Ранний доступ: описание обновления 1.4

Привет, охотники за Бурей!
Спасибо, что присоединились к нам в раннем доступе. Мы рады, что вас так много, и с большим удовольствием разглядываем ваши невероятные форты, смотрим забавные гифки и полезные видеоролики, и читаем подробные отзывы.
Выпустив игру в ранний доступ, мы обнаружили ряд проблем, которые следует устранить как можно скорее. Наше первое обновление выполняет именно эту задачу. Мы также добавили сюда кое-какие приятные улучшения по вашим просьбам.
Это обновление выйдет 4 августа в 11:00 по Москве. Для этого нам придётся ненадолго отключить серверы, но уже скоро вы сможете снова истреблять мозгляков.
Нас ждёт много работы по дальнейшему улучшению Fortnite. Продолжайте делиться с нами вашими мыслями и впечатлениями. Если вы столкнулись с проблемой во время игры, или у вас возникло пожелание, напишите нам с помощью системы обратной связи в игре, открыв её из главного меню.
Увидимся в игре!
Описание изменений в обновлении РД 1.4
Основные известные проблемы
- Игроки иногда видят сообщение о нулевом счёте и полученном опыте по завершении миссии, но при этом всё равно получают опыт и очки навыков при возвращении в меню.
- Предложения дружбы и приглашения в группу, а также их принятие иногда происходят с задержкой или не срабатывают вовсе.
- Разблокирование пункта «Преобразование оружия» не открывает преобразование в арсенале.
- Общий чат показывает сообщение «Вы в канале общего чата» игрокам, заблокировавшим общение.
- Система поиска группы не учитывает друзей из PSN/Xbox Live, добавленных за то время, пока работает приложение.
Основные изменения
- В меню параметров появилась возможность скрывать отдельные элементы игрового интерфейса.

- Предметы больше не отмечаются для утилизации по умолчанию при переходе в режим утилизации. Теперь стало сложнее утилизировать предмет по ошибке.
- Добавлена возможность показывать/скрывать головные уборы и рюкзаки героев.

- Изменено оформление древа навыков, чтобы было понятнее, какой пункт сейчас выбран

- В главном меню появилась возможность устанавливать права доступа к строительству вашего штормового щита для участников команды. Больше вам не придётся бежать к штормовому щиту в разгар битвы.

- Добавлено оповещение для игроков, выполняющих миссию на штормовом щите другого игрока, если они попытаются совершить действие, на которое у них нет прав.
- На странице создания боеприпасов в инвентаре теперь показано оружие, которое игрок использует в данный момент. Теперь вы сможете видеть текущее количество патронов при создании новых.
- Задания ниндзя и путешественника теперь отображаются на карте кампании.
Графика
- Исправлены некоторые значки оружия на мини-карте; раньше они выглядели как ящики, если кто-то бросал это оружие на землю.
- Исправлена ошибка, приводившая к зависанию при выбрасывании некоторых видов оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой эмблемы для флага главной базы выглядели растянутыми на флагах в конце миссии.
- Исправлена коллизия с камнями в миссии на штормовом щите в Вещей долине.
- Теперь после запуска ЦИКЛОПа в миссиях «Сражение с Бурей» облака рассеиваются.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты телепорта становились огромными, если телепорт был размещён на склоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ролики не воспроизводились на PS4.
Звук
- При пробуждении мозгляков теперь звучит короткая мелодия.
- Улучшены звуковые эффекты для спящих мозгляков.
- Замах и бросок мозгляка-питчера стали заметнее.
Игровой процесс
- «Фазовый сдвиг» больше не убивает путешественника при использовании над телепортом.
- Враги теперь правильно отцепляются от щита «Натиска» при столкновении с другими поверхностями.
- Врагов теперь всегда видно сквозь облака на мини-карте.
- Значительно улучшена производительность мини-карты.
- Груз с припасами больше не парит в воздухе перед тем, как приземлиться.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация конструктора не сбрасывалась после смерти при использовании «Натиска».
- Больше нельзя использовать груз с припасами или бомбардировку, применяя «Натиск» или «Коготь дракона».
- Неполные группы предметов теперь автоматически перегруппируются.
- Исправлен ряд ошибок ПК-версии, возникавших при использовании Alt+Tab в оконном режиме.
- Исправлена редкая ошибка, мешавшая игрокам возродиться.
- Исправлена ошибка, из-за которой защитники не могли стрелять из заряжающегося оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация смерти солдата не запускалась во время анимации способности «Ударная волна».
- Исправлена ошибка с отображением урона, из-за которой иногда появлялось число «0002».
- Исправлена ошибка, из-за которой присоединившиеся игроки видели неверное количество СинеГеля.
- Улучшены появление и телепортация защитников, чтобы защитники больше не появлялись на площадке защитника.
- Исправлена ошибка, возникавшая после перемещения защитника, когда игрок терял оружие и боеприпасы, которые были у защитника.
- Исправлена ошибка, возникавшая при создании чертежа.
- Исправлен ряд проблем с коллизией врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой контейнеры с добычей на территории штормового щита часто появлялись в виде оранжевой модели, используемой по умолчанию.
- Теперь можно сбросить пользовательскую конфигурацию клавиш, нажав кнопку «Параметры по умолчанию» на вкладке «Управление» в меню параметров.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с подбираемыми предметами, созданными до того, как они присоединились к игре.
- Исправлена ошибка, позволявшая мозглякам наносить урон игроку на очень большом расстоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой мозгляки перемещались и зависали в воздухе.
Миссии
- Исправлена ошибка, из-за которой первое задание не считалось начатым, когда игрок добирался до лаборатории, поэтому задания миссии нельзя было выполнить.
- Исправлена проблема с группировкой предметов, из-за которой награды за выполнение задания отправлялись на склад штормового щита, а не в доступные ячейки инвентаря.
- Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависанию игры при запуске миссии.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам нанести урон фургону Ларса и уничтожить его в миссии «Навстречу Буре».
- Исправлена ошибка, мешавшая игрокам получить результаты некоторых экспедиций.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали оружие нужного уровня по итогам экспедиции.
- Исправлена ошибка, блокировавшая игроков во время первой миссии «Навстречу Буре».
- Исправлена ошибка, из-за которой спасение выживших не увеличивало прогресс задания.
Интерфейс
- Пункты древа навыков, которые меняют характеристики игрока, теперь содержат более подробные сведения.
- Оружие и ловушки теперь крутятся на экране осмотра.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было выбрать только крайнюю левую карту добычи.
- Карты добычи, выпадающие из лам, больше не показывают суммарное количество ресурсов, чтобы не вводить игрока в заблуждение.
- Исправлена ошибка, из-за которой в арсенале на панелях основной информации и характеристик защитника не отображалось ничего.
- Окно выбрасывания предметов больше не появляется, если вы пытаетесь выбросить предмет перед получением наград.
- У героев теперь отображается корректная информация об умениях поддержки для их текущего уровня.
- Фильтр повышения уровня в меню управления предметами теперь показывает только те элементы, на улучшение которых у игрока хватает опыта.
- Исправлено отсечение текста в книге коллекций.
- Исправлена ошибка, мешавшая получить награды за задания, выполненные во время обучения.
- Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры при выходе из PSN или Xbox Live во время задания «Лама с добычей».
- Уменьшено расстояние для текста, оповещающего о подборе предмета.
- Кнопка «Покинуть команду» больше не отображается в меню управления командой, когда вы находитесь в зоне. Теперь игрок не может покинуть команду и зону, не прочитав соответствующие предупреждения.
- Непереведённые сообщения об ошибках переведены.
- Исправлены ошибки, мешавшие игрокам завершить обучение, если во время обучения они выходили из игры.
- Быстрый подбор наград за экспедицию больше не вызывает ошибку.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран инвентаря оставался видимым при нажатии Alt+Tab.
- Исправлена ошибка, из-за которой приглашение в команду иногда не появлялось до тех пор, пока друг не отправлял его повторно.
- Исправлено много ошибок локализации.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял доступ к функциям на экране наград за книгу коллекций.
Xbox
- Исправлена редкая ошибка звуковой системы, вызывавшая зависание на Xbox One.
Известные проблемы
- Мы были вынуждены внести некоторые изменения на картах защиты штормового щита в Планкертоне, Вещей долине и Линч-Пикс, в связи с чем у игроков пропали существующие постройки. Это вынужденная мера, чтобы избежать конфликтов одновременного использования старых построек и обновленной карты. Все затраченные на постройку ресурсы, а также ловушки были компенсированы игрокам, которых затронула эта проблема.
- Курсор мыши иногда становится невидимым на PS4.
- Нельзя поместить в книгу коллекций предметы, извлеченные из излишков хранилища в результате добавления в книгу новых предметов.
- Выполнение задания «Лама с добычей» засчитывается с задержкой после взятия трофеев из ламы с улучшениями.
- Видео древа навыков не загружаются без повторного щелчка.
- Умение «План побега» не работает.
- Умение «Медвежья баррикада» не замедляет мозгляков.
- Эмблема Основателя упоминается в игре под тремя разными названиями.
- Громкость начальных видеороликов «Ознакомительный форт» и «Форпост» не зависит от выбранных настроек громкости.
- Модели СинеГеля иногда растягиваются на всю карту.
- Навыки «Коготь дракона» и приз «Приключения!» не срабатывают на PS4 после открытия пункта на древе навыков.
- Персонаж игрока перемещается с полной скоростью, когда основным является окно чата.
- При переходе на вкладку в хранилище первый предмет в этой вкладке выбирается автоматически.
- Сбрасываются игровые настройки участников команды, если они вместе заходят в зону «Штормовой щит» и затем покидают её.
- Контуры усилителей штормового щита остаются видны даже в тех случаях, когда с ними нельзя взаимодействовать.
- Игроки не попадают в лобби с текущей карты, если в момент перемещения было открыто главное меню.
- Урон и отбрасывающий эффект «Натиска» учитываются не сразу.
- Поменявшие дизайн своего флага игроки должны выбрать пункты «Применить» и «Закрыть», чтобы сохранить изменения.
- Игроки теряют СинеГель, если возвращаются в текущую игру с помощью меню «Покинуть» / «Войти вновь».
- Клавиатура и геймпад не привязаны к чату, если окно чата активно.
- При получении значка исследователя не раскрываются ещё не обнаруженные выжившие.