18 июн. 2021 г.

Официальные правила турнира «Flakes Power Cup»

Официальные правила турнира «Flakes Power Cup»

1.    Введение и принятие условий

1.1    Введение

1.1.1    Данные официальные правила турнира Flakes Power Cup (далее — Правила) действуют для всех этапов турнира Flakes Power Cup (далее — Flakes Power Cup или Событие).

Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.

1.2    Принятие условий

Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять данные Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic). Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.

1.3    Обеспечение соблюдения Правил

Epic несёт главную ответственность за соблюдение данных Правил всеми участниками События и может наряду с организаторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших данные Правила, как описано в пункте 9.

1.4    Поправки

Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять данные Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.

2.    Структура События

2.1    Определение терминов
        
2.1.1    Арена

В соревновательном режиме игроки распределяются по 3 (трём) лигам (далее — Лига), разделённым на 10 (десять) дивизионов (далее — Дивизион) следующим образом:

Открытая лига: Дивизион I (0–249 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион II (250–499 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион III (500–999 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион IV (1000–1499 очков рейтинга)

Лига претендентов: Дивизион I (1500–2499 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион II (2500–3999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион III (4000–5999 очков рейтинга)

Лига чемпионов: Дивизион I (6000–11 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион II (12 000–15 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион III (16 000+ очков рейтинга)

2.1.2    Устранение

Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.

2.1.3    Организатор События

Любой сотрудник Epic, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.

2.1.4    Игровой режим

Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча организаторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.

2.1.5    Матч

Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.

2.1.6    Место

Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.

2.1.7    Сеанс игры

Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.

2.1.8    Королевская победа

Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.

2.2    Окончательное расписание игр

Расписание 1-го этапа — Группа ПК
    
2.2.1      14 июля: Отборочный тур 1 — раунды 1 и 2
2.2.2      15 июля: Отборочный тур 2 — раунды 1 и 2

Расписание 2-го этапа — Группа ПК

2.2.3      17 июля: Туры 1 и 2
2.2.4      17 июля: Туры 3 и 4 

Расписание 3-го этапа — Группа ПК

2.2.5    24 июля: Суперфинал (день 1)
2.2.6    25 июля: Суперфинал (день 2)

Расписание 1-го этапа — Группа консолей
    
2.2.7      14 июля: Отборочный тур 1 — раунды 1 и 2
2.2.8      15 июля: Отборочный тур 2 — раунды 1 и 2

Расписание 2-го этапа — Группа консолей

2.2.9      17 июля: Туры 1 и 2
2.2.10      17 июля: Туры 3 и 4 

2.2.6   Расписание 3-го этапа — Группа консолей

2.2.6.1      27 июля: Суперфинал (день 1)
2.2.6.2   28 июля: Суперфинал (день 2)

2.3    Изменения в расписании

Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.

2.4    Формат События и начисление очков – Flakes Power Cup

2.4.1

С учётом положений и условий данных Правил любая допущенная до состязаний команда из трёх игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) может встать в очередь и принять участие в первом этапе («Первый этап») отборочного тура («Отборочный тур») турнира Flakes Power Cup Команды будут разделены на две категории в зависимости от используемой платформы: (а) Группа ПК и (б) Группа консолей (то есть, все участники, играющие на ПК, войдут в первую группу, а участники, играющие на консолях, — во вторую). Во время События команды, играющие на ПК, не смогут состязаться с командами, играющими на консолях и наоборот.

В рамках 1-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — 1й раунд) все допущенные до состязания команды из трёх игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны набрать определенный рейтинг в Открытой лиге (Дивизион I, II или III или выше) на арене до начала соответствующего Отборочного тура, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна 1-го раунда в соответствии с расписанием, указанным в игре.

Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 1-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

Обратите внимание: в ходе 1-го этапа каждая команда может участвовать в матчах Отборочного тура только в группе одной платформы.

В конце 1-го раунда Отборочного тура команды, набравшие наибольшее количество очков согласно списку лидеров («Список лидеров»), продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.4.4 и смогут встать в очередь 2-го раунда Отборочного тура (далее — 2-й раунд). Чтобы перейти в 2-й раунд Отборочного тура, командам необходимо попасть в топ лучших игроков по итогам 1-го раунда текущего Отборочного тура.

Во 2-м раунде отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре, команды примут участие в одном сеансе. Продолжительность каждого сеанса 2-го тура составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 2-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 или 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный раунд.

В конце 2-го раунда каждого Отборочного тура команды, указанные в списке лидеров, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.4.5 и смогут встать в очередь второго этапа События (далее — 2-й этап). Согласно данным Правилам, прохождение 2-го этапа является обязательным условием для участия в Полуфинале.

Во втором этапе команды будут разделены по группам (далее — Тур), во время которых игроки примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе. Время проведения туров будет указано в игре. Продолжительность каждого сеанса второго этапа составит около трёх (3) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 минут. Во время сеанса второго этапа команды смогут поучаствовать в шести (6) матчах. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 или 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в Туре будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот Тур. 

В конце каждого тура команды, набравшие наибольшее количество очков в данном туре, в соответствии со списком лидеров, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.4.6 и смогут встать в очередь 3-го раунда события (далее — «Суперфинал»). Прохождение всех этапов турнира, начиная с 2-го, в соответствии с данными правилами является обязательным условием для участия в Суперфинале.

В Суперфинале, время проведения которого будет указано в игре, команды примут участие в двух (2) сеансах в соответствии с расписанием. Очки, заработанные во время каждого сеанса, будут сложены для определения общего количества очков, заработанных за время Суперфинала. Команды смогут поучаствовать максимум в 6 (шести) матчах во время каждого сеанса Суперфинала, в сумме команды смогут принять участие максимум в 12 (двенадцати) матчах в течение всего Суперфинала. Продолжительность каждого сеанса Суперфинала составит около трёх (3) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 минут. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 или 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в Суперфинале будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на Суперфинал. 

В конце Суперфинала и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие команды, набравшие больше всего очков в списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.5

2.4.2    Система начисления очков

Королевская победа          30 очков
2-е место:                 26 очков
3-е место                  24 очка
4-е место:                 22 очка
5-е место:                 21 очко
6-е место:                 20 очков
7-е место:              19 очков
8-е место:              18 очков
9-е место:              17 очков
10-е место:             16 очков
11-е место:             14 очков
12-е место:             13 очков
13-е место:             12 очков
14-е место:             11 очков
15-е место:              10 очков
16-е место:              9 очков
17-е место:              8 очков
Места 18-24:              5 очков

Каждое устранение: 2 очка

2.4.3    Ничья

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).

2.4.4    Продвижение в 2-й раунд

Переход из 1-го раунда в 2-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 1-го раунда соответствующего Отборочного тура.
             
Из 1-го раунда во 2-й

Группа ПК: Лучшие 1000 команд
Группа консолей: Лучшие 1000 команд

2.4.5 Продвижение во 2-й этап

Переход из 1-го этапа во 2-й определяется количеством очков, заработанных в 2-м этапе соответствующего Отборочного тура.              
Группа ПК
Отборочный тур 1: Лучшие 66 команд
Отборочный тур 2: Лучшие 66 команд

Группа консолей
Отборочный тур 1: Лучшие 66 команд
Отборочный тур 2: Лучшие 66 команд

2.4.6    Прохождение в Суперфинал

Переход из 2-го этапа в Суперфинал определяется количеством очков, заработанных в каждом туре 2-го этапа. 

Группа ПК
Тур 1: Лучшие 8 команд
Тур 2: Лучшие 8 команд
Тур 3: Лучшие 8 команд
Тур 4: Лучшие 8 команд

Группа консолей
Тур 1: Лучшие 8 команд
Тур 2: Лучшие 8 команд
Тур 3: Лучшие 8 команд
Тур 4: Лучшие 8 команд

2.5    Призы

2.5.1   Турнир «Flakes Power Cup»

Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров по итогам События, получат следующие призы (разделённые на 3 (три) равные части).

Призы события: группа ПК    

Место и приз
1-е место:         5400 долларов США
2-е место:        3900 долларов США
3-е место:        3000 долларов США
4-е место:        2400 долларов США
5-е место:         1500 долларов США
6-е место:        1200 долларов США
7-е место:        900 долларов США
Места 8-10:     600 долларов США

Призы события: группа консолей    

Место и приз
1-е место:         5400 долларов США
2-е место:         3900 долларов США
3-е место:         3000 долларов США
4-е место:         2400 долларов США
5-е место:        1500 долларов США
6-е место:        1200 долларов США
7-е место:        900 долларов США
Места 8-10:     600 долларов США

2.5.2    Вручение призов

Только игроки (в совокупности «Победители»), которые набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.5.2), смогут получить соответствующие призы на основании условий, указанных в пункте 2.5.1. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.

Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.

Игрокам, набравшим больше всех очков, Epic сообщит о том, что они являются потенциальными победителями, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 30 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.

В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный Победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального Победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.2.
 
Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой он принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, он не сможет предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев (а или б) игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов данного События. В подобном случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призовые суммы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призовые суммы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
 
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.

ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИВШЕГО ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.

Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним).  В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам.  Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи).  Каждый Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.5.2, если действующее законодательство не запрещает такие действия.

3.    Условия участия

3.1    Возраст игрока

3.1.1    Участвовать в турнире Flakes Power Cup могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии. 

3.1.2    Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть организаторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.

3.2    Лицензионное соглашение Fortnite

Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.

3.3    Двухфакторная аутентификация (2FA)

Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.

3.4    Принадлежность к Epic

В Событии запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и супругам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от родства), а также любому физическому или юридическому лицу, каким-либо образом имеющему отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.

3.5    Имена игроков

3.5.1    Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и организаторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.

3.5.2    Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.

3.5.3    Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства, сотрудников Epic или иных лиц.

3.6    Отсутствие нерассмотренных нарушений – уровень учётной записи

3.6.1    За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое наказание в прошлом в полном объёме.

3.6.2    К участию в Событии допускаются игроки с учётной записью Epic 30-го (тридцатого) уровня или выше. Данная информация представлена в игре на вкладе «Карьера».

3.7    Дополнительные ограничения

3.7.1    К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте.  К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США.  Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Крыму, Кубе, Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, Турции и Зимбабве. 

3.7.2    В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS. 

3.7.3    Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т. е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).

3.7.4    В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Игрокам строго запрещено занимать дополнительные места в Событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic.

4.    Ограничения, действующие на игроков и команды

4.1       Команды из трёх игроков

4.1.1    Перед участием в Событии каждый участник команды из трёх игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2. 

4.1.2    Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в играх для одиночек и пар. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.
 
4.1.3    Все участники команды, выполнившей действующие условия получения призов, установленных в пункте 2.5.1, должны успешно пройти проверку, описанную в пункте 2.5.2, чтобы получить право на награду. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.

4.1.4    По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, организаторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События. 

4.1.5    Игроки могут объединяться в команды только в рамках одной группы платформ. Иначе говоря, ПК-игроки могут объединяться только с другими ПК-игроками, а игроки на консолях — только с другими игроками на консолях.

4.1.3    Право на участие в Еженедельных состязаниях и Суперфинале не может быть передано, продано или подарено другому лицу(ам) или организации.


5.    Проблемы

5.1    Определение терминов

5.1.1    Программная ошибка 

Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.

5.1.2    Намеренное отключение 

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.

5.1.3    Сбой сервера 

Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.

5.1.4    Непреднамеренное отключение 

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.

5.2    Технические проблемы

5.2.1    Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение.

5.2.2   Без ограничения вышесказанного игрокам запрещено любым образом использовать программные ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.

5.2.3   Кроме того, игроки соглашаются с тем, что для участия в игровом соревновательном событии они сами выбирают подходящую платформу (например, ПК, консоль или мобильное устройство — при соответствующих условиях) и понимают, что они могут встретить соперников, играющих на другой платформе. Также игроки соглашаются с тем, что определённые платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Игроки соглашаются, что только они ответственны за выбор игровой платформы, и снимают любую ответственность за результат кросс-платформенного соревнования с компании Epic даже если возможности какой-либо из платформ дают игрокам особые преимущества.

6.    Общение

6.1    Организаторы События будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время События с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    Подведение итогов матча

7.1    Начисление очков

7.1.1    Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.

7.1.2    Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего События очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счётом независимо от его фактической точности.

8.    Правила поведения

8.1    Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением

8.1.1    Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»), и б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.

8.1.2    Следует уважать других игроков, организаторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).

8.1.3    Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — «Токсичное поведение»).

8.1.4    Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками/нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные Правила.

8.1.5    Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.

8.2    Поддержание соревновательного духа

8.2.1    Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:

Сговор (в соответствии с приведённым ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.

Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.

Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).

Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.

Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.

Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.

Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.


Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т.е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).

Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или её собственном экране (т.е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.

8.2.2    Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:

Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.

Запланированное перемещение: соглашение между двумя и более соперниками, что они приземляются в оговорённых местах и движутся по заранее запланированному маршруту.

Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.

Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.

Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.

8.3    Размещение ставок
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4    Травля

8.4.1    Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.

8.4.2    Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо организатору События. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подаёт жалобу или помогает в расследовании.

8.5    Конфиденциальность

Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и её дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или её дочерних компаний.

8.6    Противозаконные действия

Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.

9.    Нарушения Правил поведения

9.1    Расследование и соблюдение правил

Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или организаторами События (если они есть) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или организатор События связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или организатору События полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввёл в заблуждение Epic и/или организатора События во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.

9.2    Дисциплинарные наказания

9.2.1    Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:

личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);

потеря очков в текущем или будущих матчах;

лишение всех или части наград, полученных игроком;

отстранение от участия в одном или более матчах в текущем Событии; или

отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.

9.2.2    Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, находятся на исключительном и абсолютном усмотрении Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объёме, разрешённом применимым законодательством.

Применяя соответствующие наказания, Epic не обязуется предоставлять такому игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед подобным игроком.

9.2.3    Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение данного Кодекса, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может назначить любое применимое наказание в соответствии с Условиями предоставления услуг Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.

9.2.4    Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей наказаний за нарушения Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.

9.3    Оспаривание Правил

Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.

10.    Условия

Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: а) следовать данным полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награждённый игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несёт ответственности за: а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; б) порчу, кражу, уничтожение Работы или её частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на своё усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне его контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по её усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения События посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишён права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.

11.    Использование данных в рекламных целях

Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по всему миру, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.

12.    Отказ от рассмотрения иска судом присяжных

В качестве условия участия в Событии каждый Участник, если это не запрещено применимым законодательством, настоящим безоговорочно отказывается от любого своего возможного права на рассмотрение в суде присяжных любого дела, прямо или косвенно связанного с настоящим Событием, с любым имеющим отношение к Событию документом или соглашением, с любым полученным за участие в Событии призом и любыми имеющими отношение к Событию транзакциями.

13.    Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.

© Epic Games, Inc., 2021 г. Все права сохранены.