
Мини-чемпионат мира по Fortnite2025— официальные правила
Это официальные правила (далее — «Правила») мини-чемпионата по Fortnite2025 (далее — «FNCS» или «Событие»), который проводится от имени или по поручению Epic Games, Inc. (далее — «Epic»). Настоящие Правила являются юридическим соглашением между вами и Epic и регулируют ваше участие в Событии.
Содержание
1. Введение и принятие условий
2. Структура События.
3. Условия участия; структура учётной записи Epic
4. Правила команды
5. Дополнения
6. Общение
7. Подведение итогов матча
8. Правила поведения
9. Обеспечение соблюдения Правил и меры при их нарушении
10. Освобождение от ответственности
11. Публичность; Согласие на интервью
12. Регулирующее законодательство
13. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
14. Конфиденциальность
15. Другие языки
ПриложениеA: система начисления очков
ПриложениеB: расписание
ПриложениеC: призы События
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение. Настоящие Правила составлены, чтобы защитить Событие, и являются гарантией отсутствия токс ичного поведения (см. определение в пункте 8.1) и того, что игра будет честной и приятной.
1.2 Согласие с Правилами. Принимая участие в Событии, в том числе путём подключения к любому сеансу или матчу События или нажатия кнопки согласия с настоящими Правилами, вы соглашаетесь с этими Правилами. Определения «вы», «ваш» и «каждый игрок» обозначают вас и, если вы являетесь несовершеннолетним (как указано в пункте 1.3), в зависимости от ситуации, вашего родителя или законного опекуна.
1.3 Несовершеннолетние. Если вы младше 18лет или возраста совершеннолетия, установленного страной проживания (далее — «Несовершеннолетний»), то ваш родитель или законный опекун должен согласиться с настоящими Правилами и участием в Событии. Также, если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун должен согласиться с настоящими Правилами от своего и от вашего лица. Если вы являетесь родителем или опекуном несовершеннолетнего, вы должны согласиться с Правилами. Согласившись с Правилами в качестве родителя или опекуна несовершеннолетнего, вы подтверждаете, что являетесь его родителем или законным опекуном и обязуетесь следить за ним и нести полную ответственность за его участие в Событии, в том числе за следование настоящим Правилам.
1.4 Изменения Правил.Epic может время от времени менять настоящие Правила. При этом Epic обязуется уведомлять вас об изменениях любым подходящим способом, в том числе путём публикации обновлённых Правил на сайте https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Продолжая участвовать в Событии, вы соглашаетесь с обновлёнными Правилами. Если вы не согласны с обновлёнными Правилами, вы должны отказаться от участия в Событии.
2. Структура События.
2.1 Ключевые понятия.
Начальная учётная запись— это начальная учётная запись Epic Games.
Устранение— это явление, при ко тором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при его наличии). Согласно пункту7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, где отображается количество устранений, совершенных во время матча. Между тем, устранение не будет засчитано игроку, если тот погибнет до совершения устранения.
«Администратор События— любой сотрудник Epic, агент, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, помогающее Epic проводить данное Событие.
Список лидеров— это игровой рейтинг каждого сеанса.
Матч— это игровой сеанс в Fortnite, который завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу.
Рейтинговая игра обозначает соревновательный рейтинговый режим Fortnite, в котором игроки распределяются по 8(восьми) уровням рейтинга (далее— «Рейтинг»), разделённым на 18(восемнадцать) дивизионов (далее— «Дивизион») следующим образом:
Бронзовый ранг: Дивизион I
Бронзовый ранг: Дивизион II
Бронзовый ранг: Дивизион III
Серебряный ранг: Дивизион I
Серебряный ранг: Дивизион II
Серебряный ранг: Дивизион III
Золотой ранг: Дивизион I
Золотой ранг: Дивизион II
Золотой ранг: Дивизион III
Платиновый ранг: Дивизион I
Платиновый ранг: Дивизион II
Платиновый ранг: Дивизион III
Бриллиантовый ранг: Дивизион I
Бриллиантовый ранг: Дивизион II
Бриллиантовый ранг: Дивизион III
Элитный ранг
Легендарный ранг
Нереальный ранг
Регион— это регион подбора игроков, в котором проходит Событие. Существует деление на 7(семь) регионов: Центральный регион Северной Америки, Западный регион Северной Америки, Европа, Азия, Бразилия, Ближний Восток и Океания.
Сеанс— это серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
“Королевская победа— это явление, при котором игрок или команда во время матча выполняют условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
Дивизион FNCS— это рейтинг игрока в дивизионных кубках мини-чемпионата мира по Fortnite. Всего существует 3(три) дивизиона, каждый из которых является дивизионом FNCS:
Дивизион FNCS 1
Дивизион FNCS 2
Дивизион FNCS 3
2.2 Формат События и начисление очков.
2.2.1 Формат.FNCS будет состоять из 4 (четырёх) мероприятий: 1-го, 2-го и 3-го этапов серии Major и Мини-чемпионата мира по Fortnite. Каждый этап серии Major предоставляет доступ к Мини-чемпионату мира по Fortnite. Все матчи FNCS будут происходить с использованием настроек режимов «Королевская битва» и «Команды из трёх игроков».
2.2.2 Формат этапов серии Major 1, 2 и 3 — Отборочный этап
Для участия в сеансах отборочного этапа (далее — «отборочный этап») все соответствующие требованиям игроки в командах (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны достичь дивизиона 1. Команды будут соревноваться в 2 (двух) сеансах отборочного этапа (далее — «первый день» и «второй день»). Очки, заработанные в первый и второй дни суммируются для определения общего результата за отборочный этап. Продолжительность каждого сеанса составит около3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах максимум. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, изложенной в ПриложенииА (при соответствующих условиях). Матч будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце соответствующего сеанса второго дня отборочного этапа и согласно соответствующим положениям и условиям команды, у которых больше всего очков в списке лидеров по обоим сеансам, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь на групповой этап (далее— «групповой этап»). Нельзя войти в сеанс группового этапа, не попав в рейтинг лучших команд региона во время соответствующих сеансов первого и второго дня отборочного этапа. Общее количество переходящих команд зависит от следующих условий:
ЕВРОПА И СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА (ЦЕНТР): Лучшие 99 команд в списке лидеров отборочного этапа
ОКЕАНИЯ, АЗИЯ, БЛИЖНИЙ ВОСТОК, БРАЗИЛИЯ, СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА (ЗАПАД): Лучшие 66 команд в списке лидеров отборочного этапа
Рейтинг в списке лидеров по очкам отборочного этапа определит условия участия и точку входа в групповой этап следующим образом:
Европа и Северная Америка (центр):
Команда, занявшая первое место в списке лидеров отборочного этапа, попадёт в группу (далее — «Группа») 1. Команда, занявшая второе место, попадёт в Группу 2, а команда, занявшая третье место, — в Группу 3. Команда, занявшая четвёртое место, попадёт в Группу 3, команда, занявшая пятое место, — в Группу 2, а команда, занявшая шестое место, — в Группу 1. Этот процесс распределения будет продолжаться по списку лидеров отборочного этапа до тех пор, пока все 99 команд не будут назначены в свои соответствующие сеансы группового этапа.
ОКЕАНИЯ, АЗИЯ, БЛИЖНИЙ ВОСТОК, БРАЗИЛИЯ, СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА (ЗАПАД)
Команда, занявшая первое место в списке лидеров отборочного этапа, попадёт в Группу 1, а команда, занявшая второе место, — в Группу 2. Команда, занявшая третье место, попадёт в Группу 2, а команда, занявшая четвёртое место, попадёт в Группу 1. Этот процесс распределения будет продолжаться по списку лидеров отборочного этапа до тех пор, пока все 66 команд не будут назначены в свои соответствующие сеансы группового этапа.
Если по какой-либо причине команда в любой группе будет дисквалифицирована и отстранена от участия в Событии, Группы останутся в первоначальном составе, а освободившееся место замёт следующая подходящая команда в очереди в соответствии со списком лидеров отборочного этапа. Например, если в Группе 1 есть одно (1) свободное место, в Группе 2 — два (2) свободных места и в Группе 3 — три (3) свободных места, команды будут распределены в групповом этапе в следующем порядке: Группа 1, Группа 2, Группа 2, Группа 3, Группа 3, Группа 3.
2.2.3 Формат этапов серии Major 1, 2 и 3 — Групповой этап
Каждая группа примет участие в одном сеансе группового этапа. Продолжительность каждого сеанса группового этапа составит около 2,5 (двух с половиной) часов. В рамках своего сеанса группового этапа команды могут сыграть максимум 5 (пять) матчей. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, указанной в Приложении A (при соответствующих условиях). Если на момент начала матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с равным нулю количеством устранений за матч. Матч, сыгранный в рамках сеанса группового этапа, будет засчитан только в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс. Команда, одержавшая королевскую победу в любом матче во время сеанса группового этапа, получит 1000очков, мгновенно продвинется вперёд и сможет встать в очередь на финал 1-го этапа серии Major (далее — «Финал серии Major» или «Финал») в соответствующем регионе. После того, как команда одержит королевскую победу в сеансе группового этапа, она больше не может участвовать в дополнительных матчах группового этапа на протяжении оставшейся части События.
По завершении каждого сеанса группового этапа оставшиеся 5 лучших команд (в Европе и Центральном регионе Северной Америки) и оставшиеся 10 лучших команд (в Океании, Азии, Ближнем Востоке, Бразилии и Западном регионе Северной Америки), набравшие больше всего очков в списке лидеров и не одержавших королевскую победу (места 6–10 в Европе и Центральном регионе Северной Америки; места 6–15 в Океании, Азии, Ближнем Востоке, Бразилии и Западном регионе Северной Америки), продвинутся вперёд и получат возможность встать в очередь на Финал в своём регионе.
2.2.4 Формат этапов серии Major 1, 2 и 3 — Турнир «Последний шанс» и лобби «Последний шанс»
Во время турнира «Последний шанс» (далее — Турнир «Последний шанс» или LCQ) все соответствующие требованиям игроки в команде (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны достичь Дивизиона FNCS 3 (или выше).
Турнир «Последний шанс» состоит из одного сеанса. Продолжительность сеанса Турнира «Последний шанс» составит около3 (трёх) часов. В ходе сеанса Турнира «Последний шанс» команды смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Если к началу матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает или разделяет последнее место с количеством устранений за матч, равным нулю. Матч в сеансе Турнира «Последний шанс» будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце соответствующего сеанса Турнира «Последний шанс» и согласно соответствующим положениям и условиям команды, у которых больше всего очков в списке лидеров, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь на лобби «Последний шанс» (далее— Лобби «Последний шанс»или LCL). Нельзя войти в Лобби «Последний шанс», не попав в рейтинг лучших команд региона во время соответствующего сеанса Турнира «Последний шанс». Общее количество переходящих команд зависит от следующих условий:
Все регионы: 33 лучших команд в списке лидеров Турнира «Последний шанс»
Лобби «Последний шанс» состоит из одного сеанса. Во время Лобби «Последний шанс» команды смогут поучаствовать в 3 (трёх) матчах максимум. Продолжительность Лобби «Последний шанс» составит около 1,5 (полутора) часов, а матчи будут начинаться примерно каждые 30 (тридцать) минут. Если к началу матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает или разделяет последнее место с количеством устранений за матч, равным нулю. Команда, одержавшая королевскую победу в любом матче Лобби «Последний шанс», получит 1000очков, мгновенно продвинется вперёд и сможет встать с очередь на Финал. Других попаданий в Финал через Лобби «Последний шанс» не будет.
2.2.5 Формат этапов серии Major 1, 2 и 3 — Финал
Принять участие в Финале могут только удовлетворяющие требованиям игроки команды, продвинувшиеся вперёд, как указано в пунктах 2.2.3 и 2.2.4.
В Финале команды соревнуются в 2 (двух) сеансах (далее— «первый день Финала» и «второй день Финала») в пределах временного окна Финала своего региона в соответствии с расписанием, указанным в игре. Очки, заработанные во время каждого сеанса, будут сложены для определения общего количества очков за Финал. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 6 (шести) матчах Финала. В сумме команды смогут принять участие в 12 (двенадцати) матчах Финала. Продолжительность каждого сеанса Финала составит около 3 (трёх) часов. При этом матчи будут начинаться примерно каждые 30 (тридцать) минут. Если на момент начала матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает последнее место (или делит его с другой командой) с равным нулю количеством устранений за матч. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков из ПриложенияA, но очки будут начисляться только в матчах, которые начались до закрытия временного окна сеанса. Все ничьи будут разрешены в соответствии с пунктом 2.2.7 (если применимо).
В конце Финала лучшие команды от каждого региона, набравшие больше всего очков в списке лидеров, получат призы, указанные в пункте 2.5.1. Кроме того, лучшие команды от каждого региона, набравшие больше всего очков в списке лидеров, пройдут вперёд и смогут принять участие в очном Мини-чемпионате мира по Fortnite (далее— «Мини-чемпионат мира по Fortnite»).
2.2.6 Переход команд в Мини-чемпионат мира по Fortnite.
В соответствии с пунктом2.5.2 переход в Мини-чемпионат мира по Fortnite определяется по итогам Финала в соответствии со списком лидеров каждого этапа серии Major. Количество переходящих команд зависит от каждого региона и этапа серии Major.
1-й этап серии Major— переход в следующий этап
Европа: места 1–2 (2)
Северная Америка (центр): места 1–2 (2)
Бразилия: 1-е место (1)
Азия: 1-е место (1)
Океания: 1-е место (1)
Ближний Восток: 1-е место (1)
Северная Америка (запад): 1-е место (1)
2-й этап серии Major— переход в следующий этап
Европа: места 1–5 (5)
Северная Америка (центр): места 1–3 (3)
Бразилия: 1-е место (1)
Азия: 1-е место (1)
Океания: 1-е место (1)
Ближний Восток: 1-е место (1)
Северная Америка (запад): 1-е место (1)
3-й этап серии Major— переход в следующий этап
Европа: места 1–4 (4)
Северная Америка (центр): места 1–2 (2)
Бразилия: 1-е место (1)
Азия: 1-е место (1)
Океания: 1-е место (1)
Ближний Восток: 1-е место (1)
Северная Америка (запад): 1-е место (1)
Всего команд: 33
Если команда откажется от участия или по иным причинам не сможет принять участие в Мини-чемпионате мира по Fortnite, ее место займет команда, следующая за ней по количеству очков в списке лидеров финала в том же регионе, следующая по количеству очков команда в другом регионе по выбору Epic или любая другая команда по выбору Epic. Если игрок прошел в Мини-чемпионат мира по Fortnite через серию Major, но также оказался в списке прошедших через второй или третий этап серии Major, место его команды будет передано следующей команде из соответствующего списка лидеров финала.
2.2.7 Выход из ничьей.
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.2.8 Платформы.Игроки соглашаются с тем, что Событие является межплатформенным и другие игроки могут участвовать в нём на разных платформах (например, на ПК, консолях или мобильных устройствах, если это предусмотрено), а также с тем, что определённые платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность ит.п.). Epic никак не настраивает Событие под разные платформы, и выбор платформы для участия в Событии является ответственностью каждого игрока.
2.3 Расписание.Предварительное расписание и даты События указаны в приложенииB. Даты могут меняться. Окончательные даты и время будут указаны в игре.
2.4 Изменение расписания.Epic оставляет за собой право менять расписание, даты и/или игровой режим любого матча или сеанса События. В таком случае Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.5 Призы.
2.5.1 Финалы первого, второго и третьего этапов серии Major.Согласно пункту2.5.2 команды, занявшие соответствующие места в списке лидеров по итогам сеанса второго дня соответствующего финала, получат призы, разделённые поровну между 3 (тремя) игроками в команде.Призовые награды указаны в приложенииC.
2.5.2 Регионы, в которых нельзя получить призы.НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ— «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ТО СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.
2.5.3 Вручение призов.
Только игроки, которые соответствуют требованиям, имеют необходимый рейтинг и не проживают в регионе, где нельзя получить призы (по определению и на исключительное усмотрение Epic), смогут получить призы при выполнении условий, указанных в пункте2.5.1 (далее— «Победители»). Никакие другие игроки не смогут получить какой-либо приз за участие в Событии.
Призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы не могут быть переданы или присуждены одержавшими победу игроками. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению при наличии обоснованных причин заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.
Потенциальным Победителям Epic сообщит, что они являются потенциальными Победителями, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic Games (далее—«Учётная запись Epic»). Письмо будет отправлено в течение 60(шестидесяти) дней после окончания сеанса События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте3, и соблюдал ли он все Правила. Учётные записи Epic, с помощью которых потенциальные Победители принимали участие в Событии, должны быть активны на всем протяжении проверки.
В течение 45 (сорока пяти) дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный победитель должен: 1) предоставить по просьбе Epic данные или материалы, необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте3; 2) бланк передачи (определение указано далее). Ответ от потенциального победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.3.
Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на протяжении всего периода проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, если он не выполнил требования к участию в Событии в течение всего периода участия в нём вплоть до получения приза, или если он не может предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), или в) игрок нарушил правила честной игры (или любые эквивалентные правила в зависимости от обстоятельств) в любом прошедшем событии (далее— «Прошедшее событие»), организованном Epic, и ещё не получил призы за это Прошедшее событие, то игрок утратит статус потенциального победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов в связи с данным Событием или Прошедшими событиями. В этом случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению y) сделать призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего соревновательного события по Игре либо z) направить данные призы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОЛУЧАТЕЛЯ ПРИЗА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно. За исключением случаев, когда иное определено требованиями соответствующего законодательства, все выплаты будут поступать напрямую тому или иному победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае если победитель является несовершеннолетним). Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому победителю будет отправлен бланк приёма-передачи приза (далее— «бланк передачи»). Каждый победитель (или родитель, или законный опекун несовершеннолетнего победителя) должен будет заполнить и вернуть бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте2.5.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия. Кроме того, приняв приз, победитель (или родитель или законный опекун победителя) освобождает Epic от любой ответственности, убытков или ущерба, связанных с награждением, получением, использованием и/или ненадлежащим использованием приза, а также с участием в любых действиях, связанных с призом.
3. Условия участия; статус учётной записи Epic.
Чтобы участвовать в любом матче События или получить любой из призов, связанных с Событием, вы должны соответствовать условиям, указанным в этом пункте.
3.1Возраст игрока и начальные учётные записи.Вам должно быть не меньше 13лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания).Убедитесь, что указали точную информацию о возрасте в вашей учётной записи. Вы не можете использовать начальную учётную запись для участия в Событии.
3.2 Условия обслуживания Epic и Лицензионное соглашение Fortnite.Вы должны соблюдать Условия обслуживания Epic («далее— Правила Epic») (https://www.epicgames.com/site/ru/tos) и Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее— «Лицензионное соглашение Fortnite») (https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula), в том числе все правила, политики и другие условия, указанные в Правилах Epic и Лицензионном соглашении Fortnite. Данные Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA).Вы должны включить двухфакторную аутентификацию (далее— «2FA») в своей учётной записи Epic, если ещё не сделали это ранее. Для включения 2FA перейдите на страницу https://epicgames.com/2FA, войдите в учётную запись Epic и следуйте инструкциям на экране.
3.4 Принадлежность к Epic.В Событии запрещается участвовать сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic), а также их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и своякам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от степени родства), а также любому физическому или юридическому лицу, имеющему какое-либо отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.
3.5 Имена игроков.
3.5.1 Названия команд и имена игроков должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте8. Epic и администраторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или органи заций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, представителей органов власти, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений; уровень учетной записи.
3.6.1 Учётная запись Epic, которую вы используете для участия в Событии, должна иметь хорошую репутацию, и на ней не должно быть нерассмотренных нарушений. Помимо прочего, это означает, что ваша учётная запись Epic должна быть зарегистрирована на ваше имя и не должна быть ранее куплена, подарена или иным образом передана вам другим игроком.
3.6.2.В вашем отношении (и в отношении вашей учётной записи Epic) не должны действовать временные отстранения или другие наказания, связанные с нарушением каких-либо официальных правил Epic. Кроме того, вы не сможете продолжить участие в Событии, если будете отстранены от соревнований на 14дней или более во время События, и если длительность наказания распространяется на следующие сезоны Fortnite, вы не сможете принимать участие в любых Событиях этих сезонов.
3.6.3 Уровень вашей учётной записи Epic должен быть не менее 350-го (триста пятидесятого). Эту информацию можно найти в игре на вкладке «Карьера».
3.6.4 Epic может передать компании Sony информацию из Списка лидеров турнира, касающуюся любых игроков, принимающих участие на устройствах PlayStation 4 или PlayStation 5.
3.6.5Для участия в этом событии вам нужно поучаствовать не менее чем в14отдельных турнирах Epic за последние 180 (сто восемьдесят) дней.
3.7 Дополнительные ограничения.
3.7.1 Во всех этапах События могут участвовать игроки из всех стран мира, за исключением регионов, указанных в данном пункте.К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США (далее «Регионы, не допущенные к участию»), в том числе на Кубе, в Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, а также в Крыму, Донецке и Луганске.
3.7.2 Вы не можете использовать устройства iOS для участия в Событии (з а исключением игроков, живущих в странах ЕС).
3.7.3 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком. Это значит, что несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в Событии.
3.7.4 В сеансе вы можете занимать только 1(одно) место участника и использовать только 1(одну) учётную запись Epic. Вам строго запрещается занимать дополнительные места в Событии с помощью одной или нескольких дополнительных учётных записей Epic.
3.7.5 В ходе соответствующего этапа серии Major вы можете участвовать в матчах только 1(одного) региона, используя только 1(одну) учётную запись Epic. Это значит, что после участия в сеансе отборочного этапа в определённом регионе вы будете привязаны к этому региону для любого последующего сеанса отборочного этапа и/или сеансов LCQ (если это применимо) соответствующего этапа серии Major.
3.7.6 Вы можете участвовать в отборочном этапе, групповом этапе и финале только в составе одной команды. Команду можно сменить в начале LCQ. Если вы и ваши товарищи по команде прошли в финал через лобби «Последний шанс», вы закрепляетесь за этой командой на время финала.
4. Правила команды.
4.1 Команды из трёх игроков
4.1.1 Перед участием в Событии каждый участник (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в Fortnite в соответствии с пунктом1.2. В Событии могут участвовать только команды из трёх игроков.
4.1.2 Во время События все участники команды должны присутствовать и состоять в одной группе, чтобы иметь возможность играть. Если на момент начала матча состав команды неполон, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с равным нулю количеством устранений.
4.1.3 Все участники команды, выполнившей необходимые условия получения призов в соответствии с пунктом2, должны отвечать требованиям, указанным в пункте3, чтобы получить право на эти призы. Если хотя бы один участник команды не проходит проверку соответствия необходимым условиям, вся команда дисквалифицируется и теряет право на получение любых призов данного События.Однако если участник команды проживает в регионе, в котором нельзя получить призы, другой участник команды не дисквалифицируется и не теряет возможности претендовать на призы данного События.
4.1.4 Если в данных Правилах не указано иное, все администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, администратор События может воспользоваться своим правом дисквалифицировать всю команду.
4.1.5 Право на участие в игре не может быть передано, продано или подарено другим лицам или организациям. Это означает, что квалификационные места всегда относятся к той или иной команде в целом.
4.1.6 В матчах одного сеанса игроки могут участвовать в составе только одной команды. Если игрок проходит в групповой этап через отборочный этап, то этот игрок закрепляется за командой, с которой он играл на отборочном этапе. Если игрок проходит в финал через групповой этап, то этот игрок закрепляется за командой, с которой он играл на групповом этапе. Если игрок проходит в финал через лобби «Последний шанс», то этот игрок закрепляется за командой, с которой он играл в лобби «Последний шанс».
4.1.7 Если игрок уже получил право на участие в Мини-чемпионате мира по Fortnite по результатам этапа серии Major, то в соответствии с дальнейшим текстом Правил этот игрок закрепляется за своей выполнившей условия участия командой на время Мини-чемпионата мира по Fortnite (далее— «Команда с правом на участие в Мини-чемпионате мира по Fortnite»). Если какой-либо игрок из команды с правом на участие в Мини-чемпионате мира по Fortnite снова получает право на участие в этом чемпионате в составе новой команды, то новая команда не сможет участвовать в Мини-чемпионате мира по Fortnite, пока изначальная команда с правом на участие в Мини-чемпионате мира по Fortnite единогласно не решит отказаться от участия в Мини-чемпионате мира по Fortnite. Чтобы подтвердить право на участие новой команды в Мини-чемпионате мира, все 3 (три) игрока изначальной команды с правом на участие в Мини-чемпионате мира по Fortnite должны отправить письменный запрос о расформировании на электронный адрес [email protected] в сроки, указанные далее. При одобрении такого запроса право на участие изначальной команды в Мини-чемпионате мира по Fortnite будет аннулировано, и следующие команды из соответствующего списка лидеров суперфинала этапа серии Major смогут получить право на участие в Мини-чемпионат мира по Fortnite.
Право на участие в Мини-чемпионате мира по Fortnite Срок подачи заявления о расформировании для серии Major
Этап1 серии Major До 8апреля 2024года, 16:00 по московскому времени (для этапа2 серии Major)
Этап2 серии Major До 15июня 2024года, 16:00 по московскому времени (для этапа3 серии Major)
5. Дополнения.
5.1 Определение терминов.
«Ошибка»— сбой, неисправность или иная техническая проблема, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет Fortnite и/или аппаратное устройство вести себя неожиданным образом.
«Намеренное отключение»— потеря соединения с Fortnite в результате действия или бездействия игрока. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного матча.
«Сбой сервер а»— отключение всех игроков от Fortnite из-за проблем с игровым сервером.
«Непреднамеренное отключение»— потеря соединения игрока с Fortnite из-за проблем или неисправностей игрового клиента, платформы, сети или ПК.
5.2 Технические проблемы.
5.2.1 За исключением случаев, определяемых Epic, правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений. Кроме того, без исключительного решения Epic любые ошибки, обнаруженные в игре, не являются основанием для повторного матча.
5.2.2 Игрокам запрещено любым образом использовать какие-либо ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд или стадию События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.
6. Общение.
6.1 Администраторы события будут отвечать на вопросы игроков и оказывать дополнительную помощь во время События на официальном канале поддержки: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport. Любые ответы или комментарии, предоставленные в сети, не меняют положения данных Правил.
7.