19 lis 2020

Oficjalny regulamin Dreamhack Online Open – grudzień 2020

Oficjalny regulamin Dreamhack Online Open – grudzień 2020

1.    Wprowadzenie i akceptacja regulaminu

1.1    Wprowadzenie

1.1.1    Niniejszy oficjalny regulamin wydarzenia Dreamhack Online Open (zwany dalej „Regulaminem”) obejmuje wszystkie etapy Dreamhack Online Open December 2020 (zwanego dalej „Dreamhack Online Open” lub „Wydarzeniem”). 

1.1.2    Niniejszy Regulamin został opracowany w celu zapewnienia atmosfery uczciwej rywalizacji podczas gry w Fortnite (zwanej dalej „Grą”) w trakcie Wydarzenia odbywającego się na platformie do obsługi wydarzeń w Fortnite (zwanej dalej „Platformą Do Obsługi Wydarzeń”), a także propagowania żywego współzawodnictwa i zapewnienia rozgrywek, które będą uczciwe, przyjemne i wolne od zdefiniowanych poniżej Zachowań Toksycznych. 

1.1.3    Platforma Do Obsługi Wydarzeń to dostarczana przez firmę Epic Games Inc. (zwaną dalej „Firmą Epic”) usługa, umożliwiająca osobom fizycznym oraz organizacjom organizowanie i zarządzanie własnymi wydarzeniami, obejmującymi rywalizację turniejową w Grze (zwanymi łącznie „Wydarzeniami Fanowskimi”). Dla jasności, chociaż Firma Epic może zapewnić nagrody w Wydarzeniu oraz Wydarzeniach Fanowskich, takie imprezy nie są „oficjalnymi” wydarzeniami organizowanymi przez Firmę Epic, a tego typu Wydarzenie ani żadne inne Wydarzenie Fanowskie nie jest sponsorowane lub zarządzane przez Firmę Epic. Jakiekolwiek pytania lub żądania rozstrzygnięcia sporów związane z Wydarzeniem powinny być kierowane do Dreamhack (zwanego dalej „Organizatorem Wydarzenia”). Niewłaściwe wykorzystanie Platformy Do Obsługi Wydarzeń i związane z nią nadużycia należy zgłaszać Koordynatorowi E-sportu Firmy Epic na [email protected].

1.2    Akceptacja Regulaminu

Warunkiem udziału w Wydarzeniu jest wyrażenie zgody przez gracza (a jeśli gracz jest osobą małoletnią (zgodnie z definicją poniżej), wyrażenie zgody w imieniu tego gracza przez jego rodzica lub opiekuna prawnego) na przestrzeganie przez cały czas warunków niniejszego Regulaminu, w tym kodeksu postępowania zawartego w sekcji 8. Biorąc udział w dowolnej grze lub meczu wchodzącym w skład Wydarzenia, gracz (lub jeśli jest małoletni, jego rodzic lub prawny opiekun) potwierdza, że zaakceptował Regulamin zgodnie z niniejszą sekcją 1.2.

2.    Struktura Wydarzenia

2.1    Definicje terminów
        
2.1.1    Likwidacja

Sytuacja, w której gracz zredukuje do zera liczbę punktów zdrowia i osłony (jeśli takowa istniała) innego gracza. Zgodnie z sekcją 7.1.2, gracz, któremu przypisywane jest dokonanie danej likwidacji, ustalany jest według danych z (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę likwidacji zdobytych podczas danego meczu, z zastrzeżeniem, że w żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie meczu po zlikwidowaniu tego gracza.

2.1.2    Tryb gry

Określony zestaw reguł, elementów rozgrywki lub warunków zwycięstwa, obowiązujący w danym meczu. Zasady poszczególnych trybów gry mogą być bardzo ogólne i mogą, lecz nie muszą, zmieniać się z meczu na mecz. Przed rozpoczęciem meczu wyznaczeni przez Organizatora Wydarzenia administratorzy wydarzenia (zwani dalej „Administratorami Wydarzenia”) wyjaśnią warunki obowiązujące w rozgrywanym trybie gry.

2.1.3    Mecz

Rozegranie jednej partii w Grze, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa (wg poniższej definicji), lub do czasu spełnienia innych obowiązujących warunków zwycięstwa (zgodnie z zastosowaniem).

2.1.4    Klasyfikacja

Czas spędzony przez danego gracza lub drużynę w meczu aż do jego zlikwidowania w porównaniu do czasu osiągniętego przez innych graczy/inne drużyny w tym samym meczu. Klasyfikacja jest wyświetlana w interfejsie gry po zlikwidowaniu gracza/drużyny.

2.1.5    Sesja

Seria meczów rozgrywana do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby meczów lub (b) po upływie określonego czasu.

2.1.6    Królewskie Zwycięstwo

Sytuacja, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.

2.2    Harmonogram – wszystkie ostateczne daty wymienione w Grze
    
2.2.1    9 grudnia – Eliminacje 1 i 2 [Ameryka Północna, wschód]
2.2.2    10 grudnia – Półfinały [Ameryka Północna, wschód]
2.2.3    10 grudnia – Finały [Ameryka Północna, wschód]

2.2.4    16 grudnia – Eliminacje 1 i 2 [Ameryka Północna, zachód]
2.2.5    17 grudnia – Półfinały [Ameryka Północna, zachód]
2.2.6    17 grudnia – Finały [Ameryka Północna, zachód]

2.2.7    19 grudnia – Eliminacje 1 i 2 [Europa]
2.2.8    20 grudnia – Półfinały [Europa]
2.2.9    20 grudnia – Finały [Europa]
    
2.3    Zmiany w harmonogramie

Organizator Wydarzenia może, według własnego wyłącznego uznania, zmienić porządek harmonogramu i/lub zmienić datę dowolnego meczu bądź sesji Wydarzenia (lub też zmienić tryb gry, w którym rozgrywane są mecze). W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia jego Organizator jak najszybciej powiadomi o tym fakcie wszystkich graczy.

2.4    Format Wydarzenia i punktacja – Dreamhack Online Open

2.4.1

Zgodnie z warunkami określonymi w niniejszym Regulaminie i w zależności od aktywnych, nałożonych przez Firmę Epic blokad/zawieszeń, każdy uprawniony gracz wskazany przez Organizatora Wydarzenia zgodnie z niniejszym Regulaminem może znaleźć się w kolejce i wziąć udział w Wydarzeniu.

Każda sesja Eliminacji potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie każdej sesji drużyny będą mogły rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.4.2 lub 2.4.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji. 

Na zakończenie Eliminacji 1 i Eliminacji 2 Wydarzenia, zgodnie z niniejszym Regulaminem, drużyny, które zdobyły najwyższą liczbę punktów i zajęły najwyższe miejsca w Rankingu w grze (zwanego dalej „Rankingiem”), awansują do Etapu 2 (zwanego dalej „Półfinałami”) Wydarzenia. Awans do Półfinałów nie będzie możliwy bez znalezienia się wśród 250 najlepszych drużyn danych Eliminacji.

Każda sesja półfinałowa potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie każdej sesji drużyny będą mogły rozegrać maksymalnie dziesięć (10) meczów. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.4.2 lub 2.4.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji. 

Na zakończenie Etapu 2 Wydarzenia, zgodnie z niniejszym Regulaminem, drużyny, które zdobyły najwyższą liczbę punktów i zajęły najwyższe miejsca w Rankingu w grze, przejdą do Etapu 3 (zwanego dalej „Wielkim Finałem”) Wydarzenia. Awans do Etapu 3 nie będzie możliwy bez znalezienia się wśród 50 najlepszych drużyn regionu.

Każda sesja finałowa potrwa około trzech (3) godzin. W trakcie każdej sesji drużyny będą mogły rozegrać maksymalnie sześć (6) meczów. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.4.2 lub 2.4.3 (zgodnie z zastosowaniem). Mecze z sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych sesji. 

Na zakończenie Etapu 3 Wydarzenia, zgodnie z niniejszym Regulaminem, gracze z każdego regionu (zgodnie z zastosowaniem), którzy zdobyli najwyższą liczbę punktów i zajęli najwyższe miejsca w rankingu w grze (zwanym dalej „Rankingiem”), otrzymają nagrody wskazane w sekcji 2.5.

2.4.2    System punktacji
            
Miejsce
Królewskie Zwycięstwo: 55 pkt.
Miejsce 2: 49 pkt.
Miejsce 3: 46 pkt.
Miejsce 4: 43 pkt.
Miejsce 5: 40 pkt.
Miejsce 6: 37 pkt.
Miejsce 7: 35 pkt.
Miejsce 8: 33 pkt.
Miejsce 9: 31 pkt.
Miejsce 10: 29 pkt.
Miejsce 11: 27 pkt.
Miejsce 12: 25 pkt.
Miejsce 13: 23 pkt.
Miejsce 14: 21 pkt.
Miejsce 15: 19 pkt.
Miejsce 16: 17 pkt.
Miejsce 17: 15 pkt.
Miejsce 18: 13 pkt.
Miejsce 19: 11 pkt.
Miejsce 20: 9 pkt.
Miejsce 21: 7 pkt.
Miejsce 22: 5 pkt.
Miejsce 23: 4 pkt.
Miejsce 24: 3 pkt.
Miejsce 25: 2 pkt.

Każda likwidacja: 5 pkt.

2.4.3    Rozstrzyganie remisów

Remisy rozstrzygać będą w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów, (2) suma Królewskich Zwycięstw zdobytych w sesji/sesjach, (3) średnia liczba likwidacji osiągana w sesji/sesjach, (4) średnie miejsce w klasyfikacji zajmowane w sesji/sesjach, (5) wyrażony w sekundach łączny czas przeżycia we wszystkich meczach i ostatecznie (6) rzut monetą.

2.5    Nagrody

2.5.1    Zgodnie z niniejszym Regulaminem, w zależności od klasyfikacji gracza lub drużyny (zgodnie z zastosowaniem), w Rankingu pod koniec każdej sesji otrzyma on(a) wymienione poniżej nagrody. Dla jasności, nagrody przekazywane są na zasadzie „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych. Nagrody nie podlegają przeniesieniu ani cesji i nie mogą być przekazywane przez żadnego ze Zwycięskich Graczy (zdefiniowanych poniżej). Nagród rzeczowych nie można wymieniać na gotówkę. Szczegóły dotyczące nagród ustalają Firma Epic lub Organizator Wydarzenia (zgodnie z zastosowaniem) wedle własnego wyłącznego uznania. Proces przyjęcia nagrody i sposoby jej wykorzystania mogą podlegać dodatkowym warunkom.

Nagrody od Firmy Epic

Nagrody w Wydarzeniu – Europa

Miejsce    Nagroda
Miejsce 1    24 000 USD
Miejsce 2    14 100 USD
Miejsce 3    11 500 USD
Miejsce 4    9600 USD
Miejsce 5    7850 USD
Miejsce 6    5800 USD
Miejsce 7    4700 USD
Miejsce 8    4100 USD
Miejsce 9    3600 USD
Miejsce 10    3100 USD
Miejsca 11–15    2600 USD
Miejsca 16–20    1800 USD
Miejsca 21–25    1100 USD
Miejsca 26–35    800 USD
Miejsca 36–50    600 USD

Nagrody w Wydarzeniu – Ameryka Północna, wschód

Miejsce    Nagroda
Miejsce 1    15 000 USD
Miejsce 2    9000 USD
Miejsce 3    7250 USD
Miejsce 4    5850 USD
Miejsce 5    4900 USD
Miejsce 6    3700 USD
Miejsce 7    2900 USD
Miejsce 8    2550 USD
Miejsce 9    2250 USD
Miejsce 10    1900 USD
Miejsca 11–15    1600 USD
Miejsca 16–20    1000 USD
Miejsca 21–25    600 USD
Miejsca 26–35    500 USD
Miejsca 36–50    400 USD

Nagrody w Wydarzeniu – Ameryka Północna, zachód

Miejsce    Nagroda
Miejsce 1    6500 USD
Miejsce 2    4000 USD
Miejsce 3    2950 USD
Miejsce 4    2300 USD
Miejsce 5    1900 USD
Miejsce 6    1500 USD
Miejsce 7    1250 USD
Miejsce 8    1050 USD
Miejsce 9    900 USD
Miejsce 10    800 USD
Miejsca 11–15    600 USD
Miejsca 16–20    500 USD
Miejsca 21–25    450 USD
Miejsca 26–35    400 USD

2.5.2    Tylko gracze, którzy zdobędą najwięcej punktów, określeni przez Organizatora Wydarzenia zgodnie z niniejszym Regulaminem (zwani łącznie „Zwycięskimi Graczami”) będą uprawnieni do otrzymania nagród opisanych w sekcji 2.5.1.  Żaden inny gracz o wyniku niższym od grupy Zwycięskich Graczy, niezależnie od czasu ani okoliczności, nie może zostać uznany za uprawnionego do zdobycia żadnej z nagród w ramach Wydarzenia.

2.5.3    Nagrody od Firmy Epic

W związku z dowolną z nagród od Firmy Epic (zwanych dalej „Nagrodami Od Epic”), Zwycięscy Gracze zostaną poinformowani przez Firmę Epic o swoim statusie potencjalnego zdobywcy Nagrody Od Epic drogą e-mailową na adresy powiązane z ich kontami Epic w ciągu 7 dni od chwili zakończenia Wydarzenia lub w czasie niezbędnym Firmie Epic do wysłania takiego powiadomienia. Gracze ci będą zobowiązani do przejścia procedury weryfikacyjnej w celu potwierdzenia uprawnień do odbioru nagrody, jak opisano w sekcji 3, oraz do przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu.  Każdy z potencjalnych zdobywców Nagrody Od Epic musi zachować aktywne konto, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu, przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody.

Od chwili oficjalnego wysłania e-mailem powiadomienia przez Firmę Epic potencjalny zdobywca Nagrody Od Epic ma 45 dni na udzielenie odpowiedzi i przekazanie wszystkich informacji oraz materiałów, których zażąda Firma Epic, w tym Formularza (zdefiniowanego poniżej), co posłuży do potwierdzenia uprawnień do otrzymania nagrody, jak opisano w sekcji 3.  Odpowiedź na takie powiadomienie musi zostać przesłana przez potencjalnego zdobywcę Nagrody Od Epic na adres e-mail, z którego wysłano powiadomienie lub, wedle wyłącznego uznania Firmy Epic, na inny adres e-mail wymieniony w powiadomieniu.  Data otrzymania odpowiedzi przez Firmę Epic będzie decydowała o tym, czy potencjalny zdobywca Nagrody Od Epic zastosował się do terminów opisanych w niniejszej sekcji 2.5.3.
 
Jeśli któryś z potencjalnych zdobywców Nagrody Od Epic (a) nie zachowa aktywnego konta, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody lub (b) nie odpowie w wyznaczonym czasie na jakiekolwiek powiadomienie lub nie prześle wymaganych materiałów bądź informacji, gracz ten zostanie wykluczony z grona potencjalnych zdobywców Nagrody Od Epic i straci uprawnienia do otrzymania jakiejkolwiek Nagrody Od Epic w związku z Wydarzeniem.  W tego typu przypadkach Firma Epic nie określi innego zdobywcy Nagrody Od Epic i zachowa prawo, wedle własnego wyłącznego uznania, do (y) włączenia sumy, która miała zostać przekazana zdyskwalifikowanemu graczowi, do puli nagród przyszłego wydarzenia turniejowego w Grze lub (z) przekazania tej sumy organizacjom non-profit lub na cele charytatywne.  Zdobywca Nagrody Od Epic zostanie ogłoszony dopiero wtedy, gdy Firma Epic zakończy procedurę weryfikacji i ustali, czy jest on uprawniony do odebrania nagrody, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu.
 
Zdobywcy Nagrody Od Epic zostaną również poproszeni o przesłanie Firmie Epic określonych danych płatniczych (w tym wszelkich wymaganych formularzy skarbowych), by móc odebrać Nagrody Od Epic. Firma Epic może wstrzymać wypłacenie Nagród Od Epic, jeśli Zdobywca Nagrody Od Epic nie dostarczy w rozsądnym terminie odpowiednich danych płatniczych.  

NAGRODY OD EPIC OBJĘTE SĄ ODPOWIEDNIMI MIĘDZYNARODOWYMI, FEDERALNYMI, STANOWYMI I LOKALNYMI PODATKAMI (WLICZAJĄC W TO MIĘDZY INNYMI PODATEK DOCHODOWY I POTRĄCENIA NA POCZET PODATKU), A KAŻDY ZDOBYWCA NAGRODY OD EPIC MA OSOBISTY OBOWIĄZEK: (a) SKONSULTOWAĆ SIĘ Z LOKALNYM DORADCĄ PODATKOWYM W CELU SPRAWDZENIA, KTÓRE PODATKI GO DOTYCZĄ ORAZ (b) UREGULOWAĆ WW. OBOWIĄZEK PODATKOWY Z ODPOWIEDNIĄ INSTYTUCJĄ SKARBOWĄ.  Polityką Firmy Epic jest potrącenie podatku u źródła po stawce obowiązującej mieszkańców USA oraz innych krajów.  Dochody z uzyskania Nagrody Od Epic oraz potrącenie podatku zostaną poświadczone na (y) formularzu 1099-MISC dla osób mieszkających w USA lub 1042-S dla osób mieszkających poza granicami USA oraz (z) wszelkich innych formularzach podatkowych, które mogą być wymagane zgodnie z obowiązującymi przepisami.  

Firma Epic określi sposób wypłacenia Nagród Od Epic wedle własnego wyłącznego uznania i, o ile nie obowiązujące prawo nie stanowi inaczej, wszystkie Nagrody Od Epic zostaną w miarę możliwości wypłacone bezpośrednio ich zdobywcom (a w przypadku małoletnich, ich rodzicom lub opiekunom prawnym).  W celu uniknięcia wątpliwości Firma Epic nie wypłaca Nagród Od Epic organizacjom, przedsiębiorstwom ani innym osobom prawnym.  Zdobywcy Nagród Od Epic otrzymają Formularz przyjęcia nagrody i zwolnienia z odpowiedzialności (zwany dalej „Formularzem Epic”).  Zdobywcy Nagród Od Epic (a w przypadku osób małoletnich ich rodzice lub opiekunowie prawni) muszą wypełnić i przesłać Formularz w terminie ustalonym w sekcji 2.5.3., chyba że odpowiednie przepisy prawa stanowią inaczej.

3.    Warunki udziału

3.1    Wiek graczy

3.1.1    Aby móc wziąć udział w jakimkolwiek meczu Dreamhack Online Open, gracz musi mieć ukończone co najmniej 13 lat (lub więcej, jeśli jest to wymogiem prawa obowiązującego w kraju zamieszkania gracza).  Jeśli gracz nie ukończył 18 roku życia lub nie jest pełnoletni w rozumieniu prawa kraju jego zamieszkania („Małoletni”), musi uzyskać pozwolenie rodzica lub opiekuna prawnego na udział w Wydarzeniu. 

3.1.2    Gracze nieuprawnieni do udziału, którzy oszukają lub spróbują oszukać Administratorów Wydarzenia poprzez podanie nieprawdziwych informacji, zostaną pozbawieni prawa do wzięcia udziału (lub do dalszego brania udziału) w Wydarzeniu.

3.2    Umowa licencyjna użytkownika końcowego Fortnite

Każdy gracz musi przestrzegać postanowień Umowy licencyjnej użytkownika końcowego (EULA) Fortnite, dostępnej pod adresem https://www.epicgames.com/fortnite/eula (zwanej dalej „Umową Licencyjną Fortnite”). Niniejszy Regulamin obowiązuje w połączeniu z Umową Licencyjną Fortnite, lecz jej nie zastępuje.

3.3    Uwierzytelnianie dwuskładnikowe

Każdy z graczy musi włączyć (o ile jeszcze tego nie zrobił) na swoim koncie uwierzytelnianie dwuskładnikowe (zwane dalej „U2S”).  Aby to zrobić, gracze powinni udać się na stronę https://epicgames.com/2FA, zalogować na konto Epic i wykonać instrukcję, która pojawi się na ekranie. 

3.4    Powiązania z Firmą Epic wykluczające możliwość udziału w Wydarzeniu

W Wydarzeniu nie mogą brać udziału ani wygrać pracownicy, urzędnicy, kierownicy, agenci i przedstawiciele Firmy Epic lub Organizatora Wydarzenia (w tym agencje prawne, promocyjne i reklamowe Firmy Epic lub Organizatora Wydarzenia) ani żaden z członków ich najbliższych rodzin (definiowanych tu jako: małżonek, matka, ojciec, siostry, bracia, synowie, córki, bratankowie/bratanice i siostrzeńcy/siostrzenice, dziadkowie i teściowie, niezależnie od miejsca zamieszkania) bądź osoby mieszkające z nimi w tym samym gospodarstwie domowym (niezależnie od stopnia pokrewieństwa), a także osoby fizyczne i prawne związane z produkcją lub zarządzaniem Wydarzeniem oraz spółki-matki, spółki stowarzyszone, filie, oddziały, agenci i przedstawiciele Firmy Epic lub Organizatora Wydarzenia, zgodnie z zastosowaniem.

3.5    Nazwy gracza

3.5.1    Wszystkie nazwy drużyn i graczy muszą być zgodne z postanowieniami kodeksu postępowania, zawartego w sekcji 8. Organizator Wydarzenia oraz Administratorzy Wydarzenia mają prawo ograniczyć lub zmienić tagi bądź nazwy wyświetlane poszczególnych graczy oraz drużyn z dowolnego powodu.

3.5.2    Nazwa publiczna gracza lub drużyny nie może zawierać ani wykorzystywać 
terminów Fortnite®, Epic ani żadnego znaku handlowego, nazwy handlowej ani logo, których właścicielem jest Firma Epic lub na których używanie Firma Epic posiada licencję.

3.5.3    Nazwa wykorzystywana przez gracza lub drużynę nie może naśladować innej drużyny, gracza, streamera, celebryty, urzędnika państwowego, pracownika Firmy Epic ani żadnej innej osoby lub podmiotu.

3.6    Nieposzlakowana opinia

Żadne z zarejestrowanych przez graczy kont Epic nie może naruszać zasad określonych przez Firmę Epic w sposób jawny ani ukryty. Na graczach nie mogą ciążyć niewykonane kary za uprzednie naruszenia oficjalnych zasad określonych przez Firmę Epic.

3.7    Dodatkowe ograniczenia

3.7.1    Wszystkie części Wydarzenia są dostępne dla graczy z całego świata, z wyjątkami opisanymi w niniejszej sekcji.  Wydarzenie nie jest dostępne dla osób podlegających ograniczeniom lub zakazom obowiązującego prawa bądź w państwach sankcjonowanych prawem Stanów Zjednoczonych.  Nie ograniczając powyższych postanowień, Wydarzenie nie jest dostępne dla osób zamieszkałych na terenie regionu Krymu, Kuby, Erytrei, Gwinei Bissau, Iranu, Iraku, Libii, Mjanmy (Birmy), Korei Północnej, Somalii, Sudanu, Syrii i Zimbabwe. 

3.7.2    Przez cały czas trwania Wydarzenia z danego urządzenia do gier może korzystać tylko jeden gracz (to znaczy wielu graczy nie może używać tego samego urządzenia w żadnym momencie dowolnego meczu Wydarzenia).

3.7.3    Gracze nie mogą brać udziału w Wydarzeniu przy użyciu „alternatywnego konta” (to znaczy dodatkowego konta Epic wykorzystywanego przez gracza, który posiada już zarejestrowane konto Epic).

4.    Zasady tworzenia drużyn i brania udziału w Wydarzeniu przez graczy

4.1    Gra w parach

4.2.1    Każdy gracz w parze (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) musi zapoznać się z niniejszym Regulaminem i wyrazić w grze zgodę na przestrzeganie jego postanowień, jak opisano w sekcji 1.2, zanim weźmie udział w Wydarzeniu. 

4.2.2    W trakcie Wydarzenia wszyscy gracze z drużyny muszą być obecni i dobrani w grupy, by móc uczestniczyć w tym etapie Wydarzenia. Gracze z drużyny nie mogą grać w pojedynkę. Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła (w pojedynkę lub ex aequo) ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
 
4.2.3    Wszyscy członkowie drużyny, którzy spełniają warunki otrzymania nagród opisane w sekcjach 2.5.1, 2.5.2 lub 2.5.3 (zgodnie z zastosowaniem), muszą pomyślnie przejść procedurę weryfikacyjną opisaną w sekcji 2.5.3, by uznano, że mają prawo odebrać nagrody. Jeśli jednemu członkowi drużyny nie uda się pomyślnie przejść procedury weryfikacyjnej, cała drużyna zostanie wykluczona z grupy potencjalnych Zwycięskich Graczy i uznana za nieuprawnioną do odbioru jakichkolwiek nagród w związku z Wydarzeniem.

4.2.5    Uznaje się, że każdy z członków drużyny solidarnie zawarł i zaakceptował wszelkie oświadczenia, gwarancje i porozumienia zawarte w niniejszym Regulaminie oraz są one dla niego solidarnie wiążące i obowiązujące. O ile wyraźnie nie określono inaczej w niniejszym Regulaminie, wszystkie prawa Administratorów Wydarzenia zgodne z treścią niniejszego Regulaminu odnoszą się i mogą być wykonywane w stosunku do drużyny rozumianej jako całość i każdego indywidualnego członka drużyny. Jeśli w przypadku któregokolwiek z indywidualnych członków drużyny powstaje prawo dyskwalifikacji, wówczas prawo to może zostać wykonane w stosunku do całej drużyny, wedle własnego wyłącznego uznania Administratorów Wydarzenia.


5.    Błędy

5.1    Definicje terminów

5.1.1    Błąd 

Błąd, wada, awaria lub nieprawidłowość, która powoduje niewłaściwy lub niespodziewany efekt albo w jakikolwiek inny sposób sprawia, że Gra i/lub sprzęt zachowują się niezgodnie z przewidywaniami.

5.1.2    Celowe rozłączenie 

Sytuacja, w której gracz traci połączenie z Grą wskutek własnego działania. Wszelkie działania gracza skutkujące rozłączeniem będą uznawane za celowe, niezależnie od rzeczywistych intencji gracza. Celowe rozłączenie nie jest uznawane za błąd techniczny i jako takie nie może być podstawą do powtórzenia meczu. 

5.1.3    Zawieszenie się serwera 

Sytuacja, w której wszyscy gracze tracą połączenie z Grą wskutek błędu serwera Gry.

5.1.4    Niecelowe rozłączenie 

Sytuacja, w której gracz traci połączenie z Grą wskutek problemów lub błędów klienta Gry, platformy, sieci albo komputera.

5.2    Problemy techniczne

Ze względu na naturę i skalę rywalizacji internetowej, mecze nie będą powtarzane ani uznawane za nieważne z powodu błędów, celowych rozłączeń, zawieszenia się serwera lub niecelowych rozłączeń, chyba że Firma Epic zdecyduje inaczej wedle własnego wyłącznego uznania. W razie wystąpienia jakichkolwiek problemów technicznych lub błędów, niezależnie od tego, czy zostały zdefiniowane w niniejszej sekcji 5, należy kontynuować rozgrywkę. Taka sytuacja nie będzie uznawana za podstawę do powtórzenia meczu, chyba że Firma Epic zdecyduje inaczej wedle własnego wyłącznego uznania.

6.    Komunikacja

6.1    Administratorzy Wydarzenia będą mogli odpowiadać na pytania graczy i udzielać im pomocy w trakcie Wydarzenia, używając oficjalnego kanału działu pomocy, który znajduje się na stronie: https://www.epicgames.com/fortnite/help-center

7.    Procedury po zakończeniu meczu

7.1    Punktacja

7.1.1    Klient Gry będzie zapisywać i raportować wynik gracza po zakończeniu udziału tego gracza w meczu.

7.1.2    Opóźnienia i niedokładne informacje przesyłane przez system raportowania wyników graczy mogą czasami powodować nieprzewidziane problemy. Na czas trwania Wydarzenia uznaje się, że punktacja widoczna w tablicy rankingowej jest oficjalnym wynikiem gracza, niezależnie od stopnia dokładności. 

8.    Kodeks postępowania

8.1    Zachowanie indywidualne; zakaz Zachowań Toksycznych

8.1.1    Wszyscy gracze muszą przestrzegać (a) Kodeksu postępowania w niniejszej sekcji 8 (zwanego dalej „Kodeksem Postępowania”), a także (b) zasad osobistej uczciwości i rzetelności, jak również działać w duchu fair play.

8.1.2    Gracze zobowiązani są odnosić się z szacunkiem do pozostałych graczy, Administratorów Wydarzenia, widzów i sponsorów (zgodnie z zastosowaniem).

8.1.3    Gracze nie mogą zachowywać się w sposób, (a) który narusza postanowienia niniejszego Regulaminu, (b) czy taki, który w jakikolwiek sposób zakłóca innym czerpanie przyjemności z Fortnite w kształcie przewidzianym przez Firmę Epic (o czym decyduje Firma Epic). W szczególności zabrania się graczom stosowania gróźb lub zachowywania się w sposób pozbawiony szacunku, znieważania innych, używania obraźliwego słownictwa, opuszczania trwającej rozgrywki, sabotowania gry, spamowania, manipulacji innymi, wyłudzania bądź jakichkolwiek zabronionych prawem działań (zwanych dalej łącznie „Zachowaniami Toksycznymi”).

8.1.4    Gracze nie mogą (a) ogłaszać ani podawać się za zablokowanego gracza ani oszusta/osobę łamiącą zasady ani (b) w żaden sposób gloryfikować czy w inny sposób wyrażać poparcia dla łamania lub naruszania postanowień niniejszego Regulaminu.

8.1.5    Wszelkie przypadki naruszenia postanowień niniejszego Regulaminu mogą spowodować podjęcie wobec gracza kroków dyscyplinarnych opisanych w sekcji 9.2, niezależnie od tego, czy naruszenie to było celowe.

8.2    Uczciwa rywalizacja

8.2.1    Każdy z graczy w każdym momencie dowolnego meczu powinien grać zgodnie z duchem Gry i w zgodzie z niniejszym Regulaminem.  Jakiekolwiek formy nieczystych zagrań są zabronione przez niniejszy Regulamin, a ich wykorzystywanie może skutkować podjęciem wobec gracza kroków dyscyplinarnych.  Nieczyste zagrania to na przykład:

Działanie w zmowie z innymi (zdefiniowane poniżej), oddawanie meczów walkowerem lub ustawianie ich wyników, próba przekupienia sędziego lub arbitra bądź jakakolwiek inna legalna bądź nielegalna czynność lub umowa, której celem jest wpłynięcie (lub próba wpłynięcia) na wynik dowolnego meczu lub Wydarzenia.

Hakowanie lub modyfikowanie w inny sposób klienta Gry, by działał inaczej, niż powinien.

Granie na koncie Epic zarejestrowanym na inną osobę lub zezwolenie na to innemu graczowi (bądź też nakłanianie, zachęcanie lub polecenie innej osobie, by to zrobiła).

Korzystanie z urządzeń lub programów służących do oszukiwania lub z jakiejkolwiek podobnej metody oszustwa, mającej na celu zapewnienie przewagi w grze.

Celowe wykorzystywanie jakichkolwiek funkcji gry (np. błędów w jej kodzie) w sposób niezgodny z zamierzeniem Firmy Epic w celu zapewnienia sobie przewagi w grze.

Atakowanie innych graczy z wykorzystaniem metody DDoS, swattingu lub innych podobnych środków, mających na celu zakłócenie połączenia innego gracza z klientem Gry.

Korzystanie z makr lub podobnych metod do automatyzacji akcji wykonywanych w grze.

Przyjmowanie jakichkolwiek prezentów, nagród, łapówek lub wynagrodzeń za obietnice wykonania usług, usługi wykonane lub takie, które mają być wykonane i wiążą się z nieuczciwą grą (przykładami takich usług są oddanie meczu lub sesji walkowerem bądź ustawianie meczu lub sesji).

Wykorzystywanie informacji o pozycjach innych graczy, poziomie zdrowia lub ekwipunku innych graczy albo jakiejkolwiek innej informacji, której gracz nie może znaleźć na własnym ekranie (na przykład zaglądanie lub próby zaglądania na ekrany dla widzów w czasie rozgrywania meczu). Dla jasności, zakaz ten nie obejmuje wskazówek od trenera ani wykorzystania dostępnego w grze narzędzia do powtórek.

8.2.2    Gracze nie mogą ze sobą współpracować w celu wprowadzenia w błąd lub oszukania w jakikolwiek sposób innych graczy w trakcie któregokolwiek meczu (działanie takie jest zwane dalej „Zmową”). Przykłady Zmowy to:

Współdziałanie: Gracze z przeciwnych drużyn współpracują ze sobą w trakcie trwania rozgrywki.

Planowanie ruchów: Uzgodnienie przez co najmniej 2 graczy z wrogich drużyn konkretnego miejsca wspólnego lądowania lub poruszanie się po mapie w sposób zaplanowany przed rozpoczęciem rozgrywki.

Porozumiewanie się: Wysyłanie lub odbieranie sygnałów (zarówno werbalnych, jak i niewerbalnych) w celu porozumiewania się z graczami z wrogiej drużyny.

Podrzucanie przedmiotów: Celowe wyrzucanie przedmiotów, które mają w zamyśle być zebrane przez gracza z przeciwnej drużyny.

Feeding: Celowe umożliwienie przeciwnikowi zdobycia likwidacji na sobie samym.
8.3       Zakłady
Gracze nie mogą a) organizować ani promować hazardu lub zakładów związanych z którymkolwiek z meczów wchodzących w skład Wydarzenia ani jakiejkolwiek jego części, b) odnosić bezpośrednich lub pośrednich korzyści materialnych z tytułu hazardu bądź zakładów związanych z którymkolwiek z meczów wchodzących w skład Wydarzenia ani jakiejkolwiek jego części.
8.4    Nękanie innych graczy

8.4.1    Zabronione jest używanie gróźb, znieważanie lub dyskryminacja ze względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, pochodzenie, religię, poglądy polityczne lub jakikolwiek inny rodzaj opinii, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, niepełnosprawność bądź jakiekolwiek inne cechy chronione stosownym prawem.

8.4.2    Każdy gracz będący celem lub świadkiem gróźb, zniewag lub dyskryminacji powinien zawiadomić o tym fakcie Koordynatora E-sportu Firmy Epic lub Administratora Wydarzenia. Wszystkie zgłoszone skargi związane z niniejszą sekcją 8.4.2 zostaną bezzwłocznie zbadane, po czym zostaną podjęte stosowne kroki. Zabronione jest mszczenie się na graczu, który złożył taką skargę lub współpracował z Firmą Epic podczas badania okoliczności skargi.

8.5    Poufność

Gracz w żaden sposób nie może zdradzać osobom trzecim żadnych poufnych informacji dotyczących Gry, Wydarzenia, Firmy Epic ani spółek stowarzyszonych, które zostały mu przekazane przez Administratorów Wydarzenia, Firmę Epic lub jej spółki stowarzyszone, wliczając w to informacje umieszczane w mediach społecznościowych.

8.6    Nielegalne zachowania

Gracze przez cały czas zobowiązani są do przestrzegania obowiązujących przepisów prawa.

9.    Złamanie postanowień Kodeksu i/lub Regulaminu

9.1    Dochodzenie i podporządkowanie się

Gracze wyrażają zgodę na pełną współpracę z Firmą Epic i/lub Administratorom Wydarzenia (zgodnie z zastosowaniem) podczas dochodzenia prowadzonego w związku ze złamaniem któregokolwiek z postanowień niniejszego Regulaminu. Jeśli Firma Epic i/lub Administratorzy Wydarzenia kontaktują się z graczem w sprawie dochodzenia, gracz ten jest zobowiązany do przekazywania Firmie Epic i/lub Administratorom Wydarzenia prawdziwych informacji. Jeśli okaże się, że gracz zataił, zniszczył lub manipulował jakąkolwiek informacją związaną z dochodzeniem lub w jakikolwiek inny sposób wprowadził w błąd Firmę Epic i/lub Administratora Wydarzenia w trakcie trwania dochodzenia, wobec takiego gracza podjęte zostaną kroki dyscyplinarne, opisane w sekcji 9.2.

9.2    Działania dyscyplinarne

9.2.1    Jeśli Firma Epic stwierdzi, że gracz naruszył warunki Kodeksu, może podjąć wobec takiej osoby następujące działania dyscyplinarne (zgodnie z zastosowaniem):

Ostrzeżenie gracza (słowne lub pisemne), publicznie lub na osobności;

Utrata punktów w sesji w aktualnym lub przyszłym meczu bądź meczach;

Odebranie wszystkich nagród przyznanych temu graczowi lub dowolnej ich części;

Dyskwalifikacja gracza z jednej lub więcej sesji i/lub meczów danego Wydarzenia; lub

Odebranie graczowi prawa do udziału w jednym lub w większej liczbie wydarzeń, które będą w przyszłości organizowane przez Firmę Epic.

9.2.2    Dla jasności, natura i zakres kroków dyscyplinarnych opisanych w niniejszej sekcji 9.2 określane są przez Firmę Epic wedle jej własnego wyłącznego uznania. Firma Epic zastrzega sobie prawo do domagania się od takiego gracza odszkodowań i innego rodzaju zadośćuczynień w maksymalnym zakresie dopuszczanym obowiązującym prawem.
Wyegzekwowanie przez Firmę Epic jakiejkolwiek mającej zastosowanie kary nie zapewnia takiemu graczowi podstawy do dochodzenia roszczeń wobec Firmy Epic zgodnie z jakąkolwiek wykładnią prawa. Nie powstaje też w takiej sytuacji po stronie Firmy Epic jakiekolwiek zobowiązanie w stosunku do takiego gracza.
9.2.3    Jeśli Firma Epic uzna, iż dany gracz regularnie narusza postanowienia niniejszego Regulaminu, może zastosować wobec takiej osoby coraz bardziej drastyczne kroki dyscyplinarne, włącznie z odebraniem prawa do udziału we wszystkich przyszłych turniejach w Grze.  Firma Epic może również zastosować którąkolwiek z kar wymienionych w Warunkach świadczenia usługi i/lub Umowie Licencyjnej Fortnite.

9.2.4    Wszelkie naruszenia postanowień niniejszego Regulaminu w trakcie trwania Wydarzenia będą rozpatrywane według Wzorca kar rozgrywek sportowych Epic. Ostateczna decyzja co do rodzaju kary należy do Firmy Epic i jest ostateczna oraz wiążąca wobec wszystkich graczy.

9.3    Rozstrzyganie sporów

Firma Epic posiada ostateczną, wiążącą moc w rozstrzyganiu sporów dotyczących dowolnej części postanowień niniejszego Regulaminu, w tym takich, które dotyczą łamania, egzekwowania i interpretacji tych postanowień.

10.    Warunki

Wydarzenie podlega niniejszemu Regulaminowi. Biorąc udział w Wydarzeniu, gracz zgadza się (lub jeśli dany gracz jest Małoletni, w jego imieniu zgadza się jego rodzic lub opiekun prawny): (a) przestrzegać całości niniejszego Regulaminu (w tym Kodeksu Postępowania) oraz decyzji Firmy Epic, które są ostateczne i wiążące, oraz (b) zrzec się prawa do roszczeń z powodu niejednoznaczności w Wydarzeniu lub Regulaminie, chyba że jest to zabronione prawem w danym regionie. Przyjmując nagrodę, Zwycięski Gracz zgadza się (lub jeśli dany Zwycięski Gracz jest Małoletni, w jego imieniu zgadza się jego rodzic lub opiekun prawny) zwolnić Firmę Epic z wszelkiej odpowiedzialności za straty lub szkody wynikłe lub związane z przekazaniem, przyjęciem, prawidłowym lub nieprawidłowym użytkowaniem nagrody bądź udziałem w czynnościach z nagrodą związanych. Firma Epic nie ponosi odpowiedzialności za: (i) awarie systemu telefonii, telefonów, sprzętu lub oprogramowania komputerowego ani inne problemy techniczne lub komputerowe, stracone połączenia, rozłączenia, opóźnienia ani błędy przekazu; (ii) uszkodzenie, kradzież lub zniszczenie danych i nieautoryzowany dostęp lub modyfikacje zgłoszenia lub innych materiałów; (iii) wszelkie szkody bądź uszczerbek na zdrowiu, ze śmiercią włącznie, wynikające z przyjęcia, posiadania lub użytkowania nagrody bądź z udziału w Wydarzeniu; ani za (iv) wszelkie błędy drukarskie, administracyjne lub techniczne w materiałach związanych z Wydarzeniem. Firma Epic zastrzega sobie prawo zawieszenia lub odwołania Wydarzenia wedle swego wyłącznego uznania lub z powodu okoliczności poza jej kontrolą, w tym klęsk żywiołowych. Firma Epic może odmówić dowolnemu graczowi udziału w Wydarzeniu lub prawa do nagrody, jeśli jej zdaniem gracz ten próbuje zakłócić prawidłowe funkcjonowanie Wydarzenia poprzez oszustwo, hacking, podstęp lub inne nieuczciwe praktyki mające na celu denerwowanie, obrażanie, groźby, szkodzenie reputacji lub nękanie innych graczy lub przedstawicieli Firmy Epic. W sprawach związanych z Regulaminem i/lub Wydarzeniem decyduje prawo stanu Północna Karolina, USA, bez powoływania się na jakiekolwiek przepisy dotyczące konfliktu praw. Firma Epic może, wedle własnego uznania, anulować, zmienić lub zawiesić Wydarzenie w razie wystąpienia wirusa, błędu programu, problemów komputerowych, nieautoryzowanej ingerencji, działania siły wyższej lub innej okoliczności poza kontrolą Firmy Epic, mającej wpływ na zarządzanie Wydarzeniem, jego bezpieczeństwo lub poprawny przebieg. Każda próba celowej szkody lub podważenia działania Wydarzenia może łamać prawo karne i cywilne i będzie skutkować dyskwalifikacją z udziału w Wydarzeniu.  W wypadku takiej próby Firma Epic zastrzega sobie prawo do domagania się odszkodowań (w tym honorariów adwokackich) w pełnym dopuszczalnym prawem wymiarze, włącznie z możliwością postępowania karnego. Wydarzenie podlega przepisom prawa federalnego, stanowego i lokalnego.

11.    Reklama

Firma Epic zastrzega sobie prawo używania imienia i nazwiska, taga, nagrań dźwięku, podobizny, wideo, statystyk z rozgrywek i/lub identyfikatora konta Epic dowolnego gracza w celu promocyjnym przed, w trakcie i po dacie zakończenia Wydarzenia, w dowolnych środkach przekazu na całym świecie, bezterminowo, lecz wyłącznie w celu upubliczniania Wydarzenia lub innych Wydarzeń w Grze związanych z Firmą Epic oraz programów, bez dodatkowej opłaty lub uprzedniej zgody, chyba że zabrania tego prawo.

12.    Zrzeczenie się prawa do rozprawy z udziałem przysięgłych

O ile nie jest to zabronione odpowiednim prawem, warunkiem uczestnictwa w Wydarzeniu jest nieodwracalne i trwałe zrzeczenie się przez Uczestnika wszelkich praw do rozprawy z udziałem przysięgłych w związku z dowolną sprawą sądową, bezpośrednio lub pośrednio pochodzącą od tego Wydarzenia lub z nim związaną, wszelkimi dokumentami lub umowami związanymi z Wydarzeniem, wszelkimi związanymi z Wydarzeniem nagrodami i wszelkimi związanymi z Wydarzeniem zawartymi lub planowanymi transakcjami.

13.    Prywatność
Informacje dotyczące zbierania, użytkowania i udostępniania danych osobowych przez Firmę Epic można znaleźć w jej polityce prywatności, dostępnej pod adresem https://www.epicgames.com/site/pl/privacypolicy.

© 2020, Epic Games, Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone.