《DINO WORLD》:在《Fortnite》中直面栩栩如生的恐龙
如果恐龙真的像活物一样,在恐龙遍布的岛屿上求生自然会更加刺激。这正是Hawk Studios开放世界生存角色扮演游戏《DINO WORLD》的核心理念。
团队没有把恐龙做成只会等待玩家靠近的脚本敌人,而是希望这些掠食者和野生动物都像真正的生物一样,拥有各自的本能、反应和性格。
我们采访了联合创始人杜克·巴尔弗斯(Duuk Balvers)和负责人卢卡斯·利布瓦龙(Lucas Liboiron),了解他们如何运用Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)的动态恐龙行为、分层音频和环境优化功能,打造出一座既危险又令人身临其境的史前岛屿。
会思考的恐龙
为了让《DINO WORLD》中的生物足够可信,Hawk Studios先打下了扎实基础。
团队从Fab获取优质资产,再以此制作出11种以上的定制NPC,每一种都有独特的行为和移动方式。不过,出色的外观只是第一步。
过去一年里,Hawk Studios开发了一套分层状态系统,让恐龙能根据周围情况动态反应。它们不会沿固定路线行动,而会巡视领地、调查异动、在受到威胁时攻击玩家,并在局势改变时撤退。
随机攻击动画和独特的移动逻辑也让每次遭遇不至于千篇一律。利布瓦龙表示:“这套系统经过数月测试和调整,确保在开放世界中大规模运行时仍能保持稳定与性能。”
因此,玩家面对的更像是难以预测的野生动物,而不是按部就班的NPC。
声音让恐龙真正活起来
Hawk Studios很快意识到,可信的动作只是营造真实感的一部分。开发过程中,团队最重要的发现之一是:玩家是否觉得NPC真的活着,往往取决于声音。
利布瓦龙说:“我们设计了一套与NPC状态紧密联动的深度音频系统。声音会随行为变化:静止时能听到环境呼吸声,移动时有低沉厚重的脚步声,警觉时会发出回应式吼叫,撤退或进入攻击状态时也各有明确提示。”
这些声音不只会烘托气氛、逐步加剧紧张感,也直接服务于玩法。玩家无需查看界面,就能听出恐龙的意图;随着他们学会单凭声音判断危险,悬念也变得更加自然。
打造细节丰富、运行流畅的岛屿
茂密的史前环境又带来一项难题:如何保证各个平台都能流畅运行。
团队大量使用UEFN的植被模式,调整网格体的剔除距离、阴影开关等设置。
杜克解释道:“这样既能显著降低各个平台的性能负担,又不必牺牲画面品质。我们还混用《Fortnite》原生资产和Fab商城中的定制内容。两者可以自然融合,既方便快速迭代,也能保持高品质观感。”
最终,这片环境细节繁密、富有手工质感,却没有带来多余的性能开销。
《DINO WORLD》的每套系统都围绕同一个目标设计:让整座岛屿真正活起来。
聪明的恐龙行为、能够传达意图的声音,再加上细节丰富而经过优化的环境,共同构成了一场要求玩家不断观察、反应和适应的生存体 验。
如果你准备好测试你在史前捕食者面前的生存技能,你今天就可以使用岛屿代码1687-7763-4146进入DINO WORLD Beta。