
كأس EpikWhale - القواعد الرسمية
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
1.1.1 هذه القواعد الرسمية لكأس EpikWhale ("قواعد") تحكم جميع مراحل ("كأس EpikWhale" أو "حدث").
1.1.2 وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث في منصة خدمة الحدث لـ Fortnite ("خدمة الحدث")، كما أنها تهدف إلى تعزيز التنافسية القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.1.3 يتم توفير خدمة الحدث من قبل شركة Epic Games، Inc. ("Epic") للسماح للأفراد والمؤسسات بتنظيم الأحداث الخاصة بهم التي تتميز باللعب التنافسي للعبة وإدارتها (المعروفة باسم "أحداث المجتمع"). للتوضيح، بينما قد توفر Epic جوائز للحدث أو أحداث المجتمع، فتلك الأحداث لا تُعد أحداثًا تديرها Epic "رسميًا" ولا ترعى Epic هذا الحدث أو أي من أحداث المجتمع أو تدعمه أو تديره. يجب على اللاعبين مراجعة EpikWhale ("منظم الحدث") للإجابة على أي أسئلة أو حل نزاعات تتعلق بالحدث. للإبلاغ عن سوء استخدام أو إساءة استخدام لخدمة الحدث، يُرجى إبلاغ منسق Epic Esports على [email protected].
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا كما هو محدد أدناه، على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) لاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي مرحلة من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.2 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث الذين تم تعيينهم بواسطة منظم الحدث ("مسؤولو الحدث") المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.3 المواجهة
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى (حسب الاقتضاء).
2.1.4 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.5 الجلسة
مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.6 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 الحادي عشر من مارس - الجولة 1 [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.2 الثاني عشر من مارس - الجولة 2 [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.3 الثاني عشر من مارس - الجولة 3 [غرب أمريكا الشمالية]
2.3 تعديل المواعيد
يحق لمنظم الحدث -حسب تقديره وحده- إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا تم تعديل جدول الأحداث، فسُيبلغ مُنظم الحدث جميع الفرق حسب رغبته أو في أقرب وقت ممكن.
2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - كأس EpikWhale
2.4.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد ثم وقف/حظر Epic الحالية (إن وجد)، يجوز لأي لاعب مؤهل حسبما يحدده مُنظم الحدث وفقًا لهذه القواعد، أن ينضم ويشارك في الحدث.
ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 1 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجولة 1 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيتقدمون إلى الجولة 2 من الحدث. لا يمكن دخول الجولة 2 من دون التصنيف ضمن أفضل 250 فريق.
ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 2 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجولة 2 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيتقدمون إلى الجولة 2 من الحدث. لا يمكن دخول الجولة 3 من دون التصنيف ضمن أفضل 25 فريق.
ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 3 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجولة 3 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستحصل الفرق الحاصلة على أعلى النقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين من كل منطقة (حسب الاقتضاء) على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.5.
2.4.2 نظام تسجيل النقاط
الانتصار الملكي 30 نقطة
الثاني 24 نقطة
الثالث 21 نقطة
الرابع 19 نقطة
الخامس 17 نقطة
السادس 15 نقطة
السابع 14 نقطة
الثامن 13 نقطة
التاسع 12 نقطة
العاشر 11 نقطة
الحادي عشر 10 نقاط
الثاني عشر 9 نقاط
الثالث عشر 8 نقاط
الرابع عشر 7 نقاط
الخامس عشر 6 نقاط
السادس عشر 5 نقاط
السابع عشر 4 نقاط
الثامن عشر 3 نقاط
التاسع عشر نقطتين
العشرون نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.4.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجولات، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسات، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسات، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة
2.5 الجوائز
2.5.1 وفقًا لما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل كل لاعب أو فريق، حسب الاقتضاء، وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين على الجوائز الآتية في ختام الحدث. للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن نقلها بواسطة الفائزين (كما هو موضح أدناه). لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة وفقًا لتقدير Epic وحدها أو منظم الحدث (حسب الاقتضاء). يجوز للشروط والأحكام الانطباق على قبول الجائزة واستخدامها.
جوائز الحدث من Epic
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين أربعة (4) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام كل حدث.
تصنيف الجائزة
الأول 6.000 دولار
الثاني 2.000 دولار
الثالث 1.200 دولار
الرابع & 800 دولار
2.5.2 معلومات الجائزة
لن يكون مؤهلًا لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.5.1. غير اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط فقط (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه القاعدة 2.5.2) (المعروفون باسم، "اللاعبين الفائزين"). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين على أعلى نقاط في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز متعلقة بالحدث.
ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 30 يومًا من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.2.
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عدم قدرة أي لاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، عدم تقديم معلومات الضرائب والدفع اللازمة من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، ستؤدي كلتا الحالتين (العنصران (أ) أو (ب)) ، إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا، ولا يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مقدار هذه الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث اللعبة في المستقبل أو (ي) منح أي من مقدار الجوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في النماذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر أو الوصي القانوني للفائز). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتسلم أي لاعب فائز نموذج قبول وإصدار ("الإصدار"). ما لم يكن مقيدًا بموجب القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني لهذا اللاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.2.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة في كأس EpikWhale، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيتم استبعاد اللاعبين غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة من المشاركة (أو المشاركة المستقبلية) في الحدث.
3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تستبدلها.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تفعيل المصادق ة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن مفعّلة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 الارتباط غير المؤهل
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة والفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لمنظمي الحدث وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يس تخدم التالي من
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة عن انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية أو لم توقع عليهم أي عقوبة مماثلة.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة. على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في منطقة القرم وكوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا وزيمبابوي.
3.7.2 الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS.
3.7.3 طيلة مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن ل لعديد من اللاعبين المشاركة على الجهاز نفسه في أي وقت خلال أي مواجهة للحدث).
3.7.4 لا يُسمح للاعبين إلا بإدخال واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي.
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 الفرق
4.1.1 يجب أن يقر كل لاعب في الفرق (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.1.2 في أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركين في فريق اللعب فرديًا أو زوجيًا أو ثلاثيًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.1.3 على جميع أعضاء الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.5.1 اجتياز بنجاح عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.5.2 من أجل أن يكون مؤهلًا لاستلام الجوائز. إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث.
4.1.4 سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. باستثناء كما هو مبين خلاف ذلك هنا، جميع حقوق مسؤولي الحدث ذات الصلة بهذه القواعد قابلة لممارستها على الفريق ككل أو على كل عضو فردي من الفريق. إذا تعرض أي عضو فردي من الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري.
5. ; مشكلات
5.1 ; تعريف الشروط
5.1.1 خطأ
خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.
5.1.2 قطع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال، متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية صحيحة تؤدي لإعادة المواجهة.
5.1.3 تعطل الخادم
جميع اللاعبين الذين يتعرضون لقطع الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 قطع الاتصال غير المتعمد
لاعب يتعرض لقطع الاتصال جراء مشاكل في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.
5.2 مشاكل تقنية
جراء طبيعة المنافسة عبر الإنترنت ونطاقها الواسع، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغاؤها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.
6. الاتصال
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: [email protected]
7. إجراء ما بعد المباراة
7.1 تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة أو/و الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم ومع منظم الحدث ومديري الحدث والمشاهدين والرعاة (كما هو مطبق).
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي إجراء (أ) يخالف هذه القواعد، (ب) إجراء مخرب أو غير آمن أو مدمر أو (ج) يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقر Epic. على وجه الخصوص، يجب على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 يجب على اللاعبين عدم القيام بـ(أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.
8.1.5 قد يؤدي انتهاك أي من هذه القواعد إلى الاستبعاد من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.
8.2 نزاهة التنافس
8.2.1 على كل لاعب اللعب بأفضل ما لديه في اللعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت في أثناء أي مواجهة الحدث. قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد وقد يؤدي إلى الاستبعاد من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث. تتضمن أمثلة الإخل ال بنزاهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التخلي عن المواجهة أو المساومة عليها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو التدخل الرادع أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
استخدام مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشات المشاهدين في أثناء المواجهة). وتوخيًا للوضوح فلا يقع ما يلي ضمن المحظورات السابقة: تلقي اللاعب لتعليمات المدرب أو استخدام أداة إعادة العرض المزودة باللعبة.
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين في أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
تشكيل فريق: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة في أثناء مواجهة.
التحركات المخططة: اتفاق خصمان على الهبوط في مكان محدد بالخريطة أو تخطيط حركتهم عبر الخريطة قبل بداية المواجهة
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها الخصم.
● التغذية: أن يسمح اللاعب للخصم بتصفيته متعمدًا.
8.3 المراهنة
لن يقوم اللاعبون (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4 الإزعاج
8.4.1 غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.
8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منظم الحدث أو مسؤول الحدث. إذا تعرض منظم الحدث للإزعاج أو الإساءة أو السلوك القائم على التفرقة أو شهّد أي مما سلف، على منظم الحدث إخطار منسق Epic Esports عن طريق [email protected]. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.5 السرّية
لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف آخر عن أي معلومات سرية مقدمة من منظم الحدث أو مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك عن طريق النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.
8.6 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.
9. انتهاك قواعد السلوك
9.1 إجراء تأديبي
منظم الحدث مفوض لاتخاذ قرارات بشأن انتهاكات هذه القواعد فيما يتعلق بالحدث، مع الخضوع إلى تقديم التماس إلى Epic والمراجعة الإلزامية النهائية لـEpic. إذا قرر منظم الحدث أن أحد اللاعبين قد انتهك هذه القواعد (بما في ذلك قواعد السلوك)، فيجوز لمنظم الحدث حرمان اللاعب من المشاركة (أو المشار كة لاحقًا) في الحدث. دون تقييد ما سبق، يجوز لشركة Epic، وفقًا لتقديرها وحدها، مراقبة الحدث وإنفاذ أي عقوبة قابلة للتطبيق محددة في هذه القواعد و/أو شروط خدمة Epic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي التابعة لـFortnite.
للتوضيح، لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة منظم الحدث وEpic لهذا اللاعب أسبابًا للمطالبات ضد منظم الحدث أو Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو يُعد بأي شكل آخر مسؤولية على جانب منظم الحدث وEpic لهذا اللاعب.
9.2 النزاعات بشأن القواعد
يحظى منظم الحدث بسلطة ملزمة للبت في جميع نزاعات اللاعب فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها فيما يتعلق بالحدث، ويخضع للجوء إلى Epic والمراجعة النهائية الإلزامية لـEpic.
10. الشروط
يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات منظم الحدث التي ستكون ملزمة وخاضعة للجوء إلى Epic والمراجعة النهائية الإلزامية لـEpic و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية منظم الحدث وEpic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. منظم الحدث وEpic غير مسؤولين عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو (المشاركة لاحقًا) في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قرر منظم الحدث أو Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرهما، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو مسؤولي الحدث أو إزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم (للتوضيح، قرارات منظم الحدث المشابهة خاضعة للاحتكام إلى Epic والمراجعة النهائية الملزمة لـEpic). ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث بصرف النظر عن أي تعارض بها مع مبادئ القانون. يحتفظ منظم الحدث وEpic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرهما، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتهما تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث نتيجة لذلك. عند إثبات محاولة ذلك، يحق لـEpic المطالبة بتعويضات (متضمنة أتعاب المحاماة) لأقصى حد يسمح به القانون والملاحقة القانونية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو في أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب (أو في حال كان قاصرًا، فيتنازل والديه أو الوصي القانوني عليه بلا رجعة وبشكل دائم نيابة عن هذا اللاعب) التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
يرجى الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2021 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
1.1.1 هذه القواعد الرسمية لكأس EpikWhale ("قواعد") تحكم جميع مراحل ("كأس EpikWhale" أو "حدث").
1.1.2 وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث في منصة خدمة الحدث لـ Fortnite ("خدمة الحدث")، كما أنها تهدف إلى تعزيز التنافسية القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.1.3 يتم توفير خدمة الحدث من قبل شركة Epic Games، Inc. ("Epic") للسماح للأفراد والمؤسسات بتنظيم الأحداث الخاصة بهم التي تتميز باللعب التنافسي للعبة وإدارتها (المعروفة باسم "أحداث المجتمع"). للتوضيح، بينما قد توفر Epic جوائز للحدث أو أحداث المجتمع، فتلك الأحداث لا تُعد أحداثًا تديرها Epic "رسميًا" ولا ترعى Epic هذا الحدث أو أي من أحداث المجتمع أو تدعمه أو تديره. يجب على اللاعبين مراجعة EpikWhale ("منظم الحدث") للإجابة على أي أسئلة أو حل نزاعات تتعلق بالحدث. للإبلاغ عن سوء استخدام أو إساءة استخدام لخدمة الحدث، يُرجى إبلاغ منسق Epic Esports على [email protected].
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا كما هو محدد أدناه، على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) لاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي مرحلة من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.2 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث الذين تم تعيينهم بواسطة منظم الحدث ("مسؤولو الحدث") المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.3 المواجهة
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى (حسب الاقتضاء).
2.1.4 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.5 الجلسة
مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.6 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 الحادي عشر من مارس - الجولة 1 [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.2 الثاني عشر من مارس - الجولة 2 [غرب أمريكا الشمالية]
2.2.3 الثاني عشر من مارس - الجولة 3 [غرب أمريكا الشمالية]
2.3 تعديل المواعيد
يحق لمنظم الحدث -حسب تقديره وحده- إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا تم تعديل جدول الأحداث، فسُيبلغ مُنظم الحدث جميع الفرق حسب رغبته أو في أقرب وقت ممكن.
2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - كأس EpikWhale
2.4.1
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد ثم وقف/حظر Epic الحالية (إن وجد)، يجوز لأي لاعب مؤهل حسبما يحدده مُنظم الحدث وفقًا لهذه القواعد، أن ينضم ويشارك في الحدث.
ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 1 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجولة 1 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيتقدمون إلى الجولة 2 من الحدث. لا يمكن دخول الجولة 2 من دون التصنيف ضمن أفضل 250 فريق.
ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 2 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجولة 2 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيتقدمون إلى الجولة 2 من الحدث. لا يمكن دخول الجولة 3 من دون التصنيف ضمن أفضل 25 فريق.
ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 3 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجولة 3 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستحصل الفرق الحاصلة على أعلى النقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين من كل منطقة (حسب الاقتضاء) على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.5.
2.4.2 نظام تسجيل النقاط
الانتصار الملكي 30 نقطة
الثاني 24 نقطة
الثالث 21 نقطة
الرابع 19 نقطة
الخامس 17 نقطة
السادس 15 نقطة
السابع 14 نقطة
الثامن 13 نقطة
التاسع 12 نقطة
العاشر 11 نقطة
الحادي عشر 10 نقاط
الثاني عشر 9 نقاط
الثالث عشر 8 نقاط
الرابع عشر 7 نقاط
الخامس عشر 6 نقاط
السادس عشر 5 نقاط
السابع عشر 4 نقاط
الثامن عشر 3 نقاط
التاسع عشر نقطتين
العشرون نقطة واحدة
كل تصفية: نقطة واحدة
2.4.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجولات، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسات، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسات، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة
2.5 الجوائز
2.5.1 وفقًا لما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل كل لاعب أو فريق، حسب الاقتضاء، وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين على الجوائز الآتية في ختام الحدث. للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن نقلها بواسطة الفائزين (كما هو موضح أدناه). لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة وفقًا لتقدير Epic وحدها أو منظم الحدث (حسب الاقتضاء). يجوز للشروط والأحكام الانطباق على قبول الجائزة واستخدامها.
جوائز الحدث من Epic
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين أربعة (4) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام كل حدث.
تصنيف الجائزة
الأول 6.000 دولار
الثاني 2.000 دولار
الثالث 1.200 دولار
الرابع & 800 دولار
2.5.2 معلومات الجائزة
لن يكون مؤهلًا لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.5.1. غير اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط فقط (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه القاعدة 2.5.2) (المعروفون باسم، "اللاعبين الفائزين"). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين على أعلى نقاط في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز متعلقة بالحدث.
ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 30 يومًا من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.2.
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عدم قدرة أي لاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، عدم تقديم معلومات الضرائب والدفع اللازمة من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، ستؤدي كلتا الحالتين (العنصران (أ) أو (ب)) ، إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا، ولا يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مقدار هذه الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث اللعبة في المستقبل أو (ي) منح أي من مقدار الجوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في النماذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر أو الوصي القانوني للفائز). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتسلم أي لاعب فائز نموذج قبول وإصدار ("الإصدار"). ما لم يكن مقيدًا بموجب القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني لهذا اللاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.2.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة في كأس EpikWhale، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيتم استبعاد اللاعبين غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة من المشاركة (أو المشاركة المستقبلية) في الحدث.
3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تستبدلها.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تفعيل المصادق ة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن مفعّلة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 الارتباط غير المؤهل
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة والفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لمنظمي الحدث وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يس تخدم التالي من
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة عن انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية أو لم توقع عليهم أي عقوبة مماثلة.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة. على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في منطقة القرم وكوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا وزيمبابوي.
3.7.2 الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS.
3.7.3 طيلة مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن ل لعديد من اللاعبين المشاركة على الجهاز نفسه في أي وقت خلال أي مواجهة للحدث).
3.7.4 لا يُسمح للاعبين إلا بإدخال واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي.
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 الفرق
4.1.1 يجب أن يقر كل لاعب في الفرق (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.1.2 في أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركين في فريق اللعب فرديًا أو زوجيًا أو ثلاثيًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.1.3 على جميع أعضاء الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.5.1 اجتياز بنجاح عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.5.2 من أجل أن يكون مؤهلًا لاستلام الجوائز. إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث.
4.1.4 سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. باستثناء كما هو مبين خلاف ذلك هنا، جميع حقوق مسؤولي الحدث ذات الصلة بهذه القواعد قابلة لممارستها على الفريق ككل أو على كل عضو فردي من الفريق. إذا تعرض أي عضو فردي من الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري.
5. ; مشكلات
5.1 ; تعريف الشروط
5.1.1 خطأ
خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.
5.1.2 قطع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال، متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية صحيحة تؤدي لإعادة المواجهة.
5.1.3 تعطل الخادم
جميع اللاعبين الذين يتعرضون لقطع الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 قطع الاتصال غير المتعمد
لاعب يتعرض لقطع الاتصال جراء مشاكل في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.
5.2 مشاكل تقنية
جراء طبيعة المنافسة عبر الإنترنت ونطاقها الواسع، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغاؤها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.
6. الاتصال
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: [email protected]
7. إجراء ما بعد المباراة
7.1 تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة أو/و الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم ومع منظم الحدث ومديري الحدث والمشاهدين والرعاة (كما هو مطبق).
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي إجراء (أ) يخالف هذه القواعد، (ب) إجراء مخرب أو غير آمن أو مدمر أو (ج) يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقر Epic. على وجه الخصوص، يجب على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 يجب على اللاعبين عدم القيام بـ(أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.
8.1.5 قد يؤدي انتهاك أي من هذه القواعد إلى الاستبعاد من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.
8.2 نزاهة التنافس
8.2.1 على كل لاعب اللعب بأفضل ما لديه في اللعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت في أثناء أي مواجهة الحدث. قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد وقد يؤدي إلى الاستبعاد من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث. تتضمن أمثلة الإخل ال بنزاهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التخلي عن المواجهة أو المساومة عليها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو التدخل الرادع أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
استخدام مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشات المشاهدين في أثناء المواجهة). وتوخيًا للوضوح فلا يقع ما يلي ضمن المحظورات السابقة: تلقي اللاعب لتعليمات المدرب أو استخدام أداة إعادة العرض المزودة باللعبة.
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين في أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
تشكيل فريق: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة في أثناء مواجهة.
التحركات المخططة: اتفاق خصمان على الهبوط في مكان محدد بالخريطة أو تخطيط حركتهم عبر الخريطة قبل بداية المواجهة
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها الخصم.
● التغذية: أن يسمح اللاعب للخصم بتصفيته متعمدًا.
8.3 المراهنة
لن يقوم اللاعبون (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4 الإزعاج
8.4.1 غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.
8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منظم الحدث أو مسؤول الحدث. إذا تعرض منظم الحدث للإزعاج أو الإساءة أو السلوك القائم على التفرقة أو شهّد أي مما سلف، على منظم الحدث إخطار منسق Epic Esports عن طريق [email protected]. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.5 السرّية
لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف آخر عن أي معلومات سرية مقدمة من منظم الحدث أو مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك عن طريق النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.
8.6 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.
9. انتهاك قواعد السلوك
9.1 إجراء تأديبي
منظم الحدث مفوض لاتخاذ قرارات بشأن انتهاكات هذه القواعد فيما يتعلق بالحدث، مع الخضوع إلى تقديم التماس إلى Epic والمراجعة الإلزامية النهائية لـEpic. إذا قرر منظم الحدث أن أحد اللاعبين قد انتهك هذه القواعد (بما في ذلك قواعد السلوك)، فيجوز لمنظم الحدث حرمان اللاعب من المشاركة (أو المشار كة لاحقًا) في الحدث. دون تقييد ما سبق، يجوز لشركة Epic، وفقًا لتقديرها وحدها، مراقبة الحدث وإنفاذ أي عقوبة قابلة للتطبيق محددة في هذه القواعد و/أو شروط خدمة Epic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي التابعة لـFortnite.
للتوضيح، لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة منظم الحدث وEpic لهذا اللاعب أسبابًا للمطالبات ضد منظم الحدث أو Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو يُعد بأي شكل آخر مسؤولية على جانب منظم الحدث وEpic لهذا اللاعب.
9.2 النزاعات بشأن القواعد
يحظى منظم الحدث بسلطة ملزمة للبت في جميع نزاعات اللاعب فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها فيما يتعلق بالحدث، ويخضع للجوء إلى Epic والمراجعة النهائية الإلزامية لـEpic.
10. الشروط
يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات منظم الحدث التي ستكون ملزمة وخاضعة للجوء إلى Epic والمراجعة النهائية الإلزامية لـEpic و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية منظم الحدث وEpic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. منظم الحدث وEpic غير مسؤولين عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو (المشاركة لاحقًا) في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قرر منظم الحدث أو Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرهما، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو مسؤولي الحدث أو إزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم (للتوضيح، قرارات منظم الحدث المشابهة خاضعة للاحتكام إلى Epic والمراجعة النهائية الملزمة لـEpic). ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث بصرف النظر عن أي تعارض بها مع مبادئ القانون. يحتفظ منظم الحدث وEpic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرهما، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتهما تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث نتيجة لذلك. عند إثبات محاولة ذلك، يحق لـEpic المطالبة بتعويضات (متضمنة أتعاب المحاماة) لأقصى حد يسمح به القانون والملاحقة القانونية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو في أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب (أو في حال كان قاصرًا، فيتنازل والديه أو الوصي القانوني عليه بلا رجعة وبشكل دائم نيابة عن هذا اللاعب) التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
يرجى الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2021 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.

