21 февр. 2020 г.

Мини-чемпионат по Fortnite: Официальные правила второго сезона второй главы

Мини-чемпионат по Fortnite: официальные правила турнира второго сезона второй главы

1.    Введение и принятие условий

1.1    Введение

В этом мини-чемпионате по Fortnite: Данные официальные правила турнира по Fortnite второго сезона второй главы (далее — Правила) действуют для всех этапов мини-чемпионата по Fortnite во втором сезоне второй главы (далее — Мини-чемпионат или Событие).

Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.

1.2    Принятие условий

Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в разделе 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять данные Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic).  Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.

1.3    Обеспечение соблюдения Правил

Epic несёт главную ответственность за соблюдение данных Правил всеми участниками События и может наряду с организаторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших данные Правила, как описано в разделе 9.

1.4    Поправки

Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять данные Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.

2.    Описание События

2.1    Определение терминов
        
2.1.1    Арена

В соревновательном режиме Fortnite игроки распределяются по 3 (трём) лигам (далее — Лига), разделённым на 10 (десять) дивизионов (далее — Дивизион) следующим образом:

Открытая лига: Дивизион I (0–249 Очков рейтинга) 
Открытая лига: Дивизион II (250–499 Очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион III (500–999 Очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион IV (1000–1499 Очков рейтинга)

Лига претендентов: Дивизион I (1500–2499 Очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион II (2500–3999 Очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион III (4000–5999 Очков рейтинга)

Лига чемпионов: Дивизион I (6000–11999 Очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион II (12000–15999 Очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион III (16000+ Очков рейтинга)

2.1.2    Устранение

Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.

2.1.3    Организатор События

Любой сотрудник Epic, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.

2.1.4    Игровой режим

Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча организаторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.

2.1.5    Матч

Игровая сессия в Fortnite, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.

2.1.6    Место

Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.

2.1.7    Сеанс

Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.

2.1.8    Королевская победа

Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
    
2.2    Мини-чемпионат: Еженедельные состязания — окончательное расписание игр

2.2.1    20 марта: Первая неделя, раунды 1 и 2 [Ближний восток]
2.2.2    21 марта: Первая неделя, раунды 1 и 2 [Все регионы, кроме Ближнего востока]
2.2.3    21 марта: Первая неделя, раунд 3 [Ближний восток]
2.2.4    22 марта: Первая неделя, раунд 3 [Все регионы, кроме Ближнего востока]

2.2.5    27 марта: Вторая неделя, раунды 1 и 2 [Ближний восток]
2.2.6    28 марта: Вторая неделя, раунды 1 и 2 [Все регионы, кроме Ближнего востока]
2.2.7    28 марта: Вторая неделя, раунд 3 [Ближний восток]
2.2.8    29 марта: Вторая неделя, раунд 3 [Все регионы, кроме Ближнего востока]

2.2.9    3 апреля: Третья неделя, раунды 1 и 2 [Ближний восток]
2.2.10    4 апреля: Третья неделя, раунды 1 и 2 [Все регионы, кроме Ближнего востока]
2.2.11    4 апреля: Третья неделя, раунд 3 [Ближний восток]
2.2.12    5 апреля: Третья неделя, раунд 3 [Все регионы, кроме Ближнего востока]

2.2.13    10 апреля: Четвёртая неделя, раунды 1 и 2 [Ближний восток]
2.2.14    11 апреля: Четвёртая неделя, раунды 1 и 2 [Все регионы, кроме Ближнего востока]
2.2.15    11 апреля: Четвёртая неделя, раунд 3 [Ближний восток]
2.2.16    12 апреля: Четвёртая неделя, раунд 3 [Все регионы, кроме Ближнего востока]

2.3    Мини-чемпионат: Финалы - Окончательное расписание игр

2.3.1    17 апреля:    1-й тур группового этапа [Все регионы]
2.3.2    17 апреля:    2-й тур группового этапа [Ближний восток]
2.3.3    18 апреля:    2-й тур группового этапа [Все регионы, кроме Ближнего востока]
2.3.4    18 апреля:    3-й тур группового этапа [Европа, Сев. Америка (восток и запад), Бразилия]
2.3.5    18 апреля:    4-й тур группового этапа [Европа, Сев. Америка (восток и запад), Бразилия]
2.3.6    19 апреля:    Финал мини-чемпионата [Все регионы]

2.4    Изменения в расписании

Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.

2.5    Формат События и начисление очков

2.5.1    Формат

С учётом положений и условий данных Правил любая допущенная до состязаний команда из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) может встать в очередь и принять участие в Еженедельных состязаниях Мини-чемпионата по Fortnite (далее — 1-й этап или Еженедельные состязания). Игроки будут разделены на две категории в зависимости от используемой платформы: (а) Группа ПК и (б) Группа консолей и мобильных устройств (то есть, все участники, играющие на ПК, войдут в первую группу, а участники, играющие на консолях и мобильных устройствах, — во вторую). Во время События ПК-игроки не смогут состязаться с игроками на консолях и мобильных устройствах и наоборот.

В рамках 1 раунда соответствующего Еженедельного состязания (1 раунд) все допущенные до состязания команды из двух игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны набрать определенный рейтинг в Лиге чемпионов (Дивизион I, II или III) на арене в своём регионе до начала соответствующей недели, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна 1-го раунда для этого региона в соответствии с расписанием, указанным в игре.

Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в десяти (10) матчах 1-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 и 2.5.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс. 

Обратите внимание: в ходе 1-го этапа каждый игрок может участвовать в каждом раунде Еженедельных состязаний только в одном регионе.

В конце 1-го раунда Еженедельного состязания команды, набравшие наибольшее количество очков на каждом из региональных серверов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.5 и смогут встать в очередь 2-го раунда данной недели (далее — 2-ой раунд). Чтобы перейти во 2-й раунд, игрокам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам 1-го раунда текущего Еженедельного состязания.

Во втором раунде каждого Еженедельного состязания, время проведения которого будет указано в игре для каждого региона, игроки примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе. Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в десяти (10) матчах 2-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце 2-го раунда Еженедельного состязания команды, набравшие наибольшее количество очков на каждом из региональных серверов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.6 и смогут встать в очередь 3-го раунда данной недели (далее — 3-й раунд). Чтобы перейти в 3-й раунд, игрокам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам 2-го раунда текущей недели.

В третьем раунде каждого Еженедельного состязания, время проведения которого будет указано в игре для каждого региона, игроки примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в шести (6) матчах 3-го раунда. Первый матч 3-го раунда начнётся через пятнадцать (15) минут после начала отведённого на сеанс времени.  Продолжительность каждого сеанса составит около трёх (3) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 минут. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2, 2.5.3 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 3-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце 3-го раунда каждого Еженедельного состязания команды, набравшие наибольшее количество очков на каждом из региональных серверов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.7 и смогут встать в очередь второго этапа события (далее — «2-й этап» или «Финал сезона») и/или получат призы в соответствии с пунктом 2.6. Прохождение всех этапов турнира, начиная с 1-го, в соответствии с данными правилами является обязательным условием для участия в Финале сезона.

Кроме того, очки чемпионата, которые команды получали по итогу третьего раунда каждого из четырёх (4) Еженедельных состязаний, суммируются. Команды, набравшие наибольшее суммарное количество очков по итогам третьих раундов всех четырёх (4) недель, но не прошедшие во 2-й этап по другим критериям, также проходят во второй этап в соответствии с пунктами 2.5.7 или 2.5.8 (при соответствующих условиях). При этом все два (2) игрока команды должны быть неизменны на протяжении Еженедельных состязаний, чтобы очки по итогам этих состязаний суммировались. Если команда одновременно (а) прошла во 2-й этап по итогам одного из Еженедельных состязаний и (б) проходит во 2-й этап в одном или нескольких Еженедельных состязаниях, то дополнительное место во 2-м этапе пропадёт. Вместо этого в конце 4-й недели будет проведён дополнительный отбор.

В 1-м раунде Финала сезона (далее — «групповой этап») команды будут разделены по турам, во время которых игроки примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе. Время проведения туров будет указано в игре для каждого региона. Первый матч группового этапа начнётся через пятнадцать (15) минут после начала отведённого на сеанс времени. Продолжительность каждого тура составит около трёх (3) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 минут. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в шести (6) матчах тура. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.3 (при соответствующих условиях). Матч в туре будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот тур. 

Обратите внимание: в ходе группового этапа каждый игрок может участвовать только в одном регионе и только на одной платформе.

В конце каждого тура команды, набравшие наибольшее количество очков в данном туре, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.9 и смогут встать в очередь 2-го раунда Финала сезона (далее — «Суперфинал») в соответствующем регионе.  Прохождение квалификации в групповом этапе в соответствии с данными правилами является обязательным условием для участия в Суперфинале.

В Суперфинале, время проведения которого будет указано в игре, двадцать пять (25) команд примут участие в одном сеансе в соответствии с расписанием для своего региона. Продолжительность сеанса Суперфинала составит около трёх (3) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 минут. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в шести (6) матчах Суперфинала.  Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.3 (при соответствующих условиях). Матч в Суперфинале будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на Суперфинал. 

Обратите внимание: в ходе Суперфинала каждый игрок может участвовать в турнире только в одном регионе и только на одной платформе.

В конце Суперфинала и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие команды от каждого региона, набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров (далее — «Список лидеров»), получат призы в соответствии с пунктом 2.6.

2.5.2    Система начисления очков
            
Королевская победа: 10 очков
Места 2–5: 7 очков
Места 6–10: 5 очков
Места 11–15: 3 очка

Каждое устранение: 1 очко

2.5.3    Ничья

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах; 6) случайный выбор.

2.5.4    Система начисления очков чемпионата

Все команды вне зависимости от права выхода в следующие этапы получают очки чемпионата по истечении времени, отведённого на 3-й раунд соответствующего Еженедельного состязания. Обратите внимание: команды получат очки чемпионата только за те раунды, в которых они приняли участие.  Например, если команда пройдёт в 3-й раунд, но не встанет в очередь или по другой причине не поучаствует ни в одном матче во время сеанса 3-го раунда, то она получит очки только за участие во 2-м раунде.

1-е место: 500 очков чемпионата
2-е место: 476 очков чемпионата
3-е место: 452 очка чемпионата
4-е место: 428 очков чемпионата
5-е место: 408 очков чемпионата
6-е место: 386 очков чемпионата
7-е место: 368 очков чемпионата
8-е место: 350 очков чемпионата
9-е место: 332 очка чемпионата
10-е место: 316 очков чемпионата
11–15-е места: 300 очков чемпионата
16–20-е места: 284 очка чемпионата
21–25-е места: 270 очков чемпионата
26–50-е места: 244 очка чемпионата
51–75-е места: 218 очков чемпионата
76–100-е места: 196 очков чемпионата
101–125-е места: 178 очков чемпионата
126–150-е места: 160 очков чемпионата
151–175-е места: 144 очка чемпионата
176–200-е места: 130 очков чемпионата
201–250-е места: 110 очков чемпионата
251-400-е места: 94 очка чемпионата
401-1000-е места: 70 очков чемпионата
1001-1500-е места: 52 очка чемпионата
1501-2000-е места: 40 очков чемпионата
2001-3000-е места: 30 очков чемпионата
3001-5000-е места: 22 очка чемпионата
5001-10000-е места: 16 очков чемпионата

2.5.5    Продвижение во второй раунд

Переход из первого раунда во второй определяется количеством очков, заработанных в первом раунде соответствующего Еженедельного состязания. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
             
Из первого раунда во второй

Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия: 1000 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
Азия, Океания и Ближний Восток: 400 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ

2.5.6    Продвижение в третий раунд

Переход из второго раунда в третий определяется количеством очков, заработанных во втором раунде соответствующего Еженедельного состязания.
        
Все регионы: 50 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ

2.5.7    Продвижение во второй этап

Переход из первого раунда во второй определяется количеством очков, заработанных в первом раунде соответствующего Еженедельного состязания. Общее количество переходящих команд зависит от региона. Если команда выполнила одновременно несколько условий для прохождения во второй этап, дополнительные места, полученные в ходе последующих Еженедельных состязаний, будут добавлены к общему количеству мест в Списке лидеров по накопленным очкам чемпионата по окончании 4 недели. 
             
Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия

1-я неделя 20 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
2-я неделя 20 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
3-я неделя 20 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
4-я неделя 20 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ

Накопленные очки чемпионата: 120 лучших команд из каждого региона, не прошедших квалификацию другим образом.
ВСЕГО: 200 команд

Азия, Океания и Ближний Восток

1-я неделя 10 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
2-я неделя 10 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
3-я неделя 10 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
4-я неделя 10 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ

Накопленные очки чемпионата: 60 лучших команд из каждого региона, не прошедших квалификацию другим образом.
ВСЕГО: 100 команд

2.5.8    В случае равного количества очков чемпионата

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: (1) общее количество полученных очков; (2) общее количество отыгранных командой недель; (3) общее количество матчей в третьих раундах каждой из недель; (4) общее количество матчей во вторых раундах каждой из недель; (5) наивысшее место в любой из недель; (6) среднее арифметическое от мест по итогам всех недель и (7) случайный выбор (бросок монеты).

2.5.9    Прохождение в Суперфинал

Переход из группового этапа в Суперфинал определяется количеством очков, заработанных в групповом этапе. Общее количество переходящих команд зависит от региона.

Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия

1-й этап: 12 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
2-й этап: 12 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
3-й этап: 12 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
4-й этап: 12 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
ВСЕГО: 48 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ

Азия, Океания и Ближний Восток

1-й этап: 25 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
2-й этап: 25 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ
ВСЕГО: 50 лучших команд из каждого региона для каждой группы платформ

2.6    Призы

2.6.1    Призы за 1-й этап — Группа ПК
    
Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров Группы ПК по итогам соответствующего Еженедельного состязания, получат следующие призы (разделённые на две (2) равные части для команд из двух игроков) по завершении 3-го раунда.

Еженедельные призы События: Европа

Место и приз
1-е место: 5000 долларов США
2-е место: 4500 долларов США
3-е место: 4000 долларов США
4-е место: 3500 долларов США
5-е место: 3000 долларов США
6-е место: 2400 долларов США
7-е место: 2100 долларов США
8-е место: 1800 долларов США
9-е место: 1500 долларов США
10-е место: 1200 долларов США
11–15-е места: 1000 долларов США
16–20-е места: 700 долларов США
21-25-е места: 500 долларов США
26-50-е места: 400 долларов США

Еженедельные призы События: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 4500 долларов США
2-е место: 4200 долларов США
3-е место: 3500 долларов США
4-е место: 2750 долларов США
5-е место: 2400 долларов США
6-е место: 2000 долларов США
7-е место: 1400 долларов США
8-е место: 1200 долларов США
9-е место: 1000 долларов США
10-е место: 800 долларов США
11–15-е места: 600 долларов США
16–20-е места: 500 долларов США
21-25-е места: 400 долларов США

Еженедельные призы События: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 3000 долларов США
2-е место: 2400 долларов США
3-е место: 1500 долларов США
4-е место: 1100 долларов США
5-е место: 1000 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 800 долларов США
8-е место: 700 долларов США
9-е место: 600 долларов США
10-е место: 500 долларов США

Еженедельные призы События: Бразилия

Место и приз
1-е место: 3000 долларов США
2-е место: 2400 долларов США
3-е место: 1500 долларов США
4-е место: 1100 долларов США
5-е место: 1000 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 800 долларов США
8-е место: 700 долларов США
9-е место: 600 долларов США
10-е место: 500 долларов США

Еженедельные призы События: Азия

Место и приз
1-е место: 1130 долларов США
2-е место: 800 долларов США
3-е место: 750 долларов США
4-е место: 650 долларов США
5-е место: 600 долларов США
6-е место: 550 долларов США
7-е место: 500 долларов США
8-е место: 450 долларов США
9-е место: 420 долларов США
10-е место: 400 долларов США

Еженедельные призы События: Океания

Место и приз
1-е место: 1130 долларов США
2-е место: 800 долларов США
3-е место: 750 долларов США
4-е место: 650 долларов США
5-е место: 600 долларов США
6-е место: 550 долларов США
7-е место: 500 долларов США
8-е место: 450 долларов США
9-е место: 420 долларов США
10-е место: 400 долларов США

Еженедельные призы События: Ближний Восток

Место и приз
1-е место: 1130 долларов США
2-е место: 800 долларов США
3-е место: 750 долларов США
4-е место: 650 долларов США
5-е место: 600 долларов США
6-е место: 550 долларов США
7-е место: 500 долларов США
8-е место: 450 долларов США
9-е место: 420 долларов США
10-е место: 400 долларов США

2.6.2    Призы за 1-й этап — Группа консолей и мобильных устройств

Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров Группы консолей и мобильных устройств по итогам соответствующего Еженедельного состязания, получат следующие призы (разделённые на две (2) равные части для команд из двух игроков) по завершении 3-го раунда.

Еженедельные призы События: Европа

Место и приз
1-е место: 5000 долларов США
2-е место: 4500 долларов США
3-е место: 4000 долларов США
4-е место: 3500 долларов США
5-е место: 3000 долларов США
6-е место: 2400 долларов США
7-е место: 2100 долларов США
8-е место: 1800 долларов США
9-е место: 1500 долларов США
10-е место: 1200 долларов США
11–15-е места: 1000 долларов США
16–20-е места: 700 долларов США
21-25-е места: 500 долларов США
26-50-е места: 400 долларов США

Еженедельные призы События: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 4500 долларов США
2-е место: 4200 долларов США
3-е место: 3500 долларов США
4-е место: 2750 долларов США
5-е место: 2400 долларов США
6-е место: 2000 долларов США
7-е место: 1400 долларов США
8-е место: 1200 долларов США
9-е место: 1000 долларов США
10-е место: 800 долларов США
11–15-е места: 600 долларов США
16–20-е места: 500 долларов США
21-25-е места: 400 долларов США

Еженедельные призы События: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 3000 долларов США
2-е место: 2400 долларов США
3-е место: 1500 долларов США
4-е место: 1100 долларов США
5-е место: 1000 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 800 долларов США
8-е место: 700 долларов США
9-е место: 600 долларов США
10-е место: 500 долларов США

Еженедельные призы События: Бразилия

Место и приз
1-е место: 3000 долларов США
2-е место: 2400 долларов США
3-е место: 1500 долларов США
4-е место: 1100 долларов США
5-е место: 1000 долларов США
6-е место: 900 долларов США
7-е место: 800 долларов США
8-е место: 700 долларов США
9-е место: 600 долларов США
10-е место: 500 долларов США

Еженедельные призы События: Азия

Место и приз
1-е место: 1130 долларов США
2-е место: 800 долларов США
3-е место: 750 долларов США
4-е место: 650 долларов США
5-е место: 600 долларов США
6-е место: 550 долларов США
7-е место: 500 долларов США
8-е место: 450 долларов США
9-е место: 420 долларов США
10-е место: 400 долларов США

Еженедельные призы События: Океания

Место и приз
1-е место: 1130 долларов США
2-е место: 800 долларов США
3-е место: 750 долларов США
4-е место: 650 долларов США
5-е место: 600 долларов США
6-е место: 550 долларов США
7-е место: 500 долларов США
8-е место: 450 долларов США
9-е место: 420 долларов США
10-е место: 400 долларов США

Еженедельные призы События: Ближний Восток

Место и приз
1-е место: 1130 долларов США
2-е место: 800 долларов США
3-е место: 750 долларов США
4-е место: 650 долларов США
5-е место: 600 долларов США
6-е место: 550 долларов США
7-е место: 500 долларов США
8-е место: 450 долларов США
9-е место: 420 долларов США
10-е место: 400 долларов США

2.6.3    Призы за 2 этап — Группа ПК
    
Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров Группы ПК, получат следующие призы (разделённые на две (2) равные части для команд из двух игроков) по завершении 2-го раунда.

Призы События за Финал сезона: Европа

Место и приз
1-е место: 70 000 долларов США
2-е место: 60 000 долларов США
3-е место: 55 200 долларов США
4-е место: 45 000 долларов США
5-е место: 40 000 долларов США
6-е место: 30 000 долларов США
7-е место: 26 000 долларов США
8-е место: 22 000 долларов США
9-е место: 18 000 долларов США
10-е место: 14 000 долларов США
11–15-е места: 7000 долларов США
16–25-е места: 4000 долларов США
26–48-е места: 3000 долларов США
59–200-е места: 1800 долларов США

Призы События за Финал сезона: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 44 000 долларов США
2-е место: 37 000 долларов США
3-е место: 34 000 долларов США
4-е место: 28 000 долларов США
5-е место: 25 000 долларов США
6-е место: 18 000 долларов США
7-е место: 16 000 долларов США
8-е место: 13 500 долларов США
9-е место: 11 300 долларов США
10-е место: 8700 долларов США
11–15-е места: 4300 долларов США
16–25-е места: 2500 долларов США
26–48-е места: 2000 долларов США
49–200-е места: 1120 долларов США

Призы События за Финал сезона: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 17 500 долларов США
2-е место: 15 000 долларов США
3-е место: 13 800 долларов США
4-е место: 11 200 долларов США
5-е место: 10 000 долларов США
6-е место: 7500 долларов США
7-е место: 6500 долларов США
8-е место: 5 500 долларов США
9-е место: 4500 долларов США
10-е место: 3500 долларов США
11–15-е места: 1750 долларов США
16–25-е места: 1000 долларов США
26–48-е места: 750 долларов США
49–200-е места: 450 долларов США

Призы События за Финал сезона: Бразилия

Место и приз
1-е место: 17 500 долларов США
2-е место: 15 000 долларов США
3-е место: 13 800 долларов США
4-е место: 11 200 долларов США
5-е место: 10 000 долларов США
6-е место: 7500 долларов США
7-е место: 6500 долларов США
8-е место: 5 500 долларов США
9-е место: 4500 долларов США
10-е место: 3500 долларов США
11–15-е места: 1750 долларов США
16–25-е места: 1000 долларов США
26–48-е места: 750 долларов США
549–200-е места: 450 долларов США

Призы События за Финал сезона: Азия

Место и приз
1-е место: 10 000 долларов США
2-е место: 9000 долларов США
3-е место: 8000 долларов США
4-е место: 7000 долларов США
5-е место: 6000 долларов США
6-е место: 5000 долларов США
7-е место: 4000 долларов США
8-е место: 3000 долларов США
9-е место: 2300 долларов США
10-е место: 1700 долларов США
11–15-е места: 1000 долларов США
16–25-е места: 650 долларов США
26–50-е места: 500 долларов США
51–100-е места: 400 долларов США

Призы События за Финал сезона: Океания

Место и приз
1-е место: 10 000 долларов США
2-е место: 9000 долларов США
3-е место: 8000 долларов США
4-е место: 7000 долларов США
5-е место: 6000 долларов США
6-е место: 5000 долларов США
7-е место: 4000 долларов США
8-е место: 3000 долларов США
9-е место: 2300 долларов США
10-е место: 1700 долларов США
11–15-е места: 1000 долларов США
16–25-е места: 650 долларов США
26–50-е места: 500 долларов США
51–100-е места: 400 долларов США

Призы События за Финал сезона: Ближний Восток

Место и приз
1-е место: 10 000 долларов США
2-е место: 9000 долларов США
3-е место: 8000 долларов США
4-е место: 7000 долларов США
5-е место: 6000 долларов США
6-е место: 5000 долларов США
7-е место: 4000 долларов США
8-е место: 3000 долларов США
9-е место: 2300 долларов США
10-е место: 1700 долларов США
11–15-е места: 1000 долларов США
16–25-е места: 650 долларов США
26–50-е места: 500 долларов США
51–100-е места: 400 долларов США

2.6.4    Призы за 2 этап — Группа консолей и мобильных устройств

Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров Группы консолей и мобильных устройств, получат следующие призы (разделённые на две (2) равные части для команд из двух игроков) по завершении 2 раунда.

Призы События за Финал сезона: Европа

Место и приз
1-е место: 70 000 долларов США
2-е место: 60 000 долларов США
3-е место: 55 000 долларов США
4-е место: 45 000 долларов США
5-е место: 40 000 долларов США
6-е место: 30 000 долларов США
7-е место: 26 000 долларов США
8-е место: 22 000 долларов США
9-е место: 18 000 долларов США
10-е место: 14000 долларов США
11–15-е места: 7000 долларов США
16–25-е места: 4000 долларов США
26–48-е места: 3000 долларов США
49–200-е места: 1800 долларов США

Призы События за Финал сезона: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 44 000 долларов США
2-е место: 37 000 долларов США
3-е место: 34 000 долларов США
4-е место: 28 000 долларов США
5-е место: 25 000 долларов США
6-е место: 18 000 долларов США
7-е место: 16 000 долларов США
8-е место: 13 500 долларов США
9-е место: 11 300 долларов США
10-е место: 8700 долларов США
11–15-е места: 4300 долларов США
16–25-е места: 2500 долларов США
26–48-е места: 2000 долларов США
49–200-е места: 1120 долларов США

Призы События за Финал сезона: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 17 500 долларов США
2-е место: 15 000 долларов США
3-е место: 13 800 долларов США
4-е место: 11 200 долларов США
5-е место: 10 000 долларов США
6-е место: 7500 долларов США
7-е место: 6500 долларов США
8-е место: 5 500 долларов США
9-е место: 4500 долларов США
10-е место: 3500 долларов США
11–15-е места: 1750 долларов США
16–25-е места: 1000 долларов США
26–48-е места: 750 долларов США
49–200-е места: 450 долларов США

Призы События за Финал сезона: Бразилия

Место и приз
1-е место: 17 500 долларов США
2-е место: 15 000 долларов США
3-е место: 13 800 долларов США
4-е место: 11 200 долларов США
5-е место: 10 000 долларов США
6-е место: 7500 долларов США
7-е место: 6500 долларов США
8-е место: 5 500 долларов США
9-е место: 4500 долларов США
10-е место: 3500 долларов США
11–15-е места: 1750 долларов США
16–25-е места: 1000 долларов США
26–48-е места: 750 долларов США
49–200-е места: 450 долларов США

Призы События за Финал сезона: Азия

Место и приз
1-е место: 10 000 долларов США
2-е место: 9000 долларов США
3-е место: 8000 долларов США
4-е место: 7000 долларов США
5-е место: 6000 долларов США
6-е место: 5000 долларов США
7-е место: 4000 долларов США
8-е место: 3000 долларов США
9-е место: 2300 долларов США
10-е место: 1700 долларов США
11–15-е места: 1000 долларов США
16–25-е места: 650 долларов США
26–50-е места: 500 долларов США
51–100-е места: 400 долларов США

Призы События за Финал сезона: Океания

Место и приз
1-е место: 10 000 долларов США
2-е место: 9000 долларов США
3-е место: 8000 долларов США
4-е место: 7000 долларов США
5-е место: 6000 долларов США
6-е место: 5000 долларов США
7-е место: 4000 долларов США
8-е место: 3000 долларов США
9-е место: 2300 долларов США
10-е место: 1700 долларов США
11–15-е места: 1000 долларов США
16–25-е места: 650 долларов США
26–50-е места: 500 долларов США
51–100-е места: 400 долларов США

Призы События за Финал сезона: Ближний Восток

Место и приз
1-е место: 10 000 долларов США
2-е место: 9000 долларов США
3-е место: 8000 долларов США
4-е место: 7000 долларов США
5-е место: 6000 долларов США
6-е место: 5000 долларов США
7-е место: 4000 долларов США
8-е место: 3000 долларов США
9-е место: 2300 долларов США
10-е место: 1700 долларов США
11–15-е места: 1000 долларов США
16–25-е места: 650 долларов США
26–50-е места: 500 долларов США
51–100-е места: 400 долларов США

2.6.5    Вручение призов

Только игроки, которые набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.6.5), смогут получить призы на основании условий, указанных в пунктах 2.6.1, 2.6.2, 2.6.3 или 2.6.4.  Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с лучшими игроками, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.

Игрокам, набравшим больше всех очков, Epic сообщит о том, что они являются потенциальными победителями, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 7 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в разделе 3, и соблюдал ли он все Правила.  Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.

В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в разделе 3.  Ответ от потенциального победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении.  Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.6.5.
 
Если а) учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или б) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, это повлечёт за собой утрату статуса потенциального победителя, дисквалификацию и потерю права на получение любых призов данного События.  В подобном случае дисквалифицированный победитель (определение приведено ниже) не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать денежные призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего мини-чемпионата по Fortnite либо б) направить данные денежные призы на некоммерческие нужды.  Игрок считается победителем (далее — Победитель) только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
 
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.  

ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ ПОДОХОДНЫМИ НАЛОГАМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИТЕЛЯ ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ.  Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США.  Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.  

Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним).  В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам.  Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи).  Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.6.5, если действующее законодательство не запрещает такие действия.

3.    Условия участия

3.1    Возраст игрока

3.1.1    Участвовать в любом матче Мини-чемпионата могут только игроки, 
которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания).  Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии. 

3.1.2    Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть организаторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.

3.2    Лицензионное соглашение Fortnite

Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.

3.3    Двухфакторная аутентификация (2FA)

Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена.  Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране. 

3.4    Принадлежность к Epic

В конкурсе запрещается участвовать сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и супругам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от родства), а также любому физическому или юридическому лицу, каким-либо образом имеющему отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic. 

3.5    Имена игроков

3.5.1    Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в разделе 8. Epic и организаторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.

3.5.2    Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать 
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.

3.5.3    Перед началом События сотрудники Epic и администраторы События могут напрямую общаться со всеми приглашёнными игроками, чтобы помочь им подобрать подходящие отображаемые имена для использования во время События (в соответствии с правилами Epic). В таких случаях игроки обязаны использовать согласованные имена на протяжении всего События.

3.6    Отсутствие нерассмотренных нарушений

За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое наказание в прошлом в полном объёме.

3.7    Дополнительные ограничения

3.7.1    К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом разделе.  К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США.  Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Белоруссии, Центральной Африканской Республике, Крыму, Демократической Республике Конго, Кубе, Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране, Ираке, Либерии, Ливии, Мьянме (Бирме), Северной Корее, Сомали, Южном Судане, Судане и Сирии. 

3.7.2    Несколько игроков не могут участвовать в одном раунде События с помощью одного и того же оборудования.

3.7.3    На первом этапе игроки могут участвовать в матчах турнира только в одном регионе в течение одной соревновательной недели. На втором этапе игроки могут участвовать только в одном регионе в течение всего этапа.

3.7.4    На первом этапе игроки могут участвовать только в одной группе платформ в течение одной соревновательной недели. На втором этапе игроки могут участвовать только в одной группе платформ в течение всего этапа.

4.    Ограничения, действующие на игроков и команды

4.2    Парные сражения

4.2.1    Перед участием в первом этапе каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.  

4.2.2    В матчах одного сеанса игроки могут участвовать в составе лишь одной команды. Если команда допускается ко 2-му этапу мини-чемпионата по Fortnite, состав команды нельзя будет изменить за исключением случаев, когда оба участника согласны отказаться от текущего места в турнирной таблице. Если участник команды, прошедшей во второй этап, пройдёт во второй этап в составе другой команды, прохождение второй команды не будет засчитано. Чтобы прохождение второй команды было засчитано, оба участника первой команды должны подать письменную заявку о расформировании на адрес [email protected] не позднее 13 апреля 2020 г., 16:00 по московскому времени.  Если заявка будет одобрена, существующая команда, прошедшая во второй этап, будет расформирована. Её место займёт следующая команда по количеству очков в списке лидеров. 

4.2.3    Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в одиночных боях. Если на момент начала матча состав команды из двух игроков неполный, такая команда автоматически помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.

4.2.4    Все участники команды, выполнившей условия получения призов, установленных в пункте 2.6, должны успешно пройти проверку, описанную в пункте 2.6.5, чтобы получить право на награду. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.

4.2.5    По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, организаторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События.

4.2.6    Право на участие в Еженедельных состязаниях и Финале не может быть передано, продано или подарено другому лицу(ам) или организации.

4.2.7    Игроки могут объединяться в команды только в рамках одной группы платформ. Иначе говоря, ПК-игроки могут объединяться только с другими ПК-игроками, а игроки на консолях и мобильных устройствах — только с другими игроками на консолях и мобильных устройствах. 

5.    Проблемы

5.1    Определение терминов

5.1.1    Дефект 

Ошибка, неполадка, сбой или неисправность, которые приводят к некорректным или неожиданным результатам или вызывают непредусмотренное функционирование Игры и (или) аппаратных устройств.

5.1.2    Намеренное отключение 

Отключение игрока от Игры в связи с действиями игрока. Действия игрока, которые ведут к отключению, считаются умышленными независимо от истинных намерений игрока. Намеренное отключение не считается действительной технической проблемой с точки зрения повтора игры. 

5.1.3    Сбой работы сервера 

Отключение всех игроков от Игры в связи с проблемой на сервере Игры.

5.1.4    Ненамеренное отключение 
Отключение игрока от Игры в связи с проблемами или неполадками клиента, платформы, сети или компьютера, относящихся к Игре.

5.2    Технические проблемы

В связи с характером и масштабом онлайн-соревнования матчи не будут перезапускаться или аннулироваться при возникновении технических проблем. Игра должна продолжаться при возникновении технических проблем и дефектов; они не считаются поводом для повтора игры.

6.    Общение

6.1    Администраторы мероприятия будут доступны для ответов на вопросы игроков и будут оказывать дополнительную помощь на Мероприятии через официальный канал поддержки игроков: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    Действия по окончании матча

7.1    Начисление очков

7.1.1    Клиент игры записывает очки по окончании каждого матча и сообщает результат игрока после завершения участия этого игрока в матче.

7.1.2    В некоторых случаях из-за непредвиденных проблем информация о начисленном количестве очков может предоставляться с задержками и (или) неточностями. В течение всего мероприятия количество очков, отображаемое в Таблице лидеров, будет считаться общепризнанным, даже если оно будет неточным. 

8.    Кодекс поведения

8.1    Личное поведение. Недопустимость злонамеренного поведения

8.1.1    Все игроки должны постоянно вести себя в соответствии с (a) Кодексом поведения, описанным в настоящем разделе 8 (далее — «Кодекс поведения») и (b) общими принципами добросовестности, честности и спортивного поведения.

8.1.2    Игроки должны относиться с уважением к другим игрокам, Администраторам мероприятия и болельщикам.

8.1.3    Игрокам запрещается поведение, которое (a) нарушает настоящие Правила, (b) является агрессивным, опасным, деструктивным, или (c) не позволяет другим пользователям получать удовольствие от Игры так, как она была задумана компанией Epic (решение о том, что игрок ведет себя подобным образом, принимает компания Epic). В частности, игроки не должны демонстрировать оскорбительное и неуважительное поведение, использовать грубые или обидные выражения, саботировать игру, заниматься рассылкой спама, заниматься социальной инженерией, мошенничать и вести любую другую противоправную деятельность (далее — «Злонамеренное поведение»).

8.1.4    Нарушение настоящих Правил может повлечь в отношении игрока дисциплинарное взыскание, описание которого приведено в разделе 9.2, независимо от того, намеренно или ненамеренно было совершено данное нарушение.
8.2    Честный характер состязаний

8.2.1    От каждого игрока ожидается, что он будет играть в полную силу все время в ходе всех матчей.  Настоящие правила запрещают вести нечестную игру в любом виде и предусматривают дисциплинарное взыскание за нее.  Примеры нечестной игры включают в себя:

Тайный сговор (определение приводится ниже), договорные матчи, подкуп судьи или члена судейской бригады или любое другое действие или соглашение, имеющее целью оказание (или попытку оказания) преднамеренного влияния на результаты матча или Мероприятия.

Взлом или иное изменение назначенного режима функционирования клиента Игры.

Участие в игре или разрешение другому игроку принять участие в игре с использованием учетной записи Epic, зарегистрированной на имя другого игрока (или склонение, поощрение или побуждение другого игрока на выполнение подобных действий).

Использование мошеннического устройства, программы или подобных мошеннических методов с целью получить преимущество над конкурентами.

Намеренное использование любой функции игры (например, дефекта или ошибки в игре) способом, не предусмотренным компанией Epic, с целью получить преимущество над конкурентами.

Использование распределенной атаки «отказ в обслуживании» или подобных методов с целью препятствовать подключению другого участника к клиенту игры Fortnite.

Использование макроклавиш или подобных методов для автоматизации действий в игре.

Преднамеренное отключение от матча без уважительной причины.

Принятие подарка, награды, взятки или вознаграждения за услуги, которые были обещаны, оказаны или подлежат оказанию в связи c нечестным проведением Игры (например, услуги по организации преднамеренного проигрыша матча или организации договорного матча или сеанса).

Получение сторонней помощи в отношении информации о местоположении других игроков, здоровье или оборудовании других игроков или другой информации, которая не может быть получена игроком путем считывания данных со своего компьютера (например, когда игрок, участвующий в матче, смотрит или пытается посмотреть на мониторы зрителей).

8.2.2    Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмануть других игроков или совершить в их отношении другие мошеннические действия в ходе матча (далее — «Тайный сговор»). Примеры Тайного сговора включают в себя:

Командные действия: игроки взаимодействуют между собой во время матча, хотя играют в разных командах.

Запланированные перемещения: соглашение до начала матча между двумя (или больше) игроками разных команд высаживаться в определенных местах или перемещаться по карте в определенных направлениях.

Общение: передача или прием сигналов (вербальных и невербальных) с целью общения с игроками других команд.

Потеря предметов: намеренная потеря предметов, чтобы игроки других команд могли забрать их себе.

8.2.3    От каждого игрока ожидается, что он будет играть в полную силу все время в течение матча таким образом, который соответствует правилам, приведенным в разделах 8.2.1 и 8.2.2.

8.3    Оскорбления

8.3.1    Игрокам запрещается демонстрировать поведение, причиняющее беспокойство, а также оскорбляющее и дискриминирующее по признакам расовой принадлежности, цвета кожи, этнической принадлежности, национального происхождения, религии, политических взглядов или любых других взглядов, пола, гендерной идентичности, сексуальной ориентации, возраста, ограниченных физических возможностей или любых других состояний или признаков, на которые распространяется защита в соответствии с применимым законодательством.

8.3.2    Игрок, ставший свидетелем причиняющего беспокойство, оскорбительного или дискриминационного поведения, или подвергшийся такому поведению, должен уведомить об этом координатора подразделения Esports компании Epic или Администратора мероприятия. Все жалобы будут изучены в срочном порядке, после чего будут приняты надлежащие меры. Запрещается противодействовать игроку, который обратился с жалобой или оказывает содействие в расследовании жалобы.

8.4    Конфиденциальность

Игроку запрещается разглашать третьим сторонам конфиденциальную информацию, предоставляемую Администраторами Мероприятия, компанией Epic или ее дочерними компаниями, в отношении игры Fortnite, Мероприятия, компании Epic и ее дочерних компаний, применяя какие-либо способы связи, в том числе публикацию в социальных сетях.

8.5    Незаконные действия

Игроки должны на постоянной основе соблюдать все применимые законы.

9.    Нарушения правил и норм поведения

9.1    Расследование и соблюдение требований

Игроки соглашаются сотрудничать в полном объеме с компанией Epic и (или) Администратором мероприятия (с учетом конкретных обстоятельств) в отношении расследования нарушения настоящих Правил. Если компания Epic и (или) Администратор мероприятия обратится к игроку, чтобы обсудить с ним ход расследования, игрок должен правдиво предоставить информацию компании Epic и (или) Администратору мероприятия. Игрок, в отношении которого будет установлено, что он скрыл, уничтожил или подделал информацию, имеющую отношение к расследованию, или в отношении которого будет установлено, что он ввел в заблуждение компанию Epic и (или) Администратора мероприятия, будет подвергнут дисциплинарному взысканию, описание которого приводится в разделе 9.2.

9.2    Дисциплинарное взыскание

9.2.1    Если компания Epic решит, что игрок нарушил Кодекс поведения, компания Epic может принять следующие меры дисциплинарного взыскания (с учетом конкретных обстоятельств):

применить в отношении игрока личное или публичное порицание (вербальное или письменное);

лишить его заработанных в ходе сеанса очков в счет текущего или будущего матчей;

лишить его, полностью или частично, призов, ранее врученных ему;

лишить игрока права участвовать в одном или нескольких матчах и (или) сеансах в ходе Мероприятия; или

лишить игрока права участвовать в одном или нескольких будущих соревнованиях, которые будет проводить компания Epic.

9.2.2    В целях исключения двусмысленного толкования характер и степень строгости дисциплинарного взыскания, применяемого компанией Epic в соответствии с настоящим разделом 9.2, будут определяться исключительно и полностью по усмотрению компании Epic. Компания Epic сохраняет за собой право требовать от такого игрока возмещения убытков и добиваться других средств правовой защиты во всех установленных законом случаях.

9.2.3    Если компания Epic решит, что игрок совершил многократные нарушения настоящих правил, она вправе применить более строгое дисциплинарное взыскание вплоть до бессрочного лишения игрока права участвовать во всех будущих соревнованиях по игре Fortnite.  Компания Epic может также наложить любое применимое взыскание, определенное в Условиях обслуживания компании Epic и (или) в соглашении Fortnite EULA.

9.2.4    Все нарушения Правил в ходе Мероприятия будут регулироваться Матрицей наказаний в ходе соревнований компании Epic. Окончательное решение, принятое компанией Epic в отношении применения соответствующего дисциплинарного взыскания, будет окончательным и обязательным для всех игроков.

9.3    Споры в отношении правил

Компания Epic является последней и обязательной инстанцией, принимающей решения по всем спорам относительно любой части настоящих Правил, включая нарушения, обеспечение исполнения и интерпретацию Правил.

10.    Условия

Мероприятие руководствуется настоящими Правилами. Участвуя в Мероприятии каждый игрок соглашается (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока соглашается от имени такого игрока) (a) соблюдать настоящие полные Правила (в том числе Кодекс поведения) и решения компании Epic, которые являются окончательными и обязательными, и (b) отказаться от права оспаривать двусмысленности, которые могут возникать в ходе проведения Мероприятия, или которые могут содержаться в настоящих Правилах, за исключением случаев, когда такой отказ от права запрещен применимым законом. Принимая приз Игрок-победитель соглашается (или, если Игрок-победитель является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого Игрока-победителя соглашается от имени такого Игрока-победителя) оградить компанию Epic от всей без исключения ответственности, убытков и ущерба, возникающих вследствие или в отношении вручения приза, получения приза и (или) использования или ненадлежащего использования приза или участия в мероприятиях, связанных с призом. Компания Epic не несет ответственности за: (i) неисправности телефонной системы, телефонов, компьютерной аппаратуры, программного обеспечения и другие технические неисправности или неисправности компьютеров, потери соединения, отключения, задержки и ошибки передачи; (ii) повреждение, кражу и уничтожение данных, несанкционированный доступ к данным или другим материалам и изменение данных или других материалов; (iii) травмы, убытки или ущерб любого рода, в том числе смерть в результате присуждения приза или в результате получения приза, владения им или его использования или в результате участия в Мероприятии; или (iv) опечатки и типографские, административные и технологические ошибки в материалах, связанных с Мероприятием. Компания Epic сохраняет за собой право отменить или приостановить Мероприятие по своему собственному усмотрению или в связи с обстоятельствами, не зависящими от компании Epic, включая стихийные бедствия. Компания Epic может лишить любого игрока права на участие в Мероприятии или на получение приза, если компания Epic по своему собственному усмотрению решит, что такой игрок пытается дискредитировать законное проведение Мероприятия путем мошенничества, взлома и обмана или путем применения других методов нечестной игры с целью вызвать беспокойство, оскорбить, напугать, дискредитировать или преследовать других игроков или представителей компании Epic. Споры в отношении настоящих Правил и (или) Мероприятия регулируются внутренними законами штата Северная Каролина. Компания Epic сохраняет за собой право по своему собственному усмотрению отменять, изменять или приостанавливать Мероприятие, если компьютерный вирус, дефект, проблема с компьютером, несанкционированное вмешательство или другие причины, независящие от компании Epic, негативно отражаются на проведении Мероприятия, обеспечении его безопасности и надлежащем проведении игр в ходе Мероприятия. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение Мероприятия могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Мероприятии.  В случае попытки совершения подобных действий компания Epic сохраняет за собой право добиваться средств правовой защиты и требовать возмещения убытков (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. Компания Epic сохраняет за собой право лишить права на участие в Мероприятии игрока, в отношении которого было установлено, что он нарушает процесс регистрации, ход Мероприятия или настоящие Правила. Компания Epic не несет ответственности за проблемы, дефекты и неисправности, с которыми могут столкнуться игроки. Мероприятие руководствуется всеми применимыми федеральным законами, законами штата и местными законами.

11.    Публичное использование

Компания Epic сохраняет за собой право использовать имя, идентификатор, фотографии, видеоматериалы, статистику игры и (или) идентификатор учетной записи Epic любого игрока в публичных целях до начала Мероприятия, в ходе его проведения и после его окончания в любых средствах массовой информации по всему миру и без ограничения срока действия исключительно в связи с рекламой Мероприятия или других соревнований или программ Fortnite, при этом игроку не выплачивается компенсация и не предоставляется право на предварительную проверку публикуемых данных, если такие ограничения прямо не запрещены законодательством.

12.    Отказ от рассмотрения иска судом присяжных

Кроме случаев, когда следующие положения запрещены применимым законом, и в качестве условия участия в данном Мероприятии, каждый участник настоящим безотзывно и бессрочно отказывается от права требовать рассмотрения судом присяжных иска, непосредственно или косвенно возникшего в результате, вследствие или в отношении данного Мероприятия, документа или соглашения, заключенных в связи с данным Мероприятием, приза, присуждаемого в связи с данным Мероприятием, и финансовых операций, предусмотренных настоящим Мероприятием или в связи с данным Мероприятием.

13.    Конфиденциальность
Ознакомьтесь с политикой конфиденциальности компании Epic по адресу https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy. В политике содержатся важные сведения, касающиеся сбора, использования и разглашения персональной информации компанией Epic.

© 2020 Epic Games, Inc. Все права защищены.