12 de jan. de 2021

Regras Oficiais do Torneio On-line DreamHack Open — Janeiro de 2021

Regras Oficiais do Torneio On-line DreamHack Open — Janeiro de 2021

1.    Apresentação e Aceitação

1.1    Apresentação

1.1.1    Estas Regras Oficiais do Torneio On-line DreamHack Open ("Regras") regem todos os estágios do Torneio On-line DreamHack Open de Janeiro de 2021 ("Torneio On-line DreamHack Open" ou "Evento"). 

1.1.2    Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite (o "Jogo") em conexão com o Evento na Plataforma de Serviço de Evento do Fortnite ("Serviço de Eventos"), e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico (como definido abaixo) aos modos competitivos do Jogo. 

1.1.3    O Serviço de Eventos é fornecido pela Epic Games, Inc. ("Epic") para permitir que indivíduos e organizações possam organizar e administrar seus próprios eventos com modos competitivos do Jogo (coletivamente, "Eventos da Comunidade"). Para maior clareza, embora a Epic forneça os prêmios para o Evento e os Eventos da Comunidade, esses eventos não são "oficiais" da Epic; e nem o Evento e outros Eventos da Comunidade são patrocinados, endossados ou administrados pela Epic. Os jogadores devem se dirigir à DreamHack ("Organizador do Evento") para esclarecer dúvidas e resolver disputas relacionadas ao Evento. Para denunciar mau uso ou abuso do Serviço de Eventos, entre em contato com um Coordenador de e-Sports da Epic em [email protected].

1.2    Aceitação

Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar [ou, caso seja um Menor, (conforme definido abaixo), o responsável ou guardião legal do jogador precisa concordar em nome do jogador] em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Ao participar de qualquer jogo ou partida do Evento, um jogador (ou, caso seja um Menor, seu responsável ou guardião legal) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.

2.    Estrutura do Evento

2.1    Definição dos Termos
        
2.1.1    Eliminação

Ocorrência em que um jogador esgota os PVs e o Escudo (se for o caso) de outro jogador. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um jogador em qualquer momento de uma partida após a eliminação do jogador.

2.1.2    Modo de Jogo

Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do Evento definidos pelo Organizador do Evento ("Administradores do Evento") explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início de uma partida.

2.1.3    Partida

Uma única instância de competição no Jogo jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória (conforme aplicável).

2.1.4    Colocação

O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.

2.1.5    Sessão

Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.

2.1.6    Vitória Royale

Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.

2.2    Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo
    
2.2.1    22 de janeiro — Eliminatória 1 [AN — Leste]
2.2.2    23 de janeiro — Eliminatória 2 [AN — Leste]
2.2.3    23 de janeiro — Semifinais [AN — Leste]
2.2.4    24 de janeiro — Finais [AN — Leste]

2.2.5    22 de janeiro — Eliminatória 1 [AN — Oeste]
2.2.6    30 de janeiro — Eliminatória 2 [AN — Oeste]
2.2.7    30 de janeiro — Semifinais [AN — Oeste]
2.2.8    31 de janeiro — Finais [AN — Oeste]

2.2.9    24 de janeiro — Eliminatórias 1 e 2 [Europa]
2.2.10    30 de janeiro — Eliminatória 3 [Europa]
2.2.11    30 de janeiro — Semifinais [Europa]
2.2.12    31 de janeiro — Finais [Europa]
    
2.3    Reprogramação

O Organizador do Evento pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou mudar a data de qualquer partida ou sessão do Evento (ou mudar qualquer modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança). Porém, se a programação do Evento for modificada, o Organizador do Evento informará todos os jogadores o quanto antes.

2.4    Formato do Evento e Pontuação — Torneio On-line DreamHack Open

2.4.1

Sujeito aos termos e condições destas Regras e às suspensões/banimentos atuais pela Epic (se houver), qualquer jogador elegível conforme determinado pelo Organizador do Evento de acordo com estas Regras pode entrar na fila e participar do Evento.

Cada sessão das Eliminatórias durará aproximadamente três (3) horas. Equipes poderão participar de no máximo dez (10) partidas por sessão. Equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão. 

Ao fim das Eliminatórias 1, 2 e 3 (quando aplicável) do Evento e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança no jogo ("Tabela de Liderança") avançam para o Estágio 2 ("Semifinais") do Evento. Não é possível entrar nas Semifinais sem ficar entre as 250 melhores equipes de uma Eliminatória.

Cada sessão das Semifinais durará aproximadamente três (3) horas. Equipes poderão participar de no máximo dez (10) partidas por sessão. Equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão. 

Ao fim do Estágio 2 do Evento e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança avançam para o Estágio 3 ("Grandes Finais") do Evento. Não é possível entrar no Estágio 3 sem ficar entre as 50 melhores equipes de uma região.

Cada sessão das Finais durará aproximadamente três (3) horas. Equipes poderão participar de no máximo oito (8) partidas por sessão. Equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão. 

Ao fim do Estágio 3 e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança no jogo ("Tabela de Liderança") de cada região (conforme aplicável) receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.5.

2.4.2    Sistema de Pontuação
            
Colocação
Vitória Royale: 55 Pontos
2ª: 49 Pontos
3ª: 46 Pontos
4ª: 43 Pontos
5ª: 40 Pontos
6ª: 37 Pontos
7ª: 35 Pontos
8ª: 33 Pontos
9ª: 31 Pontos
10ª: 29 Pontos
11ª: 27 Pontos
12ª: 25 Pontos
13ª: 23 Pontos
14ª: 21 Pontos
15ª: 19 Pontos
16ª: 17 Pontos
17ª: 15 Pontos
18ª: 13 Pontos
19ª: 11 Pontos
20ª: 9 Pontos
21ª: 7 Pontos
22ª: 5 Pontos
23ª: 4 Pontos
24ª: 3 Pontos
25ª: 2 Pontos

Cada Eliminação: 5 Pontos

2.4.3    Desempates

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na(s) sessão(ões); (3) média de eliminações na(s) sessão(ões); (4) colocação média por partida na(s) sessão(ões), (5) total de segundos vivo em todas as partidas e, por fim, (6) no cara ou coroa.

2.5    Prêmios

2.5.1    Sujeito aos termos e condições deste documento, os prêmios a seguir serão concedidos a cada jogador ou equipe, conforme aplicável, com base na colocação na Tabela de Liderança na conclusão de cada sessão. Para maior clareza, os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou implícitas. Os Prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelos Jogadores Vencedores (como definido abaixo). Prêmios que não sejam dinheiro não podem ser trocados por dinheiro. Todos os detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic ou do Organizador do Evento (conforme aplicável). Termos e Condições podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.

Prêmios Epic

Prêmios do Evento: Europa

Ranque    Prêmio
1º    US$24.000
2º    US$14.100
3º    US$11.500
4º    US$9.600
5º    US$7.850
6º    US$5.800
7º    US$4.700
8º    US$4.100
9º    US$3.600
10º    US$3.100
11º–15º    US$2.600
16º–20º    US$1.800
21º–25º    US$1.100
26º–35º    US$800
36º–50º    US$600

Prêmios do Evento: AN — Leste

Ranque    Prêmio
1º    US$15.000
2º    US$9.000
3º    US$7.250
4º    US$5.850
5º    US$4.900
6º    US$3.700
7º    US$2.900
8º    US$2.550
9º    US$2.250
10º    US$1.900
11º–15º    US$1.600
16º–20º    US$1.000
21º–25º    US$600
26º–35º    US$500
36º–50º    US$400

Prêmios do Evento: AN — Oeste

Ranque    Prêmio
1º    US$6.500
2º    US$4.000
3º    US$2.950
4º    US$2.300
5º    US$1.900
6º    US$1.500
7º    US$1.250
8º    US$1.050
9º    US$900
10º    US$800
11º–15º    US$600
16º–20º    US$500
21º–25º    US$450
26º–35º    US$400

2.5.2    Apenas os jogadores com maior pontuação conforme determinado pelo Organizador do Evento de acordo com estas Regras (coletivamente, "Jogadores Vencedores") serão elegíveis para receber os prêmios determinados na Seção 2.5.1.  Nenhum jogador com pontuação inferior à dos jogadores com maior pontuação terá, a qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.

2.5.3    Prêmios Epic

Em relação a qualquer prêmio concedido pela Epic ("Prêmio Epic"), os Jogadores Vencedores aplicáveis serão notificados pela Epic de seus status como potenciais vencedores do Prêmio Epic por meio do endereço de e-mail associado à conta Epic de tal jogador em um prazo de 7 dias após o fim do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitos a verificações de elegibilidade, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras.  Potenciais vencedores do Prêmio Epic precisam manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade.

Ao receber uma notificação formal da Epic, um potencial vencedor do Prêmio Epic terá 45 dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação (conforme definida abaixo) para verificação da elegibilidade conforme estabelecido na Seção 3.  A resposta de um potencial vencedor do Prêmio Epic deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação.  A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de um potencial vencedor do Prêmio Epic, dos prazos determinados nesta Seção 2.5.3.
 
A falha por parte de um jogador em (a) manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade ou (b) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações resultará na desclassificação do potencial vencedor do Prêmio Epic, e o jogador não terá direito aos Prêmios Epic relacionados ao Evento.  Nesses casos, vencedores suplentes do Prêmio Epic não serão nomeados, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder os Prêmios Epic que teriam sido concedidos ao jogador desqualificado como parte de um evento competitivo futuro do Jogo ou (z) doar os Prêmios Epic a causas e projetos sem fins lucrativos.  Um vencedor do Prêmio Epic só será anunciado após a conclusão do processo de verificação de elegibilidade feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.
 
Vencedores do Prêmio Epic também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os Prêmios Epic. A Epic pode reter o pagamento dos Prêmios Epic se o vencedor do Prêmio Epic não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.  

OS PRÊMIOS EPIC ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E RETIDOS NA FONTE), E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA VENCEDOR DO PRÊMIO EPIC (a) INFORMAR-SE COM SEU CONSULTOR FISCAL LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (b) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA.  É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA.  A renda do Prêmio Epic e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.  

A Epic determinará o método de pagamento dos Prêmios Epic segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente ao vencedor do Prêmio Epic em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor, ao responsável ou guardião legal do vencedor do Prêmio Epic).  Para evitar dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades.  Cada vencedor do Prêmio Epic receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação da Epic").  A menos que impedido por lei aplicável, o vencedor do Prêmio Epic (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do vencedor do Prêmio Epic) precisará preencher e enviar a Quitação da Epic de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.5.3.

3.    Elegibilidade dos Jogadores

3.1    Idade dos Jogadores

3.1.1    Para ser elegível para participar de qualquer partida do Torneio On-line DreamHack Open, jogadores precisam ter pelo menos 13 anos (ou outra idade, caso maior, obrigatória no país de residência do jogador).  Se o jogador for menor de 18 anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de residência do jogador (um "Menor"), o jogador precisará da permissão de um responsável ou guardião legal para participar do Evento. 

3.1.2    Jogadores inelegíveis que enganarem ou tentarem enganar os Administradores do Evento ao fornecer informações de elegibilidade falsas serão desqualificados e não poderão participar (ou continuar participando) do Evento.

3.2    EULA do Fortnite

Cada jogador deve seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite ("EULA do Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras complementam, e não substituem, o EULA do Fortnite.

3.3    ADF

Jogadores precisam habilitar (se já não o tiverem feito) a Autenticação de Dois Fatores ("ADF") em suas contas Epic.  Para habilitar a ADF, jogadores devem acessar https://epicgames.com/2FA, fazer login em suas contas Epic e seguir as instruções na tela. 

3.4    Afiliação Inadequada

Funcionários, oficiais, diretores, agentes, representantes da Epic ou do Organizador do Evento (incluindo as agências legais, de promoção e de propaganda da Epic ou do Organizador do Evento), cada um de seus respectivos familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avôs, avós, cunhados, noras e genros, independentemente de onde morem) e todos os que morarem na mesma residência (parentes ou não), cada pessoa ou entidade conectada com a produção ou administração do Evento, e cada empresa matriz, afiliada, filial, agente e representante da Epic ou do Organizador do Evento, em cada caso conforme aplicável, não são elegíveis para participar ou para vencer.

3.5    Nomes dos Jogadores

3.5.1    Todos os nomes de equipe e de jogadores individuais devem seguir o Código de Conduta da Seção 8. O Organizador do Evento e os Administradores do Evento podem restringir ou alterar nomes de exibição ou tags de equipes e de jogadores individuais por qualquer motivo.

3.5.2    O nome de uma equipe ou de um jogador não pode incluir ou empregar os 
termos Fortnite®, Epic nem nenhuma outra marca registrada, nome comercial ou logo da Epic ou licenciado por ela.

3.5.3    O nome de uma equipe ou de um jogador não pode ser a personificação de outra equipe, jogador, streamer, celebridade, oficial do governo, funcionário da Epic ou qualquer outra pessoa ou entidade.

3.6    Situação Regular

Jogadores precisam estar em situação regular em relação a suas contas Epic registradas, sem infrações não divulgadas. Jogadores também não podem ter penalidades pendentes de qualquer quebra das regras oficiais da Epic.

3.7    Restrições Adicionais

3.7.1    O Evento, e todas as suas partes, é aberto a jogadores de todo o mundo, exceto quando previsto nesta Seção.  O Evento não é aberto a indivíduos onde for restrito ou proibido por lei aplicável ou em qualquer país que tenha rejeitado a lei dos Estados Unidos.  Sem limitação do que precede, o Evento não é aberto a indivíduos nos seguintes locais: Cuba, Irã, Iraque, Coreia do Norte, Somália, Sudão, Síria e Zimbábue. 

3.7.2    O Evento não é aberto para jogadores usando dispositivos iOS. 

3.7.3    Durante o Evento, somente um jogador pode jogar em uma máquina específica (i.e., vários jogadores não podem jogar numa mesma máquina em qualquer momento da partida do Evento).

3.7.4    Jogadores só podem ter uma (1) inscrição (usando uma (1) conta Epic) em sessões do Evento. É expressamente proibido fazer inscrições adicionais no Evento usando uma ou mais contas Epic adicionais/secundárias. 

4.    Regras de Formação de Equipes/Jogadores

4.1    Duplas

4.2.1    Cada jogador de Duplas (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Evento. 

4.2.2    Durante o Evento, todos os jogadores de uma equipe precisam estar presentes e formando um grupo para participar. Os jogadores de uma equipe não podem jogar Solo. Se todos os membros da equipe não estiverem presentes e formando um grupo no começo da partida, considera-se que terminaram (ou empataram) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
 
4.2.3    Todos os membros de uma equipe que se classificarem como elegíveis para receber os prêmios determinados nas Seções 2.5.1, 2.5.2 ou 2.5.3 (conforme aplicável) precisarão passar pelo processo de verificação de elegibilidade descrito na Seção 2.5.3 para serem elegíveis para recebê-los. Se um membro da equipe não passar no processo de verificação de elegibilidade, todos os membros da equipe serão desclassificados como potenciais Jogadores Vencedores, e a equipe não terá direito a receber prêmios relacionados ao Evento.

4.2.5    Cada membro da equipe será considerado como tendo adotado de forma conjunta e solidária todas as representações, garantias e acordos aqui contidos e será, portanto, obrigado e vinculado de forma conjunta e solidária. Exceto quando expressamente definido em contrário no presente documento, todos os direitos dos Administradores do Evento, conforme estabelecidos nestas Regras, são relacionados e exercíveis contra a equipe como um todo e cada membro individual da equipe. No caso de desqualificação de um membro da equipe, o direito à desqualificação poderá ser exercido contra a equipe como um todo, conforme decidido a exclusivo critério dos Administradores do Evento.