
Bonjour à toute la communauté compétitive de Fortnite !
Nous ne sommes plus qu'à quelques semaines du retour de la FNCS. Vous devriez marcher en terrain connu, mais nous avons tout de même quelques précisions à vous apporter.
Passons sans plus attendre aux détails.
Calendrier de la FNCS
Voici le calendrier actuel de la FNCS, de la première phase de qualifications jusqu'à la finale !
Qualification 1 : Moyen-Orient - du 22 au 24 avril ; autres régions - du 23 au 25 avril
Qualification 2 : Moyen-Orient - du 29 avril au 1er mai ; autres régions - du 30 avril au 2 mai
Qualification 3 : Moyen-Orient - du 6 au 8 mai ; autres régions - du 7 au 9 mai
Semaine de pause : du 13 au 16 mai
Demi-finale : Moyen-Orient - 21 mai ; autres régions - 22 mai
Manche retour : Moyen-Orient - 22 mai ; autres régions - 23 mai
Finale : du 27 au 30 mai
Récompenses
Une fois de plus, ce sont 3 millions de dollars de gains qui ont été mis en jeu cette saison. Voici la répartition par région, chaque région réunissant toutes les plateformes :
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Europe |
Am. du N. - Est |
Am. du N. - Ouest |
Brésil |
Asie |
Moyen-Orient |
Océanie |
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1 350 000 $ |
690 000 $ |
300 000 $ |
300 000 $ |
150 000 $ |
120 000 $ |
90 000 $ |
Format
Nous avons apporté de légers ajustements au format de qualification de cette saison. Rappelons que les équipes qui ont fini à la première, la deuxième ou la troisième place lors de la FNCS de la saison dernière (Chapitre 2 - Saison 5) dans leurs régions respectives sont déjà qualifiées pour la finale du Chapitre 2 - Saison 6 et ne peuvent pas participer aux qualifications ou à la demi-finale.
Remarque : si ces équipes choisissent de se dissoudre avant le début de la FNCS, les trois membres du trio doivent remplir le formulaire officiel de dissolution avant le 19 avril.
Quelques points importants (vous retrouverez des explications complètes ensuite) :
- Les trois meilleures équipes de chaque phase de qualifications sauteront la demi-finale et seront directement qualifiées pour la finale. Toutes les autres équipes gagneront des points de série et se qualifieront pour la demi-finale.
- Toutes les régions auront trois séries lors de la demi-finale (au lieu de quatre la saison dernière), et toutes les séries se joueront le même jour.
- La manche retour a été élargie. Elle comptera trois parties au minimum et jusqu'à six parties au total.
Qualifications
Pour chaque phase de qualifications, les équipes qui terminent dans le top 3 chaque semaine sauteront la demi-finale et se qualifieront directement pour la finale.
Les équipes qui ne terminent pas dans le top 3 d'une semaine de qualification recevront des points de série basés sur leur classement final lors de cette qualification. À la fin de la dernière qualification, tous les points de série seront additionnés et les 99 meilleurs trios au classement des points de série seront qualifiés pour la demi-finale de chaque région.
Demi-finale
La demi-finale consiste en trois séries dans chaque région, dont les participants sont sélectionnés uniquement selon la quantité de points de série obtenus. Dans chaque série, les équipes disposeront de six parties pour gagner le plus de points possible. Les 6 meilleurs trios de chaque série se qualifieront pour la finale. Les équipes qui termineront entre la 7e et la 17e place dans chaque série seront qualifiées pour la manche retour.
Manche retour
La manche retour consistera désormais en au moins trois parties, dans lesquelles l'équipe vainqueur de chaque partie sera qualifiée pour la finale. Une fois qu'une équipe décrochera une Victoire royale, elle passera à la finale et sera retirée des parties suivantes de la manche retour. Des parties supplémentaires (jusqu'à six au total) pourront être ajoutées si une ou plusieurs des équipes qui avaient une place garantie pour la finale grâce à son classement au cours de la saison dernière (Chapitre 2 - Saison 5) choisit de se dissoudre.
Finale
La finale restera inchangée. Les équipes disposeront de 12 parties sur deux jours pour gagner des points, à l'issue de quoi nous couronnerons les champions de la FNCS du Chapitre 2 - Saison 6.
Raisons du changement de format
Lors de la précédente FNCS, sur les 70 équipes qui se sont directement qualifiées pour la demi-finale à partir de la première qualification de la saison 5, 52 ont atteint la finale (soit 74%). Ces 52 équipes avaient terminé en moyenne à la 11e place, toutes régions confondues, et 28 d'entre elles avaient terminé dans le top 10 de leurs régions respectives, dont trois trios vainqueurs de la FNCS. En d'autres termes, les équipes qui s'étaient qualifiées lors de la première qualification au cours de la saison précédente n'ont pas seulement atteint la finale, mais ont bien plus dominé que les autres équipes. Comme lors de la saison précédente, des prix seront accordés à chaque équipe ayant atteint la finale, afin de nous assurer que les performances remarquables lors des qualifications de la saison précédente soient récompensées.
Nous avons également ajusté les valeurs des récompenses en points de série à la fin de chaque phase de qualifications individuelle, ce qui devrait selon nous rendre les qualifications encore plus compétitives.
Scores
À la lumière des retours des joueurs lors de la saison dernière, nous avons procédé à des ajustements lors des parties à salon unique. Nous avons décidé d'accorder des points de manière plus uniforme au sommet du classement et lors des moments clés de la partie. Plus spécifiquement, les équipes qui survivent aux dégâts de la tempête violente seront mieux récompensées, car il s'agit des paliers de classement les plus difficiles à atteindre. À partir de la 16e place et en remontant, les scores accordés augmenteront à chaque fois d'un point, avec une jolie avance en cas de Victoire royale.
Victoire royale : 302e : 26
3e : 24
4e : 22
5e : 21
6e : 20
7e : 19
8e : 18
9e : 17
10e : 16
11e : 14
12e : 13
13e : 12
14e : 11
15e : 10
16e : 9
17e : 8
18e - 24e : 5
Chaque élimination : 2 points
Comme les manches précédentes n'utilisent pas un système de salon unique (manche 1, manche 2 et manche 3), le système de score restera le même que celui de la saison précédente.
Le règlement officiel de la FNCS du Chapitre 2 - Saison 6 sera publié prochainement. Vous pourrez le retrouver dans notre bibliothèque de règlements.
FNCS All-Star Showdown
La fin de la FNCS du Chapitre 2 - Saison 6 ne marquera pas celle de la compétition, puisqu'elle se prolongera du 23 au 26 juin lors du FNCS All-Star Showdown. L'événement principal sera un tournoi en solo mettant à l'honneur les meilleurs joueurs de chaque région lors des deux dernières FNCS en date. Les 15 meilleures équipes de la FNCS du Chapitre 2 - Saison 5 et les 15 meilleures équipes du Chapitre 2 - Saison 6 seront invitées à l'événement. Au total, 90 joueurs s'affronteront pour savoir lequel est le meilleur dans chaque région. Cela signifie que la moitié des places sont déjà occupées, alors il ne reste plus désormais qu'à savoir qui émergera de la FNCS du Chapitre 2 - Saison 6.
Si certaines équipes ou certains joueurs ont fini dans le top 15 lors des deux saisons, nous inviterons des joueurs supplémentaires pour combler les places disponibles. Celles-ci seront désignées en fonction des meilleurs résultats moyens lors des saisons 5 et 6.
Une poignée de joueurs individuels seront également invités pour participer à des défis dans le mode Créatif pendant les jours qui précéderont le tournoi en solo. Le FNCS All-Star Showdown disposera d'un cashprize total combiné de 3 millions de dollars sur toute la durée de l'événement. Nous dévoilerons plus de détails ultérieurement !
Nous avons hâte de vous voir participer à la FNCS de cette saison ! N'oubliez pas de suivre @FNCompetitive sur Twitter pour connaître toute l'actualité des compétitions.

