
القواعد الرسمية لـDreamHack المفتوحة عبر الإنترنت - ديسمبر 2020
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
1.1.1 تلك القواعد الرسمية لبطولة DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت ("قواعد") تحكم جميع مراحل بطولة DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت ديسمبر 2020 ("DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت" أو "حدث").
1.1.2 تم وضع هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي لـFortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث في منصة خدمة الحدث لـ Fortnite ("خدمة الحدث")، ويقصد بها تعزيز التنافس القوي وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.1.3 يتم توفير خدمة الحدث من قبل شركة Epic Games، Inc. ("Epic") للسماح للأفراد والمؤسسات بتنظيم الأحداث الخاصة بهم التي تتميز باللعب التنافسي للعبة وإدارتها (المعروفة باسم "أحداث المجتمع"). للتوضيح، بينما قد توفر Epic جوائز للحدث أو أحداث المجتمع، فتلك الأحداث لا تُعد أحداثًا تديرها Epic "رسميًا" ولا هذا الحدث ولا أي حدث اجتماعي آخر ترعاه Epic أو تدعمه أو تديره. يجب على اللاعبين مراجعة Dreamhack ("منظم الحدث") للإجابة على أي أسئلة أو حل نزاعات تتعلق بالحدث. للإبلاغ عن سوء استخدام أو إساءة استخدام لخدمة الحدث، يُرجى إبلاغ منسق Epic Esports على [email protected].
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا، فيجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب، كما هو محدد أدناه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) بقبول هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) خاصين بلاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.2 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث الذين تم تعيينهم بواسطة منظم الحدث ("مسؤولو الحدث") المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.3 المواجهة
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى (حسب الاقتضاء).
2.1.4 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.5 الجلسة
مجموعة مواجهات يتم لعبها حتى يتم تحديد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.6 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 9 ديسمبر - الجولة التمهيدية 1 & 2 [شرق أمريكا الشمالية]
2.2.2 10 ديسمبر - نصف النهائيات [شرق أمريكا الشمالية]
2.2.3 10 ديسمبر - النهائيات [شرق أمريكا الشمالية]
2.2.4 16 ديسمبر - الجولة التمهيدية 1 & 2 [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.5 17 ديسمبر - نصف النهائيات [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.6 17 ديسمبر - النهائيات [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.7 19 ديسمبر - الجولة التمهيدية 1 & 2 [الاتحاد الأوروبي]
2.2.8 20 ديسمبر - نصف النهائيات [الاتحاد الأوروبي]
2.2.9 20 ديسمبر - النهائيات [الاتحاد الأوروبي]
2.3 تعديل المواعيد
يجوز لمُنظم الحدث، وفقًا لتقديره الخاص، إعادة ترتيب الجدول و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة للحدث (أو تغيير أي وضع يتم تشغيله فيما يتعلق بذلك). ومع ذلك، إذا تم تعديل جدول الأحداث، فسُيبلغ مُنظم الحدث جميع اللاعبين حسب رغبته أو في أقرب وقت ممكن.
2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - بطولة DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت
2.4.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد ثم وقف/حظر Epic الحالية (إن وجد)، يجوز لأي لاعب مؤهل حسبما يحدده مُنظم الحدث وفقًا لهذه القواعد، أن ينضم ويشارك في الحدث.
ستمتد كل جلسة مرحلة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام المرحلة 1 و2 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيتقدمون إلى المرحلة 2 ("نصف النهائيات") من الحدث. لا يمكن دخول نصف النهائيات دون التصنيف ضمن أفضل 250 فريقًا في المرحلة.
ستمتد كل جلسة لنصف النهائيات لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام المرحلة 2 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة سيتقدمون إلى المرحلة 3 ("النهائيات الكبرى") من الحدث. لا يمكن دخول الجولة 3 دون التصنيف ضمن أفضل 50 فريقًا لمنطقة ما.
ستمتد كل جلسة للنهائيات لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام المرحلة 3 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون الحاصلون على أعلى النقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة (حسب الاقتضاء) على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.5.
2.4.2 نظام تسجيل النقاط
المركز
الانتصار الملكي: 55 نقطة
الثاني: 49 نقطة
الثالث: 46 نقطة
الرابع: 43 نقطة
الخامس: 40 نقطة
السادس: 37 نقطة
السابع: 35 نقطة
الثامن: 33 نقطة
التاسع: 31 نقطة
العاشر: 29 نقطة
الحادي عشر: 27 نقطة
الثاني عشر: 25 نقطة
الثالث عشر: 23 نقطة
الرابع عشر: 21 نقطة
الخامس عشر: 19 نقطة
السادس عشر: 17 نقطة
السابع عشر: 15 نقطة
الثامن عشر: 13 نقطة
التاسع عشر: 11 نقطة
العشرون: 9 نقاط
الحادي والعشرون: 7 نقاط
الثاني والعشرون: 5 نقاط
الثالث والعشرون: 4 نقاط
الرابع والعشرون: 3 نقاط
الخامس والعشرون: نقطتان
كل تصفية: 5 نقاط
2.4.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة (الجلسات)، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة (الجلسا ت)، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة (الجلسات)، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة.
2.5 Prizes
2.5.1 وفقًا لما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل كل لاعب أو فريق، حسب الاقتضاء، وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين على الجوائز الآتية في ختام كل جلسة. للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أم ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن نقلها بواسطة الفائزين (كما هو موضح أدناه). لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة وفقًا لتقدير Epic وحدها أو منظم الحدث (حسب الاقتضاء). يجوز للشروط والأحكام الانطباق على قبول الجائزة واستخدامها.
جوائز Epic
جوائز الحدث - أوروبا
تصنيف الجائزة
الأول 24.000دولار
الثاني 14100 دولار
الثالث 11500 دولار
الرابع 9.600 دولار
الخامس 7850 دولارًا
السادس 5800 دولار
السابع 4700 دولار
الثامن 4100 دولار
التاسع 3.600دولار
العاشر 3100 دولار
الحادي عش- الخامس عشر 2600 دولار
السادس عشر-العشرون 1800 دولار
الحادي والعشرون-الخامس والعشرون 1100 دولار
السادس والعشرون-الخامس والثلاثون 800 دولار
السادس والثلاثون-الخمسون 600 دولار
جوائز الحدث - شرق أمريكا الشمالية
تصنيف الجائزة
الأول 15000 دولار
الثاني 9000 دولار
الثالث 7250 دولار
الرابع 5850 دولار
الخامس 4900 دولار
السادس 3700 دولار
السابع 2900 دولار
الثامن 2550 دولار
التاسع 2250 دولار
العاشر 1900 دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1600 دولار
السادس عشر-العشرون 1000 دولار
الحادي والعشرون-الخامس والعشرون 600 دولار
السادس والعشرون-الخامس والثلاثون 500 دولار
السادس والثلاثون-الخمسون 400 دولار
جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية
تصنيف الجائزة
الأول 6500 دولار
الثاني 4.000دولار
الثالث 2950 دولار
الرابع 2300 دولار
الخامس 1900 دولار
السادس 1.500دولار
السابع 1250 دولارًا
الثامن 1.050دولارًا
التاسع 900 دولار
العاشر 800 دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
السادس عشر-العشرون 500 دولار
الحادي والعشرون-الخامس والعشرون 450 دولار
السادس والعشرون-الخامس والثلاثون 400 دولار
2.5.2 لن يكون مؤهلًا لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.5.1. سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط وفقًا لما حدده مُنظم الحدث وفقًا لهذه القواعد ( المعروفة باسم، "اللاعبين الفائزين"). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين ذوي النتائج الأعلى في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز متعلقة بالحدث.
2.5.3 جوائز Epic
فيما يتعلق بأي جائزة تمنحها Epic ("جائزة Epic")، ستتولى Epic إعلام اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين بجائزة Epic على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 7 أيام من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه بجائزة Epic الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من اللاعب محتمل الفوز بجائزة Epic إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استل ام Epic للبريد الإلكتروني من اللاعب الفائز المحتمل بجائزة Epic مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.3.
في حال فشل أي لاعب (أ) في الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (ب) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات، فسيؤدي هذا إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه لاعبًا فائزًا محتملاً بجائزة Epic، ولن يستحق هذا اللاعب الفوز بأي من جوائز Epic متعلقة بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بجائزة Epic وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي مبالغ جوائز Epic كانت ستمنح لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث Fortnite التنافسي في المستقبل أو (ي) التبرع بأي مبالغ جوائز Epic في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن لاعب فائز بجائزة Epic بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون بجوائز Epic بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام جوائز Epic. يحق لشركة Epic عدم دفع جوائز Epic إذا لم يقم اللاعب الفائز بجائزة Epic بتقديم نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع جوائز EPIC للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز EPIC المسؤولية عن (أ) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(ب) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل جائزة Epic في نموذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع جوائز Epic وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى الفائز بجوائز Epic بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر أو الوصي القانوني للفائز بجوائز Epic). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز بجائزة Epic ("إصدار Epic"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز بجائزة Epic (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز بجائزة Epic) بإكمال وإرسال نموذج إصدار Epic وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.3.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيتم استبعاد اللاعبين غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة من المشاركة (أو المشاركة المستقبلية) في الحدث.
3.2 ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تُستبدل.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA،وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم وإتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 الارتباط غير المؤهل
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أم لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة والفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لمنظمي الحدث وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستخدم التالي من
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا خاليين أو مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة. على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في منطقة القرم وكوبا وإريتريا وغينيا بيساو وإيران والعراق ولبنان وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا وزيمبابوي.
3.7.2 طوال مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على نفس الجهاز في أي وقت خلال أي مواجهة للحدث).
3.7.3 لا يجوز للاعبين المشاركة في الحدث باستخدام "حساب بديل" (أي حساب Epic إضافي يستخدمه لاعب لديه بالفعل حساب Epic مسجل).
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 الوضع الزوجي
4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الثنائية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2.2 أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركة في فريق اللعب فرديًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.2.3 على جميع أعضاء الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.5.1 أو 2.5.2 أو 2.5.3 (حسبما ينطبق) اجتياز عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.5.3 بنجاح من أجل أن يكونوا مؤهلين لاستلام الجوائز. إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعب ين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث.
4.2.5 سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي فرد من الفريق للاستبعاد، إذن فيجوز تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري.
5. مشاكل
5.1 ; تعريف الشروط
5.1.1 خطأ
خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.
5.1.2 قطع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال، متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد بمثابة مشكلة تقنية للإعادة.
5.1.3 تعطل الخادم
جميع اللاعبين الذين يتعرضون لقطع الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 قطع الاتصال غير المتعمد
لاعب يتعرض لقطع الاتصال جراء مشاكل في برنامج اللعبة أو المنصة أو ال شبكة أو الكمبيوتر.
5.2 مشاكل تقنية
نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغائها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.
6. الاتصال
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://www.epicgames.com/fortnite/help-center
7. عمليات ما بعد المباراة
7.1 تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة و/أو الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن مدى دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) مبادئ النزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) أو يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقررها Epic. على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 يجب على اللاعبين عدم القيام بـ (أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.
8.1.5 انتهاك أي من هذه القواعد قد يُعرّض اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.
8.2 نزاهة التنافس
8.2.1 على كل لاعب اللعب بأفضل ما لديه في اللعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت أثناء أي مواجهة حدث. قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد. تتضمن أمثلة الإخلال بنز اهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التخلي عن المواجهة أو المساومة عليها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو التدخل الرادع أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
تلقي مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشات المشاهدين أثناء المواجهة). ومن أجل التوض يح، تلقي لاعب للتدريب أو استخدام أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
التعاون: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة أثناء مواجهة.
التحركات المخططة: اتفاق 2 من اللاعبين أو أكثر على الهبوط في مواقع محددة أو التحرك في الخريطة إلى أماكن تم تخطيطها قبل بدء المواجهة.
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.
التغذية: تعمد اللاعب بتصفية نفسه بواسطة اللاعب الخصم.
8.3 الرهان
لن يقوم اللاعبون (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4 الإزعاج
8.4.1 غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.
8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports أو مسؤول الحدث. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.5 السرّية
لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف آخر عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك عن طريق النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.
8.6 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.
9. انتهاك قواعد السلوك
9.1 التحقيق والامتثال
يوافق اللاعبون بالكامل على التعاون مع Epic/ أو مسؤول الحدث (حسبما ينطبق) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث /أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يوفرها إلى مسؤول الحدث/ أو Epic. إذا تم اكتشاف أن أي لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي Epic و/أو الحدث خلال التحقيق، فسيخضع لإجراءات تأديبية كما هو موضح بشكل أكبر في الفقرة 9.2.
9.2 إجراء تأديبي
9.2.1 إذا وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، قد تتخذ Epic الإجراءات التأديبية التالية (حسبما ينطبق):
إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب.
خسارة نقاط الجلسة للمباريات الحالية أو المستقبلية.
خسارة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا.
استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الفعاليات، أو
منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.
9.2.2 للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق.
لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة Epic لهذا اللاعب أسبابًا للمطالبات ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو يُعد بأي شكل آخر مسؤولية على جانب Epic لهذا اللاعب.
9.2.3 إذا وجدت Epic انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، يمكنها تشديد الإجراءات التأديبية، حتى استبعاد نهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة. يمكن لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو ترخيص المستخدم النهائي الخاص بلعبة Fortnite .
9.2.4 تقع كل ت جاوزات القواعد في الحدث تحت دائرة عقوبات التنافس الخاصة بـEpic. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.
9.3 نزاعات القواعد
تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.
10. الشروط
يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث بمحض إرادتها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، مما يشمل الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو ممثلي Epic وإزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث دون الإشارة إلى أي من تضاربها مع مبادئ القوانين. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الانصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، مما يشمل الملاحقة الجنائية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
برجاء الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2020 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
1.1.1 تلك القواعد الرسمية لبطولة DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت ("قواعد") تحكم جميع مراحل بطولة DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت ديسمبر 2020 ("DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت" أو "حدث").
1.1.2 تم وضع هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي لـFortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث في منصة خدمة الحدث لـ Fortnite ("خدمة الحدث")، ويقصد بها تعزيز التنافس القوي وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.1.3 يتم توفير خدمة الحدث من قبل شركة Epic Games، Inc. ("Epic") للسماح للأفراد والمؤسسات بتنظيم الأحداث الخاصة بهم التي تتميز باللعب التنافسي للعبة وإدارتها (المعروفة باسم "أحداث المجتمع"). للتوضيح، بينما قد توفر Epic جوائز للحدث أو أحداث المجتمع، فتلك الأحداث لا تُعد أحداثًا تديرها Epic "رسميًا" ولا هذا الحدث ولا أي حدث اجتماعي آخر ترعاه Epic أو تدعمه أو تديره. يجب على اللاعبين مراجعة Dreamhack ("منظم الحدث") للإجابة على أي أسئلة أو حل نزاعات تتعلق بالحدث. للإبلاغ عن سوء استخدام أو إساءة استخدام لخدمة الحدث، يُرجى إبلاغ منسق Epic Esports على [email protected].
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا، فيجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب، كما هو محدد أدناه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) بقبول هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) خاصين بلاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.2 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث الذين تم تعيينهم بواسطة منظم الحدث ("مسؤولو الحدث") المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.3 المواجهة
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى (حسب الاقتضاء).
2.1.4 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.5 الجلسة
مجموعة مواجهات يتم لعبها حتى يتم تحديد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.6 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 9 ديسمبر - الجولة التمهيدية 1 & 2 [شرق أمريكا الشمالية]
2.2.2 10 ديسمبر - نصف النهائيات [شرق أمريكا الشمالية]
2.2.3 10 ديسمبر - النهائيات [شرق أمريكا الشمالية]
2.2.4 16 ديسمبر - الجولة التمهيدية 1 & 2 [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.5 17 ديسمبر - نصف النهائيات [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.6 17 ديسمبر - النهائيات [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.7 19 ديسمبر - الجولة التمهيدية 1 & 2 [الاتحاد الأوروبي]
2.2.8 20 ديسمبر - نصف النهائيات [الاتحاد الأوروبي]
2.2.9 20 ديسمبر - النهائيات [الاتحاد الأوروبي]
2.3 تعديل المواعيد
يجوز لمُنظم الحدث، وفقًا لتقديره الخاص، إعادة ترتيب الجدول و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة للحدث (أو تغيير أي وضع يتم تشغيله فيما يتعلق بذلك). ومع ذلك، إذا تم تعديل جدول الأحداث، فسُيبلغ مُنظم الحدث جميع اللاعبين حسب رغبته أو في أقرب وقت ممكن.
2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - بطولة DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت
2.4.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد ثم وقف/حظر Epic الحالية (إن وجد)، يجوز لأي لاعب مؤهل حسبما يحدده مُنظم الحدث وفقًا لهذه القواعد، أن ينضم ويشارك في الحدث.
ستمتد كل جلسة مرحلة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام المرحلة 1 و2 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيتقدمون إلى المرحلة 2 ("نصف النهائيات") من الحدث. لا يمكن دخول نصف النهائيات دون التصنيف ضمن أفضل 250 فريقًا في المرحلة.
ستمتد كل جلسة لنصف النهائيات لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام المرحلة 2 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة سيتقدمون إلى المرحلة 3 ("النهائيات الكبرى") من الحدث. لا يمكن دخول الجولة 3 دون التصنيف ضمن أفضل 50 فريقًا لمنطقة ما.
ستمتد كل جلسة للنهائيات لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام المرحلة 3 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون الحاصلون على أعلى النقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة (حسب الاقتضاء) على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.5.
2.4.2 نظام تسجيل النقاط
المركز
الانتصار الملكي: 55 نقطة
الثاني: 49 نقطة
الثالث: 46 نقطة
الرابع: 43 نقطة
الخامس: 40 نقطة
السادس: 37 نقطة
السابع: 35 نقطة
الثامن: 33 نقطة
التاسع: 31 نقطة
العاشر: 29 نقطة
الحادي عشر: 27 نقطة
الثاني عشر: 25 نقطة
الثالث عشر: 23 نقطة
الرابع عشر: 21 نقطة
الخامس عشر: 19 نقطة
السادس عشر: 17 نقطة
السابع عشر: 15 نقطة
الثامن عشر: 13 نقطة
التاسع عشر: 11 نقطة
العشرون: 9 نقاط
الحادي والعشرون: 7 نقاط
الثاني والعشرون: 5 نقاط
الثالث والعشرون: 4 نقاط
الرابع والعشرون: 3 نقاط
الخامس والعشرون: نقطتان
كل تصفية: 5 نقاط
2.4.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة (الجلسات)، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة (الجلسا ت)، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة (الجلسات)، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة.
2.5 Prizes
2.5.1 وفقًا لما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل كل لاعب أو فريق، حسب الاقتضاء، وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين على الجوائز الآتية في ختام كل جلسة. للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أم ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن نقلها بواسطة الفائزين (كما هو موضح أدناه). لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة وفقًا لتقدير Epic وحدها أو منظم الحدث (حسب الاقتضاء). يجوز للشروط والأحكام الانطباق على قبول الجائزة واستخدامها.
جوائز Epic
جوائز الحدث - أوروبا
تصنيف الجائزة
الأول 24.000دولار
الثاني 14100 دولار
الثالث 11500 دولار
الرابع 9.600 دولار
الخامس 7850 دولارًا
السادس 5800 دولار
السابع 4700 دولار
الثامن 4100 دولار
التاسع 3.600دولار
العاشر 3100 دولار
الحادي عش- الخامس عشر 2600 دولار
السادس عشر-العشرون 1800 دولار
الحادي والعشرون-الخامس والعشرون 1100 دولار
السادس والعشرون-الخامس والثلاثون 800 دولار
السادس والثلاثون-الخمسون 600 دولار
جوائز الحدث - شرق أمريكا الشمالية
تصنيف الجائزة
الأول 15000 دولار
الثاني 9000 دولار
الثالث 7250 دولار
الرابع 5850 دولار
الخامس 4900 دولار
السادس 3700 دولار
السابع 2900 دولار
الثامن 2550 دولار
التاسع 2250 دولار
العاشر 1900 دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1600 دولار
السادس عشر-العشرون 1000 دولار
الحادي والعشرون-الخامس والعشرون 600 دولار
السادس والعشرون-الخامس والثلاثون 500 دولار
السادس والثلاثون-الخمسون 400 دولار
جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية
تصنيف الجائزة
الأول 6500 دولار
الثاني 4.000دولار
الثالث 2950 دولار
الرابع 2300 دولار
الخامس 1900 دولار
السادس 1.500دولار
السابع 1250 دولارًا
الثامن 1.050دولارًا
التاسع 900 دولار
العاشر 800 دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
السادس عشر-العشرون 500 دولار
الحادي والعشرون-الخامس والعشرون 450 دولار
السادس والعشرون-الخامس والثلاثون 400 دولار
2.5.2 لن يكون مؤهلًا لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.5.1. سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط وفقًا لما حدده مُنظم الحدث وفقًا لهذه القواعد ( المعروفة باسم، "اللاعبين الفائزين"). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين ذوي النتائج الأعلى في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز متعلقة بالحدث.
2.5.3 جوائز Epic
فيما يتعلق بأي جائزة تمنحها Epic ("جائزة Epic")، ستتولى Epic إعلام اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين بجائزة Epic على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 7 أيام من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه بجائزة Epic الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من اللاعب محتمل الفوز بجائزة Epic إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استل ام Epic للبريد الإلكتروني من اللاعب الفائز المحتمل بجائزة Epic مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.3.
في حال فشل أي لاعب (أ) في الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (ب) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات، فسيؤدي هذا إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه لاعبًا فائزًا محتملاً بجائزة Epic، ولن يستحق هذا اللاعب الفوز بأي من جوائز Epic متعلقة بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بجائزة Epic وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي مبالغ جوائز Epic كانت ستمنح لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث Fortnite التنافسي في المستقبل أو (ي) التبرع بأي مبالغ جوائز Epic في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن لاعب فائز بجائزة Epic بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون بجوائز Epic بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام جوائز Epic. يحق لشركة Epic عدم دفع جوائز Epic إذا لم يقم اللاعب الفائز بجائزة Epic بتقديم نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع جوائز EPIC للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز EPIC المسؤولية عن (أ) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(ب) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل جائزة Epic في نموذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع جوائز Epic وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى الفائز بجوائز Epic بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر أو الوصي القانوني للفائز بجوائز Epic). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز بجائزة Epic ("إصدار Epic"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز بجائزة Epic (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز بجائزة Epic) بإكمال وإرسال نموذج إصدار Epic وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.3.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة DreamHack المفتوحة عبر الإنترنت، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيتم استبعاد اللاعبين غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة من المشاركة (أو المشاركة المستقبلية) في الحدث.
3.2 ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تُستبدل.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA،وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم وإتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 الارتباط غير المؤهل
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أم لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة والفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لمنظمي الحدث وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستخدم التالي من
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا خاليين أو مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة. على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في منطقة القرم وكوبا وإريتريا وغينيا بيساو وإيران والعراق ولبنان وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا وزيمبابوي.
3.7.2 طوال مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على نفس الجهاز في أي وقت خلال أي مواجهة للحدث).
3.7.3 لا يجوز للاعبين المشاركة في الحدث باستخدام "حساب بديل" (أي حساب Epic إضافي يستخدمه لاعب لديه بالفعل حساب Epic مسجل).
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 الوضع الزوجي
4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الثنائية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2.2 أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركة في فريق اللعب فرديًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.2.3 على جميع أعضاء الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.5.1 أو 2.5.2 أو 2.5.3 (حسبما ينطبق) اجتياز عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.5.3 بنجاح من أجل أن يكونوا مؤهلين لاستلام الجوائز. إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعب ين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث.
4.2.5 سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي فرد من الفريق للاستبعاد، إذن فيجوز تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري.
5. مشاكل
5.1 ; تعريف الشروط
5.1.1 خطأ
خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.
5.1.2 قطع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال، متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد بمثابة مشكلة تقنية للإعادة.
5.1.3 تعطل الخادم
جميع اللاعبين الذين يتعرضون لقطع الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 قطع الاتصال غير المتعمد
لاعب يتعرض لقطع الاتصال جراء مشاكل في برنامج اللعبة أو المنصة أو ال شبكة أو الكمبيوتر.
5.2 مشاكل تقنية
نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغائها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.
6. الاتصال
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://www.epicgames.com/fortnite/help-center
7. عمليات ما بعد المباراة
7.1 تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة و/أو الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن مدى دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) مبادئ النزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) أو يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقررها Epic. على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 يجب على اللاعبين عدم القيام بـ (أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.
8.1.5 انتهاك أي من هذه القواعد قد يُعرّض اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.
8.2 نزاهة التنافس
8.2.1 على كل لاعب اللعب بأفضل ما لديه في اللعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت أثناء أي مواجهة حدث. قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد. تتضمن أمثلة الإخلال بنز اهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التخلي عن المواجهة أو المساومة عليها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو التدخل الرادع أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
تلقي مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشات المشاهدين أثناء المواجهة). ومن أجل التوض يح، تلقي لاعب للتدريب أو استخدام أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
التعاون: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة أثناء مواجهة.
التحركات المخططة: اتفاق 2 من اللاعبين أو أكثر على الهبوط في مواقع محددة أو التحرك في الخريطة إلى أماكن تم تخطيطها قبل بدء المواجهة.
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.
التغذية: تعمد اللاعب بتصفية نفسه بواسطة اللاعب الخصم.
8.3 الرهان
لن يقوم اللاعبون (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4 الإزعاج
8.4.1 غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.
8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports أو مسؤول الحدث. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.5 السرّية
لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف آخر عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك عن طريق النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.
8.6 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.
9. انتهاك قواعد السلوك
9.1 التحقيق والامتثال
يوافق اللاعبون بالكامل على التعاون مع Epic/ أو مسؤول الحدث (حسبما ينطبق) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث /أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يوفرها إلى مسؤول الحدث/ أو Epic. إذا تم اكتشاف أن أي لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي Epic و/أو الحدث خلال التحقيق، فسيخضع لإجراءات تأديبية كما هو موضح بشكل أكبر في الفقرة 9.2.
9.2 إجراء تأديبي
9.2.1 إذا وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، قد تتخذ Epic الإجراءات التأديبية التالية (حسبما ينطبق):
إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب.
خسارة نقاط الجلسة للمباريات الحالية أو المستقبلية.
خسارة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا.
استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الفعاليات، أو
منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.
9.2.2 للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق.
لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة Epic لهذا اللاعب أسبابًا للمطالبات ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو يُعد بأي شكل آخر مسؤولية على جانب Epic لهذا اللاعب.
9.2.3 إذا وجدت Epic انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، يمكنها تشديد الإجراءات التأديبية، حتى استبعاد نهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة. يمكن لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو ترخيص المستخدم النهائي الخاص بلعبة Fortnite .
9.2.4 تقع كل ت جاوزات القواعد في الحدث تحت دائرة عقوبات التنافس الخاصة بـEpic. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.
9.3 نزاعات القواعد
تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.
10. الشروط
يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث بمحض إرادتها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، مما يشمل الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو ممثلي Epic وإزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث دون الإشارة إلى أي من تضاربها مع مبادئ القوانين. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الانصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، مما يشمل الملاحقة الجنائية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
برجاء الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2020 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.

