19 нояб. 2020 г.
Официальные правила онлайн-турнира Dreamhack, декабрь 2020 года

Официальные правила онлайн-турнира Dreamhack, декабрь 2020 года
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
1.1.1 Данные официальные правила онлайн-турнира Dreamhack (далее — Правила) действуют для всех этапов онлайн-турнира Dreamhack, который проводится в декабре 2020 года (далее — онлайн-турнир Dreamhack или Событие).
1.1.2 Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События на Платформе События Fortnite (далее — Платформа), и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
1.1.3 Платформа предоставляется компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic), чтобы позволить физическим и юридическим лицам проводить свои собственные соревновательные события в рамках Игры (далее — События сообщества). Необходимое пояснение: в то время как Epic может предоставлять призы для Событий и Событий сообщества, данные события не являются официальными событиями, проводимыми Epic. Epic не является спонсором или Администратором События или других Событий сообщества и не рекламирует их. В случае возникновения вопросов или каких-либо споров, так или иначе связанных с проведением События, игроки должны обращаться за их разрешением к Dreamhack (далее — Организатор события). В случае необходимости вы можете сообщить о ненадлежащем использовании или злоупотреблении возможностями Платформы, связавшись с координатором киберспортивных событий Epic по адресу [email protected].
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Устранение
Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно был о совершено.
2.1.2 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча Администраторы События, назначенные Организатором События (далее — Администраторы События), знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.3 Матч
Игровая сессия завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы (в соответствующих случаях).
2.1.4 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.
2.1.5 Сеанс игры
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.6 Королевская победа
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Окончательное расписание игр
2.2.1 9 декабря — 1-й и 2-й туры [Северная Америка (восток)]
2.2.2 10 декабря — полуфинал [Северная Америка (восток)]
2.2.3 10 декабря — финал [Северная Америка (восток)]
2.2.4 16 декабря — 1-й и 2-й туры [Северная Америка (запад)]
2.2.5 17 декабря — полуфинал [Северная Америка (запад)]
2.2.6 17 декабря — финал [Северная Америка (запад)]
2.2.7 19 декабря — 1-й и 2-й туры [Европа]
2.2.8 20 декабря — полуфинал [Европа]
2.2.9 20 декабря — финал [Европа]
2.3 Изменения в расписании
Организатор События оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Организатор при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.4 Формат События и начисление очков: онлайн-турнир Dreamhack
2.4.1
С учётом положений и условий данных Правил и актуальных временных отстранений или блокировок Epic (если присутствуют) любой допущенный до состязаний игрок, согласно решению Организатора в соответствии с данными Правилами, может встать в очередь и принять участие в Событии.
Продолжительность каждого сеанса тура составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 1-го и 2-го тура События и согласно соответствующим положениям и условиям команды, набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров (далее — Список лидеров), перейдут во 2-й раунд (далее — Полуфинал) События. В полуфинал попадут лишь команды, оказавшиеся в числе 250 лучших в одном туре.
Продолжительность каждого сеанса в полуфинале составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 2-го раунда События и согласно соответствующим положениям и условиям команды, набравшие больше всего очков во внутриигровом Списке лидеров, перейдут в 3-й раунд (далее — Суперфинал) События. В 3-й раунд попадут лишь 50 лучших команд региона.
Продолжительность каждого сеанса в финале составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 3-го раунда События и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие игроки от каждого региона (в соответствующих случаях), набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров (далее — Список лидеров), получат призы в соответствии с пунктом 2.5
2.4.2 Система начисления очков
Место
Королевская победа: 55 очков
2-е место: 49 очков
3-е место: 46 очков
4-е место: 43 очка
5-е место: 40 очков
6-е место: 37 очков
7-е место: 35 очков
8-е место: 33 очка
9-е место: 31 очко
10-е место: 29 очков
11-е место: 27 очков
12-е место: 25 очков
13-е место: 23 очка
14-е место: 21 очко
15-е место: 19 очков
16-е место: 17 очков
17-е место: 15 очков
18-е место: 13 очков
19-е место: 11 очков
20-е место: 9 очков
21-е место: 7 очков
22-е место: 5 очков
23-е место: 4 очка
24-е место: 3 очка
25-е место: 2 очка
Каждое устранение: 5 очков
2.4.3 Ничья
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса(ов); 3) среднее количество устранений в течение сеанса(ов); 4) среднестатистическое место в матчах сеанса(ов); 5) общее время выживания во всех матчах; 6) случайный выбор.
2.5 Призы
2.5.1 В соответствии с данными положениями и условиями игроки или команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров по итогам каждого сеанса игры, получат следующие призы. Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы (как это определено ниже). Призы, не являющиеся денежными средствами, нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic или Организатора События (в соответствующих случаях). К принятию и использованию приза могут применяться положения и условия.
Призы Epic
Призы События: Европа
Место и приз
1-е место: 24 000 долларов США
2-е место: 14 100 долларов США
3-е место: 11 500 долларов США
4-е место: 9600 долларов США
5-е место: 7850 долларов США
6-е место: 5800 долларов США
7-е место: 4700 долларов США
8-е место: 4100 долларов США
9-е место: 3600 долларов США
10-е место: 3100 долларов США
Места 11–15: 2600 долларов США
Места 16–20: 1800 долларов США
Места 21–25: 1100 долларов США
Места 26–35:: 800 долларов США
Места 36–50: 600 долларо в США
Призы События: Северная Америка (восток)
Место и приз
1-е место: 15 000 долларов США
2-е место: 9000 долларов США
3-е место: 7250 долларов США
4-е место: 5850 долларов США
5-е место: 4900 долларов США
6-е место: 3700 долларов США
7-е место: 2900 долларов США
8-е место: 2550 долларов США
9-е место: 2250 долларов США
10-е место: 1900 долларов США
Места 11–15: 1600 долларов США
Места 16–20: 1000 долларов США
Места 21–25: 600 долларов США
Места 26–35: 500 долларов США
Места 36–50: 400 долларов США
Призы События: Северная Америка (запад)
Место и приз
1-е место: 6500 долларов США
2-е место: 4000 долларов США
3-е место: 2950 долларов США
4-е место: 2300 долларов США
5-е место: 1900 долларов США
6-е место: 1500 долларов США
7-е место: 1250 долларов США
8-е место: 1050 долларов США
9-е место: 900 долларов США
10-е место: 800 долларов США
Места 11–15: 600 долларов США
Места 16–20: 500 долларов США
Места 21–25: 450 долларов США
Места 26–35: 400 долларов США
2.5.2 Получить призы в соответствии с пунктом 2.5.1 смогут только набравшие наибольшее количество очков игроки, отвечающие требованиям Организатора события, указанным в данных правилах (далее — Победители). Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.
2.5.3 Призы Epic
Для вручения любого приза от компании Epic (далее — Приз Epic) компания Epic сообщит Победителям о том, что они являются потенциальными получателями Приза Epic, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 7 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный получатель Приза Epic принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный получатель приза Epic должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального получателя приза Epic должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным получателем приза Epic сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.3.
Если а) учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или б) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, это повлечёт за собой утрату статуса потенциального получателя приза Epic, такой игрок теряет право получения любых призов Epic, относящихся к данному Событию. В подобном случае дисквалифицированный получатель приза Epic не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы Epic, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призы Epic на альтернативные некоммерческие нужды. Игрок считается получателем приза Epic только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Получатели приза должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов Epic. Epic может удержать выплату призов, если Получатель приза Epic не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ EPIC ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ (ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ПОДОХОДНЫМИ И УДЕРЖИВАЕМЫМИ НАЛОГАМИ), КАЖДЫЙ ПОЛУЧАТЕЛЬ ПРИЗА EPIC ОБЯЗАН 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма Epic и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты приза Epic самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Получателю приза Epic как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Получатель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы Epic организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Получателю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи). Получатель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Получателя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи Epic в сроки, указанные в настоящем пункте 2.5.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
3. Условия участия
3.1 Возраст игрока
3.1.1 Участвовать в онлайн-турнире Dreamhack могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.
3.1.2 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть Администраторов События путём предоставления ложных данных, будут дисквалифицированы и не смогут принять участие (или продолжить участие) в Событии.
3.2 Лицензионное соглашение Fortnite
Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)
Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Не допускаются к участию
В Событии не могут участвовать или побеждать сотрудники, служащие, директора, агенты и представители Epic или Организатора События (включая юридические и рекламные агентства Epic или Организаторов События) и их ближайшие родственники (супруги, родители, сёстры, братья, дети, дяди, тёти, племянники, племянницы, дедушки, бабушки и супруги этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающие вместе с ними лица (вне зависимости от родства), а также любые физические или юридические лица, каким-либо образом имеющие отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic или Организаторами события соответственно.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Организатор и Администраторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений
За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое наказание в прошлом в полном объёме.
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Крыму, Кубе, Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране, Ираке, Ливане, Мьянме (Бирме), Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии и Зимбабве.
3.7.2 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т.е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).
3.7.3 Игроки не могут участвовать в Событии, используя «Альтернативную учётную запись» (т.е. дополнительную учётную запись Epic, используемую игроком, уже имеющим зарегистрированную учётную запись Epic).
4. Ограничения, действующие на игроков и команды
4.1 Команды из двух игроков (пары)
4.2.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.2.2 Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в одиночных боях. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.
4.2.3 Все участники команды, выполнившей условия получения призов, установленных в пунктах 2.5.1, 2.5.2 или 2.5.3 (при соответствующих условиях), должны успешно пройти проверку, описанную в пункте 2.5.3, чтобы получить право на награду. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.
4.2.5 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашени я, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, Администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Программная ошибка
Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.
5.1.2 Намеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.
5.1.3 Сбой сервера
Отключение всех игроков от игры вследствие п роблем с игровым сервером.
5.1.4 Непреднамеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.
5.2 Технические проблемы
Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение.
6. Общение
6.1 Администраторы события будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время события с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://www.epicgames.com/fortnite/help-center
7. Подведение итогов матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.
7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего события очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счётом независимо от его фактической точности.
8. Правила поведения
8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением
8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»), и б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Следует уважать других игроков, администраторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).
8.1.3 Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — «Токсичное поведение»).
8.1.4 Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками / нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные Правила.
8.1.5 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа
8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:
Сговор (в соответ ствии с приведённым ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.
Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.
Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).
Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.
Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.
Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.
Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.
Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).
Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или ее собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:
Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.
Запланированное перемещение: соглашение между двумя и более соперниками, что они приземляются в оговорённых местах и движутся по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.
Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.
Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.
8.3 Заключение пари
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Травля
8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.
8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо администратору события. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подаёт жалобу или помогает в расследовании.
8.5 Конфиденци альность
Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и её дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или её дочерних компаний.
8.6 Противозаконные действия
Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.
9. Нарушения Правил поведения
9.1 Расследование и соблюдение правил
Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или администраторами события (если они есть) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или администратор события связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или администратору события полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввёл в заблуждение Epic и/или администратора события во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.
9.2 Дисциплинарные наказания
9.2.1 Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:
личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);
потеря очков в текущем или будущих матчах;
лишение всех или части наград, полученных игроком;
отстранение от участия в одном или более матчах в текущем событии; или
отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.
9.2.2 Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, находятся на исключительном и абсолютном усмотрении Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объёме, разрешённом применимым законодательством.
Применяя соответствующие наказания, Epic не обязуется предоставлять такому игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед подобным игроком.
9.2.3 Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение данного Кодекса, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может назначить любое применимое наказание в соответствии с Условиями предоставления услуг Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.
9.2.4 Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей наказаний за нарушения Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.
9.3 Оспаривание Правил
Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.
10. Условия
Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: а) следовать данным полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награждённый игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несёт ответственности за: а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; б) порчу, кражу, уничтожение Работы или её частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на своё усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне его контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по её усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения события посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.
11. Использование данных в рекламных целях
Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по всему миру, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
В качестве условия участия в Событии каждый Участник, если это не запрещено применимым законодательством, настоящим безоговорочно отказывается от любого своего возможного права на рассмотрение в суде присяжных любого дела, прямо или косвенно связанного с настоящим Событием, с любым имеющим отношение к Событию документом или соглашением, с любым полученным за участие в Событии призом и любыми имеющими отношение к Событию транзакциями.
13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.
© Epic Games, Inc., 2020 г. Все права сохранены.
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
1.1.1 Данные официальные правила онлайн-турнира Dreamhack (далее — Правила) действуют для всех этапов онлайн-турнира Dreamhack, который проводится в декабре 2020 года (далее — онлайн-турнир Dreamhack или Событие).
1.1.2 Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События на Платформе События Fortnite (далее — Платформа), и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
1.1.3 Платформа предоставляется компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic), чтобы позволить физическим и юридическим лицам проводить свои собственные соревновательные события в рамках Игры (далее — События сообщества). Необходимое пояснение: в то время как Epic может предоставлять призы для Событий и Событий сообщества, данные события не являются официальными событиями, проводимыми Epic. Epic не является спонсором или Администратором События или других Событий сообщества и не рекламирует их. В случае возникновения вопросов или каких-либо споров, так или иначе связанных с проведением События, игроки должны обращаться за их разрешением к Dreamhack (далее — Организатор события). В случае необходимости вы можете сообщить о ненадлежащем использовании или злоупотреблении возможностями Платформы, связавшись с координатором киберспортивных событий Epic по адресу [email protected].
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Устранение
Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно был о совершено.
2.1.2 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча Администраторы События, назначенные Организатором События (далее — Администраторы События), знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.3 Матч
Игровая сессия завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы (в соответствующих случаях).
2.1.4 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.
2.1.5 Сеанс игры
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.6 Королевская победа
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Окончательное расписание игр
2.2.1 9 декабря — 1-й и 2-й туры [Северная Америка (восток)]
2.2.2 10 декабря — полуфинал [Северная Америка (восток)]
2.2.3 10 декабря — финал [Северная Америка (восток)]
2.2.4 16 декабря — 1-й и 2-й туры [Северная Америка (запад)]
2.2.5 17 декабря — полуфинал [Северная Америка (запад)]
2.2.6 17 декабря — финал [Северная Америка (запад)]
2.2.7 19 декабря — 1-й и 2-й туры [Европа]
2.2.8 20 декабря — полуфинал [Европа]
2.2.9 20 декабря — финал [Европа]
2.3 Изменения в расписании
Организатор События оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Организатор при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.4 Формат События и начисление очков: онлайн-турнир Dreamhack
2.4.1
С учётом положений и условий данных Правил и актуальных временных отстранений или блокировок Epic (если присутствуют) любой допущенный до состязаний игрок, согласно решению Организатора в соответствии с данными Правилами, может встать в очередь и принять участие в Событии.
Продолжительность каждого сеанса тура составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 1-го и 2-го тура События и согласно соответствующим положениям и условиям команды, набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров (далее — Список лидеров), перейдут во 2-й раунд (далее — Полуфинал) События. В полуфинал попадут лишь команды, оказавшиеся в числе 250 лучших в одном туре.
Продолжительность каждого сеанса в полуфинале составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 2-го раунда События и согласно соответствующим положениям и условиям команды, набравшие больше всего очков во внутриигровом Списке лидеров, перейдут в 3-й раунд (далее — Суперфинал) События. В 3-й раунд попадут лишь 50 лучших команд региона.
Продолжительность каждого сеанса в финале составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 3-го раунда События и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие игроки от каждого региона (в соответствующих случаях), набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров (далее — Список лидеров), получат призы в соответствии с пунктом 2.5
2.4.2 Система начисления очков
Место
Королевская победа: 55 очков
2-е место: 49 очков
3-е место: 46 очков
4-е место: 43 очка
5-е место: 40 очков
6-е место: 37 очков
7-е место: 35 очков
8-е место: 33 очка
9-е место: 31 очко
10-е место: 29 очков
11-е место: 27 очков
12-е место: 25 очков
13-е место: 23 очка
14-е место: 21 очко
15-е место: 19 очков
16-е место: 17 очков
17-е место: 15 очков
18-е место: 13 очков
19-е место: 11 очков
20-е место: 9 очков
21-е место: 7 очков
22-е место: 5 очков
23-е место: 4 очка
24-е место: 3 очка
25-е место: 2 очка
Каждое устранение: 5 очков
2.4.3 Ничья
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса(ов); 3) среднее количество устранений в течение сеанса(ов); 4) среднестатистическое место в матчах сеанса(ов); 5) общее время выживания во всех матчах; 6) случайный выбор.
2.5 Призы
2.5.1 В соответствии с данными положениями и условиями игроки или команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров по итогам каждого сеанса игры, получат следующие призы. Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы (как это определено ниже). Призы, не являющиеся денежными средствами, нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic или Организатора События (в соответствующих случаях). К принятию и использованию приза могут применяться положения и условия.
Призы Epic
Призы События: Европа
Место и приз
1-е место: 24 000 долларов США
2-е место: 14 100 долларов США
3-е место: 11 500 долларов США
4-е место: 9600 долларов США
5-е место: 7850 долларов США
6-е место: 5800 долларов США
7-е место: 4700 долларов США
8-е место: 4100 долларов США
9-е место: 3600 долларов США
10-е место: 3100 долларов США
Места 11–15: 2600 долларов США
Места 16–20: 1800 долларов США
Места 21–25: 1100 долларов США
Места 26–35:: 800 долларов США
Места 36–50: 600 долларо в США
Призы События: Северная Америка (восток)
Место и приз
1-е место: 15 000 долларов США
2-е место: 9000 долларов США
3-е место: 7250 долларов США
4-е место: 5850 долларов США
5-е место: 4900 долларов США
6-е место: 3700 долларов США
7-е место: 2900 долларов США
8-е место: 2550 долларов США
9-е место: 2250 долларов США
10-е место: 1900 долларов США
Места 11–15: 1600 долларов США
Места 16–20: 1000 долларов США
Места 21–25: 600 долларов США
Места 26–35: 500 долларов США
Места 36–50: 400 долларов США
Призы События: Северная Америка (запад)
Место и приз
1-е место: 6500 долларов США
2-е место: 4000 долларов США
3-е место: 2950 долларов США
4-е место: 2300 долларов США
5-е место: 1900 долларов США
6-е место: 1500 долларов США
7-е место: 1250 долларов США
8-е место: 1050 долларов США
9-е место: 900 долларов США
10-е место: 800 долларов США
Места 11–15: 600 долларов США
Места 16–20: 500 долларов США
Места 21–25: 450 долларов США
Места 26–35: 400 долларов США
2.5.2 Получить призы в соответствии с пунктом 2.5.1 смогут только набравшие наибольшее количество очков игроки, отвечающие требованиям Организатора события, указанным в данных правилах (далее — Победители). Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.
2.5.3 Призы Epic
Для вручения любого приза от компании Epic (далее — Приз Epic) компания Epic сообщит Победителям о том, что они являются потенциальными получателями Приза Epic, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 7 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный получатель Приза Epic принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный получатель приза Epic должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального получателя приза Epic должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным получателем приза Epic сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.3.
Если а) учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или б) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, это повлечёт за собой утрату статуса потенциального получателя приза Epic, такой игрок теряет право получения любых призов Epic, относящихся к данному Событию. В подобном случае дисквалифицированный получатель приза Epic не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы Epic, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призы Epic на альтернативные некоммерческие нужды. Игрок считается получателем приза Epic только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Получатели приза должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов Epic. Epic может удержать выплату призов, если Получатель приза Epic не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ EPIC ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ (ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ПОДОХОДНЫМИ И УДЕРЖИВАЕМЫМИ НАЛОГАМИ), КАЖДЫЙ ПОЛУЧАТЕЛЬ ПРИЗА EPIC ОБЯЗАН 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма Epic и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты приза Epic самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Получателю приза Epic как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Получатель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы Epic организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Получателю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи). Получатель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Получателя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи Epic в сроки, указанные в настоящем пункте 2.5.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
3. Условия участия
3.1 Возраст игрока
3.1.1 Участвовать в онлайн-турнире Dreamhack могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.
3.1.2 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть Администраторов События путём предоставления ложных данных, будут дисквалифицированы и не смогут принять участие (или продолжить участие) в Событии.
3.2 Лицензионное соглашение Fortnite
Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)
Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Не допускаются к участию
В Событии не могут участвовать или побеждать сотрудники, служащие, директора, агенты и представители Epic или Организатора События (включая юридические и рекламные агентства Epic или Организаторов События) и их ближайшие родственники (супруги, родители, сёстры, братья, дети, дяди, тёти, племянники, племянницы, дедушки, бабушки и супруги этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающие вместе с ними лица (вне зависимости от родства), а также любые физические или юридические лица, каким-либо образом имеющие отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic или Организаторами события соответственно.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Организатор и Администраторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений
За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое наказание в прошлом в полном объёме.
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Крыму, Кубе, Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране, Ираке, Ливане, Мьянме (Бирме), Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии и Зимбабве.
3.7.2 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т.е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).
3.7.3 Игроки не могут участвовать в Событии, используя «Альтернативную учётную запись» (т.е. дополнительную учётную запись Epic, используемую игроком, уже имеющим зарегистрированную учётную запись Epic).
4. Ограничения, действующие на игроков и команды
4.1 Команды из двух игроков (пары)
4.2.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.2.2 Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в одиночных боях. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.
4.2.3 Все участники команды, выполнившей условия получения призов, установленных в пунктах 2.5.1, 2.5.2 или 2.5.3 (при соответствующих условиях), должны успешно пройти проверку, описанную в пункте 2.5.3, чтобы получить право на награду. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.
4.2.5 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашени я, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, Администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Программная ошибка
Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.
5.1.2 Намеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.
5.1.3 Сбой сервера
Отключение всех игроков от игры вследствие п роблем с игровым сервером.
5.1.4 Непреднамеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.
5.2 Технические проблемы
Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение.
6. Общение
6.1 Администраторы события будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время события с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://www.epicgames.com/fortnite/help-center
7. Подведение итогов матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.
7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего события очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счётом независимо от его фактической точности.
8. Правила поведения
8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением
8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»), и б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Следует уважать других игроков, администраторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).
8.1.3 Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — «Токсичное поведение»).
8.1.4 Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками / нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные Правила.
8.1.5 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа
8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:
Сговор (в соответ ствии с приведённым ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.
Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.
Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).
Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.
Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.
Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.
Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.
Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).
Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или ее собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:
Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.
Запланированное перемещение: соглашение между двумя и более соперниками, что они приземляются в оговорённых местах и движутся по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.
Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.
Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.
8.3 Заключение пари
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Травля
8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.
8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо администратору события. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подаёт жалобу или помогает в расследовании.
8.5 Конфиденци альность
Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и её дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или её дочерних компаний.
8.6 Противозаконные действия
Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.
9. Нарушения Правил поведения
9.1 Расследование и соблюдение правил
Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или администраторами события (если они есть) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или администратор события связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или администратору события полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввёл в заблуждение Epic и/или администратора события во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.
9.2 Дисциплинарные наказания
9.2.1 Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:
личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);
потеря очков в текущем или будущих матчах;
лишение всех или части наград, полученных игроком;
отстранение от участия в одном или более матчах в текущем событии; или
отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.
9.2.2 Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, находятся на исключительном и абсолютном усмотрении Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объёме, разрешённом применимым законодательством.
Применяя соответствующие наказания, Epic не обязуется предоставлять такому игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед подобным игроком.
9.2.3 Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение данного Кодекса, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может назначить любое применимое наказание в соответствии с Условиями предоставления услуг Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.
9.2.4 Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей наказаний за нарушения Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.
9.3 Оспаривание Правил
Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.
10. Условия
Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: а) следовать данным полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награждённый игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несёт ответственности за: а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; б) порчу, кражу, уничтожение Работы или её частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на своё усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне его контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по её усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения события посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.
11. Использование данных в рекламных целях
Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по всему миру, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
В качестве условия участия в Событии каждый Участник, если это не запрещено применимым законодательством, настоящим безоговорочно отказывается от любого своего возможного права на рассмотрение в суде присяжных любого дела, прямо или косвенно связанного с настоящим Событием, с любым имеющим отношение к Событию документом или соглашением, с любым полученным за участие в Событии призом и любыми имеющими отношение к Событию транзакциями.
13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.
© Epic Games, Inc., 2020 г. Все права сохранены.

