
Règlement officiel du tournoi en ligne DreamHack - Juillet 2020
1. Introduction et acceptation
1.1 Introduction
1.1.1 Ce Règlement officiel du tournoi en ligne DreamHack (le « Règlement ») régit toutes les étapes tournoi en ligne DreamHack - Juillet 2020 (« Tournoi en ligne DreamHack » ou l'« Événement »).
1.1.2 Ce Règlement a été conçu pour assurer l'intégrité de la compétition de Fortnite (le « Jeu ») en connexion avec l'Événement sur la plateforme de service des événements de Fortnite (« Service de l'Événement »), et a pour but de promouvoir une compétition vigoureuse et de faire en sorte que chaque partie soit amusante, juste et sans comportement toxique (voir la définition ci-dessous).
1.1.3 Le service de l'Événement est assuré par Epic Games, Inc. (« Epic ») pour permettre aux individus et aux organisations d'organiser et d'administrer leurs propres événements qui incluent des compétitions du Jeu (collectivement, les « Événements de la communauté »). Pour des raisons de clarté, même si Epic offre des prix pour l'Événement et les événements de la communauté, ces événements ne sont pas des événements « officiels » dirigés par Epic. Ni l'Événement, ni les autres événements de la communauté ne sont sponsorisés ou administrés par Epic. Pour toute question ou tout litige relatif à l'Événement, les joueurs devront s'adresser à la DreamHack (« l'Organisateur de l'Événement »). Pour tout abus ou toute mauvaise utilisation du Service de l'Événement, veuillez contacter un Coordinateur de l'e-sport d'Epic à l'adresse [email protected].
1.2 Acceptation
Pour participer à l'Événement, chaque joueur doit accepter (ou, dans le cas d'un mineur, tel que défini ci-dessous, un des parents ou le tuteur légal dudit joueur doit accepter) de respecter ce Règlement en toutes circonstances, y compris le code de conduite décrit dans la Section 8. En participant à un jeu ou à une partie faisant partie de l'Événement, le joueur confirme qu'il (ou dans le cas d'un mineur, un de ses parents ou son tuteur légal) accepte ce Règlement conformément à la Section 1.2.
2. Structure de l'Événement
2.1 Définitions des termes
2.1.1 Élimination
Circonstance dans laquelle un joueur élimine tous les PV et l'intégralité du bouclier (s'il en avait un) d'un autre joueur. Selon la section 7.1.2, l'attribution d'élimination est indiquée par (a) le fil d'actions situé en bas à gauche de l'écran de gameplay et (b) l'interface illustrant le nombre total d'éliminations gagnées pendant une partie, étant entendu qu'en aucun cas une attribution d'élimination ne peut être accordée à un joueur après sa propre élimination.
2.1.2 Mode de jeu
Ensemble de règles spécifiques, d'éléments de gameplay ou de conditions de victoire pour une partie donnée. Les modes de jeu peuvent être très divers ou peuvent ne pas beaucoup changer d'une partie à l'autre. Les Administrateurs de l'Événement désignés par l'Organisateur de l'événement (Les « Administrateurs de l'événement ») expliqueront les paramètres spécifiques de chaque mode de jeu avant le début de la partie.
2.1.3 Partie
Une session unique de la compétition dans le Jeu qui se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ou une équipe obtienne une Victoire royale (définition ci-dessous) ou remplisse certaines conditions de victoire (selon ce qui est applicable).
2.1.4 Position
Temps passé par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable) dans une partie, relativement à celui des autres joueurs ou des équipes, avant l'élimination. La position est affichée dans l'interface après l'élimination.
2.1.5 Session
Ensemble de parties jouées jusqu'à ce qu'un ou plusieurs vainqueurs aient été déterminés par les méthodes suivantes : (a) achèvement d'un nombre donné de parties ou (b) fin d'une période de temps donnée.
2.1.6 Victoire royale
Désigne la réalisation dans la partie en cours, par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable), des conditions de victoire du mode de jeu actuel. Généralement, cela consiste à obtenir la première place en fin de partie.
2.2 Calendrier - Heures définitives indiquées dans le jeu
2.2.1 17 juillet - Série 1 [Europe]
2.2.2 17 juillet - Série 2 [Europe]
2.2.3 17 juillet - Série 1 [Am. du Nord - Est]
2.2.4 17 juillet - Série 2 [Am. du Nord - Est]
2.2.5 18 juillet - Demi-finale [Europe]
2.2.6 18 juillet - Demi-finale [AN Est]
2.2.7 19 juillet - Finale [Europe]
2.2.8 19 juillet - Finale [Am. du Nord - Est]
2.2.9 24 juillet - Série 1 [Am. du Nord - Ouest]
2.2.10 24 juillet - Série 2 [Am. du Nord - Ouest]
2.2.11 25 juillet - Demi-finale [Am. du Nord - Ouest]
2.2.12 26 juillet - Finale [Am. du Nord - Ouest]
2.3 Reprogrammation
L'Organisateur de l'Événement peut, à sa seule discrétion, aménager le calendrier et/ou modifier les dates pour toutes les parties et toutes les sessions de l'Événement (ou changer les modes de jeu concernés). Cependant, si le programme de l'Événement est modifié, l'Organisateur de l'
1. Introduction et acceptation
1.1 Introduction
1.1.1 Ce Règlement officiel du tournoi en ligne DreamHack (le « Règlement ») régit toutes les étapes tournoi en ligne DreamHack - Juillet 2020 (« Tournoi en ligne DreamHack » ou l'« Événement »).
1.1.2 Ce Règlement a été conçu pour assurer l'intégrité de la compétition de Fortnite (le « Jeu ») en connexion avec l'Événement sur la plateforme de service des événements de Fortnite (« Service de l'Événement »), et a pour but de promouvoir une compétition vigoureuse et de faire en sorte que chaque partie soit amusante, juste et sans comportement toxique (voir la définition ci-dessous).
1.1.3 Le service de l'Événement est assuré par Epic Games, Inc. (« Epic ») pour permettre aux individus et aux organisations d'organiser et d'administrer leurs propres événements qui incluent des compétitions du Jeu (collectivement, les « Événements de la communauté »). Pour des raisons de clarté, même si Epic offre des prix pour l'Événement et les événements de la communauté, ces événements ne sont pas des événements « officiels » dirigés par Epic. Ni l'Événement, ni les autres événements de la communauté ne sont sponsorisés ou administrés par Epic. Pour toute question ou tout litige relatif à l'Événement, les joueurs devront s'adresser à la DreamHack (« l'Organisateur de l'Événement »). Pour tout abus ou toute mauvaise utilisation du Service de l'Événement, veuillez contacter un Coordinateur de l'e-sport d'Epic à l'adresse [email protected].
1.2 Acceptation
Pour participer à l'Événement, chaque joueur doit accepter (ou, dans le cas d'un mineur, tel que défini ci-dessous, un des parents ou le tuteur légal dudit joueur doit accepter) de respecter ce Règlement en toutes circonstances, y compris le code de conduite décrit dans la Section 8. En participant à un jeu ou à une partie faisant partie de l'Événement, le joueur confirme qu'il (ou dans le cas d'un mineur, un de ses parents ou son tuteur légal) accepte ce Règlement conformément à la Section 1.2.
2. Structure de l'Événement
2.1 Définitions des termes
2.1.1 Élimination
Circonstance dans laquelle un joueur élimine tous les PV et l'intégralité du bouclier (s'il en avait un) d'un autre joueur. Selon la section 7.1.2, l'attribution d'élimination est indiquée par (a) le fil d'actions situé en bas à gauche de l'écran de gameplay et (b) l'interface illustrant le nombre total d'éliminations gagnées pendant une partie, étant entendu qu'en aucun cas une attribution d'élimination ne peut être accordée à un joueur après sa propre élimination.
2.1.2 Mode de jeu
Ensemble de règles spécifiques, d'éléments de gameplay ou de conditions de victoire pour une partie donnée. Les modes de jeu peuvent être très divers ou peuvent ne pas beaucoup changer d'une partie à l'autre. Les Administrateurs de l'Événement désignés par l'Organisateur de l'événement (Les « Administrateurs de l'événement ») expliqueront les paramètres spécifiques de chaque mode de jeu avant le début de la partie.
2.1.3 Partie
Une session unique de la compétition dans le Jeu qui se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ou une équipe obtienne une Victoire royale (définition ci-dessous) ou remplisse certaines conditions de victoire (selon ce qui est applicable).
2.1.4 Position
Temps passé par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable) dans une partie, relativement à celui des autres joueurs ou des équipes, avant l'élimination. La position est affichée dans l'interface après l'élimination.
2.1.5 Session
Ensemble de parties jouées jusqu'à ce qu'un ou plusieurs vainqueurs aient été déterminés par les méthodes suivantes : (a) achèvement d'un nombre donné de parties ou (b) fin d'une période de temps donnée.
2.1.6 Victoire royale
Désigne la réalisation dans la partie en cours, par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable), des conditions de victoire du mode de jeu actuel. Généralement, cela consiste à obtenir la première place en fin de partie.
2.2 Calendrier - Heures définitives indiquées dans le jeu
2.2.1 17 juillet - Série 1 [Europe]
2.2.2 17 juillet - Série 2 [Europe]
2.2.3 17 juillet - Série 1 [Am. du Nord - Est]
2.2.4 17 juillet - Série 2 [Am. du Nord - Est]
2.2.5 18 juillet - Demi-finale [Europe]
2.2.6 18 juillet - Demi-finale [AN Est]
2.2.7 19 juillet - Finale [Europe]
2.2.8 19 juillet - Finale [Am. du Nord - Est]
2.2.9 24 juillet - Série 1 [Am. du Nord - Ouest]
2.2.10 24 juillet - Série 2 [Am. du Nord - Ouest]
2.2.11 25 juillet - Demi-finale [Am. du Nord - Ouest]
2.2.12 26 juillet - Finale [Am. du Nord - Ouest]
2.3 Reprogrammation
L'Organisateur de l'Événement peut, à sa seule discrétion, aménager le calendrier et/ou modifier les dates pour toutes les parties et toutes les sessions de l'Événement (ou changer les modes de jeu concernés). Cependant, si le programme de l'Événement est modifié, l'Organisateur de l'