25. Aug. 2023

FNCS Global Championship 2023 – Offizielle Regeln

Fortnite Champion Series Global Championship 2023– Offizielle Regeln

1. Einführung und Einverständnis

1.1 Einführung

Diese offiziellen Regeln für die Fortnite Champion Series Global Championship („Regeln“) gelten für alle Phasen der Fortnite Champion Series Global Championship 2023 („FNCS Global Championship“ oder „Event“).

Diese Regeln wurden entworfen, um die Integrität des wettkampforientierten Spielens von Fortnite (das „Spiel“) in Zusammenhang mit diesem Event zu gewährleisten, und sollen lebhafte Konkurrenzkämpfe fördern sowie in den Wettkämpfen des Spiels Spaß, Fairness und Sportsgeist (kein toxisches Verhalten, wie unten beschrieben) garantieren.

Diese Regeln wurden aus dem Englischen übersetzt. Bei jeglichem Widerspruch oder jeglicher Unstimmigkeit zwischen einer übersetzten Version dieser Regeln und der englischen Version dieser Regeln hat die englische Version Vorrang und ist rechtlich bindend.

1.2 Einverständnis

Um am Event teilnehmen zu können, muss sich jeder Spieler verpflichten, diese Regeln, einschließlich des Verhaltenskodex in Abschnitt 8, jederzeit zu befolgen. Falls ein Spieler minderjährig (weiter unten definiert) ist, muss ein Erziehungsberechtigter (weiter unten definiert) in seinem Namen zustimmen. Spieler (oder Erziehungsberechtigte, falls der Spieler minderjährig ist) können diesen Regeln zustimmen, indem sie das von den Event-Koordinatoren (weiter unten definiert) bereitgestellte Spielerteilnahmeformular für die FNCS Global Championship („Spielerteilnahmeformular“) ausfüllen und unterschreiben. Durch die Teilnahme an einem Spiel oder Match als Teil des Events bestätigt der Spieler (oder Erziehungsberechtigte, falls es sich um einen Minderjährigen handelt), dass er den Regeln nach Abschnitt 1.2 zustimmt.

Diese Regeln gelten ebenfalls für jegliche Erziehungsberechtigte der Spieler. Die Teilnahme von Spielern am Event ist an die Bedingung geknüpft, dass ihre jeweiligen Erziehungsberechtigten den Regeln zustimmen.

1.3 Durchsetzung

Es liegt in der Hauptverantwortung von Epic Games, Inc. („Epic“), diese Regeln bei allen Spielern des Events durchzusetzen, wobei Epic mit den Event-Koordinatoren zusammenarbeiten und Spielern oder Erziehungsberechtigten Strafen auferlegen kann (wie in Abschnitt 9 im Detail beschrieben), falls diese gegen die Regeln verstoßen.

1.4 Anpassungen

Epic kann diese Regeln gelegentlich aktualisieren, anpassen oder ändern. Bei jedem Spieler, der nach einer Aktualisierung, Anpassung oder Änderung dieser Regeln am Event teilnimmt, wird dies als Zustimmung durch den Spieler (oder den Erziehungsberechtigten, falls es sich um einen Minderjährigen handelt) der aktualisierten, angepassten oder geänderten Regeln gewertet.

2. Event-Aufbau

2.1 Begriffsdefinition

2.1.1 Eliminierung

Ein Ereignis, bei dem ein Spieler die Kondition und Schilde (falls vorhanden) eines anderen Spielers auf 0 bringt. Gemäß Abschnitt 7.1.2 wird die Anerkennung einer Eliminierung über (a) die Kampfnachrichten unten links im Gameplay-Bildschirm und (b) den Bereich der Benutzeroberfläche, der die Gesamtzahl verdienter Eliminierungen eines bestimmten Matches angibt, bestimmt. In keinem Fall werden Spielern Eliminierungen anerkannt, die zu einem Zeitpunkt eines Matches erfolgen, zu welchem dieser Spieler selbst bereits eliminiert worden ist.

2.1.2 Event-Koordinator

Ein Epic-Mitarbeiter oder Mitglied des Leitungsteams, Übertragungsteams, Produktionsteams, Event-Personals oder jedwede andere Person, die für die Abhaltung des Events (einschließlich, ohne Ausnahme, BLAST ApS („BLAST“)) angestellt oder unter Vertrag genommen wurde. Spieler haben den Anweisungen der Event-Koordinatoren stets Folge zu leisten. Bei Streitfällen obliegt dem Event-Koordinator die endgültige Entscheidung.

2.1.3 Spielmodus

Ein Satz bestimmter Regeln, Gameplay-Elemente oder Siegbedingungen des jeweiligen Matches. Spielmodi können sehr umfassend sein und sich von Match zu Match unterscheiden. Vor dem Beginn eines Matches werden die Event-Koordinatoren die bestimmten Parameter des jeweiligen Spielmodus erklären.

2.1.4 Match

Eine einzelne Wettkampfeinheit im Spiel, die gespielt wird, bis ein Spieler oder Team entweder einen epischen Sieg (weiter unten definiert) erzielt oder bis bestimmte andere Siegbedingungen erfüllt werden.

2.1.5 Platzierung

Wie lange ein Spieler oder Team vor der eigenen Eliminierung spielend in einem Match verbleibt, im Vergleich zu anderen Spielern oder Teams in diesem Match. Der Platzierungsrang wird nach der eigenen Eliminierung auf der Benutzeroberfläche angezeigt.

2.1.6 Wettkampfabschnitt

Ein Satz von Matches, der gespielt wird, bis ein oder mehrere Sieger an einem der folgenden Punkte bestimmt wird/werden: (a) Abschluss einer bestimmten Matchanzahl oder (b) Verstreichen eines bestimmten Zeitraums.

2.1.7 Epischer Sieg

Ein Ereignis, bei dem ein Spieler oder Team die Siegbedingungen des aktuellen Spielmodus des gespielten Matches erfüllt. Typischerweise bezieht sich dies auf einen Matchabschluss mit einem ersten Platz.

2.2 Zeitplan– Alle feststehenden Zeiten werden im Spiel aufgeführt

2.2.1 9. bis 10.Oktober– Anreise der Spieler
2.2.2 10. bis 11.Oktober– Medientage
2.2.3 12.Oktober– Generalprobe/Übungstag
2.2.4 13.Oktober– Oberer Zweig
2.2.5 14.Oktober– Unterer Zweig
2.2.6 15.Oktober– Finale
    
2.3 Zeitplanänderungen

Epic und/oder die Event-Koordinatoren können die Terminreihenfolge im Zeitplan und/oder das Datum bzw. die Uhrzeit der Ankunft von Spielern, des Medientags, der Matches oder des Wettkampfabschnittes des Events nach eigenem Ermessen anpassen (oder den Spielmodus, der dabei zum Einsatz kommt). Sollte der Event-Zeitplan auf diese Weise angepasst werden, werden Epic und/oder die Event-Koordinatoren alle Spieler so bald wie möglich informieren.

2.4 Event-Format– Phase 1: Oberer Zweig

2.4.1 Format

Für die erste Phase der FNCS Global Championship („Phase 1“ oder „Oberer Zweig“) müssen sich alle berechtigten Spieler in einem Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) über das FNCS Major 1, FNCS Major 2 oder FNCS Major 3 qualifiziert haben.

Im oberen Zweig treten Teams in einem einzigen Wettkampfabschnitt an, der ungefähr drei (3) Stunden dauert, wobei etwa alle vierzig (40) Minuten ein neues Match beginnt. Die Teams dürfen während des Wettkampfabschnitts des oberen Zweigs maximal an fünf (5) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß des Bewertungssystems, das in den Abschnitten 2.7.1 und 2.7.2 (falls zutreffend) aufgeführt wird. Sollte ein Team sich nicht für den Spielmodus einreihen und/oder den Start eines Matches verpassen, wird das Match so behandelt, als hätte das Team dieses verpasste Match auf dem letzten Platz (ggf. zusammen mit anderen Teams) und ohne Eliminierungen abgeschlossen.

Am Ende des Wettkampfabschnitts des oberen Zweigs und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen werden die 25 Teams mit den meisten Punkten der Bestenliste des oberen Zweigs in die finale Phase des Events („Phase 3“ oder „Grand Finals“) vorrücken. Die 25 Teams der Bestenliste des oberen Zweigs mit den wenigsten Punkten rutschen in die zweite Phase des Events („Phase 2“ oder „Unterer Zweig“) ab.

2.5 Event-Format– Phase 2: Unterer Zweig

2.5.1 Format

Um im unteren Zweig teilnehmen zu können, müssen alle berechtigten Spieler in einem Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) entweder (a) die Qualifikation über das FNCS Letzte-Chance-Major geschafft oder (b) durch das Erreichen des 26. bis 50. Platz in der Bestenliste des oberen Zweigs in den unteren Zweig abgerutscht sein.

Im unteren Zweig treten Teams in einem einzigen Wettkampfabschnitt an, der ungefähr drei (3) Stunden dauert, wobei etwa alle vierzig (40) Minuten ein neues Match beginnt. Die Teams dürfen während des Wettkampfabschnitts des unteren Zweigs maximal an fünf (5) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß des Bewertungssystems, das in den Abschnitten 2.7.1 und 2.7.2 (falls zutreffend) aufgeführt wird. Sollte ein Team sich nicht für den Spielmodus einreihen und/oder den Start eines Matches verpassen, wird das Match so behandelt, als hätte das Team dieses verpasste Match auf dem letzten Platz (ggf. zusammen mit anderen Teams) und ohne Eliminierungen abgeschlossen.

Am Ende des Wettkampfabschnitts des unteren Zweigs und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen werden die 25 Teams mit den meisten Punkten der Bestenliste des unteren Zweigs in die Grand Finals vorrücken. Die 25 Teams der Bestenliste des unteren Zweigs mit den wenigsten Punkten scheiden aus dem Event aus und werden gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.8.2) mit Preisen belohnt, wie sie in Abschnitt 2.8.1 beschrieben sind.

2.6 Event-Format– Phase 3: Grand Finals

2.6.1 Format

Für die Grand Finals müssen alle berechtigten Spieler in einem Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt), wie im Abschnitt 2.4 oder 2.5 beschrieben, vorgerückt sein.

In den Grand Finals treten Teams in einem einzigen Wettkampfabschnitt an, der ungefähr drei (3) Stunden dauert, wobei etwa alle vierzig (40) Minuten ein neues Match beginnt. Die Teams dürfen während des „Grand Finals“-Wettkampfabschnitts maximal an sechs (6) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß des Bewertungssystems, das in den Abschnitten 2.7.1 und 2.7.2 (falls zutreffend) aufgeführt wird. Sollte ein Team sich nicht für den Spielmodus einreihen und/oder den Start eines Matches verpassen, wird das Match so behandelt, als hätte das Team dieses verpasste Match auf dem letzten Platz (ggf. zusammen mit anderen Teams) und ohne Eliminierungen abgeschlossen.

Am Ende der Grand Finals und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.8.2) werden die Teams mit den meisten Punkten gemäß der Bestenliste mit Preisen belohnt, wie sie in Abschnitt 2.8.1 beschrieben sind.

2.7 Bewertungssystem– Oberer Zweig, unterer Zweig und Grand Finals

2.7.1 Bestenliste-Bewertung

Platzierung
Epischer Sieg: 65 Punkte
2. Platz: 56 Punkte
3. Platz: 52 Punkte
4. Platz: 48 Punkte
5. Platz: 44 Punkte
6. Platz: 40 Punkte
7. Platz: 38 Punkte
8. Platz: 36 Punkte
9. Platz: 34 Punkte
10. Platz: 32 Punkte
11. Platz: 30 Punkte
12. Platz: 28 Punkte
13. Platz: 26 Punkte
14. Platz: 24 Punkte
15. Platz: 22 Punkte
16. Platz: 20 Punkte
17. Platz: 18 Punkte
18. Platz: 16 Punkte
19. Platz: 14 Punkte
20. Platz: 12 Punkte
21. Platz: 10 Punkte
22. Platz: 8 Punkte
23. Platz: 6 Punkte
24. Platz: 4 Punkte
25.Platz: 2 Punkte

Jede Eliminierung: 4 Punkte

Match-Mitte-Ziele
Team sichert einen Sturmvorhersageturm-Schauplatz: 3 Punkte
Spieler erobert den Riss-Schauplatz auf Loot Island: 15 Punkte

2.7.2 Gleichstände

Im Falle eines Gleichstands wird nach folgender Abfolge entschieden: (1)Gesamtpunktestand, (2)Gesamtzahl epischer Siege im Wettkampfabschnitt, (3)Eliminierungsdurchschnitt im Wettkampfabschnitt, (4)Platzierungsdurchschnitt im Abschnitt und schließlich (5)insgesamt in allen Matches überlebte Sekunden.

2.8 Preise

2.8.1 GrandFinals

Gemäß Abschnitt 2.8.2 werden die folgenden Preise jedem Duo-Team (bei gleichmäßiger Aufteilung auf die teilnehmenden Spieler eines Teams) anhand seiner Platzierung auf der Bestenliste zum Ende des „Grand Finals– Tag 2“-Wettkampfabschnitts zuerkannt.

Event-Preise– Global Championship

Rang Preis
1.: 1.000.000$
2.: 650.000$
3.: 400.000$
4.: 300.000$
5.: 200.000$
6.: 150.000$
7.: 120.000$
8.: 100.000$
9.: 80.000$
10.– 15.: 50.000$
16.– 20.: 30.000$
21.– 25.: 20.000$
26.– 30.: 18.000$
31.– 35.: 16.000$
36.– 40.: 14.000$
41.– 45.: 12.000$
46. – 50.: 10.000$
51. – 75.: 4.000$

2.8.2 Von Preisen ausgeschlossene Regionen

UNGEACHTET DER VORANGEGANGENEN AUSSAGEN ODER ANDERER WIDERSPRÜCHLICHER TEILE DIESER REGELN ERKENNEN PERSONEN MIT AUFENTHALTSORT IN DER TÜRKEI ODER IN RUSSLAND (BEIDE LÄNDER ZÄHLEN ZU DEN „VON PREISEN AUSGESCHLOSSENEN REGIONEN“) AN UND STIMMEN ZU (IM FALLE DER MINDERJÄHRIGKEIT: ANERKENNUNG UND ZUSTIMMUNG DURCH EINEN ERZIEHUNGSBERECHTIGTEN), DASS SIE KEINEN ANSPRUCH AUF PREISE HABEN, DIE IM ZUSAMMENHANG MIT DIESEM EVENT AUSGESCHÜTTET WERDEN.

2.8.3 Informationen zu den Preisen

Ausschließlich die Spieler mit den höchsten Punktzahlen, die nicht in einer von Preisen ausgeschlossenen Region wohnen (gemäß der von Epic in Abschnitt 2.8.3 festgelegten Bestimmungen) (die „Preisgewinner“), haben einen Anspruch auf die in Abschnitt 2.8.1 festgelegten Preise. Spieler, deren Punktzahl unter der der Preisgewinner liegt oder die sich in einer von Preisen ausgeschlossenen Region befinden, haben zu keiner Zeit und unter keinen Umständen einen Anspruch auf die Preise, die im Zusammenhang mit diesem Event ausgeschüttet werden.

Zur Verdeutlichung: Preise werden im „Ist-Zustand“ vergeben, ohne Gewährleistung oder Garantie, weder ausdrücklich noch stillschweigend. Preise sind nicht übertragbar oder zuweisbar und Preisgewinner können die Preise nicht weitergeben. Sachpreise (falls zutreffend) können nicht gegen Geld eingetauscht werden. Alle Preisdetails unterliegen dem alleinigen Ermessen von Epic. Preisgewinner haben kein Recht auf die Differenz zwischen tatsächlichem Handelswert und geschätztem Handelswert und sind nicht berechtigt, diese Differenz zu erhalten. Preisgewinner sind dafür verantwortlich, jegliche Kosten oder Ausgaben zu begleichen, die durch die Annahme und Benutzung des Preises entstehen und hier nicht explizit davon ausgenommen werden. Preisgewinner haben keinen Anspruch auf Ersatz eines Preises, aber Epic behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen, falls berechtigte Gründe vorliegen, einen Preis (oder einen Teil davon) durch einen Preis mit vergleichbarem oder höherem Wert zu ersetzen. Die Annahme und Nutzung eines Preises unterliegen unter Umständen weiteren Geschäftsbedingungen.

Potenzielle Preisgewinner werden von Epic über ihren Status als potenzielle Preisgewinner informiert, und zwar über die E-Mail-Adresse, die für ihr Epic Games-Konto („Epic-Konto“) eingetragen ist. Derlei Benachrichtigungen erfolgen innerhalb von 30 Tagen nach Beendigung des entsprechenden Event-Wettkampfabschnitts oder innerhalb eines für die Benachrichtigung durch Epic benötigten, angemessenen Zeitraums. Die jeweiligen Spieler unterliegen den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung und müssen sich an diese Regeln halten. Das Epic-Konto eines potenziellen Preisgewinners, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, muss weiterhin aktiv bleiben, während die Schritte zur Anspruchsüberprüfung durchgeführt werden.

Nach der förmlichen Benachrichtigung durch Epic hat ein potenzieller Preisgewinner bis zu 45 Tage nach Versanddatum der entsprechenden Benachrichtigungs-E-Mail Zeit, um auf diese Benachrichtigung zu antworten und jegliche Informationen und Dokumente, die von Epic angefordert werden und den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung dienen, bereitzustellen. Dazu gehört auch die Freigabeerklärung (wie unten stehend definiert). Eine solche Antwort eines potenziellen Preisgewinners hat an die ursprüngliche E-Mail-Adresse, von der die Benachrichtigung von Epic versandt wurde, oder eine andere in der Benachrichtigung angegebene E-Mail-Adresse zu erfolgen. Die Entscheidung über die zu verwendende E-Mail-Adresse obliegt allein Epic. Das Datum, an dem Epic die angeforderten Informationen und Dokumente erhält, ist maßgebend für die Entscheidung, ob ein potenzieller Preisgewinner die in Abschnitt 2.8.3 festgelegten Fristen eingehalten hat.
 
Hält sich ein solcher Spieler (a) nicht an die Regel, (i) das Epic-Konto, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, während der gesamten Anspruchsüberprüfung weiterhin aktiv zu lassen oder (ii) auf Benachrichtigungen oder Aufforderungen zur Übermittlung von Informationen oder Dokumenten innerhalb der festgelegten Fristen zu antworten; oder (b) ist ein Spieler nicht in der Lage, einen Preis aus welchem Grund auch immer zu akzeptieren oder entgegenzunehmen (einschließlich, ohne Ausnahme, durch die Teilnahme am Event mit einem eingeschränkten Epic Games-Konto („eingeschränktes Konto“); den Versuch, den Prozess der Anspruchsüberprüfung mit einem solchen eingeschränkten Konto abzuschließen; oder durch Nichtangabe der notwendigen Steuer- und Zahlungsinformationen mittels der von Epic genehmigten Anbieter für Steuer- und Zahlungsverarbeitung), wird dieser Spieler in beiden Fällen (Fall (a) oder (b)) nicht mehr als potenzieller Preisgewinner betrachtet und hat keinerlei Anspruch auf Preise, die im Zusammenhang mit dem Event verliehen werden. In derlei Fällen wird kein alternativer Preisgewinner ernannt und Epic behält sich das Recht vor, in alleinigem und freiem Ermessen (y) die Preise, auf die ein solcher disqualifizierter Spieler ursprünglich Anspruch gehabt hätte, für ein zukünftiges Wettkampf-Event des Spiels zu reservieren oder (z) sämtliche solche Preise einem gemeinnützigen Zweck zukommen zu lassen. Ein Preisgewinner wird erst dann öffentlich verkündet, wenn alle Schritte zur Anspruchsüberprüfung gemäß diesen Regeln durch Epic durchgeführt wurden.
 
Preisgewinner müssen Epic des Weiteren gewisse Zahlungsdaten, darunter sämtliche benötigten steuerrechtlich relevanten Formulare, zukommen lassen, um die Preise erhalten zu können. Epic kann die Verleihung des Preises an den Preisgewinner verweigern, falls dieser es versäumt, die erforderlichen zahlungsrelevanten Dokumente rechtzeitig bei Epic einzureichen.

DIE PREISE UNTERLIEGEN DEN INTERNATIONALEN, BUNDESWEITEN, LANDESWEITEN UND REGIONALEN STEUERN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF EINKOMMENSSTEUER UND ABZUGSTEUER). ES LIEGT IN DER VERANTWORTUNG EINES JEDEN PREISGEWINNERS, (I) EINEN ÖRTLICHEN STEUERBERATER ZU KONSULTIEREN, UM DIE FÜR DEN PREISGEWINNER RELEVANTEN STEUERN ZU BESTIMMEN, UND (II) DIESE STEUER AN DIE ENTSPRECHENDE STEUERBEHÖRDE ABZUFÜHREN. Es ist Epics interne Richtlinie, Steuern zu den für US-Steuerbürger bzw. Nicht-US-Steuerbürger geltenden Abzugsteuersätzen einzubehalten. Einkünfte aus Preisen oder Gewinnspielen und Steuereinbehalte werden (y) in den Formularen 1099-MISC für US-Steuerbürger und 1042-S für Nicht-US-Steuerbürger und (z) in jedweden anderen, durch geltende Gesetze erforderlichen Steuerformularen gemeldet.

Epic bestimmt nach eigenem Ermessen eine Zahlungsmethode für die Preise. Alle Auszahlungen gehen direkt an den Preisgewinner als natürliche Person (oder, falls der Preisgewinner minderjährig ist, an dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigten), solange das anzuwendende Recht nichts anderes vorsieht. Um Bedenken auszuräumen: Es werden von Epic keine Gewinnauszahlungen an Organisationen, Firmen oder andere Körperschaften jeglicher Art geleistet. Dem Preisgewinner wird ein Preisannahme- und Freigabeerklärungsformular bereitgestellt („Freigabeerklärung“). Solange dies nicht anderweitig gesetzlich eingeschränkt ist, muss der Preisgewinner (oder ein Erziehungsberechtigter, wenn es einen Minderjährigen betrifft) die Freigabeerklärung innerhalb der in Abschnitt 2.6.3 festgelegten Fristen ausfüllen und bei Epic einreichen.