 3,5; 4; 4,5; 5 (Domyślnie: Dotyk)
- Czas do ponownego pojawienia się: Nigdy, Natychmiast, 5 s, 10 s, 15 s, 20 s, 25 s, 30 s, 45 s, 1 min, 1,5 min, 2 min, 3 min, 4 min, 5 min (Domyślnie: 15 s)
- Stwórz na początku minigry: Tak, Nie (Domyślnie: Tak)
- Odgłosy środowiska: Wł., Wył. (Domyślnie: Wł.)
- Dźwięk zebrania: Wł., Wył. (Domyślnie: Wł.)
- Wybrana drużyna: Dowolna, 1-16 (Domyślnie: Dowolna)
- Wybrana klasa: Dowolna, 1-16 (Domyślnie: Dowolna)
- Zastosuj dla: Gracza, Drużyny gracza, Klasy gracza, Tej samej klasy w drużynie gracza, Wszystkich graczy (Domyślnie: Gracza)
- Kto widzi to wzmocnienie: Nikt, Wszyscy, Tylko gracze, którzy mogą zebrać (Domyślnie: Tylko gracze, którzy mogą zebrać)
- Generuj przy transmisji od: Brak kanału, 1–150 (Domyślnie: Brak kanału)
- Usuń przy transmisji od: Brak kanału, 1-150 (Domyślnie: Brak kanału)
- Zbierz przy transmisji od: Brak kanału, 1–150 (Domyślnie: Brak kanału)
- Po zebraniu przedmiotu transmituj na: Brak kanału, 1-150 (Domyślnie: Brak kanału)
- Dodatkowe zmiany wzmocnień.
- Galeria wzmocnień została usunięta, a poszczególne wzmocnienia znaleźć teraz można w galerii urządzeń.
- Dostępne wzmocnienia otrzymały nowe opcje:
- Wybrana drużyna: Dowolna, 1-16 (Domyślnie: Dowolna)
- Wybrana klasa: Dowolna, 1-16 (Domyślnie: Dowolna)
- Zastosuj dla: Gracza, Drużyny gracza, Klasy gracza, Tej samej klasy w drużynie gracza, Wszystkich graczy (Domyślnie: Gracza)
- Kto widzi to wzmocnienie: Nikt, Wszyscy, Tylko gracze, którzy mogą zebrać (Domyślnie: Tylko gracze, którzy mogą zebrać)
- Urządzenie strefy modyfikatora – nowe opcje
- Zezwól na edycję: Tak, Nie (Domyślnie: Tak) – Umożliwia lub uniemożliwia edytowanie budowli wzniesionych przez graczy w strefie (Mają zastosowanie zwykłe uprawnienia do edycji).
- Koszt budowy: 0%, 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 200% (Domyślnie: 100%) – Dostosowuje koszt budowy w strefie.
- Szybkość budowania: 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 200% (Domyślnie: 100%) – Dostosowuje prędkość budowania ustawionych struktur graczy.
Poprawki błędów urządzeń
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom używanie Pazurów Wolverine’a razem z innymi skórkami po użyciu budki telefonicznej.
- Naprawiono błąd, przez który gracze blokowali się w trybie budowania po wyjściu z budki telefonicznej.
- Naprawiono błąd, przez który spód urządzenia Bariery miał problemy z osią Z.
- Naprawiono błąd, przez który urządzenie Bariery i urządzenie płyty Bariery miały tę samą nazwę w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, przez który urządzenie Bariery miało model kolizji, jeśli w ustawieniu Włączone podczas fazy wybrano opcję Wszystkie.
Poprawki błędów wysp
- Naprawiono błąd, przez który ustawienia wyspy nie były resetowane po zmianie wyspy.
- Naprawiono błąd, przez który szczelina gracza nie pojawiała się, jeśli wybrano opcję Nie uzupełniaj w trybie kreatywnym.
- Naprawiono błąd, przez który gracze byli spowalniani w centrum po zakończeniu gry.
- Naprawiono błąd, przez który ustawienia nazw i położenia graczy Mojej wyspy zastępowały ustawienia nazw i położenia graczy Kreatora klas.
- Naprawiono błąd, przez który złota szczelina zmieniała właściciela, gdy duża grupa graczy tworzyła nową wyspę.
Poprawki błędów rozgrywki
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom ustawienie wartości 999 maksymalnej amunicji.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom używanie pojazdów.
- Naprawiono błąd, przez który stwory zacinały się lub przenikały przez przeszkody.
Poprawki błędów broni i przedmiotów
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom generowanie nieopublikowanych przedmiotów mitycznych.
- Naprawiono błąd, przez który opony ukryte pod elementami podstawowymi lub rekwizytami nie pozwalały odbijać się graczom.