21 يناير 2021

FNCS - القواعد الرسمية للموسم 5 من الفصل 2

سلسلة أبطال Fortnite: القواعد الرسمية للموسم 5 من الفصل 2

1.    التقديم والقبول

1.1    التقديم

سلسلة أبطال Fortnite هذه: تحكم القواعد الرسمية ("القواعد") - للموسم الخامس من الفصل الثاني جميع مراحل سلسة أبطال Fortnite في الموسم الخامس من الفصل الثاني ("سلسة الأبطال" أو "الحدث").

وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، كما أنها تهدف إلى تعزيز المنافسة القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).

1.2    القبول

للمشاركة في الحدث، على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا كما هو محدد أدناه، على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر على قبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث توفّر لك Epic Games, Inc هذا الخيار. ("Epic") في برنامج اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.

1.3    الإنفاذ

ستتحمل Epic المسؤولية الرئيسية لإنفاذ هذه القواعد على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)، تطبيق عقوبات على اللاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.

1.4    التعديلات

يحق لـEpic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولاً من جانب هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.

2.    بنية الحدث

2.1    تعريف الشروط
        
2.1.1    الساحة

يتكون الوضع التنافسي المصنف للعبة من ثلاث (3) دوريات (كل منها "دوري") مُقسم إلى عشر (10) أقسام (كل منها "قسم") كما يلي:

الدوري المفتوح: القسم 1 (0 - 249 نقطة حماس ("حماس")) 
الدوري المفتوح: القسم 2 (250 - 499 نقطة حماس)
الدوري المفتوح: القسم 3 (500 - 999 نقطة حماس)
الدوري المفتوح: القسم 4 (1000 - 1499 نقطة حماس)

دوري المتباري: القسم 1 (1500 - 2499 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 2 (2500 - 3999 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 3 (4000 - 5999 نقطة حماس)

دوري البطل: القسم 1 (6000 - 11999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 2 (12000 - 15999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 3 (16000+ الحماس)

2.1.2    التصفية

الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) تخص لاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي مرحلة من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.

2.1.3    مسؤول الحدث

أي موظف أو فرد بفريق إداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقَد معه بطريقة أخرى لغرض إدارة الحدث.

2.1.4    وضع اللعبة

مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وقد تختلف من مواجهة لأخرى أو لا تختلف. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.

2.1.5    المواجهة

حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.

2.1.6    المركز

الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.

2.1.7    الجلسة

مجموعة مواجهات يتم لعبها حتى يتم تحديد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.

2.1.8    الانتصار الملكي

موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.

2.2    سلسلة الأبطال: جدول التصفيات - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
    
2.2.1        11 فبراير: التصفيات 1 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.2        12 فبراير: التصفيات 1 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.3        12 فبراير: التصفيات 1 - الجولة 2 و3 [الشرق الأوسط]
2.2.4        13 فبراير: التصفيات 1 - الجولة 4 [الشرق الأوسط]
2.2.5        13 فبراير: التصفيات 1 - الجولة 2 و3 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.6        14 فبراير: التصفيات 1 - الجولة 4 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]

2.2.7        18 فبراير: التصفيات 2 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.8        19 فبراير: التصفيات 2 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.9        19 فبراير: التصفيات 2 - الجولة 2 و3 [الشرق الأوسط]
2.2.10        20 فبراير: التصفيات 2 - الجولة 4 [الشرق الأوسط]
2.2.11        20 فبراير: التصفيات 2 - الجولات 2 و3 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.12        21 فبراير: التصفيات 2 - الجولة 4 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]

2.2.13        25 فبراير: التصفيات 3 - الجولة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.14        26 فبراير: التصفيات 3 - الجولة 1 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.15        26 فبراير: التصفيات 3 - الجولة 2 و3 [الشرق الأوسط]
2.2.16        27 فبراير: التصفيات 3 - الجولة 4 [الشرق الأوسط]
2.2.17        27 فبراير: التصفيات 3 - الجولات 2 و3 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.2.18        28 فبراير: التصفيات 3 - الجولة 4 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]

2.3    سلسلة الأبطال: جدول نصف النهائيات - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة

2.3.1    5 مارس: نصف النهائيات - الجولة التمهيدية 1 و2 [الشرق الأوسط]
2.3.2    6 مارس: نصف النهائيات - الجولة التمهيدية 3 و4 [الشرق الأوسط]
2.3.3    6 مارس: نصف النهائيات - الجولة التمهيدية 1 و2 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.3.4    7 مارس: نصف النهائيات - الجولة التمهيدية 3 و4 [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]

2.4    سلسلة الأبطال: جدول جولة الإعادة - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة

2.4.1    6 مارس: جولة الإعادة [الشرق الأوسط]
2.4.2    7 مارس: جولة الإعادة [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]

2.5    سلسلة الأبطال: جدول النهائيات - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة

2.5.1    12 مارس: نهائيات سلسة الأبطال (اليوم الأول) [الشرق الأوسط]
2.5.2    13 مارس: نهائيات سلسلة الأبطال (اليوم الأول) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
2.5.3    13 مارس: نهائيات سلسة الأبطال (اليوم الثاني) [الشرق الأوسط]
2.5.4    14 مارس: نهائيات سلسلة الأبطال (اليوم الثاني) [كل المناطق فيما عدا الشرق الأوسط]
    
2.4    تعديل المواعيد

يحق لشركة Epic -حسب تقديرها وحدها- إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا عُدل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين حسب رغبتهم أو في أقرب وقت ممكن.

2.5    نمط وتسجيل نقاط الحدث

2.5.1    النمط

وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي فريق مواجهات ثلاثية مؤهل (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في تصفيات سلسلة الأبطال الأسبوعية ("المرحلة 1" أو "التصفيات"). 

للجولة 1 من التصفيات ("الجولة 1")، يجب على أي فريق مواجهات ثلاثية مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكون من المصنفين في دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو 3) أو أعلى في الساحة بمنطقته الخاصة من خلال بدء التصفيات ليكون مؤهلًا للانضمام خلال فترة جلسة الجولة 1 للمنطقة الخاصة به كما هو مذكور في اللعبة والمشاركة فيها.

ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 1 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة للجولة 1. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 1 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 1. 

للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في تصفيات منطقة واحدة خلال أي جولة في المرحلة 1.

في ختام الجولة 1 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.6 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 2 من تلك التصفيات ("الجولة 2"). لا يمكن دخول الجولة 2 من التصفيات دون التصنيف ضمن أفضل فرق منطقة ما أثناء الجولة 1 من تلك التصفيات.

في ختام الجولة 2 من التصفيات، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة الجولة 2 لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 2 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة للجولة 2. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 2 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 2.

في ختام الجولة 2 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.7 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 3 من تلك التصفيات ("الجولة 3"). لا يمكن دخول الجولة 3 من التصفيات دون التصنيف ضمن أفضل فرق منطقة ما أثناء الجولة 2 من تلك التصفيات.

في ختام الجولة 3 من التصفيات، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة الجولة 3 لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 3 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال أي من جلسات الجولة 3. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 3 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 3.

في ختام الجولة 3 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.8 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة 4 من تلك التصفيات ("الجولة 4"). لا يمكن دخول الجولة 4 في تصفيات دون التصنيف ضمن أفضل فرق منطقة ما أثناء الجولة 3 من تلك التصفيات.

في ختام الجولة 4 من التصفيات، ستتنافس الفرق في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة الجولة 4 لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال أي من جلسات الجولة 4. في كل جلسة من الجولة 4، ستبدأ المواجهة الأولى بعد عشر دقائق (10) من بداية مدة الجلسة.  ستمتد كل جلسة في الجولة 4 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.3 أو 2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 4 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 4.

في ختام الجولة 4 من التصفيات، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.9 وستتمكن من الانضمام إلى المرحلة الثانية من الحدث ("المرحلة 2" أو "نصف النهائيات"). لن يسمح بدخول نصف النهائيات من دون التقدم من المرحلة 1 كما هو موضح في هذه القواعد.

بالإضافة إلى أن إجمالي عدد نقاط السلسلة التي سيتم منحها في ختام الجولة 4 من التصفيات سيجمع عبر كل التصفيات الثلاث (3). كما ستتقدم الفرق التي لم تتقدم بعد إلى المرحلة 2 والحائزة على أعلى عدد تراكمي من النقاط من كل منطقة خادم عبر كل جلسات التصفيات الثلاث (3) إلى المرحلة 2 كما هو مدرج في الفقرتين 2.5.9 أو 2.5.10 (حسب الاقتضاء). الفرق التي (أ) تقدمت بالفعل إلى المرحلة 2 في تصفيات سابقة و(ب) اسمها مُدرج على لوحة المتصدرين في الجولة 4 للتقدم إلى المرحلة 2 في إحدى التصفيات أو أكثر، ستحذف أماكن التقدم الإضافية وستضاف إلى مجموع التقدم النهائي على لوحة المتصدرين في السلسلة في ختام التصفيات 3.

في نصف النهائيات، ستوضع الفرق في جولات تمهيدية (كل منهم في "جولة تمهيدية") لتتنافس في جلسة واحدة أثناء فترة نصف النهائيات لمنطقتهم كما هو مُدرج داخل اللعبة يمكن للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة التمهيدية المعينة لها. في كل جلسة لنصف النهائيات، ستبدأ المواجهة الأولى بعد عشر دقائق (10) من بداية فترة الجلسة. ستمتد كل جلسة جولة تمهيدية لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في الجولة التمهيدية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجولة التمهيدية. 

للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في جلسة نصف نهائيات في منطقة واحدة.

في ختام كل جولة تمهيدية، ستتقدم الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط في هذه الجولة التمهيدية كما هو موضح في الفقرة 2.5.11 وستتمكن من الانضمام إلى المرحلة الثالثة والأخيرة من الحدث ("المرحلة 3" أو "النهائيات") في منطقتها. الفرق التي لم تتقدم إلى النهائيات من الجولات التمهيدية ولكنها مصنفة ضمن المعلمات كما هو مدرج في الفقرة 2.5.11، ستتمكن من الانضمام بدلًا من ذلك إلى جولة الإعادة ("جولة الإعادة") كفرصة أخيرة لتتمكن من التأهل إلى النهائيات. لن يسمح بدخول النهائيات من دون التقدم من مرحلة نصف النهائيات أو جولة الإعادة كما هو موضح في هذه القواعد.

في جولة الإعادة، ستتنافس كل الفرق المؤهلة في مواجهة واحدة أثناء فترة جلسة جولة الإعادة لمنطقتها كما هو مدرج داخل اللعبة. ستبدأ جولة الإعادة بعد عشر دقائق (10) من بداية فترة الجلسة وستمتد لمدة ثلاثين (30) دقيقة تقريبًا. في حال فشل أي فريق في المشاركة و/أو تأخر عن وقت بداية جولة الإعادة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير في جولة الإعادة التي تأخر عنها. سيتقدم الفريق الذي سيربح الانتصار الملكي لجولة الإعادة وسيتمكن من الانضمام إلى النهائيات لمنطقته. 


في النهائيات، ستتنافس الفرق في (2) جلستين أثناء فترة النهائيات لمنطقتها كما هو مُدرج داخل اللعبة. سيتم إضافة النقاط التي تم ربحها من كل جلسة لتحديد النتيجة الإجمالية للنهائيات.  يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال كل جلسة في النهائيات بحد أقصى إجمالي اثنى عشر (12) مواجهة خلال تلك النهائيات. ستمتد كل جلسة في النهائيات لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في النهائيات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة النهائيات. 

للتوضيح، لا يمكن للفرق المشاركة إلا في جلسة نهائيات في منطقة واحدة.

في ختام النهائيات، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستحصل الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6. بالإضافة إلى ذلك، ستُمنح الفرق الحائزة على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة خادم دعوة تلقائية إلى نهائيات الفصل 2 - الموسم 6 من FNCS كما هو موضح في الفقرة 2.5.12.

2.5.2    نظام تسجيل النقاط - الجولة 1 والجولة 2 والجولة 3

المركز

الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 20 نقطة
الثالث: 16 نقطة
الرابع: 14 نقطة
الخامس: 13 نقطة
السادس: 12 نقطة
السابع: 11 نقطة
الثامن: 10 نقاط
التاسع: 9 نقاط
العاشر: 8 نقاط
الحادي عشر: 7 نقاط
الثاني عشر: 6 نقاط
الثالث عشر: 5 نقاط
الرابع عشر: 4 نقاط
الخامس عشر: 3 نقاط
السادس عشر: نقطتان
السابع عشر: نقطة واحدة

كل تصفية: نقطة واحدة

2.5.3    نظام تسجيل النقاط - الجولة 4 ونصف النهائيات والنهائيات

المركز

الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 20 نقطة
الرابع: 14 نقطة
الخامس: 13 نقطة
السادس: 12 نقطة
السابع: 11 نقطة
الثامن: 10 نقاط
التاسع: 9 نقاط
العاشر: 8 نقاط
الحادي عشر: 7 نقاط
الثاني عشر: 6 نقاط
الثالث عشر: 5 نقاط
الرابع عشر: 4 نقاط
الخامس عشر: 3 نقاط
السادس عشر: نقطتان
السابع عشر: نقطة واحدة

كل تصفية: نقطتان

2.5.4    المواجهات الفاصلة

سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة.

2.5.5    نظام تسجيل نقاط السلسلة

تُمنح نقاط السلسلة إلى كل الفرق، بغض النظر عن حالة التأهل في ختام كل فترة من الجولة 4 من التصفيات. للتوضيح، لن تتم مكافأة الفرق بنقاط السلسلة إلا عند المشاركة الفعلية في الجولة.  على سبيل المثال، إذا وصل الفريق إلى الجولة 4 لكن تعذر في الانضمام أو فوت جميع المواجهات خلال جلسة الجولة 4، فلن تتم مكافأة ذلك الفريق إلا بنقاط السلسلة للمواجهات التي شارك فيها حتى الجولة 3 وخلالها (حسب الاقتضاء).

المركز الأول - 500 من نقاط السلسلة
المركز الثاني - 476 من نقاط السلسلة
المركز الثالث - 452 من نقاط السلسلة
المركز الرابع - 428 من نقاط السلسلة
المركز الخامس - 408 من نقاط السلسلة
المركز السادس - 386 من نقاط السلسلة
المركز السابع - 368 من نقاط السلسلة
المركز الثامن - 350 من نقاط السلسلة
المركز التاسع - 332 من نقاط السلسلة
المركز العاشر - 316 من نقاط السلسلة
من المركز 11 إلى 18 - 300 من نقاط السلسلة
من المركز 19 إلى 26 - 284 من نقاط السلسلة
من المركز 27 إلى 33 - 270 من نقاط السلسلة
من المركز 34 إلى 50 - 244 من نقاط السلسلة
من المركز 51 إلى 75 - 218 من نقاط السلسلة
من المركز 76 إلى 100 - 196 من نقاط السلسلة
من المركز 101 إلى 125 - 178 من نقاط السلسلة
من المركز 126 إلى 150 - 160 من نقاط السلسلة
من المركز 151 إلى 175 - 144 من نقاط السلسلة
من المركز 176 إلى 200 - 130 من نقاط السلسلة
من المركز 201 إلى 250 - 110 من نقاط السلسلة
من المركز 251 - 350 - 94 من نقاط السلسلة
من المركز 351 إلى 700 - 70 من نقاط السلسلة
من المركز 701 إلى 1000 - 52 من نقاط السلسلة
من المركز 1001 إلى 1500 - 40 من نقاط السلسلة
من المركز 1501 إلى 2000 - 30 من نقاط السلسلة
من المركز 2001 إلى 3000 - 22 من نقاط السلسلة
من المركز 3001 إلى 5000 - 16 من نقاط السلسلة
من المركز 5001 إلى 10000 - 10 من نقاط السلسلة

2.5.6    التقدم إلى الجولة 2

التقدم من الجولة 1 إلى الجولة 2 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 1 من التصفيات. سيختلف العدد الإجمالي للتطورات بناءً على منطقة الخادم.
             
من الجولة 1 إلى الجولة 2

أوروبا وشرق أمريكا الشمالية وغرب أمريكا الشمالية والبرازيل: أفضل 1500 فريق في كل منطقة
آسيا وأوقيانوسيا والشرق الأوسط: أفضل 700 فريق في كل منطقة

2.5.7    التقدم إلى الجولة 3

التقدم من الجولة 2 إلى الجولة 3 سيُحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 2 من التصفيات. سيختلف العدد الإجمالي للتطورات بناءً على منطقة الخادم.
        
من الجولة 2 إلى الجولة 3

أوروبا وشرق أمريكا الشمالية: أفضل 250 فريق في كل منطقة
غرب أمريكا الشمالية والبرازيل: أفضل 200 فريق في كل منطقة
آسيا وأوقيانوسيا والشرق الأوسط: أفضل 150 فريق في كل منطقة

2.5.8    التقدم إلى الجولة 4

التقدم من الجولة 3 إلى الجولة 4 سيُحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 3 من التصفيات.
        
جميع المناطق: أفضل 33 فريقًا في كل منطقة، لكل مجموعة منصة

2.5.9    التقدم إلى المرحلة 2

التقدم من المرحلة 1 إلى المرحلة 2 سيُحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام المرحلة 1 من التصفيات. إذا تأهل فريق للتقدم إلى المرحلة 2 أكثر من مرة، فستضاف أماكن التأهل التي تم الحصول عليها في التصفيات التالية إلى عدد الأماكن المتاحة للوحة المتصدرين لنقاط السلسلة التراكمية كما سيتم حسابها في ختام التصفيات 3. 
             
جميع المناطق

التصفيات 1: أفضل 10 فرق في كل منطقة
التصفيات 2: أفضل 10 فرق في كل منطقة
التصفيات 3: أفضل 10 فرق في كل منطقة

نقاط السلسلة التراكمية: أفضل 102 فريق في كل منطقة، لم تتأهل بالفعل.
الإجمالي: 132 فريقًا

2.5.10    المواجهات الفاصلة لنقاط السلسلة

سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي نقاط السلسلة التي تم منحها؛ (2) إجمالي عدد التصفيات التي تم لعبها؛ (3) إجمالي عدد مرات الظهور في الجولة 4 في كل التصفيات؛ (4) إجمالي عدد مرات الظهور في الجولة 3 في كل التصفيات؛ (5) أعلى ترتيب نهائي في إحدى التصفيات؛ (6) متوسط الترتيب النهائي عبر كل التصفيات؛ وأخيرًا (7) رمي العملة.

2.5.11    التقدم إلى النهائيات

التقدم من نصف النهائيات إلى النهائيات سيُحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام نصف النهائيات. 

جميع المناطق

الجولة التمهيدية 1: أفضل 8 فرق في كل منطقة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى جولة الإعادة.
الجولة التمهيدية 2: أفضل 8 فرق في كل منطقة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى جولة الإعادة.
الجولة التمهيدية 3: أفضل 8 فرق في كل منطقة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى جولة الإعادة.
الجولة التمهيدية 4: أفضل 8 فرق في كل منطقة. ستنتقل أفضل الفرق تصنيفًا من المركز التاسع إلى السادس عشر إلى جولة الإعادة.

جولة الإعادة: الفريق الذي سيحقق انتصارًا ملكيًا في كل منطقة.


الإجمالي: 33 فريقًا في كل منطقة

2.5.12    التقدم التلقائي إلى نهائيات FNCS المستقبلية

سيتم تحديد التقدم التلقائي من نهائيات الفصل 2 الموسم 5 من FNCS إلى نهائيات الفصل 2 الموسم 6 من FNCS عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام النهائيات. 

جميع المناطق

جميع المناطق: أفضل 3 فرق في كل منطقة*


*إذا تم منح فريق دعوة تلقائية إلى نهائيات الفصل 2 الموسم 6 من FNCS، فسيلتزم جميع الثلاثة (3) لاعبين باللعب معًا في ذلك الفريق طوال فترة نهائيات الفصل 2 الموسم 6 من FNCS، ما لم يقرر اللاعبون بالإجماع كفريق التخلي عن مركزهم في الفصل 2 الموسم 6 من FNCS.

2.6    الجوائز

2.6.1     جوائز النهائيات
    
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين ثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين في ختام النهائيات.

جوائز نهائيات الحدث: أوروبا

جوائز    التصنيف
المركز الأول    300000 دولار
المركز الثاني    210000 دولار
المركز الثالث    135000 دولار
المركز الرابع    120000 دولار
المركز الخامس    105000 دولار
المركز السادس    90000 دولار
المركز السابع    75000 دولار
المركز الثامن    60000 دولار
المركز التاسع    45000 دولار
المركز العاشر    30000 دولار
من المركز 11 إلى 15    15000 دولار
من المركز 16 إلى 20    9000 دولار
من المركز 21 إلى 26    6000 دولار
من المركز 27 إلى 33    3000 دولار

جوائز حدث النهائيات - شرق أمريكا الشمالية

جوائز    التصنيف
المركز الأول    150000 دولار
المركز الثاني    105000 دولار
المركز الثالث    69000 دولار
المركز الرابع    60000دولار
المركز الخامس    54000 دولار
المركز السادس    45000 دولار
المركز السابع    39000 دولار
المركز الثامن    30000 دولار
المركز التاسع    24000 دولار
المركز العاشر    15000 دولار
من المركز 11 إلى 15    9000 دولار
من المركز 16 إلى 20    5400 دولار
من المركز 21 إلى 26    3000 دولار
من المركز 27 إلى 33    1800 دولار

جوائز حدث النهائيات - غرب أمريكا الشمالية

جوائز    التصنيف
المركز الأول    75000 دولار
المركز الثاني    48000 دولار
المركز الثالث    30000 دولار
المركز الرابع    24000 دولار
المركز الخامس    21000 دولار
المركز السادس    18000دولار
المركز السابع    15000دولار
المركز الثامن    12000دولار
المركز التاسع    9000 دولار
المركز العاشر    6000 دولار
من المركز 11 إلى 15    3000 دولار
من المركز 16 إلى 20    2400 دولار
من المركز 21 إلى 26    1500 دولار
من المركز 27 إلى 33    900 دولار

جوائز حدث النهائيات - البرازيل

جوائز    التصنيف
المركز الأول    75000 دولار
المركز الثاني    48000 دولار
المركز الثالث    30000 دولار
المركز الرابع    24000 دولار
المركز الخامس    21000 دولار
المركز السادس    18000دولار
المركز السابع    15000دولار
المركز الثامن    12000دولار
المركز التاسع    9000 دولار
المركز العاشر    6000 دولار
من المركز 11 إلى 15    3000 دولار
من المركز 16 إلى 20    2400 دولار
من المركز 21 إلى 26    1500 دولار
من المركز 27 إلى 33    900 دولار

جوائز حدث النهائيات - آسيا

جوائز    التصنيف
المركز الأول    36000 دولار
المركز الثاني    24000 دولار
المركز الثالث    15000 دولار
المركز الرابع    12000 دولار
المركز الخامس    10500 دولار
المركز السادس    9000 دولار
السابع    7500دولار
المركز الثامن    6000 دولار
المركز التاسع    4500 دولار
المركز العاشر    3000 دولار
من المركز 11 إلى 15    1500 دولار
من المركز 16 إلى 20    1200 دولار
من المركز 21 إلى 26    900 دولار
من المركز 27 إلى 33    600 دولار

جوائز حدث النهائيات - الشرق الأوسط

جوائز    التصنيف
المركز الأول    30000 دولار
المركز الثاني    19500 دولار
المركز الثالث    12000 دولار
المركز الرابع    9000 دولار
المركز الخامس    7500 دولار
المركز السادس    6600 دولار
المركز السابع    5400 دولار
المركز الثامن    4800 دولار
المركز التاسع    4200 دولار
المركز العاشر    2400 دولار
من المركز 11 إلى 15    1350 دولار
من المركز 16 إلى 26    900 دولار
من المركز 27 إلى 33    600 دولار

جوائز حدث النهائيات - أوقيانوسيا

جوائز    التصنيف
المركز الأول    22500دولار
المركز الثاني    15000 دولار
المركز الثالث    9000دولار
المركز الرابع    6300دولار
المركز الخامس    5400دولار
المركز السادس    4500دولار
المركز السابع    3900دولار
المركز الثامن    3300دولار
المركز التاسع    2700دولار
المركز العاشر    1800 دولار
من المركز 11 إلى 15    900 دولار
من المركز 16 إلى 20    750 دولار
من المركز 21 إلى 33    600 دولار


2.6.2    معلومات الجائزة

لن يكون مؤهلًا لتلقي الجوائز المطبقة المنصوص عليها في الفقرة 2.6.1. سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط فقط (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه القاعدة 2.6.2) (المعروفين باسم، "اللاعبين الفائزين").  لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز متعلقة بالحدث.

للتوضيح، تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها. لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وجدت) مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة وفقًا لتقدير Epic وحدها. يجوز تطبيق شروط وأحكام إضافية على قبول الجائزة واستخدامها.

ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 30 أيام من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد.  يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.

بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3.  يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic.  يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.6.2.
 
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عدم قدرة أي لاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، عدم تقديم معلومات الضرائب والدفع اللازمة من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، ستؤدي كلتا الحالتين (العنصران (أ) أو (ب)) ، إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا، ولا يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.  في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مقدار هذه الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة اللعبة في المستقبل أو (ي) منح أي من مقدار الجوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية.  سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
 
سيُطالب اللاعبون الفائزون بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.  

تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل وضرائب الخصم)  ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية.  تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين.  سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في النماذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.  

ستحدد Epic طريقة دفع قيمة الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي الأمر أو الوصي القانوني للفائز).  ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر.  سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز ("الإصدار").  ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.6.2.

3.    أهلية اللاعب

3.1    سن اللاعب

3.1.1    يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة في سلسة الأبطال، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب).  إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث. 

3.1.2    سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.

3.2    ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite

يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تُستبدل.

3.3    المصادقة الثنائية

يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن كذلك بالفعل) في حساب Epic الخاص به.  لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة. 

3.4    Epic الارتباط بشركةEpic

كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز. 

3.5    أسماء اللاعبين

3.5.1    يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لـEpic ومسؤولي الحدث منع علامات تعريف الفريق أو اللاعب الفردي أو أسماء الشاشة أو تغييرها لأي سبب.

3.5.2    لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستخدم التالي من 
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.

3.5.3    لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.

3.6    السمعة الحسنة

يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا خاليين أو مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.

3.7    القيود الإضافية

3.7.1    يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذا القسم. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح به قانون الولايات المتحدة.  على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في كوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا وزيمبابوي. 

3.7.2    الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS. 

3.7.3    طوال مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على نفس الجهاز في أي وقت خلال أي مواجهة في كأس المنصة أو كأس المتباري أو كأس البطل).

3.7.4    لا يُسمح للاعبين إلا بإدخال واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي، و/أو مشاركة اللاعبين في أكثر من منطقة خادم واحدة (1).  



4.    قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق

4.1    المواجهات الثلاثية

4.2.1    يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الثلاثية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث. 

4.2.2    أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبي فريق المشاركة في اللعب فرديًا أو زوجيًا. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.

4.2.3    يجوز للاعبين المشاركة فقط في فريق واحد في كل مرة على حدة خلال كل جلسة. إذا تأهل فريق إلى المرحلة 2 من سلسلة الأبطال، فسيلتزم جميع الثلاثة (3) لاعبين باللعب معًا في هذا الفريق في هذه المرحلة وسيُحظر على اللاعبين المشاركة في أي مباريات إضافية من المرحلة 1، ما لم يقرر اللاعبين بالإجماع كفريق التخلي عن مركزهم لهذه المرحلة. إذا تأهل لاعب إلى المرحلة 2 عدة مرات مع فرق مختلفة من خلال تقدم نقاط السلسلة كما هو مُدرج في الفقرة 2.5.9، فإن الفريق الحاصل على أكبر عدد من نقاط السلسلة سيتأهل ولن يكون الفريق الحاصل على أقل عدد من نقاط السلسلة صالحًا للتأهل. من أجل منح الصلاحية للتأهل الأقل، على كل الثلاثة (3) لاعبين في الفريق المؤهل للمرحلة 2 تقديم طلب مكتوب لحل الفريق عن طريق ملء نموذج حل الفريق:https://disband.questionpro.com قبل الموعد النهائي المتمثل في الساعة 2:00 صباحًا بتوقيت الرياض يوم 23 فبراير 2021. إذا تمت الموافقة على هذا الطلب، فستتم إزالة الفريق المؤهل للمرحلة 2 الموجود من المراحل اللاحقة التي تم الوصول إليها وسيتقدم الفريق التالي (أو الفرق) التي في قائمة الانتظار إلى المرحلة 2 وفقًا للوحة متصدري نقاط السلسلة. 
 
4.2.4    على جميع أعضاء الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.6.1 اجتياز عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.6.2 بنجاح من أجل التأهل لاستلام الجوائز. إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث.

4.2.5    سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي عضو فردي من الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الحصري. 

4.2.6    لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء الأماكن التي تم ربحها في التصفيات أو نصف النهائيات أو النهائيات (حسب الاقتضاء) إلى أي شخص أو منظمة.

5.    مشاكل

5.1  ;   تعريف الشروط

5.1.1    خطأ 

خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.

5.1.2    قطع الاتصال المتعمد 

فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال، متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد بمثابة مشكلة تقنية للإعادة. 

5.1.3    تعطل الخادم 

جميع اللاعبين الذين يتعرضون لقطع الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.

5.1.4    قطع الاتصال غير المتعمد 

لاعب يتعرض لقطع الاتصال جراء مشاكل في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.

5.2    مشاكل تقنية

نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغائها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.

6.    الاتصال

6.1    سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://www.epicgames.com/fortnite/help-center

7.    عمليات ما بعد المباراة

7.1    تسجيل النقاط

7.1.1    سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.

7.1.2    أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة و/أو الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن مدى دقتها. 

8.    قواعد السلوك

8.1    السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج

8.1.1    على جميع اللاعبين اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) مبادئ النزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.

8.1.2    يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).

8.1.3    على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) أو يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقررها Epic. على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").

8.1.4    يجب على اللاعبين عدم القيام بـ (أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.

8.1.5    انتهاك أي من هذه القواعد قد يُعرّض اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.

8.2    نزاهة التنافس

8.2.1    على كل لاعب اللعب بأفضل ما لديه في اللعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت أثناء أي مواجهة حدث.  قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد.  تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:

التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التخلي عن المواجهة أو المساومة عليها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.

الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.

اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).

استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.

استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.

استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو التدخل الرادع أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.

استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.

قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).

تلقي مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشات المشاهدين أثناء المواجهة). ومن أجل التوضيح، تلقي لاعب للتدريب أو استخدام أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.

8.2.2    لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:

التعاون: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة أثناء مواجهة.

التحركات المخططة: اتفاق 2 من اللاعبين أو أكثر على الهبوط في مواقع محددة أو التحرك في الخريطة إلى أماكن تم تخطيطها قبل بدء المواجهة.

التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.

التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.

التغذية: تعمد اللاعب بتصفية نفسه بواسطة اللاعب الخصم.
8.3       الرهان
لن يقوم اللاعبون (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4    الإزعاج

8.4.1    غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.

8.4.2    على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports أو مسؤول الحدث. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.

8.5    السرّية

لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف آخر عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك عن طريق النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.

8.6    السلوك غير القانوني

يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.

9.    انتهاك قواعد السلوك

9.1    التحقيق والامتثال

يوافق اللاعبون بالكامل على التعاون مع Epic/ أو مسؤول الحدث (حسبما ينطبق) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث /أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يوفرها إلى مسؤول الحدث/ أو Epic. إذا تم اكتشاف أن أي لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي Epic و/أو الحدث خلال التحقيق، فسيخضع لإجراءات تأديبية كما هو موضح بشكل أكبر في الفقرة 9.2.

9.2    إجراء تأديبي

9.2.1    إذا وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، قد تتخذ Epic الإجراءات التأديبية التالية (حسبما ينطبق):

إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب.

خسارة نقاط الجلسة للمباريات الحالية أو المستقبلية.

خسارة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا.

استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الفعاليات، أو

منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.

9.2.2    للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق.
لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة Epic لهذا اللاعب أسبابًا للمطالبات ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو يُعد بأي شكل آخر مسؤولية على جانب Epic لهذا اللاعب.
9.2.3    إذا وجدت Epic انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، يمكنها تشديد الإجراءات التأديبية، حتى استبعاد نهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة. يمكن لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو ترخيص المستخدم النهائي الخاص بلعبة Fortnite .

9.2.4    تقع كل تجاوزات القواعد في الحدث تحت دائرة عقوبات التنافس الخاصة بـEpic. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.

9.3    نزاعات القواعد

تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.

10.    الشروط

يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث بمحض إرادتها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، مما يشمل الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو ممثلي Epic وإزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث دون الإشارة إلى أي من تضاربها مع مبادئ القوانين. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك.  في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الانصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، مما يشمل الملاحقة الجنائية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.

11.   الدعاية والنشر

يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.

12.   تنازل محاكمة هيئة المحلفين

وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.

13.    الخصوصية
برجاء الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.

© 2021 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.