
Regolamento ufficiale Open online di DreamHack - gennaio 2021
1. Introduzione e accettazione
1.1 Introduzione
1.1.1 Questo regolamento ufficiale degli Open online di DreamHack ("Regolamento") governa tutte le fasi degli Open online di DreamHack gennaio 2021 ("Open online di DreamHack" o "Evento").
1.1.2 Il regolamento è stato progettato per garantire l'integrità delle partite competitive di Fortnite (le "Partite") in relazione all'evento e alla piattaforma di servizio eventi di Fortnite (il "Servizio eventi") e ha lo scopo di promuovere una sana competizione e di assicurare che tutte le partite competitive del gioco siano divertenti, eque e prive di comportamenti tossici (come definito di seguito).
1.1.3 Il servizio eventi è fornito da Epic Games, Inc. ("Epic") per consentire a individui e organizzazioni di organizzare e gestire i propri eventi competitivi all'interno del gioco (detti collettivamente "Eventi Community"). Per chiarezza, mentre Epic potrà fornire premi per l'Evento e gli Eventi community, tali eventi non sono "ufficialmente" organizzati da Epic, né sono sponsorizzati o gestiti da Epic. I giocatori dovranno rivolgersi a DreamHack ("Organizzatore dell'evento") per qualsiasi domanda o disputa da risolvere collegata all'Evento. Per segnalare l'uso improprio o l'abuso del Servizio Eventi, contattare un coordinatore E-sports di Epic all'indirizzo [email protected].
1.2 Accettazione
Per partecipare all'Evento, ogni giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, se il giocatore è "minorenne" secondo i termini definiti di seguito) deve accettare di seguire il Regolamento in qualunque momento, incluso il Codice di comportamento alla sezione 8. Prendendo parte a una partita o a un match facenti parte dell'Evento, il giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un minorenne) conferma di aver accettato il regolamento in base alla sezione 1.2.
2. Struttura dell'evento
2.1 Definizione dei termini
2.1.1 Eliminazione
L'eventualità in cui un giocatore svuoti i PS e lo Scudo (se presenti) di un altro giocatore. Secondo la sezione 7.1.2, il credito per l'eliminazione è determinato da (a) il feed azioni collocato nell'angolo in basso a sinistra della schermata di gioco, e (b) l'interfaccia utente che mostra il numero di eliminazioni ottenute durante una partita singola. Nessun credito per l'eliminazione verrà assegnato a un giocatore per fasi di partita successive alla sua eliminazione.
2.1.2 Modalità di gioco
Uno specifico set di regole, elementi di gioco, o condizioni di vincita per una determinata partita. Gli amministratori dell'evento designati dall'organizzatore dello stesso ("Amministratori dell'evento") spiegheranno i parametri specifici per ogni modalità di gioco all'inizio di ogni partita.
2.1.3 Partita
Una singola istanza di competizione all'interno del Gioco giocata fino a che un giocatore o una squadra non ottengono una Vittoria reale (come definito di seguito) o determinate condizioni di vittoria non vengono rispettate (se applicabile).
2.1.4 Piazzamento
Il tempo che un giocatore o una squadra dedica a una partita, in relazione ad altri giocatori o squadre in quella stessa partita, prima di venire eliminati. L'ordine di piazzamento viene mostrato nell'interfaccia utente dopo l'eliminazione.
2.1.5 Sessione
Un set di partite giocato fino a che non viene dichiarato un vincitore o più vincitori secondo uno dei seguenti parametri: (a) completamento di un numero stabilito di partite o (b) completamento di un periodo di tempo stabilito.
2.1.6 Vittoria reale
La circostanza in cui un giocatore o una squadra soddisfi le condizioni di vittoria della modalità di gioco corrente della partita svolta. Tipicamente, ci si riferisce al raggiungimento del primo posto in un piazzamento finale.
2.2 Programma - Tutti gli orari definitivi riportati nel gioco
2.2.1 22 gennaio - Batteria 1 [NA est]
2.2.2 23 gennaio - Batteria 2 [NA est]
2.2.3 23 gennaio - Semi finale [NA est]
2.2.4 24 gennaio - Finale [NA est]
2.2.5 22 gennaio - Batteria 1 [NA ovest]
2.2.6 30 gennaio - Batteria 2 [NA ovest]
2.2.7 30 gennaio - Semi finale [NA ovest]
2.2.8 31 gennaio - Finale [NA ovest]
2.2.9 24 gennaio - Batteria 1 & 2 [EU]
2.2.10 30 gennaio - Batteria 3 [EU]
2.2.11 30 gennaio - Semi finale [EU]
2.2.12 31 gennaio - Finale [EU]
2.3 Cambi di programma
L'organizzatore dell'evento può, a sua unica discrezione, modificare l'ordine del programma e/o la data di qualsiasi partita o sessione dell'evento (o modificare qualsiasi modalità di gioco connessa). In ogni caso, se il programma dell'evento venisse modificato, l'organizzatore dell'evento informerà tutti i giocatori il prima possibile.
2.4 Formato e punteggio dell'evento - Open online di DreamHack
2.4.1
Soggetto ai termini e condizioni di questo Regolamento e alle sospensioni/espulsioni da parte di Epic in corso (se presenti), qualsiasi giocatore idoneo, come stabilito dall'organizzatore dell'evento in accordo con questo Regolamento, può aspettare il proprio turno e partecipare all'Evento.
Ogni sessione delle batterie ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante ciascuna sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 e 2.4.3 (se applicabili). Le partite di una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi entro la finestra temporale della sessione.
Al termine della Batteria 1, della Batteria 2 e della Batteria 3 dell'evento (se applicabile), nel rispetto delle condizioni generali enunciate, le squadre con il miglior punteggio, come elencato nella classifica di gioco ("classifica") passeranno alla Fase 2 dell'evento ("semifinali"). Per partecipare alle semifinali occorre qualificarsi fra le 250 migliori squadre in una singola batteria.
Ogni sessione delle semifinali ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante ciascuna sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 e 2.4.3 (se applicabili). Le partite di una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi entro la finestra temporale della sessione.
Al termine della Fase 2 dell'evento, nel rispetto delle condizioni generali enunciate, le squadre con il miglior punteggio, come elencato nella classifica di gioco ("classifica") passeranno alla Fase 3 ("Gran Finale") dell'evento. Per partecipare al Round 3 occorre qualificarsi fra i 50 migliori giocatori di una regione.
Ogni sessione delle finali ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di otto (8) partite durante ciascuna sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 e 2.4.3 (se applicabili). Le partite di una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi entro la finestra temporale della sessione.
Al termine della fase 3 nel rispetto delle condizioni generali enunciate, i giocatori con il miglior punteggio di ogni regione, come elencato nella classifica di gioco di ciascuna regione (se applicabile) riceveranno i premi come stabilito nella sezione 2.5.
2.4.2 Sistema di punteggio
Piazzamento
Vittoria reale: 55 punti
2°: 49 punti
3°: 46 punti
4°: 43 punti
5°: 40 punti
6°: 37 punti
7°: 35 punti
8º: 33 punti
9º: 31 punti
10°: 29 punti
11°: 27 punti
12°: 25 punti
13°: 23 punti
14°: 21 punti
15°: 19 punti
16°: 17 punti
17°: 15 punti
18°: 13 punti
19°: 11 punti
20°: 9 punti
21°: 7 punti
22°: 5 punti
23°: 4 punti
24°: 3 punti
25°: 2 punti
Ogni eliminazione: 5 punti
2.4.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) Vittorie reali totali nella/e sessione/i, (3) media eliminazioni nella/e sessione/i, (4) piazzamento medio per partita nella/e sessione/i, (5) secondi di sopravvivenza totali in tutte le partite, e per finire (6) sorteggio.
2.5 Premi
2.5.1 Nel rispetto delle condizioni generali enunciate, i seguenti premi verranno elargiti a ogni giocatore o squadra (se applicabile) in base al piazzamento in classifica al termine di ciascuna sessione. Per chiarezza, i premi vengono assegnati nella formula "visto e piaciuto" senza alcun tipo di garanzia, esplicita o implicita. I premi non sono né trasferibili né assegnabili e non possono essere trasferiti dai Giocatori vincitori (come definito di seguito). Tutti i dettagli relativi ai premi sono a esclusiva discrezione di Epic o dell'organizzatore dell'evento (se applicabile). L'uso e l'accettazione dei premi sono soggetti alle condizioni generali enunciate.
Premi Epic
Premi dell'evento - Europa
Posizione Premio
1° 24.000 $
2° 14.100 $
3° 11.500 $
4° 9.600 $
5° 7.850 $
6° 5.800 $
7° 4.700 $
8° 4.100 $
9° 3.600 $
10° 3.100 $
11°-15° 2.600 $
16°-20° 1.800 $
21º - 25º 1.100 $
26°-35° 800 $
36°-50° 600 $
Premi dell'evento - NA Est
Posizione Premio
1° 15.000 $
2° 9.000 $
3° 7.250 $
4° 5.850 $
5° 4.900 $
6° 3.700 $
7° 2.900 $
8° 2.550 $
9° 2.250 $
10° 1.900 $
11°-15° 1.600 $
16°-20° 1.000 $
21º - 25º 600 $
26°-35° 500 $
36°-50° $400
Premi dell'evento - NA ovest
Posizione Premio
1° 6.500 $
2° 4.000 $
3° 2.950 $
4° 2.300 $
5° 1.900 $
6° 1.500 $
7° 1.250 $
8º 1.050 $
9º 900 $
10º 800 $
11°-15º 600 $
16°-20° 500 $
21º - 25º 450 $
26°-35° 400 $
2.5.2 Solo i giocatori con il punteggio maggiore, come determinato dall'organizzatore dell'evento secondo le modalità di questo regolamento (detti collettivamente "i giocatori vincitori") saranno idonei a ricevere i premi indicati nella sezione 2.5.1. Nessun giocatore con un punteggio inferiore ai giocatori con un punteggio maggiore avrà diritto, in nessun momento e in nessuna circostanza, a premi collegati all'evento.
2.5.3 Premi di Epic
Rispetto a qualsiasi premio assegnato da Epic ("Premio Epic"), i giocatori vincitori riceveranno una notifica del proprio stato di potenziali vincitori di un premio Epic all'indirizzo e-mail associato all'account Epic entro 7 giorni dal termine dell'Evento o altro periodo ragionevolmente necessario a Epic per detta notifica e saranno soggetti a verifica di idoneità secondo la sezione 3 e della conformità con il Regolamento. Un potenziale vincitore di un premio di Epic deve mantenere attivo l'account Epic che ha usato per competere nell'Evento durante tutto il processo di verifica di idoneità.
Quando il potenziale vincitore di un premio di Epic riceverà formale notifica da parte di Epic, avrà 45 giorni dalla data d'invio dell'e-mail di notifica per rispondere e fornire le eventuali informazioni o i materiali richiesti da Epic, inclusa la liberatoria (come definita più sotto) allo scopo di verificare l'idoneità ai termini della sezione 3. La risposta del potenziale vincitore di un premio di Epic dovrà essere inviata all'indirizzo e-mail da cui è stata spedita la notifica di Epic oppure, a esclusiva discrezione di Epic, a un altro indirizzo e-mail specificato nella notifica. La data di ricezione da parte di Epic sarà decisiva ai fini della conformità di un potenziale vincitore di un premio di Epic alle scadenze stabilite nella presente sezione 2.5.3.
Qualora un giocatore (a) non mantenesse attivo l'account Epic che ha usato per competere nell'Evento durante il processo di verifica di idoneità o (b) non rispondesse tempestivamente a eventuali notifiche o richieste di materiali e informazioni, potrebbe essere squalificato come vincitore di un premio di Epic e non avrà diritto ad alcun premio di Epic relativo all'Evento. In tal caso, nessun Giocatore vincitore di un premio di Epic alternativo verrà designato ed Epic avrà il diritto, a sua esclusiva e assoluta discrezione, di (y) utilizzare eventuali vincite del giocatore squalificato per futuri eventi competitivi del gioco, oppure (z) donare tali premi di Epic in beneficenza. Un vincitore di un premio di Epic verrà considerato tale solo al termine del processo di verifica da parte di Epic ai sensi del presente Regolamento.
Per ricevere il premio, i vincitori di Premi Epic dovranno inoltre fornire a Epic determinati dati per il pagamento, compresi eventuali moduli fiscali obbligatori. Epic potrà decidere di non procedere con il pagamento del premio Epic qualora un vincitore di premio Epic non provveda a fornire tempestivamente i moduli necessari.
I PREMI EPIC SONO SOGGETTI ALLE IMPOSTE INTERNAZIONALI, FEDERALI, LOCALI E STATALI (INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE IMPOSTE SUL REDDITO E LA RITENUTA D'IMPOSTA) ED È RESPONSABILITÀ DI CIASCUN VINCITORE DI UN PREMIO EPIC (a) CONTROLLARE CON IL PROPRIO COMMERCIALISTA LA DETERMINAZIONE DELLE IMPOSTE APPLICABILI E (b) PAGARE TALI TASSE ALL'AGENZIA DELLE ENTRATE PERTINENTE. La politica di Epic è quella di eseguire la ritenuta delle tasse ai tassi di ritenuta in vigore per i residenti USA e non. L'imposta sul reddito e la ritenuta d'imposta relative al premio Epic saranno comunicate mediante i moduli (y) 1099-MISC per i residenti negli Stati Uniti e 1042-S per i non residenti negli Stati Uniti, nonché (z) mediante ogni altro eventuale modulo fiscale richiesto dalla legge vigente.
Epic determinerà la modalità di pagamento dei premi di Epic a sua esclusiva discrezione e, fatto salvo quanto richiesto dalla legislazione applicabile, tutti i pagamenti saranno effettuati direttamente al vincitore di un premio di Epic come singolo individuo (o al suo genitore o tutore legale nel caso di un minore). A scanso di ogni possibile equivoco, Epic non effettuerà pagamenti di premi di Epic a beneficio di organizzazioni, aziende o altre entità. Il vincitore di un premio di Epic riceverà un Modulo di accettazione del premio e liberatoria ("Liberatoria"). Fatti salvi i limiti imposti dalla legge vigente in materia, il vincitore di un premio di Epic (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà compilare e restituire la Liberatoria conformemente alle scadenze stabilite nella sezione 2.5.3.
3. Idoneità del giocatore
3.1 Età del giocatore
3.1.1 Per poter partecipare a una partita dell'Open Online di Dreamhack, un giocatore deve avere dai 13 anni in su (o altra soglia d'età, se maggiore, eventualmente richiesta nel paese di residenza di tale giocatore). Se il giocatore ha un'età inferiore ai 18 anni o all'età definita come maggiore età dal proprio paese di residenza ("Minorenne"), dovrà ricevere l'autorizzazione di un genitore o tutore legale per partecipare all'Evento.
3.1.2 I giocatori non idonei che inganneranno o cercheranno d'ingannare gli Amministratori dell'evento fornendo informazioni false sulla loro idoneità verranno squalificati dal partecipare (o proseguire la partecipazione) nell'evento.
3.2 EULA di Fortnite
Ogni giocatore deve attenersi al Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite. ("EULA di Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Queste regole vanno a integrare, e non sostituire, il Contratto di licenza con l'utente finale di Fortnite.
3.3 2FA
Ogni giocatore deve abilitare (se non l'ha già fatto) l'autenticazione a due fattori ("2FA") sul proprio account Epic. Per abilitare la 2FA, i giocatori dovranno visitare https://epicgames.com/2FA, accedere al proprio account Epic e seguire le istruzioni a schermo.
3.4 Affiliazione pregiudiziale per l'idoneità
Dipendenti, funzionari, amministratori, agenti e rappresentanti di Epic o dell'organizzatore dell'evento (incluse le agenzie legali, di promozione e pubblicitarie di Epic o dell'organizzatore dell'evento), e ciascuno dei loro familiari stretti (definiti come coniuge, madre, padre, sorelle, fratelli, figlie, figli, zie, zii, nipoti, nonni, suoceri, cognati, generi e nuore, indipendentemente da dove risiedano) e conviventi (anche se non imparentati), ogni persona fisica o giuridica collegata alla produzione o all'amministrazione dell'Evento, e ogni società madre, affiliata, sussidiaria, agente e rappresentante di Epic o dell'organizzatore dell'evento, a seconda dei casi, non si intendono idonei a partecipare o vincere.
3.5 Nomi dei giocatori
3.5.1 Tutti i nomi di squadra e individuali dei Partecipanti devono rispettare la sezione 8 del Codice di comportamento. Gli organizzatori e amministratori dell'evento si riservano il diritto di limitare o modificare tag o nomi su schermo di squadre e partecipanti singoli per qualunque motivo.
3.5.2 Il nome di una squadra o di un giocatore non potranno includere o fare uso dei termini
Fortnite®, Epic o di qualunque altro marchio registrato, marchio commerciale o logo appartenente o concesso in licenza a Epic.
3.5.3 Il nome di una squadra o di un giocatore non può costituire sostituzione di persona di un altro giocatore, squadra, streamer, celebrità, funzionario statale, dipendente di Epic o di qualsiasi altra persona fisica o giuridica.
3.6 Buona condotta
Il giocatore deve essere in regola relativamente a qualsiasi account Epic registrato da detto giocatore, senza violazioni non divulgate. Il giocatore deve inoltre essere privo di qualsiasi penalità, o aver scontato appieno ogni eventuale penalità, relativa a precedenti violazioni dei regolamenti ufficiali di Epic.
3.7 Ulteriori limitazioni
3.7.1 L'Evento in tutte le sue parti è aperto ai giocatori del mondo intero, salvo ove diversamente indicato in questa sezione. L'Evento non è aperto agli individui soggetti a restrizioni e divieti a norma di legge o che vivono in paesi soggetti a limitazioni secondo la legge degli Stati Uniti. Senza limitare quanto sopra, l'Evento non è aperto a persone fisiche in Cuba, Iran, Iraq, Corea del Nord, Somalia, Sudan, Siria e Zimbabwe.
3.7.2 L'evento non è aperto ai giocatori su dispositivi iOS.
3.7.3 Per tutta la durata dell'evento, una macchina di gioco può essere usata da un solo giocatore (nel corso di una partita, i giocatori non potranno condividere la stessa macchina di gioco).
3.7.4 I giocatori possono effettuare solo una (1) singola iscrizione (usando un (1) account Epic) alle sessioni dell'Evento di ogni sessione. Ai giocatori è espressamente proibito di effettuare candidature aggiuntive all'Evento tramite account Epic aggiuntivi o secondari.
4. Regole di formazione giocatore/squadra
4.1 Coppie
4.2.1 Ciascun giocatore in coppia (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare all'evento.
4.2.2 Durante l'evento, tutti i giocatori di una squadra devono essere presenti e nello stesso gruppo per poter partecipare. I giocatori di una squadra non possono giocare in singolo. Se tutti i membri della squadra non sono presenti e nello stesso gruppo entro l'ora di inizio di una data partita, verrà considerato un piazzamento o un pareggio all'ultimo posto, con nessuna eliminazione durante la partita.
4.2.3 Tutti i membri di una squadra che rientrano nella soglia dei premi stabilita nella sezione 2.5.1, 2.5.2 o 2.5.3 (se applicabili), devono superare il processo di verifica di idoneità descritto nella sezione 2.5.3 per essere idonei a ricevere tali premi. Se un membro della squadra fallisce il processo di verifica, l'intera squadra verrà squalificata e considerata inidonea a vincere i premi dell'evento, e tale squadra non avrà diritto ad alcun premio relativo all'evento.
4.2.5 Ciascun membro della squadra verrà incluso, separatamente e congiuntamente, in ogni dichiarazione, garanzia e accordo qui contenuto e ne sarà riguardato e vincolato, separatamente e congiuntamente. Fatti salvi tutti i casi espressamente menzionati, tutti i diritti degli Amministratori dell'evento relativi a questo Regolamento si riferiscono e sono applicabili alla squadra nel suo completo come a ciascun suo membro separatamente. Qualora emergesse il diritto di squalificare un membro della squadra, gli Amministratori dell'evento si riservano il diritto di squalificare l'intera squadra.
1. Introduzione e accettazione
1.1 Introduzione
1.1.1 Questo regolamento ufficiale degli Open online di DreamHack ("Regolamento") governa tutte le fasi degli Open online di DreamHack gennaio 2021 ("Open online di DreamHack" o "Evento").
1.1.2 Il regolamento è stato progettato per garantire l'integrità delle partite competitive di Fortnite (le "Partite") in relazione all'evento e alla piattaforma di servizio eventi di Fortnite (il "Servizio eventi") e ha lo scopo di promuovere una sana competizione e di assicurare che tutte le partite competitive del gioco siano divertenti, eque e prive di comportamenti tossici (come definito di seguito).
1.1.3 Il servizio eventi è fornito da Epic Games, Inc. ("Epic") per consentire a individui e organizzazioni di organizzare e gestire i propri eventi competitivi all'interno del gioco (detti collettivamente "Eventi Community"). Per chiarezza, mentre Epic potrà fornire premi per l'Evento e gli Eventi community, tali eventi non sono "ufficialmente" organizzati da Epic, né sono sponsorizzati o gestiti da Epic. I giocatori dovranno rivolgersi a DreamHack ("Organizzatore dell'evento") per qualsiasi domanda o disputa da risolvere collegata all'Evento. Per segnalare l'uso improprio o l'abuso del Servizio Eventi, contattare un coordinatore E-sports di Epic all'indirizzo [email protected].
1.2 Accettazione
Per partecipare all'Evento, ogni giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, se il giocatore è "minorenne" secondo i termini definiti di seguito) deve accettare di seguire il Regolamento in qualunque momento, incluso il Codice di comportamento alla sezione 8. Prendendo parte a una partita o a un match facenti parte dell'Evento, il giocatore (o un suo genitore o chi ne fa le veci, nel caso di un minorenne) conferma di aver accettato il regolamento in base alla sezione 1.2.
2. Struttura dell'evento
2.1 Definizione dei termini
2.1.1 Eliminazione
L'eventualità in cui un giocatore svuoti i PS e lo Scudo (se presenti) di un altro giocatore. Secondo la sezione 7.1.2, il credito per l'eliminazione è determinato da (a) il feed azioni collocato nell'angolo in basso a sinistra della schermata di gioco, e (b) l'interfaccia utente che mostra il numero di eliminazioni ottenute durante una partita singola. Nessun credito per l'eliminazione verrà assegnato a un giocatore per fasi di partita successive alla sua eliminazione.
2.1.2 Modalità di gioco
Uno specifico set di regole, elementi di gioco, o condizioni di vincita per una determinata partita. Gli amministratori dell'evento designati dall'organizzatore dello stesso ("Amministratori dell'evento") spiegheranno i parametri specifici per ogni modalità di gioco all'inizio di ogni partita.
2.1.3 Partita
Una singola istanza di competizione all'interno del Gioco giocata fino a che un giocatore o una squadra non ottengono una Vittoria reale (come definito di seguito) o determinate condizioni di vittoria non vengono rispettate (se applicabile).
2.1.4 Piazzamento
Il tempo che un giocatore o una squadra dedica a una partita, in relazione ad altri giocatori o squadre in quella stessa partita, prima di venire eliminati. L'ordine di piazzamento viene mostrato nell'interfaccia utente dopo l'eliminazione.
2.1.5 Sessione
Un set di partite giocato fino a che non viene dichiarato un vincitore o più vincitori secondo uno dei seguenti parametri: (a) completamento di un numero stabilito di partite o (b) completamento di un periodo di tempo stabilito.
2.1.6 Vittoria reale
La circostanza in cui un giocatore o una squadra soddisfi le condizioni di vittoria della modalità di gioco corrente della partita svolta. Tipicamente, ci si riferisce al raggiungimento del primo posto in un piazzamento finale.
2.2 Programma - Tutti gli orari definitivi riportati nel gioco
2.2.1 22 gennaio - Batteria 1 [NA est]
2.2.2 23 gennaio - Batteria 2 [NA est]
2.2.3 23 gennaio - Semi finale [NA est]
2.2.4 24 gennaio - Finale [NA est]
2.2.5 22 gennaio - Batteria 1 [NA ovest]
2.2.6 30 gennaio - Batteria 2 [NA ovest]
2.2.7 30 gennaio - Semi finale [NA ovest]
2.2.8 31 gennaio - Finale [NA ovest]
2.2.9 24 gennaio - Batteria 1 & 2 [EU]
2.2.10 30 gennaio - Batteria 3 [EU]
2.2.11 30 gennaio - Semi finale [EU]
2.2.12 31 gennaio - Finale [EU]
2.3 Cambi di programma
L'organizzatore dell'evento può, a sua unica discrezione, modificare l'ordine del programma e/o la data di qualsiasi partita o sessione dell'evento (o modificare qualsiasi modalità di gioco connessa). In ogni caso, se il programma dell'evento venisse modificato, l'organizzatore dell'evento informerà tutti i giocatori il prima possibile.
2.4 Formato e punteggio dell'evento - Open online di DreamHack
2.4.1
Soggetto ai termini e condizioni di questo Regolamento e alle sospensioni/espulsioni da parte di Epic in corso (se presenti), qualsiasi giocatore idoneo, come stabilito dall'organizzatore dell'evento in accordo con questo Regolamento, può aspettare il proprio turno e partecipare all'Evento.
Ogni sessione delle batterie ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante ciascuna sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 e 2.4.3 (se applicabili). Le partite di una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi entro la finestra temporale della sessione.
Al termine della Batteria 1, della Batteria 2 e della Batteria 3 dell'evento (se applicabile), nel rispetto delle condizioni generali enunciate, le squadre con il miglior punteggio, come elencato nella classifica di gioco ("classifica") passeranno alla Fase 2 dell'evento ("semifinali"). Per partecipare alle semifinali occorre qualificarsi fra le 250 migliori squadre in una singola batteria.
Ogni sessione delle semifinali ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di dieci (10) partite durante ciascuna sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 e 2.4.3 (se applicabili). Le partite di una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi entro la finestra temporale della sessione.
Al termine della Fase 2 dell'evento, nel rispetto delle condizioni generali enunciate, le squadre con il miglior punteggio, come elencato nella classifica di gioco ("classifica") passeranno alla Fase 3 ("Gran Finale") dell'evento. Per partecipare al Round 3 occorre qualificarsi fra i 50 migliori giocatori di una regione.
Ogni sessione delle finali ha una durata approssimativa di tre (3) ore. Le squadre possono giocare fino a un massimo di otto (8) partite durante ciascuna sessione. Le squadre guadagneranno punti in base al sistema di punteggio elencato nelle sezioni 2.4.2 e 2.4.3 (se applicabili). Le partite di una sessione verranno prese in considerazione solo nel caso in cui la partita inizi entro la finestra temporale della sessione.
Al termine della fase 3 nel rispetto delle condizioni generali enunciate, i giocatori con il miglior punteggio di ogni regione, come elencato nella classifica di gioco di ciascuna regione (se applicabile) riceveranno i premi come stabilito nella sezione 2.5.
2.4.2 Sistema di punteggio
Piazzamento
Vittoria reale: 55 punti
2°: 49 punti
3°: 46 punti
4°: 43 punti
5°: 40 punti
6°: 37 punti
7°: 35 punti
8º: 33 punti
9º: 31 punti
10°: 29 punti
11°: 27 punti
12°: 25 punti
13°: 23 punti
14°: 21 punti
15°: 19 punti
16°: 17 punti
17°: 15 punti
18°: 13 punti
19°: 11 punti
20°: 9 punti
21°: 7 punti
22°: 5 punti
23°: 4 punti
24°: 3 punti
25°: 2 punti
Ogni eliminazione: 5 punti
2.4.3 Spareggi
Gli ex aequo verranno sciolti come segue: (1) punti totali raccolti, (2) Vittorie reali totali nella/e sessione/i, (3) media eliminazioni nella/e sessione/i, (4) piazzamento medio per partita nella/e sessione/i, (5) secondi di sopravvivenza totali in tutte le partite, e per finire (6) sorteggio.
2.5 Premi
2.5.1 Nel rispetto delle condizioni generali enunciate, i seguenti premi verranno elargiti a ogni giocatore o squadra (se applicabile) in base al piazzamento in classifica al termine di ciascuna sessione. Per chiarezza, i premi vengono assegnati nella formula "visto e piaciuto" senza alcun tipo di garanzia, esplicita o implicita. I premi non sono né trasferibili né assegnabili e non possono essere trasferiti dai Giocatori vincitori (come definito di seguito). Tutti i dettagli relativi ai premi sono a esclusiva discrezione di Epic o dell'organizzatore dell'evento (se applicabile). L'uso e l'accettazione dei premi sono soggetti alle condizioni generali enunciate.
Premi Epic
Premi dell'evento - Europa
Posizione Premio
1° 24.000 $
2° 14.100 $
3° 11.500 $
4° 9.600 $
5° 7.850 $
6° 5.800 $
7° 4.700 $
8° 4.100 $
9° 3.600 $
10° 3.100 $
11°-15° 2.600 $
16°-20° 1.800 $
21º - 25º 1.100 $
26°-35° 800 $
36°-50° 600 $
Premi dell'evento - NA Est
Posizione Premio
1° 15.000 $
2° 9.000 $
3° 7.250 $
4° 5.850 $
5° 4.900 $
6° 3.700 $
7° 2.900 $
8° 2.550 $
9° 2.250 $
10° 1.900 $
11°-15° 1.600 $
16°-20° 1.000 $
21º - 25º 600 $
26°-35° 500 $
36°-50° $400
Premi dell'evento - NA ovest
Posizione Premio
1° 6.500 $
2° 4.000 $
3° 2.950 $
4° 2.300 $
5° 1.900 $
6° 1.500 $
7° 1.250 $
8º 1.050 $
9º 900 $
10º 800 $
11°-15º 600 $
16°-20° 500 $
21º - 25º 450 $
26°-35° 400 $
2.5.2 Solo i giocatori con il punteggio maggiore, come determinato dall'organizzatore dell'evento secondo le modalità di questo regolamento (detti collettivamente "i giocatori vincitori") saranno idonei a ricevere i premi indicati nella sezione 2.5.1. Nessun giocatore con un punteggio inferiore ai giocatori con un punteggio maggiore avrà diritto, in nessun momento e in nessuna circostanza, a premi collegati all'evento.
2.5.3 Premi di Epic
Rispetto a qualsiasi premio assegnato da Epic ("Premio Epic"), i giocatori vincitori riceveranno una notifica del proprio stato di potenziali vincitori di un premio Epic all'indirizzo e-mail associato all'account Epic entro 7 giorni dal termine dell'Evento o altro periodo ragionevolmente necessario a Epic per detta notifica e saranno soggetti a verifica di idoneità secondo la sezione 3 e della conformità con il Regolamento. Un potenziale vincitore di un premio di Epic deve mantenere attivo l'account Epic che ha usato per competere nell'Evento durante tutto il processo di verifica di idoneità.
Quando il potenziale vincitore di un premio di Epic riceverà formale notifica da parte di Epic, avrà 45 giorni dalla data d'invio dell'e-mail di notifica per rispondere e fornire le eventuali informazioni o i materiali richiesti da Epic, inclusa la liberatoria (come definita più sotto) allo scopo di verificare l'idoneità ai termini della sezione 3. La risposta del potenziale vincitore di un premio di Epic dovrà essere inviata all'indirizzo e-mail da cui è stata spedita la notifica di Epic oppure, a esclusiva discrezione di Epic, a un altro indirizzo e-mail specificato nella notifica. La data di ricezione da parte di Epic sarà decisiva ai fini della conformità di un potenziale vincitore di un premio di Epic alle scadenze stabilite nella presente sezione 2.5.3.
Qualora un giocatore (a) non mantenesse attivo l'account Epic che ha usato per competere nell'Evento durante il processo di verifica di idoneità o (b) non rispondesse tempestivamente a eventuali notifiche o richieste di materiali e informazioni, potrebbe essere squalificato come vincitore di un premio di Epic e non avrà diritto ad alcun premio di Epic relativo all'Evento. In tal caso, nessun Giocatore vincitore di un premio di Epic alternativo verrà designato ed Epic avrà il diritto, a sua esclusiva e assoluta discrezione, di (y) utilizzare eventuali vincite del giocatore squalificato per futuri eventi competitivi del gioco, oppure (z) donare tali premi di Epic in beneficenza. Un vincitore di un premio di Epic verrà considerato tale solo al termine del processo di verifica da parte di Epic ai sensi del presente Regolamento.
Per ricevere il premio, i vincitori di Premi Epic dovranno inoltre fornire a Epic determinati dati per il pagamento, compresi eventuali moduli fiscali obbligatori. Epic potrà decidere di non procedere con il pagamento del premio Epic qualora un vincitore di premio Epic non provveda a fornire tempestivamente i moduli necessari.
I PREMI EPIC SONO SOGGETTI ALLE IMPOSTE INTERNAZIONALI, FEDERALI, LOCALI E STATALI (INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE IMPOSTE SUL REDDITO E LA RITENUTA D'IMPOSTA) ED È RESPONSABILITÀ DI CIASCUN VINCITORE DI UN PREMIO EPIC (a) CONTROLLARE CON IL PROPRIO COMMERCIALISTA LA DETERMINAZIONE DELLE IMPOSTE APPLICABILI E (b) PAGARE TALI TASSE ALL'AGENZIA DELLE ENTRATE PERTINENTE. La politica di Epic è quella di eseguire la ritenuta delle tasse ai tassi di ritenuta in vigore per i residenti USA e non. L'imposta sul reddito e la ritenuta d'imposta relative al premio Epic saranno comunicate mediante i moduli (y) 1099-MISC per i residenti negli Stati Uniti e 1042-S per i non residenti negli Stati Uniti, nonché (z) mediante ogni altro eventuale modulo fiscale richiesto dalla legge vigente.
Epic determinerà la modalità di pagamento dei premi di Epic a sua esclusiva discrezione e, fatto salvo quanto richiesto dalla legislazione applicabile, tutti i pagamenti saranno effettuati direttamente al vincitore di un premio di Epic come singolo individuo (o al suo genitore o tutore legale nel caso di un minore). A scanso di ogni possibile equivoco, Epic non effettuerà pagamenti di premi di Epic a beneficio di organizzazioni, aziende o altre entità. Il vincitore di un premio di Epic riceverà un Modulo di accettazione del premio e liberatoria ("Liberatoria"). Fatti salvi i limiti imposti dalla legge vigente in materia, il vincitore di un premio di Epic (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà compilare e restituire la Liberatoria conformemente alle scadenze stabilite nella sezione 2.5.3.
3. Idoneità del giocatore
3.1 Età del giocatore
3.1.1 Per poter partecipare a una partita dell'Open Online di Dreamhack, un giocatore deve avere dai 13 anni in su (o altra soglia d'età, se maggiore, eventualmente richiesta nel paese di residenza di tale giocatore). Se il giocatore ha un'età inferiore ai 18 anni o all'età definita come maggiore età dal proprio paese di residenza ("Minorenne"), dovrà ricevere l'autorizzazione di un genitore o tutore legale per partecipare all'Evento.
3.1.2 I giocatori non idonei che inganneranno o cercheranno d'ingannare gli Amministratori dell'evento fornendo informazioni false sulla loro idoneità verranno squalificati dal partecipare (o proseguire la partecipazione) nell'evento.
3.2 EULA di Fortnite
Ogni giocatore deve attenersi al Contratto di licenza per l'utente finale di Fortnite. ("EULA di Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Queste regole vanno a integrare, e non sostituire, il Contratto di licenza con l'utente finale di Fortnite.
3.3 2FA
Ogni giocatore deve abilitare (se non l'ha già fatto) l'autenticazione a due fattori ("2FA") sul proprio account Epic. Per abilitare la 2FA, i giocatori dovranno visitare https://epicgames.com/2FA, accedere al proprio account Epic e seguire le istruzioni a schermo.
3.4 Affiliazione pregiudiziale per l'idoneità
Dipendenti, funzionari, amministratori, agenti e rappresentanti di Epic o dell'organizzatore dell'evento (incluse le agenzie legali, di promozione e pubblicitarie di Epic o dell'organizzatore dell'evento), e ciascuno dei loro familiari stretti (definiti come coniuge, madre, padre, sorelle, fratelli, figlie, figli, zie, zii, nipoti, nonni, suoceri, cognati, generi e nuore, indipendentemente da dove risiedano) e conviventi (anche se non imparentati), ogni persona fisica o giuridica collegata alla produzione o all'amministrazione dell'Evento, e ogni società madre, affiliata, sussidiaria, agente e rappresentante di Epic o dell'organizzatore dell'evento, a seconda dei casi, non si intendono idonei a partecipare o vincere.
3.5 Nomi dei giocatori
3.5.1 Tutti i nomi di squadra e individuali dei Partecipanti devono rispettare la sezione 8 del Codice di comportamento. Gli organizzatori e amministratori dell'evento si riservano il diritto di limitare o modificare tag o nomi su schermo di squadre e partecipanti singoli per qualunque motivo.
3.5.2 Il nome di una squadra o di un giocatore non potranno includere o fare uso dei termini
Fortnite®, Epic o di qualunque altro marchio registrato, marchio commerciale o logo appartenente o concesso in licenza a Epic.
3.5.3 Il nome di una squadra o di un giocatore non può costituire sostituzione di persona di un altro giocatore, squadra, streamer, celebrità, funzionario statale, dipendente di Epic o di qualsiasi altra persona fisica o giuridica.
3.6 Buona condotta
Il giocatore deve essere in regola relativamente a qualsiasi account Epic registrato da detto giocatore, senza violazioni non divulgate. Il giocatore deve inoltre essere privo di qualsiasi penalità, o aver scontato appieno ogni eventuale penalità, relativa a precedenti violazioni dei regolamenti ufficiali di Epic.
3.7 Ulteriori limitazioni
3.7.1 L'Evento in tutte le sue parti è aperto ai giocatori del mondo intero, salvo ove diversamente indicato in questa sezione. L'Evento non è aperto agli individui soggetti a restrizioni e divieti a norma di legge o che vivono in paesi soggetti a limitazioni secondo la legge degli Stati Uniti. Senza limitare quanto sopra, l'Evento non è aperto a persone fisiche in Cuba, Iran, Iraq, Corea del Nord, Somalia, Sudan, Siria e Zimbabwe.
3.7.2 L'evento non è aperto ai giocatori su dispositivi iOS.
3.7.3 Per tutta la durata dell'evento, una macchina di gioco può essere usata da un solo giocatore (nel corso di una partita, i giocatori non potranno condividere la stessa macchina di gioco).
3.7.4 I giocatori possono effettuare solo una (1) singola iscrizione (usando un (1) account Epic) alle sessioni dell'Evento di ogni sessione. Ai giocatori è espressamente proibito di effettuare candidature aggiuntive all'Evento tramite account Epic aggiuntivi o secondari.
4. Regole di formazione giocatore/squadra
4.1 Coppie
4.2.1 Ciascun giocatore in coppia (o il suo genitore o tutore legale nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare all'evento.
4.2.2 Durante l'evento, tutti i giocatori di una squadra devono essere presenti e nello stesso gruppo per poter partecipare. I giocatori di una squadra non possono giocare in singolo. Se tutti i membri della squadra non sono presenti e nello stesso gruppo entro l'ora di inizio di una data partita, verrà considerato un piazzamento o un pareggio all'ultimo posto, con nessuna eliminazione durante la partita.
4.2.3 Tutti i membri di una squadra che rientrano nella soglia dei premi stabilita nella sezione 2.5.1, 2.5.2 o 2.5.3 (se applicabili), devono superare il processo di verifica di idoneità descritto nella sezione 2.5.3 per essere idonei a ricevere tali premi. Se un membro della squadra fallisce il processo di verifica, l'intera squadra verrà squalificata e considerata inidonea a vincere i premi dell'evento, e tale squadra non avrà diritto ad alcun premio relativo all'evento.
4.2.5 Ciascun membro della squadra verrà incluso, separatamente e congiuntamente, in ogni dichiarazione, garanzia e accordo qui contenuto e ne sarà riguardato e vincolato, separatamente e congiuntamente. Fatti salvi tutti i casi espressamente menzionati, tutti i diritti degli Amministratori dell'evento relativi a questo Regolamento si riferiscono e sono applicabili alla squadra nel suo completo come a ciascun suo membro separatamente. Qualora emergesse il diritto di squalificare un membro della squadra, gli Amministratori dell'evento si riservano il diritto di squalificare l'intera squadra.

