21 يناير 2026

DINO WORLD: لعبة ديناصورات رائعة بحق في Fortnite

البقاء على قيد الحياة في جزيرة مليئة بالديناصورات يكون أكثر إثارة إذا شعرت بأن هذه الديناصورات حقيقية. هذه هي الفكرة وراء DINO WORLD، تجربة لعب تقمص الأدوار والبقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح من Hawk Studios. 

بدلاً من التعامل مع الديناصورات كأعداء مبرمجين ينتظرون مصادفة اللاعبين في نطاقهم، شرع الفريق في إنشاء حيوانات مفترسة وحياة برية تتصرف مثل الكائنات الحية بغرائزها وردود أفعالها وشخصياتها الخاصة بها.

تحدثنا مع المؤسس المشارك Duuk Balvers والمالك Lucas Liboiron حول الطريقة التي جمعوا بها ميزات Unreal Editor لـ Fortnite (UEFN) بما في ذلك سلوكيات الديناصورات الديناميكية، والأصوات متعددة الطبقات، والتحسين البيئي المدروس لإنشاء جزيرة من عصور ما قبل التاريخ غامرة بقدر ما هي خطيرة.

الديناصورات التي تفكر

لإنشاء مخلوقات واقعية في DINO WORLD، بدأ Hawk Studios على أساس متين.

حصل الفريق على أصول عالية الجودة من Fab قبل توسيعها لتشمل أكثر من 11 شخصية غير اللاعبين (NPC) مخصصة، تم تصميم كل منها بسلوكيات وحركات خاصة بها. لكن الجودة البصرية لم تكن إلا الخطوة الأولى.

على مدار العام الماضي، طوّر Hawk Studios نظام حالات قائمًا على التسلسل الهرمي يُمكّن الديناصورات من التفاعل ديناميكيًا مع ما يدور حولها. وبدلاً من اتباع مسارات محددة مسبقًا، تقوم بدورية في أراضيها، وتحقق في الأنشطة المشبوهة، وتشتبك مع اللاعبين عند تعرضها للتهديد، وتتراجع عندما يتغير الوضع.

تساعد أيضًا حركات الهجوم العشوائية ومنطق الحركة الفريد في ضمان عدم تكرار المواجهات. صرحَ Liboiron قائلاً: "تم تحسين هذا النظام على مدار أشهر من الاختبار لضمان الاستقرار والأداء على نطاق واسع في عالم مفتوح". 

والنتيجة هي عالم تبدو فيه المواجهات وكأنها نجاة من الحياة البرية التي لا يمكن التنبؤ بها، بدلاً من مواجهة شخصيات غير اللاعبين (NPC).

الصوت لتحقيق الفوز

أدرك Hawk Studios أن السلوك البصري لم يكن إلا جانب واحد من الواقعية التي يحتاج الاستوديو إلى تحقيقها. كان أحد أكبر اكتشافات الفريق أثناء التطوير هو أن الصوت غالبًا ما يحدد إذا ما كان اللاعبون يرون شخصية غير اللاعب (NPC) على أنها حية حقًا.

وضح Liboiron ذلك قائلاً: "لقد صممنا نظامًا صوتيًا متعمقًا يتكامل بإحكام مع حالات الشخصيات غير اللاعبين (NPC)، باستخدام أصوات متعددة الطبقات تتغير مع السلوك؛ مثل التنفس الهادئ أثناء التوقف، ووقع الأقدام الثقيل منخفض التردد عند الحركة، والزئير التفاعلي عند التنبيه، والإشارات المميزة عند التراجع أو التحول إلى العدوانية".

بالإضافة إلى المساهمة في الأجواء من خلال رفع التوتر، تخدم هذه الأصوات غرضًا في اللعب الفعلي؛ وهو أن بإمكان اللاعبين تفسير نوايا الديناصور دون الاعتماد على عناصر الواجهة، مما يخلق لحظات تشويق طبيعية بدرجة أكبر مع تعلم التعرف على الخطر من خلال الصوت وحده.

بناء جزيرة غنية بالتفاصيل وعالية الأداء 

يمثل إنشاء بيئة مفصلة في عصور ما قبل التاريخ تحديًا آخر؛ وهو الحفاظ على الأداء عبر المنصات.

اعتمد الفريق بشكل كبير على وضع التشجير في UEFN لتحرير الإعدادات مثل مسافات القطع وتبديل الظل للشبكات

ووضح Duuk ذلك قائلاً: "سمح لنا ذلك بتقليل تأثير الأداء بشكل كبير عبر جميع المنصات دون التضحية بالدقة البصرية". "لقد قمنا بإقران ذلك بأصول التشجير الأصلية والمحتوى المخصص من متجر Fab، مما يسمح بالتكرار السريع حيث تندمج الأغراض الأصلية بسلاسة مع الواردات المخصصة لدينا للحصول على شكل عالي الجودة".

وتكون نتيجة ذلك بيئة كثيفة تبدو وكأنها مصنوعة يدويًا دون إدخال أعباء غير ضرورية تعيق الأداء.

تم تصميم كل نظام في DINO WORLD مع وضع هدف واحد في الاعتبار؛ وهو جعل الجزيرة تبدو حية.

من سلوكيات الديناصورات الذكية إلى الأصوات التي تكشف عن النوايا والبيئة المحسّنة المليئة بالتفاصيل، يعمل كل عنصر معًا لإنشاء تجربة بقاء يقرأ اللاعبون فيها ويتفاعلون ويتكيفون معها باستمرار.

إذا كنت مستعدًا لاختبار مهاراتك في البقاء على قيد الحياة ضد الحيوانات المفترسة في عصور ما قبل التاريخ، فيمكنك الدخول في DINO WORLD Beta اليوم باستخدام رمز الجزيرة 1687-7763-4146.

حمّل Unreal Editor لـFortnite اليوم

حمّل كل ما تحتاج إليه للبدء، مجانًا!