10 июн. 2021 г.

Официальные правила мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды»

Официальные правила мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды»

1.    Введение и принятие условий

1.1    Введение

Данные официальные правила мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (далее — Правила) действуют для всех этапов мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (далее — мини-чемпионат по Fortnite «Все звёзды» или Событие).

Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.

1.2    Принятие условий

Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять данные Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic). Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.

1.3    Обеспечение соблюдения правил

Epic несёт главную ответственность за соблюдение данных Правил всеми участниками События и может наряду с организаторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших данные Правила, как описано в пункте 9.

1.4    Поправки

Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять данные Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.

2.    Структура События

2.1    Определение терминов
        
2.1.1    Арена

В соревновательном режиме игроки распределяются по 3 (трём) лигам (далее — Лига), разделённым на 10 (десять) дивизионов (далее — Дивизион) следующим образом:

Открытая лига: Дивизион I (0–249 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион II (250–499 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион III (500–999 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион IV (1000–1499 очков рейтинга)

Лига претендентов: Дивизион I (1500–2499 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион II (2500–3999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион III (4000–5999 очков рейтинга)

Лига чемпионов: Дивизион I (6000–11 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион II (12 000–15 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион III (16 000+ очков рейтинга)

2.1.2    Устранение

Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.

2.1.3    Организатор События

Любой сотрудник Epic, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.

2.1.4    Игровой режим

Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча организаторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.

2.1.5    Матч

Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.

2.1.6    Место

Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.

2.1.7    Сеанс игры

Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.

2.1.8    Королевская победа

Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.

2.2    Отборочный тур одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» — окончательное расписание игр
    
2.2.1    17 июня: Отборочный тур одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» — раунд 1 (Ближний Восток)
2.2.2    18 июня: Отборочный тур одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» — раунд 1 (все регионы, кроме Ближнего Востока)
2.2.3    18 июня: Отборочный тур одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» — раунды 2 и 3 (Ближний Восток)
2.2.4    19 июня: Отборочный тур одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» — раунд 4 (Ближний Восток)
2.2.5    19 июня: Отборочный тур одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» — раунды 2 и 3 [All Regions Except Middle East]
2.2.6    20 июня: Отборочный тур одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» — раунд 4 [All Regions Except Middle East]

2.3    Мини-чемпионат по Fortnite «Все звёзды» — окончательное расписание игр

2.3.1    23 июня: Чертёжная битва [All Regions]
2.3.2    23 июня: Идеальное попадание[All Regions]
2.3.3    24 июня: Только ввысь[All Regions]
2.3.4    25 июня: Всё или ничего[All Regions]
2.3.5    26 июня: Финал одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (все регионы)
    
2.4    Изменения в расписании

Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.

2.5    Формат события и начисление очков: одиночные сражения мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды»

2.5.1    Формат

С учётом положений и условий данных Правил любой допущенный до состязаний одиночный игрок (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) может встать в очередь и принять участие в отборочном туре одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (далее — Отборочный тур). Уточнение: игроки могут участвовать в отборочном туре только на одном региональном сервере (далее — регион).

В рамках первого раунда отборочного тура (далее — первый раунд) любой допущенный до состязания игрок одиночных сражений (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязан набрать определенный рейтинг в Лиге чемпионов (Дивизион I, II или III или выше) на арене в своём регионе до начала отборочного тура, чтобы получить право встать в очередь и соревноваться в пределах временного окна первого раунда для этого региона в соответствии с расписанием, указанным в игре.

Продолжительность сеанса 1-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах первого раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 и 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда будет засчитан только в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце первого раунда отборочного тура игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом регионе, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.5 и смогут встать в очередь второго раунда отборочного тура (далее — второй раунд). Чтобы перейти во второй раунд события, игрокам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам первого раунда.

Во втором раунде отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре для каждого региона, игроки примут участие в одном сеансе второго раунда в соответствующем регионе. Продолжительность сеанса второго раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах второго раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда будет засчитан только в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце второго раунда отборочного тура игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом регионе, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.6 и смогут встать в очередь третьего раунда отборочного тура (далее — третий раунд). Чтобы перейти в третий раунд события, игрокам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам второго раунда.

В третьем раунде отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре для каждого региона, игроки примут участие в одном сеансе третьего раунда в соответствующем регионе. Продолжительность сеанса 3-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах третьего раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 3-го раунда будет засчитан только в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце третьего раунда отборочного тура игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом регионе, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.7 и смогут встать в очередь четвертого раунда отборочного тура (далее — четвертый раунд). Чтобы перейти в четвертый раунд события, игрокам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам третьего раунда.

В четвертом раунде отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре для каждого региона, игроки примут участие в одном сеансе четвертого раунда в соответствующем регионе. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в шести (6) матчах четвертого раунда. Продолжительность сеанса 4-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 30 (тридцать) минут. Если на момент начала матча не все игроки встали в очередь или начали матч, они автоматически помещаются на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.3 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 4-го раунда будет засчитан только в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце четвертого раунда отборочного тура игроки, попавшие в пятёрку лучших во внутриигровом списке лидеров (далее — Список лидеров) в каждом регионе, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.8 и смогут встать в очередь финала одиночных сражений (далее — финал одиночных сражений). Чтобы иметь право участвовать в финале одиночных сражений, необходимо либо (a) пройти четвертый раунд в соответствии с этими Правилами, либо (b) получить автоматическое приглашение в финал одиночных сражений как команда, набравшая больше всего очков по итогам финалов предыдущих сезонов мини-чемпионата по Fortnite, как описано далее в пункте 2.5.8 (далее — одна из лучших команд прошлого финала мини-чемпионата по Fortnite). 


В финале одиночных сражений, время проведения которого будет указано в игре, игроки примут участие в одном сеансе финала одиночных сражений в соответствующем регионе. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в шести (6) матчах финала одиночных сражений. Продолжительность сеанса финала одиночных сражений составит около 3 (трёх) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 (тридцать) минут. Если на момент начала матча не все игроки встали в очередь или начали матч, они автоматически помещаются на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.3 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в финале одиночных сражений будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на финал одиночных сражений. 

Уточнение: в ходе сеанса финала одиночных сражений игроки могут участвовать в играх только в одном регионе.

В конце финала одиночных сражений и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие игроки в каждом регионе, набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.10.1. Кроме того, игрок, набравший наибольшее количество уничтожений в каждом матче финала одиночных сражений (в своем регионе), получит дополнительный приз, как указано в разделе 2.10.1.

2.5.2    Система подсчёта очков: раунды 1, 2 и 3

Место

Королевская победа: 30 очков
2-е место: 25 очков
3-е место: 22 очка
4-е место: 20 очков
5-е место: 19 очков
6-е место: 17 очков
7-е место: 16 очков
8-е место: 15 очков
9-е место: 14 очков
10-е место: 13 очков
Места 11–15: 11 очков
Места 16–20: 9 очков
Места 21–25: 7 очков
Места 26–30: 5 очков
Места 31–35: 4 очка
Места 36–40: 3 очка
Места 41–50: 2 очка
Места 51–75: 1 очко

Каждое устранение: 1 очко

2.5.3    Система начисления очков: раунд 4 и финал одиночных сражений

Место

Королевская победа: 30 очков
2-е место: 25 очков
3-е место: 22 очка
4-е место: 20 очков
5-е место: 19 очков
6-е место: 17 очков
7-е место: 16 очков
8-е место: 15 очков
9-е место: 14 очков
10-е место: 13 очков
Места 11–15: 11 очков
Места 16–20: 9 очков
Места 21–25: 7 очков
Места 26–30: 5 очков
Места 31–35: 4 очка
Места 36–40: 3 очка
Места 41–50: 2 очка
Места 51–75: 1 очко

Каждое устранение: 2 очка

2.5.4 Ничья

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).

2.5.5 Продвижение во второй раунд

Переход из 1-го раунда во 2-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 1-го раунда. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
             
Из 1-го раунда во 2-й

Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия: 2000 лучших игроков в каждом регионе
Азия, Океания и Ближний Восток: 1000 лучших игроков в каждом регионе

2.5.6    Продвижение в третий раунд

Переход из 2-го раунда в 3-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 2-го раунда. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
        
Из 2-го раунда в 3-й

Европа и Северная Америка (восток): 600 лучших игроков в каждом регионе
Северная Америка (запад) и Бразилия: 500 лучших игроков в каждом регионе
Азия, Океания и Ближний Восток: 350 лучших игроков в каждом регионе

2.5.7    Продвижение в 4-й раунд

Переход из 3-го раунда в 4-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 3-го раунда.
        
Все регионы: 100 лучших игроков в каждом регионе

2.5.8    Прохождение в финал одиночных сражений

Переход в финал одиночных сражений будет определяться по 2 (двум) отдельным критериям следующим образом:

1) Продвижение напрямую из отборочного тура:

Отборочный тур одиночных сражений мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» — 4-й раунд: 10 лучших игроков в каждом регионе

2) Автоматическое приглашение в качестве одной из лучших команд прошлого Финала мини-чемпионата по Fortnite:

Финал мини-чемпионата по Fortnite пятого сезона второй главы: 15 лучших команд в каждом регионе (45 игроков).
Финал мини-чемпионата по Fortnite шестого сезона второй главы: 15 лучших команд в каждом регионе (45 игроков в соответствии с нижеизложенным).

ВСЕГО: 100 игроков в каждом регионе

Если отдельный игрок прошел отбор в финал одиночных сражений одновременно в пятом и шестом сезонах, мы отдадим свободные места участнику с наивысшим средним местом в финалах пятого и шестого сезонов.

2.6    Формат события и начисление очков: испытание «Чертёжная битва» мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды»

2.6.1    Формат события

В испытании «Чертёжная битва» мини-чемпионата по Fortnight «Все звёзды» (далее — Чертёжная битва) 8 (восемь) игроков, выбранных из каждого региона (как далее описано в пункте 2.6.5), будут соревноваться в турнирной таблице. Игрок выбывает из Чертёжной битвы, если проиграет 2 (два) матча. Распределение на каждом этапе Чертёжной битвы выполняется Администраторами события по их собственному усмотрению. 

Состязания Чертёжной битвы будут состоять из гонок с контрольными точками, в которых игроки должны использовать редактор элементов для передвижения по гоночной трассе Чертёжной битвы (далее — карта Чертёжной битвы). В каждом матче Чертёжной битвы первый игрок, прошедший все контрольные точки и добравшийся до финиша на карте Чертёжной битвы, объявляется победителем этого матча.
Все игроки начнут Чертёжную битву в верхней сетке Чертёжной битвы (далее — верхняя сетка Чертёжной битвы). Если игрок выиграет матч Чертёжной битвы, он продвигается на следующий этап верхней сетки Чертёжной битвы. Если игрок проигрывает матч в верхней сетке Чертёжной битвы, его переводят в нижнюю сетку Чертёжной битвы (далее — нижняя сетка Чертёжной битвы).
Если игрок выигрывает матч в нижней сетке Чертёжной битвы, он продвигается на следующий этап нижней сетки Чертёжной битвы. Если игрок проигрывает матч в нижней сетке Чертёжной битвы, он выбывает из Чертёжной битвы. По завершении финального матча в нижней сетке Чертёжной битвы единственный оставшийся игрок будет противостоять единственному оставшемуся игроку из верхней сетки Чертёжной битвы на финальном этапе Чертёжной битвы (далее — финал Чертёжной битвы). Чтобы выиграть финал Чертёжной битвы, игрок верхней сетки Чертёжной битвы должен выиграть 1 (один) матч, а игрок нижней сетки Чертёжной битвы — 2 (два) матча.
В конце финала Чертёжной битвы и согласно соответствующим положениям и условиям каждый игрок из каждого региона получит призы в соответствии с пунктом 2.10.2.

2.6.2   Сообщение результатов
По завершении каждого матча Чертёжной битвы как выигравшие, так и проигравшие игроки должны отправить результат матча Администраторам события в специально отведённом чате. В случае спорных результатов необходимо сделать снимок или видеоклип с экраном результатов. Если игрок оспаривает победу в матче и представляет доказательства своего утверждения, соперник должен представить доказательства своего утверждения, чтобы избежать автоматического поражения в матче. Любые игроки, уличённые в предоставлении ложных или подделанных результатов, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2. 

2.6.3     Ничья

В случае ничьей (т. е. если каждый игрок потратил одинаковое время на достижение финиша к концу соответствующего матча) игроки, сыгравшие вничью, должны переиграть матч на карте Чертёжной битвы, пока не будет определён победитель.

2.6.4    Инструкция Администратора события

Администраторы События проинструктируют игроков, как организовать каждый матч Чертёжной битвы и/или присоединиться к нему. Уточнение: Администратор события должен присутствовать в каждом матче Чертёжной битвы. В тех случаях, когда во время матча возникают проблемы с соединением, затронутые игроки должны сообщить об этом Администраторам события, как только им станет известно о таких проблемах. После уведомления о проблемах с соединением Администраторы события по своему усмотрению определят, будет ли такой матч перезапущен или доигран в соответствии с пунктом 5.2.1. Без ограничения вышесказанного Администраторы события оставляют за собой право приостановить и признать недействительным матч Чертёжной битвы для повторного его проведения в любое время. 

2.6.5    Условия участия

Условия участия в Чертёжной битве будут определяться по 2 (двум) отдельным критериям следующим образом: 

1) Прямое выдвижение игрока одной из лучших команд прошлого финала мини-чемпионата по Fortnite.

Финал мини-чемпионата по Fortnite пятого сезона второй главы: 3 лучшие команды в каждом регионе. Каждая команда выдвигает 1 (одного) игрока для участия в Чертёжной битве (всего три игрока).

Финал мини-чемпионата по Fortnite шестого сезона второй главы: 3 лучшие команды в каждом регионе. Каждая команда выдвигает 1 (одного) игрока для участия в Чертёжной битве (всего три игрока).

Кандидатуры должны быть представлены Администратору события посредством прямого ответа в специально отведённом чате события или по электронной почте не позднее 15 июня 2021 года в 07:00 по московскому времени (далее — МСК). Если одна из лучших команд прошлого финала мини-чемпионата по Fortnite, не выдвинет кандидатуру игрока в указанный срок, такая команда теряет право выдвигать игрока для участия в Чертёжной битве. В этих случаях следующая в списке лидеров команда из соответствующего финала мини-чемпионата по Fortnite получит право выдвинуть 1 (одного) игрока для участия в Чертёжной битве до окончания нового срока, который будет установлен и объявлен Администраторами события.

Без ограничения вышесказанного, если отдельный игрок или команда прошли отбор в Чертёжную битву одновременно в пятом и шестом сезонах, мы отдадим свободные места следующей команде в списке лидеров финала шестого сезона.

2) Прямое приглашение от Epic

2 (два) игрока из каждого региона будут напрямую приглашены Epic для участия в Чертёжной битве.

ВСЕГО: 8 игроков от каждого региона

2.7    Формат события и начисление очков: испытание «Идеальное попадание» мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды»

2.7    Формат события

В испытании «Идеальное попадание» мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (далее — испытание «Идеальное попадание») 8 (восемь) игроков, выбранных из каждого региона (как далее описано в пункте 2.7.5), будут соревноваться в турнирной таблице. Игрок выбывает из испытания «Идеальное попадание», если проиграет 2 (два) матча. Распределение на каждом этапе испытания «Идеальное попадание» выполняется Администраторами события по их собственному усмотрению. 

Состязания испытания «Идеальное попадание» будут состоять из гонок с контрольными точками, в которых игроки должны будут поражать определённые цели для продвижения по гоночной трассе «Идеальное попадание» (далее — карта «Идеальное попадание»). В каждом матче испытания «Идеальное попадание» первый игрок, прошедший все контрольные точки и добравшийся до финиша на карте «Идеальное попадание», будет объявлен победителем этого матча.
Все игроки начнут испытание «Идеальное попадание» в верхней сетке испытания «Идеальное попадание» (далее — верхняя сетка испытания «Идеальное попадание»). Если игрок выигрывает матч в верхней сетке испытания «Идеальное попадание», он продвигается на следующий этап верхней сетки испытания «Идеальное попадание». Если игрок проигрывает матч в верхней сетке испытания «Идеальное попадание», его переводят в нижнюю сетку испытания «Идеальное попадание» (далее — нижняя сетка испытания «Идеальное попадание»).
Если игрок выигрывает матч в нижней сетке испытания «Идеальное попадание», он продвигается на следующий этап нижней сетки испытания «Идеальное попадание». Если игрок проигрывает матч в нижней сетке испытания «Идеальное попадание», он выбывает из испытания «Идеальное попадание». По завершении финального матча в нижней сетке испытания «Идеальное попадание» единственный оставшийся игрок будет противостоять единственному оставшемуся игроку из верхней сетки испытания «Идеальное попадание» на финальном этапе испытания «Идеальное попадание» (далее — финал испытания «Идеальное попадание»). Чтобы выиграть финал испытания «Идеальное попадание», игрок верхней сетки испытания «Идеальное попадание» должен выиграть 1 (один) матч, а игрок нижней сетки испытания «Идеальное попадание» — 2 (два) матча.
В конце финала испытания «Идеальное попадание» и согласно соответствующим положениям и условиям каждый игрок из каждого региона получит призы в соответствии с пунктом 2.10.2.

2.7    Сообщение результатов

По завершении каждого матча испытания «Идеальное попадание» как выигравшие, так и проигравшие игроки должны отправить результат матча Администраторам события в специально отведённом чате. В случае спорных результатов необходимо сделать снимок или видеоклип с экраном результатов. Если игрок оспаривает победу в матче и представляет доказательства своего утверждения, соперник должен представить доказательства своего утверждения, чтобы избежать автоматического поражения в матче. Любые игроки, уличённые в предоставлении ложных или подделанных результатов, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2. 

2.7    Ничья

В случае ничьей (т. е. если каждый игрок потратил одинаковое время на достижение финиша к концу соответствующего матча) игроки, сыгравшие вничью, должны переиграть матч на карте испытания «Идеальное попадание», пока не будет определён победитель. 

2.7.4    Инструкция Администратора события

Администраторы события проинструктируют игроков, как организовать каждый матч испытания «Идеальное попадание» и/или присоединиться к нему. Уточнение: Администратор события должен присутствовать в каждом матче испытания «Идеальное попадание». В тех случаях, когда во время матча возникают проблемы с соединением, затронутые игроки должны сообщить об этом Администраторам события, как только им станет известно о таких проблемах. После уведомления о проблемах с соединением Администраторы события по своему усмотрению определят, будет ли такой матч перезапущен или доигран в соответствии с пунктом 5.2.1. Без ограничения вышесказанного, администраторы события оставляют за собой право приостановить и признать недействительным матч испытания «Идеальное попадание» для повторного его проведения в любое время.

2.7.5   Условия участия

Условия участия в испытании «Идеальное попадание» будут определяться по 2 (двум) отдельным критериям следующим образом: 

1) Прямое выдвижение игрока одной из лучших команд прошлого финала мини-чемпионата по Fortnite.

Финал мини-чемпионата по Fortnite пятого сезона второй главы: 3 лучшие команды в каждом регионе. Каждая команда выдвигает 1 (одного) игрока для участия в испытании «Идеальное попадание» (всего три игрока).

Финал мини-чемпионата по Fortnite шестого сезона второй главы: 3 лучшие команды в каждом регионе. Каждая команда выдвигает 1 (одного) игрока для участия в испытании «Идеальное попадание» (всего три игрока).

Кандидатуры должны быть представлены Администратору события посредством прямого ответа в специально отведённом чате события или по электронной почте не позднее 15 июня 2021 года в 07:00 МСК. Если одна из лучших команд прошлого финала мини-чемпионата по Fortnite, не выдвинет кандидатуру игрока в указанный срок, такая команда теряет право выдвигать игрока для участия в испытании «Идеальное попадание». В таких случаях следующая в списке лидеров команда из соответствующего финала мини-чемпионата по Fortnite получит право выдвинуть 1 (одного) игрока для участия в испытании «Идеальное попадание» до окончания нового срока, который будет установлен и объявлен Администраторами события.

Без ограничения вышесказанного, если отдельный игрок или команда прошли отбор в испытание «Идеальное попадание» одновременно в пятом и шестом сезонах, мы отдадим свободные места следующей команде в списке лидеров финала шестого сезона.

2) Прямое приглашение от Epic

2 (два) игрока из каждого региона будут напрямую приглашены Epic для участия в испытании «Идеальное попадание».

ВСЕГО: 8 игроков от каждого региона

2.8    Формат события и начисление очков: испытание «Только ввысь» мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды»

2.8.18    Формат события
В испытании «Только ввысь» мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (далее — испытание «Только ввысь») 8 (восемь) игроков, выбранных из каждого региона (как далее описано в пункте 2.8.5), будут соревноваться в турнирной таблице. Игрок выбывает из испытания «Только ввысь», если проиграет 2 (два) матча. Распределение на каждом этапе испытания «Только ввысь» выполняется Администраторами события по их собственному усмотрению. 

Состязания испытания «Только ввысь» будут состоять из гонок с контрольными точками, в которых игроки должны будут использовать строительство для передвижения по гоночной трассе «Только ввысь» (далее — карта «Только ввысь»). В каждом матче испытания «Только ввысь» игрок, прошедший все контрольные точки и добравшийся до финиша на карте «Только ввысь» в кратчайшее время за 2 (два) раунда, будет объявлен победителем этого матча.
Все игроки начнут испытание «Только ввысь» в верхней сетке испытания «Только ввысь» (далее — верхняя сетка испытания «Только ввысь»). Если игрок выигрывает матч в верхней сетке испытания «Только ввысь», он продвигается на следующий этап верхней сетки испытания «Только ввысь». Если игрок проигрывает матч в верхней сетке испытания «Только ввысь», его переводят в нижнюю сетку испытания «Только ввысь» (далее — нижняя сетка испытания «Только ввысь»).
Если игрок выигрывает матч в нижней сетке испытания «Только ввысь», он продвигается на следующий этап нижней сетки испытания «Только ввысь». Если игрок проигрывает матч в нижней сетке испытания «Только ввысь», он выбывает из испытания «Только ввысь». По завершении финального матча в нижней сетке испытания «Только ввысь» единственный оставшийся игрок будет противостоять единственному оставшемуся игроку из верхней сетки испытания «Только ввысь» на финальном этапе испытания «Только ввысь» (далее — финал испытания «Только ввысь»). Чтобы выиграть финал испытания «Только ввысь», игрок верхней сетки испытания «Только ввысь» должен выиграть 1 (один) матч, а игрок нижней сетки испытания «Только ввысь» — 2 (два) матча.
В конце финала испытания «Только ввысь» и согласно соответствующим положениям и условиям каждый игрок из каждого региона получит призы в соответствии с пунктом 2.10.2.

2.8.2    Сообщение результатов

По завершении каждого матча испытания «Только ввысь» как выигравшие, так и проигравшие игроки должны отправить результат матча Администраторам события в специально отведённом чате. В случае спорных результатов необходимо сделать снимок или видеоклип с экраном результатов. Если игрок оспаривает победу в матче и представляет доказательства своего утверждения, соперник должен представить доказательства своего утверждения, чтобы избежать автоматического поражения в матче. Любые игроки, уличённые в предоставлении ложных или подделанных результатов, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.

2.8.3   Ничья

В случае ничьей (т. е. если каждый игрок потратил одинаковое время на достижение финиша к концу соответствующего раунда или матча) игроки, сыгравшие вничью, должны переиграть матч на карте испытания «Только ввысь», пока не будет определён победитель. 

2.8.4    Инструкция Администратора события

Администраторы события проинструктируют игроков, как организовать каждый матч испытания «Только ввысь» и/или присоединиться к нему. Уточнение: Администратор события должен присутствовать в каждом матче испытания «Только ввысь». В тех случаях, когда во время матча возникают проблемы с соединением, затронутые игроки должны сообщить об этом Администраторам события, как только им станет известно о таких проблемах. После уведомления о проблемах с соединением Администраторы события по своему усмотрению определят, будет ли такой матч перезапущен или доигран в соответствии с пунктом 5.2.1. Без ограничения вышесказанного, Администраторы события оставляют за собой право приостановить и признать недействительным матч испытания «Только ввысь» для повторного его проведения в любое время.

2.8.5    Условия участия

Условия участия в испытании «Только ввысь» будут определяться по 2 (двум) отдельным критериям следующим образом: 

1) Прямое выдвижение игрока одной из лучших команд прошлого финала мини-чемпионата по Fortnite.

Финал мини-чемпионата по Fortnite пятого сезона второй главы: 3 лучшие команды в каждом регионе. Каждая команда выдвигает 1 (одного) игрока для участия в испытании «Только ввысь» (всего три игрока).

Финал мини-чемпионата по Fortnite шестого сезона второй главы: 3 лучшие команды в каждом регионе. Каждая команда выдвигает 1 (одного) игрока для участия в испытании «Только ввысь» (всего три игрока).

Кандидатуры должны быть представлены Администратору события посредством прямого ответа в специально отведённом чате события или по электронной почте не позднее 15 июня 2021 года в 07:00 МСК. Если одна из лучших команд прошлого финала мини-чемпионата по Fortnite, не выдвинет кандидатуру игрока в указанный срок, такая команда теряет право выдвигать игрока для участия в испытании «Только ввысь». В таких случаях следующая в списке лидеров команда из соответствующего финала мини-чемпионата по Fortnite получит право выдвинуть 1 (одного) игрока для участия в испытании «Только ввысь» до окончания нового срока, который будет установлен и объявлен Администраторами события.

Без ограничения вышесказанного, если отдельный игрок или команда прошли отбор в испытание «Только ввысь» одновременно в пятом и шестом сезонах, мы отдадим свободные места следующей команде в списке лидеров финала шестого сезона.

2) Прямое приглашение от Epic

2 (два) игрока из каждого региона будут напрямую приглашены Epic для участия в испытании «Только ввысь».

ВСЕГО: 8 игроков от каждого региона

2.9    Формат события и начисление очков: испытание «Всё или ничего» мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды»

2.9.1    Формат

В испытании «Всё или ничего» мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (далее — испытание «Всё или ничего») 4 (четыре) команды из 3 (трёх) игроков, выбранных из каждого региона (как далее описано в пункте 2.9.5), будут соревноваться на 2 (двух) этапах, а распределение на каждом этапе испытания «Всё или ничего» выполняется Администраторами события по их собственному усмотрению. Уточнение: командам запрещается каким-либо образом использовать внутриигровое украшение на спину «Драгоценная лама» в любой момент во время любого матча «Всё или ничего».

Состязания испытания «Всё или ничего» будут состоять из игры, в которой команды будут сражаться за контроль над внутриигровой ламой (далее — лама испытания «Всё или ничего»). В каждом матче испытания «Всё или ничего» команда, которая сохраняет контроль над ламой в течение наибольшего периода времени раунда, будет объявлена победителем этого раунда, а первая команда, выигравшая 2 (два) из 3 (трёх) раундов, будет объявлена победителем этого матча. Уточнение: лама испытания «Всё или ничего» выпадает после выбывания во время матча, но количество возрождений команды во время матча не ограничено.
Первый этап испытания «Всё или ничего» будет проходить в турнирной таблице с 4 (четырьмя) командами с выбыванием после двух проигрышей. Если команда выигрывает свой первый матч на первом этапе испытания «Всё или ничего», она переходит во второй этап испытания «Всё или ничего» (далее — финал испытания «Всё или ничего»). Если команда проигрывает свой первый матч на первом этапе испытания «Всё или ничего», её переводят в сетку третьего места испытания «Всё или ничего» (далее — сетка третьего места испытания «Всё или ничего»).
В финале испытания «Всё или ничего» каждая команда будет соревноваться с другой в матче на выбывание, чтобы определить чемпиона испытания «Всё или ничего». В сетке третьего места испытания «Всё или ничего» каждая команда будет соревноваться с другой в матче на выбывание, чтобы определить обладателя третьего места испытания «Всё или ничего».
В конце финала испытания «Всё или ничего» и согласно соответствующим положениям и условиям каждый игрок из каждого региона получит призы в соответствии с пунктом 2.10.3.

2.9.2    Сообщение результатов

По завершении каждого матча испытания «Всё или ничего» как выигравшие, так и проигравшие команды должны отправить результат матча Администраторам события в специально отведённом чате. В случае спорных результатов необходимо сделать снимок или видеоклип с экраном результатов. Если команда оспаривает победу в матче и представляет доказательства своего утверждения, команда соперников должна представить доказательства своего утверждения, чтобы избежать автоматического поражения в матче. Любые команды или игроки, уличённые в предоставлении ложных или подделанных результатов, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.

2.9.3    Ничья

В случае ничьей (т. е. если время контроля всех команд над внутриигровой ламой одинаково к концу соответствующего раунда или матча), решающие факторы будут определены в следующем порядке: (1) наибольшее общее количество выбываний команды; (2) наименьшее общее количество смертей в команде; и, наконец, (3) наибольший общий урон команды.

2.9.4    Инструкция Администратора события

Администраторы События проинструктируют игроков, как организовать каждый матч испытания «Всё или ничего» и/или присоединиться к нему. Уточнение: Администратор события должен присутствовать в каждом матче испытания «Всё или ничего». В тех случаях, когда во время матча возникают проблемы с соединением, затронутые игроки должны сообщить об этом Администраторам события, как только им станет известно о таких проблемах. После уведомления о проблемах с соединением Администраторы события по своему усмотрению определят, будет ли такой матч перезапущен или доигран в соответствии с пунктом 5.2.1. Без ограничения вышесказанного, Администраторы события оставляют за собой право приостановить и признать недействительным матч испытания «Всё или ничего» для повторного его проведения в любое время.

2.9.5    Условия участия

Условия участия в испытании «Всё или ничего» будут определяться следующим образом: 

Финал мини-чемпионата по Fortnite пятого сезона второй главы: 2 лучшие команды в каждом регионе.

Финал мини-чемпионата по Fortnite шестого сезона второй главы: 2 лучшие команды в каждом регионе.

Без ограничения вышесказанного, если отдельный игрок или команда прошли отбор в испытание «Всё или ничего» одновременно в пятом и шестом сезонах, мы отдадим свободные места следующей команде в списке лидеров финала шестого сезона.

2.10    Призы

2.10.1     Призы финала одиночных сражений
    
Игроки, занявшие соответствующие места в таблице лидеров по итогам финала одиночных сражений, получат следующие призы. Уточнение: если несколько игроков сравняются по наибольшему количеству уничтожений в конкретном матче, этот приз будет поровну разделён между этими игроками.

Призы события «Финал одиночных сражений»: Европа

Место и приз
Первое место: 150 000 долларов США
Второе место: 120 000 долларов США
Третье место: 100 000 долларов США
Четвертое место: 80 000 долларов США
Пятое место: 70 000 долларов США
Шестое место: 60 000 долларов США
Седьмое место: 50 000 долларов США
Восьмое место: 40 000 долларов США
Девятое место: 30 000 долларов США
Десятое место: 25 000 долларов США
Места 11–15: 15 000 долларов США
Места 16–20: 10 000 долларов США
Места 21–25: 7500 долларов США
Места 26–40: 5000 долларов США
Места 41–60: 4000 долларов США
Места 61–75: 3000 долларов США
Места 76–100: 2.000 долларов США

Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 1-й матч: 1.020 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 2-й матч: 1.020 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 3-й матч: 1.020 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 4-й матч: 1.020 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 5-й матч: 1.020 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 6-й матч: 1.020 долларов США

Призы события «Финал одиночных сражений: восток Северной Америки»

Место и приз
Первое место: 75 000 долларов США
Второе место: 50 000 долларов США
3-е место: 45 000 долларов США
Четвертое место: 35 000 долларов США
5-е место: 30 000 долларов США
Шестое место: 27 000 долларов США
Седьмое место: 22 000 долларов США
Восьмое место: 18 000 долларов США
Девятое место: 14 000 долларов США
Десятое место: 11 000 долларов США
Места 11–15: 6500 долларов США
Места 16–20: 4500 долларов США
Места 21–25: 3500 долларов США
Места 26–40: 2500 долларов США
Места 41–60: 2000 долларов США
Места 61–75: 1500 долларов США
Места 76–100: 1.000 долларов США

Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 1-й матч: 455 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 2-й матч: 455 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 3-й матч: 455 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 4-й матч: 455 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 5-й матч: 455 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 6-й матч: 455 долларов США

Призы события «Финал одиночных сражений: запад Северной Америки»

Место и приз
Первое место: 35 000 долларов США
Второе место: 25 000 долларов США
Третье место: 22 500 долларов США
Четвертое место: 17 500 долларов США
Пятое место: 15 000 долларов США
Шестое место: 13 500 долларов США
Седьмое место: 11 000 долларов США
Восьмое место: 9000 долларов США
Девятое место: 7000 долларов США
Десятое место: 5500 долларов США
Места 11–15: 3750 долларов США
Места 16–20: 2250 долларов США
Места 21–40: 1750 долларов США
Места 41–60: 1000 долларов США
Места 61–100: 500 долларов США

Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 1-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 2-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 3-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 4-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 5-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 6-й матч: 230 долларов США

Призы события «Финал одиночных сражений: Бразилия»

Место и приз
Первое место: 35 000 долларов США
Второе место: 25 000 долларов США
Третье место: 22 500 долларов США
Четвертое место: 17 500 долларов США
Пятое место: 15 000 долларов США
Шестое место: 13 500 долларов США
Седьмое место: 11 000 долларов США
Восьмое место: 9000 долларов США
Девятое место: 7000 долларов США
Десятое место: 5500 долларов США
Места 11–15: 3750 долларов США
Места 16–20: 2250 долларов США
Места 21–40: 1750 долларов США
Места 41–60: 1000 долларов США
Места 61–100: 500 долларов США

Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 1-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 2-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 3-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 4-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 5-й матч: 230 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 6-й матч: 230 долларов США

Призы события «Финал одиночных сражений: Азия»

Место и приз
1-е место: 20 000 долларов США
Второе место: 12 000 долларов США
Третье место: 11 000 долларов США
Четвертое место: 9000 долларов США
Пятое место: 7500 долларов США
Шестое место: 6000 долларов США
Седьмое место: 5500 долларов США
Восьмое место: 4500 долларов США
Девятое место: 3500 долларов США
Десятое место: 2500 долларов США
Места 11–15: 1800 долларов США
Места 16–20: 1100 долларов США
Места 21–40: 800 долларов США
Места 41–60: 500 долларов США
Места 61–100: 200 долларов США

Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 1-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 2-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 3-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 4-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 5-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 6-й матч: 115 долларов США

Призы события «Финал одиночных сражений: Ближний Восток»

Место и приз
1-е место: 20 000 долларов США
Второе место: 12 000 долларов США
Третье место: 11 000 долларов США
Четвертое место: 9000 долларов США
Пятое место: 7500 долларов США
Шестое место: 6000 долларов США
Седьмое место: 5500 долларов США
Восьмое место: 4500 долларов США
Девятое место: 3500 долларов США
Десятое место: 2500 долларов США
Места 11–15: 1800 долларов США
Места 16–20: 1100 долларов США
Места 21–40: 800 долларов США
Места 41–60: 500 долларов США
Места 61–100: 200 долларов США

Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 1-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 2-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 3-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 4-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 5-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 6-й матч: 115 долларов США

Призы события «Финал одиночных сражений: Океания»

Место и приз
1-е место: 20 000 долларов США
Второе место: 12 000 долларов США
Третье место: 11 000 долларов США
Четвертое место: 9000 долларов США
Пятое место: 7500 долларов США
Шестое место: 6000 долларов США
Седьмое место: 5500 долларов США
Восьмое место: 4500 долларов США
Девятое место: 3500 долларов США
Десятое место: 2500 долларов США
Места 11–15: 1800 долларов США
Места 16–20: 1100 долларов США
Места 21–40: 800 долларов США
Места 41–60: 500 долларов США
Места 61–100: 200 долларов США

Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 1-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 2-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 3-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 4-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 5-й матч: 115 долларов США
Наибольшее количество уничтожений в финале одиночных сражений за 6-й матч: 115 долларов США

2.10.2     Призы Чертёжной битвы и испытаний «Идеальное попадание» и «Только ввысь»
    
Игроки, занявшие соответствующие места в таблице лидеров по итогам финала Чертёжной битвы, испытания «Идеальное попадание» и испытания «Только ввысь» (при соответствующих условиях), получат следующие призы.

 Призы Чертёжной битвы и испытаний «Идеальное попадание» и «Только ввысь» — Европа

Место и приз
Первое место: 10 000 долларов США
Второе место: 7500 долларов США
Третье место: 5000 долларов США
Четвертое место: 2500 долларов США
Места 5–8: 1250 долларов США

 Призы Чертёжной битвы и испытаний «Идеальное попадание» и «Только ввысь» — восток Северной Америки

Место и приз
Первое место: 10 000 долларов США
Второе место: 7500 долларов США
Третье место: 5000 долларов США
Четвертое место: 2500 долларов США
Места 5–8: 1250 долларов США

 Призы Чертёжной битвы и испытаний «Идеальное попадание» и «Только ввысь» — запад Северной Америки

Место и приз
Первое место: 5000 долларов США
Второе место: 3000 долларов США
3-е место: 1500 долларов США
4-е место: 1000 долларов США
Места 5–8: 500 долларов США

 Призы Чертёжной битвы и испытаний «Идеальное попадание» и «Только ввысь» — Бразилия

Место и приз
Первое место: 5000 долларов США
Второе место: 3000 долларов США
3-е место: 1500 долларов США
4-е место: 1000 долларов США
Места 5–8: 500 долларов США

 Призы Чертёжной битвы и испытаний «Идеальное попадание» и «Только ввысь» — Азия

Место и приз
1-е место:        2000 долларов США
Второе место: 1000 долларов США
Третье место: 700 долларов США
Четвертое место: 500 долларов США
Места 5–8: 200 долларов США

 Призы Чертёжной битвы и испытаний «Идеальное попадание» и «Только ввысь» — Океания

Место и приз
1-е место:        2000 долларов США
Второе место: 1000 долларов США
Третье место: 700 долларов США
Четвертое место: 500 долларов США
Места 5–8: 200 долларов США

 Призы Чертёжной битвы и испытаний «Идеальное попадание» и «Только ввысь» — Ближний Восток

Место и приз
1-е место:        2000 долларов США
Второе место: 1000 долларов США
Третье место: 700 долларов США
Четвертое место: 500 долларов США
Места 5–8: 200 долларов США

2.10.3     Призы испытания «Всё или ничего»
    
Команды, занявшие соответствующие места в списке лидеров по итогам финала испытания «Всё или ничего», получат следующие призы (разделённые на 3 (три) равные части между игроками).

  Призы испытания «Всё или ничего»: Европа

Место и приз
Первое место: 12 000 долларов США
Второе место: 9000 долларов США
Третье место: 6000 долларов США
Четвертое место: 3000 долларов США

 Призы испытания «Всё или ничего»: восток Северной Америки

Место и приз
Первое место: 12 000 долларов США
Второе место: 9000 долларов США
Третье место: 6000 долларов США
Четвертое место: 3000 долларов США

Призы испытания «Всё или ничего»: запад Северной Америки

Место и приз
Первое место: 5000 долларов США
Второе место: 3750 долларов США
3-е место: 2500 долларов США
4-е место: 1250 долларов США

Призы испытания «Всё или ничего»: Бразилия

Место и приз
Первое место: 5000 долларов США
Второе место: 3750 долларов США
3-е место: 2500 долларов США
4-е место: 1250 долларов США

Призы испытания «Всё или ничего»: Азия

Место и приз
Первое место: 2500 долларов США
Второе место: 1500 долларов США
Третье место: 1200 долларов США
Четвертое место: 600 долларов США

Призы испытания «Всё или ничего»: Океания

Место и приз
Первое место: 2500 долларов США
Второе место: 1500 долларов США
Третье место: 1200 долларов США
Четвертое место: 600 долларов США

Призы испытания «Всё или ничего»: Ближний Восток

Место и приз
Первое место: 2500 долларов США
Второе место: 1500 долларов США
Третье место: 1200 долларов США
Четвертое место: 600 долларов США


2.10.4    Вручение призов

Только игроки (в совокупности «Победители»), которые набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.10.4), смогут получить соответствующие призы на основании условий, указанных в пунктах 2.10.1, 2.10.2 и 2.10.3.  Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного события.

Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.

Игрокам, набравшим больше всех очков, Epic сообщит о том, что они являются потенциальными победителями, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 30 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.

В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный Победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального Победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.10.4.
 
Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой он принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, он не сможет предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев (а или б) игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов данного События. В подобном случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призовые суммы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призовые суммы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
 
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.

ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИВШЕГО ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.

Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним).  В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам.  Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи).  Каждый Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.10.4, если действующее законодательство не запрещает такие действия.

3.    Условия участия

3.1    Возраст игрока

3.1.1    Участвовать в любом матче Мини-чемпионата могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания).  Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии. 

3.1.2    Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть организаторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.

3.2    Лицензионное соглашение Fortnite

Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.

3.3    Двухфакторная аутентификация (2FA)

Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.

3.4    Принадлежность к Epic

В Событии запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и супругам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от родства), а также любому физическому или юридическому лицу, каким-либо образом имеющему отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.

3.5    Имена игроков

3.5.1    Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и организаторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.

3.5.2    Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.

3.5.3    Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства, сотрудников Epic или иных лиц.

3.6    Отсутствие нерассмотренных нарушений

3.6.1    За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое наказание в прошлом в полном объёме.

3.6.2    К участию в Событии допускаются игроки с учётной записью Epic 30-го (тридцатого) уровня или выше. Данная информация представлена в игре на вкладе «Карьера».

3.7    Дополнительные ограничения

3.7.1    К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте.  К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США.  Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Крыму, Кубе, Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, Турции и Зимбабве. 

3.7.2    В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS. 

3.7.3    Во время события каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т. е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче мини-чемпионата по Fortnite).

3.7.4    В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Участникам категорически запрещается занимать дополнительные места в событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic и/или выступать от более чем 1 (одного) региона.

4.    Ограничения, действующие на игроков и команды

4.1    Одиночки

4.1.1    Перед участием в событии каждый участник одиночных сражений (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2. 

4.1.2    Право на участие в одиночных сражениях мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (при соответствующих условиях) не может быть передано, продано или подарено другому лицу/лицам или организации.

4.2    Команды из трёх игроков

4.2.1    Перед участием в Событии каждый участник команды из трёх игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2. 

4.2.2    Во время события все участники команды должны присутствовать и быть вместе, однако при условии, что это экстренный случай, и при наличии предварительного разрешения Администратора события в каждом случае игроки команды могут играть в одиночных или парных сражениях (при соответствующих условиях) на время соответствующего матча или матчей. За исключением случаев, прямо разрешённых Администратором события в соответствии с настоящим разделом 4.2.2, если на момент начала матча состав команды неполон, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с нулевым количеством уничтожений за матч или с зачётом поражения в матче (при соответствующих условиях).

4.2.3    Все участники команды, выполнившей условия получения призов, установленных в пункте 2.10.3, должны успешно пройти проверку, описанную в пункте 2.10.4, чтобы получить право на награду. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.

4.2.4    По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, организаторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События. 

4.2.5    Право на участие в сражениях команд из трёх игроков мини-чемпионата по Fortnite «Все звёзды» (при соответствующих условиях) не может быть передано, продано или подарено другому лицу/лицам или организации.

5.    Проблемы

5.1    Определение терминов

5.1.1    Программная ошибка 

Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.

5.1.2    Намеренное отключение 

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.

5.1.3    Сбой сервера 

Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.

5.1.4    Непреднамеренное отключение 

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.

5.2    Технические проблемы

5.2.1    Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных или ненамеренных отключений и сбоев сервера, однако Epic и/или Администраторы события оставляют за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic и/или Администраторы события оставляют за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение.

5.2.3   Кроме того, игроки соглашаются с тем, что для участия в игровом соревновательном событии они сами выбирают подходящую платформу (например, ПК, консоль или мобильное устройство — при соответствующих условиях) и понимают, что они могут встретить соперников, играющих на другой платформе. Также игроки соглашаются с тем, что определённые платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Игроки соглашаются, что только они ответственны за выбор игровой платформы, и снимают любую ответственность за результат кросс-платформенного соревнования с компании Epic даже если возможности какой-либо из платформ дают игрокам особые преимущества.

5.2.3   Без ограничения вышесказанного игрокам запрещено любым образом использовать программные ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.

6.    Общение

6.1    Отборочный тур и финал одиночных сражений 

Администраторы события будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время отборочного тура и финала одиночных сражений с помощью канала поддержки игроков, который доступен по следующей ссылке: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

6.2    «Идеальное попадание», «Только ввысь», Чертёжная битва и «Всё или ничего» 

Администраторы события будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время испытаний «Идеальное попадание», «Только ввысь», Чертёжной битвы и «Всё или ничего» с помощью официального сервера Discord.

7.    Подведение итогов матча

7.1    Начисление очков

7.1.1    Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.

7.1.2    Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего События очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счётом независимо от его фактической точности.

8.    Правила поведения

8.1    Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением

8.1.1    Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»), и б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.

8.1.2    Следует уважать других игроков, организаторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).

8.1.3    Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — «Токсичное поведение»).

8.1.4    Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками/нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные Правила.

8.1.5    Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.

8.2    Поддержание соревновательного духа

8.2.1    Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:

Сговор (в соответствии с приведённым ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.

Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.

Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).

Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.

Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.

Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.

Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.


Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т.е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).

Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или её собственном экране (т.е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.

8.2.2    Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:

Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.

Запланированное перемещение: соглашение между двумя и более соперниками, что они приземляются в оговорённых местах и движутся по заранее запланированному маршруту.

Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.

Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.

Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.

8.3    Размещение ставок
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4    Травля

8.4.1    Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.

8.4.2    Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо организатору События. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подаёт жалобу или помогает в расследовании.

8.5    Конфиденциальность

Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и её дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или её дочерних компаний.

8.6    Противозаконные действия

Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.

9.    Нарушения Правил поведения

9.1    Расследование и соблюдение правил

Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или организаторами События (если они есть) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или организатор События связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или организатору События полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввёл в заблуждение Epic и/или организатора События во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.

9.2    Дисциплинарные наказания

9.2.1    Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:

личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);

потеря очков в текущем или будущих матчах;

лишение всех или части наград, полученных игроком;

отстранение от участия в одном или более матчах в текущем Событии; или

отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.

9.2.2    Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, находятся на исключительном и абсолютном усмотрении Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объёме, разрешённом применимым законодательством.

Применяя соответствующие наказания, Epic не обязуется предоставлять такому игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед подобным игроком.

9.2.3    Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение данного Кодекса, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может назначить любое применимое наказание в соответствии с Условиями предоставления услуг Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.

9.2.4    Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей наказаний за нарушения Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.

9.3    Оспаривание Правил

Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.

10.    Условия

Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: а) следовать данным полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награждённый игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несёт ответственности за: а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; б) порчу, кражу, уничтожение Работы или её частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на своё усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне его контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по её усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения События посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишён права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.

11.    Использование данных в рекламных целях

Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по всему миру, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.

12.    Отказ от рассмотрения иска судом присяжных

В качестве условия участия в Событии каждый Участник, если это не запрещено применимым законодательством, настоящим безоговорочно отказывается от любого своего возможного права на рассмотрение в суде присяжных любого дела, прямо или косвенно связанного с настоящим Событием, с любым имеющим отношение к Событию документом или соглашением, с любым полученным за участие в Событии призом и любыми имеющими отношение к Событию транзакциями.

13.    Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.

© Epic Games, Inc., 2021 г. Все права сохранены.