05 Şub 2024

FNŞ Topluluk Kupaları - 5. Bölüm: 1. Sezon - Resmi Kuralları

FNŞ Topluluk Kupaları - 5. Bölüm: 1. Sezon - Resmi Kuralları

 

1.    Giriş ve Kuralların Kabulü

 

1.1    Giriş

 

Bu FNŞ Topluluk Kupaları Resmi Kuralları ("Kurallar"), FNŞ Topluluk Kupaları, Şampiyon Havalı Cesur FNŞ Kupası ve Şampiyon Misket Limonu + Kozmik Sonsuzluk FNŞ Kupası'nın tüm aşamalarını ("FNŞ Topluluk Kupası" veya "Etkinlik") kapsar.

 

Bu Kurallar, Fortnite'ın ("Oyun") Etkinlik dahilindeki rekabetçi maçlarının doğruluğunu ve dürüstlüğünü korumak için tasarlanmıştır. Amaçları heyecanlı bir rekabet ortamı oluşturmak, Oyun dahilindeki tüm rekabetçi maçların eğlenceli ve adil geçmesini sağlamak ve Rahatsız Edici Davranışların (aşağıda tanımlanmıştır) önüne geçmektir.

 

Bu Kurallar diğer dillere çevrilebilir. Bu Kurallar'ın çevrilmiş versiyonları ile İngilizce versiyonu arasında herhangi bir uyuşmazlık veya tutarsızlık olması durumunda, İngilizce versiyon geçerli olacaktır.

 

1.2    Kuralların Kabulü

 

Etkinlik'e katılmak için her oyuncunun (veya aşağıda da belirtildiği üzere reşit değilse oyuncu adına ebeveyninin ya da yasal vasisinin), Bölüm 8'deki Davranış Kuralları da dahil olmak üzere bu Kurallar'a daima uyacağını kabul etmesi gerekir. Oyuncu (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal vasisi) bu Kurallar'ı kabul ettiğini, Epic Games Inc. ("Epic") tarafından Oyun istemcisinde bu seçenek sunulduğunda Kurallar'ı kabul ettiğine ilişkin alana tıklayarak gösterebilir. Oyuncu, Etkinlik dahilinde herhangi bir oyuna ya da maça katılarak Bölüm 1.2 uyarınca bu Kurallar'ı kabul ettiğini (veya Reşit Olmayan Kişi ise kendisi adına ebeveyni ya da yasal vasisinin kabul ettiğini) onaylamış sayılır.

 

1.3    Kuralların Uygulanması

 

Etkinlik sırasında tüm oyuncuların bu Kurallara uymasının sorumluluğu öncelikli olarak Epic'tedir. Epic (görev kapsamı aşağıda tanımlanmış olan) Etkinlik Yöneticileriyle çalışarak 9. Bölüm'de açıklandığı üzere Kuralları ihlal etmeleri halinde oyunculara yaptırım uygulayabilir.

 

1.4    Değişiklikler

 

Epic bu Kurallar'ı zaman zaman güncelleyebilir, yenileyebilir, değiştirebilir veya düzenleyebilir. Bu Kurallar'ın herhangi bir güncellenmesinden, yenilenmesinden, değiştirilmesinden ya da düzenlenmesinden sonra Etkinlik'e katılan oyuncular (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal vasisi) Kurallar'ın güncellenmiş, yenilenmiş, değiştirilmiş ya da düzenlenmiş halini kabul etmiş sayılır.

 

2.    Etkinlik Yapısı

 

2.1    Terimlerin Tanımı

        

2.1.1    Avlama

 

Bir oyuncunun, diğer bir oyuncunun canını ve (varsa) kalkanını tamamen tüketmesi durumuna Avlama adı verilir. Bölüm 7.1.2'ye göre avlama işlemini kimin yaptığına (a) oyun ekranının sol alt köşesinde bulunan hareket akışına ve (b) tek bir maçta yapılan toplam avlama sayısını gösteren arayüze bakarak karar verilir. Buna bağlı olarak, bir oyuncu avlandıktan sonra maçın devamındaki herhangi bir bölümde bu oyuncuya avlama puanı verilmez.

 

2.1.2    Etkinlik Yöneticisi

 

Etkinlik'i yöneten herhangi bir Epic çalışanına; yönetim, yayın ya da prodüksiyon ekiplerinin üyelerine, etkinlik personeline veya Etkinlik'i yönetmek için işe alınmış ya da sözleşme yapılmış herhangi diğer kişilere Etkinlik Yöneticisi adı verilir.

 

2.1.3    Oyun Modu

 

Bir maça özel olarak belirlenmiş kurallar dizisine, oyun öğeleri setine veya kazanma koşullarına oyun modu adı verilir. Oyun modları son derece geniş kapsamlı olabilir ve maçtan maça değişiklik gösterebilir. Etkinlik Yöneticileri, bir maçın başlangıcından önce her oyun moduna özgü değişkenleri ve sınırlamaları açıklayacaktır.

 

2.1.4    Maç

 

Bir oyuncu ya da takım ya aşağıda tanımlanan şekilde Azmin Zaferi'ne ulaşana ya da belirli zafer koşulları başka biçimlerde karşılanana kadar Oyun dahilinde oynanan tek bir rekabet aşamasına maç adı verilir.

 

2.1.5    Sıralama

 

Bir oyuncunun veya takımın avlanmadan önce maçta geçirdiği sürenin, bu maçtaki diğer oyuncuların veya takımların geçirdiği süreyle kıyaslanmasına sıralama adı verilir. Sıralama, avlandıktan sonra kullanıcı arayüzünde gösterilir.

 

2.1.6    Dereceli

 

Oyun'un dereceli, rekabetçi modudur. On sekiz (18) alt lige (her biri bir "Alt Lig") ayrılan, aşağıda belirtilen sekiz (8) dereceden (her biri bir "Derece") oluşur:

 

Bronz Derecesi: Alt Lig I

Bronz Derecesi: Alt Lig II

Bronz Derecesi: Alt Lig III

 

Gümüş Derecesi: Alt Lig I

Gümüş Derecesi: Alt Lig II

Gümüş Derecesi: Alt Lig III

 

Altın Derecesi: Alt Lig I

Altın Derecesi: Alt Lig II

Altın Derecesi: Alt Lig III

 

Platin Derecesi: Alt Lig I

Platin Derecesi: Alt Lig II

Platin Derecesi: Alt Lig III

 

Elmas Derecesi: Alt Lig I

Elmas Derecesi: Alt Lig II

Elmas Derecesi: Alt Lig III

 

Elit Derecesi

 

Şampiyon Derecesi

 

Efsane Derecesi

 

2.1.7    Oturum

 

Kazanan veya kazananlar, (a) önceden belirlenmiş bir sayıda maçın tamamlanmasıyla ya da (b) önceden belirlenmiş bir sürenin tamamlanmasıyla belirlenene kadar oynanan bir dizi maça oturum adı verilir.

 

2.1.8    Azmin Zaferi

 

Bir oyuncunun veya takımın, oynanmakta olan maçtaki oyun modunun kazanma koşullarını yerine getirmesine Azmin Zaferi adı verilir. Bu ifade, genellikle maçı birinci sırada bitirme için kullanılır.

 

2.2    Program - Oyun İçi Listedeki Final Programı

    

2.2.1    10 Şubat - Şampiyon Havalı Cesur FNŞ Kupası [Tüm Bölgeler]

2.2.2    17 Şubat - Şampiyon Misket Limonu + Kozmik Sonsuzluk FNŞ Kupası [Tüm Bölgeler]

    

2.3    Programda Değişiklikler

 

Epic, Etkinlik dahilindeki herhangi bir maçın ya da oturumun programını veya tarihini (ya da bu maç veya oturumla ilişkili oynanacak herhangi bir oyun modunu) yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere değiştirebilir veya yeniden düzenleyebilir. Ancak Etkinlik'te böyle bir değişiklik yapıldığı takdirde Epic tüm oyuncuları uygun olan en kısa sürede bilgilendirecektir.

 

2.4    Etkinlik Formatı ve Puanlama - Şampiyon Havalı Cesur FNŞ Kupası ve Şampiyon Misket Limonu + Kozmik Sonsuzluk FNŞ Kupası

 

2.4.1    Format

 

Her FNŞ Topluluk Kupası için, Epic tarafından bu Kurallar uyarınca katılmaya uygun bulunan bütün bir Çiftli takımındaki oyuncuların, oyun içinde listelenen kendi bölgelerine ait ilgili FNŞ Topluluk Kupası oturumunun süre aralığında sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak kazanmak için kendi sunucu bölgelerinde ("Bölge") FNŞ Topluluk Kupası'nın başlangıç tarihine kadar Dereceli Mod'da Bronz derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) ulaşmış olmaları gerekmektedir.

 

Her etkinlik yaklaşık üç (3) saat sürecektir. Takımlar etkinlik süresince en fazla on (10) maça katılabilir. Takımlar, Bölüm 2.4.2'de ya da 2.4.3'te (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Etkinlik maçları sadece Etkinlik bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır. 

 

Etkinlik'in sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, oyun içi sıralamada ("Sıralama") belirtildiği gibi her bölgenin sıralamasında en yüksek puanı alan takımlara Bölüm 2.5'te açıklandığı şekilde ödül verilecektir.

 

2.4.2    Puanlama Sistemi

 

Sıralama

 

Azmin Zaferi: 65 Puan

2.: 56 Puan

3.: 52 Puan

4.: 48 Puan

5.: 44 Puan

6.: 40 Puan

7.: 38 Puan

8.: 36 Puan

9.: 34 Puan

10.: 32 Puan

11.: 30 Puan

12.: 28 Puan

13.: 26 Puan

14.: 24 Puan

15.: 22 Puan

16.: 20 Puan

17.: 18 Puan

18.: 16 Puan

19.: 14 Puan

20.: 12 Puan

21.: 10 Puan

22.: 8 Puan

23.: 6 Puan

24.: 4 Puan

25.: 2 Puan

 

Avlama Başına: 2 Puan

 

2.4.3    Beraberliğin Bozulması

 

Beraberlik durumunda beraberliği bozmak için sırayla şunlar dikkate alınacaktır: (1) kazanılan toplam puan; (2) oturumda kazanılan toplam Azmin Zaferi sayısı; (3) oturumda yapılan ortalama avlama sayısı; (4) oturumdaki her maçın ortalama sıralaması ve son olarak (5) bütün maçlar boyunca hayatta kalınan saniye olarak toplam süre.

 

2.4.4 Oyun Modu

 

Her etkinlik, "Battle Royale" ve "Çiftli" oyun modunda gerçekleşecektir.

 

2.5    Ödüller

 

2.5.1    Şampiyon Havalı Cesur FNŞ Kupası

 

Etkinliğin sonunda takımlarının Sıralama'daki yerine göre oyunculara şu ödüller dağıtılacak.

 

Etkinlik Ödülleri - Okyanusya

 

Sıra                    Ödül

1. - 100.           "Şampiyon Havalı Cesur" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Zaferin Arması" Sırt Süsü, "Şampiyonun Kılıcı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Şampiyonun Renkleri" Kaplaması ve "Make It Known" İçi Lobi Müziği

 

Etkinlik Ödülleri - Asya

 

Sıra                    Ödül

1. - 250.           "Şampiyon Havalı Cesur" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Zaferin Arması" Sırt Süsü, "Şampiyonun Kılıcı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Şampiyonun Renkleri" Kaplaması ve "Make It Known" İçi Lobi Müziği

 

Etkinlik Ödülleri - Ortadoğu

 

Sıra                    Ödül

1. - 100.           "Şampiyon Havalı Cesur" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Zaferin Arması" Sırt Süsü, "Şampiyonun Kılıcı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Şampiyonun Renkleri" Kaplaması ve "Make It Known" İçi Lobi Müziği

 

Etkinlik Ödülleri - Avrupa

 

Sıra                    Ödül

1. - 1300.           "Şampiyon Havalı Cesur" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Zaferin Arması" Sırt Süsü, "Şampiyonun Kılıcı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Şampiyonun Renkleri" Kaplaması ve "Make It Known" İçi Lobi Müziği

 

Etkinlik Ödülleri - Brezilya

 

Sıra                    Ödül

1. - 250.           "Şampiyon Havalı Cesur" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Zaferin Arması" Sırt Süsü, "Şampiyonun Kılıcı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Şampiyonun Renkleri" Kaplaması ve "Make It Known" İçi Lobi Müziği

 

Etkinlik Ödülleri - Kuzey Amerika (Merkezi Kuzey Amerika, Kuzey Amerika Batı ve Kuzey Amerika Doğu)

 

Sıra            Ödül

1. - 1000.           "Şampiyon Havalı Cesur" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Zaferin Arması" Sırt Süsü, "Şampiyonun Kılıcı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Şampiyonun Renkleri" Kaplaması ve "Make It Known" İçi Lobi Müziği

 

"Şampiyon Havalı Cesur" oyun içi kozmetik kıyafeti ve "Zaferin Arması" sırt süsünün tahmini perakende değeri ("TPD") 6 ABD Doları'dır.

 

"Şampiyonun Kılıcı" oyun içi kozmetik kazmasının tahmini perakende değeri 3 ABD Doları'dır.

 

"Yer Tutucu" oyun içi lobi müziğinin tahmini perakende değeri 2 ABD Doları'dır.

 

Sıralamasına göre oyuncuya birden fazla ödül kategorisinden ödüller verilebilir, ancak her durumda her ödülden yalnızca bir tane verilir. Örneğin Etkinlik'in sonunda 1. sıraya yerleşen bir oyuncu, yalnızca bir (1) "Şampiyon Havalı Cesur" oyun içi kozmetik kıyafeti ile "Zaferin Arması" sırt süsü, bir (1) "Şampiyonun Kılıcı" oyun içi kozmetik kazması, bir (1) "Şampiyonun Renkleri" kaplaması ve bir (1) "Yer Tutucu" oyun içi lobi müziği kazanır.

 

2.5.2    Şampiyon Misket Limonu + Kozmik Sonsuzluk FNŞ Kupası

 

Etkinliğin sonunda takımlarının Sıralama'daki yerine göre oyunculara şu ödüller dağıtılacak.

 

Etkinlik Ödülleri - Okyanusya

 

Sıra                    Ödül

1. "Galibiyet Kupası" Oyun İçi İfadesi

 

1. - 100.           "Şampiyon Misket Limonu" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Rekabet Arması" Sırt Süsü, "Rekabet Tırpanı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Rekabet Dokusu" Kaplaması,"Engelleri Aş" Oyun İçi Lobi Müziği ve "Süzülen Kalkan" Oyun İçi Dalış İzi

 

8 puan kazanıldığında: "Sonsuz Zafer" Oyun İçi Kozmetik Spreyi

 

Etkinlik Ödülleri - Asya

 

Sıra                    Ödül

1. "Galibiyet Kupası" Oyun İçi İfadesi

 

1. - 250.           "Şampiyon Misket Limonu" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Rekabet Arması" Sırt Süsü, "Rekabet Tırpanı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Rekabet Dokusu" Kaplaması,"Engelleri Aş" Oyun İçi Lobi Müziği ve "Süzülen Kalkan" Oyun İçi Dalış İzi

 

8 puan kazanıldığında: "Sonsuz Zafer" Oyun İçi Kozmetik Spreyi

 

Etkinlik Ödülleri - Ortadoğu

 

Sıra                    Ödül

1. "Galibiyet Kupası" Oyun İçi İfadesi

 

1. - 100.           "Şampiyon Misket Limonu" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Rekabet Arması" Sırt Süsü, "Rekabet Tırpanı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Rekabet Dokusu" Kaplaması,"Engelleri Aş" Oyun İçi Lobi Müziği ve "Süzülen Kalkan" Oyun İçi Dalış İzi

 

8 puan kazanıldığında: "Sonsuz Zafer" Oyun İçi Kozmetik Spreyi

 

Etkinlik Ödülleri - Avrupa

 

Sıra                    Ödül

1. "Galibiyet Kupası" Oyun İçi İfadesi

 

1. - 1300.           "Şampiyon Misket Limonu" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Rekabet Arması" Sırt Süsü, "Rekabet Tırpanı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Rekabet Dokusu" Kaplaması,"Engelleri Aş" Oyun İçi Lobi Müziği ve "Süzülen Kalkan" Oyun İçi Dalış İzi

 

8 puan kazanıldığında: "Sonsuz Zafer" Oyun İçi Kozmetik Spreyi

 

Etkinlik Ödülleri - Brezilya

 

Sıra                    Ödül

1. "Galibiyet Kupası" Oyun İçi İfadesi

 

1. - 250.           "Şampiyon Misket Limonu" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Rekabet Arması" Sırt Süsü, "Rekabet Tırpanı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Rekabet Dokusu" Kaplaması,"Engelleri Aş" Oyun İçi Lobi Müziği ve "Süzülen Kalkan" Oyun İçi Dalış İzi

 

8 puan kazanıldığında: "Sonsuz Zafer" Oyun İçi Kozmetik Spreyi

 

Etkinlik Ödülleri - Kuzey Amerika (Merkezi Kuzey Amerika, Kuzey Amerika Batı ve Kuzey Amerika Doğu)

 

Sıra            Ödül

1. "Galibiyet Kupası" Oyun İçi İfadesi

 

1. - 1000.           "Şampiyon Misket Limonu" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ile "Rekabet Arması" Sırt Süsü, "Rekabet Tırpanı" Oyun İçi Kozmetik Kazması, "Rekabet Dokusu" Kaplaması,"Engelleri Aş" Oyun İçi Lobi Müziği ve "Süzülen Kalkan" Oyun İçi Dalış İzi

 

8 puan kazanıldığında: "Sonsuz Zafer" Oyun İçi Kozmetik Spreyi

 

"Şampiyon Misket Limonu" oyun içi kozmetik kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" oyun içi kozmetik kıyafeti ve "Rekabet Arması" sırt süsünün tahmini perakende değeri ("TPD") 6 ABD Doları'dır.

 

"Rekabet Tırpanı" oyun içi kozmetik kazmasının tahmini perakende değeri 3 ABD Doları'dır.

 

"Galibiyet Kupası" oyun içi ifadesinin tahmini perakende değeri 3 ABD Doları'dır.

 

"Engelleri Aş" oyun içi lobi müziğinin tahmini perakende değeri 2 ABD Doları'dır.

 

"Sonsuz Zafer" oyun içi kozmetik spreyi, Epic tarafından satışa sunulmadığı için hiçbir tahmini perakende değeri yoktur.

 

Sıralamasına göre oyuncuya birden fazla ödül kategorisinden ödüller verilebilir, ancak her durumda her ödülden yalnızca bir tane verilir. Örneğin Etkinlik'in sonunda 1. sıraya yerleşen bir oyuncu, yalnızca bir (1) "Galibiyet Kupası" oyun içi ifadesi, bir (1) "Şampiyon Misket Limonu" oyun içi kozmetik kıyafeti, bir (1) "Kozmik Sonsuzluk" oyun içi kozmetik kıyafeti ile "Rekabet Arması" sırt süsü, bir (1) "Rekabet Tırpanı" oyun içi kozmetik kazması, bir (1) "Rekabet Dokusu" kaplaması, bir (1) "Engelleri Aş" oyun içi lobi müziği, bir (1) "Süzülen Kalkan" oyun içi dalış izi ve bir (1) "Sonsuz Zafer" oyun içi kozmetik spreyi kazanır.

 

2.5.3    Ödül Bilgilendirmesi

 

Sadece en yüksek puanı alan oyuncular (Bölüm 2.5.3 uyarınca Epic tarafından belirlenen şekilde) (birlikte "Kazanan Oyuncular") Bölüm 2.5.1 ve 2.5.2'de belirtilen uygun ödülleri almaya hak kazanacaktır.  Kazanan Oyunculardan daha düşük bir puana sahip olan hiçbir oyuncu, herhangi bir zamanda veya hiçbir koşulda, Etkinlik ile ilgili herhangi bir ödül kazanma hakkına sahip olamaz.

 

Netlik açısından belirtmek gerekirse, ödüller, sarih ya da zımni bir garanti veya güvence olmadan "olduğu gibi" verilir.  Ödüller başka birisine devredilemez ya da atanamaz ve Kazanan Oyuncular tarafından devredilemez.  Varsa, para ödülü dışındaki ödüllerin nakit karşılığı alınamaz.  Tüm ödül detayları, Epic'in takdirine bağlıdır.  Kazanan Oyuncular, gerçek perakende fiyatıyla tahmini perakende değeri arasındaki artakalan miktarı da, tahmini ve gerçek perakende fiyatları arasındaki farkı da alma hakkına sahip değildir.  "Galibiyet Kupası" oyun içi ifadesi, "Şampiyon Misket Limonu" oyun içi kozmetik kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" oyun içi kozmetik kıyafeti ile "Rekabet Arması" sırt süsü, "Rekabet Tırpanı" oyun içi kozmetik kazması, "Rekabet Dokusu" kaplaması, "Engelleri Aş" oyun içi lobi müziği, "Süzülen Kalkan" oyun içi dalış izi, "Sonsuz Zafer" oyun içi kozmetik spreyi, "Şampiyon Havalı Cesur" oyun içi kozmetik kıyafeti ile "Zaferin Arması" sırt süsü, "Şampiyonun Kılıcı" oyun içi kozmetik kazması, "Şampiyonun Renkleri" kaplaması ve "Make It Known" oyun içi lobi müziğinin Epic Games Hesabı ("Epic Hesabı") dışında hiçbir değeri yoktur ve Etkinlik'in bitiminden itibaren 3 hafta içerisinde veya Epic'in böyle bir ödül için makul gördüğü bir zamanda doğrudan Kazanan Oyuncu'nun Epic Hesabı'na yüklenecektir.  Bir oyuncu "Galibiyet Kupası" oyun içi ifadesi, "Şampiyon Misket Limonu" oyun içi kozmetik kıyafeti, "Kozmik Sonsuzluk" oyun içi kozmetik kıyafeti ile "Rekabet Arması" sırt süsü, "Rekabet Tırpanı" oyun içi kozmetik kazması, "Rekabet Dokusu" kaplaması, "Engelleri Aş" oyun içi lobi müziği, "Süzülen Kalkan" oyun içi dalış izi, "Sonsuz Zafer" oyun içi kozmetik spreyi, "Şampiyon Havalı Cesur" oyun içi kozmetik kıyafeti ile "Zaferin Arması" sırt süsü, "Şampiyonun Kılıcı" oyun içi kozmetik kazması, "Şampiyonun Renkleri" kaplaması ve "Make It Known" oyun içi lobi müziğini daha önceki bir Fortnite rekabetçi etkinliği kapsamında veya başka bir yöntemle aldıysa bu Etkinlik'ten ödül kazanma hakkı olmayacaktır.  Kazanan Oyuncular, varsa ödül kabulüyle ilgili burada karşılandığı belirtilmeyen her türlü bedel ve masraftan sorumludur.  Kazanan Oyuncular ödülü değiştiremez ancak Epic haklı gerekçelere sahip olduğunda tamamen kendi takdirine bağlı olarak ödülü (veya bir kısmını) ödüle denk veya daha yüksek değerli bir ödül ile değiştirme hakkını saklı tutar.  Bir ödülün kabulü ve kullanımında diğer hükümler ve koşullar geçerli olabilir.

 

3.    Oyuncu Uygunluğu; Epic Hesabı Durumu

 

3.1    Oyuncu Yaşı

 

3.1.1    Etkinlik'te yarışmaya uygun olmak için oyuncunun yaşı en az 13 olmalıdır (veya kendi ikamet ettiği ülkenin yaş sınırına bağlı olarak belirtilenden daha büyük olması gerekebilir).  Bir oyuncu 18 yaşının veya yaşadığı ülkede geçerli olan reşit olma yaşının altındaysa ("Reşit Olmayan Kişi") bu Etkinlik'te yer alabilmek için ebeveyninin veya yasal vasisinin iznini almalıdır.

 

3.1.2 Epic Games Sınırlı Hesap'a sahip oyuncular Etkinlik'e katılmaya veya Etkinlik'le bağlantılı herhangi bir ödülü kazanmaya uygun değildir. 

 

3.1.3    Yarışmaya uygun olmadığı halde Etkinlik Yöneticilerini yanlış uygunluk bilgileri vererek yanıltan veya yanıltmaya yeltenen oyunculara Bölüm 9.2'de ayrıntılı olarak açıklanan disiplin cezaları uygulanır.

 

3.2    Fortnite SKLA

 

Tüm oyuncular Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na uymalıdır ("Fortnite SKLA") (https://www.epicgames.com/fortnite/tr/eula). Bu Kurallar, Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na ekleme yapar fakat onun yerine geçmez.

 

3.3    İki Aşamalı Kimlik Doğrulama (2FA)

 

Her oyuncu, Epic Hesabı'ndaki (henüz etkinleştirmediyse) İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı ("2FA") etkinleştirmelidir.  İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı etkinleştirmek için oyuncuların https://www.epicgames.com/2FA adresine gitmesi, Epic Hesaplarına giriş yapması ve ekranda gördüğü talimatları uygulaması gerekmektedir. 

 

3.4    Epic ile Bağlantılı Olmak

 

Epic'in çalışanları, yetkilileri, yöneticileri, temsilcileri, ajansları (hukuk, reklam ve tanıtım ajansları da dahil olmak üzere), bu kişilerin aile üyeleri (nerede yaşadıklarına bağlı olmaksızın eş, anne, baba, kardeş, çocuk, amca, dayı, teyze, hala, yeğen, büyükanne, büyükbaba ve evlilik yoluyla edinilen akrabalar), birlikte yaşadıkları kişiler (kan bağı olup olmadığına bakılmaksızın), Etkinlik'in yapımı ve yönetimiyle, Epic'in yan kuruluşlarıyla, temsilcileriyle, ajanslarıyla ve Epic'e bağlı kuruluşlarla ilişkili kişiler ya da kurumlar bu Etkinlik'e katılamaz veya Etkinlik'i kazanamaz. 

 

3.5    Oyuncu Adları

 

3.5.1    Tüm takım ve şahsi oyuncu adları, Bölüm 8'deki Davranış Kuralları'na uygun olmalıdır. Epic ve Etkinlik Yöneticileri herhangi bir sebepten ötürü takım ve şahsi Oyuncu etiketlerini veya adlarını kısıtlayabilir veya değiştirebilir.

 

3.5.2    Bir takımın veya oyuncunun kullandığı ad 

Fortnite®, Epic kelimelerini veya Epic'in sahip olduğu veya lisansını aldığı diğer herhangi bir marka, ticari isim veya logoyu içeremez veya bu kelimeleri kullanamaz.

 

3.5.3    Bir takım veya oyuncu; başka bir takım, oyuncu, yayıncı, ünlü, devlet görevlisi, Epic çalışanı veya herhangi diğer kişi veya kuruluşun taklidi olan isimler kullanamaz.

 

3.6    İyi Hal ve Hesap Seviyesi

 

3.6.1    Oyuncular Etkinlik'e bağlı olarak kullandıkları Epic Hesaplarında kurallara uygun hareket etmelidir ve gizli bir şekilde kural ihlallerinde bulunmamalıdır. Bu, hiçbir sınırlama olmaksızın, bir oyuncunun Epic Hesabı'nın sözü geçen şahıs üzerine kaydedilmiş olması ve daha önce başka birisi tarafından satın alınmamış, hediye alınmamış ya da transfer edilmemiş olması gerektiği anlamına gelmektedir. 

 

3.6.2.    Oyuncular daha önce herhangi bir resmi Epic kuralını ihlal etmekten dolayı askıya alınmamış ya da diğer yaptırımlara tabi tutulmamış olmalı ya da aldığı cezayı tamamlamış olmalıdır. Ayrıca, Etkinlik sırasında 14 gün veya daha uzun bir süre boyunca rekabetçi uzaklaştırması alan oyuncular (a) Etkinlik'e katılmaya devam edemeyecek ve (b) (i) Mevcut Fortnite Şampiyonası Major'a ("FNŞ Major") veya (ii) bahsi geçen 14 günlük rekabetçi uzaklaştırması sırasında bir FNŞ Major gerçekleşmiyorsa, sonraki FNŞ Major'a katılamayacaktır.

 

3.6.3    Oyuncunun Epic Hesabı seviyesi en az on beş (15) olmalıdır. Bu bilgi oyun içindeki "Kariyer" sekmesinde bulunabilir.

 

3.7    Ek Sınırlamalar

 

3.7.1    Tüm bölümleriyle birlikte Etkinlik, bu Bölüm'de aksi belirtilmediği sürece dünyanın dört bir yanından oyunculara açıktır.  Etkinlik, geçerli yasalar tarafından kısıtlanmış veya yasaklanmış ülkelerde veya ABD yasaları tarafından izin verilmeyen herhangi bir ülkede yaşayan kişilere açık değildir.  Yukarıda belirtilenlere ek olarak Etkinlik'e şu ülkelerdeki kişiler katılamaz: Küba, İran, Irak, Kuzey Kore, Somali, Sudan, Suriye ile Kırım, Donetsk ve Luhansk bölgeleri.

 

3.7.2    iOS cihaz kullanan kişiler Etkinlik'e katılamaz. 

 

3.7.3    Etkinlik süresince her makinede yalnızca tek bir oyuncu oynayabilir (diğer bir deyişle, herhangi bir Etkinlik maçı sırasında birden fazla oyuncu aynı makineden Etkinlik'e katılamaz).

 

3.7.4    Oyuncuların Etkinlik'in belirli bir oturumuna katılma hakkı bir (1) kereyle (bir (1) Epic Hesabı'yla) sınırlandırılmıştır. Oyuncuların yan veya ikincil Epic hesapları kullanarak Etkinlik oturumlarına birden fazla kez katılmaları kesinlikle yasaktır.

 

3.7.5    Oyuncular Etkinlik'e Etkinlik boyunca sadece tek bir (1) bölgeden (bir (1) Epic Hesabı'yla) katılabilir. Netlik açısından belirtmek gerekirse bu, oyuncunun herhangi bir FNŞ Topluluk Kupası oturumuna bir bölgeden katıldığında, gelecekteki 5. Bölüm: 1. Sezon FNŞ Topluluk Kupası oturumları için o bölgeye kilitleneceği anlamına gelir.

 

4.    Oyuncu/Takım Oluşturma Kuralları

 

4.1    Çiftli

 

4.1.1    Çiftlilerdeki her bir oyuncunun (veya reşit olmadığı takdirde söz konusu oyuncunun ebeveyni veya yasal vasisinin), Etkinlik'te yer almadan önce Bölüm 1.2'de belirtildiği üzere oyun içerisinde bu Kuralları okuması ve kabul etmesi gereklidir. 

 

4.1.2    Etkinlik'te yer almak için Etkinlik süresince takımlardaki bütün oyuncular oyunda olmalı ve grup oluşturmalıdır. Çiftli bir takımın üyesi olan oyuncular Tekli oynayamaz.  Ek olarak, oyuncular herhangi Etkinlik oturumuna yalnızca bir Çiftli takımı ile katılabilecektir. Maçın başlangıç süresine kadar takımın tüm oyuncuları oyunda değilse ve grup oluşturmamışsa, o maçı sıfır avlamayla sonuncu olarak tamamlamış (ya da sonuncu sırada diğerleriyle berabere kalmış) sayılırlar.

 

4.1.3    Bölüm 2.5.1'de belirtilen ödül barajını geçen takımın tüm üyeleri, ödülleri alabilmek için Bölüm 3'te belirtilen uygunluk gerekliliklerini karşılıyor durumda olmalıdır. Eğer takımın tek bir üyesi dahi uygunluk doğrulama işlemini tamamlayamazsa, takımın tüm üyeleri muhtemel Kazanan Oyuncu olarak diskalifiye edilir ve bu takım, Etkinlik'ten herhangi bir ödül kazanmaya hak kazanmaz.

 

4.1.4    Bir takımın her üyesi, burada yer alan tüm beyanları, garantileri ve anlaşmaları müştereken ve müteselsilen yapmış ve girmiş sayılır; müteselsilen uymaya mecbur kalır ve bağlanır. Burada açıkça aksi belirtilmediği sürece, Etkinlik Yöneticilerinin bu Kurallar'a uygun olarak haklarının tümü, takımlar ve takımların her bir üyesi üzerinde uygulanabilir ve geçerlidir. Takımın herhangi bir üyesinin diskalifiye edilmesi durumu söz konusu olduğunda, diskalifiye cezası takımın tamamına uygulanabilir; Etkinlik Yöneticileri tamamen takdir yetkisine göre seçim yapabilir. 

 

5.    Sorunlar

 

5.1    Terimlerin Tanımı

 

5.1.1    Hata 

 

Hatalı veya beklenmedik bir sonuç veren veya oyunun ve/veya donanım cihazının istenmeyen şekillerde davranmasına neden olan bir hata, kusur, arıza veya sorundur.

 

5.1.2    Kasıtlı Bağlantı Kopması 

 

Oyuncunun kendi hareketlerinden dolayı oyunla bağlantısının kopması durumudur. Bir oyuncunun bağlantısının kesilmesine yol açan her türlü eylem, oyuncunun gerçek amacına bakılmaksızın kasıtlı olarak kabul edilir. Kasıtlı bağlantı kopması, maçı tekrarlamak için geçerli bir teknik sorun olarak kabul edilmez. 

 

5.1.3    Sunucu Çökmesi 

 

Oyun sunucusundaki bir sorun sebebiyle bütün oyuncuların sunucuyla bağlantısının kesilmesi durumudur.

 

5.1.4    Kasıtsız Bağlantı Kopması 

 

Oyun istemcisi, platform, ağ veya PC ile ilgili sorunlar ya da arızalar nedeniyle bir oyuncunun oyunla bağlantısının kopması durumudur.

 

5.2    Teknik Sorunlar

 

5.2.1    Çevrimiçi yarışmaların doğası ve büyüklüğünden dolayı Hata, Kasıtlı Bağlantı Kopması, Sunucu Çökmesi veya Kasıtsız Bağlantı Kopması durumunda Epic tarafından tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirlenmedikçe maçlar yeniden başlatılmaz veya geçersiz sayılmaz. Epic tarafından tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirlenmedikçe, işbu Bölüm 5'te tanımlanmış olmasına bakılmaksızın herhangi bir teknik sorun veya Hata durumunda oyuna devam edilir ve maç tekrarlanmaz.

 

5.2.2    Yukarıda belirtilenlere ek olarak, oyuncuların bir Etkinlik raundu veya aşamasına, bu Kuralların şartları uyarınca ilgili raunt veya aşamaya önceden davetiye almadan katılmasını sağlayan herhangi bir hatadan faydalanması veya hatayı suiistimal etmesi yasaktır.

 

5.2.3    Bunlara ek olarak, oyuncular bu rekabetçi oyun etkinliğine katılarak hangi platformu kullanacaklarına kendilerinin karar vereceklerini (örn. PC, konsol ya da mobil arasında hangisi uygunsa) ve farklı platformlar üzerinden katılan diğer oyuncularla karşı karşıya kalabileceklerini kabul eder ve onaylarlar. Ayrıca, oyuncular farklı platformların oyun kumandaları, oyuncu arayüzleri veya belli başlı oyun ayarlarını/hassasiyetlerini kişiselleştirme imkânı gibi platformlar arasında rekabetçi avantaj sağladığı iddia edilebilecek özellikler sunabileceklerini kabul ederler. Oyuncular rekabetçi platform tercihlerini kabul eder ve platformlar arasındaki bir yarışmaya katılarak herhangi bir platformun sağladığı ileri sürülebilecek her türlü rekabetçi avantaj da dahil olmak üzere Epic'e ait tüm sorumluluk ve yükümlülüklerden feragat ettiklerini onaylarlar.

 

6.    İletişim

 

6.1    Etkinlik Yöneticileri, şu resmi oyuncu destek kanalı üzerinden oyuncuların sorularına özel olarak cevap verecek ve Etkinlik boyunca oyunculara yardımcı olacaktır: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport 

 

7.    Maçlardan Sonraki Süreç

 

7.1    Puanlama

 

7.1.1    Oyun istemcisi, oyuncunun puanlarını kaydeder ve maçlar bittikten sonra toplanan puanı bildirir.

 

7.1.2    Bazı durumlarda, ön görülemeyen bazı sorunlar nedeniyle puanların bildirilmesi aksayabilir veya puanlar yanlış şekilde aktarılabilir. Etkinlik süresince Sıralama'da görünen puan, ister yanlış ister doğru olsun, resmi puandır. 

 

7.1.3    Yukarıda belirtilenlere ek olarak, bir Raunt sonlandığında Sıralama tablolarının düzenlenmesi gerekebilir (Bu durum genellikle oyuncuların veya takımların bu Kuralları çiğnedikleri için diskalifiye edilmeleri ve Sıralama'dan çıkarılmaları sonucunda gerçekleşir). Takımların yükselmesi amacıyla, ilgili raunt sonlandığı anda Sıralama tablolarının görüntüleri alınır ve "kesin" sayılan bu yükselmeler anında verilir. Bunun tek amacı oyuncu ve takımların yükselmelerini sağlamaktır. Tüm yükselmeler için Epic'in düzenleme ve onaylama hakkı saklıdır.

 

8.    Davranış Kuralları

 

8.1    Bireysel Davranışlar: Rahatsız Edici Hareketler

 

8.1.1    Tüm oyuncular her zaman (a) 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları'na ("Davranış Kuralları") ve (b) bireysel olan doğruluk, dürüstlük ve iyi sportmenlik prensiplerine uygun şekilde hareket etmelidir.

 

8.1.2    Oyuncular diğer oyunculara, Etkinlik Yöneticilerine, izleyicilere ve sponsorlara (kurallarda belirtildiği şekilde) saygılı olmalıdır.

 

8.1.3    Oyuncular; (a) Kurallar'ı ihlal edecek, (b) rahatsız edici, zararlı veya yanlış örnek olacak veya (c) (Epic tarafından belirlenen şekilde) Oyun'un Epic'in uygun gördüğü şekilde başka oyuncuları eğlendirmesini engelleyecek hareketlerde bulunamaz. Oyuncular özellikle rahatsız edici veya saygısız hareketlerde bulunamaz, hakaret ve küfür içerikli bir dil kullanamaz, oyunu sabote edemez, spam yapamaz, sosyal mühendislik yapamaz, dolandırıcılık yapamaz veya herhangi bir yasadışı eylemde ("Rahatsız Edici Hareketler") bulunamaz.

 

8.1.4    Oyuncular, (a) uzaklaştırılan bir oyuncu veya hile yapan/kural çiğneyen kişiler olduklarını ilan edemez ya da bu kişileri temsil edemez veya (b) bu Kurallar'ın ihlalini yüceltemez veya başka bir şekilde onaylayamazlar.

 

8.1.5    Bu Kurallar'ın ihlali durumunda oyuncuya ihlalin kasıtlı veya kasıtsız yapılmış olmasına bakılmaksızın Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezası uygulanabilir.

 

8.2    Rekabetin Bütünlüğü

 

8.2.1    Tüm oyunculardan her Etkinlik maçı boyunca Oyun'un ruhuna ve bu Kurallar'a uygun davranması beklenmektedir.  Adil olmayan her türlü oynanış şekli bu Kurallar'a aykırıdır ve disiplin cezası alınmasına sebep olabilir.  Adil olmayan oynanışa şunlar örnek verilebilir:

 

Kural dışı gruplaşmak (aşağıda tanımlanmıştır), kasıtlı kaybetme veya şikecilik, hakeme veya maç yöneticisine rüşvet teklif etmek veya herhangi bir maçın ya da Etkinlik'in sonucunu değiştirmeye yönelik diğer bir adil olmayan veya yasadışı harekette bulunmak veya anlaşma yapmak.

 

Oyun istemcisini hacklemek veya çalışma şeklinde değişiklik yapmak.

 

Başka birinin sahip olduğu Epic hesabından oynamak veya başka bir oyuncunun bunu yapmasına göz yummak (veya başkasının oynamasını istemek, başkasını cesaretlendirmek ya da oynaması için yönlendirmek).

 

Herhangi bir hile cihazı, programı veya bunlara benzer hile yolları kullanarak rekabet sırasında avantaj kazanmaya çalışmak.

 

Rekabet sırasında avantaj kazanmak için kasti olarak herhangi bir oyun işlevini (örn. oyun içinde bir hata veya bozukluk) Epic'in istemediği bir şekilde suiistimal etmek.

 

Dağıtık hizmet aksatma (DDoS) saldırıları, acil servisleri aldatma veya benzer yolları kullanarak başka bir oyuncunun oyun istemcisine bağlantısını engellenmek.

 

Makro tuşlar veya benzer yollar kullanarak oyun içi hareketleri otomatikleştirmek.

 

Oyunun adil olmayan şekillerde oynanması için verilen herhangi bir hediyeyi, ödülü, rüşveti veya taahhüt edilen hizmetler için tazminat (örneğin, bir maç veya oturumu kaybetmek veya kazanmak) kabul etmek.

 

Bir maç sırasında diğer oyuncuların haritadaki yerleri, canları veya ekipmanları gibi oyunu oynayan diğer oyuncuların ekranında görünmeyen bilgileri dış kaynaklar kullanarak elde etmek (örneğin, maç sırasında seyirci monitörlerine bakmak veya bakmaya çalışmak). Netlik açısından belirtmek gerekirse, oyuncuların koçluk alması veya oyun içi tekrar oynatma aracını kullanması bu yasak kapsamında değildir.

 

Sen veya takımından biri hasar aldıktan sonra kasıtlı olarak oyundan ayrılmak. Netlik açısından belirtmek gerekirse, bu sadece kasıtlı olarak bağlantıyı kesmeden önceki 60 saniye içerisinde takım üyelerinden biri hasar alan oyuncular için geçerlidir.

 

8.2.2    Oyuncular, diğer oyuncuları kandırmak veya onlara karşı hile yapmak için birbirleriyle işbirliği yapamaz ("Kural Dışı Gruplaşma"). Kural Dışı Gruplaşma'ya şunlar örnek verilebilir:

 

Takım Kurma: Oyuncuların rakip takımlarda oldukları halde birlikte çalışması.

 

Planlı Hareket: 2 veya daha fazla rakip oyuncunun aynı konuma iniş yapmak ve haritada belirli bir yolda ilerlemek için maçtan önce anlaşma yapması.

 

İletişim: Rakip oyunculara işaret yollayarak veya onlardan işaret alarak (sözlü veya sözsüz) iletişim kurmak.

 

Eşya Bırakmak: Rakip oyuncunun toplaması için kasti olarak yere eşya bırakmak.

 

Besleme: Kasıtlı olarak kendisinin rakip oyuncu tarafından avlanmasına izin vermek.

 

8.3    Bahis 

Oyuncular (a) Etkinlik veya herhangi bir bölümü üzerine bahis, iddia veya kumar oynamamalı veya diğerlerini buna teşvik etmemeli veya (b) ne doğrudan ne de dolaylı olarak Etkinlik veya herhangi bir bölümü üzerine bahis, iddia veya kumar oynamaktan çıkar elde etmemelidir.

8.4    Taciz

 

8.4.1    Oyuncuların, ilgili kanunlar kapsamında korunan ırk, ten rengi, etnik köken, ulusal köken, din, siyasi görüş veya diğer herhangi bir görüş, cinsiyet, cinsel kimlik, cinsel yönelim, yaş, engellilik veya diğer herhangi bir durum veya özellik hakkında herhangi bir şekilde tacizde veya hakarette bulunmaları veya ayrımcılık yapmaları yasaktır.

 

8.4.2    Tacize, hakarete veya ayrımcılığa şahit olan veya bunlara maruz kalan herhangi bir oyuncu bir Epic Espor Koordinatörü'nü veya Etkinlik Yöneticisi'ni durumdan haberdar etmelidir. İşbu Bölüm 8.4.2 kapsamında bildirilen tüm şikâyetler hemen araştırılacak ve gerekli işlemler yapılacaktır. Bir şikâyette bulunan veya bir şikâyetin araştırmasında işbirliği yapan herhangi bir oyuncuya karşı misilleme yapmak yasaktır.

 

8.5    Gizlilik

 

Bir oyuncu kendisine Etkinlik Yöneticileri, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlar tarafından verilen Oyun, Etkinlik, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlarla ilgili herhangi bir gizli bilgiyi sosyal medya kanallarında paylaşım yapmak dahil olmak üzere herhangi bir iletişim yöntemiyle herhangi bir üçüncü partiyle paylaşamaz.

 

8.6    Yasadışı Davranış

 

Oyuncuların her zaman ilgili tüm kanunlara uyması gereklidir.

 

9.    Kural ve Davranış İhlalleri

 

9.1    Soruşturma ve Uygunluk

 

9.1.1 Oyuncular, bu Kurallar'ın ihlal edildiğinin araştırılmasında Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi ile (uygun olduğu şekilde) tam olarak işbirliği yapmayı kabul eder. Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi, olayı soruşturmak için bir oyuncuya başvurursa, oyuncu Epic'e ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi'ne doğru bilgi vermelidir. İlgili herhangi bir bilgiyi elinde tuttuğu, tahrip ettiği veya tahrif ettiği veya herhangi bir soruşturma sırasında Epic'i ve/veya Etkinlik Yöneticisi'ni yanlış yönlendirdiği tespit edilen herhangi bir oyuncu, Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezasına tabi tutulacaktır.

 

9.1.2 Oyuncular, Epic'in veya bir Etkinlik Yöneticisi'nin (uygun olduğu şekilde) Bölüm 9.1.1'e istinaden yürüttüğü soruşturmanın parçası olarak Epic'in kendi inisiyatifi dahilinde bir oyuncuyu herhangi bir etkinlikten men etmeye veya katılımını kısıtlamaya yetkisinin olduğunu anlar ve kabul eder.

 

9.2    Disiplin Cezası

 

9.2.1    Epic bir oyuncunun Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, Epic (uygun olduğu üzere) şu disiplin cezalarını verebilir:

 

Oyuncuya özel veya açık (yazılı veya sözlü) bir uyarıda bulunmak.

 

Mevcut veya gelecekteki maçlarında puan eksiltme cezası vermek.

 

Oyuncuya daha önce verilen ödüllerin tümünü veya bir kısmını geri almak.

 

Oyuncuyu Etkinlik'te bir veya daha fazla oyundan ve/veya oturumdan diskalifiye etmek.

 

Oyuncunun gelecekte Epic'in düzenlediği bir veya daha fazla yarışmaya katılmasını önlemek.

 

9.2.2    Netlik açısından belirtmek gerekirse, Bölüm 9.2'ye göre Epic tarafından gerçekleştirilen disiplin cezasının niteliği ve kapsamı, Epic'in tamamen kendi takdirinde olacaktır. Epic, yürürlükteki yasaların izin verdiği ölçüde söz konusu oyuncunun yol açtığı zararı telafi etme ve başka çözümler arama hakkını saklı tutar. 

 

Bir oyuncunun Epic tarafından uygun herhangi bir yaptırıma tabi tutulması, o oyuncunun Epic'ten herhangi bir hukuk esası kapsamında hak talep etmesi için bir dayanak teşkil etmez veya Epic'in bu oyuncuya karşı herhangi bir yükümlülüğü olduğu şeklinde yorumlanamaz.

 

9.2.3    Epic, bir oyuncunun tekrar tekrar Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, gittikçe daha ağır disiplin cezaları verebilir. Bu cezalara oyuncuyu gelecekteki tüm rekabetçi Oyun maçlarından kalıcı olarak diskalifiye etmek de dahildir.  Epic aynı zamanda Epic'in Hizmet Şartları ve/veya Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'nda belirtilen herhangi bir geçerli yaptırımı da uygulayabilir.

 

9.2.4    Etkinlik'teki tüm kural ihlalleri, Epic Rekabetçi Maç İhlal Matrisi kapsamında cezalandırılacaktır. Epic'in uygun disiplin cezası hakkındaki son kararı nihai karar ve tüm oyuncular için bağlayıcı olacaktır.

 

9.3    Kural Anlaşmazlıkları

 

Epic; ihlalleri, uygulanması veya yorumlanması dahil olmak üzere, bu Kurallar'ın herhangi bir kısmına ilişkin tüm ihtilaflara karar verme konusunda nihai ve bağlayıcı bir yetkiye sahiptir.

 

10.    Şartlar

 

Etkinlik bu Kurallar'a tabidir. Oyuncular (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi), yarışmaya katılarak (a) (Davranış Kuralları da dahil olarak) Kurallar'a ve Epic'in nihai ve bağlayıcı olacak olan kararına ve (b) kanuni olarak yasaklanan durumlar dışında Etkinlik'te veya bu Kurallar'da herhangi bir belirsizlik olduğunu iddia etme hakkından feragat etmeye rıza göstermiş olacaklardır. Kazanan Oyuncu (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi) ödülü kabul ederek Epic'i ödülden, ödülü kabul etmekten, ödülün yanlış kullanımından ve/veya ödülle ilgili herhangi bir etkinliğe katılımdan doğabilecek herhangi bir ve her türlü ziyandan, hasardan ve sorumluluktan beri kılmış sayılır. Epic, Etkinlik ile ilgili herhangi bir materyalde yaşanabilecek (i) telefon sistemi, telefon, bilgisayar donanımı veya yazılımı ya da başka teknik arızalardan ve bilgisayar arızalarından, bağlantının kaybedilmesinden ya da kopmasından, gecikmelerden ya da iletim hatalarından; (ii) veri bozulmasından, hırsızlığından, yok edilmesinden, katılım içeriğine ve diğer materyallere izinsiz erişilmesinden veya bunların değiştirilmesinden; (iii) bir ödülün kabul edilmesi, ödüle sahip olunması, ödülün kullanılması ya da Etkinlik'e katılım nedeniyle ortaya çıkabilecek ölüm de dahil olmak üzere her türlü yaralanmadan, kayıptan ya da hasardan veya (iv) Etkinlik'le ile ilgili olan herhangi bir baskı, tipografi, yönetim veya teknoloji hatasından sorumlu olmayacaktır. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, doğal afetler de dahil kontrolü dışındaki gelişmeler sebebiyle Etkinlik'i durdurma veya iptal etme hakkına sahiptir. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, bir oyuncunun hile yaparak, hack yaparak, dolandırıcılıkla ve benzeri adil olmayan yöntemlerle ya da diğer oyuncuları veya Epic'in temsilcilerini sinirlendirmeye, istismar etmeye, otoritelerini sarsmaya ya da rahatsız etmeye yönelik davranışlarla Etkinlik'in yasal işleyişini baltalamaya çalıştığını tespit ederse, oyuncuyu Etkinlik'ten diskalifiye edebilir. Bu Kurallar'la ve/veya bu Etkinlik'le ilgili olarak çıkacak olan anlaşmazlıklarda, hiçbir kanunlar ihtilafı ilkesi hesaba alınmadan, Kuzey Karolina Eyaleti'nin iç kanunları geçerli olacaktır. Epic, yegâne takdir yetkisi kendisine ait olmak üzere; virüs, hata, bilgisayar sorunu, yetkisiz kişilerin müdahalesi, mücbir sebepler veya Epic'in kontrolü dışındaki sebepler nedeniyle Etkinlik'in yönetimi, güvenliği ya da doğru işleyişi bozulursa Etkinlik'i iptal etme, değiştirme ya da askıya alma hakkına sahiptir. Etkinlik'in yasal biçimde işlemesine zarar vermek ya da bunu baltalamak amacıyla kasten yapılan herhangi bir girişim ceza kanununa ve medeni kanuna aykırı olabilir ve Etkinlik'ten diskalifiye olunmasına neden olur.  Böyle bir girişimin yapılması halinde, Epic cezai kovuşturma da dahil olmak üzere kanunun izin verdiği tüm koşullar dahilinde dava yoluna gitme ve (mahkeme masrafları da dahil olmak üzere) tazminat talep etme hakkını saklı tutar. Bu Etkinlik geçerli tüm federal yasalara, eyalet yasalarına ve yerel yasalara tabidir.

 

11.    Tanıtım ve Röportaj Onayı

 

11.1    Epic, Etkinlik'in veya diğer Oyun etkinlikleri ve organizasyonlarının tanıtımını yapma amaçlı olmak kaydıyla, kanun tarafından özellikle yasaklanmadığı takdirde herhangi bir oyuncunun adını, etiketini, tasvirlerini, seslerini, videolarını, oyun istatistiklerini ve/veya Epic Hesap ID'sini Etkinlik'ten önce, Etkinlik sırasında ya da Etkinlik'in bitiş tarihinden sonra herhangi bir ortamda dünyanın herhangi bir yerinde herhangi bir maddi karşılık ödemeden ya da önceden onay almadan daimi olarak kullanabilir.

 

11.2    Epic, zaman zaman oyuncularla Etkinlik doğrultusunda iletişime geçebilir ve onlara gönüllü olarak bir röportaj verme fırsatı sunabilir (bunların her biri bir "Röportaj" olarak değerlendirilir). Bu oyuncu, Epic'in bu oyuncuları ve oynanışlarını onları ünlü yapmak amacıyla dağıtma, kullanma veya yayınlama sorumluluğu olmadığını kabul eder. Ancak bu oyuncu (reşit olmadığı takdirde ebeveyni veya yasal vasisi), Epic'e yayın hakkını vermek istediğinde aşağıdakileri kabul eder:

 

Bir Röportaj vermeyi kabul ettiğinizde (Reşit olmadığınız takdirde ebeveyniniz veya yasal vasiniz bunu kabul ettiğinde), (a) bu Röportaj'a katılımının gönüllü olacağını; ve (b) Epic'in bu Röportaj'ı gerçekleştirmeden önce sizden (veya reşit olmadığınız takdirde ebeveyniniz veya yasal vasinizden) sözlü onay alacağını kabul etmiş olursunuz.

 

Röportaj'a katılımınız doğrultusunda Epic'e telifsiz, tamamen ödenmiş, dünya çapında geçerli hak ve lisans (alt lisanslar verme hakkı ile birlikte) verdiğinizi kabul edersiniz (reşit olmadığınız takdirde ebeveyniniz veya yasal vasiniz kabul eder). Epic bu lisansı adınızı, tasvirinizi, görsellerinizi, sesinizi, videolarınızı, maç istatistiklerinizi ve biyografik bilgilerinizi (birlikte "Röportaj Malzemeleri") kopyalamak, sergilemek, dağıtmak, düzenlemek, sunmak, satmak ve başka şekillerde kullanmak ve sergilemek için kullanabilir. Epic bu lisans ile yukarıda geçenlerin türevlerini mevcut ve gelecekteki tüm medya kanallarında, her durumda (maddeler (i) ve (ii)), kanunlar tarafından özellikle yasaklanmadığı takdirde bir maddi karşılık ödemeden ya da önceden onay almadan; (i) Röportaj Malzemeleri'nin yayınlanmasında ve (ii) Epic tarafından Etkinlik'in tanıtımı ve pazarlamasında (varsa) ve başka bir etkinliğin veya Oyun'un tanıtım ve pazarlamasında bağlantılı olarak üretebilir. İstediğiniz zaman bu lisansı iptal etmek için sizin (reşit olmadığınız takdirde ebeveyniniz veya yasal vasinizin) [email protected] adresi üzerinden Etkinlik Yöneticisi ile iletişime geçebileceğini kabul edersiniz. Ancak bu, Epic'in lisansı iptal etmeden önce gerçekleştirdiği yasal kullanımı etkilemez.

 

Epic'in bir Röportaj'a katılmak için sizi seçmesi gerekmediğini, Etkinlik'te ya da başka bir prodüksiyonda Röportaj Malzemeleri'ni kullanması gerekmediğini ve Röportaj Malzemeleri'ni herhangi bir şekilde, herhangi bir kanalda yayınlama, sergileme, paylaşma, dağıtma veya başka bir şekilde kullanma zorunluluğu olmadığını onaylar ve kabul edersiniz (reşit olmadığınız takdirde ebeveyniniz veya yasal vasiniz onaylar veya kabul eder).

 

(A) Burada öngörülen Röportaj'a katılmanızın veya burada belirtilen yükümlülükleri gerçekleştirmenizin herhangi bir şekilde önüne geçecek veya engelleyecek başka bir tarafa yükümlülüğünüzün olmadığını; (B) Epic'e tanınan hakları verme hakkınız olduğunu (veya reşit olmadığınız takdirde ebeveyniniz veya yasal vasinizin hakkı olduğunu) ve Epic'e verilen haklarla çelişecek veya bu hakları engelleyecek taahhütlerinizin olmadığını ve bu tür taahhütlerde bulunmayacağınızı; ve (C) Röportaj'a katılımınızın ve Epic veya başka birinin Röportaj Malzemeleri'ni kullanmasının üçüncü tarafların haklarını ihlal etmeyeceğini ve taraf olduğunuz herhangi bir sözleşmeyi ihlal etmenize neden olmayacağını beyan ve garanti edersiniz (reşit olmadığınız takdirde ebeveyniniz veya yasal vasiniz beyan ve garanti eder).

 

12.    Jüri Duruşmasından Feragat

 

BU ETKİNLİK'E KATILMANIN BİR KOŞULU OLARAK, İLGİLİ KANUNLARIN YASAKLADIĞI DURUMLAR HARİCİNDE, HER KATILIMCI DOĞRUDAN YA DA DOLAYLI OLARAK BU ETKİNLİK NEDENİYLE, BU ETKİNLİK'LE BAĞLANTILI OLARAK MEYDANA GELEBİLECEK HERHANGİ BİR DAVA, İŞBU BELGEYLE İLGİLİ OLARAK ONAYLANMIŞ HERHANGİ BİR BELGE YA DA SÖZLEŞME, İŞBU BELGEYLE İLGİLİ OLARAK ALINABİLECEK HERHANGİ BİR ÖDÜL VE İŞBU BELGEDE VEYA İŞBU BELGE DOLAYISIYLA BAHSİ GEÇEBİLECEK HERHANGİ BİR İŞLEM NEDENİYLE JÜRİ DURUŞMASINA GİTME HAKKINDAN GAYRİ KABİLİ RÜCU VE DAİMİ OLARAK FERAGAT ETMİŞ SAYILIR.

 

13.    Gizlilik

Kişisel bilgilerin Epic tarafından toplanması, kullanımı ve ifşası konusundaki önemli bilgiler, https://www.epicgames.com/site/tr/privacypolicy adresinde bulunan gizlilik politikasından alınabilir.

 

© 2024 Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.