29 de jul. de 2020

Regras Oficiais do Torneio On-line DreamHack Open — Agosto de 2020

Regras Oficiais do Torneio On-line DreamHack Open — Agosto de 2020

1.    Apresentação e Aceitação

1.1    Apresentação

1.1.1    Estas Regras Oficiais do Torneio On-line DreamHack Open ("Regras") regem todos os estágios do Torneio On-line DreamHack Open de Agosto de 2020 ("Torneio On-line DreamHack Open" ou "Evento"). 

1.1.2    Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite (o "Jogo") em conexão com o Evento na Plataforma de Serviço de Evento do Fortnite ("Serviço de Eventos"), e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico (como definido abaixo) aos modos competitivos do Jogo. 

1.1.3    O Serviço de Eventos é fornecido pela Epic Games, Inc. ("Epic") para permitir que indivíduos e organizações possam organizar e administrar seus próprios eventos com modos competitivos do Jogo (coletivamente, "Eventos da Comunidade"). Para maior clareza, embora a Epic forneça os prêmios para o Evento e os Eventos da Comunidade, esses eventos não são "oficiais" da Epic; e nem o Evento e outros Eventos da Comunidade são patrocinados, endossados ou administrados pela Epic. Os jogadores devem se dirigir à DreamHack ("Organizador do Evento") para esclarecer dúvidas e resolver disputas relacionadas ao Evento. Para denunciar mau uso ou abuso do Serviço de Eventos, entre em contato com um Coordenador de e-Sports da Epic em [email protected].

1.2    Aceitação

Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar (ou, caso seja um Menor (conforme definido abaixo), o responsável ou guardião legal do jogador precisa concordar em nome do jogador) em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Ao participar de qualquer jogo ou partida do Evento, um jogador (ou, caso seja um Menor, seu responsável ou guardião legal) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.

2.    Estrutura do Evento

2.1    Definição dos Termos
        
2.1.1    Eliminação

Ocorrência em que um jogador esgota os PVs e o Escudo (se for o caso) de outro jogador. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um jogador em qualquer momento de uma partida após a eliminação do jogador.

2.1.2    Modo de Jogo

Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do Evento definidos pelo Organizador do Evento ("Administradores do Evento") explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início de uma partida.

2.1.3    Partida

Uma única instância de competição no Jogo jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória (conforme aplicável).

2.1.4    Colocação

O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.

2.1.5    Sessão

Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.

2.1.6    Vitória Royale

Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.

2.2    Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo
    
2.2.1    6 de agosto: Eliminatória 1 e 2 [AN — Oeste]
2.2.2    7 de agosto — Semifinais [AN — Oeste]
2.2.3    7 de agosto — Finais [AN — Oeste]

2.2.4    20 de agosto: Eliminatória 1 e 2 [AN — Leste]
2.2.5    21 de agosto — Semifinais [AN — Leste]
2.2.6    21 de agosto: Finais [AN — Leste]

2.2.7    22 de agosto: Eliminatória 1 e 2 [Europa]
2.2.8    23 de agosto — Semifinais [Europa]
2.2.9    23 de agosto — Finais [Europa]
    
2.3    Reprogramação

O Organizador do Evento pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou mudar a data de qualquer partida ou sessão do Evento (ou mudar qualquer modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança). Porém, se a programação do Evento for modificada, o Organizador do Evento informará todos os jogadores o quanto antes.

2.4    Formato do Evento e Pontuação — Torneio On-line DreamHack Open

2.4.1

Sujeito aos termos e condições destas Regras e às suspensões/banimentos atuais pela Epic (se houver), qualquer jogador elegível conforme determinado pelo Organizador do Evento de acordo com estas Regras pode entrar na fila e participar do Evento.

Cada sessão das Eliminatórias durará aproximadamente três (3) horas. Jogadores poderão participar de no máximo dez (10) partidas por sessão. Jogadores obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão. 

Ao fim das Eliminatórias 1 e 2 do Evento e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança no jogo ("Tabela de Liderança") avançam para o Estágio 2 ("Semifinais") do Evento. Não é possível entrar nas Semifinais sem ficar entre os 750 melhores jogadores de uma Eliminatória.

Cada sessão das Semifinais durará aproximadamente três (3) horas. Jogadores poderão participar de no máximo dez (10) partidas por sessão. Jogadores obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão. 

Ao fim do Estágio 2 do Evento e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança avançam para o Estágio 3 ("Grandes Finais") do Evento. Não é possível entrar no Estágio 3 sem ficar entre os 100 melhores jogadores de uma região.

Cada sessão das Finais durará aproximadamente três (3) horas. Jogadores poderão participar de no máximo seis (6) partidas por sessão. Jogadores obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão. 

Ao fim do Estágio 3 e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança no jogo ("Tabela de Liderança") de cada região (conforme aplicável) receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.5.

2.4.2    Sistema de Pontuação
            
Colocação
Vitória Royale: 60 Pontos
2ª: 53 Pontos
3ª: 49 Pontos
4ª: 47 Pontos
5ª: 46 Pontos
6ª: 45 Pontos
7ª: 44 Pontos
8ª: 43 Pontos
9ª: 42 Pontos
10ª: 41 Pontos
11ª: 40 Pontos
12ª: 39 Pontos
13ª: 38 Pontos
14ª: 37 Pontos
15ª: 36 Pontos
16ª: 35 Pontos
17ª: 34 Pontos
18ª: 33 Pontos
19ª: 32 Pontos
20ª: 31 Pontos
21ª: 30 Pontos
22ª: 29 Pontos
23ª: 28 Pontos
24ª: 27 Pontos
25ª: 26 Pontos
26ª: 25 Pontos
27ª: 24 Pontos
28ª: 23 Pontos
29ª: 22 Pontos
30ª: 21 Pontos
31ª: 20 Pontos
32ª: 19 Pontos
33ª: 18 Pontos
34ª: 17 Pontos
35ª: 16 Pontos
36ª: 15 Pontos
37ª: 14 Pontos
38ª: 13 Pontos
39ª: 12 Pontos
40ª: 11 Pontos
41ª: 10 Pontos
42ª: 9 Pontos
43ª: 8 Pontos
44ª: 7 Pontos
45ª: 6 Pontos
46ª: 5 Pontos
47ª: 4 Pontos
48ª: 3 Pontos
49ª: 2 Pontos
50ª: 1 Pontos

Cada Eliminação: 5 Pontos

Cada partida da Rodada 1 terá um limite de vinte (20) eliminações por partida.

2.4.3    Desempates

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na(s) sessão(ões); (3) média de eliminações na(s) sessão(ões); (4) colocação média por partida na(s) sessão(ões), (5) total de segundos vivo em todas as partidas e, por fim, (6) no cara ou coroa.

2.5    Prêmios

2.5.1    Sujeito aos termos e condições deste documento, os prêmios a seguir serão concedidos a cada jogador ou equipe, conforme aplicável, com base na colocação na Tabela de Liderança na conclusão de cada sessão. Para maior clareza, os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou implícitas. Os Prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelos Jogadores Vencedores (como definido abaixo). Prêmios que não sejam dinheiro não podem ser trocados por dinheiro. Todos os detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic ou do Organizador do Evento (conforme aplicável). Termos e Condições podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.

Prêmios Epic

Prêmios do Evento: Europa

Ranque    Prêmio
1º    US$16.000
2º    US$8.000
3º    US$7.400
4º    US$6.700
5º    US$6.100
6º    US$5.400
7º    US$5.000
8º    US$4.600
9º    US$4.100
10º    US$3.750
11º    US$3.300
12º    US$2.500
13º    US$2.400
14º    US$2.300
15º    US$2.100
16º    US$2.000
17º    US$1.900
18º    US$1.700
19º    US$1.600
20º    US$1.500
21º–30º    US$1.300
31º–35º    US$1.050
36º–40º    US$900
41º–50º    US$500
51º–75º    US$400
76º–100º    US$300

Prêmios do Evento: AN — Leste

Ranque    Prêmio
1º    US$10.000
2º    US$5.000
3º    US$4.700
4º    US$4.300
5º    US$3.850
6º    US$3.400
7º    US$3.050
8º    US$2.800
9º    US$2.600
10º    US$2.300
11º    US$2.100
12º    US$1.600
13º    US$1.500
14º    US$1.400
15º    US$1.300
16º    US$1.250
17º    US$1.150
18º    US$1.100
19º    US$1.000
20º    US$900
21º–30º    US$800
31º–35º    US$650
36º–40º    US$450
41º–50º    US$300
51º–75º    US$250
76º–100º    US$200

Prêmios do Evento: AN — Oeste

Ranque    Prêmio
1º    US$4.000
2º    US$2.000
3º    US$1.800
4º    US$1.650
5º    US$1.500
6º    US$1.350
7º    US$1.150
8º    US$1.050
9º    US$950
10º    US$850
11º    US$750
12º    US$650
13º    US$600
14º    US$550
15º    US$500
16º    US$450
17º    US$400
18º    US$375
19º    US$350
20º    US$325
21º–30º    US$275
31º–35º    US$245
36º–40º    US$225
41º–75º    US$200

2.5.2    Apenas os jogadores com maior pontuação conforme determinado pelo Organizador do Evento de acordo com estas Regras (coletivamente, "Jogadores Vencedores") serão elegíveis para receber os prêmios determinados na Seção 2.5.1.  Nenhum jogador com pontuação inferior à dos jogadores com maior pontuação terá, a qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.

2.5.3    Prêmios Epic

Em relação a qualquer prêmio concedido pela Epic ("Prêmio Epic"), os Jogadores Vencedores aplicáveis serão notificados pela Epic de seus status como potenciais vencedores do Prêmio Epic por meio do endereço de e-mail associado à conta Epic de tal jogador em um prazo de 7 dias após o fim do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitos a verificações de elegibilidade, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras.  Potenciais vencedores do Prêmio Epic precisam manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade.

Ao receber uma notificação formal da Epic, um potencial vencedor do Prêmio Epic terá 45 dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação (conforme definido abaixo) para verificação da elegibilidade conforme estabelecido na Seção 3.  A resposta de um potencial vencedor do Prêmio Epic deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação.  A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de um potencial vencedor do Prêmio Epic, dos prazos determinados nesta Seção 2.5.3.
 
A falha por parte de um jogador em (a) manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade ou (b) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações resultará na desclassificação do potencial vencedor do Prêmio Epic, e o jogador não terá direito aos Prêmios Epic relacionados ao Evento.  Nesses casos, vencedores suplentes do Prêmio Epic não serão nomeados, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder os Prêmios Epic que teriam sido concedidos ao jogador desqualificado como parte de um evento competitivo futuro do Jogo ou (z) doar os Prêmios Epic a causas e projetos sem fins lucrativos.  Um vencedor do Prêmio Epic só será anunciado após a conclusão do processo de verificação de elegibilidade feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.
 
Vencedores do Prêmio Epic também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os Prêmios Epic. A Epic pode reter o pagamento dos Prêmios Epic se o vencedor do Prêmio Epic não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.  

OS PRÊMIOS EPIC ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E RETIDOS NA FONTE), E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA VENCEDOR DO PRÊMIO EPIC (a) INFORMAR-SE COM SEU CONSULTOR FISCAL LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (b) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA.  É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA.  A renda do Prêmio Epic e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.  

A Epic determinará o método de pagamento dos Prêmios Epic segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente ao vencedor do Prêmio Epic em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor, ao responsável ou guardião legal do vencedor do Prêmio Epic).  Para evitar dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades.  Cada vencedor do Prêmio Epic receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação da Epic").  A menos que impedido por lei aplicável, o vencedor do Prêmio Epic (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do vencedor do Prêmio Epic) precisará preencher e enviar a Quitação da Epic de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.5.3.

3.    Elegibilidade dos Jogadores

3.1    Idade dos Jogadores

3.1.1    Para ser elegível para participar de qualquer partida do Torneio On-line DreamHack Open, jogadores precisam ter pelo menos 13 anos (ou outra idade, caso maior, obrigatória no país de residência do jogador).  Se o jogador for menor de 18 anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de residência do jogador (um "Menor"), o jogador precisará da permissão de um responsável ou guardião legal para participar do Evento. 

3.1.2    Jogadores inelegíveis que enganarem ou tentarem enganar os Administradores do Evento ao fornecer informações de elegibilidade falsas serão desqualificados e não poderão participar (ou continuar participando) do Evento.

3.2    EULA do Fortnite

Cada jogador deve seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite ("EULA do Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras complementam, e não substituem, o EULA do Fortnite.

3.3    ADF

Jogadores precisam habilitar (se já não o tiverem feito) a Autenticação de Dois Fatores ("ADF") em suas contas Epic.  Para habilitar a ADF, jogadores devem acessar https://epicgames.com/2FA, fazer login em suas contas Epic e seguir as instruções na tela. 

3.4    Afiliação Inadequada

Funcionários, oficiais, diretores, agentes, representantes da Epic ou do Organizador do Evento (incluindo as agências legais, de promoção e de propaganda da Epic ou do Organizador do Evento), cada um de seus respectivos familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avôs, avós, cunhados, noras e genros, independentemente de onde morem) e todos os que morarem na mesma residência (parentes ou não), cada pessoa ou entidade conectada com a produção ou administração do Evento, e cada empresa matriz, afiliada, filial, agente e representante da Epic ou do Organizador do Evento, em cada caso conforme aplicável, não são elegíveis para participar ou para vencer.

3.5    Nomes dos Jogadores

3.5.1    Todos os nomes de equipe e de jogadores individuais devem seguir o Código de Conduta da Seção 8. O Organizador do Evento e os Administradores do Evento podem restringir ou alterar nomes de exibição ou tags de equipes e de jogadores individuais por qualquer motivo.

3.5.2    O nome de uma equipe ou de um jogador não pode incluir ou empregar os 
termos Fortnite®, Epic nem nenhuma outra marca registrada, nome comercial ou logo da Epic ou licenciado por ela.

3.5.3    O nome de uma equipe ou de um jogador não pode ser a personificação de outra equipe, jogador, streamer, celebridade, oficial do governo, funcionário da Epic ou qualquer outra pessoa ou entidade.

3.6    Situação Regular

Jogadores precisam estar em situação regular em relação a suas contas Epic registradas, sem infrações não divulgadas. Jogadores também não podem ter penalidades pendentes de qualquer quebra das regras oficiais da Epic.

3.7    Restrições Adicionais

3.7.1    O Evento, e todas as suas partes, é aberto a jogadores de todo o mundo, exceto quando previsto nesta Seção.  O Evento não é aberto a indivíduos onde for restrito ou proibido por lei aplicável ou em qualquer país que tenha rejeitado a lei dos Estados Unidos.  Sem limitação do que precede, o Evento não é aberto a indivíduos nos seguintes locais: Bielorrússia, República Centro-Africana, região da Crimeia, República Democrática do Congo, Cuba, Eritreia, Guiné-Bissau, Irã, Iraque, Líbano, Libéria, Líbia, Mianmar (antiga Birmânia), Coreia do Norte, Somália, Sudão do Sul, Sudão e Síria. 

3.7.2    Durante a duração do Evento, somente um jogador pode jogar em uma máquina específica (i.e., vários jogadores não podem jogar numa mesma máquina em qualquer momento da partida do Evento).

3.7.3    Jogadores não podem participar do Evento usando uma "conta alternativa" (i.e., outra conta Epic usada pelo jogador que já tem uma conta Epic inscrita).

4.    Regras de Formação de Equipes/Jogadores

4.1    Solos

4.1.1    Cada jogador (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Evento.
    
5.    Problemas

5.1    Definição dos Termos

5.1.1    Erro 

Um erro, falha, lapso ou defeito que produza um resultado incorreto ou inesperado, ou que faça com que o Jogo e/ou um dispositivo de hardware se comporte de maneira não intencional.

5.1.2    Desconexão Proposital 

Jogador que perde a conexão com o Jogo devido às próprias ações. Qualquer ação de um jogador que leve a uma desconexão será considerada intencional, independentemente da intenção do jogador. A desconexão intencional não é considerada um problema técnico válido para o propósito de recriar a partida. 

5.1.3    Travamento do Servidor 

Jogadores que perdem a conexão com o Jogo devido a um problema com o servidor do Jogo.

5.1.4    Desconexão Acidental 

Jogador que perde a conexão com o Jogo devido a problemas com o cliente do jogo, a plataforma, a conexão de rede ou o PC.

5.2    Problemas Técnicos

Devido à natureza e à escala das competições on-line, não reiniciaremos nem anularemos partidas devido a Erros, Desconexões Intencionais, Queda do Servidor ou Desconexões Não-intencionais. Jogadores precisarão continuar jogando apesar dos problemas técnicos ou erros encontrados, como definido nesta Seção 5, ou não, e eles não serão causa para a recriação da partida.

6.    Comunicação

6.1    Administradores do Evento estarão disponíveis para responder a perguntas específicas dos jogadores e fornecerão ajuda adicional durante o Evento por meio do canal de suporte ao jogador oficial encontrado aqui: https://discord.gg/dreamhack

7.    Processo Pós-partida

7.1    Pontuação

7.1.1    O cliente do Jogo gravará e relatará a pontuação de cada jogador na conclusão da participação do jogador em uma partida.

7.1.2    Às vezes, circunstâncias inesperadas podem resultar em atrasos e/ou imprecisões ao relatar as pontuações. Durante o Evento, a pontuação exibida na Tabela de Liderança será a pontuação aceita universalmente, independentemente da exatidão. 

8.    Código de Conduta

8.1    Conduta Pessoal; Sem Comportamento Tóxico

8.1.1    Todos os jogadores devem sempre se portar de maneira consistente com (a) o Código de Conduta nesta Seção 8 ("Código de Conduta") e (b) os princípios gerais de integridade pessoal, honestidade e espírito esportivo.

8.1.2    Jogadores devem se portar com o devido respeito para com os outros jogadores, Organizador do Evento, administradores do Evento, espectadores e patrocinadores (conforme aplicável).

8.1.3    Os jogadores não devem se portar de maneira (a) que viole estas Regras, (b) que seja prejudicial, perigosa ou destrutiva, ou (c) de qualquer outro modo que seja prejudicial ao aproveitamento do Jogo pelos outros usuários, como objetivado pela Epic. Em particular, jogadores não devem importunar ou desrespeitar outros jogadores, usar linguajar ofensivo ou abusivo, sabotar jogos, enviar spam, se engajar em engenharia social nem se envolver em fraude ou qualquer atividade ilegal ("Comportamento Tóxico").

8.1.4    Qualquer violação destas Regras pode resultar em desqualificação da participação (ou futuras participações) no Evento, mesmo que a violação não tenha sido intencional.

8.2    Integridade Competitiva

8.2.1    Espera-se que cada jogador jogue de acordo com o espírito esportivo e com essas Regras a todos os momentos durante qualquer partida do Evento.  Qualquer tipo de jogada desleal é proibida por estas Regras e pode resultar em desqualificação da participação (ou futuras participações) no Evento.  Exemplos de jogadas desleais incluem:

Conspirar (como definido abaixo), combinar o resultado de partidas, subornar um juiz ou um oficial de partida ou qualquer outra ação ou acordo que intencionalmente influencie (ou tentar influenciar) o resultado de uma partida ou do Evento.

Hackear ou modificar de qualquer modo o comportamento do cliente do Jogo.

Jogar ou permitir que outro jogador jogue em uma conta Epic registrada no nome de outra pessoa (ou solicitar, encorajar ou instruir alguém a fazer isso).

Usar qualquer tipo de dispositivo ou programa de trapaça, ou métodos similares para receber uma vantagem competitiva.

Abusar intencionalmente de qualquer função do jogo (p. ex.: um bug ou erro do jogo) de maneira não pretendida pela Epic para receber uma vantagem competitiva.

Usar ataques distribuídos por negação de serviço, bloqueio ou métodos similares para prejudicar a conexão de outro jogador com o cliente de jogo do Jogo.

Usar macros em teclas ou métodos similares para automatizar ações de jogo.

Desconectar-se intencionalmente de uma partida sem razão legítima.

Aceitar qualquer presente, recompensa, suborno ou compensação por serviços prometidos, prestados ou a serem prestados em conexão com jogadas desleais no Jogo (p. ex.: serviços com o objetivo de determinar o resultado de uma partida ou sessão).

Utilizar ajuda externa sobre o posicionamento de outros jogadores, sobre a vida ou equipamentos de outros jogadores ou qualquer outra informação que não seria de conhecimento do jogador com base nas informações em sua própria tela (p. ex.: olhar ou tentar olhar para os monitores destinados aos espectadores ao participar de uma partida).  Para esclarecer, o treinamento do jogador ou o uso da ferramenta replay do jogo não entram nesta proibição.

8.2.2    Jogadores não podem se juntar para enganar outros jogadores de qualquer modo durante as partidas ("Conspiração"). Exemplos de Conspiração incluem:

Associação Paralela: quando jogadores de equipes opostas se unem para trabalhar juntos durante a partida.

Movimento Planejado: quando 2 ou mais jogadores adversários combinam de pousar em locais específicos ou de se mover pelo mapa de uma maneira planejada antes do começo da partida.

Comunicação: quando se envia ou recebe sinais (verbais e não verbais) para se comunicar com jogadores adversários.

Transferência de Itens: quando se deixa itens intencionalmente para um jogador adversário coletar.

Feeding: Ser eliminado pelo jogador adversário intencionalmente.

8.3    Aposta

Os jogadores não devem (a) conduzir ou promover apostas ou jogos de azar em nenhuma partida do Evento ou em qualquer momento do mesmo, nem (b) tirar vantagem direta ou indireta de apostas ou jogos de azar em nenhuma partida do Evento ou qualquer momento do mesmo.

8.4    Assédio

8.4.1    É proibido aos jogadores praticar assédio, abuso ou discriminação com base em raça, cor, etnia, nacionalidade, religião, qualquer tipo de opinião (inclusive política), gênero, identidade de gênero, orientação sexual, idade, necessidades especiais ou qualquer outro estado ou característica protegida por lei.

8.4.2    Qualquer jogador que presenciar ou sofrer conduta de assédio, abuso ou discriminação deve notificar o Organizador do Evento ou um Administrador do Evento. Se o Organizador do Evento presenciar ou sofrer conduta de assédio, abuso ou discriminação, o Organizador deve notificar um Coordenador de E-Sports da Epic em [email protected]. Todas as denúncias feitas de acordo com essa Seção 8.4.2 serão prontamente investigadas e resultarão nas ações apropriadas. É proibido retaliação contra um jogador ou o Organizador do Evento por enviar uma denúncia ou colaborar com uma investigação de denúncia.

8.5    Confidencialidade

Os jogadores não podem repassar a terceiros nenhuma informação confidencial relacionada ao Jogo, ao Evento, à Epic e às suas afiliadas proporcionada pelo Organizador do Evento, por Administradores do Evento, pela Epic ou por nenhuma de suas respectivas afiliadas, por nenhum meio de comunicação, inclusive publicação em redes sociais.

8.6    Conduta Ilegal

Todos os jogadores devem obedecer às leis aplicáveis em todos os momentos.

9.    Violações de Regras e Conduta

9.1    Ações Disciplinares

O Organizador do Evento está autorizado a tomar decisões com respeito à violação dessas Regras em relação ao Evento, sujeitas a uma apelação para a Epic e a análise final da Epic. Se o Organizador do Evento decidir que um jogador violou as Regras (incluindo o Código de Conduta), o Organizador pode desqualificar o jogador de sua participação (ou participações futuras) no Evento. A Epic, sem limitação do precedente, e seguindo seus próprios critérios, pode monitorar o Evento e fazer cumprir quaisquer punições especificadas nestas Regras, nos Termos de Serviço da Epic e/ou no EULA do Fortnite. 

Esclarecendo, a desqualificação do jogador ou o cumprimento de quaisquer punições pelo Organizador do Evento e/ou a Epic não dão ao jogador base legal para abrir ações contra o Organizador do Evento ou a Epic, nem deverá ser considerada uma responsabilidade legal do Organizador e/ou da Epic em relação a este jogador.

9.2    Disputas das Regras

O Organizador do Evento tem autoridade obrigatória para decidir todas as disputas de jogador relacionadas a qualquer parte destas Regras, incluindo a violação, aplicação ou interpretação delas com relação ao Evento, sujeitas a uma apelação para a Epic e à análise final da Epic.

10.    Condições

O Evento está sujeito a estas Regras. Ao participar, cada jogador concorda em (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do jogador concorda em seu nome): (a) seguir estas Regras completas (incluindo o Código de Conduta) e as decisões do Organizador do Evento, sujeitas a uma apelação para a Epic e à análise final da Epic; e (b) abrir mão de quaisquer direitos a contestações de ambiguidade do Evento ou destas Regras, exceto onde for proibido por lei aplicável. Ao aceitar o prêmio, o Jogador Vencedor concorda (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor concorda em seu nome) em isentar a Epic e o Organizador do Evento de toda e qualquer responsabilidade, perda ou dano do ou em conexão com o prêmio, recepção e/ou uso ou mau uso do prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada ao prêmio. A Epic e o Organizador do Evento não serão responsabilizados por: (i) sistemas de telefone, telefone, hardware ou software de computador, ou outros problemas técnicos ou relacionados ao computador, perda de conexão, desconexão, atrasos ou erros de transmissão; (ii) corrupção de dados, roubo, destruição, acesso não autorizado ou alteração da inscrição ou de outros materiais; (iii) quaisquer ferimentos, perdas ou danos de qualquer tipo, inclusive morte, causados pelo prêmio ou resultantes da aceitação, posse ou uso do prêmio ou da participação no Evento; ou (iv) quaisquer erros de impressão, tipográficos, administrativos ou tecnológicos em quaisquer materiais associados ao Evento. A Epic ou o Organizador do Evento podem desqualificar qualquer jogador de participar (ou de futuras participações) do Evento, ou de ganhar um prêmio se, segundo seus próprios critérios, determinar que tal jogador esteja tentando sabotar a legitimidade da operação do Evento ao trapacear, hackear, enganar ou usar qualquer outra prática injusta para perturbar, abusar, ameaçar, sabotar ou assediar quaisquer outros jogadores ou os Administradores do Evento (para esclarecimento, as decisões do Organizador do Evento estão sujeitas a uma apelação para a Epic e à análise final da Epic). As leis internas do Estado da Carolina do Norte, sem referência a quaisquer conflitos dos princípios legais, regerão as disputas ligadas a estas Regras e/ou este Evento. O Organizador do Evento ou a Epic se reservam o direito, segundo seus próprios critérios, de cancelar, modificar ou suspender o Evento caso um vírus, erro, problema de computador, intervenção não autorizada, força maior ou outra causa além do controle da parte corrompa a administração, segurança ou execução correta do Evento. Qualquer tentativa deliberada de danificar ou sabotar a legitimidade da operação do Evento pode acabar violando o código civil e criminal e resultará em desclassificação da participação (ou futura participação) no Evento. Se tal tentativa for feita, a Epic se reserva o direito de buscar indenização por danos (incluindo honorários advocatícios) até onde a lei permitir, incluindo processo criminal. O Evento está sujeito a todas as leis, regras e regulamentos federais, estaduais e locais aplicáveis.

11.    Publicidade

A Epic se reserva o direito de usar o nome, a tag, a aparência, o áudio, o vídeo, as estatísticas de jogabilidade e/ou a ID da conta Epic de qualquer jogador para fins de publicidade antes, durante e depois da data final do Evento, em qualquer mídia, por todo o mundo, perpetuamente, mas somente de forma ligada à publicidade do Evento ou de qualquer outro evento da Epic, sem qualquer compensação ou revisão prévia, a menos que seja proibido por lei. 

12.    Renúncia de Julgamento com Júri

EXCETO QUANDO PROIBIDO POR LEI E COMO UMA CONDIÇÃO PARA A PARTICIPAÇÃO NO EVENTO, CADA JOGADOR RENUNCIA IRREVOGAVELMENTE E PERPETUAMENTE (OU, SE FOR MENOR, OS RESPONSÁVEIS OU GUARDIÕES LEGAIS DESSE JOGADOR RENUNCIAM IRREVOGAVELMENTE E PERPETUAMENTE EM NOME DO JOGADOR) QUALQUER DIREITO QUE POSSA TER DE UM JULGAMENTO COM JÚRI DE QUALQUER LITÍGIO RELACIONADO DIRETA OU INDIRETAMENTE, PROVENIENTE DESTE OU EM CONEXÃO COM ESTE EVENTO, QUALQUER DOCUMENTO OU CONTRATO ACEITO EM CONEXÃO COM ESTE, QUALQUER PRÊMIO DISPONÍVEL EM CONEXÃO COM ESTE E QUALQUER TRANSAÇÃO PREVISTA DE ACORDO COM ESTE.

13.    Privacidade

Leia a Política de Privacidade da Epic em https://www.epicgames.com/site/pt-BR/privacypolicy para obter informações importantes sobre a coleta, o uso e a divulgação de informações pessoais pela Epic.

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