
سلسلة أبطال Fortnite: القواعد الرسمية للموسم الرابع من الفصل الثاني
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
سلسلة أبطال Fortnite هذه: تحكم القواعد الرسمية ("القواعد") - للموسم الرابع من الفصل الثاني جميع مراحل سلسة أبطال Fortnite في الموسم الرابع من الفصل الثاني لعام 2020 ("سلسة الأبطال" أو "الأحداث").
وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، كما أنها تهدف إلى تعزيز التنافسية القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا كما هو محدد أدناه، يجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر على قبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث يتوفر هذا الخيار لك من قبل Epic Games، Inc. ("Epic") في برنامج اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تمثل جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic المسؤولية الرئيسية لإنفاذ هذه القواعد على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها، بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)، توجيه عقوبات للاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لشركة Epic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولاً من قبل هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 الساحة
يتكون الوضع المنافس المصنف في اللعبة من ثلاثة (3) دوريات (كل "دوري") مُقسم إلى عشرة (10) أقسام (وتكون كل "مباراة") كما يلي:
الدوري المفتوح: القسم 1 (0 - 249 من الحماس ("الحماس"))
الدوري المفتوح: القسم 2 (250 - 499 من الحماس)
الدوري المفتوح: القسم 3 (500 - 999 من الحماس)
الدوري المفتوح: القسم 4 (1000 - 1499 من الحماس)
دوري المتباري: القسم 1 (1500 - 2499 من الحماس)
دوري المتباري: القسم 2 (2500 - 3999 من الحماس)
دوري المتباري: القسم 3 (4000 - 5999 من الحماس)
دوري البطل: القسم 1 (6000 - 11999 من الحماس)
دوري البطل: القسم 2 (12000 - 15999 من الحماس)
دوري البطل: القسم 3 (16.000+ الحماس)
2.1.2 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) خاصين بلاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.3 مسؤول الحدث
أي موظف أو فرد بفريق إداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقَد معه بطريقة أخرى لغرض تشغيل الحدث.
2.1.4 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وقد تختلف من مواجهة لأخرى أو لا تختلف. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.5 المواجهة
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو ا لفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.6 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.7 الجلسة
مجموعة المواجهات التي يتم لعبها حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.8 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي تم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 سلسلة الأبطال: جدول التصفيات - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 8 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.2 9 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.3 9 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.2.4 10 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.2.5 10 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.6 11 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [ك ل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.7 15 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.8 16 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.9 16 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.2.10 17 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.2.11 17 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.12 18 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.13 22 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.14 23 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.15 23 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.2.16 24 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.2.17 24 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.18 25 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.3 سلسلة الأبطال: جدول نهائيات الموسم - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.3.1 28 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 (اليوم الأول لمرحلة المجموعات) [الشرق الأوسط]
2.3.2 29 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 (اليوم الثاني لمرحلة المجموعات) [الشرق الأوسط]
2.3.3 29 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 و3 و4 (اليوم الأول لمرحلة المجموعات) [أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل]
2.3.4 29 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 (اليوم الأول لمرحلة المجموعات) [أوقيانوسيا وآسيا]
2.3.5 30 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 و3 و4 (اليوم الثاني لمرحلة المجموعات) [أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل]
2.3.6 30 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 (اليوم الثاني لمرحلة المجموعات) [أوقيانوسيا وآسيا والشرق الأوسط]
2.3.7 30 أكتوبر: مواجهة وايلد كارد [الشرق الأوسط]
2.3.8 30 أكتوبر: النهائيات الكبرى لسلسلة الأبطال (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.3.9 31 أكتوبر: مواجهة وايلد كارد [أوقيانوسيا وآسيا وأوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل]
2.3.10 31 أكتوبر: النهائيات الكبرى لسلسة الأبطال (اليوم الأول) [أوقيانوسيا وآسيا وأوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل]
2.3.11 31 أكتوبر: النهائيات الكبرى لسلسلة الأبطال (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.3.12 1 نوفمبر: النهائيات الكبرى لسلسة الأبطال (اليوم الثاني) [أوقيانوسيا وآسيا وأوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشما لية والبرازيل]
2.4 تعديل المواعيد
يحق لشركة Epic -حسب تقديرها وحدها- إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا عُدل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين حسب رغبتها أو في أقرب وقت ممكن.
2.5 نمط وتسجيل نقاط الحدث
2.5.1 النمط
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي فريق مواجهات ثلاثية مؤهل (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في تصفيات سلسلة الأبطال ("المرحلة 1" أو "التصفيات"). سيتم تعيين الفرق إلى أحد المجموعتين حسب المنصة التي تشارك فيها: (أ) مجموعة جهاز الكمبيوتر أو (ب) مجموعة وحدات التحكم + الهواتف المحمولة (مثلًا: سيتم تعيين فرق جهاز الكمبيوتر إلى مجموعة جهاز الكمبيوتر وسيتم تعيين فرق وحدات التحكم والهواتف المحمولة إلى مجموعة وحدات التحكم + الهواتف المحمولة). أثناء الحدث، لن تتنافس فرق مجموعة جهاز الكمبيوتر فرق مجموعة وحدات التحكم + الهواتف المحمولة والعكس صحيح.
للجولة 1 من التصفيات ("الجولة 1")، يجب على أي فريق مواجهات ثلاثية مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكون من المصنفين في دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو 3) أو أعلى في الساحة بمنطقته الخاصة من خلال بدء ا لتصفيات ليكون مؤهلًا للانضمام خلال فترة جلسة الجولة 1 للمنطقة الخاصة به كما هو مذكور في اللعبة والمشاركة فيها.
ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 1 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة للجولة 1. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 1 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 1.
للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في تصفيات منطقة واحدة ومجموعة منصات واحدة خلال أي جولة في المرحلة 1.
في ختام الجولة 1 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.5 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 2 من تلك التصفيات ("الجولة 2"). لا يمكن دخول الجولة 2 من التصفيات دون التصنيف ضمن أفضل فرق منطقة ما أثناء الجولة 1 من تلك التصفيات.
في ختام الجولة 2 من التصفيات، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة الجولة 2 لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 2 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة للجولة 2. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسلة الجولة 2 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 2.
في ختام الجولة 2 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.6 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 3 من تلك التصفيات ("الجولة 3"). لا يمكن دخول الجولة 3 في تصفيات دون التصنيف ضمن أفضل فرق منطقة ما أثناء الجولة 2 من تلك التصفيات.
في ختام الجولة 3 من التصفيات، ستتنافس الفرق في جلستين أثناء فترة جلسة الجولة 3 لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. سيتم جمع النقاط التي تم ربحها من كل جلسة معًا لتحديد النتيجة الإجمالية للجولة 3 من تلك التصفيات. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال كل جلسة من الجولة 3 بحد أقصى إجمالي اثنى عشر (12) مواجهة عبر الجولة 3 لتلك التصفيات. في كل جلسة من الجولة 3، ستبدأ المواجهة الأولى بعد عشر دقائق (10) من بداية مدة الجلسة. ستمتد كل جلسة في الجولة 3 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرات 2.5.2 أو 2.5.3 أو 2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسلة الجولة 3 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 3.
في ختام الجولة 3 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.7 وستتمكن من الانضمام إلى المرحلة الثانية من الحدث ("المرحلة 2" أو "نهائيات الموسم") أو يتم منحها جوائز أو كلاهما كما هو موضح في الفقرة 2.6. لن يسمح بدخول نهائيات الموسم من دون التقدم من المرحلة 1 كما هو موضح في هذه القواعد.
بالإضافة إلى أن إجمالي عدد نقاط السلسلة التي سيتم منحها في ختام الجولة 3 من التصفيات سيجمع عبر كل التصفيات الثلاث (3). كما ستتقدم الفرق التي لم تتقدم بعد إلى المرحلة 2 والحائزة على أعلى عدد تراكمي من النقاط من كل منطقة خادم عبر كل الجلسات الثلاث (3) للجولة الثالثة إلى المرحلة 2 كما هو مدرج في الفقرتين 2.5.7 أو 2.5.8 (حسب الاقتضاء). الفرق التي (أ) تقدمت بالفعل إلى المرحلة 2 في تصفيات سابقة و(ب) اسمها مدرج على لوحة المتصدرين في الجولة 3 للتقدم إلى المرحلة 2 في إحدى التصفيات أو أكثر، ستحذف أماكن التقدم الإضافية وستضاف إلى مجموع التقدم النهائي على لوحة المتصدرين في السلسلة في ختام التصفيات 3.
في الجولة 1 من نهائيات الموسم ("مرحلة المجموعات")، ستوضع الفرق في جولات تمهيدية (كل منها في "جولة تمهيدية") لتتنافس في جلستين (2) أثناء فترة مرحلة المجموعات لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. سيتم إضافة النقاط التي تم ربحها من كل جلسة لتحديد النتيجة الإجمالية للجولة التمهيدية. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال كل جلسة الجولة التمهيدية بحد أقصى إجمالي اثنى عشر (12) مواجهة عبر تلك الجولة التمهيدية. في كل جلسة لمرحلة المجموعات، ستبدأ المواجهة الأولى بعد عشر دقائق (10) من بداية مدة الجلسة. ستمتد كل جلسة جولة تمهيدية لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة التمهيدية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجولة التمهيدية.
للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في جلسة مرحلة مجموعات منطقة واحدة ومجموعة منصة واحدة.
في ختام كل جولة تمهيدية، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط في هذه الجولة التمهيدية كما هو موضح في الفقرة 2.5.9 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 2 من نهائيات الموسم ("النهائيات الكبرى") في منطقتها. الفرق التي لم تتقدم إلى النهائيات الكبرى من الجولات التمهيدية ولكنها مصنفة ضمن المعلمات كما هو مدرج في القسم 2.5.9، ستتمكن من الانضمام بدلًا من ذلك إلى مواجهة وايلد كارد ("مواجهة وايلد كارد") كفرصة أخيرة لتتمكن من التأهل إلى النهائيات الكبرى. لن يسمح بدخول النهائيات الكبرى من دون التقدم من مرحلة المجموعات أو مواجهة وايلد كارد كما هو موضح في هذه القواعد.
في مواجهة وايلد كارد، ستتنافس الفرق المتأهلة في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة مواجهة وايلد كارد لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. ستبدأ مواجهة وايلد كارد بعد عشر دقائق (10) من بداية مدة الجلسة وستمتد ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية مواجهة وايلد كارد، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير في مواجهة وايلد كارد التي تأخر عنها. سيتقدم الفريق الذي سيربح الانتصار الملكي لمواجهة وايلد كارد وسيتمكن من الانضمام إلى النهائيات الكبر ى لمنطقته.
في النهائيات الكبرى، ستتنافس الفرق في (2) جلستين أثناء فترة النهائيات الكبرى لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. سيتم إضافة النقاط التي تم ربحها من كل جلسة لتحديد النتيجة الإجمالية للنهائيات الكبرى. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال كل جلسة في النهائيات الكبرى بحد أقصى إجمالي اثنى عشر (12) مواجهة عبر تلك النهائيات الكبرى. ستمتد كل جلسة نهائيات كبرى لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في النهائيات الكبرى إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة النهائيات الكبرى.
للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في جلسة نهائيات كبرى في منطقة واحدة ومجموعة منصة واحدة.
في ختام النهائيات الكبرى، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستحصل الفرق الحاصله على أعلى النقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6.
2.5.2 نظام تسجيل النقاط
المركز
الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 20 نقطة
الثالث: 16 نقطة
الرابع: 14 نقطة
الخامس: 13 نقطة
السادس: 12 نقطة
السابع: 11 نقطة
الثامن: 10 نقاط
التاسع: 9 نقاط
العاشر: 8 نقاط
الحادي عشر: 7 نقاط
الثاني عشر: 6 نقاط
الثالث عشر: 5 نقاط
الرابع عشر 4 نقاط
الخامس عشر: 3 نقاط
السادس عشر: نقطتان
السابع عشر: نقطة
كل تصفية: نقطة
2.5.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة.
2.5.4 نظام تسجيل نقاط السلسلة
تُمنح نقاط السلسلة إلى كل الفرق، بغض النظر عن حالة التأهل في ختام كل نافذة من الجولة 3 من التصفيات. للتوضيح، لن تتم مكافأة الفرق بنقاط السلسلة إلا عند المشاركة الفعلية في الجولة. على سبيل المثال، إذا وصل الفريق إلى الجولة 3 لكن تعذر في الانضمام أو فوت جميع المواجهات خلال جلسة الجولة 3، فلن تتم مكافأة ذلك الفريق إلا بنقاط السلسلة للمواجهات التي شارك فيها حتى الجولة 2 وخلالها (حسب الاقتضاء).
المركز الأول - 500 من نقاط السلسلة
المركز الثاني - 476 من نقاط السلسلة
المركز الثالث - 452 من نقاط السلسلة
المركز الرابع - 428 من نقاط السلسلة
المركز الخامس - 408 من نقاط السلسلة
المركز السادس - 386 من نقاط السلسلة
المركز السابع - 368 من نقاط السلسلة
المركز الثامن - 350 من نقاط السلسلة
المركز التاسع - 332 من نقاط السلسلة
المركز العاشر - 316 من نقاط السلسلة
من المركز 11 إلى 18 - 300 من نقاط السلسلة
من المركز 19 إلى 26 - 284 من نقاط السلسلة
من المركز 27 إلى 33 - 270 من نقاط السلسلة
من المركز 34 إلى 50 - 244 من نقاط السلسلة
من المركز 51 إلى 75 - 218 من نقاط السلسلة
من المركز 76 إلى 100 - 196 من نقاط السلسلة
من المركز 101 إلى 125 - 178 من نقاط السلسلة
من المركز 126 إلى 150 - 160 من نقاط السلسلة
من المركز 151 إلى 175 - 144 من نقاط السلسلة
من المركز 176 إلى 200 - 130 من نقاط السلسلة
من المركز 201 إلى 250 - 110 من نقاط الس لسلة
من المركز 251 إلى 350 - 94 من نقاط السلسلة
من المركز 351 إلى 700 - 70 من نقاط السلسلة
من المركز 701 إلى 1000 - 52 من نقاط السلسلة
من المركز 1001 إلى 1500 - 40 من نقاط السلسلة
من المركز 1501 إلى 2000 - 30 من نقاط السلسلة
من المركز 2001 إلى 3000 - 22 من نقاط السلسلة
من المركز 3001 إلى 5000 - 16 من نقاط السلسلة
من المركز 5001 إلى 10000 - 10 من نقاط السلسلة
2.5.5 التقدم إلى الجولة 2
التقدم من الجولة 1 إلى الجولة 2 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 1 من التصفيات. سيختلف العدد الإجمالي للتطورات بناءً على منطقة الخادم.
من الجولة 1 إلى الجولة 2
أوروبا وشرق أمريكا الشمالية: أفضل 1000 فريق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
غرب أمريكا الشمالية والبرازيل: أفضل 700 فريق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
آسيا وأوقيانوسيا والشرق الأوسط: أفضل 350 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
2.5.6 التقدم إلى الجولة 3
التقدم من الجولة 2 إلى الجولة 3 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 2 من التصفيات.
كل المناطق: أفضل 33 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
2.5.7 التقدم إلى المرحلة 2
التقدم من المرحلة 1 إلى المرحلة 2 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام المرحلة 1 من التصفيات. سيختلف ا لعدد الإجمالي للتطورات بناءً على منطقة الخادم. إذا تأهل لاعب للتقدم إلى المرحلة 2 أكثر من مرة، فستضاف أماكن التأهل التي تم الحصول عليها في التصفيات التالية إلى عدد الأماكن المتاحة للوحة المتصدرين لنقاط السلسلة التراكمية كما سيتم حسابها في ختام التصفيات 3.
أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل
التصفيات 1: أفضل 15 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
التصفيات 2: أفضل 15 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
التصفيات 3: أفضل 15 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
نقاط السلسلة التراكمية: أفضل 87 فريقًا في كل منطقة، لم تتأهل بالفعل.
الإجمالي: 132 فريقًا
آسيا وأوقيانوسيا والشرق الأوسط
التصفيات 1: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
التصفيات 2: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
التصفيات 3: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
نقاط السلسلة التراكمية: أفضل 42 فريقًا في كل منطقة، لم تتأهل بالفعل.
الإجمالي: 66 فريقًا
2.5.8 المواجهات الفاصلة لنقاط السلسلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي نقاط السلسلة التي تم منحها؛ (2) إجمالي عدد التصفيات التي تم لعبها؛ (3) إجمالي عدد مرات الظهور في الجولة 3 في كل التصفيات؛ (4) إ جمالي عدد مرات الظهور في الجولة 2 في كل التصفيات؛ (5) أعلى ترتيب نهائي في إحدى التصفيات؛ (6) متوسط الترتيب النهائي عبر كل التصفيات؛ وأخيرًا (7) رمي العملة.
2.5.9 التقدم إلى النهائيات الكبرى
التقدم من مرحلة المجموعات إلى النهائيات الكبرى سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام مرحلة المجموعات. سيختلف العدد الإجمالي للتطورات بناءً على منطقة الخادم.
أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل
الجولة التمهيدية 1: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى مواجهة وايلد كارد.
الجولة التمهيدية 2: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى مواجهة وايلد كارد.
الجولة التمهيدية 3: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى مواجهة وايلد كارد.
الجولة التمهيدية 4: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى مواجهة وايلد كارد.
مواجهة وايلد كارد: الفريق الذي سيحقق انتصارًا ملكيًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة.
الإجمالي: 33 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموع ة منصة
آسيا وأوقيانوسيا والشرق الأوسط
الجولة التمهيدية 1: أفضل 16 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز السابع عشر إلى الثاني والثلاثين إلى مواجهة وايلد كارد.
الجولة التمهيدية 2: أفضل 16 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز السابع عشر إلى الثاني والثلاثين إلى مواجهة وايلد كارد.
مواجهة وايلد كارد: الفريق الذي سيحقق انتصارًا ملكيًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة.
الإجمالي: 33 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
2.6 الجوائز
2.6.1 جوائز المرحلة 1 - مجموعة جهاز الكمبيوتر
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق ضمن مجموعة جهاز الكمبيوتر (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة 3 من التصفيات.
جوائز حدث التصفيات - أوروبا
الرتبة الجائزة
الأول 12000دولار
الثاني 10500دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6000دولار
الخامس 3000دولار
السادس 2400دولار
السابع 2100دولار
الثامن 1800دولار
التاسع 1500دولار
العاشر 1200دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1050دولارًا
السادس عشر-العشرون 900دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 675دولارًا
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث التصفيات - شرق أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 7500دولار
الثاني 4500دولار
الثالث 3000دولار
الرابع 2250دولارًا
الخامس 1980دولارًا
السادس 1650دولارًا
السابع 1350دولارًا
الثامن 1200دولار
التاسع 1050دولارًا
العاشر 900دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 825دولارًا
السادس عشر-العشرون 750دولارًا
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 600دولار
جوائز حدث التصفيات - غرب أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 1650دولارًا
الثاني 1350دولارًا
الثالث 1275دولارًا
الرابع 1200دولار
الخامس 1125دولارًا
السادس 1050دولارًا
السابع 975دولارًا
الثامن 900دولار
التاسع 825دولارًا
العاشر 750دولارًا
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - البرازيل
الرتبة الجائزة
الأول 1650دولارًا
الثاني 1350دولارًا
الثالث 1275دولارًا
الرابع 1200دولار
الخامس 1125دولارًا
السادس 1050دولارًا
السابع 975دولارًا
الثامن 900دولار
التاسع 825دولارًا
العاشر 750دولارًا
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - آسيا
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - أوقيانوسيا
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - الشرق الأوسط
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
2.6.2 جوائز المرحلة 1 - مجموعة وحدات التحكم + الجهاز المحمول
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق ضمن مجموعة وحدات التحكم + الجهاز المحمول (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة 3 من التصفيات.
جوائز حدث التصفيات - أور وبا
الرتبة الجائزة
الأول 12000دولار
الثاني 10500دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6000دولار
الخامس 3000دولار
السادس 2400دولار
السابع 2100دولار
الثامن 1800دولار
التاسع 1500دولار
العاشر 1200دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1050دولارًا
السادس عشر-العشرون 900دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 675دولارًا
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث التصفيات - شرق أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 7500دولار
الثاني 4500دولار
الثالث 3000دولار
الرابع 2250دولارًا
الخامس 1980دولارًا
السادس 1650دولارًا
السابع 1350دولارًا
الثامن 1200دولار
التاسع 1050دولارًا
العاشر 900دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 825دولارًا
السادس عشر-العشرون 750دولارًا
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 600دولار
جوائز حدث التصفيات - غرب أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 1650دولارًا
الثاني 1350دولارًا
الثالث 1275دولارًا
الرابع 1200دولار
الخامس 1125دولارًا
السادس 1050دولارًا
السابع 975دولارًا
الثامن 900دولار
التاسع 825دولارًا
العاشر 750دولارًا
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - البرازيل
الرتبة الجائزة
الأول 1650دولارًا
الثاني 1350دولارًا
الثالث 1275دولارًا
الرابع 1200دولار
الخامس 1125دولارًا
السادس 1050دولارًا
السابع 975دولارًا
الثامن 900دولار
التاسع 825دولارًا
العاشر 750دولارًا
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - آسيا
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - أوقيانوسيا
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - الشرق الأوسط
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
2.6.3 جوائز المرحلة 2 - مجموعة جهاز الكمبيوتر
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق ضمن مجموعة جهاز الكمبيوتر (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام المرحلة 2.
جوائز حدث نهائيات الموسم: أوروبا
الرتبة الجائزة
الأول 111000دولار
الثاني 93000دولار
الثالث 75000دولار
الرابع 60000دولار
الخامس 45000دولار
السادس 36000دولار
السابع 28500دولار
الثامن 22500دولار
التاسع 16500دولار
العاشر 13500دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 9000دولار
السادس عشر-العشرون 6000دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 4500دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 3000دولار
الرابع والثلاثون-المائة واثنان وثلاثون 1800دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - شرق أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 66000دولار
الثاني 51000دولار
الثالث 45000دولار
الرابع 36000دولار
الخامس 27000دولار
السادس 18000دولار
السابع 15000دولار
الثامن 12000دولار
التاسع 9600دولار
العاشر 7800دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 6300دولار
السادس عشر-العشرون 4800دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 3600دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 2400دولار
الرابع والثلاثون-المائة واثنان وثلاثون 1200دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - غرب أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 45000دولار
الثاني 30000دولار
الثالث 27000دولار
الرابع 22500دولار
الخامس 16500دولار
السادس 10500دولار
السابع 7500دولار
الثامن 4500دولار
التاسع 3600دولار
العاشر 3000دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 2100دولار
السادس عشر-العشرون 1500دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 1200دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 900دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - البرازيل
الرتبة الجائزة
الأول 45000دولار
الثاني 30000دولار
الثالث 27000دولار
الرابع 22500دولار
الخامس 16500دولار
السادس 10500دولار
السابع 7500دولار
الثامن 4500دولار
التاسع 3600دولار
العاشر 3000دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 2100دولار
السادس عشر-العشرون 1500دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 1200دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 900دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - آسيا
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - أوقيانوسيا
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - الشرق الأوسط
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
2.6.4 جوائز المرحلة 2 - مجموعة وحدات التحكم + الجهاز المحمول
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق ضمن مجموعة وحدة التحكم + الجهاز المحمول (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام المرحلة 2.
جوائز حدث نهائيات الموسم: أوروبا
الرتبة الجائزة
الأول 111000دولار
الثاني 93000دولار
الثالث 75000دولار
الرابع 60000دولار
الخامس 45000دولار
السادس 36000دولار
السابع 28500دولار
الثامن 22500دولار
التاسع 16500دولار
العاشر 13500دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 9000دولار
السادس عشر-العشرون 6000دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 4500دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 3000دولار
الرابع والثلاثون-المائة واثنان وثلاثون 1800دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - شرق أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 66000دولار
الثاني 51000دولار
الثالث 45000دولار
الرابع 36000دولار
الخامس 27000دولار
السادس 18000دولار
السابع 15000دولار
الثامن 12000دولار
التاسع 9600دولار
العاشر 7800دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 6300دولار
السادس عشر-العشرون 4800دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 3600دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 2400دولار
الرابع والثلاثون-المائة واثنان وثلاثون 1200دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - غرب أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 45000دولار
الثاني 30000دولار
الثالث 27000دولار
الرابع 22500دولار
الخامس 16500دولار
السادس 10500دولار
السابع 7500دولار
الثامن 4500دولار
التاسع 3600دولار
العاشر 3000دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 2100دولار
السادس عشر-العشرون 1500دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 1200دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 900دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - البرازيل
الرتبة الجائزة
الأول 45000دولار
الثاني 30000دولار
الثالث 27000دولار
الرابع 22500دولار
الخامس 16500دولار
السادس 10500دولار
السابع 7500دولار
الثامن 4500دولار
التاسع 3600دولار
العاشر 3000دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 2100دولار
السادس عشر-العشرون 1500دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 1200دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 900دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - آسيا
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - أوقيانوسيا
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - الشرق الأوسط
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
ال خامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
2.6.5 معلومات الجوائز
لن يكون مؤهلًا لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.6.1 أو 2.6.2 أو 2.6.3 أو 2.6.4 سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط فقط (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه القاعدة 2.6.5) (المعروفين باسم، "اللاعبين الفائزين"). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز متعلقة بالحدث.
للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها. لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وجدت) مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة وفقًا لتقدير Epic وحدها. يجوز للشروط والأحكام الانطباق على قبول الجائزة واستخدامها.
ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 7 أيام من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت م عقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.6.5.
في حال فشل أي لاعب (أ) في الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (ب) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات، فسيؤدي هذا إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا، ولن يستحق هذا اللاعب الفوز بأي من الجوائز المتعلقة بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بدي ل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مبالغ الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة اللعبة في المستقبل أو (ي) التبرع بأي من مبالغ الجوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيطلب من اللاعبين الفائزين أيضًا تقديم بيانات محددة خاصة بالدفع إلى Epic بما في ذلك أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة، من أجل استلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في النماذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع قيمة الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي الأمر أو الوصي القانوني للفائز). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز ("الإصدار"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.6.5.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة في سلسة الأبطال، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.
3.2 ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تُستبدل.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA،وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم وإتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 Epic الارتباط بشركةEpic
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في ح كم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لـEpic ومسؤولي الحدث منع علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي أو تغييرها لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستخدم التالي من
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا خاليين أو مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزاءه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، ما لم ينص على خلاف ذلك في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد الموجودين في أي مكان محظور أو ممنوع وفقًا للقانون المعمول به أو في أي دولة محظورة وفقًا للقانون الأمريكي. دون تقييد ما سبق، الحدث غير مفتوح للأفراد في روسيا البيضاء وجمهورية أفريقيا الوسطى ومنطقة القرم وجمهورية الكونغو الديمقراطية وكوبا وإريتريا وغينيا بيساو وإيران والعراق ولبنان وليبريا وليبيا وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال وجنوب السودان والسودان وسوريا.
3.7.2 الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS.
3.7.3 طوال مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على نفس الجهاز في أي وقت خلال أي مواجهة في كأس المنصة أو كأس المتباري أو كأس البطل).
3.7.4 لا يسمح للاعبين إلا بإدخال واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي، و/أو مشاركة اللاعبين في خادم أكثر من منطقة واحدة (1). على سبيل المثال، وليس الحصر، هذا يعني أن اللاعب ممنوع من المشاركة في كأس المتباري من حساب بديل، إذا كان يمتلك حساب Epic منفصلًا ذو مستوى تصنيف يؤهله لكأس البطل.
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 المواجهات الثلاثية
4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الثلاثية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2.2 أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركة في فريق اللعب فرديًا أو زوجيًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.2.3 يجوز للاعبين المشاركة فقط في فريق واحد في كل مرة على حدة خلال كل جلسة. إذا تأهل فريق إلى المرحلة 2 من سلسلة الأبطال، فسيلتزم جميع الثلاثة (3) لاعبين باللعب معًا في هذا الفريق في هذه المرحلة ما لم يقرر اللاعبين بالإجماع كفريق التخلي عن مركزهم لهذه المرحلة. إذا تأهل لاحقًا للمرحلة الثانية عضو من الفريق المؤهل للمرحلة الثانية بصفته عضوًا في فريق مختلف، فلن يحظى هذا التأهل الثاني بالصلاحية. من أجل منح الصلاحية للتأهل الثاني، على كل الثلاثة (3) لاعبين في الفريق المؤهل للمرحلة الثانية تقديم طلب خطي لحل الفريق إلى [email protected] قبل الموعد النهائي المتمثل في الساعة 8:00 صباحًا بتوقيت الرياض يوم 26 أكتوبر 2020. إذا تمت الموافقة على هذا الطلب، فستتم إزالة الفريق المؤهل للمرحلة الثانية الموجود من المراحل اللاحقة التي تم الوصول إليها وسيتقدم الفريق التالي (أو الفرق) التي في قائمة الانتظار إلى المرحلة الثانية وفقًا لتصنيفات قائمة المتصدرين.
4.2.4 على جميع أعضاء الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.6.1 أو 2.6.2 أو 2.6.3 أو 2.6.4 (حسبما ينطبق) اجتياز عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.6.5 بنجاح من أجل أن يكونوا مؤهلين لاستلام الجوائز. إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث.
4.2.5 سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي عضو فردي من الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري.
4.2.6 لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء الأماكن التي تم ربحها في التصفيات أو النهائيات الكبرى (حسب الاقتضاء) إلى أي شخص أو منظمة.
4.2.7 يمكن للاعبين تشكيل فريق فقط مع أولئك الذين يستخدمون نفس مجموعة المنصة. للتوضيح، هذا يعني أن لاعبي الكمبيوتر يمكنهم قضاء الوقت مع لاعبي الكمبيوتر الآخرين، ولاعبي وحدة التحكم وجهاز المحمول يمكنهم قضاء الوقت مع لاعبي وحدة التحكم وجهاز المحمول الآخرين.
5. المشكلات
5.1 تعريف الشروط
5.1.1 خطأ
خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.
5.1.2 انقطاع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال، متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد بمثابة مشكلة تقنية يمكن القبول بها للإعادة.
5.1.3 تعطل الخادم
جميع اللاعبين الذين يفقدون الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 انقطاع الاتصال غير المتعمد
لاعب يتعرض لقطع الاتصال جراء مشاكل في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.
5.2 مشكلات تقنية
نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغائها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.
6. التواصل
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. ما بعد المواجهة
7.1 تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة و/أو الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن مدى دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقررها Epic. على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 يجب على اللاعبين عدم القيام بـ (أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.
8.1.5 انتهاك أي من هذه القواعد يُعرّض اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.
8.2 النزاهة التنافسية
8.2.1 على كل لاعب اللعب بأفضل ما لديه في اللعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت أثناء أي مواجهة حدث. يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد. تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التخلي عن المواجهة أو المساومة عليها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحري ض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو التدخل الرادع أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
الانقطاع عمدًا عن مواجهة دون سبب واضح.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
تلقي مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشات المشاهدين أثناء المواجهة). ومن أجل التوضيح، تلقي لاعب للتدريب أو استخدام أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
التعاون: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة أثناء مواجهة.
التحركات المخططة: اتفاق 2 من اللاعبين أ و أكثر على الهبوط في مواقع محددة أو التحرك في الخريطة إلى أماكن تم تخطيطها قبل بدء المواجهة.
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.
التغذية: تعمد اللاعب تصفية نفسه أمام اللاعب الخصم.
8.3 المراهنة
لن يقوم اللاعبون (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4 المضايقة
8.4.1 غير مسموح للاعبين بالانخراط في السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو العرق أو البلد الأم أو الدين أو الرأي السياسي أو رأي آخر أو النوع أو الهوية النوعية أو التوجه الجنسي أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أو سمات أخرى يكفلها القانون المعمول به.
8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports أو مسؤول الحدث. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.5 السرية
لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف آخر عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك عن طريق النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.
8.6 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.
9. انتهاك قواعد السلوك
9.1 التحقيق والامتثال
يوافق اللاعبون بالكامل على التعاون مع Epic/ أو مسؤول الحدث (حسبما ينطبق) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث /أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يوفرها إلى مسؤول الحدث/ أو Epic. إذا تم اكتشاف أن أي لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي الحدث/ أو Epic خلال التحقيق، فسوف يخضع إلى اجراءات تأديبية كما هو موضح بشكل أكبر في الفقرة 9.2.
9.2 الإجراء التأديبي
9.2.1 إذا وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، يحق أن تتخذ Epic الإجراءات التأديبية التالية (حسبما ينطبق):
إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب.
خسارة نقاط الجلسة للمباريات الحالية أو المستقبلية.
خسا رة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا.
استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الفعاليات، أو
منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.
9.2.2 للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق.
لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة Epic لهذا اللاعب أسبابًا للمطالبات ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو يُعد بأي شكل آخر مسؤولية على جانب Epic لهذا اللاعب.
9.2.3 إذا وجدت Epic انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، يحق لها تشديد الإجراءات التأديبية، حتى تصل إلى الاستبعاد النهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة. يحق لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو ترخيص المستخدم النهائي الخاص بلعبة Fortnite .
9.2.4 تقع كل تجاوزات القواعد في الحدث تحت دائرة عقوبات التنافس الخاصة بـEpic. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.
9.3 نزاعات القواعد
تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.
10. الأحكام
يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث بمحض إرادتها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، مما يشمل الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو ممثلي Epic وإزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث دون الإشارة إلى أي من تضاربها مع مبادئ القوانين. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الانصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، مما يشمل الملاحقة الجنائية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
برجاء الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2020 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
سلسلة أبطال Fortnite هذه: تحكم القواعد الرسمية ("القواعد") - للموسم الرابع من الفصل الثاني جميع مراحل سلسة أبطال Fortnite في الموسم الرابع من الفصل الثاني لعام 2020 ("سلسة الأبطال" أو "الأحداث").
وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، كما أنها تهدف إلى تعزيز التنافسية القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا كما هو محدد أدناه، يجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر على قبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث يتوفر هذا الخيار لك من قبل Epic Games، Inc. ("Epic") في برنامج اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تمثل جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic المسؤولية الرئيسية لإنفاذ هذه القواعد على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها، بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)، توجيه عقوبات للاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لشركة Epic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولاً من قبل هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 الساحة
يتكون الوضع المنافس المصنف في اللعبة من ثلاثة (3) دوريات (كل "دوري") مُقسم إلى عشرة (10) أقسام (وتكون كل "مباراة") كما يلي:
الدوري المفتوح: القسم 1 (0 - 249 من الحماس ("الحماس"))
الدوري المفتوح: القسم 2 (250 - 499 من الحماس)
الدوري المفتوح: القسم 3 (500 - 999 من الحماس)
الدوري المفتوح: القسم 4 (1000 - 1499 من الحماس)
دوري المتباري: القسم 1 (1500 - 2499 من الحماس)
دوري المتباري: القسم 2 (2500 - 3999 من الحماس)
دوري المتباري: القسم 3 (4000 - 5999 من الحماس)
دوري البطل: القسم 1 (6000 - 11999 من الحماس)
دوري البطل: القسم 2 (12000 - 15999 من الحماس)
دوري البطل: القسم 3 (16.000+ الحماس)
2.1.2 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) خاصين بلاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.3 مسؤول الحدث
أي موظف أو فرد بفريق إداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقَد معه بطريقة أخرى لغرض تشغيل الحدث.
2.1.4 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وقد تختلف من مواجهة لأخرى أو لا تختلف. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.5 المواجهة
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو ا لفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.6 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.7 الجلسة
مجموعة المواجهات التي يتم لعبها حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.8 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي تم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 سلسلة الأبطال: جدول التصفيات - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 8 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.2 9 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.3 9 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.2.4 10 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.2.5 10 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.6 11 أكتوبر: التصفيات 1 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [ك ل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.7 15 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.8 16 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.9 16 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.2.10 17 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.2.11 17 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.12 18 أكتوبر: التصفيات 2 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.13 22 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.14 23 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.15 23 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.2.16 24 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.2.17 24 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 2 و3 (اليوم الأول) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.18 25 أكتوبر: التصفيات 3 - الجولة 3 (اليوم الثاني) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.3 سلسلة الأبطال: جدول نهائيات الموسم - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.3.1 28 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 (اليوم الأول لمرحلة المجموعات) [الشرق الأوسط]
2.3.2 29 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 (اليوم الثاني لمرحلة المجموعات) [الشرق الأوسط]
2.3.3 29 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 و3 و4 (اليوم الأول لمرحلة المجموعات) [أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل]
2.3.4 29 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 (اليوم الأول لمرحلة المجموعات) [أوقيانوسيا وآسيا]
2.3.5 30 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 و3 و4 (اليوم الثاني لمرحلة المجموعات) [أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل]
2.3.6 30 أكتوبر: الجولات التمهيدية 1 و2 (اليوم الثاني لمرحلة المجموعات) [أوقيانوسيا وآسيا والشرق الأوسط]
2.3.7 30 أكتوبر: مواجهة وايلد كارد [الشرق الأوسط]
2.3.8 30 أكتوبر: النهائيات الكبرى لسلسلة الأبطال (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.3.9 31 أكتوبر: مواجهة وايلد كارد [أوقيانوسيا وآسيا وأوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل]
2.3.10 31 أكتوبر: النهائيات الكبرى لسلسة الأبطال (اليوم الأول) [أوقيانوسيا وآسيا وأوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل]
2.3.11 31 أكتوبر: النهائيات الكبرى لسلسلة الأبطال (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.3.12 1 نوفمبر: النهائيات الكبرى لسلسة الأبطال (اليوم الثاني) [أوقيانوسيا وآسيا وأوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشما لية والبرازيل]
2.4 تعديل المواعيد
يحق لشركة Epic -حسب تقديرها وحدها- إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا عُدل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين حسب رغبتها أو في أقرب وقت ممكن.
2.5 نمط وتسجيل نقاط الحدث
2.5.1 النمط
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي فريق مواجهات ثلاثية مؤهل (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في تصفيات سلسلة الأبطال ("المرحلة 1" أو "التصفيات"). سيتم تعيين الفرق إلى أحد المجموعتين حسب المنصة التي تشارك فيها: (أ) مجموعة جهاز الكمبيوتر أو (ب) مجموعة وحدات التحكم + الهواتف المحمولة (مثلًا: سيتم تعيين فرق جهاز الكمبيوتر إلى مجموعة جهاز الكمبيوتر وسيتم تعيين فرق وحدات التحكم والهواتف المحمولة إلى مجموعة وحدات التحكم + الهواتف المحمولة). أثناء الحدث، لن تتنافس فرق مجموعة جهاز الكمبيوتر فرق مجموعة وحدات التحكم + الهواتف المحمولة والعكس صحيح.
للجولة 1 من التصفيات ("الجولة 1")، يجب على أي فريق مواجهات ثلاثية مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكون من المصنفين في دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو 3) أو أعلى في الساحة بمنطقته الخاصة من خلال بدء ا لتصفيات ليكون مؤهلًا للانضمام خلال فترة جلسة الجولة 1 للمنطقة الخاصة به كما هو مذكور في اللعبة والمشاركة فيها.
ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 1 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة للجولة 1. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 1 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 1.
للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في تصفيات منطقة واحدة ومجموعة منصات واحدة خلال أي جولة في المرحلة 1.
في ختام الجولة 1 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.5 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 2 من تلك التصفيات ("الجولة 2"). لا يمكن دخول الجولة 2 من التصفيات دون التصنيف ضمن أفضل فرق منطقة ما أثناء الجولة 1 من تلك التصفيات.
في ختام الجولة 2 من التصفيات، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة الجولة 2 لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 2 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة للجولة 2. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسلة الجولة 2 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 2.
في ختام الجولة 2 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.6 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 3 من تلك التصفيات ("الجولة 3"). لا يمكن دخول الجولة 3 في تصفيات دون التصنيف ضمن أفضل فرق منطقة ما أثناء الجولة 2 من تلك التصفيات.
في ختام الجولة 3 من التصفيات، ستتنافس الفرق في جلستين أثناء فترة جلسة الجولة 3 لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. سيتم جمع النقاط التي تم ربحها من كل جلسة معًا لتحديد النتيجة الإجمالية للجولة 3 من تلك التصفيات. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال كل جلسة من الجولة 3 بحد أقصى إجمالي اثنى عشر (12) مواجهة عبر الجولة 3 لتلك التصفيات. في كل جلسة من الجولة 3، ستبدأ المواجهة الأولى بعد عشر دقائق (10) من بداية مدة الجلسة. ستمتد كل جلسة في الجولة 3 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرات 2.5.2 أو 2.5.3 أو 2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسلة الجولة 3 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 3.
في ختام الجولة 3 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.7 وستتمكن من الانضمام إلى المرحلة الثانية من الحدث ("المرحلة 2" أو "نهائيات الموسم") أو يتم منحها جوائز أو كلاهما كما هو موضح في الفقرة 2.6. لن يسمح بدخول نهائيات الموسم من دون التقدم من المرحلة 1 كما هو موضح في هذه القواعد.
بالإضافة إلى أن إجمالي عدد نقاط السلسلة التي سيتم منحها في ختام الجولة 3 من التصفيات سيجمع عبر كل التصفيات الثلاث (3). كما ستتقدم الفرق التي لم تتقدم بعد إلى المرحلة 2 والحائزة على أعلى عدد تراكمي من النقاط من كل منطقة خادم عبر كل الجلسات الثلاث (3) للجولة الثالثة إلى المرحلة 2 كما هو مدرج في الفقرتين 2.5.7 أو 2.5.8 (حسب الاقتضاء). الفرق التي (أ) تقدمت بالفعل إلى المرحلة 2 في تصفيات سابقة و(ب) اسمها مدرج على لوحة المتصدرين في الجولة 3 للتقدم إلى المرحلة 2 في إحدى التصفيات أو أكثر، ستحذف أماكن التقدم الإضافية وستضاف إلى مجموع التقدم النهائي على لوحة المتصدرين في السلسلة في ختام التصفيات 3.
في الجولة 1 من نهائيات الموسم ("مرحلة المجموعات")، ستوضع الفرق في جولات تمهيدية (كل منها في "جولة تمهيدية") لتتنافس في جلستين (2) أثناء فترة مرحلة المجموعات لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. سيتم إضافة النقاط التي تم ربحها من كل جلسة لتحديد النتيجة الإجمالية للجولة التمهيدية. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال كل جلسة الجولة التمهيدية بحد أقصى إجمالي اثنى عشر (12) مواجهة عبر تلك الجولة التمهيدية. في كل جلسة لمرحلة المجموعات، ستبدأ المواجهة الأولى بعد عشر دقائق (10) من بداية مدة الجلسة. ستمتد كل جلسة جولة تمهيدية لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة التمهيدية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجولة التمهيدية.
للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في جلسة مرحلة مجموعات منطقة واحدة ومجموعة منصة واحدة.
في ختام كل جولة تمهيدية، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط في هذه الجولة التمهيدية كما هو موضح في الفقرة 2.5.9 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 2 من نهائيات الموسم ("النهائيات الكبرى") في منطقتها. الفرق التي لم تتقدم إلى النهائيات الكبرى من الجولات التمهيدية ولكنها مصنفة ضمن المعلمات كما هو مدرج في القسم 2.5.9، ستتمكن من الانضمام بدلًا من ذلك إلى مواجهة وايلد كارد ("مواجهة وايلد كارد") كفرصة أخيرة لتتمكن من التأهل إلى النهائيات الكبرى. لن يسمح بدخول النهائيات الكبرى من دون التقدم من مرحلة المجموعات أو مواجهة وايلد كارد كما هو موضح في هذه القواعد.
في مواجهة وايلد كارد، ستتنافس الفرق المتأهلة في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة مواجهة وايلد كارد لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. ستبدأ مواجهة وايلد كارد بعد عشر دقائق (10) من بداية مدة الجلسة وستمتد ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية مواجهة وايلد كارد، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير في مواجهة وايلد كارد التي تأخر عنها. سيتقدم الفريق الذي سيربح الانتصار الملكي لمواجهة وايلد كارد وسيتمكن من الانضمام إلى النهائيات الكبر ى لمنطقته.
في النهائيات الكبرى، ستتنافس الفرق في (2) جلستين أثناء فترة النهائيات الكبرى لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. سيتم إضافة النقاط التي تم ربحها من كل جلسة لتحديد النتيجة الإجمالية للنهائيات الكبرى. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال كل جلسة في النهائيات الكبرى بحد أقصى إجمالي اثنى عشر (12) مواجهة عبر تلك النهائيات الكبرى. ستمتد كل جلسة نهائيات كبرى لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في النهائيات الكبرى إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة النهائيات الكبرى.
للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في جلسة نهائيات كبرى في منطقة واحدة ومجموعة منصة واحدة.
في ختام النهائيات الكبرى، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستحصل الفرق الحاصله على أعلى النقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6.
2.5.2 نظام تسجيل النقاط
المركز
الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 20 نقطة
الثالث: 16 نقطة
الرابع: 14 نقطة
الخامس: 13 نقطة
السادس: 12 نقطة
السابع: 11 نقطة
الثامن: 10 نقاط
التاسع: 9 نقاط
العاشر: 8 نقاط
الحادي عشر: 7 نقاط
الثاني عشر: 6 نقاط
الثالث عشر: 5 نقاط
الرابع عشر 4 نقاط
الخامس عشر: 3 نقاط
السادس عشر: نقطتان
السابع عشر: نقطة
كل تصفية: نقطة
2.5.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة.
2.5.4 نظام تسجيل نقاط السلسلة
تُمنح نقاط السلسلة إلى كل الفرق، بغض النظر عن حالة التأهل في ختام كل نافذة من الجولة 3 من التصفيات. للتوضيح، لن تتم مكافأة الفرق بنقاط السلسلة إلا عند المشاركة الفعلية في الجولة. على سبيل المثال، إذا وصل الفريق إلى الجولة 3 لكن تعذر في الانضمام أو فوت جميع المواجهات خلال جلسة الجولة 3، فلن تتم مكافأة ذلك الفريق إلا بنقاط السلسلة للمواجهات التي شارك فيها حتى الجولة 2 وخلالها (حسب الاقتضاء).
المركز الأول - 500 من نقاط السلسلة
المركز الثاني - 476 من نقاط السلسلة
المركز الثالث - 452 من نقاط السلسلة
المركز الرابع - 428 من نقاط السلسلة
المركز الخامس - 408 من نقاط السلسلة
المركز السادس - 386 من نقاط السلسلة
المركز السابع - 368 من نقاط السلسلة
المركز الثامن - 350 من نقاط السلسلة
المركز التاسع - 332 من نقاط السلسلة
المركز العاشر - 316 من نقاط السلسلة
من المركز 11 إلى 18 - 300 من نقاط السلسلة
من المركز 19 إلى 26 - 284 من نقاط السلسلة
من المركز 27 إلى 33 - 270 من نقاط السلسلة
من المركز 34 إلى 50 - 244 من نقاط السلسلة
من المركز 51 إلى 75 - 218 من نقاط السلسلة
من المركز 76 إلى 100 - 196 من نقاط السلسلة
من المركز 101 إلى 125 - 178 من نقاط السلسلة
من المركز 126 إلى 150 - 160 من نقاط السلسلة
من المركز 151 إلى 175 - 144 من نقاط السلسلة
من المركز 176 إلى 200 - 130 من نقاط السلسلة
من المركز 201 إلى 250 - 110 من نقاط الس لسلة
من المركز 251 إلى 350 - 94 من نقاط السلسلة
من المركز 351 إلى 700 - 70 من نقاط السلسلة
من المركز 701 إلى 1000 - 52 من نقاط السلسلة
من المركز 1001 إلى 1500 - 40 من نقاط السلسلة
من المركز 1501 إلى 2000 - 30 من نقاط السلسلة
من المركز 2001 إلى 3000 - 22 من نقاط السلسلة
من المركز 3001 إلى 5000 - 16 من نقاط السلسلة
من المركز 5001 إلى 10000 - 10 من نقاط السلسلة
2.5.5 التقدم إلى الجولة 2
التقدم من الجولة 1 إلى الجولة 2 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 1 من التصفيات. سيختلف العدد الإجمالي للتطورات بناءً على منطقة الخادم.
من الجولة 1 إلى الجولة 2
أوروبا وشرق أمريكا الشمالية: أفضل 1000 فريق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
غرب أمريكا الشمالية والبرازيل: أفضل 700 فريق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
آسيا وأوقيانوسيا والشرق الأوسط: أفضل 350 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
2.5.6 التقدم إلى الجولة 3
التقدم من الجولة 2 إلى الجولة 3 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 2 من التصفيات.
كل المناطق: أفضل 33 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
2.5.7 التقدم إلى المرحلة 2
التقدم من المرحلة 1 إلى المرحلة 2 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام المرحلة 1 من التصفيات. سيختلف ا لعدد الإجمالي للتطورات بناءً على منطقة الخادم. إذا تأهل لاعب للتقدم إلى المرحلة 2 أكثر من مرة، فستضاف أماكن التأهل التي تم الحصول عليها في التصفيات التالية إلى عدد الأماكن المتاحة للوحة المتصدرين لنقاط السلسلة التراكمية كما سيتم حسابها في ختام التصفيات 3.
أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل
التصفيات 1: أفضل 15 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
التصفيات 2: أفضل 15 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
التصفيات 3: أفضل 15 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
نقاط السلسلة التراكمية: أفضل 87 فريقًا في كل منطقة، لم تتأهل بالفعل.
الإجمالي: 132 فريقًا
آسيا وأوقيانوسيا والشرق الأوسط
التصفيات 1: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
التصفيات 2: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
التصفيات 3: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
نقاط السلسلة التراكمية: أفضل 42 فريقًا في كل منطقة، لم تتأهل بالفعل.
الإجمالي: 66 فريقًا
2.5.8 المواجهات الفاصلة لنقاط السلسلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي نقاط السلسلة التي تم منحها؛ (2) إجمالي عدد التصفيات التي تم لعبها؛ (3) إجمالي عدد مرات الظهور في الجولة 3 في كل التصفيات؛ (4) إ جمالي عدد مرات الظهور في الجولة 2 في كل التصفيات؛ (5) أعلى ترتيب نهائي في إحدى التصفيات؛ (6) متوسط الترتيب النهائي عبر كل التصفيات؛ وأخيرًا (7) رمي العملة.
2.5.9 التقدم إلى النهائيات الكبرى
التقدم من مرحلة المجموعات إلى النهائيات الكبرى سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام مرحلة المجموعات. سيختلف العدد الإجمالي للتطورات بناءً على منطقة الخادم.
أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل
الجولة التمهيدية 1: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى مواجهة وايلد كارد.
الجولة التمهيدية 2: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى مواجهة وايلد كارد.
الجولة التمهيدية 3: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى مواجهة وايلد كارد.
الجولة التمهيدية 4: أفضل 8 فرق في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى مواجهة وايلد كارد.
مواجهة وايلد كارد: الفريق الذي سيحقق انتصارًا ملكيًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة.
الإجمالي: 33 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموع ة منصة
آسيا وأوقيانوسيا والشرق الأوسط
الجولة التمهيدية 1: أفضل 16 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز السابع عشر إلى الثاني والثلاثين إلى مواجهة وايلد كارد.
الجولة التمهيدية 2: أفضل 16 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز السابع عشر إلى الثاني والثلاثين إلى مواجهة وايلد كارد.
مواجهة وايلد كارد: الفريق الذي سيحقق انتصارًا ملكيًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة.
الإجمالي: 33 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة
2.6 الجوائز
2.6.1 جوائز المرحلة 1 - مجموعة جهاز الكمبيوتر
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق ضمن مجموعة جهاز الكمبيوتر (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة 3 من التصفيات.
جوائز حدث التصفيات - أوروبا
الرتبة الجائزة
الأول 12000دولار
الثاني 10500دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6000دولار
الخامس 3000دولار
السادس 2400دولار
السابع 2100دولار
الثامن 1800دولار
التاسع 1500دولار
العاشر 1200دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1050دولارًا
السادس عشر-العشرون 900دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 675دولارًا
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث التصفيات - شرق أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 7500دولار
الثاني 4500دولار
الثالث 3000دولار
الرابع 2250دولارًا
الخامس 1980دولارًا
السادس 1650دولارًا
السابع 1350دولارًا
الثامن 1200دولار
التاسع 1050دولارًا
العاشر 900دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 825دولارًا
السادس عشر-العشرون 750دولارًا
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 600دولار
جوائز حدث التصفيات - غرب أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 1650دولارًا
الثاني 1350دولارًا
الثالث 1275دولارًا
الرابع 1200دولار
الخامس 1125دولارًا
السادس 1050دولارًا
السابع 975دولارًا
الثامن 900دولار
التاسع 825دولارًا
العاشر 750دولارًا
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - البرازيل
الرتبة الجائزة
الأول 1650دولارًا
الثاني 1350دولارًا
الثالث 1275دولارًا
الرابع 1200دولار
الخامس 1125دولارًا
السادس 1050دولارًا
السابع 975دولارًا
الثامن 900دولار
التاسع 825دولارًا
العاشر 750دولارًا
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - آسيا
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - أوقيانوسيا
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - الشرق الأوسط
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
2.6.2 جوائز المرحلة 1 - مجموعة وحدات التحكم + الجهاز المحمول
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق ضمن مجموعة وحدات التحكم + الجهاز المحمول (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة 3 من التصفيات.
جوائز حدث التصفيات - أور وبا
الرتبة الجائزة
الأول 12000دولار
الثاني 10500دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6000دولار
الخامس 3000دولار
السادس 2400دولار
السابع 2100دولار
الثامن 1800دولار
التاسع 1500دولار
العاشر 1200دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1050دولارًا
السادس عشر-العشرون 900دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 675دولارًا
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث التصفيات - شرق أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 7500دولار
الثاني 4500دولار
الثالث 3000دولار
الرابع 2250دولارًا
الخامس 1980دولارًا
السادس 1650دولارًا
السابع 1350دولارًا
الثامن 1200دولار
التاسع 1050دولارًا
العاشر 900دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 825دولارًا
السادس عشر-العشرون 750دولارًا
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 600دولار
جوائز حدث التصفيات - غرب أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 1650دولارًا
الثاني 1350دولارًا
الثالث 1275دولارًا
الرابع 1200دولار
الخامس 1125دولارًا
السادس 1050دولارًا
السابع 975دولارًا
الثامن 900دولار
التاسع 825دولارًا
العاشر 750دولارًا
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - البرازيل
الرتبة الجائزة
الأول 1650دولارًا
الثاني 1350دولارًا
الثالث 1275دولارًا
الرابع 1200دولار
الخامس 1125دولارًا
السادس 1050دولارًا
السابع 975دولارًا
الثامن 900دولار
التاسع 825دولارًا
العاشر 750دولارًا
الحادي عشر-الخامس عشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - آسيا
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - أوقيانوسيا
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
جوائز حدث التصفيات - الشرق الأوسط
الرتبة الجائزة
الأول 1350دولارًا
الثاني 1200دولار
الثالث 1125دولارًا
الرابع 1050دولارًا
الخامس 975دولارًا
السادس 900دولار
السابع 825دولارًا
الثامن 750دولارًا
التاسع 675دولارًا
العاشر 600دولار
2.6.3 جوائز المرحلة 2 - مجموعة جهاز الكمبيوتر
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق ضمن مجموعة جهاز الكمبيوتر (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام المرحلة 2.
جوائز حدث نهائيات الموسم: أوروبا
الرتبة الجائزة
الأول 111000دولار
الثاني 93000دولار
الثالث 75000دولار
الرابع 60000دولار
الخامس 45000دولار
السادس 36000دولار
السابع 28500دولار
الثامن 22500دولار
التاسع 16500دولار
العاشر 13500دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 9000دولار
السادس عشر-العشرون 6000دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 4500دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 3000دولار
الرابع والثلاثون-المائة واثنان وثلاثون 1800دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - شرق أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 66000دولار
الثاني 51000دولار
الثالث 45000دولار
الرابع 36000دولار
الخامس 27000دولار
السادس 18000دولار
السابع 15000دولار
الثامن 12000دولار
التاسع 9600دولار
العاشر 7800دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 6300دولار
السادس عشر-العشرون 4800دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 3600دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 2400دولار
الرابع والثلاثون-المائة واثنان وثلاثون 1200دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - غرب أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 45000دولار
الثاني 30000دولار
الثالث 27000دولار
الرابع 22500دولار
الخامس 16500دولار
السادس 10500دولار
السابع 7500دولار
الثامن 4500دولار
التاسع 3600دولار
العاشر 3000دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 2100دولار
السادس عشر-العشرون 1500دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 1200دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 900دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - البرازيل
الرتبة الجائزة
الأول 45000دولار
الثاني 30000دولار
الثالث 27000دولار
الرابع 22500دولار
الخامس 16500دولار
السادس 10500دولار
السابع 7500دولار
الثامن 4500دولار
التاسع 3600دولار
العاشر 3000دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 2100دولار
السادس عشر-العشرون 1500دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 1200دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 900دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - آسيا
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - أوقيانوسيا
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - الشرق الأوسط
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
2.6.4 جوائز المرحلة 2 - مجموعة وحدات التحكم + الجهاز المحمول
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فريق ضمن مجموعة وحدة التحكم + الجهاز المحمول (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام المرحلة 2.
جوائز حدث نهائيات الموسم: أوروبا
الرتبة الجائزة
الأول 111000دولار
الثاني 93000دولار
الثالث 75000دولار
الرابع 60000دولار
الخامس 45000دولار
السادس 36000دولار
السابع 28500دولار
الثامن 22500دولار
التاسع 16500دولار
العاشر 13500دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 9000دولار
السادس عشر-العشرون 6000دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 4500دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 3000دولار
الرابع والثلاثون-المائة واثنان وثلاثون 1800دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - شرق أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 66000دولار
الثاني 51000دولار
الثالث 45000دولار
الرابع 36000دولار
الخامس 27000دولار
السادس 18000دولار
السابع 15000دولار
الثامن 12000دولار
التاسع 9600دولار
العاشر 7800دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 6300دولار
السادس عشر-العشرون 4800دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 3600دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 2400دولار
الرابع والثلاثون-المائة واثنان وثلاثون 1200دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - غرب أمريكا الشمالية
الرتبة الجائزة
الأول 45000دولار
الثاني 30000دولار
الثالث 27000دولار
الرابع 22500دولار
الخامس 16500دولار
السادس 10500دولار
السابع 7500دولار
الثامن 4500دولار
التاسع 3600دولار
العاشر 3000دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 2100دولار
السادس عشر-العشرون 1500دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 1200دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 900دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - البرازيل
الرتبة الجائزة
الأول 45000دولار
الثاني 30000دولار
الثالث 27000دولار
الرابع 22500دولار
الخامس 16500دولار
السادس 10500دولار
السابع 7500دولار
الثامن 4500دولار
التاسع 3600دولار
العاشر 3000دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 2100دولار
السادس عشر-العشرون 1500دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 1200دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 900دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - آسيا
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - أوقيانوسيا
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
الخامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
جوائز حدث نهائيات الموسم - الشرق الأوسط
الرتبة الجائزة
الأول 22500دولار
الثاني 18000دولار
الثالث 9000دولار
الرابع 6300دولار
ال خامس 5400دولار
السادس 4500دولار
السابع 3900دولار
الثامن 3300دولار
التاسع 2700دولار
العاشر 2100دولار
الحادي عشر-الخامس عشر 1500دولار
السادس عشر-العشرون 1200دولار
الحادي والعشرون-السادس والعشرون 900دولار
السابع والعشرون-الثالث والثلاثون 600دولار
2.6.5 معلومات الجوائز
لن يكون مؤهلًا لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.6.1 أو 2.6.2 أو 2.6.3 أو 2.6.4 سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط فقط (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه القاعدة 2.6.5) (المعروفين باسم، "اللاعبين الفائزين"). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز متعلقة بالحدث.
للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها. لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وجدت) مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة وفقًا لتقدير Epic وحدها. يجوز للشروط والأحكام الانطباق على قبول الجائزة واستخدامها.
ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 7 أيام من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت م عقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.6.5.
في حال فشل أي لاعب (أ) في الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (ب) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات، فسيؤدي هذا إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا، ولن يستحق هذا اللاعب الفوز بأي من الجوائز المتعلقة بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بدي ل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مبالغ الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة اللعبة في المستقبل أو (ي) التبرع بأي من مبالغ الجوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيطلب من اللاعبين الفائزين أيضًا تقديم بيانات محددة خاصة بالدفع إلى Epic بما في ذلك أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة، من أجل استلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في النماذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع قيمة الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي الأمر أو الوصي القانوني للفائز). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز ("الإصدار"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.6.5.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة في سلسة الأبطال، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.
3.2 ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تُستبدل.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA،وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم وإتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 Epic الارتباط بشركةEpic
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في ح كم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لـEpic ومسؤولي الحدث منع علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي أو تغييرها لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستخدم التالي من
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا خاليين أو مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزاءه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، ما لم ينص على خلاف ذلك في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد الموجودين في أي مكان محظور أو ممنوع وفقًا للقانون المعمول به أو في أي دولة محظورة وفقًا للقانون الأمريكي. دون تقييد ما سبق، الحدث غير مفتوح للأفراد في روسيا البيضاء وجمهورية أفريقيا الوسطى ومنطقة القرم وجمهورية الكونغو الديمقراطية وكوبا وإريتريا وغينيا بيساو وإيران والعراق ولبنان وليبريا وليبيا وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال وجنوب السودان والسودان وسوريا.
3.7.2 الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS.
3.7.3 طوال مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على نفس الجهاز في أي وقت خلال أي مواجهة في كأس المنصة أو كأس المتباري أو كأس البطل).
3.7.4 لا يسمح للاعبين إلا بإدخال واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي، و/أو مشاركة اللاعبين في خادم أكثر من منطقة واحدة (1). على سبيل المثال، وليس الحصر، هذا يعني أن اللاعب ممنوع من المشاركة في كأس المتباري من حساب بديل، إذا كان يمتلك حساب Epic منفصلًا ذو مستوى تصنيف يؤهله لكأس البطل.
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 المواجهات الثلاثية
4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الثلاثية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2.2 أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبين المشاركة في فريق اللعب فرديًا أو زوجيًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.2.3 يجوز للاعبين المشاركة فقط في فريق واحد في كل مرة على حدة خلال كل جلسة. إذا تأهل فريق إلى المرحلة 2 من سلسلة الأبطال، فسيلتزم جميع الثلاثة (3) لاعبين باللعب معًا في هذا الفريق في هذه المرحلة ما لم يقرر اللاعبين بالإجماع كفريق التخلي عن مركزهم لهذه المرحلة. إذا تأهل لاحقًا للمرحلة الثانية عضو من الفريق المؤهل للمرحلة الثانية بصفته عضوًا في فريق مختلف، فلن يحظى هذا التأهل الثاني بالصلاحية. من أجل منح الصلاحية للتأهل الثاني، على كل الثلاثة (3) لاعبين في الفريق المؤهل للمرحلة الثانية تقديم طلب خطي لحل الفريق إلى [email protected] قبل الموعد النهائي المتمثل في الساعة 8:00 صباحًا بتوقيت الرياض يوم 26 أكتوبر 2020. إذا تمت الموافقة على هذا الطلب، فستتم إزالة الفريق المؤهل للمرحلة الثانية الموجود من المراحل اللاحقة التي تم الوصول إليها وسيتقدم الفريق التالي (أو الفرق) التي في قائمة الانتظار إلى المرحلة الثانية وفقًا لتصنيفات قائمة المتصدرين.
4.2.4 على جميع أعضاء الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.6.1 أو 2.6.2 أو 2.6.3 أو 2.6.4 (حسبما ينطبق) اجتياز عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.6.5 بنجاح من أجل أن يكونوا مؤهلين لاستلام الجوائز. إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث.
4.2.5 سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي عضو فردي من الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري.
4.2.6 لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء الأماكن التي تم ربحها في التصفيات أو النهائيات الكبرى (حسب الاقتضاء) إلى أي شخص أو منظمة.
4.2.7 يمكن للاعبين تشكيل فريق فقط مع أولئك الذين يستخدمون نفس مجموعة المنصة. للتوضيح، هذا يعني أن لاعبي الكمبيوتر يمكنهم قضاء الوقت مع لاعبي الكمبيوتر الآخرين، ولاعبي وحدة التحكم وجهاز المحمول يمكنهم قضاء الوقت مع لاعبي وحدة التحكم وجهاز المحمول الآخرين.
5. المشكلات
5.1 تعريف الشروط
5.1.1 خطأ
خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.
5.1.2 انقطاع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال، متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد بمثابة مشكلة تقنية يمكن القبول بها للإعادة.
5.1.3 تعطل الخادم
جميع اللاعبين الذين يفقدون الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 انقطاع الاتصال غير المتعمد
لاعب يتعرض لقطع الاتصال جراء مشاكل في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.
5.2 مشكلات تقنية
نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغائها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.
6. التواصل
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. ما بعد المواجهة
7.1 تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة و/أو الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن مدى دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقررها Epic. على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 يجب على اللاعبين عدم القيام بـ (أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.
8.1.5 انتهاك أي من هذه القواعد يُعرّض اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.
8.2 النزاهة التنافسية
8.2.1 على كل لاعب اللعب بأفضل ما لديه في اللعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت أثناء أي مواجهة حدث. يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد. تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التخلي عن المواجهة أو المساومة عليها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحري ض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو التدخل الرادع أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
الانقطاع عمدًا عن مواجهة دون سبب واضح.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
تلقي مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشات المشاهدين أثناء المواجهة). ومن أجل التوضيح، تلقي لاعب للتدريب أو استخدام أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
التعاون: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة أثناء مواجهة.
التحركات المخططة: اتفاق 2 من اللاعبين أ و أكثر على الهبوط في مواقع محددة أو التحرك في الخريطة إلى أماكن تم تخطيطها قبل بدء المواجهة.
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.
التغذية: تعمد اللاعب تصفية نفسه أمام اللاعب الخصم.
8.3 المراهنة
لن يقوم اللاعبون (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4 المضايقة
8.4.1 غير مسموح للاعبين بالانخراط في السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو العرق أو البلد الأم أو الدين أو الرأي السياسي أو رأي آخر أو النوع أو الهوية النوعية أو التوجه الجنسي أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أو سمات أخرى يكفلها القانون المعمول به.
8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports أو مسؤول الحدث. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.5 السرية
لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف آخر عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك عن طريق النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.
8.6 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.
9. انتهاك قواعد السلوك
9.1 التحقيق والامتثال
يوافق اللاعبون بالكامل على التعاون مع Epic/ أو مسؤول الحدث (حسبما ينطبق) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث /أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يوفرها إلى مسؤول الحدث/ أو Epic. إذا تم اكتشاف أن أي لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي الحدث/ أو Epic خلال التحقيق، فسوف يخضع إلى اجراءات تأديبية كما هو موضح بشكل أكبر في الفقرة 9.2.
9.2 الإجراء التأديبي
9.2.1 إذا وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، يحق أن تتخذ Epic الإجراءات التأديبية التالية (حسبما ينطبق):
إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب.
خسارة نقاط الجلسة للمباريات الحالية أو المستقبلية.
خسا رة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا.
استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الفعاليات، أو
منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.
9.2.2 للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق.
لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة Epic لهذا اللاعب أسبابًا للمطالبات ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو يُعد بأي شكل آخر مسؤولية على جانب Epic لهذا اللاعب.
9.2.3 إذا وجدت Epic انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، يحق لها تشديد الإجراءات التأديبية، حتى تصل إلى الاستبعاد النهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة. يحق لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو ترخيص المستخدم النهائي الخاص بلعبة Fortnite .
9.2.4 تقع كل تجاوزات القواعد في الحدث تحت دائرة عقوبات التنافس الخاصة بـEpic. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.
9.3 نزاعات القواعد
تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.
10. الأحكام
يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث بمحض إرادتها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، مما يشمل الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو ممثلي Epic وإزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث دون الإشارة إلى أي من تضاربها مع مبادئ القوانين. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الانصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، مما يشمل الملاحقة الجنائية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
برجاء الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2020 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.

